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FECHA: 24-octubre-2021
Índice 1
Introducción 2
Desarrollo 3,4,5,6,7,8,9
Conclusión 10
Bibliografía 11,12
Página | 1
INTRODUCCION
Página | 2
DESARROLLO
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o Aprendizaje profundo:
El aprendizaje profundo es un subconjunto de IA y ML que se inspira en la
estructura y función del cerebro humano con nodos neuronales conectados
como una red. El aprendizaje profundo es la tecnología utilizada detrás de
los automóviles sin conductor.
1966
1969
ELIZA, desarrollada en el MIT
por Joseph Weizenbaum, fue
Perceptrones quizás el primer chatbot del
mundo. Fue el primer
Marvin Misnky el programa en incorporar el
cofundador del MIT procesamiento del lenguaje
escribe natural humano cuyo objetivo
Perceptrones el es enseñar a las
trabajo fundamental computadoras a comunicarse
del análisis de las con nosotros en nuestro
redes neuronales lenguaje, en lugar de requerir
artificiales. una programación en código.
El cart de Stanforf
1996 2005
Este vehículo, uno de los
primeros vehículos
autónomos de la historia Deep Blue
1979 se convirtió en el primero Usando la Ley de Moore,
de recorrer con éxito un Raymond Kurzweil predijo
La
espacio ocupado por que las máquinas
supercomputadora
obstáculos de forma alcanzarán un nivel de
Deep Blue, creada
autónoma. inteligencia humano en
por IBM, vence al
2029, y que de seguir para
campeón del mundo
el año 2045 habrán
de ajedrez Gary
superado la inteligencia de
Kasparov.
nuestra civilización en un
billón de veces.
AlphaGo
2014
En octubre de 2015
AlphaGo se convirtió El verdadero poder del
Una IA supera el test de
en la primera máquina deep learning
Turing 2012
en ganar a un jugador En 2014 un bot Google crea un
profesional de Go sin computacional llamado superordenador capaz de
emplear piedras de Eugene Goostman fue capar aprender a través de
handicap en un tablero de engañar a 30 de los 150 YouTube a identificar
de 19x19. jueces a los que se sometió gatos, así como caras y
durante el test de Turing
cuerpos humanos.
haciéndoles creer que
2015 estaban hablando con un
niño ucraniano de 13 años.
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2.1.4 Mencione tres conceptos de lo que es un sistema experto Y
MENCIONE EJEMPLOS
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R1 / XCON: es usado en el campo de la informática. Es capaz de seleccionar un
software específico para generar un sistema informático a gusto del usuario.
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Características.
SWI-PROLOG:
PROgramming in LOGic (PROLOG), es otra herramienta que implementa
lenguajes de programación ampliamente utilizados en Inteligencia Artificial.
Características principales.
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CBR Express: descripción general.
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CONCLUSION
Los sistemas expertos son de mucha utilidad en la vida real, y apoyan en gran
manera a los sistemas de soporte a la decisión, ya que nos permiten realizar
decisiones basadas en la experiencia humana de algún especialista en
determinada área, esto es con el fin de retener el conocimiento y de esa manera
lograr convertirlo en un activo importante en una organización y que se traduce en
un valor importante para la misma, pues con ese tipo de sistemas, nos permiten
contar con la experiencia primordial, aunque sea de manera virtual,
conllevándonos a una toma de decisiones más apegada a la realidad y con más
información de primer nivel.
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BIBLIOGRAFIA
Strand, K., & Collaguazo, D. (febrero 25, 2019). Inteligencia artificial: conceptos
básicos y aplicaciones en el desarrollo. Febrero 25, de BID mejorando vidas Sitio
web: https://blogs.iadb.org/conocimiento-abierto/es/inteligencia-artificial/
Modi, A. (febrero 17, 2021). Una introducción rápida a la inteligencia artificial (IA) y
sus componentes. febrero 17, de CYNOTECK Sitio web:
https://cynoteck.com/es/blog-post/what-is-artificial-intelligence/
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España, R. (mayo 14, 2021). Qué son los sistemas expertos (SE). mayo 14, de
B12 admark Sitio web: https://agenciab12.com/noticia/que-son-sistemas-
expertos
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