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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERIA

Recinto Universitario “Pedro Arauz Palacios”


Facultad de Ciencias y Sistemas
Programación ll

Proyecto de curso
Integrantes:
1) Guay Leng Jiménez Chang
2) Melany Magali Lovo Valverde
3) Eduardo Javier Pérez Márquez

Docente:
Eugenio Enrique Díaz Lacayo

Grupo:
2T1
Fecha:
15/11/2021
Lunes
Introducción
El propósito general de este proyecto, radica en la elaboración de
un sistema de registro en base al volumen de ventas llevado a cabo
en el kiosco de comida “ABC”. Con el fin de mejorar la experiencia
del cliente al momento de realizar una compra, se ha tomado en
cuenta los siguientes apartados: Toma de pedidos, provisión de
alimentos, factura, cocina y la creación del plato.
 En esta ventana se muestra al usuario las diferentes opciones
a las que puede acceder en base al menú solicitado.

 Seleccionamos la opción de tomar pedidos.


 Al seleccionar la opción de tomar pedidos se abre la ventana
encargada de tomar la orden del cliente, este menú
interactivo facilita al usuario escoger: mesa, alimento y
mesero de su preferencia.

 La siguiente ventana que se nos muestra es la de provisión de


alimentos.
 En esta opción le permite al usuario agregar nuevos
ingredientes para la elaboración de nuevos platos de comida
que serán vendidos.

 La opción de cocina muestra la preparación del pedido


escogido por el cliente.
 Muestra el pedido seleccionado al cliente al cual integramos
un cronometro que muestra el tiempo de elaboración de cada
pedido.

 En esta opción se le permitirá al usuario la creación de nuevos


platos.

 La ventana posterior muestra la creación de un nuevo plato


gracias a la opción provisión de alimentos, en la cual el
usuario tiene que ingresar: el nombre del servicio, el tipo de
servicio, el precio y la cantidad de ingredientes disponibles
para la creación del servicio seleccionado.
 Al seleccionar la última opción se le mostrara al cliente su
factura correspondiente.

 Al desplegar la ventana se le mostrara un JOptionPane el cual


le pedirá al usuario que ingrese el numero de mesa del cliente
y luego se mostrara la cantidad correspondida del cliente.
Para la creación del programa usamos los distintos tipos de
interfaces graficas que ofrece NetBeans, en la elaboración del
código utilizamos: herencia, polimorfismo, la implementación de
los métodos get y set, ficheros con formato txt, entre otros.

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