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FIFAntastic © Guía de FIFA 21. Jugabilidad y Tradeo
FIFAntastic © Guía de FIFA 21. Jugabilidad y Tradeo
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JOSÉ LUIS LÓPEZ RUIZ (FIFANTASTIC)
GUÍA DE FIFA 21
ULTIMATE TEAM
Y JUGABILIDAD
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Título: Guía de FIFA 21. Jugabilidad y Tradeo
Edición: octubre 2020
© 2020 FIFAntastic
www.fifantastic.com
Autor: José Luis López Ruiz
Diseño y composición: José Luis López Ruiz
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ÍNDICE
ÍNDICE ......................................................................................................................................... 4
INTRODUCCIÓN ........................................................................................................................ 5
AJUSTES GENERALES ........................................................................................................... 7
TÁCTICAS ................................................................................................................................. 11
1. ESTILOS DE JUEGO ...................................................................................................... 12
2. FORMACIONES............................................................................................................... 27
3. PLANES DE JUEGO ....................................................................................................... 48
4. ESTADÍSTICAS DE LOS JUGADORES ...................................................................... 53
5. SUPERA LAS JUGADAS TIPO ..................................................................................... 57
JUGABILIDAD........................................................................................................................... 66
6. ATAQUE ............................................................................................................................ 67
7. DEFENSA ......................................................................................................................... 96
8. DETALLES DE LOS PARTIDOS ................................................................................. 105
9. PSICOLOGÍA .................................................................................................................. 110
ULTIMATE TEAM ................................................................................................................... 121
10. PRIMEROS PASOS .................................................................................................... 122
11. GESTIONA LAS MONEDAS...................................................................................... 132
12. QUÍMICA ....................................................................................................................... 144
13. EQUIPOS DE FUT CHAMPIONS ............................................................................. 151
14. ESTILOS DE QUÍMICA .............................................................................................. 172
15. GUÍA DE CARTAS ...................................................................................................... 179
TRADEO .................................................................................................................................. 184
16. TRADEO ....................................................................................................................... 185
EPÍLOGO ................................................................................................................................. 246
GLOSARIO .............................................................................................................................. 247
CONTROLES .......................................................................................................................... 251
INFORMACIÓN SOBRE EL AUTOR .................................................................................. 262
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INTRODUCCIÓN
Para ayudaros con ambos objetivos, hemos creado la Guía de FIFA 21.
Jugabilidad y Tradeo ©, cuyo contenido os ayudará, por un lado, a dominar el
juego, dentro y fuera del terreno de juego, para poder ganar así un mayor número
de partidos, y por otro, a conseguir el equipo de vuestros sueños en FUT, gracias
a los mejores métodos de Tradeo mediante los cuáles aprenderéis a ganar
millones de monedas en este modo de juego.
A fin de qué os sea los más fácil posible dominar todos los aspectos aquí
explicados, hemos estructurado el eBook en cuatro partes:
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Todo este contenido os ayudará, pues, a obtener el máximo rendimiento del
juego, consiguiendo aumentar vuestro nivel competitivo, a la vez que lo
conseguís de un modo divertido.
Una vez explicado esto empecemos con el contenido del eBook. Además de
leerlo, poned en práctica cada concepto aquí explicado, y entrenad hasta llegar
a dominarlo.
Ya solo queda daros las gracias por la confianza que habéis mostrado en
nosotros al adquirir nuestra Guía de FIFA 21. Jugabilidad y Tradeo ©.
Comencemos.
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AJUSTES GENERALES
A continuación, os mostraré cuáles son los ajustes qué debéis hacer en este
sentido.
AJUSTES DE JUEGO
Cámara
Dentro de los diferentes tipos de cámara qué nos ofrece FIFA 21, el más
adecuado para jugar es la Cámara grúa (o Retransmisión TV en la versión del
juego para Latinoamérica). Y, dentro de ésta, además hemos de personalizarla
aplicando 20 puntos tanto en Altura de cámara como en Zoom de cámara tal y
como podéis ver en las siguientes imágenes.
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Con esta configuración, conseguiremos un buen ángulo del campo, teniendo así
amplitud de visión, clave para ver cómo se mueven los jugadores de ambos
equipos sobre el terreno de juego, pero a la vez una cercanía suficiente qué nos
permita realizar movimientos precisos con el jugador que manejamos, tales como
realizar un regate o realizar una entrada al rival.
Por ello, ésta es, desde hace varias ediciones del juego, la mejor cámara para
jugar, ya que con ella conseguimos una visibilidad más útil, además de que
estéticamente es cómoda para ver el desarrollo del partido.
Efectos gráficos
Esto nos servirá para saber en todo momento qué futbolista estamos controlando
nosotros, o el rival, y así ajustarnos mejor a cómo atacar, en el caso de llevar el
balón, o cómo defender al contrario.
PERSONALIZAR CONTROLES
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Por ello, aquí nos centraremos en los apartados que vamos a modificar en la
primera pantalla de Ajustes del Mando.
FIFA Trainer: Ocultar. Esta opción hay que desactivarla nada más
empezar, ya que es más molesta qué útil.
Finalización exacta: Activar. Por defecto viene activada, así que la
dejaremos así. Aquellos usuarios que uséis correctamente el time
finishing le sacaréis partido para poder conseguir un mayor número de
goles. Sin embargo, los que no gustéis de utilizar esta opción, es mejor
que la desactivéis, y así durante el partido no la uséis de manera
incorrecta en el caso de que, sin querer, pulséis dos veces al botón de
disparo.
Cambio automático: Manual. Al cambiar esta opción a Manual,
tendremos un control absoluto sobre el cambio de jugador. De este modo,
manejaremos en defensa a un futbolista u otro cada vez que nosotros
queramos cambiar a otro jugador (con el botón L1 o el joystick derecho).
Esto nos permitirá, por ejemplo, controlar a un defensor que esté alejado
del balón para tapar un hueco, o impedir que, si vamos persiguiendo a un
rival, se cambie automáticamente a otro defensor, y tengamos el joystick
izquierdo pulsado en la dirección incorrecta.
Cambio con el joystick derecho: En relación al jugador. Aquí no hay que
cambiar nada, ya que por defecto viene configurada así. El motivo de
recalcar este aspecto es hablar de la utilidad de esta opción. Como ya
sabéis, pulsando el botón L1 (LB en Xbox One), cambiamos de jugador
cuando estamos defendiendo. Sin embargo, el juego elige el futbolista de
forma automática en función de la cercanía de los compañeros del equipo
al jugador que estamos manejando. Esto, aunque puede ser útil, no
siempre es todo lo que provechoso que debería, ya que en ocasiones no
se selecciona el futbolista más indicado con el que seguir defendiendo la
jugada. Por ello, en muchas jugadas, lo ideal es cambiar de jugador con
el joystick derecho. Para ello, simplemente deberéis pulsar una vez este
joystick en la dirección en la que esté el defensor que queráis pasar a
controlar.
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El resto de parámetros los dejaremos como están de serie, es decir, no será
necesario cambiar ninguno de estos aspectos.
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TÁCTICAS
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1. ESTILOS DE JUEGO
A la hora de afrontar un partido en FIFA 21, podemos llevar a cabo uno de los
tres estilos de juego que responden a diferentes formas de atacar y defender
dentro de este videojuego.
Cada uno de estos estilos de juegos, todos igual de válidos si cada usuario sabe
desarrollarlos como es debido, llevarán implícitos unos movimientos colectivos
diferentes durante el encuentro, algunos muy distintos entre cada estilo.
Emplear uno u otro dependerá, por una parte, del gusto de cada jugador por
dicho estilo. Y, por otro lado, por el momento del encuentro, es decir, se puede
ser fiel seguidor de un estilo de juego, pero, por ejemplo, cambiar radicalmente
en los minutos finales del partido si el resultado exige modificar la estrategia.
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Antes de comenzar a ver cada estilo de juego, es necesario que veáis, y
entendáis, varias diferencias a nivel de juego entre cada uno de ellos.
Así, veremos:
Gracias a esta información, sabréis cómo desarrollar cada uno estos estilos.
Elegir ya entre uno, u otro, dependerá de cada uno de vosotros en función de
vuestro gusto a la hora de jugar.
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1. FÚTBOL DE POSESIÓN
Este estilo le vale al jugador para tener el dominio del juego durante todo el
encuentro. Así, mantiene la pelota durante casi todo el partido en su poder, a fin
de moverla con limpieza, para que los rivales se cansen en su empeño de frenar
la jugada, algo que además creará espacios entre sus líneas defensivas, por los
cuales poder entrar y seguir atacando.
Sin embargo, hay muchos errores a la hora de querer llevar a cabo este estilo de
juego. Por ello, a continuación, veremos todas las claves para efectuarlo
correctamente, y conseguir sacarle el mayor partido.
De esta manera, por un lado, sabréis qué tácticas son las más adecuadas para
practicar este estilo de juego. Del mismo modo, os mostraré varios aspectos
jugables que debéis tener en cuenta durante el partido para poder desarrollar a
la perfección el fútbol basado en la posesión del balón, y la ocupación inteligente
de los espacios.
Dentro de FIFA 21, las formaciones qué mejor se adaptan al fútbol de toque son
la 4-1-2-1-2 (2), 4-2-3-1, 4-3-1-2, 4-2-2-2 y 4-3-3 (5).
Con respecto a la Táctica Personalizada ideal para este juego de toque, sería la
siguiente.
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PERFIL DE LOS FUTBOLISTAS
Este estilo de juego requiere sobre el campo, como mínimo, los siguientes
perfiles de futbolista:
Una vez vistas las tácticas y el perfil de los futbolistas a utilizar, comenzaremos
con las claves para practicar adecuadamente el fútbol de posesión. Y, para
empezar, hay que dejar clara una de las bases del juego de toque.
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Cuando practicamos un fútbol en el que se da mucha importancia a los pases
seguros, el objetivo es mantener la pelota en nuestro poder hasta que
vemos un hueco por el que filtrar el balón a un jugador de nuestro equipo
en vertical, o sea, superar la presión de una línea rival, y así ir avanzando poco
a poco hasta llegar a la portería del oponente.
Por ese motivo, siempre que practiquemos este estilo, hemos de mirar con mayor
amplitud el campo, y pasar a los compañeros que están libres de marca, mientras
observamos a los que se están moviendo entre los defensas rivales. Así, cuando
veamos que el contrario pierde una marca, o que un jugador de nuestro equipo
hace un buen desmarque, hemos de saber aprovechar la ocasión y darle el balón
en el momento óptimo.
Con respecto a cómo tocar con efectividad, y conectar con precisión en todo
momento con cada pase, hemos de alternar con eficacia los pases normales (X
en PlayStation 4, A en Xbox One), los pases al hueco (Triángulo, Y) y los pases
en largo (Círculo, B), muy útil estos últimos para cambiar el juego de banda, y
hacer que el equipo rival bascule, y así se rompan las líneas si están muy juntas.
En FIFA 21, hay que tener que debemos calcular mejor a la hora de hacer un
pase, para que éste llegue correctamente a nuestro objetivo. De ese modo, no
solo vale con saber qué tipo de pase ejecutar, así como la dirección, sino que
debéis prestar especial atención a la potencia que aplicáis a la pelota.
Para ello, en primer lugar, debéis aprender a lidiar con la tensión al salir tocando
el balón pese a que el rival nos presione cerca de nuestra área. Sin embargo,
una vez vayáis acostumbrándoos a pasar el balón con regularidad, veréis como
salvar la presión no es tan difícil.
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Para conseguir esto, será fundamental apoyarnos en los laterales. Cuando
saquemos el balón jugado desde atrás, ya sea con el portero o el central, nos
resultará más fácil saltar la primera línea de presión si jugamos por las bandas.
Ahí, gracias a los laterales, y al apoyo que recibirán de los mediocentros y los
jugadores de banda, podremos crear superioridades, y mover así el balón con
fluidez. De esta manera, el rival tendrá más dificultades para impedir nuestro
avance.
Por otro lado, es importante tener la convicción de querer jugar al toque en todo
momento. Es decir, salvo en las jugadas qué el rival verdaderamente nos haya
tapado todos los huecos, y sea mejor despejar el balón, que perderlo en una
posición comprometida, debéis acostumbraros a buscar siempre pases seguros
para que la jugada salga lo más limpia posible. Eso facilitará el resto del ataque,
y que podáis llegar así con más claridad al área rival.
Otra de las claves a tener en cuenta para que el fútbol de toque sea efectivo, es
ir aprovechando las superioridades de jugadores a vuestro favor que se vayan
generando sobre el campo.
ESTILO DEFENSIVO
Si bien es cierto que, gran parte de las tareas defensivas a la hora de jugar al
juego de toque se hace con balón, es decir, gracias a tener la pelota durante más
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tiempo, el rival apenas nos podrá atacar, tendremos que estar preparados, claro
está, para defender cuando no tengamos el esférico.
Para ello, hay que tener en cuenta que, en este estilo de juego, serán muchas
las ocasiones en las que el rival nos lance contragolpes, o sea, al tener nuestras
líneas muy adelantadas, intentará aprovechar los espacios a la espalda de los
defensores de nuestro equipo para atacar.
Para evitar sufrir en este tipo de jugadas, en primer lugar, debemos ser agresivos
en el robo del balón. Esto es, si nos quitan la pelota cerca de su propia área,
hemos de ir con rapidez a taponar el posible pase a un compañero, ya sea con
los mediocampistas, o con los laterales si los teníamos en el ataque.
Del mismo modo, debéis estar preparados con jugadores defensivos que tengan
buena velocidad. Así, además de los laterales, es recomendable que tanto los
centrales como el mediocentro defensivo posean un ritmo alto, ya que así
facilitarán poder recuperar la posición, así como reducir los huecos que se
generan en la defensa.
2. CONTRAATAQUE
Este estilo de juego es apropiado para aquellos que gusten de un fútbol más
conservador, es decir, esperar atrás replegados, para evitar que el rival marque
gol, y salir corriendo al contragolpe una vez roban la pelota cerca de su propia
área.
Veamos cuales son las cualidades más importantes para aprovechar este estilo
de juego.
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FORMACIONES Y TÁCTICA PERSONALIZADA
Las formaciones más útiles para jugar al contraataque en FIFA 21 son la 4-3-3
(2), 4-4-2 (2), 4-2-3-1 (2) y 3-5-2. También son válidas las formaciones con cinco
centrales para este estilo, aunque con éstas a veces se puede tender a
encerrarse demasiado atrás, y salir con poca efectividad al ataque.
Veamos qué tipo de jugadores, como mínimo, debéis tener en posiciones clave
de un equipo que vaya a jugar al contraataque.
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Centrocampista con gran pase: Para que las jugadas de contragolpe
sean más efectivas, y nuestros atacantes reciban en buenas condiciones
los pases a la espalda de los rivales, necesitamos un mediocampista con
talento que les ponga pases medidos al espacio.
Extremo veloz: Debido a la importancia del juego por banda en el
contragolpe, necesitaremos que los extremos del equipo tengan una gran
velocidad.
SOLIDEZ DEFENSIVA
Para desarrollar correctamente este estilo, debemos tener una solidez defensiva
y uniforme durante todo el encuentro, intentando que no haya fisuras en nuestras
líneas para que el rival no pueda entrar de manera cómoda en nuestra área.
Una vez aplicadas las tácticas pertinentes, hemos de tratar de no romper esas
líneas cuando vayamos persiguiendo al rival. Para ello, lo ideal es evitar mover
a los centrales, escogiendo en este caso a los mediocentros o laterales para
taponar manualmente las vías por las que el contrario quiera filtrar la pelota. De
ese modo, iremos cambiando de jugador con el fin de no tocar en exceso a los
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defensores, y que esa línea no se desarbole. Esto es algo que explicaremos en
la parte de Defensa.
De este modo, debéis realizar cada fase en pocos segundos, con pocos toques
de balón y siendo verticales. Así, evitaréis que el rival recomponga su defensa,
y llegue a defender vuestra jugada.
3. FÚTBOL DIRECTO
Pasemos a ver cuáles son las directrices a seguir para llevarlo a cabo.
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FORMACIÓN Y TÁCTICA PERSONALIZADA
Las formaciones que mejor se adaptan al fútbol directo son la 4-3-3 (4), 4-4-2, 4-
3-2-1, 4-1-2-1-2 y 4-2-4.
Veamos los tipos de jugador necesarios para desarrollar con mayor eficacia este
estilo de juego:
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Delantero con gran definición: Para convertir el gran número de
ocasiones que generemos durante el partido, es recomendable que el
delantero sea muy bueno de cara a gol, o sea, para definir con cualquiera
de las dos piernas y, si es posible, también de cabeza.
Así, los ataques serán elaborados si la situación lo requiere, sí, pero intentando
que no sean muy complejos. Es decir, buscaremos jugador con pocos toques de
balón, y pases más arriesgados. De ese modo, generaremos muchas ocasiones
de gol, y sorprenderemos al rival en todo momento.
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PARTICIPACIÓN ALTA DE LOS JUGADORES
Teniendo en cuenta que este estilo busca encerrar al rival en su campo, para
atacar con mayor regularidad, necesitaremos que sean muchos los futbolistas
de nuestro equipo los que participen en la elaboración y finalización de las
jugadas.
PRESIONA ARRIBA
Para que este estilo de fútbol directo sea posible, será necesario defender en
campo contrario. De este modo, presionar arriba, buscando quitarle la pelota al
rival cerca de su área, es fundamental, ya que así podremos lanzar un mayor
número de ataques.
Es decir, imaginad que el lateral del equipo contrario tiene la pelota en su poder,
y por vuestra presión, va a tener que asistir a otro compañero. En ese momento
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pensad, ¿si yo fuera el rival, a quién le daría la pelota? El contrario, en la mayoría
de las ocasiones, se la entregaría el mismo jugador que vosotros elegirías. Por
ello, intentad cubrir el posible pase justo antes de que vaya a pulsar el botón.
Esto deberéis hacerlo de manera continuada, ya que el rival acabará por ponerse
nervioso, y acabaréis quitándole el balón. Así que debéis ser agresivos arriba.
Hay que indicar, eso sí, que al principio es difícil defender con este estilo. Y,
además, es bastante arriesgado, ya que vuestras líneas de presión están muy
arriba, y si el rival las supera, os pillará con pocos defensores atrás. Sin embargo,
es muy efectivo, así que es recomendable practicarlo en FIFA 21.
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2. FORMACIONES
De ese modo, os mostraré cuáles son las diez formaciones más efectivas de
FIFA 21. Además, dentro de cada una de ella, encontraréis:
Del mismo modo, también veremos, junto con cada formación, un contra análisis.
Es decir, os mostraré cuál es la alineación, y porqué, que debéis utilizar si un
rival os está dominando con cualquiera de estas formaciones.
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3. PLANES DE JUEGO
Los Planes de Juego son muy útiles en FIFA 21, ya que nos permiten ajustar
diversas acciones tácticas durante el partido, y aplicarlas en pocos segundos.
Para que conozcáis como sacar provecha de esta opción del juego, veremos en
este apartado toda la información al respecto.
Como ya sabéis, en FIFA 21, antes del partido, podemos establecer la formación
con la que vamos a jugar, así como la disposición de los jugadores, y otras
características como las tácticas o las instrucciones individuales.
Dentro del menú de ajustes de plantilla, para comenzar a establecer los Planes
de Juego, pulsaremos el botón L2/LT. De este modo, se desplegará un submenú
con los cuatro que podemos modificar.
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qué Plan de Juego tenéis activado mirando en la parte de la pantalla dónde se
muestra el nombre del jugador.
De ese modo, no será necesario pausar el partido, y cambiar los ajustes para,
por ejemplo, cambiar de estilo de juego si queremos remontar un partido, o
aguantar un resultado a favor. Con los Planes de Juego, podremos hacerlo
rápidamente.
Variedad táctica
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Salvar la química inicial
Como sabéis, para que nuestros jugadores den el rendimiento adecuado durante
los partidos de FIFA 21 Ultimate Team, necesitamos que salten al campo con
una química, individual y colectiva, perfecta. Sin embargo, esto nos limita, ya que
hay futbolistas que no van igual de bien en su demarcación inicial que en otra de
las que hay disponibles en el terreno de juego, así como que no podremos
realizar plantillas muy variadas con algunas formaciones debido a sus líneas de
compenetración.
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Por ello, para poder usar a estos jugadores en plenas condiciones, gracias a los
Planes de Juego, podemos establecer una configuración con la formación 4-2-
3-1, ubicando a los futbolistas en unas posiciones más adecuadas para ellos, tal
y como vemos en la siguiente imagen.
Aquí, podemos ubicar a Bernardo Silva como MCO, y Martial de DC. El resto de
jugadores, también se encuentran en demarcaciones donde pueden ofrecer
buen rendimiento.
Esto sirve como ejemplo para ver podemos preparar un plan de juego que aplicar
cuando comience el partido, y que nuestros futbolistas cambien de posición sin
que la química les afecte negativamente.
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PREPARANDO EL PLAN DE JUEGO PERFECTO
A continuación, os muestro como sería una Plan de Juego perfecto, válido para
comenzar con cualquier formación.
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4. ESTADÍSTICAS DE LOS JUGADORES
Sin embargo, en este juego hay ciertas estadísticas qué ayudan a que los
jugadores sean más efectivos, es decir, le dan un plus al futbolista por encima
de otras. Por ello, hemos de fijarnos con más detalle en esas stats para
asegurarnos de que el jugador dará un buen rendimiento.
VELOCIDAD
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ACELERACIÓN
Ésta es la rapidez de movimientos desde que el jugador arranca, hasta que llega
a estar en carrera. Así, una mayor frecuencia de piernas, le permitirá llegar a su
máxima velocidad en menor tiempo.
DEFINICIÓN
Mide la efectividad del jugador de cara a gol una vez golpea la pelota. Esta stat
ha de ser alta sobre todo a la hora de elegir a un delantero, ya que le ayudará a
marcar un mayor número de goles.
POTENCIA DE TIRO
Hace alusión a la fuerza con la que un jugador puede golpear a la pelota. Es muy
útil sobre todo para disparos desde fuera del área.
PASE CORTO
Mide la precisión con la que el jugador puede hacer un pase en corta distancia.
Es muy útil para futbolistas que deban dar asistencias medidas al espacio, así
como para jugadores que deban mover con rapidez el balón en el centro del
campo con pases precisos.
PASE LARGO
Esta, sin embargo, dirime la exactitud con la que un futbolista puede ejecutar un
pase a media o larga distancia. Es recomendable para jugadores que tengan que
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comenzar una jugada ofensiva, así como aquellos que deban dar pases por alto
al hueco.
Ideal para: MC, MCO, MCD, MD, MI, ED, EI, LTD, LTI, CAD y CAI.
AGILIDAD
Esta cualidad es la que permite al jugador manejar la pelota con mayor, o menor,
rapidez, en movimientos tales con zigzaguear, realizar un regate o girarse con la
pelota. En lo que al aspecto ofensivo se refiere, es una de las estadísticas más
importantes de FIFA 21.
Ideal para: MCO, SD, MD, MI, ED, EI, SDD, SDI y DC.
EQUILIBRIO
Ideal para: MCO, SD, MD, MI, ED, EI, SDD, SDI y DC.
CONTROL DE BALÓN
Dicha stat establece la precisión con la que el jugador puede llevar la pelota
controlada. Así, mientras mayor sea, mejor podrá manejar el balón pese a la
oposición de los contrarios.
Ideal para: MCO, SD, MD, MI, ED, EI, SDD, SDI y DC.
REGATES
Este atributo mide la efectividad y rapidez que tiene el jugador para ejecutar un
regate, y eludir así la entrada del contrario.
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Ideal para: MCO, SD, MD, MI, ED, EI, SDD, SDI y DC.
COMPOSTURA
ROBOS
RESISTENCIA
FUERZA
Es la capacidad física que tiene el jugador, es decir, la fortaleza que hace gala
en cada jugada. Es útil, por ejemplo, para robar la pelota con mayor
contundencia, o para aguantar el empuje del oponente cuando nos intente
arrebatar el balón.
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5. SUPERA LAS JUGADAS TIPO
En FIFA 21, al igual que sucede en el fútbol real, deberéis superar en numerosos
partidos varias jugadas clave, las cuales os pondrán en un aprieto por la dificultad
de la misma, pero que serán fundamentales para poder vencer en ese tipo de
encuentros.
En esta apartado veremos tres acciones qué sufriréis repetidas veces en FIFA
21, así como las directrices a seguir para superarlas.
Salir con el balón jugado desde atrás cuando el contrario nos hace una presión
asfixiante supone un gran reto en FIFA 21, ya que es una jugada muy difícil de
combatir sino se ha practicado correctamente.
Por ello, a continuación, veremos las claves para saber cómo superar esta
jugada.
AMPLITUD TOTAL
Para poder salir de la presión del rival, hemos de aprovechar la totalidad del
campo, tanto a lo ancho, como a lo largo. Sin embargo, de cara a sacar el balón
jugado, y seguir con la posesión de la pelota una vez salvemos ese empuje del
contrario, aprovecharemos en primer lugar el ancho.
Cuando comencemos a tocar el balón desde atrás, hemos de tocar con rapidez,
y seguridad, la pelota con cada compañero, buscando en primera instancia a los
jugadores que tengamos apostados en las bandas. Esas zonas del campo son
más seguras para tocar el balón, y además nos ofrecen varias opciones para
tocar entre compañeros.
De ese modo, buscar primeramente esas conexiones que surgen entre los
laterales, mediocentros y extremos, para crear superioridades frente al contrario,
tocar rápido, y eludir esa presión para seguir avanzando.
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Del mismo modo, para aprovechar esa amplitud del campo qué nos ofrece el
jugar por las bandas, otro recurso muy útil, cuando sea posible, es cambiar el
juego al otro costado.
Un cambio de juego bien realizado, provoca que el equipo contrario, para seguir
con la presión, deba vascular por completo, y en ese movimiento colectivo es
fácil que la plantilla del oponente se fracture, y podamos aprovechar una fisura
para superar la presión.
Pese a que puede haber bastante tensión cuando sufrimos la presión del rival,
hemos de ser muy pacientes para tocar. Y en esos momentos, no hay que tener
miedo, ni pereza, de empezar la jugada las veces que sea necesario.
Es decir, cuando estemos tocando el balón para salir de las líneas de presión
rivales, cada vez que no encontremos salida para proseguir hacia el campo rival,
volved a pasar hacia atrás, ya sea a los defensas o al portero, e iniciar la jugada
de nuevo hacia otra dirección.
En ocasiones, podemos pensar que dar un paso atrás nos impedirá salir de
nuestro campo. Sin embargo, esto no es así, ya que comenzar la jugada de
nuevo nos permitirá buscar nuevas vías por las que superar los intentos del
oponente por quitarnos el balón.
En ocasiones, no será necesario tocar todo en rato en corto para salir con la
pelota controlada desde atrás. Si el rival hace una presión descontrolada,
generará demasiados huecos en la defensa, dejando solo a alguno de nuestros
atacantes (extremos o delanteros).
Por ello, cuando muevas el balón, estate atento a los jugadores de arriba (o al
radar, si no los ves en pantalla), y aprovecha las ocasiones en las que un buen
pase en largo te dé seguridad para seguir con la pelota en tu poder.
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Ahí, ya podréis utilizar el pase largo normal, para que el compañero aguante la
pelota, mientras el resto del equipo sube para ayudarle en la jugada, o incluso
un pase al hueco por arriba si podemos darle incluso una buena opción para irse
solo hacia la portería contraria.
Por ello, debéis manejar las opciones manuales que nos ofrece FIFA 21 para
qué un jugador haga un desmarque, o sea, en definitiva, que se desplace hacia
arriba, y nos dé una opción de pase con la que romper una línea de presión.
De este modo, iréis moviendo el balón con seguridad, y a la vez con profundidad.
Y así, conseguiréis con más facilidad superar la presión del rival.
Una jugada muy difícil de superar y, también que decirlo, muy frustrante de sufrir
en FIFA 21, es derribar el autobús del rival, es decir, llegar a la portería contraria
cuando éste ha encerrado a todo su equipo cerca de su propia área.
Veamos los conceptos a manejar de cara conseguir superar el autobús del rival.
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PACIENCIA
Debéis confiar en vuestro juego, y jugar con la calma necesaria para mover la
pelota, y esperar que se abra un hueco entre la muralla del rival.
Por ello, aguanta todos los minutos que haga falta, haciendo uso de los recursos
que veréis en este apartado. Pero, bajo ningún aspecto, te desesperes y
comiences a jugar de forma alocada.
En primer lugar, cerca del área del contrario, tendremos que hacer uso del juego
de toque para abrir huecos en la defensa del contrario. Es el mejor método para
que los defensores contrarios se muevan constantemente, y se rompan sus
líneas.
Sin embargo, para que realmente sea efectiva esta movilidad de nuestro equipo,
debemos realizar esta transición de la pelota con rapidez. Es decir, conducciones
de balón cortas, pocos toques de balón antes de pasar e intentar moverla con
velocidad de un sitio a otro.
ABRE EL CAMPO
A la hora de tocar el balón, con el fin de abrir huecos en una defensa poblada,
es clave hacer uso de todo el ancho del campo.
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Al ir moviendo la pelota de banda a banda, obligaremos al rival a desplazarse
más distancia, y así pueden abrirse huecos con mayor facilidad.
Del mismo modo, las bandas también son útiles para penetrar por ahí, y
sorprender al rival. Por ello, usa con frecuencia a los extremos y laterales para
entrar por los costados, y poner un buen pase al área.
La pared manual, así como el desmarque manual, son muy útiles también
cuando queremos superar el autobús del rival.
Al tener tan poco espacio nuestros atacantes para moverse cerca del área
contraria, podremos utilizar, manualmente, a los mediocampistas para que
entren en busca del gol. De ese modo, sorprenderemos al oponente con un
desmarque de ruptura, y abriremos un hueco en su línea defensiva.
Por ello, cuando veáis que vuestro equipo está muy estático, y os cuesta
encontrar una vía para pasar, utilizad con frecuencia este tipo de jugadas.
Una acción muy útil para anotar gol cuando el rival está metido en su área, es
utilizar el pase de la muerte, o pase raso potente.
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LONGSHOT
Otro recurso importante para anotar gol frente a contrarios encerrados atrás, es
el disparo desde media distancia.
Alternar juego de toque, con disparos desde la frontal, es muy útil, ya no solo
porque es una buena opción para sorprender al portero contrario y anotar gol
desde lejos, sino que incluso si lo detiene, al ser un disparo con potencia, podrá
simplemente rechazarlo, y ahí poder buscar una segunda jugada.
Darle la vuelta a un resultado adverso es, quizá, la acción más difícil en FIFA 21,
tanto por la obligación a marcar varios goles, como por la tensión que se genera
al tener que hacerlo en poco tiempo.
Antes de nada, hay que aclarar que, en aquellas ocasiones que solo tengáis que
remontar un gol, y quede mucho de partido, no es necesario hacer cambios de
formación ni tácticas. Debéis apostar por vuestro estilo de juego, ya que, jugando
bien, conseguiréis darle la vuelta al marcador.
Ahora bien, cuando los resultados son más abultados, quedan pocos minutos de
juego, o el rival comienza se atrinchera atrás, sí hay que hacer cambios en la
estrategia.
Con respecto a qué formación usar para remontar un partido, las más indicadas
son: 3-5-2, 4-2-4, 4-1-2-1-2 y 4-3-3 (4).
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En cuanto a la Táctica Personalizada, a continuación, os dejo un ejemplo de
cómo usar una estrategia más agresiva de cara a remontar el encuentro.
Siempre que afrontemos un partido en FIFA 21, hemos de contar con una serie
de jugadores de carácter ofensivo, que nos puedan permitir cambios en el equipo
de cara a darle la vuelta a un marcador en contra.
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Delantero habilidoso: De cara a dar entrada a un delantero, es más
recomendable que, además de ser bueno de cara a gol, también posea
un dominio del balón notable. De ese modo, podrá ayudar en la
elaboración de las jugadas, así como realizar acciones individuales dentro
del área.
En función del equipo que tengáis sobre el campo, y de las necesidades del
momento de partido, podréis dar entrada a uno, o varios, de los jugadores. Éstos
entrarían por futbolistas de corte más defensivo, o bien por otros que tengan
poca resistencia.
Sí que debemos cambiar nuestro estilo de juego, pero con inteligencia. De ese
modo, deberemos apostar por un fútbol directo, basado en la presión arriba, para
robar el balón al rival cerca de su área y tener más opciones de lanzar un ataque,
y jugadas elaboradas, pero de pocos toques.
De esta manera, tenéis que acelerar vuestras jugadas de toque, evitando hacer
conducciones largas de balón, para asistir a un compañero con rapidez, y abrir
huecos en la defensa rival por los que pasar, y buscar el gol.
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CUÁNDO REALIZAR LOS CAMBIOS
En función del número de goles por el que vayáis perdiendo, es mejor realizar el
cambio de jugadores, y táctica, en un minuto u otro de partido.
Por ello, tened en cuentas estas referencias de goles y minutos, y actuar con
rapidez para poder tener tiempo de cara a remontar el partido.
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JUGABILIDAD
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6. ATAQUE
Si bien varios de los conceptos son básicos, y ya conocidos por los usuarios de
este juego, hay que hacer hincapié en ellos para poder ejecutarlos de manera
correcta.
Por ello, además de ver cómo se realizan estas acciones, deberéis ponedlas en
práctica en FIFA 21, entrenándolas en cada partido para dominarlas, y conseguir
así un mayor número de victorias en este juego.
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7. DEFENSA
Una vez visto las claves para mejorar en Ataque en FIFA 21, haremos lo propio
con la Defensa.
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8. DETALLES DE LOS PARTIDOS
Para completar la parte jugable, en este apartado veremos varios detalles que
debéis cuidar durante los partidos de FIFA 21. Es decir, debido a la alta
competitividad de este juego, no solo hemos de atender a las directrices jugables
de ataque y defensa, sino que también hemos de cuidar ciertos aspectos que
podrían suponer un gol a favor, o en contra, en función de sí sabemos manejarlos
bien o no.
Veamos cuáles son esos detalles a los que debéis prestar atención los partidos
de FIFA 21.
En FIFA 21 hay ciertas jugadas qué funcionan especialmente bien, las cuales
son muy repetidas por los jugadores durante los partidos, quienes las repiten una
y otra vez. Por ello, tanto si sois vosotros quienes repetís jugada, o son los
rivales, hay que tener cuidado con ellas.
En el caso de que seáis vosotros quienes tengáis una jugada fetiche, por así
decirlo, os aconsejo que la explotéis solo si el rival es incapaz de frenarla. Es
decir, imaginad que sois muy buenos a la hora de desbordar por banda, y centrar.
Si veis que el contrario no es capaz de poner fin a esa jugada, sí que podéis
repetir para anotar con más facilidad por ahí.
Sin embargo, en cuanto veáis que ha descubierto esa jugada tipo, y deja de
funcionar, no os ceguéis con ella intentándola una y otra vez. En ese caso, lo
mejor es dejar de hacerla, y buscar otras alternativas para hacer gol.
Mientras, en el caso de que observéis que el rival sólo realiza un tipo de acción
ofensiva, debéis todo de vuestra parte para defender esa baza del contrario para
llegar a nuestra portería.
Incluso en divisiones altas, es común ver usuarios que no tienen un gran nivel
de juego, pero que sí dominan muy bien una jugada, y la explotan una y otra vez
para ganar los partidos. Por ello, identificad cuál es su acción favorita, y poned
Por ello, es importante practicar este tipo de acciones, tanto las faltas directas e
indirectas, como los saques de esquina. Así que, cada vez que ejecutéis estas
jugadas, hacedlo con la concentración y paciencia necesaria para sacarle el
máximo partido.
Hay que tener en cuenta que las filigranas o skills, son en FIFA 21 un recurso, y
no un estilo de juego. Es decir, hemos de ver este tipo de regates como una
acción útil para salvar la entrada de un rival, y proseguir con la jugada, siempre
que sea la mejor opción.
Con esto quiero advertir que no es aconsejable estar todo el partido haciendo
skills con el mero hecho de hacerlas, ya que muchas resultan muy
espectaculares de ver.
Son muchas las jugadas en las que, con un simple zigzag, o una pared con otro
compañero, resulta más útil y rápido para seguir con la jugada de ataque. Y, por
el contrario, con una filigrana, en realidad estaremos ralentizando la jugada.
Así que, utilizad solo las filigranas en momentos puntuales, y no como forma de
jugar en los partidos de FIFA 21.
APÓYATE EN EL PORTERO
Este jugador será una opción más para tocar con el resto de compañeros
siempre que estemos jugando en la parte de atrás. Por ello, no desechéis esta
alternativa qué nos da el guardameta, y contar con él si el resto de jugadores
están cubiertos y no podéis darle el pase.
Asimismo, esto incluso más útil si contáis con un arquero con buen pase, como
Ederson o Alisson. Este tipo de guardametas os dan una alternativa que va más
allá, ya que podréis dar con ellos pases en corto más precisos para salvar la
presión del rival, o en largo para dejar a un compañero en buena posición para
seguir con la jugada de ataque. Así que, si además de bueno a la hora de detener
los disparos del rival, el portero que elijáis tiene un juego de pies notable, será
más útil aún.
En FIFA 21, podemos sacar rápido en corto, o bien esperad unos segundos y
ver cuál es la mejor para mandar el balón a un compañero. Según como esté
ubicado el equipo rival, podremos optar por sacar en corto a un central, o bien a
cualquiera de los dos laterales.
Si queremos entregarle el balón al lateral que está más cerca del portero,
simplemente deberemos dejar pulsado el joystick izquierdo en esa dirección, y
dar al pase corto. Para lanzarlo al más lejano, apuntaremos en ese sentido, y
utilizaremos el botón de pase largo.
Del mismo modo, si es necesario, podéis llamar al equipo para que baje a recibir
el balón. En esa circunstancia, sacad en corto cuando hayan bajado del todo, ya
que ahí el rival no podrá interceptar el pase.
Del mismo modo que hemos dicho en el apartado anterior que debemos prestar
atención cuando sacamos de banda o de portería, hemos de hacer lo mismo
cuando es el rival cuando va a ejecutar dichos saques.
Esto es muy útil sobre todo cuando el contrario ejecuta el saque de portería. Un
consejo es que la primera vez que éste haga un saque de puerta, no hagáis
nada, para ver cuál es el lugar preferido que tiene para mandar la pelota. Incluso,
podéis no hacer nada en los dos primeros saques.
Luego ya, a partir del tercero, haced la técnica antes descrita. Es decir, esperad
a la espalda del jugador que suele recibir el pase, y justo antes de que el portero
haga el pase, os adelantéis para robar el balón. No se consigue fácilmente, pero
sí más veces de las que se podría esperar. Y cuando lo consigáis, tendréis una
gran oportunidad para hacer gol.
UTILIZA EL RADAR
Con él, podréis ver todas opciones de desmarque de vuestro equipo, dónde
están colocados vuestros delanteros o los del rival, o ver si hay algún hueco en
la defensa.
Por ello, tened siempre un ojo puesto en el radar, ya que os ofrecerá una visión
más precisa de la ubicación de los jugadores en el terreno de juego.
Al igual que sucede en el mundo del deporte, cuando vamos a competir en FIFA
21, es fundamental no solo contar con los conceptos claves para dominar el
juego, así como la habilidad suficiente para poner esos preceptos en práctica,
sino también con una fortaleza mental suficiente para soportar la presión de los
partidos, y llevarnos así la victoria en los partidos online.
Esto es, si cabe, más importante en el modo Ultimate Team, en el que los
partidos van asociados a un alto estrés, tanto por el gran nivel de los usuarios
que nos encontramos, como por factores externos como pueden ser los scripts
o fallos en la conexión. Por ello, hemos de mantener una mentalidad sólida de
cara a superar esas barreras, y poder mostrar nuestro mejor nivel de juego.
Por ese motivo, se hace necesario que, una vez hemos abordado la jugabilidad
desde un punto de visto de habilidad y táctica, hagamos lo propio con la
mentalidad. Y, sobre todo, teniendo en cuenta que cada vez es mayor el nivel
competitivo que nos encontramos en este juego, el cual se ha visto aumentado
exponencialmente desde la llegada de FUT Champions, evento que, cada
semana, exige lo mejor de cada jugador.
Así, en este apartado os enseñaré una serie de pasos a seguir para llevar con
mayor eficacia la tensión que se pueda producir durante los encuentros de FIFA
21, y que podáis desarrollar sin problemas la destreza que lleváis dentro.
Así pues, debéis fijaros de inicio cuáles serán vuestros objetivos a corto plazo,
tales como llegar a una división concreta en Rivals, o llegar a una categoría
determinada en FUT Champions. Con práctica, y tesón, las alcanzaréis, y una
vez conseguido, podréis avanzar al siguiente nivel, esto es, elevar vuestras
expectativas para llegar a metas mucho mayores.
De este modo, analizad todo lo que esté pasando en el partido, pensad como
superar cada situación, y enfocad vuestra atención al encuentro. Si conseguís
concentraros en lo que os atañe en ese momento, veréis como evolucionáis en
los resultados gracias a que sacaréis beneficio de cualquier detalle que ocurra
durante el partido.
3. CREE EN LA VICTORIA
Esto sucede también en los eSports y, claro está, en FIFA 21, dónde la confianza
que tengamos antes de afrontar un partido, afectará enormemente al resultado
que obtengamos en el mismo.
Haced un poco de memoria. ¿Cuántas veces, al ver que vuestro rival en FUT
lleva un equipazo, os habéis venido abajo antes que el árbitro pite el inicio del
partido? Pensar de primeras que no vais a poder ganar el partido, podéis
creerme, aumentará vuestras probabilidades de, exactamente, no haceros con
la victoria.
Saltar al terreno de juego virtual con la convicción de que vais a hacer un gran
encuentro, que disponéis de recursos suficientes para dominar al rival, y que vais
a sacar lo mejor de vosotros para vencer, os servirá para jugar a un nivel mucho
mayor. Luego, claro está, podréis ganar o perder en función de la habilidad del
contrario, o a la suerte.
La mente del ser humano no está diseñada para fallar, y cualquier error o
fracaso, puede generar en frustración, pérdida de confianza y abatimiento.
Pero hay que ser sinceros. En cualquier aspecto de la vida, vamos a errar en
múltiples ocasiones y, en el caso que nos atañe, FIFA, perdemos un gran número
de encuentros. Sin embargo, no podemos permitir que estas derrotas nos
afecten a la autoconfianza, y que esto pueda generar en falta de motivación para
futuros encuentros.
Cada partido que no ganéis en FIFA 21, no debéis verlo como un fracaso, sino
como una oportunidad para mejorar. Aprender de los errores que cometamos en
un encuentro será en sí mismo una lección, ya que nos servirá identificar qué
debemos mejorar, y como afrontar posteriormente esa situación.
Así pues, afronta las derrotas como oportunidades de mejora, y no dejes que
éstas influyan negativamente en tu estado de ánimo. Esto no solo te hará un
mejor jugador, sino que te enseñará a jugar con mayor eficiencia, y obtener más
victorias en FIFA 21.
5. NO BUSQUES EXCUSAS
Sí, soy consciente que en FIFA 21, al margen de la habilidad de uno u otro
jugador, hay muchos factores que pueden influir en el resultado. La mala
conexión, un mando en mal estado, o los scripts que están dentro del juego,
pueden provocar que obtengamos una derrota.
Con esto quiero que veáis que cerrarse y pensar siempre que perdemos por
causas ajenas a nuestras decisiones, nos impedirán avanzar en el juego, ya que,
en lugar de identificar nuestros errores, y poner una solución, achacamos la
derrota a una serie de circunstancias que no podemos controlar. Y no es así.
Por este motivo, dejad a un lado las excusas, y asumid la influencia de vuestras
acciones en cada jugada del partido. Así, dejaréis a un lado esa mentalidad
victimista, dejando paso a una ganadora. Y a la vez, seréis conscientes de en
qué en que debéis progresar para obtener mejores resultados en el juego.
6. NO CAIGAS EN LA SOBERBIA
7. SÉ PACIENTE
Como hemos visto anteriormente, fijarnos unos objetivos claros, y reales, será
fundamental para ir mejorando en FIFA 21. Sin embargo, la paciencia es
igualmente importante para llegar a cada objetivo, y poder pasar al siguiente.
El modo Ultimate Team está diseñado para que el jugador pueda divertirse
durante meses, y de ahí que el nivel de juego de nuestros usuarios, así como las
plantillas que van consiguiendo, vaya mejorando constantemente. Por ello,
hemos de ser conscientes que determinadas metas pueden conseguirse a medio
o largo plazo.
Esto determina que nuestra paciencia sea clave para no cesar en nuestro
empeño de crecer, y convertirnos en un jugador más completo en FIFA 21.
8. MEJORA CONSTANTE
En la vida y, por supuesto, también en FIFA 21, hay dos enemigos principales
qué nos impedirán mejorar y conseguir los propósitos que nos hemos marcado.
Por otro lado, la otra razón qué nos dificultará nuestro progreso en el juego, es
el conformismo. Es decir, pensar que no podemos llegar a un nivel superior y,
por tanto, no luchar por ello. Y, sinceramente, esto es un gran error.
Evidentemente, en FIFA, todos tenemos unas aptitudes qué nos permitirán llegar
a un estrato diferente en lo que a tipo de jugador seamos. No obstante, la
habilidad es algo que se puede entrenar, así como gestionar correctamente las
opciones que este juego nos permite para desarrollar un mejor juego cuando
comienza el partido.
Así que, no te resignes y pienses que no puedes llegar mucho más lejos en FIFA
21. Practica en el terreno de juego, aplica las tácticas correctas y mejora el
equipo. Y, sobre todo, lucha. Con todo esto conseguiréis alcanzar metas que no
creíais antes impensables.
9. DIVIÉRTETE
No olvides esto: FIFA 21 es un juego. Y como tal, está diseñado para que nos
divirtamos simulando el deporte rey en nuestra consola.
ESTADO DE TILT
El Tilt es un concepto que proviene de las máquinas de pinball y que, tras usarse
también en el póquer, ahora se ha extrapolado a los eSports.
Éste hace alusión a un estado en el que entra un jugador cuando pierde los
nervios después de una jugada desafortunada, o una mala racha. Al entrar en
este estado, el jugador comienza a tomar decisiones inapropiadas producto de
la ansiedad, la frustración y la impaciencia por querer, en el caso de FIFA,
remontar el partido.
Seguro que los que lleváis años jugando a Ultimate Team conocéis esta
sensación, generada por acciones tales como tener múltiples ocasiones claras
para anotar y no conseguir hacer gol, mientras que el rival perfora nuestra
portería a la primera, o partidos en los que nuestros jugadores no se mueven con
la fluidez de otros encuentros. Y, ante esas situaciones, viene el enfado y
comenzamos a jugar de forma alocada.
Si bien es cierto que es difícil no caer en Tilt en un modo tan competitivo como
es Ultimate Team y, en especial, FUT Champions, hay algunas medidas que
podemos tomar para minimizar entrar en este estado de frustración.
Con estos consejos podrás caer con menos frecuencia en Estado de Tilt,
impidiendo así que tengas malas rachas de juego en exceso.
Has tenido toda la paciencia posible, has evitado malos momentos de conexión,
te has tomado las derrotas con filosofía… pero aun así has entrado en Estado
de Tilt. ¿Puedes salir de esta situación sin romper un mando en el camino? Sí.
Tened en cuenta estas claves para salir del Estado de Tilt. Y, sobre todo,
recordad que esto es un juego. Por ello, no dejéis que os pueda generar estrés
o mal humor. El objetivo es divertirse jugando a él.
Por ese motivo, en esta apartado nos centraremos en qué hacer durante los
primeros días y semanas de FUT, para que de este modo conozcáis cuáles son
las mejores directrices a seguir qué os permitan ir formando un equipo de
garantías poco a poco, y con el qué ir mejorando los resultados en las
modalidades como online como offline.
Equipo inicial
Los primeros días al iniciar Ultimate Team recibimos varios sobres, tanto de
bienvenida, como de recompensas tales como jugar en ediciones anteriores, o
bien por la reserva de alguna versión especial del juego.
Por ese motivo, para los primeros encuentros, aprovechad los jugadores que
obtengáis en sobres, así como los cedidos. Y, además, podéis utilizad los
futbolistas que utilicéis en los primeros tradeos, es decir, usar esos jugadores en
los que habéis invertido, para jugar partidos hasta que los pongáis en venta.
Esto será muy útil para ahorrar monedas, las cuales son muy importantes al
principio. Por una parte, no tendréis que comprar de inicio jugadores para la
plantilla. Y por otra, los podréis usar para gastar sus contratos, esto es,
aprovechad los encuentros que traen esas cartas, y vendedlos cuando los hayáis
agotado. Esto permitirá economizar monedas, ya que tampoco tendréis que
gastar en contratos de manera inicial. Poder ahorrar en contratos en algo que
también veremos en el apartado de Gestionar las monedas de la Guía.
Una vez hayamos gastado los contratos de nuestros jugadores iniciales, así
como necesitemos mejorar la plantilla para comenzar a competir a mayor nivel,
llegará la hora de fichar a los primeros jugadores para crearnos un plantel a
nuestro gusto.
En Ultimate Team, debido al estilo tan agresivo de fútbol que nos permite
practicar, son muy eficaces los jugadores de gran capacidad física, pudiendo
encontrar un gran número de ellos en este modo de juego, los cuales no tienen
una media muy alta. Y eso influye en que su precio tampoco sea elevado.
Este tipo de jugadores son ideales para crear nuestros primeros equipos en
propiedad, paso intermedio hasta fichar futbolistas ya de mayor calidad.
Para que sepáis qué equipos baratos podéis utilizar al principio, a continuación,
os dejo un ejemplo de plantilla recomendable en calidad precio, así como un
segundo conjunto, el cual serviría como evolución del primero. Es decir, al ser
de la misma liga, y de un estilo similar, podéis ir fichando los futbolistas del
segundo plantel poco a poco, para ir mejorando el primero, hasta llegar a
completa la segunda versión.
Cuando vosotros creéis plantillas de este tipo, tenéis que tener en cuenta que
las primeras semanas, lo ideal es no fichar jugadores ni de la Premier League ni
de La Liga.
Esto es debido a que la liga inglesa y la española son las más utilizadas en
Ultimate Team, y por ello, al principio sus jugadores están más caros que las del
resto, pese a utilizar futbolistas similares. A ese mayor gasto, hay que añadir que
esas cartas bajarán de precio a las pocas semanas, lo que puede provocar que
perdáis bastantes monedas con el equipo.
Por ello, para vuestros primeros equipos realizados mediante fichajes, apostad
por plantillas de la Bundesliga, Serie A y Ligue 1, o bien por híbridos en los que
utilicéis jugadores de ligas como la Primeira Liga o la Eredivisie.
Llegado este momento, ya si podréis apostar por los jugadores de las ligas que
queráis, a fin de probar los futbolistas que mejor se adapten a vuestro estilo de
juego.
Realizar todos estos objetivos, o al menos una gran parte de ellos, será muy útil
para mejorar nuestro club sin coste, por lo que es recomendable estar atentos a
los que vaya poniendo EA Sports, y llevar a cabo los que más nos interese en
cada caso.
Progreso de Temporada
Por ello, es interesante que vayáis acumulando el mayor número posible de XP,
y llegar así a los niveles más altos de cada Temporada que vayan saliendo en
este modo de juego.
Objetivo de la Temporada
Aquí encontraremos el grueso de los objetivos que vayan saliendo en FUT, tanto
los diarios como los semanales.
Tanto al principio, como el resto de los meses de Ultimate Team, debéis visitar
regularmente esta pestaña, y ver qué objetivos están disponibles para completar.
Estos objetivos son útiles por dos motivos. Uno, por las recompensas que
otorgan en los que artículos se refiere, o sea, jugadores o sobres, por ejemplo.
Y dos, porque son los que más XP otorgan, necesaria para avanzar en la
Temporada.
Por tanto, seguid estos objetivos, y completar aquellos que os sean posibles. Así,
iréis ganando valiosas recompensas para vuestro club.
Este año, una de las principales novedades que encontramos en Ultimate Team
es FUT Cooperativo, modalidad por la que podemos jugar junto a un amigo tanto
a Squad Battles como a Rivals.
Si contáis con algún compañero con el cual disputar este tipo de partidos, no
dudéis en dar el salto al cooperativo, e ir cumpliendo los objetivos relativos a esta
modalidad.
Eso sí, lo ideal es llevar a cabo estos desafíos, según vayáis teniendo monedas
tanto para realizarlos, como para tradear. Es decir, no gastéis todas vuestras
monedas de golpe en completar estos DCP.
Del mismo modo, para que os salgan más baratos, utilizad las soluciones de
Futbin que va subiendo la comunidad. Además, comprad los jugadores
necesarios para estos DCP los lunes o los jueves, aprovechando las
recompensas, ya que así os costarán menos monedas. De esta manera,
ahorraréis más fondos para completarlos, y así serán más rentables.
MODOS DE JUEGO
En la comunidad de FIFA, los usuarios suelen tener predilección por los modos
offline u online, llegando incluso a decantarse por un tipo y no llegar a disputar
encuentros en la otra modalidad. Sin embargo, al menos durante las primeras
semanas de juego, es recomendable participar en los tres modos principales que
nos ofrece Ultimate Team, para ampliar así nuestras recompensas, y poder
escalar más rápido en este modo de juego. Estos modos son Squad Battles,
Rivals y FUT Champions (no nos centraremos en FUT Draft, al no ser gratuito
como los otros).
Una vez os decidáis por cual es vuestro modo favorito de los tres, lo ideal es que
juguéis el máximo de partidos semanales que podéis acumular en dicho modo
durante la semana para aspirar a las recompensas más altas. Y la vez, disputéis
al menos diez encuentros a cada uno de los otros dos, para llegar a una categoría
suficiente como para conseguir buenos sobres y monedas al reclamar los
premios.
Por ello, en función de vuestro nivel, intentad elegid en Squad Battles uno qué
os permita ganar con regularidad, sí, pero no con solvencia. E incluso, en
aquellos encuentros que vayáis a disputar frente a equipos con poca media,
dónde abunden jugadores de plata y bronce, y la química sea escasa, subid un
nivel de dificultad.
Con el tiempo, iréis adquiriendo mayor habilidad en este modo, y podréis subir
de dificultad en vuestros encuentros. De ese modo, acumularéis más puntos por
partido, y llegaréis a categorías más altas. Y, por ello, conseguiréis mejores
recompensas.
Es decir, ahora podremos jugar a Rivals todos los encuentros que queramos a
la semana. Sin embargo, serán solo 30 los partidos que acumularán puntos
que nos permitan llegar a una categoría, u otra, y así recibir unas
recompensas concretas.
Es, por tanto, la modalidad online perfecta para probar jugadores, tácticas y
trucos jugables que vayáis aprendiendo en este juego. Por ello, jugad todos los
partidos que podáis a Rivals durante la semana.
Eso sí, cuando vayáis a utilizar tácticas algo novedosas, o equipos a priori menos
competitivos, es mejor hacerlo una vez hayáis jugado los partidos aptos para
acumular puntos para establecer la categoría a la que llegamos.
En cuanto a las recompensas, hay que recordar que en este modo podemos
elegir qué vamos a recibir. Es decir, podemos optar, en algunas categorías, por
un premio en monedas, por sobres transferibles o por sobres intransferibles.
De entre estos premios, ¿cuál debemos elegir? Depende de la época del año.
Por ejemplo, en las primeras semanas de juego, en las que el valor de muchos
jugadores, incluso de una media baja, es más elevado, sí merece la pena probar
suerte con los sobres transferibles, ya que podemos obtener bastantes monedas
de ellos. Sin embargo, cuando pase el primer o segundo mes de juego, lo más
recomendable es elegir las monedas, ya que, en la mayoría de las ocasiones,
será un premio mayor que el que obtengamos al vender los jugadores que nos
toquen en los sobres. Y, como podéis imaginar, en ningún caso elijáis los sobres
intransferibles, ya que siempre es mejor elegir premios que, directa o
Jugando bien, y ganando algo más de la mitad de los partidos, podréis llegar al
menos a la categoría 2 o 3, en las que obtendréis buenas recompensas.
FUT Champions
En este evento es dónde nos enfrentamos a los rivales más difíciles, así como a
equipos más competitivos. Por ello, jugar con garantías en esta modalidad, para
llegar a las categorías más altas, exigirá tanto a vuestra habilidad en los partidos,
como a vuestra gestión para ir con una plantilla de gran nivel.
Como se observa, son las más suculentas de FIFA 21 Ultimate Team. De ahí
que merezca la pena vuestro esfuerzo en este evento, el cual es muy
recomendable de jugar para obtener buenos premios en este modo de juego.
En esta parte de la Guía os explicaré varios consejos que debéis seguir para que
vuestro presupuesto aumente a lo largo del año, gracias a una gestión óptima de
las monedas que consigáis, y de las fuentes de ingresos de estos fondos que
están disponibles en Ultimate Team.
Por ese motivo, veremos cómo saber siempre a qué precios hacernos con
nuestros jugadores, así como a cuáles ponerlos en venta, y optimizar de este
modo nuestras monedas.
Como podéis imaginar, debemos intentar buscar siempre el precio más bajo
posible a la hora de comprar. Sin embargo, a veces, por prisa o desgana,
pagamos más de lo debido por una carta.
Para poder ver el mejor precio de cada carta de FUT en el momento, hemos de
hacerlo de manera manual. Hay que realizar los siguientes pasos:
Buscad todas las cartas que compréis durante el año siempre mediante este
sistema.
A la hora de vender, en primer lugar, seguiremos los tres mismos pasos que
hemos visto en el punto anterior para saber cuál es su precio de mercado.
Cuando tengamos claro cuál es el precio más bajo que tiene nuestra carta en el
mercado si los usuarios utilizaran el Compra ya, la pondremos en venta de la
siguiente manera:
Precio inicial: Ahí estableceremos el precio que vimos que tenía nuestra
carta en Compra ya cuando la buscamos en el mercado.
Precio Compra ya: Aquí estableceremos el precio inmediatamente
superior.
En este sentido, se puede ser, eso sí, un poco flexible. Es decir, si vemos que
cuesta vender la carta, la bajaremos ligeramente, acorde del precio que tiene en
el mercado. Sin embargo, si no tenemos prisa, podemos ponerla un poco más
cara, ya que posiblemente se venda por más monedas.
De hecho, como habréis comprobado año tras año, es muy común comprar un
futbolista para reforzar nuestra plantilla, y observar como en pocos días puede
bajar mucho su valor. Y, de ese modo, perdemos monedas con ese jugador,
siendo más acuciante aún esta pérdida si lo hacemos con varios futbolistas a la
vez.
Para que esto no os suceda, veremos cuándo es mejor hacer fichajes para
nuestra plantilla y, del mismo modo, qué días los venderemos una vez ya no nos
sean útiles para el equipo.
El precio de los jugadores meta, es decir, de las cartas qué son muy utilizadas
en Ultimate Team por su buen rendimiento sobre el campo, depende
directamente de la demanda de dichos futbolistas. Y tal demanda está
relacionada con la Jornada de FUT Champions.
Este torneo es, sin duda, el más competitivo de Ultimate Team, y de ahí que los
usuarios destinen la mayor parte de sus monedas a fortalecer el equipo de cara
a obtener los mejores resultados en esta competición.
Por ello, los precios de los jugadores meta comienzan a subir cuando se acerca
el fin de semana, qué es cuando empieza FUT Champions, y bajan al ir
finalizando la competición.
Teniendo en cuenta esa influencia directa que tiene FUT Champions en el precio
de este tipo de jugadores, realizaremos los movimientos siguientes:
Como hemos visto en el apartado anterior, los jugadores meta de Ultimate Team
tienen fluctuaciones de precio cada semana, subidas y bajadas de precio a las
que hay que estar atento para no perder monedas con los futbolistas de nuestro
equipo.
Sin embargo, las caídas de precios son mucho más grandes cuando sale un
nuevo evento de gran interés para los usuarios de FUT.
Es decir, dentro de los eventos qué van saliendo a lo largo del año, siempre
asociados a equipos especiales nuevos y rondas de sobres, hay algunos con un
tirón especial, los cuales provocan que los jugadores vendan de forma masiva
sus futbolistas, a fin de conseguir monedas con las que abrir esos sobres, y esto
desemboque en una bajada de precios exagerada.
De las decenas de eventos que salen en Ultimate Team, hay tres con una mayor
influencia en el mercado:
Cuando se acercan estas fechas, como he indicado antes, son muchos los
usuarios que comienzan a vender sus cartas. Por un lado, para coger cash, que
luego destinar a abrir sobres, y por otro, porque prevén esta caída de precios.
Sabiendo anticiparse a estas bajadas tan bruscas del mercado, más que
afectarnos negativamente, podemos sacarle partido, y aumentar nuestro poder
adquisitivo en FUT.
Para ello, en primer lugar, lo ideal es vender nuestros jugadores caros una
semana o dos antes de que llegue el evento. Independientemente de que
vayamos jugar a FUT Champions, o no, hay que poner en venta dichas cartas.
Y, como vimos anteriormente, preferiblemente el jueves o viernes. De esta
manera, nos adelantaremos a la caída del mercado, y venderemos a nuestros
futbolistas en un pico alto de precio.
Por ejemplo, en el caso de los DCP cuyo premio es un jugador, son pocas las
veces en las que el jugador es recomendable en calidad precio. Por normal
general, completar el desafío necesario para hacerse con ese futbolista es muy
caro, no compensando, por tanto, el desembolso, ya que suelen ser jugadores
que en poco tiempo se quedan obsoletos. Dicho de otro modo, estamos pagando
grandes cantidades de monedas por futbolistas que no dan un gran rendimiento
sobre el campo.
Por ello, no completéis este tipo de Desafíos de Creación de Plantillas sin antes
estudiar si el premio, y la cuantía a pagar por completarlo, compensa o no.
Es decir, imaginad que vais a realizar un DCP que otorga, como recompensa, un
Sobre de Jugadores Únicos, valorado en 50.000 monedas. Pues bien, si el coste
del desafío, teniendo en cuenta los jugadores transferibles e intransferibles que
vais a utilizar, es de 25.000 monedas o menos, sí que es interesante llevarlo a
cabo.
Para que sepáis cuál es el coste de la mayoría de los sobres de FIFA 21 Ultimate
Team, y podáis así valorar si merece la pena, o no, realizar el DCP, a
continuación, os dejo una guía de sobres, con el contenido de los mismos y su
precio en monedas.
NO COMPRÉIS SOBRES
El gasto más ocioso que se puede hacer en FIFA Ultimate Team es, sin duda, la
compra de sobres.
Quienes llevéis años jugando a este modo de juego, sabéis que las
probabilidades de obtener un buen premio en sobres son muy escasas, siendo
habitual, en más del 90% de las veces, ver como la recompensa del Pack en
monedas es menor al coste de dicho sobre. Por ello, en la mayoría de las
ocasiones que compremos un sobre, estaremos quemando monedas.
Si queréis calmar ese deseo de abrir sobres, podéis hacer DCP transferibles (en
las condiciones de precios que hemos visto en el apartado anterior) o jugar FUT
Draft, ya que de este modo podréis conseguir Packs a un precio mucho menor.
Así que no compréis sobres en FIFA Ultimate Team, y veréis como sacáis más
partido a esas monedas en otro tipo de inversiones (tradear, sobre todo), y así
vuestro presupuesto será mayor y podréis haceros un equipo más competitivo.
AHORRA EN CONTRATOS
Si bien, pasados unos meses de juego, los contratos no son un problema mayor
que pueda mermar nuestro presupuesto en FUT, sí que en las primeras semanas
éste nos puede resultar un quebradero de cabeza.
Por ello, en este apartado veremos unos consejos para ahorrar en contratos, y
así no tener que destinar muchas monedas a este consumible.
Para ello, cuando vayáis fichando jugadores para cada posición del campo,
buscad jugadores con buenas stats y precio bajo, pero sobre todo que tenga al
menos 7 contratos. Una vez gastéis los contratos de dicho jugador, ponedlo en
venta al mismo precio lo conseguisteis, o como mucho a 50 o 100 monedas
menos.
Por ello, intentad guardar los entrenadores de oro que os vayan tocando en
recompensas, hasta sumar ese máximo de 50%. Incluso, si queréis llegar a ese
porcentaje antes, podéis comprar entrenadores de oro, siempre que sean
baratos.
Por ese motivo, a fin de sacar unas monedas extra, que luego multiplicar cuando
vayamos tradeando, podéis vender todo lo que tengáis en el club y no uséis.
Ahí van desde estilos de química (solo unos pocos son recomendables de
aplicar), cambios de posición, estadios, balones… Todos, por pocas monedas
que den, son recomendables de vender.
De ese modo, podréis crear no solo el equipo más competitivo posible, sino
también con la compenetración correcta que, sobre el campo, no merme la
efectividad de los jugadores de dicho plantel.
Mientras más alta sea la estadística individual del jugador, así como la general
del equipo (que se obtiene de la suma de la química individual de los once
jugadores, la cual va de 0 a 100), mejores serán las estadísticas de ese futbolista.
Y, por el contrario, si la química es baja, sus stats individuales pueden mermarán.
Para medir cómo afecta la química a las estadísticas del jugador, EA Sports
utiliza una fórmula:
En la química, son cuatro los factores que afectan a esta estadística en Ultimate
Team:
Demarcación.
Nacionalidad.
Liga.
Club.
Esto es, en Ultimate Team, cada futbolista tiene una demarcación marcada en
su carta, la cual podemos ver en la parte superior con la abreviatura de cada una
de las que se establecen en este modo de juego (DFC, MC, MD, DC…). Del
mismo modo, y según la formación que elijamos, veremos sobre el terreno de
juego una serie de posiciones, indicadas también con abreviaturas.
Por otro lado, como hemos indicado antes, también hay tres aspectos que
afectan a la química. Éstos son la nacionalidad, la liga y el club, tres parámetros
que estarían encuadrados dentro de la compenetración.
Como ya sabéis, dentro del campo de FUT a la hora de crear la plantilla, hay una
serie de líneas que unen a los jugadores. Dichas líneas cambian de color según
vamos ubicando a unos jugadores u otros. Esos cambios de color corresponden
al número de parámetros, de los tres antes mencionados, tengan en común dos
futbolistas que compartan una misma línea.
Una vez explicadas estas líneas de compenetración, hay que ver cómo afectan
a la química.
En este sentido, si dos jugadores tienen una línea naranja, o verde, no se les
restará química. Por ello, es la adecuada a tener siempre que hagamos un
equipo. Por el contrario, si dichos futbolistas tienen una línea roja, sí que se le
restarán puntos de química.
Así, jugando con estas líneas de compenetración, podréis crear equipos con
jugadores de diferentes ligas y nacionalidades sin que la química se vea afectada
negativamente.
Por ello, tened en cuenta siempre estas variables, para que la química juegue en
vuestro favor, y así todos los jugadores del equipo den un buen rendimiento
sobre el terreno de juego.
Así que, intentad conseguir estos puntos de química adicionales, para mejorar
aún más la química del jugador.
Cuando el partido haya arrancado, y queramos hacer algún cambio, hay que
tener en cuenta que todos los jugadores que salgan desde el banquillo, lo harán
con 5 puntos de química, independientemente de la posición en la que le
ubiquéis.
De ese modo, haced los cambios que creáis convenientes durante el encuentro,
ya que la química no será una traba para que den buen rendimiento.
LTD>CAD.
LTI>CAI.
MD>ED>SDD.
MI>EI>SDI.
MCD>MC>MCO>SD>DC.
Sin embargo, estas limitaciones provocan que, por ejemplo, no podamos utilizar
a un MD de MCO con una química perfecta, ya que nunca llegaría a los 9 o 10
puntos, el número ideal que tenéis que conseguir.
Ahora bien, algunos cambios permiten que un jugador llegue hasta los 8 puntos
de química. Dichos cambios serían:
DFC>LTD o LTI.
MCD>DFC.
En estos casos, en primer lugar, el jugador que tenga una de las posiciones
iniciales ahí mostradas, y le ubiquemos en la otra, partirá con 6 puntos de
química. Pero, como vimos en el apartado anterior, gracias al punto extra de la
lealtad, y al que también otorga el entrador, llegaría a los 8 puntos.
Con esta química, el jugador daría buen rendimiento sobre el campo. Así que
podéis utilizar en FUT a cualquier futbolista con 8 de química sin problema, ya
que su eficiencia sobre el campo no disminuirá.
Con estos equipos tendréis opciones de sobra para competir en FUT Champions
gracias a que están muy equilibrados tanto física como técnicamente. Y, por ello,
os permitirán dominar al rival, y conseguir así un mayor número de victorias.
Los estilos de química son consumibles muy útiles en FIFA 21 Ultimate Team,
ya que en función del que apliquemos a un jugador, le subirá unas estadísticas
u otras. Por ello, vienen bien para potenciar los principales atributos de un
futbolista o, por el contrario, para suplir ciertas carencias.
Utilizar uno u otro para cada jugador depende de las necesidades que tenga
cada usuario para dicho futbolista. Por ello, la decisión es personal.
Para que sepáis cuáles cómo afectan los estilos de química en el juego, en este
apartado os mostraré, en primer lugar, qué estadísticas exactamente mejora
cada uno de ellos. Y, seguidamente, os indicaré para que tipo de futbolistas están
más indicados cada uno de ellos.
PORTEROS
Pared: +2 EST /+2 PAR / +2 SAC
Guante: +2 EST / +2 PAR / +2 POS
Felino: +2 REF / +2 VEL / +2 POS
Escudo: +2 SAC / +2 REF / +2 VEL
DEFENSAS
Centinela: +3 DEF / +3 FIS
Guardián: + 3 REG / + 3 DEF
Gladiador: +3 TIR / + 3 DEF
Espinazo: +2 PAS / +2 DEF / +2 FIS
Ancla: +2 RIT / +2 DEF / +2 FIS
DELANTEROS
Francotirador: +3 TIR / +3 REG
Rematador: +3 TIR / +3 FIS
Tirador: +3 TIR / +3 PAS
Tirador preciso: +2 REG / +2 TIR / +2 FIS
Halcón: +2 RIT / +2 TIR / +2 CAB
ESPECIAL
Sombra: +3 RIT / +3 DEF
Catalizador: +3 RIT / +3PAS
Cazador: +3 RIT / +3 TIR
Por ello, os indicaré, en función del perfil de un jugador u otro, que cartas aplicar
para unas estadísticas u otras.
Se utiliza para mejorar los puntos fuertes de un portero que ocupe bien
la portería y cierre muchos huecos. Es muy útil para guardametas de gran
tamaño.
Se aplica para compensar las carencias de un arquero con poca
precisión a la hora de sacar el balón jugado desde atrás.
GUANTE
FELINO
ESCUDO
Se utiliza para mejorar los puntos fuertes de porteros con buen juego
de pies y velocidad para moverlo.
Se aplica para compensar las carencias de un cancerbero poco seguro
en los uno contra uno frente al delantero rival.
GUARDIÁN
GLADIADOR
ESPINAZO
ANCLA
ARQUITECTO
POTENTE
MAESTRO
MOTOR
Se utilizar para mejorar los puntos fuertes de porteros con buen juego
de pies y velocidad para moverlo.
Se aplica para compensar las carencias de un cancerbero poco seguro
en los uno contra uno frente al delantero rival.
REMATADOR
Se utilizar para mejorar los puntos fuertes de arietes con buen físico.
Se aplica para compensar las carencias de un punta goleador, pero
que requiera algo más de físico.
TIRADOR
TIRADOR PRECISO
HALCÓN
CATALIZADOR
CAZADOR
En FIFA 21 Ultimate Team son muchos los tipos de cartas que podemos
encontrar en el mercado, tanto en lo que tipos en sí se refiere, como a categorías.
Para que tengáis claro cuáles son los tipos de ítems de jugadores que nos
podemos encontrar en este modo de juego, en este apartado explicaremos
cuáles son los que estarán disponibles en Ultimate Team.
CARTAS BASE
Las cartas base, o normales, son las que cada jugador tiene de inicio en el juego,
es decir, la primera con la que aparecen en el juego.
Con respecto al tipo, hay dos distintos: brillantes y no brillantes. También son
denominadas únicas o no únicas.
CARTAS ESPECIALES
Sin embargo, gracias al Tradeo, esta tarea se vuelve mucho más sencilla, ya
que, moviéndose bien en el mercado, no es necesario ni hacer micropagos
dentro del juego, ni jugar miles de partidos, para tener un equipo de primer nivel.
En este apartado nos centraremos, por tanto, en el Tradeo, el sistema con el que
podréis conseguir millones de monedas en FIFA 21 Ultimate Team de manera
sencilla, y haceros así con vuestros jugadores favoritos.
Antes de comenzar, tengo que recordar que en el canal privado de Tradeo al que
se accede con la compra de esta Guía, os iremos subiendo durante el año las
listas más efectivas para ganar monedas, con los jugadores a comprar y sus
preciso, así como los avisos para saber cuándo tenéis que vender. Pero en esta
parte del eBook os daremos todas las claves para dominar este sistema para
conseguir monedas, de modo que conozcáis las bases del mismo y los
principales métodos de Tradeo. Y, así, entendáis mejor las listas qué subimos al
canal de Telegram.
¿QUÉ ES TRADEAR?
El tipo de carta a utilizar, así como los precios de compra y venta, dependerán
del Tradeo en cuestión, así como del día, ya que cada ítem puede ir asociado a
un momento de la semana concreto, o a un evento.
En total, serán diez claves del Tradeo las qué os explicaré, las cuales deberéis
entender y poner en práctica durante todo el juego.
De este modo, sabiendo leer qué tipo de jugador será necesario para un evento
o DCP, podremos adelantarnos y comprar a los futbolistas que serán más
requeridos antes de su subida de precio, y obtener así un rédito en monedas.
3. Paciencia
Esto es debido a qué ciertos Tradeos requieren varios días de espera entre el
momento ideal de compra y el de venta. Por ello, es necesario saber esperar al
4. Diversificar
Con diversificar hago referencia a tradear con varios métodos a la vez, así como
con varias cartas distintas dentro de cada uno de ello.
O sea, pese a que durante el año encontraréis una serie de jugadores qué suben
más de precio de que otros, no debéis centraros en un único tipo de tradeo o de
carta en concreto. Por el contrario, intentad siempre participar en varios sistemas
de tradeo semanales, y dentro de cada lista de jugadores, comprad de un buen
número de cartas diferentes.
Por ello, estad atentos cada semana a estos espacios de tiempo, y comprar las
cartas de cada tradeo a un precio mucho menor de lo que lo podrías conseguir
el resto de días.
6. Invertir fuerte
Recordad esta frase durante el año: A mayor inversión, más grande será el
beneficio.
Tal obviedad tiene como objetivo enseñaros que, durante el año, hay que invertir
grandes cantidades de monedas en tradeos, a fin de obtener beneficios muy
mayores.
Por ello, cada semana tened siempre una buena cantidad de monedas destinada
a tradear. Por ejemplo, lo ideal es tener al menos 100.000 monedas semanales
reservadas para invertir. E, incluso, mucho más en momentos puntuales del año,
en los que incluso podréis invertir millones de monedas en un solo tradeo, ya
que así generaréis beneficios altísimos.
7. Aprovechad el hype
De este modo, la mayor parte de las inversiones que están basadas en jugadores
qué posteriormente venderéis para un DCP, aumentan mucho de precio entre
las 19:00 – 21:00 del día en que sale dicho desafío. Por ello, lo ideal es
Una vez pasa ese momento de hype en la comunidad, las cartas comienzan a
bajar, de ahí que sea necesario estar atentos a estos momentos para vender a
un precio mayor, y sacar así más beneficios.
8. Vende correctamente
A la hora de vender cada carta cuando estamos tradeando, hay que saber el
precio óptimo de venta, el cual ha de estar siempre acorde al mercado en ese
precio momento.
Además de vender con este método a fin de obtener un coste alto por cada uno
de esos jugadores, es importante también a fin de no bajar su precio. Es decir,
si cometemos el error de vender muchas cartas a un precio mucho menor del
que tiene en el mercado, corremos del riesgo de rebajarles el valor, y perder por
ello monedas.
VOLVER AL ÍNDICE 191
Así que vended siempre acorde a su precio en el mercado, y obtendréis un
beneficio mucho mayor.
Sin embargo, esto ocurrirá solo un 10% de las ocasiones, por lo que no supone
un problema. Sabiendo seguir los preceptos aquí explicados, será un número
muy pequeño de veces en los que perdáis monedas, así que vuestro
presupuesto no se resentirá.
En Ultimate Team hay decenas de métodos de Tradeo muy eficaces para ganar
monedas, varios de ellos que se pueden llevar a cabo cada semana, y otros más
concretos según el momento del juego.
1. BLOQUEADOS
Pues bien, mientras que su nueva carta In Form aparecía en sobres, no lo hacía
su ítem de oro, ya que no pueden salir en packs ambas versiones a la vez.
Cuando esto sucede, su carta de oro está “bloqueada”, es decir, no salen nuevas
cartas de ese tipo al mercado durante una semana.
Una vez explicado cómo se mueve el precio de una carta bloqueada, vamos a
ver cómo sacar partido a dicho movimiento y, por tanto, ganar monedas con ello.
Lo complicado de este Tradeo es, como podéis imaginar, adivinar con exactitud
qué jugadores saldrán en un equipo especial, ya que cada semana son muchos
los futbolistas que pueden salir en el TOTW, así como, en determinados eventos,
en equipos como los Ultimate Scream, los Future Stars o los FUT Birthday.
Por tanto, para poder realizar este Tradeo, hay que apostar por jugadores que
cumplan los dos siguientes requisitos:
Cuando hagáis con dicha carta, hay que esperar que se anuncie el equipo
especial en cuestión, y si el jugador por el que hemos apostado sale en él,
aguantaremos la carta unos días hasta que aumente aún más su valor, y
vendamos obteniendo el mayor beneficio por ese jugador.
El Tradeo con las medias es uno de los más populares de Ultimate Team, ya que
son un tipo de carta muy requeridas en gran parte de los Desafíos de Creación
de Plantillas qué van apareciendo en este modo de juego.
De ese modo, este Tradeo se realiza con jugadores que poseen una media
determinada, siendo las que están entre 82 y 90 las más usadas durante el año.
A la hora de hacerse con jugadores de una media en particular, hay que tener
en cuenta que no todos suben de la misma forma, por lo que debéis apostar por
las que mayor rentabilidad den.
Los jugadores de los que mayor rentabilidad se obtiene, son aquellos que se
utilizan con mayor frecuencia cuando se realizan los DCP, y para identificar cuál
son, hay que tener en cuenta varios factores.
Tened siempre en cuenta, por tanto, estas cualidades, ya que así sabréis cuáles
son los más indicados dentro de cada media en particular.
Cada evento que va saliendo en Ultimate Team, suele tener un tipo de DCP en
particular, el cual pedirá una media menor o mayor.
Por ello, teniendo en cuenta que hay mucha diferencia de precios entre medias
82 y 90, ¿cuáles hemos de comprar antes de cada evento?
Por ello, es útil conocer con antelación los eventos qué van a salir en Ultimate
Team, algo que EA Sports suele anunciar un día antes de la salida del mismo.
Así que, cuando veáis dicho anuncio, es buen momento de hacerse con las
medias más apropiadas a cada evento.
Por ello, durante el año, antes de cada evento, y teniendo en cuenta las
características para saber qué jugadores son más rentables dentro de cada
media, los precios anteriormente indicados son recomendables para comprar
esas cartas.
Eso sí, no siempre estarán dichas cartas a estos precios, y no por ello significa
que no se pueda invertir en ellas. Por ello, hay que seguir sus gráficas de precio
en Futbin durante el año, y valorar así si pagando un poco más sigue siendo
rentable su compra.
3. CARTAS DINÁMICAS
En el modo Ultimate Team, al menos hasta FIFA 20, han existido tres tipos de
cartas dinámicas, es decir, versiones especiales de jugadores qué subían de
media y estadísticas en función de unas condiciones determinadas.
Ones to Watch: Tienen la misma media qué la carta normal del jugador,
o de su mejor versión In Form. Esta carta recibe un upgrade cuando el
futbolista consigue una versión IF, MOTM, Héroe, Breaking Record o
TOTGS.
Headliner: Tienen un punto de media más que su mejor versión In Form.
Esta carta recibe un upgrade cuando el futbolista consigue una versión IF,
MOTM, Héroe, Breaking Record o TOTGS. También sube si su club
consigue cuatro victorias consecutivas en liga.
Camino a la final: Son cartas de jugadores cuyos clubes están
disputando la Champions League o la Europa League. Éstas suben de
media cuando su club avanza rondas en dicha competición.
Veamos un ejemplo de FIFA 20 para ver cómo afecta al precio de estas cartas
una buena actuación del jugador y, por tanto, su posterior aparición en un equipo
especial como el TOTW.
¿Cómo invertir, por tanto, en este tipo de cartas? Estando atento a los partidos
de liga especialmente.
Este tipo de encuentros son los que más cartas especiales aportan a FUT, ya
que el TOTW sale todas las semanas. Por ese motivo, cada fin de semana, hay
que estar atentos a los encuentros que disputen futbolistas que tengan versión
Ones to Watch o Headliner. Ahí, si observamos que un jugador realiza una buena
actuación individual, como marcar el gol de la victoria de su equipo, o anotar
varios goles, es muy probable que aparezca en el TOTW. En ese momento, será
hora de comprarle antes de que tenga una subida repentina de precio.
En los días siguientes, su precio irá subiendo por la especulación del resto de la
comunidad, incrementándose más inclusive si aparece en el TOTW. Ese día será
un buen momento para vender la carta, y obtener así beneficio.
Camino a la Final
En el caso de las cartas Camino a la Final, o “Live”, las inversiones son a medio
o largo plazo, apostando además por las más seguras dentro de todas las que
aparecen en dicho equipo especial.
Es decir, teniendo en cuenta que estas cartas suben cuando el club de dicho
jugador supera la fase de grupos de ambas competiciones europeas, así como
cada fase eliminatoria, habrá dos momentos principales para invertir. Y, ahí,
deberemos ir a por futbolistas de clubes con mayores probabilidades de pasar
de ronda.
Así, como podéis observar, este tipo de cartas suele tener un pico bajo de precio
cuando salen en FUT, es decir, la primera semana que estén disponibles en
sobres. Luego, llegan a un pico alto antes de acabar la fase de grupos de la
Champions League. Seguidamente, vuelve a bajar en la semana de los TOTY, y
sube antes de comenzar los octavos de final.
Teniendo en cuenta esto, para invertir de manera segura en este tipo de cartas,
hay que:
El Tradeo Travieso es un método que podemos utilizar cualquier día del año, y
a cualquier hora. La parte negativa de este Tradeo es que, por lo general, da
pocas monedas por carta, pero con tiempo y paciencia, y hacerlo con muchos
ítems a la vez, da buen rédito.
Este Tradeo consiste en buscar en puja jugadores por un precio inferior al que
tienen en Compra ya, y vender al instante mediante esa segunda forma. Por
ejemplo, si observamos qué un jugador cuesta en el mercado, como precio más
bajo, 1.800 monedas en Compra ya, buscaremos en puja todas las cartas que
podamos de dicho futbolista a 1.400 monedas o menos. Una vez nos vayamos
llevando cartas a ese precio, las podremos poner en venta a 1.700 de salida y
1.800 en Compra ya, y obtener así beneficios por cada una en pocos minutos.
Para realizar este Tradeo, lo ideal es hacerlo con muchas cartas a la vez,
mezclando además varios jugadores distintos. De ese modo, podremos ganar
miles de monedas fácilmente.
Dentro de este tipo de futbolistas, hay que centrarse en los que se usan en los
DCP que no son “temáticos”, es decir, no piden una liga o nacionalidad concreta,
pero sí que es necesario utilizar jugadores variados en ambas características.
Teniendo en cuenta que este tipo de DCP, sobre todo los Avanzados, piden
requisitos como mezclar jugadores de varias ligas y países, todo además con
buena química, hay que utilizar un estilo de futbolista concreto.
Así, los jugadores qué mejor funcionan para ganar monedas con este Tradeo
deben tener las siguientes cualidades:
Una vez hayáis identificado a los futbolistas más idóneos para este Tradeo,
debéis saber cuándo comprar y vender.
En cuanto a cuándo vender, hay que hacerlo entre el viernes y el miércoles, cada
vez que suba de precio cada jugador. Es decir, en este Tradeo, no hay un
momento concreto de venta, ya que cada futbolista sube a un día o una hora
distinta, dependiendo del tipo de DCP que salga, o de la demanda de uno u otro
esa semana. Por ello, hay que ir viendo el precio de cada jugador durante esos
días, y cada vez que uno suba de precio al menos un 50% de su valor de compra,
hay que venderlo.
Dicha gráfica, corresponde al mes de octubre, propicio para este tipo de tradeos,
ya que son muchos los usuarios qué realizan los DCP Avanzados en Ultimate
Team. Como podéis observar, las subidas y bajadas de precio son constantes,
teniendo los picos de precios más bajos los jueves y viernes (los días
recomendados para comprar), y los más altos el resto de días.
6. FLIPS
En este apartado os explicaré cómo saber qué jugadores utilizar para llevar a
cabo los flips, así como la forma de calcular los precios de compra y venta.
1. Iremos a www.futbin.com.
2. Dentro de esa web, si lo hacemos desde un ordenador, dejaremos el ratón
justo encima de la opción Jugadores (o players) y, cuando se abra el
desplegable, pincharemos en PGP.
3. Una vez ahí, dentro de las opciones de la derecha qué nos sale al lado de
los jugadores, clicaremos en Partidos.
Teniendo en cuenta que estos jugadores alcanzan su mejor precio cerca del
comienzo del fin de semana, debido a que ahí se celebra la Jornada de FUT
Champions, jugaremos con el inicio y final de dicho evento para comprar y
vender.
Sobre cuándo comprar, lo ideal es hacerlo los domingos o lunes, ya que son los
días qué más baratas están estas cartas cada semana, debido a que dichos días
los usuarios terminan la Jornada de FUT Champions, y ponen a la venta las
cartas de su equipo.
VOLVER AL ÍNDICE 207
Con respecto a cuándo vender, los mejores días serán los jueves o viernes,
debido a qué ahí es el momento en el que la mayor parte de los usuarios
refuerzan sus equipos para la Jornada de FUT Champions, aumentando así la
demanda de estos jugadores.
Como podéis observar, el lunes alcanza su precio más bajo, subiendo en tan
solo cuatro días, el viernes, algo más de 200.000 monedas.
Para saber el precio por el que debemos comprar un jugador para hacer los Flips,
ya sea el domingo o el lunes, iremos a la gráfica del futbolista en cuestión en
Futbin. Una vez ahí, clicaremos en la opción “Gráfico de cada hora).
Una vez estemos ahí, miraremos cuál ha sido el precio más bajo de dicha carta
en esas 24 horas. Como podemos ver en la siguiente imagen, que corresponde
a un gráfico del precio de De Jong TOTSSF, durante este día, su valor más bajo
ha sido de 156.500 monedas. Pues bien, ese ha de ser el precio de referencia
por el que tendréis que intentar comprar esa carta durante el día, ya sea en puja
o Compra ya.
El Tradeo de los Flips se puede hacer la mayor parte del año. Sin embargo, no
es recomendable llevarlo en las semanas previas a un evento importante.
Por ello, no llevéis a cabo este Tradeo en semanas previas a este tipo de
eventos.
7. PUJA MASIVA
Tal y como vimos en Saber cuándo comprar y vender, hay tres momentos clave
durante la semana en los que se abren de golpe más sobres y, por tanto, son
ideales para hacer la Puja Masiva. Éstos son:
Esos momentos de la semana son los indicados para hacer este Tradeo, el cual
es muy productivo.
Una vez identificado el jugador con el que lo queréis hacer, hay que calcular el
precio por el que vais a pujar como máximo.
Para explicarlo, veremos un ejemplo de FIFA 20. En este caso lo haremos con
Bailly, el jugador del Manchester United.
Lo primero que hemos de hacer es ver cuál es su precio más barato en Compra
ya. En este caso, es de 3.000 monedas.
Cuando tengáis en cuenta el precio que tiene en Compra ya, debéis restarle un
20% de valor, siendo ese el precio máximo por el que pujaréis por él. En este
caso, sería de 2.400 monedas.
Pues bien, volveréis a buscar en el mercado a este jugador, pero esta vez
estableciendo 2.400 monedas como máximo en puja.
8. SNIPING
Cuando veamos una, deberemos ser rápidos para comprarla antes que otro
usuario.
Hay que indicar que este Tradeo se puede realizar con un gran número de cartas.
Aunque lo ideal es hacerlo con jugadores de oro brillantes, ya que abundan más
en el mercado y, por ello, habrá más cartas que poder comprar.
9. IN FORM
Las cartas In Form que salen cada semana gracias al Team of the Week son
buenos tradeos a medio o largo plazo, es decir, inversiones que se venderán
unas semanas después de su adquisición.
La parte mala de esto, como podéis imaginar, radica en qué estas cartas pueden
estar paradas un tiempo en el club. La buena, por un lado, está en que da
muchas monedas y, por otro, en que es un Tradeo que no requiere mucha
atención, ideal para aquellos que tengan menos tiempo de tradear a la semana.
De cara a invertir en jugadores en versión In Form, los más seguros son los que
se necesitan para DCP, ya que esos siempre van subiendo de precio.
Como he indicado en el punto anterior, para tradear con jugadores del TOTW
(IF, SIF…), nos centraremos en aquellos qué sean muy utilizados en Desafíos
de Creación de Plantillas, y dentro de ellos, aquellos con unas cualidades
determinadas.
Para saber elegir correctamente los jugadores In Form ideales para tradear,
dichos futbolistas deben tener las siguientes características:
Si el jugador In Form en sí cumple los cuatro requisitos, será propicio para ganar
monedas al tradear con él.
El momento ideal para comprar un futbolista In Form en el que vais a invertir es:
Con respecto a cuándo vender, esto depende de los DCP que vaya sacando EA
Sports. Aunque lo ideal es aguantar estas cartas más de una semana. A partir
de ahí, mientras más esperéis, más subirán de precio.
Los precios de compra varían según el futbolista en sí, ya que muchos futbolistas
serán interesantes para la comunidad no solo para utilizarlos en DCP, sino
también como jugador meta.
Sin embargo, hay unos rangos de precio adecuados para cada futbolista In Form,
especialmente en función de la media.
Para conseguir estos precios, buscad dichas cartas, en los días antes indicados,
mediante puja, ya que así se consiguen por menos monedas.
En cuanto a los precios de venta, aquí ya dependerá mucho del jugador y del
evento, así como de las semanas que llevéis con ellos en el club. Pero al menos,
vended cuando éstos hayan subido un 50% o más con respecto al precio de
compra.
El Tradeo de las cartas UCL se realiza con las cartas de la UEFA Champions
League básicas, es decir, los ítems, únicos y no únicos, de los futbolistas cuyos
clubes de dicha competición. El motivo es que dichas cartas se exigen como
requisitos en los DCP de este torneo, así que ahí suben de precio y, por tanto,
se pueden ganar monedas anticipándose a dicha subida.
Para tradear con cartas UCL, hay que comprar ítems en dicha versión la semana
previa a una nueva jornada de esta competición, ya sea de fase de grupos o
eliminatorias.
Para este Tradeo hay que centrarse en las cartas más baratas de este tipo, tanto
brillantes como no brillantes, ya que, al poder conseguirse casi a precio de
Para este Tradeo, hay que comprar cartas UCL, pero con unas cualidades en
particular para sacar un beneficio aún mayor:
Medias 75-81: Al ser las más baratas, se consiguen a menor precio y, por
ello, dan más rédito en porcentaje.
Ligas: Aunque, según la semana, pueden subir todas las cartas UCL, en
ocasiones lo hacen más las que son de ligas más utilizadas para hacer
DCP. Éstas son La Liga, Premier League, Bundesliga, Serie A y Ligue 1.
Por ello, si podéis, priorizar jugadores de estas ligas.
Posiciones: Al igual que sucede con otro tipo de tradeos, hay una serie
de demarcaciones claves que suben más que los jugadores de otras
posiciones. Dichas demarcaciones son DFC, LTD, LTI, MD, MI, ED y EI.
Y, como dije antes, hay que comprar tanto cartas brillantes como no brillantes.
La diferencia radica en el precio de compra.
Para comprar cartas UCL al mejor preciso utilizaremos la Puja Masiva, la cual,
como explicamos anteriormente, se realiza los jueves y viernes.
Gracias a este método, buscaremos las cartas UCL a los siguientes precios:
UCL Brillante: A 800 monedas máximo. Si son de las ligas más utilizadas
y de posiciones clave, se puede pagar 900 monedas como máximo.
UCL No Brillante: A 500 monedas. Pero, como en el caso anterior, podéis
pagar 500 monedas como máximo en las ligas y demarcaciones que más
suben.
Tal y como hemos explicado antes, hay que adelantarse a las semanas en las
que haya encuentros de la Champions League.
Con respecto a cuándo vender, lo haremos el día que salgan los DCP de esta
competición, y pidan cartas UCL. Esto suele ser los martes de la semana de
competición, aunque también puede ser el miércoles. Una vez salgan dichos
DCP, siempre a las 19:00 (hora española), lo ideal es vender entre las 19:30 –
21:00, aprovechando qué ahí es cuando más hype hay por el desafío y, por ello,
suben más de precio durante ese momento.
Al igual que sucede con las Marquesinas que salen cada jueves en Ultimate
Team, dedicadas a partidos de liga, en las semanas qué hay encuentros de
Champions League, tenemos DCP similares relativos a esta competición. Éstos
tienen repercusión en el precio de los jugadores cuyos clubes aparecen en esos
desafíos, por lo que podemos aprovechar para tradear con ellos y ganar
monedas.
Al ser dos los partidos qué salen en las Marquesinas de Champions League,
para abarcar más opciones, lo ideal es invertir en jugadores de cuatro encuentros
diferentes. De ese modo, habría que comprar futbolistas de ocho clubes.
Con respecto a qué encuentros escoger, EA Sports suele poner partidos con
gran repercusión mediática, ya sea porque lo disputan dos clubes de primer nivel,
o bien por ser un encuentro decisivo para la clasificación.
Por ese motivo, antes de comprar, elegid bien los cuatro partidos que, bajo
vuestro punto de vista, sean los más atractivos de cada jornada de la Champions
League.
El motivo es que, debido al número de cartas de oro que tenga cada club en
Ultimate Team, los precios variarán. Así, si un club, por ejemplo, tiene solo dos
jugadores de oro de media baja, éstos podrán estar en torno a las 1.000
monedas. Sin embargo, si otro club tiene diez cartas de este estilo, podréis
conseguirlas a 400.
La clave está en, los jueves y viernes, ver cuáles son los futbolistas más baratos
de los clubes en los que queráis invertir, y haceros con ellos a los precios que
tengan esos días.
En cuanto al momento de venta, a diferencia de otros tradeos en los que hay que
esperar que salga el DCP en sí, y vender cuando suban de precio, en el Tradeo
de las Marquesinas de la Champions hay que elegir cuándo vender.
Elegir entre una opción u otra, depende del nivel de riesgo que os guste asumir
a cada uno, por tanto, es una elección personal. Eso sí, por experiencia, es mejor
optar por la Conservadora o Intermedia, ya que ambas aseguran ganancia.
Además, si comprasteis en el momento adecuado, podréis ganar muchas
monedas. Por ello, elegid con inteligencia cuándo vender vuestras cartas para el
tradeo de las Marquesinas de la Champions League.
Este Tradeo, que se puede realizar en cada semana que haya evento nuevo en
Ultimate Team, compraremos cartas especiales que aparezcan dicha semana.
Es decir, ya sea con los Future Stars, Headliners, Metamorfo o FUT Birthday,
hay que estudiar que cartas pueden tener más tirón, e invertir en ellas antes que
dejen de salir en sobres y, por tanto, comiencen a subir de precio.
De esta manera, lo que haremos es identificar qué jugadores son los más
interesantes para invertir dentro de cada evento, y aprovechar que, durante la
primera semana, al salir en sobres, la oferta de carta es muy alta, y por ello el
precio es menor. Así, podremos comprarlos más baratos, y venderlos más
adelante para ganar monedas
A la hora de escoger futbolistas dentro de un evento en los que invertir, hay dos
tipos distintos.
Por un lado, tenemos los jugadores meta. Es decir, ya sea por el upgrade de
media y estadísticas que hagan a un futbolista, un cambio de posición o de
estrellas de filigrana o pierna mala, si observamos que un jugador se convierte
en una opción muy interesante de cara a utilizar en FUT, éste será una gran
opción para invertir.
Por otra parte, las otras cartas de eventos que podemos usar para tradear son
los jugadores que funcionan como media. O sea, si durante la semana de un
evento, encontramos futbolistas de media alta en ese equipo, que poseen un
precio similar o inferior al que los jugadores de la misma media suelen tener en
momentos bajos de mercado, es una gran opción para invertir, ya que subirá
más adelante.
Teniendo en cuenta que los eventos salen en Ultimate Team los viernes y, por
tanto, las cartas nuevas están en sobres desde ese día, hasta el viernes
siguiente, el día ideal para invertir en ellas será el jueves.
Por un lado, esto es debido a que, al ir saliendo en sobres durante más días, hay
más en el mercado, y su precio va bajando. Y, al igual que en otros tradeos,
podemos aprovechar las recompensas de los jueves para comprar a un precio
más bajo.
Dicho día, antes de comprar, hay que observar la gráfica de esa carta en Futbin.
Una vez veáis cuál es su precio más bajo esa semana, hay que intentar
comprarlo el jueves por debajo de esa cantidad.
Eso sí, cuando veáis un buen beneficio, es mejor vender. Por ejemplo, en los
jugadores meta, si suben un 20% de su valor, y si es una carta cara, es buena
venta. En cuanto a los futbolistas que funcionan como media, vended cuando
suban el 50% de su precio de compra o más.
13. TRANSFERS
Como he dicho anteriormente, para este Tradeo hay que comprar cartas de
jugadores que van a cambiar de club en el mercado de invierno, ya que al dejar
de salir en sobres su carta antigua, ésta se revalorizará. Y, del mismo modo,
también nos haremos con cartas de futbolistas que cambian de club, aunque su
nuevo equipo no esté en Ultimate Team, así como con jugadores que se retiren,
ya que en ambos casos sus ítems también aumentan de precio.
Con respecto a qué futbolistas elegir, ya que son cientos los que cambian de
club en el mercado de fichajes, lo ideal es elegir jugadores de ligas,
nacionalidades y posiciones clave, así como hemos visto en otros métodos de
Tradeo.
Dicho jugador sube tanto por ser brasileño, militar en la Ligue 1 y ser central,
cualidades clave por las cuales se utiliza en DCP. Por ello, era un gran jugador
con el que hacer este Tradeo.
Por ello, podéis vender en unas semanas, o incluso en más de un mes, según la
prisa que tengáis ponerle en venta.
Lejos del premio de dicho jugador, este Desafío de Creación de Plantillas tiene
mucho tirón por los sobres que otorga, ya que tras cada desafío de club
obtendremos un pack. Por ello, hay jugadores muy cotizados en los que se
puede invertir.
Para empezar, hay que invertir en jugadores que militen en las cinco ligas
principales del juego, es decir, La Liga, Premier League, Bundesliga, Serie A y
Ligue 1. El motivo es que en los DCP de estas ligas es dónde se dan los mejores
sobres y, por ello, son los que más completan los usuarios.
Una vez dentro de una liga en concreto, tendremos que ir viendo las posiciones
clave de cada club, e identificar en cuáles de ellas hay pocas opciones por cada
demarcación.
Me explico. En el DCP de cada club, por norma general, se piden once jugadores
de cada club, en el cual se pide una química muy alta. Por ello, hay que intentar
completar el desafío utilizando futbolistas que tengan la misma demarcación que
la posición de la formación en la que le vamos a ubicar. Por ese motivo, hemos
de identificar si en un club hay cierta carencia para una posición determinada.
Pues bien, al hacer esta búsqueda, hay dos tipos de jugadores clave para
invertir:
De ese modo, investigad bien cada club para encontrar carencias en posiciones
clave, y así invertir en ellos.
Hay que indicar que para este Tradeo sirven jugadores tanto de oro, como de
plata o bronce. Y, yendo más allá, en determinados casos los futbolistas de plata
son los que más suben, sobre todo en clubes dónde haya pocos jugadores de
oro.
Los DCP de Mejoras de Ligas son muy populares en Ultimate Team, ya que en
ellos se pueden conseguir buenos jugadores, de manera intransferible, para
nuestro club, especialmente en la época de los TOTS.
Para este Tradeo, los jugadores en los que invertir han de cumplir las siguientes
cualidades:
Como sucede en otros tradeos, los futbolistas con estas características son los
que más suben de precio y, por tanto, son los más aconsejables para tradear.
Durante el año, hay que tres eventos en los que más tirón tienen este tipo de
DCP, en los que, por tanto, mejor suben de precio los jugadores necesarios para
ellos.
Por ello, para invertir en este Tradeo de las Mejoras de Ligas, lo ideal es comprar
dichos jugadores la semana previa a que empiece cada uno de estos eventos.
Con respecto a cuándo vender, se hará cuando salgan dichos DCP en Ultimate
Team, preferiblemente unas horas después de aparecer, e incluso el día
después, ya que van subiendo de precio poco a poco.
Hay que indicar que en este Tradeo es recomendable invertir muchas monedas,
ya sean cientos de miles, e incluso millones. Al ser un tradeo en el que las cartas
suelen duplicar, e incluso triplicar su precio, es un momento ideal para multiplicar
16. UPGRADES
De este modo, si por ejemplo un futbolista de media 82, y que tiene una carta In
Form de 84, recibe un Upgrade de +2, comenzará a salir en sobres su carta de
84 de media (dejando de salir, por tanto, la de 82), y su carta In Form pasará a
tener 86 puntos de media.
Así, gracias a esta doble influencia, podemos doble partido a los Upgrades, y
realizar dos tradeos diferentes.
Tradeo con la carta de oro: Al igual que sucedía con los Transfers, que
comience a salir una nueva carta en sobres, provoca que la antigua
comience a subir de precio debido a que empieza a escasear en el
mercado. Por ello, antes de que lancen la nueva carta, hay que comprar
la antigua, y esperar a que vaya subiendo de precio.
Tradeo con la carta especial: Si pensáis que un jugador con carta In
Form va a subir de media y, por tanto, va a afectar a esta versión especial,
hay que hacerse con dicha carta. De ese modo, cuando su media y
estadísticas reciban el upgrade, y sea una carta más interesante,
aumentará también de precio.
Dentro de los futbolistas presentes en el juego, hay que fijarse en aquellos que
estén completando una gran campaña con su club hasta antes de salir los
Upgrades.
Eso sí, a la hora de invertir en este Tradeo, hay que ir a por jugadores que hayan
destacado sobremanera, y apostar de esa manera por las opciones más
factibles.
Por ello, ya sea comprando la carta de oro del jugador en cuestión, o su carta
especial, hay que adquirirlas con tiempo, y así adelantarse a que vayan subiendo
debido al hype que éstas levantan según va llegando febrero.
Para vender, hay dos momentos diferentes según la carta que compréis:
Con respecto a los precios de compra y venta, son los que marque el mercado
tanto cuando vayáis a haceros con ellos, como a venderlos.
17. IMPORT
El Tradeo Import consiste en, cada vez que abramos un sobre en FUT, no
descartamos aquellos jugadores que tengan un coste bajo. Es decir, una vez
El motivo es que, por determinados DCP que van saliendo durante el año, o por
hechos como que varias cartas dejen de salir en sobres, muchos futbolistas
tienen picos de subida que quizá no hayáis previsto. Por ello, podréis contar en
el club con cartas que podréis vender a buen precio más adelante.
Para saber, en cada momento, cuáles de nuestras cartas tienen picos de subida
sorprendentes, y sacar unas monedas extra, utilizaremos la opción Import de
Futbin.
Esta herramienta nos permite enlazar nuestra cuenta de FUT con la Web App, y
Futbin. Una vez hecho actualizada dicha página (lo podéis hacer todos los días),
dicha herramienta escaneará los jugadores de nuestro club, y nos sacará una
lista con los jugadores de poca media que tienen un precio alto.
Como podéis ver, resulta tremendamente útil, ya que nos permitirá descubrir
futbolistas con buen precio de venta en nuestro club, y en los que no habíamos
reparado.
Por ello, en primer lugar, no descartéis o malvendáis las cartas que os salgan en
sobres, incluso jugadores que hayáis comprado para otros tradeos o para el
equipo, y luego se hayan puesto a precio de descarte. Y seguidamente, utilizar
VOLVER AL ÍNDICE 234
la opción de Importar el club, al menos una vez a la semana, y ver así cuáles
han subido, y venderlos.
Estos movimientos suceden, sobre todo, con las cartas Camino a la Final. Es
decir, cuando un jugador que tiene una carta Live, y su equipo queda eliminado
de la Champions League, su carta baja mucho de precio, tanto porque no podrá
seguir subiendo de media (y, por ello, pierde interés), así como debido a que
muchos usuarios las ponen a la venta a la vez, y eso provoca una caída del valor
más grande aún.
Así que, siguiendo este ejemplo, hay identificar qué cartas dan un buen
rendimiento en Ultimate Team, y que bajen mucho de precio. Ahí, será buen
momento para comprar dicha carta, y vender unos días después.
19. FUTMILI
Este sistema es útil para aquellos que tengan mucho tiempo al día para tradear,
ya que permite ir ganando monedas de manera constante, y poder usarlo así
todos los días.
VOLVER AL ÍNDICE 236
Eso sí, hay que tener en cuenta que es un tradeo que da pocas monedas por
carta, y de ahí que se requiera tiempo para poder poner muchas cartas en venta,
y obtener así un buen beneficio.
El atractivo de estas cartas para los usuarios de FUT es que, si las ponemos en
venta con un buen número de contratos y un estilo de química ya fijado, no
tendrán que invertir en aplicarles esos consumibles. Y, por lo cual, están
dispuestos a pagar más por ellos.
Como he dicho anteriormente, este tradeo hay que realizarlo con cartas que sean
muy utilizadas en FUT, por su buen rendimiento sobre el campo. Para identificar
cuáles son los más usados, utilizaremos la opción PGP de Futbin, como vimos
en el apartado de los Flips.
Sin embargo, en este caso, utilizaremos futbolistas que cuesten, como máximo,
10.000 monedas. Por ello, no se puede hacer con jugadores caros. El motivo es
que, por lo general, no se saca mucho beneficio de cada ítem, y de ahí que solo
traiga cuenta con cartas que no cuesten muchas monedas.
Una vez hayamos identificado el jugador con el que vamos a hacer este Tradeo,
hay que buscarle en Compra ya, mirando cuál es el precio más bajo que tiene
en el mercado.
Una vez os hagáis con ella, hay que buscar de nuevo a Sissoko en el mercado,
pero poniendo el Estilo de Química Cazador en la búsqueda, y ver cuál es el
precio entonces. Si vemos que se vendan a 800 monedas más, le pondremos a
la venta sobre las 7.000 monedas. A ese precio, conseguiremos venderle, y
obtener beneficio con la venta.
Para que este Tradeo sea más rentable, hay que seguir dos directrices:
Seguid estos dos consejos para que el tradeo sea más óptimo, y así le saquéis
mayor rentabilidad.
20. CONSUMIBLES
Los consumibles con los que podéis ganar monedas tradeando son:
Para comprar los consumibles con los que vais a tradear, hay que hacerlo los
jueves (por la mañana especialmente), ya que con las recompensas es cuando
más baratos están durante la semana. Dicho día, habrá que buscar cuál es el
precio que tienen en Compra ya, y buscarlos en puja por un 20% menos de ese
valor.
En cuanto a cuándo vender, lo ideal es hacerlo los viernes y sábados, ya que ahí
es cuando más demanda hay, y por ello suben su valor. Los precios de venta
serán los que tengan en ese momento en el mercado.
Una vez explicado qué es tradear, y cómo podéis ganar monedas con este
sistema gracias a los principales métodos, os mostraré varias utilidades, dentro
y fuera del juego, qué os ayudarán a sacarle un mejor rendimiento y, por ello,
ganar más monedas.
LIMBO
El limbo es una de las mejores utilidades que podéis usar en FIFA Ultimate Team
para multiplicar el número de monedas que ganéis en cada Tradeo.
Con limbo nos referimos al espacio invisible en el que se almacenan los artículos
repetidos que tenemos sin asignar en FUT. Es decir, como sabéis, cuando
abrimos un sobre, u obtenemos una recompensa, si el artículo es repetido
(jugador, entrenador o artículo de club), o sea, tenemos ya una carta igual en el
club, éstos se van a un espacio del menú principal de Ultimate Team denominado
“Sin asignar”. En él, se pueden almacenar, de forma visible, hasta 50 cartas.
Para que entendáis porqué es útil el limbo, así como la forma en que se usa, y
las limitaciones que tiene, a continuación, os pondré un FAQ de preguntas y
respuestas sobre él, que os ayudará a entender todo lo relativo a esta utilidad
para tradear.
Aunque, en total, 150 espacios puedan parecer muchos, en realidad nos limita a
la hora de tradear. Es decir, si viene un Tradeo con el que podemos multiplicar
el precio de cada carta en la que invirtamos, y vamos a por un jugador clave,
solo podríamos comprar 151 cartas de él (150 más la que podemos enviar al
club).
Pues bien, gracias al limbo, podremos comprar todas las cartas de él que nos
permita el presupuesto. Es decir, en lugar de 151, podríamos tener 500, 1.000 o
Para enviarlas al limbo, hay dos formas según la plataforma desde la que lo
hagáis:
Desde la consola: Dentro del juego, podéis mandar las cartas al Limbo
haciendo Compra ya. Cuando os indique el juego a dónde queréis enviar
dichas cartas, simplemente id hacia atrás, o sea, no ejecutéis ninguna
acción. De ese modo se quedarán en el Limbo. Otro método desde la
consola es, con los jugadores que ganéis en puja, ir a Objetivos de
Mercado, dar a la opción de “Asignar” y, nuevamente, no ejecutéis
ninguna acción e id para atrás.
Desde Companion o Web App: Aquí se hace de otra forma. Utilizando
cualquiera de estas dos aplicaciones, debéis ganar los jugadores en puja
para poder enviarlos al Limbo. Una vez os hagáis con las cartas, id a
Objetivos de Mercado, pinchad en un jugador, y clicad en la opción
“Cambiar artículo duplicado del club”. De ese modo, la carta se irá al club,
y la que teníais ahí se enviará al Limbo.
No, esas cartas se quedan ahí almacenadas todo el tiempo que deseéis.
No, no podéis elegir las cartas que estén en ese espacio invisible. A la hora de
vender cartas, las del Limbo irán apareciendo conforme vendáis las que tenéis
de forma visible.
De esta forma, para vender las cartas que hay en el Limbo, hay que poner en
venta antes las que tengáis en la Lista de Transferibles, así como en la Lista de
Sin embargo, el orden es aleatorio, por lo que no podréis buscar en el Limbo los
jugadores que queráis que bajen en primer lugar.
Para ello, haceros con esas cartas mediante puja, y desde Companion o Web
App, id a Objetivos de Mercado, y enviar dichas cartas al club.
No, los Player Pick de FUT Champions se van al Limbo y, al no estar visibles, no
se pueden abrir en ese momento.
Sin embargo, cuando vaciéis el Limbo, y sean visibles, sí que podréis abrir los
Player Pick. En éstos, os saldrán como recompensas los jugadores de la semana
en la que los conseguisteis.
Este sistema os permitirá multiplicar el número de monedas que ganéis con cada
Tradeo en FIFA 21 Ultimate Team. Y, por ello, es aconsejable utilizarle en
tradeos seguros, y siempre que contéis con un buen número de monedas para
invertir.
ARCA DE NOÉ
Lo explicaré con un ejemplo de FIFA 20. En la siguiente imagen, tenéis una lista
de Tradeo de medias que utilizamos en el canal de Tradeo del anterior juego.
El Arca de Noé es algo que podéis hacer con todos los Tradeos, e incluso con
varios a la vez, gracias a que, al no repetir ninguna carta de un jugador, podéis
almacenarlas sin problemas en el club.
Esta web tiene múltiples utilidades qué nos sirven para seguir la evolución de los
precios de los futbolistas, y poder ver las fluctuaciones de precios qué nos
indican cómo invertir con más eficiencia en ella.
Del mismo modo, tiene otras utilidades como las soluciones de los Desafíos de
Creación de Plantillas que sube la comunidad, que nos sirven para ver qué
jugadores utilizar para superar el desafío de forma más económica.
Del mismo modo, como ya vimos en el Tradeo Import, la opción de Importar nos
será de mucha ayuda para ver qué jugadores tenemos en el club con un precio
más alto de lo habitual, y venderlos en el momento correcto.
Os animo, por tanto, a que investiguéis profundamente esta página web, así
como que la uséis regularmente, ya sea para tradear, construir vuestros equipos
o resolver Desafíos de Creación de Plantillas.
Para mejorar en FIFA 21 no solo deberéis leer este eBook, sino que tendréis que
asimilar y poner en práctica cada punto en él explicado. En FIFA 21 es muy
importante practicar cada aspecto jugable hasta llegar a dominarlo, así como
prestar atención a preparar cada uno de los encuentros. Por ello, aprended a
aunar habilidad y táctica para sacar el mejor resultado en cada partido.
Además, recordad que junto con el contenido de la Guía de FIFA 21. Jugabilidad
y Tradeo ©, tendréis material audiovisual adicional en la Zona VIP de
www.fifantastic.com, al cual podéis acceder con las claves asociadas a la compra
del FIFAntastic Pack 21. Visitad, por tanto, regularmente esta parte de la web, y
así recibir el mejor contenido, ya sea en artículo o vídeo, que os ayude a seguir
mejorando en FIFA 21, sobre todo ante posibles cambios jugables que vaya
sufriendo el título y, por ello, se necesite una revisión en determinados aspectos
de la jugabilidad.
A fin de que conozcáis todos, y podáis seguir así de la mejor forma posible los
textos referidos a FIFA 21, en este apartado veremos los términos más utilizados
en este videojuego.
No es de extrañar, por ello, que sus artículos, vídeos y eBooks estén llenos de
referencias docentes siempre encaminadas a enseñar al jugador, nobel o
experto, a dominar todos los aspectos de un videojuego tan competitivo como es
FIFA.