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JOSÉ LUIS LÓPEZ RUIZ (FIFANTASTIC)
GUÍA DE FC 24
TRADEO Y
ULTIMATE TEAM
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Título: Guía de FC 24. Tradeo y Ultimate Team
Edición: Octubre 2023
© 2023 FIFAntastic
www.fifantastic.com
Autor: José Luis López Ruiz
Diseño y composición: José Luis López Ruiz
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ÍNDICE
ÍNDICE ......................................................................................................................... 4
INTRODUCCIÓN .......................................................................................................... 5
TRADEO....................................................................................................................... 7
1. INTRODUCCIÓN AL TRADEO .......................................................................... 8
2. ELEMENTOS ESENCIALES DEL TRADEO .................................................... 11
3. MÉTODOS DE TRADEO ................................................................................. 32
4. MERCADO DE ULTIMATE TEAM ....................................................................... 90
5. HERRAMIENTAS ............................................................................................. 98
ULTIMATE TEAM ..................................................................................................... 112
6. PRIMEROS PASOS ....................................................................................... 113
7. DESAFÍOS DE CREACIÓN DE PLANTILLAS................................................ 124
8. CRAFTEO ...................................................................................................... 137
9. QUÍMICA........................................................................................................ 142
10. OTROS ASPECTOS .................................................................................. 150
11. EQUIPOS PARA UT CHAMPIONS ............................................................ 161
TÁCTICAS ................................................................................................................ 172
12. PLANES DE JUEGO .................................................................................. 173
13. FORMACIONES Y TÁCTICAS ................................................................... 179
PSICOLOGÍA............................................................................................................ 205
EPÍLOGO ................................................................................................................. 211
GLOSARIO ............................................................................................................... 212
CONTROLES ........................................................................................................... 216
CÁMARA .................................................................................................................. 228
AJUSTES DE JUEGO .............................................................................................. 231
INFORMACIÓN SOBRE EL AUTOR ........................................................................ 234
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INTRODUCCIÓN
Desde que surgió el modo Ultimate Team en la saga FIFA hace 14 años, hemos
podido observar cómo, gradualmente, se ha elevado el nivel de exigencia de este
modo de juego, ya que el nivel competitivo de los usuarios de esta modalidad,
así como de sus equipos, es cada vez mayor.
Por ese motivo, para poder competir con garantías en el modo Ultimate Team
de EA SPORTS FC 24 es necesario, por un lado, contar cada semana con un
equipo acorde al grado de competencia exigido y, por otro, con las tácticas que
nos permitan desarrollar un estilo de juego con el que podamos hacer frente a
cualquier rival.
Antes de comenzar con la información del eBook en sí, hay que explicar la
estructura y contenido del mismo. Los temas desarrollados en esta guía estarán
divididos en tres partes:
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Cada punto de esta guía estará explicado de una manera profunda, pero sencilla,
de modo que incluso si sois nuevos en el modo Ultimate Team, podáis
comprender cada uno de ellos.
Además, cabe recalcar que en esta guía, parte del contenido que encontraréis
estará ejemplificado con muestras extraídas de FIFA 23, necesario para poder
explicar aspectos que encontraréis a lo largo del modo Ultimate Team de EA
SPORTS FC 24. Asimismo, la versión que se ha utilizado para los ejemplos de
la guía ha sido con la de PlayStation 5.
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TRADEO
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1. INTRODUCCIÓN AL TRADEO
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elementos fluctúan según la oferta y la demanda, lo que crea oportunidades para
el Tradeo.
Y recuerda que, asociado a la compra del FIFAntastic Pack 24, tendrás acceso
al canal de Tradeo de Telegram, en el que diariamente te indicaremos las cartas
más recomendables para comprar y vender, así como los precios indicados para
ello.
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2. ELEMENTOS ESENCIALES DEL TRADEO
Antes de entrar de lleno en explicar los métodos de Tradeo que debes poner en
práctica durante el año en Ultimate Team, y que te permitirán ganar millones de
monedas, hay una serie de claves que debes aprender, e interiorizar, antes.
Veamos cuales son los elementos esenciales del Tradeo que debes dominar y
poner en práctica en el modo Ultimate Team de EA SPORTS FC 24.
Ahora bien, ¿qué jugadores son los más adecuados para tradear? Eso va en
función del tipo de carta, el momento del año y el método en cuestión que vayas
a utilizar. Esto es algo que explicaré con más detalle en el apartado de los
Métodos de Tradeo, pero como anticipo, te voy a indicar cómo identificar las
cartas más recomendables en las que debes invertir.
Como es lógico, las cartas que debes utilizar durante el año para tradear son
aquellas que tengan mayor demanda. Es decir, cartas que, temporalmente,
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tienen un precio bajo, debido a que no se utilizan mucho o porque hay una gran
cantidad de ellas en el mercado, y que, posteriormente, aumentarán de valor
debido a que serán más cotizadas por parte de la comunidad.
Para identificar dichas cartas, hay que diferenciar dos tipos diferentes de ítems
de jugadores:
Ambos tipos de cartas son las que más fluctuaciones de precio tienen durante el
año, debido a, por motivos diferentes, ser más necesarias en este modo de
juego. Más adelante te enseñaré a tradear con cada una de ellas.
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que te enseñaré a identificar en la parte de Métodos de Tradeo. Pero lo que sí
quiero enseñarte en este punto, y es algo crucial, es a ceñirte siempre a los
precios de compra recomendados, del mismo modo que debes vender
correctamente, o sea, al precio de mercado o superior, nunca por debajo del
mismo.
Como veremos más adelante, e irás aprendiendo durante el año, las cartas
suelen tener, más o menos, un precio seguro de compra (salvo bajadas
puntuales que no se puedan predecir por caídas del mercado). Y, cuando
establezcas, para cada carta, su precio adecuado, debes ser estricto a él y no
comprar por encima de ese valor.
Expliquemos mejor esto con un ejemplo de FIFA 23. Imagina que estás
tradeando con TOTS, los has seguido durante la primera semana de
lanzamiento, y quieres comprar una de esas cartas, en este caso Bannan, antes
de dejar de salir en sobres.
Durante esos días, intentando comprar siempre un TOTS que esté a precio de
media (como ya explicaremos en su apartado correspondiente), has podido
localizar el momento, y precio, más bajo de la semana, en el cual llega a tener
un valor de 21.000 monedas. Por tanto, ese debe ser el precio a pagar por esa
carta.
Siguiendo la directriz de respetar los precios de compra, sabes que durante esa
semana, si compras cartas de Bannan, debes intentar comprar a 21.000
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monedas o menos o, si no tienes el tiempo suficiente para adquirir esas cartas
en el momento idóneo, pagar un máximo de 22.000 monedas. Ese es el límite
que no debes rebasar. Lo ideal es que, si quieres subir un poco el margen, que
éste no sea superior al 5-10% del precio recomendable (es decir, en este caso,
si el precio son 21.000 monedas, no debes subir más de 1.000 monedas
aproximadamente).
¿Por qué? El motivo es que todo lo que sea pagar más, por un lado, minimiza el
beneficio por carta que puedas sacar al vender, porque en ese instante
desconoces aún a qué valor máximo puede llegar. Y, más importante aún,
porque en el caso de que temporalmente Bannan, así como el resto de los
TOTS, baje de precio por una caída en el mercado, tendrás más posibilidades
de perder monedas. Es decir, si en lugar de pagar esas 22.000 que nos hemos
establecido como máximo, pagas 24.000 o 26.000, si vuelve a bajar a las 21.000,
estarás acumulando pérdidas.
Si ves que una carta supera el precio fijado como recomendable para hacerse
con ella, deja al margen ya a dicho jugador, y busca otras cartas.
Los motivos de porqué es esencial respetar el precio que has establecido como
venta son:
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• Estarás ganando menos monedas. Si, por ejemplo, está haciendo un
Tradeo de Medias 83, cartas que tienen en ese momento un precio de
venta de 2.500 monedas, y tú las pones en venta, por tardar menos
tiempo, a 2.300, estarás ganando 200 monedas menos por cada carta. Y
si tienes un gran número de ellas, en conjunto puede ser una cantidad
importante.
• Bajarás el precio a las cartas. Un error muy común en las personas que
se inician en el Tradeo es, nada más llega el momento de vender, querer
poner todas sus cartas a la vez y vender en el menor tiempo posible. Y,
para ello, ponen el precio de las cartas por debajo del valor de mercado,
provocando que, por un efecto dominó, otros usuarios hagan lo mismo, y
termine bajando el precio de las mismas.
Una forma muy inteligente de vender tus cartas repetidas, y que ayuda a ganar
más monedas, es escalonar los precios. Te pongo un ejemplo en la siguiente
imagen.
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monedas, y terminando en 4.300. Si tenemos más cartas, volveríamos a
empezar por su precio de mercado.
Con este sistema, no solo ayudas a que no baje el precio de este jugador, sino
que contribuyes a que tienda a subir. De ese modo, sacarás más monedas a
Reece James, tanto porque su precio va al alza, como porque, con paciencia,
venderás sus cartas por un valor superior al que tiene en el mercado.
Otro consejo relacionado con esto es el hecho de intentar no vender tus cartas
repetidas en volúmenes grandes. O sea, si has invertido, volviendo al ejemplo
anterior de Reece James, en 50 cartas iguales, no pongas a la venta todas a la
vez. Procura vender en paquetes de 10 o 20 cartas repetidas. Así, nuevamente,
estarás ayudando a que no baje el precio de esta carta por haber demasiada
oferta en el mercado.
Del mismo modo, claro está, en tu caso los momentos de compra y venta estarán
marcados por el tiempo que tengas, o bien para jugar, o bien para poder
conectarte a las aplicaciones de Ultimate Team, es decir, la Web App o la
Companion.
Sin embargo, teniendo en cuenta que tengas tiempo para poder estar atento a
los principales movimientos del mercado, o al menos a una parte de ellos, en
este punto estableceremos los mejores momentos de compra y venta que hay,
en general, cada semana.
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Black Friday, los TOTY o los TOTS. No obstante, teniendo en cuenta que la
mayoría de las semanas el mercado se comporta de una manera, más o menos,
similar, vamos a ver qué instantes son los idóneos para comprar teniendo en
cuenta si vas a hacerte con cartas para DCP o jugadores meta.
Con respecto a las horas para comprar, tanto los viernes, como domingos y
lunes, comprad preferiblemente por la tarde. Los sábados, es mejor por la
madrugada (del viernes al sábado) y por la mañana.
En función del tipo de cartas que queráis comprar como inversión, ajústate a
dichos días.
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Mejores momentos para vender jugadores
En cuanto a los días para vender las cartas que tengamos como inversión,
obviamente, también depende mucho de la semana, y el contenido que aparezca
en Ultimate Team cada día
Pero, por lo general, sí que podemos establecer unos días idóneos de cara a
vender nuestras cartas.
En relación con las horas de venta, los jugadores comprados para DCP, es mejor
venderlos entre las 19:00 y las 21:00 en aquellos días que suban de precio. En
lo concerniente a los jugadores Meta, preferiblemente hacedlo por la mañana o
a mediodía, siempre, muy importante, antes de las 19:00 de ambos días, ya que
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todo puede bajar por una pantalla de carga en el juego o la salida de un nuevo
evento.
Dentro de los métodos de compra que podemos llevar a cabo en Ultimate Team,
cada uno de ellos se puede usar tanto en función del tiempo que tengas, o la
aplicación en cuestión que estés utilizando en cada momento para comprar. Y,
además, también variará en función del tipo de Tradeo que lleves a cabo.
Compra ya
Este método es el más habitual en Ultimate Team, ya no solo para tradear, sino
para hacernos con cualquier carta que necesitemos para el club.
Es, por tanto, un método de compra que puedes efectuar en cualquier momento
del día, especialmente en aquellas ocasiones que vayas a invertir en un gran
número de cartas repetidas (como pueden ser Medias, IFs…).
Del mismo modo, es el que debes usar cuando no tengas tiempo para snipear o
pujar, los otros métodos que explicaré a continuación.
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Snipear
Snipear, o hacer sniping, es una estrategia que los jugadores utilizan para
encontrar y comprar cartas de jugadores valiosos a un precio muy en el mercado
de transferencias del juego. Este método se basa, a través de la opción de
Compra ya, en la rapidez y la paciencia para aprovechar oportunidades
momentáneas en las que un jugador sale a la venta a un precio menor al que
tiene en el mercado.
Otra forma de sacar partido al sniping es cada vez que necesites un jugador para
el club, ya sea para jugar, o sea, para tu equipo, o bien en aquellas ocasiones
que necesites comprar cartas para completar un Desafío de Creación de
Plantillas. Ahí, si tienes tiempo, podrás comprar tus cartas a un precio menor, y
ahorrar así monedas.
Hay que indicar que, debido a que con el teclado puedes comprar más rápido, la
mejor aplicación para snipear en Ultimate Team es la Web App, es decir, la
aplicación para ordenar. Adicionalmente, recuerda que hay extensiones para
Chrome, como Nokafut o Palesnipe, con las que puede snipear con mayor
rapidez.
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Pujar
Aunque es un método más lento que el Compra ya, ya que hay que esperar
varios segundos, e incluso minutos, para hacerse con una carta en cuestión,
tiene la ventaja que, sobre todo en momentos de mucha apertura de sobres,
permite conseguir cartas a un precio menor al que tienen en el mercado.
Del mismo modo, y al igual que con el sniping, también puedes usar la puja para
comprar cartas para tu club, tanto jugadores Meta como cartas que necesites
para los Desafíos de Creación de Plantillas.
5. DA PRIORIDAD AL PORCENTAJE
A lo largo del año, como podrás comprobar, la cantidad de monedas que podrás
ganar con cada carta, o sea, en la compra y venta de un jugador, será muy
diferente. Esta cantidad podrá variar por múltiples motivos, tales como el Tradeo
en cuestión, el jugador en sí o el momento en el que compres y vendas una carta.
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Como es obvio, cuando vayas llevando a cabo los diferentes métodos de Tradeo
que te explicaré aquí, así como los que iremos subiendo a los canales de Tradeo,
querrás ganar el mayor número de monedas por cada carta en la que inviertas.
O sea, es más atractivo ganar 100.000 monedas con un jugador, que 5.000. De
esto no hay duda.
Ahora bien, teniendo en cuenta que el Tradeo se puede llevar a cabo durante
todo EA SPORTS FC 24, y si vas a dedicarle varios meses al modo Ultimate
Team, de cara a ganar millones de monedas, será más fácil que lo logres si en
lugar de centrarte en la cantidad de monedas de una carta, lo haces en el
porcentaje de beneficio que da cada una.
Veamos, para que entiendas mejor a qué me estoy refiriendo, un ejemplo de dos
tradeos diferentes de FIFA 23 Ultimate Team.
Por su parte, el beneficio por carta obtenido con Grealish Path to Glory es de
38.500 monedas, más cuantioso, claro está, que el de Digne. Sin embargo, si
nos fijamos en el porcentaje, éste es de un 39% teniendo en cuenta el valor al
que compramos la carta.
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Como puedes observar, utilizando la misma cantidad de monedas, podemos
obtener 38.500, si apostamos por una carta de Grealish, o 438.000 monedas de
beneficio, si invertimos nuestro cash en 107 cartas de Digne.
Obviamente, habrá momentos durante el año en los que tengas poco tiempo
para tradear, y tengas que apostar por cartas que den más monedas por carta.
Pero, si quieres conseguir más monedas en este modo de juego, intenta priorizar
durante el año aquellos jugadores que den márgenes porcentuales de beneficio
mayores.
6. DIVERSIFICA
Una de las razones más convincentes para diversificar es la reducción del riesgo.
El mercado de Ultimate Team es conocido por su volatilidad; los precios de las
cartas pueden cambiar repentinamente debido a una serie de factores. Si pones
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todas tus monedas en una sola inversión y ésta sufre un revés, podrías
enfrentarte a pérdidas significativas. Sin embargo, al tener una variedad de
inversiones en tu cuenta, puedes mitigar ese riesgo. Las ganancias de algunas
cartas pueden contrarrestar las pérdidas de otros, lo que ayuda a suavizar las
fluctuaciones generales.
Te muestro un supuesto a continuación, para que puedas ver una forma de cómo
diversificar las monedas. Aquí, planteamos un hipotético escenario en el que, en
una misma semana, están a buen precio para invertir cartas del Tradeo de
Medias, de In Form y de Flips.
Como ves, lo más recomendable es repartir las monedas en los tres tipos de
Tradeo y, dentro de cada uno, comprar varias cartas diferentes. El porcentaje de
las monedas que inviertes en los diferentes tradeos, así como la cantidad de
cartas diferentes que compres, ya dependería de los precios, las monedas que
tuvieras para invertir y las probabilidades de que un método vaya mejor que otro.
Pero, como idea, queda claro cómo diversificar las monedas.
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Por ello, cada semana, intenta diversificar en tus inversiones cuando vayas a
tradear, ya que te proporcionar seguridad al reducir el riesgo, a la vez que abrirás
puertas a diferentes oportunidades de obtener beneficios.
7. INVIERTE FUERTE
Optar por realizar una inversión de gran envergadura es una decisión que implica
la asignación de una cantidad significativa de monedas en una única inversión.
La motivación detrás de este enfoque radica en la búsqueda de un rendimiento
sustancial en un período de tiempo relativamente corto. La premisa subyacente
es que, al invertir una suma considerable, las ganancias potenciales también
serán significativamente mayores. Esta estrategia a menudo se asocia con la
idea de aprovechar al máximo una oportunidad prometedora.
Los traders que adoptan esta mentalidad tienden a concentrar sus monedas en
una inversión que consideran altamente lucrativa, o sea, en un método de Tradeo
que tiene muchas posibilidades de dar beneficios en un momento. Creyendo en
el potencial de esta oportunidad específica, se apuesta una parte sustancial del
presupuesto con la esperanza de capitalizar al máximo el éxito eventual de esa
inversión. La idea detrás de este enfoque es que, si la inversión tiene éxito, los
rendimientos pueden superar con creces las ganancias que se obtendrían de
inversiones más conservadoras.
Imagina que una semana ves que las Medias están a un precio bajo, llegando a
su pico más bajo en meses. En este caso, nos centraríamos en las Medias 86,
representadas en el ejemplo por Sterling.
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Si esa semana, ves que Sterling tiene un precio de 12.000 monedas. En la
siguiente imagen puedes ver la diferencia de beneficio que puedes obtener entre
practicar un estilo de compra conservador, haciéndote solo con cinco cartas, o
siendo más arriesgado, y adquiriendo cien cartas (no tiene que ser solo Sterling,
las puedes repartir entre otros jugadores de la misma Media para diversificar).
Como puedes observar, ante tradeos seguros, merece la pena invertir una gran
cantidad de monedas, ya que puedes obtener réditos muy altos. Habrá
ocasiones en las que incluso sea recomendable vender, temporalmente, a tus
principales jugadores, o a varios de ellos, para reinvertir las monedas un Tradeo
que dé buenas oportunidades de beneficio.
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Por lo tanto, antes de embarcarse en una inversión de gran envergadura, es
esencial llevar a cabo una investigación exhaustiva y un análisis detenido del
mercado.
8. TEN PACIENCIA
La paciencia es una virtud inestimable en el mundo del Tradeo, una cualidad que
puede marcar la diferencia entre el éxito duradero y el fracaso repentino. Al
embarcarse en el emocionante mundo del mercado de Ultimate Team, es
fundamental comprender por qué cultivar y ejercitar la paciencia puede ser la
base de una estrategia de Tradeo sólida.
Del mismo modo, debes tener presente que, en la mayoría de los casos, la
subida de precio en las inversiones que realices estará influenciada por el
contenido que lance EA Sports en Ultimate Team. Es decir, si, por ejemplo,
inviertes en un momento que las Medias están bajas, éstas no subirán hasta que
salga un Desafío de Creación de Plantillas que tenga mucho tirón como para que
este tipo de cartas incrementen de valor. Y esto a veces puede pasar en pocos
días, o a veces en semanas.
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En ese tipo de momentos, sé paciente, toda buena inversión siempre da frutos,
con la que ganarás muchas monedas. No dejes que la impaciencia provoque
que vendas antes de tiempo, y no obtengas el beneficio.
9. CONTROLA EL RIESGO
En primer lugar, debes establecer límites claros para tus inversiones. Nunca
debes comprometer una parte desproporcionada de tus monedas en una sola
inversión (tal y como vimos en el punto de la diversificación). Mantener un límite
razonable, como un porcentaje específico de tu cuenta, ayuda a asegurarte de
que una pérdida en una operación individual no afecte gravemente presupuesto
en Ultimate Team.
Usar stops de pérdidas es otra estrategia valiosa. Establecer niveles en los que
cerrarás una operación si el precio se mueve en tu contra ayuda a limitar las
pérdidas. Esto evita que una inversión perdedora continúe acumulando pérdidas
significativas y ofrece una protección adicional.
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veces en la comunidad de Ultimate Team. La paciencia te permite esperar a que
se presenten oportunidades sólidas y evita que tomes decisiones impulsivas.
Es vital tener en cuenta que, en el Tradeo, las pérdidas son una parte inherente
y realista de la ecuación. La idea de que cada inversión será rentable es una
ilusión que puede llevar a una toma de decisiones imprudente y a una gestión
inadecuada del riesgo. Aquí es donde entra en juego la mentalidad y la
preparación adecuada.
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En resumen, es esencial internalizar la noción de que las pérdidas son una parte
natural del trading. La preparación psicológica, la gestión del riesgo y la
capacidad de aprender de las pérdidas son componentes clave para mantener
una perspectiva realista y continuar avanzando en tu camino como trader.
Cada vez que, por cualquiera de los factores que afectan al mercado, sufras una
pérdida en tu presupuesto, debes seguir los siguientes pasos para recuperar las
monedas:
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4. Con paciencia, esas cartas subirán, y al vender, no solo volverás a
tener el presupuesto inicial, sino que seguramente contarás con más
monedas aún.
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3. MÉTODOS DE TRADEO
Lee detenidamente todos los métodos de Tradeo aquí explicados y, poco a poco,
ve poniéndolos en práctica en EA SPORTS FC 24. Al principio, invierte
cantidades pequeñas de monedas, para ir haciéndote a la forma de tradear de
cada una de estas estrategias y, seguidamente, ve invirtiendo de manera más
agresiva para conseguir millones de monedas en este modo de juego.
1. TRADEO TRAVIESO
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Este método de Tradeo consiste en identificar una serie de cartas de Oro que
tengan una cualidad en común (mismo club, nacionalidad, posición…) que
tengan un precio superior de manera temporal al que suelen tener en el mercado.
Hay que indicar que, en este método, lo normal es conseguir pocas monedas por
carta, unas 300 – 800 monedas por jugador. Por ello, es un método
recomendable para llevarlo a cabo:
Para llevar a cabo este método de Tradeo, hay que realizar los siguientes pasos:
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hacerlo con un filtro que te permita poder pujar por varios jugadores
diferentes. Para encontrar un filtro, lo ideal es ver los Desafíos de
Creación de Plantillas activos, y encontrar uno que provoque una
subida en unos jugadores en concreto. En este ejemplo de FIFA 23
Ultimate Team, nos centramos en los jugadores del Bayern de Munich,
uno de los requisitos que pedían para completar a Matthaus Cover Star
Icon, una carta que tuvo mucho tirón.
2. Una vez hemos identificado en el mercado que las cartas de este filtro
están más caras de lo habitual, hay que calcular el precio de venta.
Para ello, miraremos cuál es el precio más bajo que tienen en el
mercado llevando a cabo una búsqueda a través de la pestaña de
Compra ya máximo. Cuando vayamos modificando el precio, y al
buscar salgan pocas cartas en el mercado, ese será el precio por el
que venderemos, en este caso, 1.400 monedas.
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3. Cuando hayamos hallado el precio de venta, tocará ajustar el valor
máximo de compra. Lo ideal es sacar, al menos, un mínimo de 300 –
400 monedas por carta. Por ello, en nuestro filtro, y teniendo en cuenta
el precio de venta que señalamos antes, en este caso pondremos en
precio máximo de puja 1.000 monedas.
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5. Por último, ya solo tendremos que poner en venta nuestras cartas,
a 1.400 monedas (o más, según la carta o si tenéis paciencia para
sacarles un extra). Una vez vendas tus cartas, puedes volver a pujar
de nuevo y vender otra vez, así tantas veces como quieras.
Verás como, poco a poco, puedes ganar decenas de miles de monedas cada
hora con este método de Tradeo, siendo muy rentable sobre todo en las primeras
semanas de Ultimate Team.
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2. PUJA MASIVA
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la Puja Masiva. Es el mejor momento de cada semana para realizar este
método de Tradeo.
• Los domingos, de 11:00 a 12:00. Otro momento para realizar este
método son los domingos por la mañana, una hora después de que
comiencen a dar las recompensas de Squad Battles.
• Los jueves, de 10:00 a 11:00. Lo mismo sucede los jueves, aunque esta
vez con las recompensas de Rivals. Ese día, una hora después de que la
comunidad abra sus recompensas, podéis encontrar un gran número de
cartas por las que pujar.
Otra diferencia, como he comentado antes, en la rentabilidad por carta que hay
en este Tradeo con respecto al Travieso. En la Puja Masiva, al ser más fácil
conseguir cartas mediante puja, podéis conseguir cartas a precios más bajos
de lo normal por lo que la rentabilidad por cada ítem será mayor, pudiendo
incluso ganar varios miles de monedas por cada carta en pocos segundos.
Y, por último, otra diferencia con respecto al Tradeo Travieso, es que en la Puja
Masiva sí podéis pujar por un solo jugador, o sea, no es necesario que lo hagáis
solo con filtros (aunque seguirá siendo más rentable por filtros, al salir más
jugadores diferentes).
Para llevar a cabo correctamente este Tradeo, y conseguir una alta realidad con
él, hay que llevar a cabo los siguientes pasos:
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2. Como he indicado antes, en la Puja Masiva podéis sacar más rentabilidad
por carta. Por ello, podéis intentar pujar por un máximo de un 70-80%
con respecto al valor de compra. En esta ocasión, si el precio de venta
será de 6.400 monedas, intentaremos no pujar más de 4.000 monedas
por carta.
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4. Para finalizar, simplemente tendremos que poner nuestras cartas en
venta a 6.400 monedas o más. Cuando vendamos todas, repetiremos
esta compraventa de jugadores.
Un apunte extra sobre la Puja Masiva, siempre que te sea posible, lleva a cabo
este sistema desde la videoconsola, es decir, desde dentro del juego. Esto es
debido a que a la hora de “luchar” tus pujas, o sea, volver a pujar por cartas que
otro usuario ha pujado, en el juego falla menos este proceso y, por ello, te será
más fácil conseguir cartas.
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3. SNIPING
Esta técnica requiere rapidez, paciencia y estar atento a las fluctuaciones del
mercado. Los jugadores que dominan el sniping pueden aprovechar momentos
en que la oferta y la demanda están desequilibradas temporalmente, lo que les
permite adquirir jugadores valiosos a precios muy por debajo de su valor real y
luego revenderlos a un precio más alto para obtener ganancias.
De este modo, se trata en buscar una carta, o una serie de ellas, que
intentaremos, de una manera veloz, “cazar” por un precio más bajo que su valor
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de mercado debido a que otros usuarios las lanzan al mercado a cambio de un
número de monedas inferior.
Cabe indicar que, al igual que con el Tradeo Travieso o la Puja Masiva, es más
recomendable snipear a través de un filtro, que con un solo jugador. De ese
modo, las opciones de cazar cartas serán mucho mayor.
Antes de nada, un consejo para hacer sniping en Ultimate Team es que, siempre
que puedas, trates de hacerlo desde la Web App. Esto es debido a que ahí, con
los atajos del teclado, es más rápido comprar, más aún si utilizas extensiones
como Nokafut (os explicaré con más detalle en la sección de Herramientas de
Tradeo).
2. Una vez percibido el precio más bajo, el cual será posteriormente el valor
de venta, buscaremos cartas a un precio inferior. En este caso, si el
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precio de venta será de 600 monedas, intentaremos comprar por entre
50-60% su valor, apostando por 350 monedas como máximo.
3. Lo que haremos será buscar, una y otra vez, qué cartas de Oro salen a
350 monedas o menos, e intentar comprar rápido en cuanto salga una.
Esto requiere de paciencia, ya que serán muchas las búsquedas en las
que no obtengas resultados.
4. Por último, ya solo tendremos que poner en venta las cartas que
compremos a 600 monedas o más.
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El sniping es un método que no gusta a todos los traders, ya que requiere
paciencia, y muchos usuarios pueden prescindir de esta estrategia por falta de
tiempo. Sin embargo, es un método que da muchas monedas, especialmente
cuando salen buenos filtros, y se lleva a cabo en momentos de gran apertura de
sobres.
Por ello, especialmente desde la Web App, te aconsejo que practiques este
método de Tradeo, ya que es muy rentable y te ayudará a conseguir miles de
monedas.
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4. MEDIAS
En ese punto, los traders de Medias entrarían en acción, comprando esas cartas
de jugadores a precios bajos, anticipando que su valor aumentará una vez EA
Sports lance dichos DCPs en Ultimate Team. Si el desafío otorga una gran
recompensa, y los requisitos para completarlo no son muy exigentes, la
comunidad hará ese DCP y el precio de las Medias aumentará.
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Sin embargo, esta estrategia no está exenta de riesgos. Las fluctuaciones en el
mercado de cartas pueden ser volátiles y difíciles de predecir con precisión.
Comprar cartas basándose en expectativas también conlleva la posibilidad de
que las cosas no se desarrollen como se anticipa. Por ello, hay que intentar
comprar Medias en aquellas situaciones de mercado en las que éstas tengan
precios de seguridad.
Anticipar qué semanas son las mejores para comprar Medias es imposible de
saber, ya que el lanzamiento de los Desafíos de Creación de Plantillas de gran
interés para la comunidad no tiene una regularidad establecida. Del mismo
modo, puede salir un buen DCP en cuanto a lo que recompensa se refiere, pero
con unos requisitos elevados que provoque que la comunidad no lleve a cabo
dicho desafío.
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2. Compra los viernes y los sábados. Si quieres afrontar el Tradeo de
Medias una semana, procura comprar los viernes a partir de las 21:00
(hora española), y los sábados por la mañana. Esto es debido a que, salvo
algunas excepciones, EA Sports no lanza DCP que influyan en el precio
de las Medias los viernes. Por ello, ese día, al abrirse una gran cantidad
de sobres por salir un nuevo evento, y aparecer más Medias en el
mercado, es cuando más bajan de precio. Por ello, para no arriesgar,
compra Medias solo en esos momentos de la semana.
3. Busca Medias antes de los grandes eventos. Aunque no es una norma
escrita, EA Sports suele subir el precio de las Medias poco antes de los
grandes eventos del año, como suelen ser Black Friday, los TOTY o los
TOTS. Por ello, cada vez que se acerquen estos eventos, si compruebas
que las Medias tienen precios cercanos a los de seguridad que he
indicado más arriba, puedes hacerte con ellas.
Como podrás imaginar, las Medias solo se venden cuando suben de precio. Es
decir, éstas únicamente suben cuando EA Sports lanza un Desafío de Creación
VOLVER AL ÍNDICE 47
de Plantillas de gran acogida entre la comunidad, como puede ser un Player Pick
de Icono o una Mejora de cartas 85+.
Como es imposible saber con antelación cuando saldrán estos desafíos, debes
guardar pacientemente estas cartas y vender solo cuando suban de precio.
Con respecto al precio de venta, éste será el que marque el mercado en ese
momento. Recuerda los consejos para vender qué te di en los Elementos
esenciales del Tradeo.
Las Medias más comunes son las cartas de Oro, pero también podemos usar
cartas especiales para el Tradeo de Media (aunque solo aquellas que tengan 86
puntos de Media, o más).
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Siempre que tengan dichas valoraciones, y estén próximas a los precios
recomendados, da igual el jugador en cuestión que compréis. Es decir, desde
FIFA 23 Ultimate Team, ya no se pide química en los Desafíos de Creación de
Plantillas que piden una valoración alta. Por ello, la nacionalidad, liga o posición
del jugador no influye en el Tradeo de Medias.
Eso sí, intenta comprar siempre, claro está, aquellos jugadores que tengan un
precio más bajo dentro de los que poseen la misma Media. Eso es algo que
puedes saber gracias a la opción Cheapest de Futbin, que ordena los jugadores
de cada Media de más baratos a más caros. Escoge, pues, siempre aquellos
que tienen un costo más bajo.
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5. IN FORM
El Tradeo de las cartas In Form, o IFs, se realiza, como su nombre indica, con
cartas En Forma, es decir, los ítems especiales de los jugadores que aparecen
en el Equipo de la Semana.
Este método es muy sencillo y rentable en Ultimate Team, ya que pese a que es
un sistema que se delimita a unos meses concretos, da grandes cantidades de
monedas pese a tener que dedicarle solo unos minutos a invertir en este tipo de
cartas.
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Cuando comprar cartas In Form
Antes de indicar los mejores días para comprar este tipo de cartas, hay que
indicar la temporalidad. Es decir, aunque las cartas In Form pueden fluctuar
durante todo el año, generalmente, es un Tradeo que no suele ser rentable hasta
el mes de diciembre o enero. Por lo que, salvo excepciones, es un Tradeo
recomendable de llevar a cabo a partir de dichas fechas.
Una vez comience a ser habitual la subida de valor de este tipo de cartas, llega
el momento de hacerse con ellas. ¿Cuál es el mejor momento de la semana para
ello? Lo idea es hacerlo tanto los viernes por la tarde, cuando sale un nuevo
equipo especial en sobres, y los domingos también por la tarde, que es cuando
más usuarios abren sus sobres de cartas In Form de FUT Champions.
Al igual que sucede en el Tradeo de Medias, no hay modo de saber con exactitud
cuando se lanzarán en Ultimate Team los Desafíos de Creación de Plantillas que
hagan que suban las cartas In Form.
Por ese motivo, hay que guardar dichas cartas hasta que éstas suban de precio,
al menos un 20%, o más, con respecto al valor de compra.
VOLVER AL ÍNDICE 51
En ocasiones, puede que tengas varias semanas las cartas In Form que compres
cada semana en el club esperando que suban de precio. No te preocupes, es
algo habitual.
El precio de venta nuevamente estará marcado por el que tengan estas cartas
en el mercado.
El Tradeo de cartas In Form se puede hacer con cualquier jugador que haya
obtenido dicha versión, sin importar la Media, la nacionalidad o la liga. Sin
embargo, sobre todo para arriesgar lo menos posible, es recomendable llevarlo
a cabo con jugadores de unas Medias y precios concretos.
Al igual que vimos con las Medias, te muestro a continuación una tabla con
aquellas valoraciones de cartas In Form más recomendables de comprar, y los
precios de seguridad, o sea, un valor en monedas por el cual, si los ves en el
mercado a esas cantidades, puedes comprarlos.
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Siempre que tengan esta valoración, no es necesario centrarse en otros
parámetros como la nacionalidad, la liga o la posición. Simplemente, como
sucedía con las Medias, tienes que centrarte en los IFs más baratos dentro de
cada Media.
6. FLIPS
Los Flips en Ultimate Team representan una táctica de compra y venta que
conlleva adquirir una carta Meta, es decir, un ítem, de Oro o Especial, de
jugadores que se utilicen mucho para competir en este modo de juego debido a
VOLVER AL ÍNDICE 53
sus buenas estadísticas, a un valor inferior al considerado como su precio real y
que, transcurrido unos días, aumentará.
Dicho de otro modo, los Flips se basan en hacerse con cartas en aquellos
momentos en los que hay una demanda menor de este tipo de jugadores, como
puede ser el último día de la Jornada de UT Champions, y vender cuando la
comunidad tiene necesidad de hacerse con ellas, en este caso cuando va a
empezar una nueva Jornada.
Como he indicado anteriormente, los Flips se realizan con cartas Meta, o sea,
aquellos jugadores dentro de Ultimate Team que son muy populares para
competir en Ultimate Team debido a su buen desempeño sobre el campo.
VOLVER AL ÍNDICE 54
Eso sí, antes de explicar cómo llevar a cabo este método de Tradeo, hay que
indicar que es un sistema muy arriesgado. Debido a la impredecibilidad del
mercado de Ultimate Team, en el cual se puede producir una caída inesperada
del valor de los jugadores, invertir en este tipo de jugadores siempre conlleva
peligro, ya que, si bajan, es muy difícil que recuperen su precio si dicha caída ha
sido brusca.
A esto hay que sumarle que, por lo general, los Flips se realizan con cartas de
un coste elevado, por lo que la caída afecta más al presupuesto al moverse
grandes cantidades de monedas.
El Tradeo de los Flips se puede realizar casi todas las semanas del año, salvo
en aquellos momentos del mercado en los que, por la llegada de un evento
potente, tiendan a caer el precio de la mayoría de las cartas del juego.
La clave de los Flips está en, una vez elegidos los jugadores para llevarlos a
cabo, estar atentos para ver cuáles son los mejores momentos de compra y
venta de estos futbolistas.
En Ultimate Team hay distintos tipos de Flips, los cuales conllevan días de
compra y venta diferentes, pero aquí nos centraremos en el método más
convencional, es decir, los Flips semanales asociados a la Jornada de UT
Champions.
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Como puedes observar en la imagen superior, con el ejemplo de la carta de
Mbappé en FIFA 23 Ultimate Team, salvo algunas excepciones, las cartas más
utilizadas para competir suelen alcanzar su pico de precio más bajo los lunes.
Esto es debido a que, entre el domingo por la tarde y el lunes por la mañana, la
mayoría de los usuarios venden las cartas que ya no quieren para competir, con
el objetivo de hacer otros fichajes a lo largo de la semana.
Mientras, los jueves, el día antes de empezar dicho evento, y momento en el que
la comunidad rearme sus equipos para afrontar la Jornada, es cuando alcanzan
sus valores más altos.
Teniendo en cuenta estos movimientos, quedan claros cuales deben ser, por lo
general, los momentos para llevar a cabo los Flips:
VOLVER AL ÍNDICE 56
Una vez llegue el día de compra, sigue el precio de dicho jugador, e intenta
comprar en cuanto veas el precio más bajo durante ese periodo de tiempo.
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7. CARTAS DE EVENTOS
Si bien no todas las cartas especiales que salen en el mercado dan réditos a la
hora de tradear con ellas, sí que podemos llevar a cabo una estrategia que nos
genere monedas con un gran número de estas cartas.
Antes de explicar cómo ganar monedas con las cartas que aparecen en cada
evento, hay que diferenciar dos tipos diferentes dentro de ellas:
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La manera de tradear con unas u otras, como podrás imaginar, es diferente. Así
que veremos cómo puedes sacar por separado rendimiento a ambos tipos de
cartas.
Este tipo de cartas, al igual que sucede con cualquier carta Meta que haya en
Ultimate Team, tiene fluctuaciones de precio en función de la demanda de los
jugadores provocada por su uso en los eventos competitivos, tales como UT
Champions.
Además, en este caso en particular, al ser cartas con las que tradeamos la
primera semana que salen en sobres, también se mueven según su oferta
durante los primeros días. De ese modo, las cartas especiales que salen en
sobres los viernes tienen un precio superior ese mismo viernes y el sábado,
bajando de precio a partir de ahí durante unos días. Al llegar el lunes, es cuando,
normalmente, alcanzan su precio más bajo, el cual comienza a subir según
avanza la semana. Hay que indicar que, en algunos casos, el pico más bajo
puede darse el domingo por la tarde.
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Esta evolución tipo nos permite diseñar un plan de compra y venta para este tipo
de cartas, el cual podemos llevar la mayor parte de las semanas que aparezca
un nuevo equipo especial en sobres en Ultimate Team.
Siguiendo este patrón, el modo para tradear con las Cartas especiales Meta que
están disponibles una semana en sobres, sería:
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2. Una vez elegido el jugador, o jugadores, comienza a observar su precio
el domingo por la tarde. Entre el domingo por la tarde, y el lunes también
por la tarde, debe ser el momento en el que compres dicha carta.
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Sigue al detalle estos consejos sobre los momentos de compra y venta, en primer
lugar, para sacar más beneficios a una carta Meta que esté disponible en sobres
y, por otro lado, para minimizar riesgos ante una posible bajada del mercado.
Como vimos en la parte dedicada al Tradeo de Medias, ahí indiqué que además
de las cartas de Oro, también se pueden emplear cartas especiales para ese
tradeo. Para ello, las cartas de Oro y las especiales que tengan la misma Media,
deben poseer el mismo precio. Y, en ese caso, funcionan igual de cara a tradear.
Sin embargo, las cartas especiales tienen una ventaja adicional. El valor
agregado que tienen con respecto a las cartas de Oro, es que las especiales
están menos tiempo en sobres y, por ello, hay menos en el mercado. Eso
provoca que la oferta sea más reducida, y que de ese modo suban más de precio.
Una vez que una carta especial que funciona como Media comienza a salir en
sobres, también tiene fluctuaciones en su precio según avanza la semana. Sin
embargo, en este tipo de cartas, éstas llegan a su pico más bajo en ocasiones
incluso el viernes, o sea, el primer día que aparecen en Packs. De ese modo,
todas las cartas de este tipo se ponen a su precio más bajo entre el viernes y el
lunes.
A este hecho, hay que unirle que, al estar disponibles en sobres, durante esos
días es posible conseguirlas incluso por debajo del precio que tienen Medias de
Oro similares, ya que salen muchas cartas al mercado que podéis conseguir más
baratas tanto en puja como en sniping.
VOLVER AL ÍNDICE 62
Seguidamente, los jugadores de estas cartas especiales, subirán de precio
cuando dejen de salir en sobres, o bien cuando suban el resto de Medias. Por
ello, con estos ítems tienes una oportunidad doble de ganancia.
Para tradear, por tanto, con estas cartas, hay que seguir los siguientes pasos:
1. Una vez hayas identificado las cartas que tienen el mismo precio, o
similar, que las Medias de Oro durante esa semana, intenta comprar las
Cartas especiales Media durante entre el viernes y el domingo,
siempre al precio más bajo posible.
2. Después, solo tendrás que esperar a que estas cartas suban, como
comenté antes, o bien al rebotar cuando dejen de salir en sobres, o
cuando salga un DCP que haga que suban las Medias.
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En este Tradeo, si ves buenos precios, puedes invertir bastantes monedas, ya
que tienes más posibilidades de ganar monedas que con otras cartas. Además,
es un método que puedes utilizar todas las semanas, por lo que puedes sacarle
mucha rentabilidad.
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8. CARTAS DINÁMICAS
Dentro de las cartas especiales que van saliendo en los diferentes eventos de
Ultimate Team, encontramos un tipo de ítem que es dinámico, es decir, en
función de determinados objetivos individuales y de club que puedan conseguir
los futbolistas que aparecen en dichas cartas, la valoración y las estadísticas de
éstas pueden recibir un upgrade.
Cada año es algo que además se ve con gran frecuencia, siendo varias las
campañas dedicadas a este tipo de cartas, las cuales tienen una gran acogida
entre la comunidad.
Tradear con estas cartas puede ser muy rentable, siempre y cuando se haga
correctamente. Al ser cartas muy populares, suele haber sobreinversión, y por
ello es necesario que sepas cuando comprar y vender correctamente para no
arriesgarte a perder monedas con ellas.
Antes de explicar cómo tradear con las cartas dinámicas, tienes que tener claro
una cosa: estas cartas suben de precio por el hype. Es decir, en la mayoría de
los casos, por esa sobreinversión de la que he comentado antes, estos ítems
suelen subir más de precio cuando están cerca de conseguir un upgrade, que
cuando realmente lo consiguen. Por ello, hay que tener esto cuenta para poder
comprar y vender en el mejor momento.
Para explicar cómo tradear con este tipo de cartas, veremos un ejemplo de FIFA
23 Ultimate Team con las cartas Fantasy FUT.
En dicho evento, estas cartas podían subir por diferentes objetivos, por un lado,
de club, como conseguir un determinado número de victorias, y por otro,
individuales, como ser titular en varios encuentros.
Para tradear con las cartas dinámicas, debes seguir los siguientes pasos:
VOLVER AL ÍNDICE 65
1. En primer lugar, debes seleccionar las cartas más adecuadas para
realizar este Tradeo una vez estén en sobres dichos ítems. Lo ideal es
buscar siempre aquellas que funcionen como Media, ya que, aunque
estén más caras en este caso que las cartas de Oro, porque son
dinámicas y se invierte más en ellas, tienen menos riesgo que las Meta.
VOLVER AL ÍNDICE 66
Cuando estén a un partido de conseguir una de las mejoras en su carta,
será buen momento para vender.
VOLVER AL ÍNDICE 67
Jugar con los momentos de compra y venta de estas cartas es más complicado
que en otros Tradeos. Sin embargo, también es un método con el cual se pueden
conseguir grandes cantidades de monedas.
9. FUTMILI
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Para que este Tradeo sea rentable, ya que da pocas monedas por cartas, hay
que hacerlo con varios jugadores a la vez, poniendo una o dos cartas de cada
uno en venta. O sea, en total es recomendable vender unos diez jugadores
distintos, con entre tres o cuatro cartas de cada uno al día.
Si tiene tantos inconvenientes, ¿es rentable llevar a cabo el FUTmili? Sí, pero
solo como un Tradeo complementario. Es decir, si tenéis tiempo durante el día
para comprar y vender las cartas, podéis sacar unas monedas extra con este
método, mientras tanto lleváis a cabo también otros Tradeos.
VOLVER AL ÍNDICE 69
10. TRANSFERS
El Tradeo de Transfers se relaciona con aquellos jugadores dentro del juego que
tienen más de una carta base (o sea, de Oro, Plata o Bronce), debido a que
durante el transcurso del juego han cambiado de club, y eso se ha reflejado en
el juego.
VOLVER AL ÍNDICE 70
El motivo de tradear con estas cartas es que, cuando aparece la nueva en
sobres, la antigua ya no sale más en Packs. Por ello, poco a poco va
disminuyendo la oferta de las cartas antiguas, y eso provoca que vaya subiendo
de precio.
VOLVER AL ÍNDICE 71
Cómo realizar el Tradeo de los transfers
Una vez veas varios movimientos, hay que elegir los jugadores más adecuados
para ello, habiendo tres tipos de cartas que son más recomendables de cara a
realizar este tradeo:
• Cartas Meta: Los jugadores Meta que cambien de club son interesantes,
especialmente si cambian de liga, ya que en su campeonato antiguo eran
clave por la química que daban a otros compañeros de ese mismo torneo.
• Medias: Las Medias, altas o bajas, también son útiles, ya que se usan
mucho en DCP, lo que provoca que las antiguas se entreguen y
desaparezcan más en este modo de juego.
• Útiles para DCP: Aquellas cartas de valoración menor, pero con
nacionalidades y posiciones clave para determinados DCP, suben mucho
de precio al ir entregándose en estos desafíos.
VOLVER AL ÍNDICE 72
Apostar por un tipo u otro, de cara a cuál pueda subir más de precio, dependerá
de la carta en sí. Lo más importante es lo única que sea la carta de cara a un
Desafío de Creación de Plantillas. Es decir, si un jugador es, dentro de su anterior
liga, escaso por nacionalidad y posición, suele subir más de valor.
Una vez hayáis decidido qué fichajes son los más apropiados para realizar el
Tradeo de transfers, llegará el momento de haceros con su carta. Mi consejo es
hacer esto cerca de una ventana del mercado, o sea, debido a que EA Sports no
saca las cartas nuevas de los transfers de forma regular, es interesante hacerlo,
por ejemplo, justo al principio del juego, si hay fichajes durante septiembre, o ya
en enero, con el mercado de invierno.
Con respecto a cuándo vender, mientras más esperéis para ello, mejor. Como
podéis ver en el ejemplo de debajo de FIFA 23 Ultimate Team, la carta de Joao
Félix en el Atlético de Madrid, futbolista que pasó de dicho club al Chelsea en el
mercado de invierno, fue subiendo de precio durante dos meses, pasando de
3.000 monedas a 11.000, más del triple con respecto a su valor de compra.
Como queda claro, este Tradeo está diseñado para invertir a largo plazo, ya que
es cómo más rentabilidad le puedes sacar. Ahora bien, no es necesario tener las
cartas meses sin vender.
VOLVER AL ÍNDICE 73
Tenerlas más tiempo en el club, te proporcionará más réditos en esos ítems en
cuestión. Pero si no quieres esperar tanto tiempo, puedes vender antes, cuando
les saques una buena rentabilidad, y ahí recoger el beneficio y usar las monedas
para otras inversiones.
11. ARCA
Este tipo de Tradeo tiene una doble utilidad. Por un lado, al no repetir jugadores,
podemos mandarlos al club, y no ocupar así sitio con ellos en transferencias u
objetivos de mercado, teniendo así esos espacios vacíos para llevar a cabo otros
tradeos. Mientras, al tener una serie de futbolistas con un patrón similar, que
puedan subir a la vez, nos permite ampliar las opciones de beneficio sin
necesidad de gastar una gran cantidad de monedas.
VOLVER AL ÍNDICE 74
En UT podemos hacer un sinfín de Arcas, como Medias (de cualquiera valoración
en concreto), cartas In Form, cartas especiales, Oros y Platas… La clave está a
la hora de comprar un Arca, en cumplir las siguientes normas:
Pese a que, en ocasiones, sea un Tradeo a medio o largo plazo, es ideal para
complementar a otros métodos que lleves a cabo. Al comprar cartas que no
ocupan sitio en transferibles u objetivos de mercado, puedes tenerlas el tiempo
VOLVER AL ÍNDICE 75
que quieras en el club. Así, irás ganando monedas con otros métodos, y cuando
suban las cartas de un Arca en concreto, sacarás ese beneficio adicional.
Del mismo modo, otra forma de hacer Arca es no vender nada de lo que salga
en sobres, y esté a descarte. Es decir, es común tener en el club cartas de Oro,
Plata y Bronce que nos tocan en Packs, a fin de que, gracias a un DCP, suban
de precio.
VOLVER AL ÍNDICE 76
12. CONSUMIBLES
Pese a que las cartas de jugador son las más recomendables para tradear en
Ultimate Team, debido a que son más rentables, invertir en Consumibles puede
servirnos para conseguir monedas de manera complementaria. Es decir, si bien
no aconsejo invertir grandes cantidades en los consumibles, sí que es
interesante, en algunas épocas del año, tradear con estas cartas para conseguir
monedas extra.
VOLVER AL ÍNDICE 77
Dejando a un lado otras cartas como Equipaciones o Escudos, que dan
márgenes de monedas muy escasos, y centrándonos en los Consumibles,
dentro de éstos solo es rentable tradear con los Estilos de Química.
Este tipo de cartas no son tan caros como en otras ediciones del juego, pero sí
que seguimos encontrando algunos que cuentan con precios más elevados que
nos permiten ganar monedas con ellos. Dentro de los Estilos de Química, los
más recomendables para tradear son:
• Cazador.
• Sombra.
• Ancla.
• Arquitecto.
Eso sí, teniendo en cuenta que salen muchos consumibles en sobres, y que eso
provoca que ya no suban tanto de precio, hay que tradear con ellos de la forma
más segura.
Por ese motivo, lo más recomendable para tradear con consumibles, es comprar
los Estilos de Química los viernes por la tarde, haciendo Puja Masiva. Es decir,
al igual que vimos con los ejemplos de jugadores en este tipo de tradeo, hay que
buscar los Consumibles cada viernes que salga un nuevo equipo en sobres,
procurando llevárselos en puja entre las 20:00 y las 22:00. También podéis
realizarlo mediante sniping.
VOLVER AL ÍNDICE 78
Con respecto a cuándo vender, lo ideal es esperar unos días, a que reboten y
suban de precio. Por ejemplo, los jueves o los viernes por la mañana, con más
usuarios compitiendo en Ultimate Team, es cuando más aumentan de valor este
tipo de cartas.
Pero, recuerda una vez más, tradear con Consumibles debe ser un complemento
del resto de métodos, ya que las cartas de jugadores dan más monedas y tienes
más variedad de cara a invertir.
Dentro de todos los tipos de DCPs que se lanzan, centrándonos en aquellos que
otorgan como recompensa un sobre, generan grandes movimientos en el
mercado los desafíos que tienen las siguientes características:
VOLVER AL ÍNDICE 79
• Tienen requisitos complejos para completarlos, exigiendo una química
alta, así como jugadores de un gran número de países o ligas diferentes.
VOLVER AL ÍNDICE 80
Esto es algo que puedes ver en la imagen de arriba con la carta de Tagliafico
en FIFA 23 Ultimate Team. Como se observa, el primer mes de juego tuvo
durante varias semanas un precio muy elevado para tratarse de una carta que
se utiliza poco para jugar. Y, durante el resto del año, tuvo varios picos en los
que su precio aumentó notablemente.
VOLVER AL ÍNDICE 81
Encontrar, por tanto, futbolistas de este estilo en EA SPORTS FC 24 puede
reportar muchas monedas al principio del juego, pero también a lo largo de
Ultimate Team.
Las características que debes tener en cuenta a la hora de buscar jugadores con
los que realizar este Tradeo son:
Una vez localicéis una serie de jugadores de este estilo, podéis elaborar vuestra
lista de cartas que poder comprar y vender durante todo el juego.
Como hemos visto anteriormente, las cartas de jugadores que se utilizan en los
Desafíos de Creación de Híbridos, tienen mucha demanda al principio del juego,
así como en momentos puntuales de Ultimate Team.
Para tradear con ellos durante el primer mes de juego, lo ideal es:
VOLVER AL ÍNDICE 82
2. Seguidamente, tienes que vender cuando reboten de precio.
Normalmente, suelen subir el sábado siguiente al día que has comprado,
o bien pueden hacerlo entre el lunes y el martes.
Si sabes buscar las cartas indicadas para ello, y tienes paciencia para buscar
esos jugadores en puja, puedes sacar muchas monedas con este Tradeo.
VOLVER AL ÍNDICE 83
Mientras, para realizar este Tradeo a lo largo del año, ya es más recomendable
hacer Arca. Es decir, como durante el resto de meses, no hay fechas fijas para
la salida de este tipo de desafíos, no se pueden comprar muchas cartas a la vez
de cada jugador porque podría pasar mucho tiempo hasta que puedas venderlas.
1. Comprar una carta de cada jugador, sin repetir, los días que éstas
tienen un precio bajo, cercano al descarte. Al no tener cartas repetidas,
puedes guardarlas en el club.
VOLVER AL ÍNDICE 84
Es cierto que, en este segundo caso, es difícil sacarles mucha rentabilidad en lo
que a volumen de monedas se refiere. Sin embargo, sí que es un método útil
para sacar unas monedas extra.
VOLVER AL ÍNDICE 85
14. TOTS
Sin embargo, si bien es cierto que muchas de ellas, las cartas Meta, son muy
cotizadas ya que traen a este modo de juego varias de las cartas más
competitivas, la mayoría de los TOTS no atraen al público, lo que provoca que
tengan precios muy bajos. Éstas, por tanto, son muy recomendables para
tradear.
El motivo de tradear con estas cartas es que, al igual que sucede con las cartas
In Form, EA Sports utiliza los TOTS como parte de los requisitos de los Desafíos
de Creación de Plantillas que lanza a partir del comienzo de ese evento. Por ese
motivo, poco a poco esas cartas van subiendo de precio, pudiendo duplicar, e
incluso triplicar, su valor. Siendo, por tanto, un método excelente para conseguir
cientos de miles, e incluso millones, de monedas.
De cara a invertir en las cartas del Team of the Season, hay que apostar por
aquellas que tengan un precio similar a las Medias de la misma valoración más
baratas. Es decir, si, por ejemplo, las cartas de Oro de 89 de Media más baratas,
están al mismo valor que los TOTS de 89 de valoración, dichos TOTS son los
recomendables para comprar.
VOLVER AL ÍNDICE 86
Para invertir en este tipo de cartas, solo importa pues la Media que tengan. No
es necesario fijarse en otros aspectos como la posición, la liga o la nacionalidad.
El evento del Equipo de la Temporada suele durar unas siete semanas, por lo
que lo más recomendable es ser pacientes a la hora de tradear con estas cartas.
Una vez comienza el evento, las Medias en general comienzan a bajar de precio,
y la salida semanal de decenas de TOTS, hace que el precio de éstos también
se vea arrastrado.
Para tradear con TOTS, por tanto, lo más recomendable es que lo hagas a través
de los siguientes pasos:
VOLVER AL ÍNDICE 87
ideal es que diversifiques y vayas comprando cartas de varios jugadores,
ya que saldrán muchos durante varias semanas.
2. Para vender, tendrás que esperar hasta que éstas reboten. Te aconsejo
que esperes hasta que acabe el evento, ya que ahí, al dejar de salir TOTS
en sobres, estas cartas suben más de precio.
VOLVER AL ÍNDICE 88
La parte negativa de este Tradeo, como puedes imaginar, es que solo se puede
realizar casi al final del juego, ya que para comprar y vender hay que esperar al
menos hasta junio. Sin embargo, es uno de los mejores métodos de Tradeo de
Ultimate Team, ya que con él se pueden conseguir millones de monedas.
VOLVER AL ÍNDICE 89
4. MERCADO DE ULTIMATE TEAM
Estas cartas no son todas iguales, lejos de eso. La variedad es asombrosa, con
una jerarquía de rareza que va desde cartas comunes y poco valiosas hasta las
especiales, que son objetos de deseo de cualquier jugador. Esta distinción en
rareza determina en gran medida el valor y la demanda de una carta en el
mercado, y es aquí donde la estrategia y la astucia se convierten en habilidades
cruciales.
VOLVER AL ÍNDICE 90
habrá en el mercado de cara a que nuestro presupuesto no se vea afectado
negativamente. Y eso es algo que veremos en este apartado de la guía.
VOLVER AL ÍNDICE 91
calidad de los jugadores que aparecerán en el nuevo evento, así como de
la necesidad de los usuarios por vender parte del equipo y hacerse de
monedas para comprar en dicha campaña.
• UT Champions: Esta modalidad es, sin duda, la más competitiva de
Ultimate Team, donde los usuarios ponen a prueba su dominio con el
mando, así como en la creación de los equipos. El inicio y el fin de cada
jornada influye en las cartas Meta, es decir, en las de los jugadores que
más se utilizan para competir. Así, según se acerca el comienzo de cada
Jornada, el precio de las cartas Meta va aumentando tanto el jueves como
el viernes. Por el contrario, los domingos y lunes, con el fin de la Jornada,
disminuye el valor de estos jugadores.
• Filtraciones: Desde hace años, hemos asistido a un crecimiento de las
filtraciones en redes sociales con respecto al contenido que va a salir en
Ultimate Team, es decir, conocemos con días de antelación qué campaña
saldrá cada viernes, y qué jugadores aparecerán en ella. Esto tiene un
efecto negativo en el mercado, ya que son muchas las cartas especiales
que bajan de precio cuando se anuncia una nueva filtración, y más aún
las de los jugadores que se filtran que tendrán un nuevo ítem en este
modo de juego. Asimismo, otras cartas sufren un crecimiento desmedido,
ya sea la versión base de futbolistas que tendrán una nueva versión, o de
compañeros de club que hacen química con los jugadores que saldrán en
el próximo evento.
• Desafíos de Creación de Plantillas: Los DCP tienen una enorme
influencia en el mercado en aquellos casos de desafíos que dan una gran
recompensa, y el precio para completarlos está equilibrado. Por ejemplo,
si se lanza un DCP de Icono asegurado, por un lado, sube el valor de las
Medias, debido a que aumenta la demanda de este tipo de carta por parte
de los usuarios que las necesitan para completar el desafío. Mientras, el
precio de los Iconos que pueden salir como recompensa, baja de precio,
al menos de manera temporal.
• Sobres de la Tienda: Los sobres que se lanzan a través de la Tienda de
Ultimate Team, y que se pueden comprar con monedas o con FC Points,
pueden generar grandes caídas en el mercado siempre que aparezcan
nuevos Packs rentables en calidad precio. Por ejemplo, cuando salen
VOLVER AL ÍNDICE 92
ofertas en sobres, o un nuevo Pack que garantice buenas recompensas,
el precio general de las cartas baja, ya que, al abrirse los nuevos sobres,
y aumentar la oferta de cartas en el mercado, éstas bajan de valor.
• Comportamiento de la comunidad: Determinados movimientos llevados
a cabo por un gran número de usuarios, también tiene su reflejo en el
mercado. Por ejemplo, uno de los más habituales es lo que denominamos
pánico, es decir, ante un anuncio o filtración de la llega de un gran evento,
se produce un efecto dominó por el cual los usuarios van vendiendo las
cartas de su equipo, algo que, al producirse durante varias horas, provoca
una bajada constante en las cartas del mercado.
Sin embargo, como he indicado anteriormente, durante el año hay eventos más
populares que sí influyen de manera notable en los movimientos de precios de
las principales cartas del juego. Dichos eventos, y sus fechas aproximadas, son:
Antes y después de cada uno de estos eventos, las cartas Meta, o sea, las más
utilizadas para competir en este modo de juego, y las más exclusivas y caras,
por tanto, se mueven de una manera similar. Así, observamos como, antes de
VOLVER AL ÍNDICE 93
cada evento, sufren una bajada en su valor, y posteriormente rebotan y vuelven
a aumentar de valor.
En este apartado voy a mostrarte cómo debes actuar antes de cada una de estas
campañas, y cómo sacarle partido para aumentar tu presupuesto gracias a ello.
Para explicar cómo hacerlo, vamos a ver un ejemplo de FIFA 23 Ultimate Team.
VOLVER AL ÍNDICE 94
En la imagen de arriba, vemos cómo se movió el precio de Okocha World Cup
durante enero y febrero, y cómo influyó el evento de los TOTY en él.
Como puedes observar, hay tres movimientos principales que sirven para
explicar cómo se mueven estas cartas en los eventos más importantes de
Ultimate Team. A continuación, te explico cuáles son, y qué debes hacer para
ganar monedas en estas campañas gracias a los Flips:
Sabiendo cómo actuar ante estos tres movimientos, por un lado, podrás vender
tus cartas a un precio mayor para comprar luego las mismas, u otras distintas, a
precios más bajos, lo que permitirá que tengas mejor equipo a cambio de menos
monedas. Y, por otro lado, hará que, más adelante, puedas vender, y ganar
monedas con estas inversiones.
Por ello, no solo no perderás monedas como le suele ocurrir a gran parte de la
comunidad durante estos eventos, si no que, en tu caso, conseguirás aumentar
tu presupuesto en estas campañas.
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caros y competitivos de nuestro equipo vayan perdiendo valor durante el año y
que, por tanto, perdamos monedas con él. Es el precio a pagar por poder
competir al máximo nivel en este modo de juego.
Para ello, en primer lugar, debes entender cómo se mueve el precio de las cartas
Meta debido a la influencia que tiene UT Champions en este tipo de ítems.
Como indico en la imagen de arriba, los jueves y viernes es cuando sube el valor
de las cartas Meta, debido a que la comunidad hace sus fichajes ante el
comienzo de la Jornada de UT Champions.
Mientras, los domingos y lunes, cuando los usuarios van terminando la Jornada,
y venden a sus principales futbolistas, el precio de dichas cartas baja.
VOLVER AL ÍNDICE 96
• Vende a tus jugadores Meta los sábados. Es decir, debido a que los
domingos es cuando empiezan a bajar de precio estas cartas, procura
terminar la Jornada el sábado, y vender antes de dicha caída del
mercado.
Si haces esta serie de compra y ventas de tus cartas Meta durante el año cada
semana, verás como consigues no perder monedas. De ese modo, tu
presupuesto no se verá afectado negativamente pese a competir con jugadores
de gran calidad.
VOLVER AL ÍNDICE 97
5. HERRAMIENTAS
Existen diversas herramientas y recursos que los jugadores pueden utilizar para
mejorar su experiencia y maximizar su rendimiento a la hora de tradear en
Ultimate Team. Éstas, si bien no son imprescindibles para llevar a cabo los
métodos que te permitirán ganar monedas en este modo de juego, sí que son
útiles para hacer la experiencia más fácil.
NOKAFUT
Nokafut es una extensión para Google Chrome, que tiene el objetivo de facilitar
y mejorar el uso de la Web App, es decir, de la aplicación para ordenador de
Ultimate Team.
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Las principales herramientas de Nokafut, la mayoría de pago, eso sí, son las
siguientes:
• Precio lista: Con esta opción, podemos ver el precio de los jugadores en
el mercado que tenemos en el club. De ese modo, también se puede ver
cuál es el profit en el caso de vender a un jugador en ese momento.
VOLVER AL ÍNDICE 99
snipear con mayor rapidez. Gracias a esta herramienta, conseguiréis
haceros con las cartas a precios menores de su valor de mercado,
ahorrando así miles de monedas en cada Tradeo.
• Calculadora de EA Tax: Como ya sabrás, en Ultimate Team hay un
impuesto, llamado EA Tax, por el cual se nos resta un 5% de cada venta
que hagamos en el mercado. Gracias a esa calculadora, antes de vender,
sabrás exactamente qué cantidad recibirás de dicha venta.
Si bien es cierto que, como comenté antes, las mejores funciones de Nokafut
son de pago, es una extensión que merece la pena, ya que te permitirá conseguir
un mayor número de monedas a la hora de tradear en este modo de juego.
FUTBIN
La web Futbin es, sin lugar a duda, la más popular entre la comunidad de
Ultimate Team, siendo una herramienta en línea diseñada para ayudar a los
jugadores de este modo de juego.
Esta web ofrece, entre otras muchas cosas, análisis de los jugadores, precios de
las cartas de jugadores, calculadora de química y equipo, o soluciones para los
Desafíos de Creación de Plantillas.
En este apartado voy a hablarte de aquellas funcionales que tiene esta página
de cara a que puedan ayudarte a ganar más monedas mediante los métodos de
Tradeo, como para ahorrar cash en otros aspectos como los Desafíos de
Creación de Plantillas.
Tracker
Esta opción es muy práctica para llevar un control más detallado en las compras
y ventas que hagamos a la hora de tradear, y ver los beneficios obtenidos. De
ese modo, podremos estudiar y valorar mejor qué cartas nos han dado mejor
resultado, y decidir así cómo actuar en los siguientes tradeos.
De este modo, nos aparecerá un listado con todas las cartas que hayamos
comprado, las monedas que hayamos invertido y, ya que se actualiza con el
precio de cada momento del mercado, el beneficio o las pérdidas que tengas con
cada carta.
Sin embargo, habrá desafíos, menos comunes, que pidan medias inferiores, así
como otros requisitos que te cueste cumplir en una plantilla. Para este tipo de
desafíos, es muy útil la opción de Futbin de las soluciones de los DCPs.
Así, sabrás que combinaciones de jugadores realizar para cumplir hasta los
DCPs más enrevesados, así como las soluciones más económicas para
completar estos desafíos en este modo de juego.
Del mismo modo, sobre todo en aquellos DCPs que den un buen sobre, nos
permitirá descubrir qué futbolistas suben rápidamente de precio, debido a que
son imprescindibles para ese desafío, y que podremos snipear aprovechando
ese incremento en su valor.
En esta página, podéis encontrar las cartas de una valoración comprendida entre
81 y 98 puntos de valoración, ordenadas de más baratas a más caras.
De este modo, podréis haceros una idea, en primer lugar, del precio medio que
tienen las cartas de una misma valoración y, seguidamente, de qué jugadores
son los más económicos en ese momento de cara a comprarlos para invertir o
usarlos en DCP.
EL LIMBO
Qué es el Limbo
Llamamos Limbo a ese espacio “invisible” que está detrás de los Artículos sin
asignar en Ultimate Team. Es decir, como habrás podido comprobar, cada vez
que abres un sobre, recibes un jugador mediante DCP o compras una carta en
el mercado, se envía a la Central de UT, desde donde puedes gestionar qué
hacer con esos artículos. O sea, mandarlos al club, enviarlos a la lista de
transferibles o descartarlos.
A ese espacio, en el cual no podemos ver las cartas repetidas que tenemos, y
que no podemos asignar en primera instancia, lo denominamos Limbo.
Como vimos en el apartado de las Claves del Tradeo de la guía, uno de los
principales preceptos que debes seguir para ganar una cantidad de monedas
mayor en cada Tradeo, es invertir en un gran número de cartas, ya que si cuentas
con más jugadores para vender, y cada uno te da beneficios, el profit será mucho
mayor.
Sin embargo, las listas en las que podemos guardar jugadores, ya sean repetidos
o no, están limitadas. Te indico los espacios dentro de Ultimate Team en los que
puedes tener jugadores, y qué número de ellos puedes tener en cada uno:
En un principio, sumando los huecos del club para jugadores no repetidos, y los
100 y 50 de la Lista de transferibles y los Objetivos de mercado respectivamente,
contamos con un buen número de espacios. Sin embargo, si quieres conseguir
millones de monedas durante el año, verás que éstos no son suficientes.
Es ahí donde entra en juego el Limbo. En ese espacio, aunque sí es cierto que
en FIFA 23 Ultimate Team tuvo más trabas que en anteriores entregas del juego,
puedes tener un número ilimitado de cartas repetidas. De ese modo, en un
mismo Tradeo, puedes comprar cientos, e incluso miles de cartas iguales, y
enviarlas al Limbo. De ese modo, cuando llegue el momento de vender, tendrás
más artículos para poner en el mercado, y el beneficio que obtengas será mayor.
A la hora enviar las cartas al Limbo, hay que tener en cuenta si lo estás haciendo
desde la consola, o sea, dentro del juego, o bien a través de al Web App o la
Companion. La forma de realizarlo en un sitio u otro es distinta.
Para enviar cartas al Limbo desde la consola, el primer método es el Compra ya.
Es decir, compramos una, o varias cartas, mediante la opción de Compra ya.
Una vez te hagas con una carta mediante esta opción, tendrás que clicar en la
opción de Asignar ahora.
Una vez hagas esto, la carta se irá a Artículos sin asignar. Ahí, según el número
de cartas que tengáis en dicho espacio, puede quedarse entre las 50 visibles, y
otra de las cartas que tengáis ahí se va al Limbo, o directamente la carta que
acabas de mandar es la que se queda en el Limbo.
Una vez tengas cartas en ese espacio, las cuales has conseguido mediante puja,
deberéis dar a la opción de Asignar todos.
Al hacer esto, todas las cartas que tengas ahí se irán automáticamente al Limbo.
Hay que indicar que, si en lugar de enviar todas las cartas, quieres hacerlo solo
con un jugador concreto, simplemente deberéis clicar en la opción continuar
cuando tengáis seleccionado a dicho futbolista, y esa carta será la única que se
vaya al Limbo.
Cuando tengas una carta que quieras mandar al club en esa zona, simplemente
tendrás que pinchar en la opción de “Cambiar artículo duplicado del club”. Al
hacer esta acción, dicho jugador se irá al Club, y el que tenías allí guardado, se
mandará automáticamente al Limbo.
Para poder bajar las cartas del Limbo, tendremos que ir haciendo espacio en la
lista de 50 Artículos sin asignar. Es decir, una vez vayas vendiendo jugadores
que tengas en la lista de Artículos sin asignar, irán bajando los que tienes en el
Limbo.
No, nunca perderás las cartas que envíes al Limbo. Y, de hecho, tampoco
aunque las tengas ahí semanas o meses, siempre estarán en tu cuenta.
Esto, como podrás imaginar, es especialmente útil para tradeos a largo plazo.
Es decir, aquellos momentos del año en los que, por diversos motivos, no tengas
tiempo para tradear diariamente, o que no puedas tocar el juego durante unas
semanas, tener cartas en el Limbo que poco a poco suben de precio, es muy
práctico, ya que puedes acumular ahí un gran número de cartas, y cuando
vuelvas a jugar, ponerlas todas en venta y sacar así un beneficio mayor.
El Limbo tiene grandes ventajas, sobre todo de cara a conseguir más monedas
a la hora de tradear. Sin embargo, también tiene algunas limitaciones.
De este modo, si quieres abrir los sobres que tengas guardados, no podrás
hacerlo hasta que vacíes por completo la lista de Artículos sin asignar.
Aunque esto sea un inconveniente, por experiencia, te digo que merece la pena.
En aquellos tradeos en los que casi con total seguridad sacarás profit a tus
cartas, y puedas comprar un gran número de ellas, es muy rentables hacer
Limbo. Por el contrario, la mayoría de los sobres no te reportarán grandes
beneficios, siendo así mejor esperar para vender tus cartas en el momento
idóneo, y ya abrir los sobres una vez hayas vaciado el Limbo.
Por ello, utiliza siempre que sea necesario el Limbo cuando tradees en Ultimate
Team. Esto te permitirá conseguir una mayor cantidad de monedas en cada uno
de los tradeos que realices en este modo de juego.
VOLVER AL ÍNDICE 111
ULTIMATE TEAM
Por ello, quiero guiarte desde tu inicio en Ultimate Team para que optimices tu
progreso en este modo de juego.
ESCOGE LA NACIONALIDAD
Nada más entrar al modo Ultimate Team, la primera decisión que tendremos que
tomar, y que afecta al equipo, es la nacionalidad prioritaria de los jugadores que
conformarán nuestro primer sobre.
No es una decisión capital, ya poco después podremos abrir otros Packs distintos
que permitan mejorar nuestra plantilla. Sin embargo, ya que al principio tenemos
limitaciones tanto de monedas como de jugadores, sí es recomendable escoger
una nacionalidad fuerte en lo que a futbolistas se refiere.
En este sentido, lo ideal es apostar por Francia o Brasil, ya que son las
nacionalidades que mayor número de jugadores de gran rendimiento aportar a
Ultimate Team.
Claro está, la mayoría de los jugadores del primer sobre son de un nivel muy
bajo, y que los sustituiremos en breve. Al menos, sí que podemos sacar unas
cartas de oro válidas para los encuentros iniciales en este modo de juego.
Es cierto que, en los primeros días del juego, no suele haber ninguna campaña
activa, por lo que no hay cartas especiales en el juego como sí sucede durante
el resto del año. Sin embargo, al comenzar UT, una gran parte de los jugadores
de medias 75-82 tienen un precio más caro de lo habitual, ya que, pese a su baja
valoración, cuentan con estadísticas técnicas o físicas que les permiten dar un
gran rendimiento sobre el campo. Y, por esta mayor demanda de dichos
jugadores en el mercado, su precio es más elevado.
Esto os permitirá, por tanto, vender a un precio mayor varias de las medias bajas
que obtengáis en los sobres transferibles, recompensa que aparece con más
habitualidad.
Parte de los sobres que tengáis al principio, tanto de inicio como tras las primeras
recompensas, serán transferibles, es decir, su contenido se podrá vender. Y,
seguramente, os surgirá la duda sobre si hay que poner en venta todos los
artículos, o algunos es más recomendable guardarlos.
Aunque algunas de estas cartas que vendas inicialmente tengan un valor bajo,
incluso cerca del descarte, te reportarán valiosas monedas que te servirán para
invertir, e ir multiplicándolas poco a poco.
Con respecto a las cartas que, por el contrario, hay que guardar al principio, para
vender dos o tres semanas después de haber salido el juego, son:
• Cartas Meta. Aquellos jugadores que, por su alto rendimiento, sean Meta
y, por tanto, muy atrayentes para la comunidad (como por ejemplo
Vinicius, Haaland…), si tienes la suerte de obtenerlos en sobres al
principio, guárdalos porque subirán de valor en unos días. Mientras, claro
está, serán valiosos refuerzos para tu equipo. Lo mismo sucede con las
cartas de Icono y Héroes, todas van subiendo de precio en las primeras
semanas, así que guarda también aquellas que te salgan en sobres.
• Medias 83-91. Como ya sabes, incluso desde el inicio, si un jugador tiene
una valoración alta, como Verratti o Kroos, pero no cuentan con
Al principio, cada moneda cuenta para poder ir amasando una cantidad mayor
gracias a los métodos de Tradeo que te explicaré aquí en la guía, así como en
los canales de Telegram y Discord. Por ello, vende correctamente cada ítem
siguiendo los consejos de este apartado.
En este caso, ni los consumibles ni los artículos de club que salgan ahí podrás
darles otro uso que no sea utilizarlos durante el juego. Pero a los jugadores,
aunque no los puedas vender, sí que les puedes sacar más partido a parte de
utilizar algunos para el equipo.
Una vez hayamos abierto el sobre inicial, que nos permitía crear un equipo
básico para comenzar, y hayáis gestionado el contenido de los primeros sobres
que recibís al entrar a Ultimate Team, es hora de que conformemos nuestro
primer equipo.
Tu primera plantilla de Ultimate Team debe ser una mezcla de los jugadores que
hayas conseguido:
• En tu primer sobre.
• En los Packs iniciales.
• Cedidos.
• Si es posible, jugadores que sirvan para tradear al principio.
O sea, tienes que utilizar las pocas cartas que poseas en ese momento, aunque
le resultado sea un equipo poco competitivo. Tranquilo, será suficiente para los
primeros encuentros, y conseguir con él las recompensas iniciales que te
permitan ir consiguiendo más monedas y jugadores con los que mejorar el
equipo posteriormente.
Antes de vender una carta del equipo, porque queráis hacer algún cambio, gasta
los contratos del jugador que vayas a poner venta. Así puedes ahorrar unas
valiosas monedas para no tener que comprar estos consumibles en el mercado.
Dentro del modo Ultimate Team de EA SPORTS FC 24, cada uno tenemos
nuestras prioridades a la hora de jugar a las diferentes modalidades que están a
nuestra disposición. La mayoría de los usuarios prefieren las que son online,
como Rivals y Champions, mientras que otros son más partidarios de jugar
contra la consola, siendo Squad Battles tu modo principal.
Según vaya transcurriendo el año, tú también irás apostando más por unas u
otras, compaginando diferentes tipos de juego, o centrándote en uno solo. Y,
teniendo en cuenta que esto es un videojuego, y está diseñado para divertirse,
cualquier decisión que tomes en este sentido estará bien elegida.
Eso sí, durante las primeras semanas, te recomiendo que diversifiques y pruebes
todas las modalidades disponibles, al menos las que otorgan mejores
recompensas. El objetivo es, al principio, acumular el mayor número de sobres
gratuitos cada semana para poder conseguir más jugadores y monedas que
luego ir invirtiendo en Tradeo.
Squad Battles
Como es habitual, puedes jugar 32 partidos cada semana, así como uno o dos
adicionales en función de la campaña que esté activa en el juego. En función de
Rivals
Como ves, no requiere un gran número de partidos para obtener premios en esta
modalidad, los cuales además puedes elegir entre transferibles e intransferibles.
Con respecto a esta elección, al menos durante las primeras semanas lo ideal
es escoger las recompensas transferibles, a fin de poder vender el contenido de
los sobres, y tener más monedas para invertir.
Amistosos
El motivo es que una gran parte de los jugadores que salen en los objetivos de
Ultimate Team cada semana requieren completar una serie de requisitos a través
de los amistosos online. Del mismo modo, incluso se pueden ofrecer mediante
estos objetivos otros premios como sobres.
Por ello, es muy recomendable que estés atento cada semana a los objetivos de
Ultimate Team, y disputes aquellos que den buenos premios a través de los
amistosos online. Además, cabe recalcar que en esos encuentros tus futbolistas
no consumen contratos, por lo que puedes utilizar jugadores cedidos sin ninguna
limitación.
Por ello, según vayas consiguiendo más cartas para completar estos desafíos,
completa aquellos que den buenos sobres, tanto de manera individual como
grupal. De ese modo, te harás con buenos Packs, en los cuales podrás conseguir
futbolistas de mayor calidad, que podrás o bien vender y hacerte con más
monedas, o utilizar en el equipo.
Pese a que los premios disponibles en los objetivos de Ultimate Team no sean
muy notables, gracias a ellos podemos obtener de manera extra recompensas
como jugadores y sobres. Todos intransferibles, eso sí.
Mientras, los sobres también son de gran ayuda al comienzo del juego. Gracias
a ellos podrás haceros de jugadores que posteriormente utilizar en DCP, gracias
a los cuales sí te harás de Packs cuyo contenido puedes vender.
Del mismo modo, completa también los objetivos que dan EXP en el juego, ya
que gracias a ello avanzarás en la Temporada, donde recibirás jugadores y
sobres de más calidad, incluso monedas.
Es importante tener en cuenta que algunos desafíos pueden ser más difíciles
que otros y requerirán más tiempo y esfuerzo para completarlos. Sin embargo,
participar en los SBC de FC 24 puede ser muy beneficioso, ya que permite a los
jugadores obtener recompensas exclusivas y mejorar sus equipos de Ultimate
Team.
Los DCPs son, como indiqué anteriormente, una funcionalidad muy interesante
dentro de Ultimate Team, ya que, sabiendo usarla correctamente, nos permite
Por ese motivo, en esta parte me quiero centrar en las ventajas que tienen los
Desafíos de Creación de Plantillas, de modo que os sirvan de referencia durante
todo el juego para sacarles partido.
Sin embargo, estas cartas, como ya sabes, sí que podemos utilizarlas en los
Desafíos de Creación de Plantillas. Por ese motivo, siempre que veamos un DCP
que otorgue un sobre cuyas cartas se puedan vender en el mercado, lo ideal es
entregar nuestros jugadores intransferibles que cumplan los requisitos del
desafío, y así obtener el sobre que da futbolistas transferibles. De este modo,
cambiamos unos artículos que no podemos vender, por otros que sí podemos
convertir en monedas.
Otra utilidad de los DCPs, volviendo al hecho de contar en el club con jugadores
intransferibles, es la posibilidad de conseguir futbolistas de mayor calidad a
través de estos desafíos.
Este tipo de cartas se suelen adquirir por varios motivos, ya sea por la
exclusividad de la misma, por el fanatismo que un usuario tenga hacia dicho
futbolista, o bien por el mero hecho de aprovechar cartas repetidas que
tengamos en el club. Sin embargo, hay una ventaja extra de completar varios de
estos desafíos durante el juego.
Con ellos, pues, tendremos refuerzos para todo el año, ya que en aquellas
situaciones en las que necesitemos cubrir un puesto, o varios, debido a que
hemos vendido a los jugadores de dichas demarcaciones, tendremos en nuestro
club recambios de calidad para afrontar los partidos.
Cada uno de estos jugadores, que tienen incluso varios meses entre la
adquisición de unos u otros, son gran opciones que poder usar como titulares
nada más hacernos con ellos, o como suplentes que puedan saltar al campo más
adelante cuando requiramos ocupar sus puestos.
Pese a que los Desafíos de Creación de Plantillas son una gran herramienta para
mejorar nuestros equipos a bajo coste en Ultimate Team, también pueden ser un
problema. Esto es debido a que no todos los desafíos que aparecen en este
modo de juego son rentables, algo que puede provocar que perdamos miles de
monedas y cartas intransferibles inútilmente en este modo de juego.
Uno de los grandes riesgos de los DCPs son aquellos desafíos que otorgan un
jugador de campaña o dan un Player Pick de un tipo de carta concreta, y a la vez
poseen un precio muy elevado. Es decir, que requieren una importante inversión,
mientras que las posibilidades de obtener un jugador con un precio mayor a dicho
coste son muy bajas.
Como podéis ver en la imagen superior, en dicha página podemos ver las
soluciones del DCP de Icono 90+. En la portada del mismo, por un lado, vemos
el precio del desafío y, por otro, los votos positivos y negativos de la comunidad
referentes a ese DCP.
Los votos son una referencia clara de miles de usuarios de la comunidad, los
cuales valoran si, por precio y posibles premios, merece la pena o no llevar a
cabo un desafío en cuestión. Esto no es algo matemático, ya que no podemos
saber con antelación que premio obtendremos, y si será rentable o no, claro está.
Sin embargo, es una referencia muy útil.
Por ese motivo, siempre que veas que un Desafío de Creación de Plantillas es
discordante en precio y recompensas, ya sea en base a tu criterio o el de la
comunidad, es mejor no completarlo. Guarda las monedas y/o medias para
desafíos más recomendables.
Como os he indicado ahí, Futbin es una referencia útil para valorar cuales
merecen la pena o no de cara a completarlos. Sin embargo, no es un criterio
único que sirva siempre para dirimir que desafíos realizar.
Con respecto a los DCPs de sobres, mi consejo acerca de cuáles llevar a cabo
está relacionado con el coste del sobre que podéis obtener, y del costo del
desafío. Es decir, por norma general, para que el sobre nos dé garantías de que
completar el DCP nos será rentable, lo ideal es que únicamente completemos
aquellos desafíos cuyo precio sea la mitad, o menos, del sobre de recompensa.
Ten en cuenta siempre esta regla para este tipo de desafíos, porque te permitirá
obtener siempre rentabilidad de los DCPs que afrontes en el juego.
Algo parecido pasa con los DCPs que otorgan medias, o sea, desafíos que
dan varias cartas con varios jugadores que poseen un mínimo de valoración
(como pueden ser los x10 84+, entre muchos ejemplos).
En estos casos es difícil valorar el valor de dicho sobre, ya que éstos no están
disponibles en Tienda. O sea, desconocemos qué valor de mercado tendrían.
Ahora bien, sí que podemos hacer una estimación aproximada viendo el valor
actual de las medias en ese momento.
VOLVER AL ÍNDICE 131
Imagina que quieres completar una Mejora x10 85+, es decir, un DCP que te da,
de manera asegurada, diez jugadores con una valoración mínima de 85 puntos
cada una.
De cara a estimar el precio que podría tener dicho sobre en Tienda, hemos de
conocer el precio actual de las medias 85 más baratas del momento, ya que,
como el premio nos da determinados jugadores al azar, hay que ponerse en el
peor de los casos, o sea, que nos dé diez cartas de Oro, todas de 85 de media.
Por ello, al igual que en el caso de los DCPs de sobres, lo ideal es completar el
desafío solo si tiene un precio inferior al mismo. Aquí no es necesario que sea
de la mitad, ya que sí se nos asegura un mínimo de media en los jugadores del
Pack. Así que, en este caso, el coste podría ascender al 80% del valor del
premio, es decir, si el valor estimativo del sobre son 50.000 monedas, solo
llevaríamos a cabo el DCP si nos cuesta 40.000 monedas o menos.
Sí, sé lo que estás pensando. En dicho sobre, nos pueden salir cartas de 86 de
media o más, e incluso algún jugador meta para el equipo. Sin embargo, ante la
imposibilidad de asegurar que eso suceda, hay que pensar en la posibilidad de
que el premio sea poco interesante. Y, de ese modo, hay que valorar bien el
coste del mismo para ver si merece la pena o no realizarlo.
Por último, los DCPs de jugadores. A lo largo del juego saldrá una gran cantidad
de desafíos mediante los cuales puedas conseguir futbolistas en una versión
especial que mejora las estadísticas de dicho jugador, además de darle un
aspecto más exclusivo.
Sin embargo, como debes hacer con cualquier jugador que salga en DCP, antes
hay que ver qué futbolistas similares tenemos en el club.
Por ello, valora siempre cuánto merece la pena en tu caso completar cada uno
de los jugadores que salgan en DCP. Intenta priorizar siempre aquellos que
verdaderamente den un salto de calidad a tu equipo teniendo en cuenta las
opciones con las que ya cuentas.
En este último aspecto, la media del equipo que se requiere en cada plantilla es
donde más monedas podemos ahorrar o malgastar, ya que, si no sabemos
realizar una combinación adecuada, podemos estar utilizando cartas más caras
de lo necesario.
Para que, durante todo el modo Ultimate Team de EA SPORTS FC 24, puedas
ahorrar el máximo de monedas posibles cada vez que completéis un DCP, a
En esta tabla encontrarás, pues, las combinaciones más económicas para las
plantillas que pidan una valoración comprendida entre 82 y 89 puntos de media.
Ahí te muestro qué cantidad de cartas de cada media tienes que utilizar para
cada plantilla de cara a que sea la solución más barata.
Ten a mano esta tabla durante el juego, y sigue, siempre que puedas, esta guía
de combinaciones. Con ella ahorrarás un gran número de monedas en este
modo de juego.
Para realizar este método hay que apoyarse fundamentalmente en los Desafíos
de Creación de Plantillas, fijándonos en aquellos desafíos que tengan unos
requisitos bajos en lo que a valoración general se refiere, y que otorguen premios
mayores al coste del mismo.
Para que podáis entender bien cómo se lleva a cabo el crafteo, y cómo sacarle
partido, os explicaré cómo se realiza durante todo el año.
En este caso, el objetivo conseguir cartas de media alta entregando de inicio solo
nueve cartas de plata. O sea, con una inversión inicial mínima, nos fijamos la
meta de obtener varios jugadores de una valoración alta, bien ya sean jugadores
de buen nivel competitivo que nos sirvan para mejorar el equipo, o bien para
entregar un DCP que nos dé un buen premio.
3. Una tengamos estas cartas de plata, nos iremos al desafío Mejora Plata
Ultimate. En este desafío deberemos entregar 11 cartas de plata, y
recibiremos como premio 8 cartas de oro. De este modo, con nuestras 72
cartas de plata, podremos completar seis veces el desafío, recibiendo en
total 48 cartas de oro. Incluso, si tienes platas adicionales en el club,
puedes usarlas para completar más veces el desafío y obtener un número
mayor aún de jugadores de oro.
Es, por tanto, una forma muy rentable de conseguir cartas de un precio alto a
cambio de cartas intransferibles que tengáis en el club, o realizando una
inversión muy baja de monedas. Posteriormente, si las cartas que de media alta
que consigáis no os sirven para el equipo, podéis entregarlas en desafíos mucho
más caros, los cuales, gracias al crafteo, podréis completar de manera gratuita.
Si conseguimos que la química del equipo sea buena, los jugadores obtendrán
una serie de mejoras que ayudarán a que rindan con más eficacia durante los
encuentros.
En la Química de Ultimate Team, hay una serie de factores que son los que
influyen en los diamantes que recibe un jugador. Son los siguientes:
Por ello, antes de crear añadir jugadores a una plantilla, debéis tener en cuenta
estos factores para conseguir la mejor química posible.
Cada jugador que tengamos en el once titular de una plantilla del modo Ultimate
Team de EA SPORTS FC 24 podrá contar con hasta tres diamantes. Dichos
diamantes se representan en la parte inferior izquierda de la carta.
Es decir, los Estilos de Química, según el que escojáis, sube unos atributos
diferentes (Cazador, por ejemplo, sube el RITMO y el TIRO, mientras que
Sombra aumenta el RITMO y la DEFENSA). Pues bien, un jugador que tenga
aplicado un Estilo de Química, y posea diamantes, tendrá una mejora en las
estadísticas relacionadas con dicho estilo.
Por ello, para que un jugador de vuestra plantilla tenga una mejora en los
atributos que desees, procura que tenga el máximo de diamantes posible.
Posiciones de un jugador
Como hemos visto anteriormente, uno de los factores que afecta a la Química
de un jugador es su posición, o sea, la que tenga indicada en su carta de Ultimate
Team.
Hay que indicar que, como novedad en EA SPORTS FC 24, para cambiar de la
posición principal de un jugador a cualquiera de sus secundarias, ya no será
Umbrales de Química
El otro factor que explicamos que afecta a la Química en Ultimate Team son las
conexiones, es decir, cuando los jugadores de la plantilla coinciden en club, liga
y nacionalidad.
Pues bien, cuando dos futbolistas coinciden en uno de estos parámetros, sube
un punto dentro de su Umbral de Química. Y cada vez que un jugador supera un
umbral, consigue un diamante. Por ello, para conseguir todos los diamantes, un
jugador del equipo deberá coincidir en un aspecto con varios futbolistas de la
plantilla.
Para que tengáis claro cuántos jugadores hacen falta en cada Umbral de
Química, el número de futbolista es el siguiente:
El mánager
Además, hay que recalcar que los entrenadores pueden cambiar de liga
mediante consumibles, por lo que podéis modificar ese apartado para mejorar la
química.
Los Iconos, para comenzar, siempre tienen tres diamantes cuando jueguen en
su posición principal, o en una de las secundarias. Es decir, no necesitan
coincidir en nacionalidad con ningún otro jugador de la plantilla para obtener
diamantes.
Contar, pues, con Iconos o Héroes en la plantilla supone una ventaja extra, ya
que además del aumento del nivel competitivo, debido a la exclusividad de estas
cartas, está el plus de la química que aportan al equipo.
Sin embargo, también hay varios aspectos clave que debes tener en cuenta para
optimizar tu experiencia y maximizar tus posibilidades de éxito.
OBJETIVOS
Los objetivos en Ultimate Team son tareas y metas específicas que los jugadores
pueden completar para obtener recompensas en forma de monedas, cartas de
jugadores, packs, elementos especiales y más. Estos objetivos añaden un
componente adicional de diversión y desafío al juego, además de ayudarte a
mejorar y fortalecer tu equipo. Aquí hay algunos detalles clave sobre los objetivos
en Ultimate Team:
3. Objetivos Diarios: Los objetivos diarios son tareas más pequeñas que se
actualizan diariamente. Completarlos te proporcionará recompensas más
modestas, como monedas y EXP.
Es cierto que, gracias a los objetivos, podemos mejorar nuestro club en Ultimate
Team con los sobres, monedas y jugadores que obtenemos en ellos. Sin
embargo, en ocasiones varios de estos objetivos requieren un gran número de
partidos y tiempo, una tarea algo tediosa que puede hacer que te desmotives en
llevarlos a cabo. Sin embargo, podemos ahorrar tiempo en algunos de ellos.
Para explicar cómo ahorrar partidos, vamos a poner un supuesto que similar a
los que podrían lanzar en el modo Ultimate Team de EA SPORTS FC 24.
Sin embargo, analizando los requisitos, y viendo que se pueden llevar a cabo en
las mismas modalidades, es posible crear un equipo que cumpla todos los
requisitos a la vez. Es decir, podemos ahorrar tiempo si utilizamos una plantilla
que posea:
A continuación, os muestro una plantilla que cumple con dichos requisitos, y que
serviría para cumplir los objetivos de ambos futbolistas a la vez.
Como puedes ver, contamos con todos los jugadores necesarios para, en los
mismos partidos, ir cumpliendo los objetivos de Richarlison y Renato Sanches.
Ten en cuenta este método, ya que gracias a ello ahorrarás un gran número de
partidos, y tiempo, en completar los objetivos en Ultimate Team.
Uno de los errores más habituales de los usuarios recién llegados a Ultimate
Team, es comprar y vender sus cartas sin comprobar correctamente el precio
que tienen en el mercado en ese momento. Es decir, compran y venden a ciegas,
o solo de forma estimada, lo que puede provocar que esté adquiriendo una carta
por encima del valor de mercado, así como vender por debajo del mismo.
Por ese motivo, es fundamental comprobar siempre el precio actual de una carta
de manera manual. O sea, no utilices Futbin para conocer el precio exacto de un
jugador en el mercado, ya que incluso esa web tarda en ocasiones en actualizar
el valor de este. Hay que llevar a cabo esta acción de forma manual.
Veamos un ejemplo. Imagina que vas a comprar a Ben Yedder, ya sea porque
tienes un equipo de la Ligue 1, y es el delantero que necesitas, o bien porque en
un DCP necesitas un jugador de media 84. Si, al buscarle, no estableces un
precio de compra, nos aparecerán varias páginas de esta carta.
Sin embargo, antes de hacerte con una carta, o ponerla en venta, debes ir
ajustando el precio máximo en Compra ya, de modo que te permita ver cual es
su precio más bajo en el mercado. Para ello, tienes que ir poniendo diferentes
precios en dicha ventana, hasta que veas que te aparecen pocas cartas
disponibles para comprar, todas a ese precio más bajo.
En este caso, viendo la imagen de arriba, hemos ido probando hasta llegar a
poner la cantidad de 12.000 monedas en la ventana de Compra ya máximo.
VOLVER AL ÍNDICE 155
Esta cantidad, cuando le damos a Buscar, hará que aparezca un número menor
de cartas. Y, si comprobamos, veremos que no hay ninguna carta por encima de
las 12.000 monedas.
Esto establece, por tanto, que el precio más bajo de Ben Yedder en ese
momento de mercado son 12.000 monedas.
Una vez sabes el precio de dicha carta, llega el turno de calcular por cuánto
comprar y vender:
Con respecto a vender una carta, hay que explicar algo más. Me estoy refiriendo
a la forma de poner en venta, es decir, qué precio inicial establecer, así como el
Compra ya.
Pues bien, si quieres vender esa carta a 10.000 monedas, cantidad que debes
establecer en Compra ya, en precio inicial debes indicar 9.900 monedas, justo el
precio anterior.
El motivo es que cuando ponemos cartas con un precio inicial abierto, o sea, el
que tiene por descarte, corremos el riesgo de que otro usuario, mediante puja,
se lleve la carta a un precio inferior al que tenga en el mercado.
Por ello, para mover monedas con mayor rapidez, y siempre comprando y
vendiendo acorde a lo que marca el mercado, sigue estas directrices. Con ello,
aprovecharás al máximo cada moneda, lo que, a la larga, hará que tu
presupuesto sea mayor.
Obviamente, estas subidas y bajadas del mercado pueden ser distintas cada día,
ya que el lanzamiento de una campaña, o la salida de una carta especial, pueden
provocar cambios movimientos inesperados en el mercado. No obstante, por
norma sí que suelen tener una evolución homogénea.
Teniendo en cuenta cómo se mueven los precios cada día, y siempre y cuando
puedas estar atento a dichas ventanas de compra, los mejores momentos del
día para comprar una carta para el equipo o para Desafío de Creación de
Plantillas son:
Con respecto a los mejores momentos para vender cartas, depende del tipo de
ítem en sí. Teniendo en cuenta esto, serían los siguientes:
• Antes de contenido: Cada día, entre las 16:00 y las 19:00, cuando más
usuarios hay conectados antes de la salida de contenido, el mercado sube
ligeramente. Ahí es el mejor momento para vender una carta meta que ya
no quieras para el equipo.
• Con el lanzamiento del contenido: En cuanto a las cartas que tengamos
en el club, y sirvan para los requisitos de un DCP (como hemos visto en
Sin embargo, siempre que puedas, sigue estos momentos para comprar y vender
en los mejores momentos, y así conseguir monedas extra cada día que, a la
larga, aumentarán enormemente tu presupuesto.
Otra excepción, y aun así también tiene riesgo, son aquellas ocasiones, escasas,
en las que EA Sports saca 2x1 en sobres. Es decir, en determinadas campañas,
puede lanzar un sobre que, al comprarlo, te otorga otro igual. De ese modo, es
más fácil recuperar la inversión de las monedas en el caso de que obtengas
jugadores de baja valoración en las recompensas.
Aquí es donde entran en juego los Planes de Juego. Esta característica permite
a los jugadores personalizar su enfoque táctico en el campo. En lugar de
depender únicamente de las habilidades individuales y la precisión en el control
del balón, los Planes de Juego permiten a los jugadores adaptarse
estratégicamente a la situación del partido.
En primer lugar, los jugadores pueden elegir entre una variedad de formaciones
predeterminadas que sirven como base para sus planes tácticos. Estas
formaciones varían en términos de alineación y estilo de juego, lo que brinda a
los jugadores la flexibilidad de adaptarse a diferentes situaciones en el campo.
Por ejemplo, una formación 4-4-2 puede ser ideal para un juego equilibrado,
1. Acceso a los Planes de Juego: Para acceder a los Planes de Juego, debes
hacerlo antes de comenzar un partido, generalmente en el menú de
configuración del equipo, donde seleccionas tu formación, jugadores y tácticas.
Aquí es donde puedes crear y personalizar tus planes.
En resumen, los Planes de Juego en FIFA son una herramienta crucial para
personalizar tu estrategia táctica y adaptarte a diferentes situaciones durante un
partido. La capacidad de ajustar la velocidad, la presión, la profundidad y el
ancho del equipo te brinda un mayor control sobre tu estilo de juego y te permite
maximizar tus posibilidades de éxito en el campo virtual.
El objetivo de los Planes de juego es crear una estrategia que, en cada una de
las configuraciones que podemos guardar, nos permita afrontar cualquier
situación que se dé en un partido. Es decir, además de saltar al campo con las
formaciones que nos sintamos más cómodos para jugar, la idea es tener
preparadas tácticas para, por ejemplo, aguantar un marcador a favor en los
minutos finales de partido, o remontar un encuentro que vayamos perdiendo.
Utilizar unas formaciones u otras, así como las tácticas, es algo muy personal,
ya que depende del estilo de juego de cada usuario. Sin embargo, te aconsejo
que diseñes tu Plan de juego en base a los siguientes criterios para cada una de
las tácticas que podemos guardar:
Por ello, aunque la decisión final sobre cada formación y tácticas a utilizar sea
tuya, procura seguir este esquema para tener un Plan de juego equilibrado que
te permita plantear cualquier situación que se dé en el partido.
De este modo, una vez lo tengas creado, podrás pasar rápidamente de uno a
otro durante el encuentro rápidamente.
Como hemos visto anteriormente, gracias a los Planes de juego, puedes pasar
de una formación a otra durante un partido rápidamente, sin necesidad de pausar
el encuentro ni hacer cambios.
Ahora bien, si vas a pasar de una formación a otra con rapidez, sin realizar
sustituciones, antes debes guardar en tu configuración la posición de cada
jugador. Es decir, si, por ejemplo, partes de una formación 4-2-3-1 inicial, debes
tener previsto en que demarcación va a jugar cada uno de tus futbolistas cuando
los pases de una alineación a otra.
Esto tienes que hacerlo desde el menú de plantilla cuando estés modificando un
Plan de juego, debiendo ubicar a cada jugador en su nueva posición. No tengas
miedo en cambiar a cada futbolista en una posición diferente a la suya, ya que
cuando pasas de una formación a otra durante el partido, la química no se ve
afectada negativamente.
Es útil contar con jugadores comodín, o sea, futbolistas que puedan actuar en
varias demarcaciones con solvencia. Así, aunque pases de una formación muy
distinta a otra, tengas previsto ese tipo de situaciones. De ese modo, pese al
cambio de estrategia, tendrás en cada línea del campo a futbolistas que te
permitan practicar el estilo de juego acorde a dicha formación.
Haz esto con cada jugador de tu equipo cuando prepares tu Plan de juego, ya
que es importante fijar bien cada alineación para afrontar a la perfección cada
encuentro.
Este juego demanda más que solo destrezas técnicas; requiere inteligencia,
adaptabilidad y la habilidad de leer el juego. Los jugadores exitosos comprenden
que no existe una "fórmula mágica" que garantice la victoria en cada partido. En
cambio, deben adaptarse constantemente a las circunstancias cambiantes del
juego y a las estrategias de sus oponentes. Esto implica ajustar la forma en que
juegan en función de si están liderando, empatando o perdiendo, así como
reconocer las debilidades en la defensa del oponente y explotarlas de manera
inteligente.
Por ese motivo, en este apartado te mostraremos las formaciones más efectivas
de EA SPORTS FC 24, así como las tácticas personalizadas e instrucciones de
jugador que debes aplicar para poder sacarle el máximo partido a cada una de
estas alineaciones.
Por ello, en función del estilo de juego que más te guste practicar, escoge la más
adecuada para ti, y ajusta las tácticas correctas. Gracias a ello, podrás practicar
un fútbol colectivo más efectivo, y conseguir así un mayor número de victorias
en este juego.
La saga FIFA, ahora EA SPORTS FC, ha ido dando cada vez más importancia
a las modalidades online, en especial en Ultimate Team, siendo en cada una de
las competiciones en línea donde podemos conseguir mejores recompensas y,
por ello, las más atrayentes para la comunidad de este modo de juego.
Tener en el horizonte un objetivo será lo que te aliente cada día, cada semana,
a esforzarte en mejorar en EA SPORTS FC 24, teniendo así una motivación que
te permita luchar por alcanzar tal fin.
2. MOTÍVATE
Aunque tengas tus objetivos ya definidos, alcanzarlos, claro está, será una tarea
larga y ardua, ya que conseguir un gran equipo y llegar con él a las principales
divisiones del juego requiere esfuerzo.
Por ello, es importante que sepas motivarte de cara a conseguir superar los retos
que se planteen. Conseguir el objetivo final, ese equipo de ensueño que te
permita competir contra con los mejores jugadores de Ultimate Team es, por
ejemplo, un gran aliciente, una recompensa muy gratificante que te ayudará a
centrarte en las metas que quieras conseguir.
3. TEN PACIENCIA
Cada semana, márcate el objetivo de contar con más monedas, mejor equipo y
un nivel jugable mayor. Esa progresión firme y continua hará que tu nivel
competitivo sea cada vez mayor, permitiéndote conseguir poco a poco cada meta
marcada.
La clave está siempre en salir con una actitud ganadora a los encuentros. Pero,
claro está, no precaución.
Si confías en tu manera de jugar, sabiendo que tienes buen equipo, unas tácticas
acordes a tu estilo de juego y nivel para llevarlo a cabo, no te dejes influenciar
con aspectos que no puedes controlar. Tú confía siempre, sin soberbia, en tu
victoria. Esa forma de pensar te permitirá ganar un mayor número de partidos.
Esto significa que, como consejo, siempre que vayas a disputar encuentros
online, especialmente en modalidades más competitivas, que tengas una
concentración plena en lo que sucede en el encuentro. Es mejor evitar estar
mirando el móvil de reojo o ver transmisiones en Twitch en segundo plano. En
los minutos que dure el partido, tu atención tiene que estar en pantalla y en lo
que suceda en ella.
6. APRENDE A PERDER
Lamentablemente, aunque tengas el mejor equipo del juego y tu nivel sea muy
elevado, perderás un gran número de partidos en Ultimate Team. Esto es algo
inevitable, y que debes asumir.
¿Es mi objetivo rebajar tu ánimo con esta afirmación? Nada más lejos, es más
bien una realidad que debes asumir, y que te ayudará a interiorizar mejor cada
derrota, sirviéndote de aprendizaje para los siguientes partidos.
Sí, lo sé, EA SPORTS FC 24 es un juego injusto, ya que son muchos los partidos
en los que dominarás el encuentro, jugarás mejor que tu rival, pero no te llevarás
la victoria.
En muchas ocasiones perdemos partidos porque van mal los servidores, por falta
de puntería de nuestros delanteros o de suerte del contrario en el encuentro. Sin
embargo, esto no es la tónica, mientras que sí que solemos buscar siempre este
tipo de argumentos para justificar nuestra derrota. Y esto es algo que no nos
ayuda a progresar.
8. DIVIÉRTETE
Recuerda, esto es un juego. Por más competitivo que sea, por muchos objetivos
que quieras conseguir, el fin de jugar es divertirse.
ESTADO DE TILT
Una estrategia es, durante un tiempo, dejar de jugar. Es decir, dejar apartado el
juego unas horas, o unos días incluso. Esto nos ayudará, por un lado, a rebajar
el malestar que acumulamos por perder, y por otro, a mirar con perspectiva la
manera de volver a la senda de la victoria.
Otro método para superarlo es tener una mentalidad fuerte. Como vimos
anteriormente, en EA SPORTS FC 24 es muy importante tener una confianza
alta en nosotros mismos, y salir en cada partido con la seguridad que vamos a
practicar un estilo de juego sólido con el que dominaremos a nuestro rival y que
nos dará la victoria. Por ello, una mala racha no debe hacer que dudemos de
nosotros mismos, sino que debemos pensar que es solo una fase de derrotas,
pero que no obstaculizará nuestro progreso en el juego.
En el emocionante mundo del fútbol virtual, cada partido es una oportunidad para
crear momentos inolvidables, desafiar tus habilidades y conectarte con
jugadores de todo el planeta. A lo largo de esta guía, hemos explorado una
variedad de consejos, estrategias y trucos diseñados para mejorar tu desempeño
en EA SPORTS FC 24 y llevar tu juego al siguiente nivel.
A medida que sigas tu viaje en EA SPORTS FC 24, recuerda que, al igual que
en el fútbol real, el trabajo en equipo y la adaptabilidad son esenciales.
Aprovecha al máximo cada oportunidad para explorar nuevas tácticas,
experimentar con diferentes equipos y formaciones, y aprender de cada desafío
que enfrentes.
A fin de que conozcáis todos, y podáis seguir así de la mejor forma posible los
textos referidos a EA SPORTS FC 24, en este apartado veremos los términos
más utilizados en este videojuego.
No es de extrañar, por ello, que sus artículos, vídeos y eBooks estén llenos de
referencias docentes siempre encaminadas a enseñar al jugador, nobel o
experto, a dominar todos los aspectos de un videojuego tan competitivo como es
FIFA, ahora, EA SPORTS FC.