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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educación


Universidad Aldeana Joselyn R.
Cabudare – Edo – Lara.

Conozcamos El Computador

Integrantes:
Diana Celena Fernández Sequera
CI: 26.458.986
Profesora:
Sandra Torrez
INTRODUCCIÓN

La incorporación del ordenador o computadora en las oficinas, constituyó una


revolución en los sistemas ofimáticos, ya que las máquinas ofrecían el medio para realizar
comunicaciones e intercambio de información. Los accesorios, como el mouse ratón,
facilitan el desplazamiento dentro de las aplicaciones. Un ordenador o computadora cuenta
con dispositivos para visualizar la información como el monitor para introducir datos, se
encuentra el teclado para recoger y almacenar la información, unidades de disco y CD-
ROM. Una tendencia en el desarrollo de computadoras es el esfuerzo para crear
computadoras de quinta generación, capaces de resolver problemas complejos en formas
que pudieran llegar a considerarse creativas.
ÍNDICE.

Identificar los dispositivos de entrada y salida de un computador………………Pág. 4


Identificar el hardware de una computadora………………………………….... Pág. 5
Aplicar el proceso adecuado para encender el computador……………………. Pág. 6
Usar correctamente el mouse conociendo sus funciones básicas………………. Pág. 7
Identificar las partes del teclado………………………..…………………….… Pág. 8
Aplicar el proceso adecuado para cerrar sesión y apagar el computador………. Pág. 9
Conclusión……………………………………………………………………… Pág. 10
Bibliografía……………………………………….……………………..……… Pág. 11
IDENTIFICAR LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA DE UN
COMPUTADOR.

Las computadoras son una herramienta esencial, prácticamente en casi todos los
campos de nuestras vidas; es útil, ayuda a la mejora y excelencia del trabajo; lo que lo hace
mucho más fácil y práctico
En poco tiempo, las computadoras se han integrado de tal manera a nuestra vida
cotidiana. El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial, ya
que sin tales dispositivos la computadora no sería útil a los usuarios. Estos dispositivos nos
ayudan a comunicarnos con la computadora, para que esta a su vez nos ayude a resolver los
problemas que tengamos y realice las operaciones que nosotros no podamos realizar
manualmente. La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se
dan a través de dos tipos de dispositivos periféricos:

 Dispositivos Periféricos de Entrada.


 Dispositivos Periféricos de Salida.

LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA


Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y
programas en el CPU.
El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de
escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en
modelos reconocibles Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales
eléctricas que se almacenan en la memoria central
Los más comunes son:
Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como
rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas.
Ratón o Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a
nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para
que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el
escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo
Webcam: Es una cámara de pequeñas Tiene que estar conectada al PC para poder
funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador.
CPU: La CPU o unidad de proceso central. Es la parte principal de una CPU o
computadora. En ella se encuentra las piezas claves del trabajo. Su pieza principal o
"cerebro" que es el procesador.

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LOS DISPOSITIVOS DE SALIDA
El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización
EL MONITOR: es un aparato que permite visualizar la información que se ingresa
a la computadora, así como conocer la información que se obtiene de ella.
LA IMPRESORA: sirve para obtener la información en papel para uso de las
personas. Es decir, imprime el trabajo que estás haciendo.
LOS PARLANTES: sirven para escuchar música o cualquier sonido que pueda
llegar a producir la computadora
El computador es una maquina automática capaz de recibir un conjunto de
instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria,
realizando cálculos y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar
trabajos de manera fácil, organizada y rápida. También sirve de entretenimiento cuando trae
juegos de habilidades y de acción.
El computador se conforma por dos partes fundamentales la cuales son: el Software
y el hardware.
El software es la parte virtual del computador, más exactamente los programas que
tiene instalados como el Windows o el Word.
El Hardware es la parte física o tangible del computador, es todo aquello que se
puede ver o tocar como el teclado o el mouse y es este hardware o parte física la que a
continuación se va a mostrar y explicar de una manera más detallada.

IDENTIFICAR EL HARDWARE DE UNA COMPUTADORA.

Identificar los distintos componentes internos de un Computador y sus conexiones


tanto externas como internas. En el mundo informático a todos estos componentes se les
conoce como Hardware palabra de origen anglosajón cuya traducción podría ser
Cacharrería. El Hardware de la computadora comprende todos los dispositivos físicos tanto
internos como externos, desde las memorias hasta el teclado.
Todos los componentes que vamos a ver están “acomodados en lo que se conoce
como placa Base o madre, se citarán los más importantes su ubicación y función principal.

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Placa Base O Madre (Mainboard O Motherboard)
Es uno de los elementos más importantes, a él se conectan todos los componentes
del computador. Físicamente es una lámina fina fabricada con materiales sintéticos. Dicha
lámina contiene circuitos electrónicos y conexiones para los distintos dispositivos.

Microprocesador Y Zócalo Del Microprocesador


El microprocesador es el elemento más importante del computador, es el cerebro de
la máquina, se encarga de controlar todo el sistema. Un parámetro importante es la
velocidad del procesador que se mide en mega-herzios (Mhz), es decir cantidad de
“ordenes” por segundo que pueden ser ejecutadas por el procesador.
Atendiendo a sus características físicas existen dos tipos:

 Microprocesadores de slot.
 Microprocesadores de pastilla.

El zócalo o socket es el lugar en la placa donde se conecta el procesador, como es


lógico el zócalo de un procesador de pastilla es diferente al de uno de slot.

Memorias
La memoria principal o RAM es el lugar donde el computador almacena los datos
de usuario, del sistema y aplicaciones que se están utilizando en el momento presente.

 BIOS
 RANURAS DE EXPANSIÓN
 CONECTORES INTERNOS Y CONECTORES ELÉCTRICOS
 INTERFAZ IDE:
 INTERFAZ SERLA ATA
 CONECTORES EXTERNOS y
 CHIPSET DE CONTROL.

APLICAR EL PROCESO ADECUADO PARA ENCENDER LA


COMPUTADORA.

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1. Encienda el regulador (se recomienda que la toma de corriente tenga una buena
conexión a tierra. Ésta es la que protege a largo plazo a la computadora de los
problemas eléctricos)
2. Presione el botón de encendido o power del cajón, computadora portátil o laptop
3. Presione el botón que se encuentra en la parte frontal del monitor (en algunos casos
el monitor tiene dicho botón en la parte inferior o lateral) o espere...

USAR CORRECTAMENTE EL RATÓN CONOCIENDO SUS FUNCIONES


BÁSICAS.
Aprender a manipular correctamente el ratón (mouse) es una de las destrezas que
necesitamos adquirir para incursionar con éxito en el uso de las computadoras, en esta
ocasión describiremos los usos que se les da comúnmente a los botones del ratón (mouse).
1. Debemos tomar el ratón con nuestra palma de la mano y posicionar suavemente
el dedo índice sobre el botón izquierdo, así como el dedo medio en el botón
derecho si provocar un clic (un clic es la presión con el dedo de un botón del
mouse, lo cual produce un sonido onomatopéyico llamado clic).
2. Con los otros dedos sujetamos el mouse por los costados; si tenemos
configurado el ratón con los botones intercambiados (procedimiento para
habilitar correctamente el ratón para personas que usan más la mano izquierda
que la derecha), el índice de la mano izquierda se posiciona sobre el botón
derecho y el dedo medio sobre el botón izquierdo.
3. De cualquiera de las dos formas, el dedo índice presiona lo que en Windows
llamamos botón primario o principal (botón izquierdo) y el dedo medio el botón
secundario (botón derecho).
4. Con el botón primario, podemos realizar las siguientes acciones:
a. Clic, usado para seleccionar objetos (íconos, accesos directos, etc.).
b. Doble clic, usado para activar archivos ejecutables, abrir archivos y
contenidos de carpetas.
c. Clic sostenido, (significa presionar sin soltar el botón y arrastrar el
puntero por la pantalla) usado para mover objetos a otro lugar o para
seleccionarlos.
5. Con el botón secundario, podemos activar el menú contextual (lista de opciones
que cambian de acuerdo al lugar donde ha sido activado) que nos ayuda a
realizar acciones de forma rápida.
6. La rueda o scroll, nos sirve para visualizar contenido que no puede mostrarse en
la ventana actual, para ello sólo debemos girarlo hacia adelante o atrás según
convenga; al presionarlo podemos activar la función de desplazamiento de
algunos programas de edición de texto y visores.

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Existen muchos de diseños de mouse (en español: ratones), con más botones y
opciones para diferentes aplicaciones, esta explicación es válida para los que tienen dos
botones y una rueda al centro; no olvidar que estas funciones son para el Sistema Operativo
Windows.

IDENTIFICAR LAS PARTES DEL TECLADO.


Las partes del teclado de la computadora están divididas en cuatro secciones, de
acuerdo a las funciones.
Las partes del teclado de la computadora son:

 Teclado Alfanumérico
 Teclado Numérico
 Teclado de Funciones
 Teclado de Edición

Teclado Alfanumérico: posee todas las teclas del abecedario, los números, los
signos de puntuación y acentuación. Su ubicación está en la parte inferior luego del teclado
de funciones. Las partes del teclado de la computadora del bloque alfanumérico tiene dos
clases de teclas: la de escritura que tiene 28 letras, diez números, los signos de puntuación y
acentuación. Éstas dos últimas tiene dos o tres funciones que se activan, con la utilización
de las teclas de comando. Las teclas que se utilizan para esta activación son: shift o ALT
GR. Las de comando son: mayúscula ñ (shift), bloqueo de mayúscula (Caps Lock),
retroceso b (Back Space), tabulación f (Tab), Escape (Esc), retorno (Return o Intro),
Control (Ctrl), Alt y ALT GR, Imprimir Pantalla (PrnScr) y Barra Espaciadora (Esp).
Teclado Numérico: es uno de los componentes del teclado de la computadora
conformada por 17 teclas en donde están representados los números, los símbolos
matemáticos (suma, resta, multiplicación y división), las teclas Bloq Num o Num Lock
(para activar o desactivar la función de las teclas numéricas), Intro y Supr. Este teclado
numérico se encuentra en la parte derecha del teclado.
Teclado de Funciones: hace parte del teclado en la sección superior y tiene doce
teclas definidas como f1, f2, f3, hasta f12. Conforman la función de realizar de manera
rápida, ciertas instrucciones dentro de un programa determinado. Por ejemplo: la tecla f1 es
la “ayuda” de cualquier programa de Microsoft.
Teclado de Edición: está compuesto por 13 teclas con una función específica. Están
en el teclado numérico como en el alfanumérico. Entre las teclas están: Imp Pant, Bloq de
desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, repag, av pag y las flechas
direccionales.

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APLICAR EL PROCESO ADECUADO PARA CERRAR SESIÓN Y APAGAR EL
COMPUTADOR.
Para apagar la computadora, primero hay que hacer clic en el botón del menú Inicio.
En la parte inferior del menú verás aparecer la opción Apagar equipo.

Puede que en las computadoras portátiles aparezca una ventana parecida a la del
ejemplo a continuación:

APAGAR EQUIPO Y CERRAR SESIÓN

Si la computadora está programada para ser utilizada por varios usuarios, es posible
que aparezcan dos opciones distintas en el menú Inicio: Cerrar sesión y Apagar equipo.
La diferencia entre estas opciones es importante y consiste en que, al escoger
Apagar equipo, apagas la computadora, mientras que con Cerrar sesión la máquina
permanece encendida, pero se desactiva la cuenta de usuario, por lo que se bloquea el
acceso a todo archivo y aplicación en la computadora. En caso de que elijas Cerrar sesión,
las únicas opciones que tendrás a continuación serán apagar el equipo o entrar al sistema
con tu nombre de usuario y contraseña.

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CONCLUSIÓN

Una Computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para
convertirlos en información útil. Una tendencia constante en el desarrollo de los
ordenadores es la micro miniaturización, iniciativa que tiende a comprimir más elementos
de circuitos en un espacio de chip cada vez más pequeño. Hardware: corresponde a todas
las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado; Software se refiere al equipamiento lógico o
soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas; en contraposición
a los componentes físicos del sistema, llamados hardware.

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BIBLIOGRAFIA

 http://paulsanchez007.blogspot.com/
 http://mp.antioquiatic.edu.co/miclase/viewgroup/5862-conozcamos-el-
computador
 https://www.google.com/search?
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 http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/gl/equipamiento-
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 http://richardasmatcordova.blogspot.com/2011/04/cuales-son-las-funciones-
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 https://www.google.com/search?
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urce=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwi3uZuz05bhAhXww1kKHRe
NAgwQ_AUIDigB&biw=1309&bih=726#imgrc=9Eqy2_9jKUSRtM:
 https://es.wikihow.com/usar-un-rat%C3%B3n-de-computadora
 http://partestecladocomputadora.blogspot.com/
 https://www.issco.unige.ch/en/research/tutoriel-
informatique/ES/cmo_apagar_la_computadora.html

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