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Consola de Audio

SONIDO VS AUDIO

Sonido es la transmisión de vibraciones


dentro de un medio elástico como el aire, el
agua o elementos sólidos.

Audio es el sonido que se procesa en


transmisión, grabación y reproducción. Para
que se perciba una señal de audio debe
darse una presión sonora interpretada por
un sistema audiovisual. Es decir un sonido
se convierte en audio cuando esta vibración
sonora que se transmite a través del aire es
captada, interpretada y procesada por el
micrófono.

AUDIO ANALÓGICO - DIGITAL


QUÉ ES UNA
CONSOLA

• Es un dispositivo
electrónico que se
encarga de combinar los
diferentes elementos o
fuentes sonoras que están
conectadas a ésta para
que de acuerdo a la
necesidad del realizador
se produzca una señal
única, es decir que une
todos los elementos
entrantes los equilibra y
los deja salir como uno
solo.
TIPOS DE
CONSOLAS

• FÍSICAS Y VIRTUALES
• POR TECNOLOGIA
• ANALÓGICAS Y DIGITALES
• POR ESTRUCTURA
• PORTATIL AMPLIFICADA Y
MESA
• POR TAMAÑO
• GRAN FORMATO Y
PEQUEÑA
• POR APLICACIÓN
• ESTUDIO DE GRABACIÓN,
SONORIZACIÓN EN VIVO
Y RADIODIFUSIÓN -
BROADCAST
RECIBE – ENTRADAS
QUÉ ES UNA
CONSOLA
FUNCIONES PRINCIPALES

• Recibe señales de audio de diversas


fuentes sonoras como micrófonos,
instrumentos musicales, equipos
de audio, etc.
• Procesa el audio que recibe, lo PROCESA - MEZCLA
amplifica y balancea, lo coloca en
el panorama estéreo y puede
ecualizarlas.
• Distribuye las distintas señales de
audio a los equipos que
intervienen en la cadena del sonido
y a la salida del audio en estéreo y
multitrack independientes.. DISTRIBUYE - SALIDAS
QUÉ ES UNA
CONSOLA
PARTES PRINCIPALES

Perillas: Potenciómetros circulares


usados en los controles de canal para la
ganancia, ecualización…

Pulsadores o Switches: Pequeños


botones que activan o desactivan
algunas funciones.

Faders: Potenciómetros lineales,


también llamados atenuadores
deslizantes. Su función es aumentar o
disminuir el nivel de señal.
QUÉ ES UNA
CONSOLA
PARTES PRINCIPALES

• FADERS
• PFL – PRE FADER LISTEN
• PAN
• CUE – MUTE
• EQ
• AUX
• MASTER – MAIN
• VU-METER
QUÉ ES PRO TOOLS
SOFTWARE DE EDICIÓN Y
PRODUCCIÓN MUSICAL
DAW – DIGITAL AUDIO
WORKSTATION

• Es el software de edición,
producción musical,
diseño de audio para
cine, televisión y
videojuegos estándar a
nivel mundial.
• Nos permite recibir,
procesar y mezclar
diferentes señales de
audio.
• Es una consola de audio
virtual
QUÉ ES PRO TOOLS
PANTALLA DE INICIO

• Nos permite establecer


los parámetros
necesarios para realizar
nuestra sesión de
trabajo, aquí se establece
el conocimiento básico
de nuestra materia prima
el SONIDO.
• TIPO DE ARCHIVO DE
AUDIO
• PROFUNDIDAD DE BITS
• FRECUENCIA DE
SAMPLEO
PRO TOOLS
MESA DE MEZCLAS Y
MESA DE TRABAJO

• Tenemos dos tipos de


pantallas o áreas
principales de trabajo
• MIXER
• Es una replica de una
consola donde
intervienen todas las
funciones de un mixer
físico
• EDITING
• Es el área de trabajo
donde se realizan los
proceso de edición

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