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Consolas analgicas y digitales.

CONSOLAS DE AUDIO.

Consolas de Audio.

Las consolas de audio constituyen el "corazn" de la cadena electroacstica contando a con una etapa de entrada y una de salida.

Conceptos Generales

La Mesa de mezclas o mesa mezcladora es un dispositivo electrnico al cual se conectan diversos elementos emisores de audio, tales como micrfonos, entradas de lnea, samplers, sintetizadores, gira discos de vinilos, reproductores de cd, reproductores de cintas, etc. Una vez las seales sonoras entran en la mesa estas pueden ser procesadas y tratadas de diversos modos para dar como resultado de salida una mezcla de audio, mono, multicanal o estreo.

Conceptos Generales.

Consola es una abreviacin para consola de mezclas. Mixer generalmente se refiere a una unidad pequea, ya sea del tipo rack montable o con una cantidad de canales de entrada menor a 10 o 12. Las unidades mas grandes, entonces, son las consolas. Board es una palabra no tan formal algunas veces utilizada para referirse a una consola de mezclas. Desk es el trmino popular britnico para este mismo equipo.

Conceptos Generales.

El procesado habitual de las mesas de mezclas incluye la variacin del nivel sonoro de cada entrada, ecualizacin, efectos de envo, efectos de insercin y panormica (posicin a la izquierda o derecha de una fuente de sonido). Otras mesas de mezclas permiten la combinacin de varios canales en grupos de mezcla (conocidos como "buses") para ser tratados como un conjunto, la grabacin a disco duro, la mezcla entre 2 o ms canales mediante un crossfader.

Tipos de Consola.

Consola para Estudio


Grabacin Postproduccin

Consola para Refuerzo Sonoro


Consola de P.A (Public Address) Consola de Monitoreo

Consolas para Broadcast


Consola para Radio Consola para T.V.

Etapa de Entrada de una Consola.


Entrada de Micrfono o Lnea. Alimentacin Fantasma (Phantom Power) se utiliza para los micrfonos de condensador. Inversor de Fase: desfasa la seal en 180, se ocupa pare evitar cancelaciones. Atenuador, se utiliza quitarle 10 o 20 dB (dependiendo del PAD) a la seal de entrada. Amplificador de Micrfono: mas conocido como pre-amplificador, es el encargado de levantar la seal desde el nivel de micrfono (del orden de los 0,001 [mV]) a nivel de lnea (del orden 0,1 [mV]). Este pre-amplificador es controlado por el

Etapa de Entrada de una Consola.

Insert: La prestacin de Insert permite extraer la seal del canal para procesarla externamente y luego reingresarla nuevamente. En definitiva este conector nos permite intercalar o insertar un procesador externo en el recorrido de la seal. Procesador: Se refiere a todos los procesamientos de seal que se hacen internamente en la mesa, por ejemplo el Ecualizador, o efectos incluidos en la mesa. Esta prestacin es prefader.

Etapa de Entrada de una Consola


Envo PFL: es un envo que se encuentra antes del Faeder, por lo cual no es afecto por este. Fader: Cada mdulo de canal, consta de un potencimetro generalmente deslizable denominado Fader (existen consolas que tienen potencimetros no deslizables). El Fader controla el nivel de salida de cada canal atenuando o amplificando.

Panormica: este potencimetro distribuye la seal en dos vas para atacar de forma conveniente a la etapa posterior de asignacin. Con este control se reparte en la proporcin deseada la seal a los canales izquierdo y derecho, bien de la salida principal L y R o de la pareja de buses a la que se vuelque la seal. Este control se sita fsicamente encima del fader, por comodidad a la hora de trabajar con el fader.

Conceptos PFL y AFL.

Los Conceptos PFL (Pre Fader Level) y AFL (After Fader Level) se utilizan para referirse al punto en que son enviadas las seales, es decir si estas son tomadas antes o despus del Fader, lo cual como ya hemos sealado- implica que el movimiento de este potencimetro afecta o no a dicha seal.

Es habitual que las consolas posean un botn PFL en cada canal, que en ese caso funciona como el Boton Solo (es decir, al presionarlo se escucha solamente ese canal) y que se utiliza para monitorear la entrada de cada canal. Al presionar este boton, escucharemos - en general por la salida de fonos - lo que existe en dicho canal, antes de pasar por el fader.

Ecualizadores.

Otra funcin encontrada en consolas mezcladoras es la ecualizacin (EQ). El ecualizador es una forma especial de amplificador que provee una ganancia que es dependiente de la frecuencia: el ingeniero puede setear la ganancia relativa de forma diferente para diferentes bandas de frecuencias. El control de tono encontrado en los equipos stereo caseros es una forma simple de ecualizador.

Generalmente, cada modulo de entrada entrega cierto control de EQ. Muchos tipos de ecualizadores estn disponibles y el tipo empleado vara de un fabricante a otro. El sonido del ecualizador est determinado por el tipo y calidad del actual diseo empleado, por lo que ecualizadores similares en diferentes consolas pueden sonar diferente.

Tipos Especficos de Ecualizadores Paramtrico Semi-paramtrico Shelving.

Tipos Especficos de Ecualizadores


Los filtros paramtricos permiten al usuario ajustar la frecuencia central, ancho de banda, y la cantidad de realce/corte para cada banda del filtro. Los EQ Semi-paramtricos carecen del ajuste de ancho de banda que poseen los ecualizadores tipo paramtricos.

Tipos Especficos de Ecualizadores

Los filtros Shelving alzan o cortan todas las frecuencias por sobre o debajo de la frecuencia en la esquina y son comnmente utilizados como control de tono en equipos caseros y tambin en consolas.

Entradas/Salidas/Master

En la descripcin tpica de una consola uno de los parmetros que normalmente se observan tiene que ver con la cantidad de entradas y salidas. Por ejemplo, una consola de 24x8 debera tener 24 canales de entrada y 8 busses de mezcla.

CONSOLAS ANALGICAS.

Consolas Analgicas.

Las mesas de mezclas analgicas, ya casi sustituidas en su totalidad por la digitales, tratan la seal de audio analgico y tienen la particularidad de que se acta directamente sobre las seales que entran o salen de la mesa. Los diferentes audios pasan fsicamente por los elementos de control o monitoreado que son operados por el tcnico de audio.

Por lnea general estn formadas por un solo equipo, la consola, en el que entran y salen todas las seales con las que se va a trabajar. Incorpora los diferentes elementos, amplificadores, ecualizadores, filtros, enrutadores... necesarios para el procesamiento que se requiere y los elementos de control actan directamente sobre el audio (en pocas palabras, la seal de audio pasa a travs de los faders).

Partes de la Mesa.
Los Canales De Entrada Los Buses De Enrutamiento Los Controles De Salida. Grupos Y Monitoreado Y Medidores.

Canales de Entrada.
Cada entrada de seal entra en un canal de entrada. Este suele soportar, generalmente, dos entradas diferentes, una para micrfono y otra para nivel de lnea. Luego suele aplicase una filtro paso altos con una frecuencia de corte de 60Hz, destinados a eliminar los posibles ruidos procedentes de la tensin de la red elctrica. Seguidamente suele venir una etapa de actualizacin, normalmente estructurada en tres rangos de frecuencia aunque es muy variable.

Canales de Entrada.
Seguido al ecualizador se halla la asignacin a los buses auxiliares, al menos dos y con posibilidad de que sea alguno de ellos seleccionable pos o pre fader. El bloque de enrutamiento a los grupos o masters incluyendo el control panormico, y el bloque del fader con el monitoreado, PFL y solo, y el mute.

Buses.

El bus principal es el llamado de "programa" o "Master", normalmente el nico que soporta dos canales (producciones estereofnicas). Otro tipo de buses que se asignan a controles intermedios, los llamados "grupos", tienen la finalidad de agrupar diferentes canales de entrada (diferentes entradas) en un control comn que a su vez pueden ser nuevamente enrutados a los "masters" o salidas principales de la mesa

Buses.

A parte de estos dos tipos de buses exste un tercer tipo: son los llamados "auxiliares" y sirven para realizar las mezclas necesarias para la produccin o contribucin

Controles de Salida.

Los grupos y mster tienen apariencia muy similar a la de los canales de entrada, pero la seal la reciben de los buses, tambin pueden tener alguna entrada exterior y puntos de inserto. Permiten controlar varias seales de entrada a la vez. Los "master" son los controles de salida de la seal de programa.

Monitoreado y Medidores

Para poder operar eficazmente el sistema se precisa escuchar, de diferentes formas y en diferentes puntos, las diferentes seales con las que s esta trabajando. Para ello hay un sistema que permite monitorear cada una de ellas en los diferentes puntos de la mesa. este monitoreado no solo se realiza acsticamente, sino que mediante un sistema de medidores se puede ver los diferentes niveles y fases de las seales que se desean controlar.

CONSOLAS DIGITALES.

Consolas Digitales.

En la ltima dcada el siglo XX empez a desarrollarse el audio digital. Con el aumento de la capacidad de procesamiento y la generalizacin de las instalaciones de esta tecnologa se comenz a desarrollar las mesa de mezclas digitales.

Consolas Digitales.

En ellas la consola de control es un mero perifrico que nicamente facilita la interface con el usuario. El procesamiento de las seales se realiza mediante software por lo que las seales en ningn momento pasan por los elementos de control y no precisando una estructura fija previa.

Consolas Digitales.
Los sistemas digitales de mezcla suelen ser dispersos. Uno de ellos es el encargado de realizar el procesamiento, es el llamado "DSP" (Digital Signal Processor) que es el corazn del mezclador.

"DSP" (Digital Signal Processor)

Este mdulo es controlado por la consola, que suele tener una apariencia muy similar a las analgicas, al cual suele estar unido por una simple comunicacin serie o ethernet. El DSP precisa de diferentes mdulos de interface para la adaptacin de las seales de entrada y salida al sistema y un mdulo de monitoreado.

Los diferentes interfaces, que pueden estar ubicados en lugares remotos y unidos al DSP mediante MADI o un sistema similar, convergen en el DSP o en un equipo que hace de HUB y pasa los mltiples canales al procesador (por ejemplo en el caso de las mesa VISTA de Studer esta comunicacin se hace mediante cables de red informtica y un protocolo propiedad de Studer llamado MADI SH que permite la transferencia simultanea de 192 canales de audio). El DSP es controlado a travs de la consola.

Conformacin de la Mesa.
Al no existir fsicamente ni canales de entrada, ni buses, ni controles de salida... se debe definir una mesa de mezclas virtual similar a lo que sera la configuracin de una analgica. En esa configuracin hay que definir el nmero de canales de entrada, el tipo de los mismos, el nmero de buses, el tipo y nmero de canales de grupo que habr el de master, el de auxiliares, etc.

Conformacin de la Mesa.

Tambin se define los procesos de control que se pueden aplicar al audio, compresores, limitadores, expansores, retardadores, puertas de ruido, filtros, ecualizadores... todo ello nicamente limitado por al capacidad de procesamiento del sistema.

Conformacin de la Mesa.

Al no depender los canales de entrada del nmero de controles fsicos existentes, se pueden hacer configuraciones en capas que permiten ir asignando entradas a diferentes canales y canales a diferentes controles todo ello en tiempo real. Esto da un grado de flexibilidad casi infinito.

Conformacin de la Mesa.

Al estar todo ello basado en programacin es decir en software, se puede guardar y recuperar en cualquier momento y tener diferentes set para diferentes programas o para diferentes tcnicos, adaptndose el sistema a cada circunstancia. Otra gran ventaja es la posibilita de trabajar dinmicamente entre varias mesa al ser posible transferir la informacin entre ellas o entre sistemas de control de postproduccin y produccin

MARCAS RELEVANTES.

Marcas relevantes.

Solid State Logic Amek Soundcraft Mackie Peavey Neve Yamaha Midas Harrison Behringer Audiophony Stanton

Technics Ecler Urei Allen & Heath Gemini Numark Vestax Studer Altair E-3 Pioneer Rodec Stagetec LEM

Marcas relevantes.

GRACIAS POR SU ATENCION.