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SINDICATO DE CHOFERES PROFESIONALES TUNGURAHUA

TRABAJO EN CASA
COMPUTACIÓN
NOMBRE: ELENA NAYELI VELASTEGUI ESPIN
FECHA: 24/04/2021
PARALELO: “A”

Fase concreta:
1. En el laboratorio de cómputo observen lo siguiente:
a) Número de partes que componen un sistema de cómputo
Se compone por 4 partes
 Hardware
 Software
 Datos
 Usuario
b) Número de componentes que están conectados entre si
Tenemos dos clases de componentes:
 Componente externo:
 Gabinete
 Monitor
 Mouse
 Teclado
 Parlante
 Impresora
Componentes internos
 Placa madre
 Procesador
 RAM
 Micrófono
 Escáner
2. Identifiquen y exploren los componentes externos que se encuentran conectados
entre sí.
Gabinete
Monitor
Mouse
Teclado
Parlante
Impresora
3. En un CPU destapado identifiquen los elementos internos que se muestran en el
siguiente gráfico.

Partes Internas son:


 Fuente de poder
 Procesador
 CPU Cooler
 Memoria
 Tarjeta de gráficos
 Tarjeta de audio
 Tarjeta madre

FASE DE REFLEXIÓN
1. Respondan las siguientes preguntas:
a) ¿Cómo habrán sido las primeras computadoras?
La primera generación de computadoras eran usualmente construidas a mano usando
circuitos que contenían relés y tubos de vacío, y a menudo usaron tarjetas
perforadas o cinta de papel perforado para la entrada de datos [input] y como medio de
almacenamiento principal (no volátil).
b) ¿Cómo habrá sido la estructura interna de las computadoras hace 20 años?
Eran ingenieros de IBM que destinaron largas horas a desarrollar un monitor apoyado
sobre una caja de metal y ligado a un teclado.
Hace 20 años, el PC típico tenía una pantalla monocromática, una modesta unidad de
disco flexible y tan solo 64.000 bytes de memoria; hoy, el PC promedio es un
supercomputador de escritorio.
Se trataba de una máquina de 16-bit, con un procesador Intel 8088 y un disco rígido con
la entonces sorprendente capacidad de 10 Megabytes.
La PC funcionaba con un sistema operativo llamado MS-DOS, provisto por dos jóvenes
emprendedores de Seattle, Bill Gates y Paul Allen.
Las minicomputadoras comenzaron a existir en realidad en 1971, con el arribo de los
primeros microprocesadores. Pero el progenitor de todo fue, en 1975, el Altair 8800, a
la cual le siguieron una serie de computadoras domésticas.*
c) ¿Cómo se ingresaría la información sin un teclado físico externo?
Vaya a Inicio y, después, seleccione configuración > accesibilidad > teclado y active
el botón de alternancia en usar el teclado en pantalla. Un teclado que se puede usar
para moverse por la pantalla y escribir texto aparecerá en la pantalla y así recibirá la
información que nosotros demos al ordenador. El teclado permanecerá en la pantalla
hasta que lo cierres.
d) ¿Qué otros dispositivos sirven para ingresar la información al sistema de
cómputo?
Los periféricos: entrada, salida y entrada/salida
Los periféricos se pueden clasificar en tres tipos, según la dirección en la que
circulan los datos:
Periféricos de entrada: estos dispositivos permiten la introducción de
información, es decir, a través de ellos podemos comunicar al ordenador datos,
órdenes... En este caso la dirección de los datos va desde el exterior hasta el
ordenador.
Estos dispositivos permiten la recogida de información, es decir, a través de ellos
podemos recibir los resultados del procesamiento de los datos. En este caso la dirección
de los datos va desde el ordenador hasta el exterior.
Periféricos de entrada/salida: Estos dispositivos permiten la introducción y
recogida de información, es decir, a través de ellos podemos comunicar al
ordenador datos, órdenes... y posteriormente recibir los resultados del
procesamiento de los datos. En este caso la comunicación con el ordenador es
bidireccional, desde el exterior hasta el ordenador y desde el ordenador hasta el
exterior.
e) ¿Qué pasa con la información que ingresa a través del teclado?
El interior de un teclado es como una minicomputadora y está compuesto por un
procesador y circuitos. Estos transfieren la información al procesador que se
encuentra en el interior de la computadora. Dentro del procesador del teclado se
encuentra la matriz de teclas. La matriz de teclas es una red de circuitos. Estos
circuitos son colocados individualmente debajo de cada tecla. Cuando se
presiona una tecla, se presiona el interruptor del tablero del circuito debajo de la
tecla, y esto provoca que una corriente eléctrica pase a través del circuito y
llegue al procesador. Cuando pasa la corriente, el interruptor vibra y le indica al
procesador que lo lea.

El circuito se cierra cuando se presiona una tecla. El cierre del circuito le indica al
procesador que lea el mapa de teclas que se encuentra almacenado dentro de él. El
procesador utiliza el mapa de teclas, también conocido como mapa de caracteres, para
encontrar la tecla que está bloqueada en el teclado. La utilización del mapa de teclas
permite que el procesador del teclado pueda identificar qué letra se está presionando y si
debe ser mayúscula o minúscula, según se esté presionando o no la tecla shift.El teclado
se conecta a la computadora a través de un enchufe macho de 5 clavijas o de un enchufe
PS/2. Los teclados y las computadoras trabajan en forma conjunta de forma
bidireccional. Esto significa que pueden enviarse información entre sí. Estas líneas
bidireccionales son la línea de reloj proveniente del teclado y la línea de datos
proveniente de la computadora. Ambas líneas deben estar desocupadas, o en alta, para
que el teclado pueda enviar información. La computadora enviará una señal al teclado a
través de la línea de reloj avisándole que línea se encuentra libre para enviar. Si la línea
no está libre, el teclado conservará la información hasta que se abra la línea. Cuando la
línea es baja, el teclado espera un comando por parte de la computadora. Cuando la
computadora quiere enviar información al teclado, genera la baja de las líneas de datos
y de reloj. La computadora hace esto para asegurarse de que el teclado no le envíe un
mensaje al mismo tiempo.

f) ¿De qué depende la velocidad de procesamiento de la información?


La "velocidad" de una CPU está determinada por tres factores. La frecuencia de
la CPU es el número de ciclos que puede realizar en un segundo. Mientras
mayor sea este valor, más rápido se desempeñará la CPU en comparación a los
miembros de su propia familia de procesamiento. La memoria caché es la
cantidad de memoria disponible dentro del chip para que un procesador
almacene instrucciones de ejecución y datos actuales. Mientras mayor sea este
valor dentro de un procesador, menor será el tiempo de espera para que la
información sea accesible desde la memoria principal del sistema. Por último, la
cantidad de núcleos de una CPU es el número de núcleos de procesamiento
disponibles para que un procesador realice tareas. Mientras mayor sea el número
de núcleos físicos que tenga un procesador, más tareas se podrán ejecutar de
forma simultánea. Esto reduce el retraso del programa y permite que las
operaciones complejas se dividan en tareas más pequeñas.
g) ¿Cuáles son los dispositivos que permiten ver los resultados de la información
procesada?
Periféricos de entrada: estos dispositivos permiten la introducción de información, es
decir, a través de ellos podemos comunicar al ordenador datos, órdenes... En este caso la
dirección de los datos va desde el exterior hasta el ordenador.
Teclado: es un dispositivo que nos permite introducir órdenes y datos al
ordenador. Está formado por un conjunto de teclas agrupadas según su función
(teclas alfanuméricas, de puntuación, especiales, numéricas...).
Cámara digital: es un dispositivo que nos permite capturar y almacenar
electrónicamente fotografías en formato digital. Podemos encontrar cámaras
digitales que, además de fotografías, también permitan grabar sonidos y vídeos.
Tras capturar y almacenar los datos podremos transmitirlos al ordenador para
procesarlos y visualizarlos.
Escáner: es un dispositivo que nos permite convertir, mediante el uso de la luz,
textos e imágenes impresas a formato digital. Si utilizamos un programa de
reconocimiento óptico de caracteres podremos convertir textos para que el
ordenador los reconozca como caracteres y no como imágenes.
Periféricos de salida: Estos dispositivos permiten la recogida de información, es decir, a
través de ellos podemos recibir los resultados del procesamiento de los datos. En este
caso la dirección de los datos va desde el ordenador hasta el exterior.
Los periféricos de salida más comunes son:
Pantalla
Impresora
Parlantes O Bocinas
Periféricos de entrada/salida: Estos dispositivos permiten la introducción y recogida de
información, es decir, a través de ellos podemos comunicar al ordenador datos,
órdenes... y posteriormente recibir los resultados del procesamiento de los datos. En este
caso la comunicación con el ordenador es bidireccional, desde el exterior hasta el
ordenador y desde el ordenador hasta el exterior. Los periféricos de entrada/salida más
comunes son:
Disco duro: es un dispositivo que nos permite almacenar una gran cantidad de
información y trabajar con ella eficientemente, ya que se puede recuperar de una
forma muy rápida. Normalmente es un dispositivo que está instalado en el
interior del ordenador, aunque en la actualidad mucha gente complementa la
capacidad de su disco duro con un disco duro externo para disponer de mayor
capacidad de almacenaje.
Módem: es un dispositivo que nos permite enviar y recibir información a través
del ordenador utilizando la red telefónica. El envío de información desde el
ordenador se realiza convirtiendo las señales digitales del ordenador en señales
analógicas de la línea telefónica. La recepción de información por parte del
ordenador se realiza convirtiendo las señales analógicas de la línea telefónica en
señales digitales del ordenador.

FASE DE CONCEPTUALIZACIÓN:
1. Completen el cuadro de clasificación del Hardware
HARDWARE BÁSICO HARDWARE HARDWARE PERIFÉRICO
COMPLEMENTARIO
Son aquellos elementos Son los elementos que Se denomina periférico a
imprescindibles para hacer desarrollan tareas para el los aparatos o dispositivos
funcionar la computadora computador, o cuya auxiliares e independientes
de forma básica. función no es vital para el conectados al CPU de una
funcionamiento del computadora PC
aparato computacional

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