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HABILIDAD: Este trmino puede ser empleado en varios conceptos como son:
mbito cognitivo
mbito profesional
mbito social
mbito de los juegos
Es la capacidad que tiene cada persona de hacer las cosas correcta mente, en esta
palabra se pueden emplear varios sustantivos que se refieren "al que sabe hacer una
cosa bien"
SABER: Tener conocimiento o saber de una cosa. Tener capacidad o habilidad para
hacer una cosa. Conocimiento profundo de alguna materia, arte o ciencia.
CONOCIMIENTO: "De la palabra saber". Hechos o informacin adquirida por un ser vivo
a travs de la experiencia o educacin, la teora o prctica de un asunto o un objeto de la
realidad.
Ventajas Riesgos
En el mbito laboral reduce los costos y Por ser software, requieren de
salarios adicionales. constantes actualizaciones
(mantenimiento).
Por resultar un atractivo, con lleva a
generar ms ingresos. Realizar estos sistemas expertos
requiere de mucho tiempo y dinero.
Se han desarrollado aplicaciones que
realizan tareas que el hombre nunca Crear mquinas que sean
hubiera podido realizar debido a su autosuficientes y puedan ir
complejidad. desplazando a la raza humana.
Caractersticas bsicas:
Caractersticas Generales:
1847 1941
1315 1940 1943
Logica Proposional Primera Computadora Programable
George Boole, Aproxim la lgica en Konrad Zuse. La computadora
Z3 fue la primera mquina Termino de Inteligencia
una nueva lgebra simple, solamente
programable y completamente Artificial
a los valores binarios1 y 0 y a tres
Durante una conferencia
operadores: AND (y), OR y NOT (no). automtica.
convocada por McCarthy, 1956
a la cual asistieron, entre
otros, Minsky, Newell,
Shannon..
970-1980Sistemas Expertos
Llamados as porque emulan el razonamiento 1970-1980
de un experto en un dominio concreto, y en
Expertos en inteligencia ocasiones son usados por stos.
2009 artificial presentan en la US los
ltimos avances
Quinta Generacin de los Ressurgir de la Red
Computadores Neuronal
1980-1986
1981
Otra definicin nos dice que Las habilidades cognitivas son un conjunto de operaciones
mentales cuyo objetivo es que la persona integre la informacin adquirida bsicamente a travs
de los sentidos, en una estructura de conocimiento que tenga sentido para l.
Procesos
del
Observar Analizar Ordenar Clasificar
pensamie
nto
Modelo de tarea: es la parte relevante de un modelo de negocio. Analiza la tarea global, sus
entradas y salidas, precondiciones y criterios de realizacin, as como recursos necesarios y
competencias.
Modelo de agente: los agentes son los ejecutores de una tarea. Un agente puede ser humano,
un sistema de informacin, o cualquier otra entidad capaz de llevar a cabo una tarea.
Estas capacidades son necesarias para la vida diaria, donde las personas tienen que analizar o
asumir nuevas informaciones mentales y sensoriales con el objetivo de dirigir sus acciones a
unas metas determinadas. No obstante, todava no se conoce de forma exacta como se
interrelacionan y combinan estas capacidades para formar ese complejo colectivo que
llamamos inteligencia.
Definicin de Gardner:
Inteligencia naturalista. Es la
Inteligencia musical. La capacidad de distinguir, clasificar
Inteligencia espacial. Es la
inteligencia musical es la y utilizar elementos del medio
capacidad de pensar en tres
capacidad de percibir, ambiente, objetos, animales o
dimensiones. Permite percibir
discriminar, transformar y expresar plantas. Incluye las habilidades
imgenes externas e internas,
las formas musicales. Incluye la de observacin,
recrearlas, transformarlas o
sensibilidad al ritmo, al tono y al experimentacin, reflexin y
modificarlas, recorrer el espacio
timbre. cuestionamiento de nuestro
entorno.