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TECNOLOGÍA EN SONIDO
EL MIXER o CONSOLA ANALOGICA
Todos los canales de los mixers son similares. No importa si la consola es análoga o
digital.
Hay algunos que admiten señales en stereo (viene indicado en ese caso) pero por lo
general son monofónicos, o sea, aceptan una sola señal a la vez
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A cada canal se le puede conectar una SEÑAL DE MICROFONO o señal de línea.
Por lo general, toda señal que no sea micrófono se llama SEÑAL DE LINEA.
La señales de línea traen mas energía que las señales de la mayoría de los micrófonos.
Por lo tanto requieren una entrada especial diseñada para admitir mas energía.
Ahora bien la entrada de micrófono es una entrada mas ‘limpia’ que la de línea, esto
menos ruidosa.
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Algunos ingenieros usan esta calidad superior de la entrada MIC y transforman
cualquier señal de línea en señal tipo MIC a través de un aparato llamado DIRECT
BOX, o CAJA DIRECTA.
Tenemos ademas muchisimos modelos de consolas en software, como las que vienen
incluidas con CUBASE, PRO TOOLS, LOGIC, NUENDO, AUDITION.
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Algunas son solo software, asi para conectarnos usamos nuestra tarjeta de audiod el
computador.
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DIR o DIRECT OUT: Es una copia del canal de entrada, Por ejemplo si conectamos un
micrófono por DIRECT OUT tendremos una copia de la señal para llevarla donde
queramos: a una grabadora, a otra
consola, a la tarjeta de audio de un
computador, etc
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AUX OUTPUTS: Salidas auxiliares del
mezclador , para enviar una copia de la
señal donde se desee: Retorno de músicos
hacia el escenario, efectos generales de
sonido como reverberacion, delay, etc.
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medida de seguridad protegemos el sistema de indeseables ruidos o chasquidos de
encendido que pueden ser causa de desperfectos en los parlantes cuando trabajamos
con mucha potencia. Al terminar una amplificación o grabación la regla es esta:
PANEL DE CONTROL:
PAD, ó ATT: Es un switch atenuador de entrada, baja el nivel de señales muy grandes.
LOW CUT, ó LC, HP, HIGH PASS, /80, /60, /50: Es un switch que atenúa las bajas
frecuencias, su objetivo es reducir el ruido de baja frecuencia conocido como RUMBLE.
PHANTOM, ó +48: Switch que envía energía para hacer funcionar a micrófonos
especiales de condensador.
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AUX, MON, EFFECT, ECHO: Envía la señal a una salida de la consola llamada AUX
OUT o AUX SEND, y su finalidad es llevarla a un amplificador de monitoreo para que
los músicos puedan escucharse a sí mismos en un escenario. También se usa para
enviar la señal a la entrada de un multiefecto, o procesador de sonidos. La salida del
procesador vuelve a la consola por medio de una entrada llamada AUX RETURN.
Puede ser también que en una consola lleve dos controles para cada banda de
frecuencias, o sea los agudos, medios y bajos son semiparamétricos.
Finalmente existen consolas que llevan 3 controles sobre cada banda de frecuencias
que pueden incluso ampliarse a agudos, medio agudos, medios, medios graves y
graves .
Los controles por cada banda son: FREC, GAIN y una llamada Q o ancho de banda.
El control Q es más selectivo y permite una sintonía mas fina de la frecuencia que uno
quiera afectar. Finalmente las consolas llevan un switch rotulado EQ que es un
bypass, de tal forma que podemos ir comparando la EQ con el sonido original sin EQ.
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MUTE: switch que silencia o “mutea” el
canal.
SOLO: switch que deja sonando
solamente ese canal, silenciando al resto
de los canales.
PFL: PRE FADER LISTEN, switch que permite monitorear visualmente por medio de
los VU, o led meter, el nivel (volumen) de cada canal en particular.
PAN: Control rotatorio similar al balance de los equipos domésticos, posiciona la señal
en Stereo entre LEFT (izquierda) y RIGHT(derecha), afectando también a los
subgrupos de salida. Por ejemplo si presionamos el switch 1 / 2 y el PAN esta a la
izquierda solo enviaremos a la salida 1, si esta completamente a la derecha saldrá por
la salida 2, si esta al medio sale por 1 y 2. Las salidas de subgrupos suelen utilizarse
para conectar una grabadora multipista, de tal forma que podemos enviar cada señal,
o grupo de señales a una salida en particular, grabándolas aisladamente unas de otra,
con la posibilidad de mezclarlas después en la tranquilidad del estudio de grabación.
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VU: También conocidos como VUMETROS.Son indicadores
de nivel del tipo aguja. Una aguja oscila gracias a un efecto
electromagnético permitiéndonos mirar los cambios del nivel de
la señal de una programación musical.
Los VU no solamente los encontramos en las consolas sino que ademas en infinidad
de equipos de audio, medidores de corriente y voltaje y también en algunos softwares
que desean emular a los equipso análogos.
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MASTER MONO: Algunas consolas controlan una salida monofónica de señal También
rotulada a veces como SUM .
OTRAS SALIDAS :
Uno puede elegir mediante switchs, que es lo que se prefiere escuchar en la sala
de control
Por ejemplo
Resumiendo podemos elegir que parte del proceso de la señal deseamos escuchar
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TALK BACK :Las consolas de grabación suelen traer
un MIC (micrófono) incorporado llamado TALK BACK con su
respectivo volumen para hablar hacia el STUDIO desde
el CONTROL ROOM, también mediante switchs, se puede
enviar la señal de ese mic a los subgrupos o donde se desee
(para grabar el número de la toma, u otros datos importantes en
la grabación). A veces es solo una entrada XLR (para instalar
un micrófono) de TALK BACK para que cada sonidista instale el micrófono que desee.
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CONECTORES DE AUDIO
En el rear panel o panel posterior del mixer encontramos generalmente 3 tipos de
conectores:
3 RCA hembra
Los XLR machos son siempre minoría y siempre representan SALIDAS DE AUDIO.
Los JACKS o PLUG hembra pueden ser entradas o salidas dependiendo en que
zona de la consola estén y como vengan debidamente rotuladas.
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Por ejemplo los JACKS ubicados en al zona donde están los canales de entrada y que
dicen LINE son entradas de linea.
Los JACKS que dicen INSERT, son entradas para insertar un procesador de efectos
mediante un cable ‘Y‘(ver capitulo CABLE ‘Y’)
El CABLE BLINDADO o
BALANCEADO lleva una
malla de cobre que
envuelve a 1 o 2
conductores centrales que
son los que llevan la señal
d e audio.
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Familiarizándonos con los conectores
En audio profesional preferimos los que son metalicos y mas robustos, y que tienen la
particularidad de presionar fuertemente el cable en forma mecánica mediante una pieza
especialmente diseñada para ello.
Esta pieza presiona el cable al atornillar su parte posterior lo cual lo proteje para que
no sufran desconexiones internas debido a tirones o trabajo brusco. a la hembra del
PLUG se le llama JACK y generalmente va conectada en los instrumentos o en el
chasis de los equipos: consolas, amplificadores, parlantes, etc
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PLUG STEREO 1/4
Lo identificamos fácilmente por sus 2 líneas negras que separan las 3 líneas de energía
que pueden llevar.
La zona mayor representa la tierra o GND , la punta el vivo de la señal y el anillo central
el neutro de la señal
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Los JACKS o PLUGS HEMBRA pueden ser entradas o salidas de
señal, peor hay otro tipo de conectores en que las hembras siempre
Son entradas de señal y los machos salidas de señal, me refiero a los
XLR
CONECTOR XLR
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Cuando la informacion del audio viaja en este tipo de configuración por 3 conductores
hablamos de SEÑAL BALANCEADA. En los PLUG mono que vimos con anterioridad
se habla de señal DESBALANCEADA.
El conector XLR lleva una diminuta marca que se presenta como una pequeña
protuberancia en los conectores hembra y una muesca en lso conectores XLR macho.
Esta marca nos indica el conector nº2 que es el portador de la señal. Junto a el
esta el conector nº3 que es el neutro o acompañante de la señal. Y finalmente el nº1
que es el que lleva la malla de proteccion electromagnética conectada a tierra.
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Los conectores hembras XLR , siempre son entradas de señal.
Los conectores XLR hembras a menudo llevan un switch de seguridad que deja
atrapado al conector macho impidiendole soltarse a menos que se presione ese switch.
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El XLR macho ,tipo chasis en los equipos de audio, y tipo volante en cables de
conexión, es también incorporado como parte de la salida de la mayoría de los
micrófonos.
Los cables de micrófono siempre traen un conector XLR macho en un extremo, para
conectarlo a la consola o mezclador. y un conector XLR hembra para insertarlo en el
micrófono y asegurarlo firmemente con su switch de seguridad
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Acá lo vemos en otra imagen para recordar su doble
admisión de estos 2 distintos tipos de conector
macho PLUG STEREO o (TRS por Tip, Ring
y Sleeve) yXLR MACHO.
CONECTOR RCA
A menudo vienen en color rojo y blanco para indicar RIGHT y LEFT respectivamente
(derecha e izquierda) .
Este conector admite solo conexiones desbalanceadas, la señal viaja solo por 2
conductores, uno de los cuales hace las veces de tierra, con su correspondiente malla
para blindar electromagneticamente a la señal.
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Las versiones profesionales de estos conectores
son mas robustas y de metal, Como se aprecia en la imagen
adjunta.
En este último caso el conector lleva el color amarillo para indicar señal de video.
CONECTOR SPEAKON
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Es importante recalcar que se usan solo y exclusivamente para conectar cajas
acusticas con sus amplificadores , y pueden llegar a manejar miles de watts en los
grandes sistemas de amplificación.
Los mas simples usan 2 polos de conexión o 2 cables y s e llaman SPEAKON NL2.
Pero existe un SPEAKON de 8 polos que requiere una hembra mas grande
Los SPEAKON NL4 pueden llevar información separada para cada via de la caja
acústica si se requiere, esto es graves, medios y agudos en forma separada.
Usan cable de cobre grueso para conectar entre sus terminales rotulados como +1. -1,
+2, -2.
Luego de eso cada cable interno se debe pelar en forma individual a 1, 2 cms.
En seguida soltamos los tornillos del SPEAKON lo suficiente para que encajen bien
cada uno d e nuestros cables individuales.
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En el SPEAKON NL4 sale mas facil si se instalan primero los marcados con el signo
‘+’ y luego los ‘-’.
nota: usamos habitualmente las conexiones +1 y -1 para FULL RANGE, o sea para
para alimentar cajas acústicas generales con todo el espectro de frecuencias y +2, -2
para conexiones de subwoofer, esto es solo para graves.
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CABLE INSERT o ‘Y’
El cable ‘Y’ también conocido como ‘cable insert’
sirve para insertar un procesador de sonido en uno
de los canales de la consola.
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CONEXIONES ELÉCTRICAS DE UN CABLE INSERT
El TIP del PLUG STEREO se conecta eléctricamente al TIP de uno de los PLUG
MONO
El RING del PLUG STEREO se conecta eléctricamente al TIP del segundo PLUG
MONO
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CABLE INSERT CONEXIONES ELÉCTRICAS DE UN CABLE INSERTcon XLR
macho y hembra
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nota importante: Para saber cual de los plug mono van a la entrada y salida del
procesador, simplemente se INSERTA EL STEREO en la consola, se presiona ‘power
on ‘d e la consola y amplificador correspondiente y se toca con el dedo pulgar la punta o
‘TIP’ de cada uno d e los plug ‘ mono,
Luego de lo cual lo marcamos con cinta aislante roja o similar para no tener que repetir
la prueba nunca mas.
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MICRÓFONOS DINAMICOS:
¿QUE ES UN MICROFONO?
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bobina estan fijas pero el campo magnético varía en presencia de cuerdas de metal
que vibran, como e s el casod e los micrófonos o cápsulas (pick up) de guitarras y bajos
eléctricos.
Los micrófonos dinámicos tipo SHURE sm-58 y sm-57 y similares, y de otras marcas,
son de vital importancia no solo en vivo sino en el trabajo en estudio. Al ser micrófonos
dinámicos son mas opacos que otros que veremos mas adelante los llamados de
CONDENSADOR. Pero esta opacidad no es una ‘desventaja’ frente a los otros es un
‘color’ distinto que muchas veces, auditivamente se traduce como ‘calidez‘. esto lo
podrán comprobar auditivamente al final d e esta nota con algunos ejemplos .
Los micrófonos o mics dinámicos son muy resistentes a su uso en vivo, cambios de
temperatura, humedad, caídas, golpes, etc. Estamos ante unos verdaderos ‘todo-
terreno’ d e los micrófonos. Es buena idea adquirirlos en pareja, de a dos, para
hacer tomas microfonicas en stereo y otras, cuando se necesite.
1 Usarlos con una esponja o wind screen para protejerlos de la humedad, polvo y
ruidos de viento y otros ruidos de aire comprimido como las letras ‘p’ , ‘t’ etc.
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MICROFONOS DE CONDENSADOR
Los MICRÓFONOS DE CONDENSADOR Están diseñados
con una tecnología diferente a los micrófonos dinámicos. A
menudo los vemos mas grandes y robustos que los micrófonos
dinámicos, y con accesorios especiales para instalarlos en sus
respectivos atriles de micrófono.
¿QUE ES UN CONDENSADOR?
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VENTAJAS DEL MICROFONO DE CONDENSADOR:
Los micrófonos de condensador son mas sensibles que los micrófonos dinámicos.
esto se traduce en una mayor fidelidad a la captación del sonido. Además pueden
captar un mayor espectro de frecuencias por lo tanto su sonido es mas cristalino
gracias a que las frecuencias mas altas, las agudas, las capta mejor.
Por ejemplo el micrófono dinámico capta sonido nitidamente cuando la señal musical
incide directamente en su diafragma, o sea desde una sola dirección capta la señal
con claridad. En este caso hablamos que su patrón de captación sonoro
es DIRECCIONAL o CARDIODE.
Como son muy sensibles, también lo son respecto al ruido. Ruido físico,
en algunas situaciones, ruido electromagnético, en otras.
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También son sensibles al ambiente, la humedad, el polvo . Son mas delicados
que los micrófonos dinámicos.
Una salida de guitarra eléctrica es un ejemplo d e señal de audio tipo ‘Linea’, o sea,
que tiene un voltaje superior a 0,5 volts.
Las señales LINEA pierden energía con longitudes de cable de alrededor de 7 metros
o mas.
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En cambio las señales de MIC pueden viajar decenas de metros por un
cable manteniéndose relativamente intactas.
Las señales de linea al ser comúnmente señales desbalanceadas, son mas sensibles
acaptar ruido electromagnetico o ‘hum’.
Por su parte las señales de micrófono son balanceadas siendo mas protegidas del
ruido electromagnético.
La solución entonces para cuando deseamos viajar muchos metros con señales de
LINEA es transformarlas en señales deMICROFONO.
Las CAJA DIRECTA pasiva funcionan con un transformador. En cambio las CAJA
DIRECTA activas funcionan con un circuito eléctronico mas complejo que requiere ser
alimentado a través d e una batería de 9 volts o fuente de poder.
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diagrama interno de una DIRECT BOX pasiva
Las funciones de ambas CAJAS DIRECTA, pasiva y activa, son similares, no solo
transforman la señal de linea en señal d e micrófono, sino que poseen otra salida copia
d e la señal d e entrada para ir directo a un amplificador, y un switch GND o tierra en
caso de ruido ‘hum’ al activar o desactivar este switch podemos minimizarlo
o eliminarlo.
Algunas cajas directas tambien traen un switch att o atenuadorpara usar con señales
de linea muy grandes en voltaje como pro ejemplo capsulas activas de bajo o guitarra ,
salidas de teclado, etc.
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O CAJAS DIRECTAS que pueden transformas varias señales de Linea en señal de
micrófono a la vez:
Las CAJAS DIRECTAS ACTIVAS pueden sonar mas brillantes que lasCAJAS
DIRECTAS PASIVAS, esto se debe a que las CAJAS DIRECTAS PASIVAS al
utilizar un transformador atenúan las frecuencias agudas dando un sonido
menos brillante y mas ’cálido’ .
Las CAJAS DIRECTAS ACTIVA siempre necesitaran energía de alguna parte para
funcionar, ya sea una batería o pila, o enchufarlas a la red eléctrica, o incluso enviarle
energía desde el mixer a través del switch ’phantom’ .
En cambio las CAJAS DIRECTAS PASIVAS están siempre listas para funcionar,
no requieren energía de ninguna parte.
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Pero tambien la podemos usar para realizar algunos ‘trucos’ de grabación o
amplificación.
Podemos grabar una guitarra eléctrica microfoneandola, por ejemplo con un SHURE 57
al amplificador, o podemos interrumpir la señal del amplificador al parlante con
nuestra CAJA DIRECTA ATENUADA AL MAXIMO (30db) y grabar desde la caja
directa
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EL COMPRESOR
El compresor es un
equipo o software de audio encargado de ‘emparejar’ el sonido, reduce el rango
dinámico de una programación produciendo un sonido más compacto y definido.
En sonidos percusivos disminuye las peligrosas transientes que pueden al ser
amplificadas quemar componentes de nuestras cajas acústicas, especialmente los
tweters (parlantes encargados de reproducir las frecuencias agudas).
En voces humanas es muy utilizado para conseguir un sonido standard, parejo que no
varíe considerablemente cuando el interprete se acerque o aleje del mic.
En T.V. el sonido es muy comprimido para que sea bien reproducido por los pequeños
parlantes de la televisión sin distorsionar.
El compresor es muy utilizado como procesador de entrada (via cable insert)en todo
tipo d e instrumentos musicales especialmente d e percusión y en instrumentos de
cuerda electricos como el BAJO.
El compresor viene incluido en los canales de entrada de las consolas o mixers mas
sofisticados, amplificadores de instrumentos y también en innumerables softwares de
audio.
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En la actualidad la mayoría de los compresores viene en rack de 2 unidades, o sea,
vienen 2 compresores en un solo equipo.
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ENTENDIENDO LOS CONTROLES DE UN COMPRESOR:
Esta es la sección encargada de quitarle ruido a la señal, ruidos de bajo nivel como el
hum y el rumble, pero también los ruidos de respiración d e cantantes y ruidos parásitos
de ejecución d e instrumentos y d e bajo nivel en general.
Se abre automáticamente cuando alguien habla por el mic. Este control se mueve de
izquierda a derecha, y es muy crítico, si lo movemos muy a la derecha, o sea subimos el
treshold (del inglés ‘umbral’), podemos incluso cortar sonidos bajos en nivel, mucho
cuidado de no cortar el ataque de las palabras, el momento en que nacen.
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puerta se cierra y abre rápido suena poco natural, por lo tanto necesitamos una
velocidad más lenta, en este caso usamos el switch RELEASE.
RATIO: Establece cuanto uno quiere ‘apretar’ el sonido, cuanto uno desea reducir el
rango dinámico, se mueve de izquierda a derecha para aumentar la cantidad de
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compresión. Junto con el switch IN/OUT podemos ir comparando diversos niveles de
compresión. Uno muy bajo puede ser indetectable, y uno muy alto puede sonar irreal.
AUTO: Este es un switch que automatiza todos los controles de la sección del
compresor RATIO, ATTACK y RELEASE dejando el equipo en AUTO, o sea en
automático.
PEAK LIMITER LEVEL: Sirve para no dejar pasar eventuales ‘peaks’ se mueve de
derecha a izquierda.
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NIVELES DE TRABAJO +4db / -10db
Estas distintas opciones tiene que ver con la cantidad de energía, de volts, en la señal
que utilizaremos, el largo de los cables entre los equipos, los tipos de equipos, si son
domésticos o profesionales, entre otras posibilidades.
Por ejemplo :
Por otra parte cuando usamos equipos de audio, conectados entre si, con cables
que pueden llegar a tener varios metros se requieren señales mas grandes,
eléctricamente mas poderosas, con mas voltaje, pues el cable largo produce
perdidas en señales tipo LINE o linea como lo hemos señalado en un artículo
anterior.En cables largos se ‘consume’ el voltaje transformándose en calor .
Estas señales mas grandes que necesitamos para compensar la perdida en cables largos se
llama +4, o +4db.
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Esto significa que es posible que en alguna ocasión vayamos a conectar un multiefecto
a nuestro mixer y el multiefecto tenga 2 entras identicas una dice +4 y la otra -10. O
bien traen un switchrotulado +4/ -10.
Esto tiene que ver con la energía de la señal, + 4 representa mas voltaje de trabajo,
y -10 menor voltaje de trabajo ¿cual elegir?
Si se conecta una señal que lleva energía +4 a una entrada -10 lo mas probable es que
habrá saturación. Por el contrario si se conecta una entrada con energía -10 a una
entrada +4 lo más probable es que la señal será débil. La solución es conectar salidas
de equipos -10 con entradas de equipos -10 y salidas de equipos+4 con entradas de
equipos +4.
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¿Y si no dice ni +4 , ni -10?
Por ejemplo: la entrada de linea de una tarjeta de audio del computador es -10, por lo
tanto, nuestra consola si tiene opción de salida de energía +4/-10 usaremos la opción -
10 de lo contrario saturaríamos la entrada del computador y nuestras
grabaciones resultarían tecnicamente defectuosas.
Otro ejemplo: Si tenemos una tarjetad de sonido que esta recibiendo señal de nivel +4 y
nuestra consola esta usando su niveld e salida -10. De nuevo observariamos los VU o
led meter de la consola oscialndo hasta 0VU pero nuestro computador recibendo uan
señal debil ys eguramente con ruidos de hum presentes.
Como siempre la solución en estos casos sera : + 4 con + 4, -10 con -10.
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EL DECIBEL
sonometro
El decibel (db) es popularmente conocido como la unidad utilizada para medir el
sonido. La verdad es que hay muchas magnitudes que se miden en decibeles como el
voltaje, la luz, y otras más.
En Sonido profesional lo usamos para referirnos a dos magnitudes que tienen que ver
con sonido pero que representan diversos tipos de energías.
Energía Acústica, o sea lo que escuchan nuestros oídos, y Energía Eléctrica que es
la que pasa a través de los cables y hace moverse losVU, o indicadores de volumen de
la consola.
Recuerde entonces que hay mas de un tipo de DECIBEL .
Los que tienen que ver con energía eléctrica llevan la letra ‘u’, ‘v’, ‘m’, por ejemplo dbv,
dbu, dbm.
En cambio los que tiene que ver con energía acústica llevan generalmente las letras ‘A’,
‘C’ . Por ejemplo dbA, dbC. O bien db NPS , db SPL.
Resumiendo: La palabra DECIBEL o la sigla del decibel (db) se entienden
correctamente solo si llevan una de estas letras adicionales que definen su concepto.
De lo contrario se entienden en el contexto en que se expresen.
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DECIBEL DE ENERGIA ACUSTICA
Sucede que nuestros nuestra forma de oír varía según el volumen, por ejemplo cuando
escuchamos música a bajo nivel, nuestros oídos pierden la sensación de estar
escuchando las frecuencias bajas y altas.
Por otra parte está la cantidad real de sonido que se mide en dbC, esta medida se usa
en ingeniería acústica.
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Esa es una razón por la que la radio FM suena mejor que la AM, y la transmisión
digital mejor que la FM .
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VU, METERS y decibeles
LOS VU Y DECIBEL DE ENERGIA ELECTRICA:
O sea, es bueno que nuestra consola “pique a cero” (usando jerga de sonido). Pero no
sobrepasarlo, para de esta forma mantener un sonido puro, libre de distorsiones.
Por otra parte cuando la ‘aguja’ se mueve poco’o los ‘leds’ se encienden poco, a la
señal ‘le falta preamplificación’ o le falta ‘Trim’.
Cuando los VU apenas se mueven, o los led meter apenas encienden nos arriesgamos
a tener una señal pobre y propensa a ser ruidosa debido
a los sonidos parásitos presentes en todo equipo electrónico, o sea el indeseable
‘ruido de fondo‘.
2 La falta de señal que hace que la aguja de nuestro VU apenas se mueva dejando muy
presente el ruido de esa zona.
En ambos casos la señal se lleva ala zona ‘optima’ usando nuestroTRIM o GAIN de la
consola. Un compresor también nos ayuda a mantener la señal en esta zona.
Dicho de otra forma es deseable que cuando nuestra señal de audio es muy fuerte
llegue al 0 VU.
Para llegar a este limite se le pide al músico, interprete, cantante, etc, que toque o cante
a su máximo volumen que el piensa que llegará en su interpretación . Mientras lo hace
nosotros subimos el TRIM o GAIN de la consola hasta que llegue a 0vu.
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Los VU representa un tipo de decibele de energía eléctrica.
De la norma con que halla sido fabricada la consola o el equipod e audio en cuestión.
Para saberlo debemos mirar el catalogo del equipo y en algunos casos el propio
equipo lo lleva impreso en su rear panel. Por ejemplo dice 0VU=0.775 volts
Nos encontramos que hay básicamente dos tipos dbV: Uno con referencia de 1 volt,
que quiere decir que cuando llegamos a 0 db, hay un volt de energía.
Por ejemplo 1 VOLT si queremos expresarlo como dbV nos dará 0VU
Ese mismo volt si queremos expresarlo como dbu nos dará 2,2 dbu
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Los dbu parecen mas grandes, pero expresan el mismo volt de energía
led meter
Finalmente Los PEAK READING METER (LED METER), Dan una medida más
efectiva que los VU pues responden rapidamente a las variaciones de energía. Pero
por otra parte los VU oVUMETROS responde mas lentamente a las variacioens de
energía indicando el promedio d e energía. SIMILAR A COMO RESPONDE
EL OÍDO HUMANO A ESTIMULOS SONOROS.
¿la solución?
Un VU con led incorporado para indicar ‘peaks’d e sonido también es un buen avance a
la hora de ‘leer’ la señal d e audio a través de nuestra consola.
El PEAK READING METER, puede señalar más energía que los VUde aguja , sobre
todo con sonidos percusivos.
Dato curioso: En radiotelefonía 0VU = 8dbu (usan más energía en el manejo de la
señal).
Para terminar y dejar esto muy claro vuelvan al artículo que habla de
conexiones +4 (profesionales) y -10 (doméstico).
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FUNDAMENTOS DE ELECTRICIDAD
Estos átomos son como el sistema solar, un núcleo, como el sol,formado por protones,
con carga eléctrica positiva y neutrones con carga eléctrica neutra.
Y unos ‘planetas’ llamados electrones concarga eléctrica negativa girando alrededor.
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Estas cargas positivas y negativas están en equilibrio dentro delátomo.
De tal forma si el núcleo tiene 3 cargas eléctricas positivasPROTONES, tendrá 3
cargas eléctricas negativas ELECTRONESgirando alrededor.
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La naturaleza siempre busca equilibrarse, por lo tanto, los electrones siempre estarán
deseosos de viajar hacia un átomo que les necesite para equilibrarse.
Al viaje de ese electrón hacia un átomo que lo necesite para su equilibrio, a través de
un conductor, se le llama ELECTRICIDAD.
Mientras no exista un conductor que permita el equilibrio entre un polo POSITIVO (+) (o
con falta de electrones) y uno NEGATIVO (-) (con exceso de electrones) no habrá
corriente eléctrica. Lo que si habrá es DIFERENCIA DE POTENCIAL, también
conocido comoTENSION o VOLTAJE.
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marcados (-) (exceso de electrones y (+) falta de electrones.
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Ejemplo practico:
1 Todos los equipos eléctricos desde las comunes ampolletas o bombillas, hasta los
aparatos de TV indican en alguna parte cuanta potencia consumen (en watts)
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VOLTAJE Y CORRIENTE ALTERNA
Los antiguos dínamos de bicicleta, para iluminar el camino a los ciclistas, eran un
pequeño tubo metálico que en su interior contenía un imán y un montón de alambre
ordenadamente enrollado que llamamos BOBINA. Este imán giraba al contacto de la
rueda y así mientras mas rápido pedaleaba el ciclista, mas rápido giraba el imán
produciendo mayor cantidad de energía eléctrica.
Eso significa también que habrá un instante cada vez que cambie de polaridad en que
NO HABRA VOLTAJE, ese es el tiempo en que el cuerpo humano es ‘liberado’ en caso
que le de la ‘corriente’
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periódicamente ese flujo también va cambiando de dirección de 50 a 60 veces por
segundo (50 a 60 herz según el país donde uno
esté)
El Voltaje que llega a nuestros casas es ALTERNO, así la corriente que llega a nuestros
equipos también lo es. Luego al interior de nuestros equipos se transforma en un
voltaje alterno menor gracias a un TRANSFORMADOR y luego un VOLTAJE
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CONTINUO, gracias a CIRCUITOS RECTIFICADORES compuestos de DIODOS y
CONDENSADORES .
De tal forma que si por alguna anomalía existe presencia de corriente en el exterior de
un equipo, lo cual podría ser peligroso para nosotros, esta corriente se vuelve hacia la
tierra primero, evitándonos cualquier descarga eléctrica a través de nuestros cuerpos.
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La electricidad, al igual que otras fuerzas de la naturaleza, siempre
busca el camino de menor resistencia para expresarse.
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Y así llegamos al final de nuestro:
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