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2003

Una pelota lanzada horizontalmente choca con una pared que se encuentra a 5 m de distancia del
sitio desde el cual se lanzó. La altura del punto en que la pelota choca contra la pared es 1 m más
baja que la altura desde la cual fue lanzada. Determinar:
a) ¿Con qué velocidad v0 fue lanzada la pelota?
b) ¿Qué ángulo ϕ formó la trayectoria de la pelota con la superficie de la pared al llegar a
ella?
En todo el problema se desprecia la resistencia del aire.

FEB2003

La pelota es lanzada en horizontal y cae 1 m, luego el tiempo de


5m
caída cumple:
1m
1 1 2
𝑠𝑠 = 𝑔𝑔𝑡𝑡 2 ⟹ 1 = 9.8𝑡𝑡 2 ⟹ 𝑡𝑡𝑐𝑐𝑐𝑐í𝑑𝑑𝑑𝑑 = �
2 2 9.8

a) En el tiempo de caída la pelota recorrió 5 m, luego:

2 9.8
5 = 𝑣𝑣0 𝑡𝑡𝑐𝑐𝑐𝑐í𝑑𝑑𝑑𝑑 = 𝑣𝑣0 � ⟹ 𝑣𝑣0 = 5� = 11.06 s
9.8 2

b) La velocidad vertical alcanzada en el tiempo de caída será:

2
𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣 = 𝑔𝑔 · � = �2𝑔𝑔
𝑔𝑔

Como se observa en el esquema:

ϕ 𝑔𝑔
𝑣𝑣0 5� 5 5
2
tan 𝜑𝜑 = = = = ⟹ 𝜑𝜑 = 68.2°
V0 𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣𝑣 �2𝑔𝑔 √4 2

Vvert
ϕ
2004
Hay un río de 50 m de ancho cuya corriente es de 5 km/h. Si tenemos que cruzarlo en 1 min desde
un punto en la orilla hasta el punto enfrentado directamente en la otra orilla, hacia dónde y con
qué velocidad debemos movernos desde A.

5 km/h
50 m

1 min

FIN2004

La velocidad de la corriente es:

5
5 km⁄h = m/s
3.6

Tendremos que llevar un rumbo que apunte en una dirección con un cierto θ apuntando hacia
detrás de la corriente para equilibrar el desplazamiento horizontal hacia la derecha que la corriente
provocará sobre el nadador. Si llamamos V a la velocidad de natación, al igualar las componentes
horizontales, se debe cumplir (ver esquema):
B

5 km/h
50 m
θ 1 min

5
𝑉𝑉 sin 𝜃𝜃 =
3.6

Para recorrer la anchura del río 50 m en 1 min = 60 s, la velocidad vertical debe ser:
50 5
= m/s
60 6

Y tendremos que respecto a las componentes verticales, se debe cumplir:

5
𝑉𝑉 cos 𝜃𝜃 =
6

Dividiendo las ecuaciones para las componentes verticales y horizontales, tenemos:

6
tan 𝜃𝜃 = ⟹ 𝜃𝜃 = 59°
3.6

Y de cualquiera de las ecuaciones de otras ecuaciones, obtenemos:

𝑣𝑣 = 1.61 m/s = 5.8 km/h


2006
Una pequeña embarcación es arrastrada por una corriente de 3 km/h dirigida hacia el Este. La
velocidad de la barca en ausencia de corriente es de 15 km/h.
a) Determinar el rumbo (ángulo) que debería seguir la embarcación para dirigirse al Nordeste
(45°) de su posición actual.
b) Determinar la velocidad efectiva (total) de la barca cuando va en el rumbo correcto.
FIN2006

a) La suma vectorial del vector velocidad de la barca (en ausencia


15 x
de corriente) con el vector velocidad de la corriente proporciona
θ
45° el vector X velocidad de la barca dentro de la corriente.
3 Igualamos componentes en horizontal:

3 + 15 · cos 𝜃𝜃 = 𝑋𝑋 · cos 45

Y en vertical:

15 sin 𝜃𝜃 = 𝑋𝑋 · sin 45

De esta ecuación, obtenemos:

15 sin 𝜃𝜃
𝑋𝑋 =
sin 45

Luego:

15 sin 𝜃𝜃
3 + 15 · cos 𝜃𝜃 = · cos 45
sin 45

3 = 15(sin 𝜃𝜃 − cos 𝜃𝜃) ⟹ 9 = 152 (sin2 𝜃𝜃 + cos2 𝜃𝜃 − 2 sin 𝜃𝜃 cos 𝜃𝜃) = 152 (1 − sin 2𝜃𝜃) ⟹

216
⟹ 152 − 9 = 152 sin 2𝜃𝜃 ⟹ = sin 2𝜃𝜃
225

Despejando, resultan dos posibilidades:

2𝜃𝜃 = 73.74° ⟹ 𝜃𝜃1 = 36.9

2𝜃𝜃 = 180 − 73.74 = 106.26 ⟹ 𝜃𝜃2 = 53.1°


El primer resultado no es posible, ya que el ángulo del vector resultante quedaría por debajo de 45°,
lo cual no se cumpliría nunca en una suma vectorial según la regla gráfica del paralelogramo (ver
dibujo). Esto es, el ángulo (rumbo de la barca) de la resultante con la horizontal es 53.1°

b) De aquí, obtenemos el módulo de la velocidad de la barca:


15 sin 53.1
𝑋𝑋 = = 16.97 km/h
sin 45
Se lanza un balón en un campo de fútbol con un ángulo de elevación de 30º con una velocidad
inicial de 20 m/s. Encontrar el tiempo que el balón permanece en el aire, la altura alcanzada y la
distancia recorrida.
SEP2006

En el punto más alto la velocidad vertical es nula, por tanto:

𝑣𝑣0 sin 𝛼𝛼 20 · sin 30


0 = 𝑣𝑣0 sin 𝛼𝛼 − 𝑔𝑔𝑡𝑡𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎 ⟹ 𝑡𝑡𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎 = = = 1.02 𝑠𝑠
𝑔𝑔 9.8

El tiempo de vuelo T será en doble: 𝑇𝑇 = 2𝑡𝑡𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎 = 2.04 𝑠𝑠

En el punto más alto tenemos que la altura h alcanzada será:

1 2 1
ℎ = 𝑣𝑣0 sin 𝛼𝛼 𝑡𝑡𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎 − 𝑔𝑔𝑡𝑡𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎 = 20 · sin 30 · 1.02 − 9.8 · 1.022 = 5 m
2 2

La distancia recorrida: 𝑣𝑣0 cos 𝛼𝛼 𝑇𝑇 = 20 cos 30 · 2.04 = 35.33 m


2007
Una rueda de radio 10 cm está girando con una velocidad angular de 120 r.p.m., se aplican los
frenos y se detiene en 4 s. Calcular:
a) La aceleración angular de la rueda supuesta constante la fuerza de frenado.
b) La aceleración normal de un punto de la periferia de la rueda después de 1 s de aplicar los
frenos.
c) El ángulo girado por la rueda hasta detenerse.
DIC2007

2𝜋𝜋
a) 120 rpm = 120 · = 12.57 rad/s
60

Cuando la rueda se detenga pasados 4 s, su velocidad angular será nula, luego:

12.56
0 = 12.57 − 𝛼𝛼4 ⟹ 𝛼𝛼 = = 3.14 rad/s²
4

siendo α una deceleración.

b) La aceleración normal cumple:


𝑣𝑣 2 (𝜔𝜔𝜔𝜔)2
𝑎𝑎𝑛𝑛 = = = 𝜔𝜔2 𝑟𝑟
𝑟𝑟 𝑟𝑟

donde 𝜔𝜔 = 𝜔𝜔0 − 𝛼𝛼𝛼𝛼 ⟹ que para t = 1 s, queda:

𝜔𝜔(1) = 12.57 − 3.14 · 1 = 9.43 rad/s

Ahora:

𝑣𝑣 2 (𝜔𝜔𝜔𝜔)2
𝑎𝑎𝑛𝑛 = = = 𝜔𝜔2 𝑟𝑟 = 9.432 · 0.1 = 8.892 m/s²
𝑟𝑟 𝑟𝑟

c) El ángulo girado cumple:


1 1
𝜃𝜃 = 𝜔𝜔0 𝑡𝑡 − 𝛼𝛼𝑡𝑡 2 = 12.56 · 4 − 3.14 · 42 = 25.12 𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟 = 1439.27°
2 2
2008
Desde un plataforma circular que acelera a razón de 1 rad/s2 y que en un instante gira con
velocidad angular 10 rad/s, se lanza un objeto hacia arriba y perpendicularmente al suelo con una
velocidad inicial de 10 m/s. ¿Qué ángulo en grados habrá girado la plataforma cuando el objeto
vuelva a caer sobre ella?. Despreciar las posibles aceleraciones centrífugas y de Coriolis.
FEB2008, FIN2010

Lo primero que necesitamos es calcular el tiempo de subida que será igual al tiempo de bajada. Con
el tiempo total (el doble del de subida), calcularemos el ángulo girado.

Tiempo de subida:

𝑣𝑣0
0 = 𝑣𝑣0 − 𝑔𝑔𝑔𝑔 ⟹ 𝑡𝑡 = = 1 𝑠𝑠 ⟹ 𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡𝑡 = 2𝑡𝑡 = 2 𝑠𝑠
𝑔𝑔

El ángulo girado:

1 1
𝜃𝜃 = 𝜔𝜔0 𝑡𝑡 + 𝛼𝛼𝑡𝑡 2 = 10 · 2 + 1 · 22 = 20 + 2 = 22 𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟 = 1260.5°
2 2
Un cuerpo que describe un círculo de radio 3 m comienza a girar desde el reposo aumentando su
velocidad a razón de 1.3 m/s cada segundo. Después de 2 s, determinar:
a) La magnitud de la aceleración total del cuerpo.
b) El ángulo en grados girado por el cuerpo.
FIN2008

a) En el enunciado nos dicen directamente que 𝑎𝑎𝑡𝑡 = 1.3 m/s²

La aceleración total es: 𝑎𝑎 = �𝑎𝑎𝑡𝑡2 + 𝑎𝑎𝑛𝑛2

𝑣𝑣 2 (𝑎𝑎𝑡𝑡 𝑡𝑡)2 (1.3 · 2)2


𝑎𝑎𝑛𝑛 = = = = 2.253 m/s²
𝑟𝑟 𝑟𝑟 3

Ahora:

2 2
𝑎𝑎 = �𝑎𝑎𝑡𝑡2 + 𝑎𝑎𝑛𝑛2 = �2.253 + 1.3 = 2.6 m/s²

b) La aceleración angular es:


𝑎𝑎𝑡𝑡 1.3
𝛼𝛼 = = = 0.433 rad/s²
𝑟𝑟 3
Y en ángulo recorrido en ese tiempo:

1 1
𝜃𝜃 = 𝛼𝛼𝑡𝑡 2 = 0.433 · 22 = 0.866 rad = 49.65°
2 2
Se suelta una piedra desde el borde de un pozo. El choque de la piedra con el agua se escucha 2 s
más tarde. Determinar:
a) La profundidad del pozo.
b) La velocidad con que la piedra choca con el agua.
Velocidad de sonido: 340 m/s

SEP2008

En este problema hay que darse cuenta que el sonido desde el fondo del pozo va a tardar cierto
tiempo en subir.

a) La altura de caída libre (distancia h) en el pozo necesitará un tiempo t para recorrerse. Dicha
distancia h será recorrida por el sonido al volver hacia arriba en un tiempo que llamaremos
t’. Se cumplirá entonces:
1
ℎ = 𝑔𝑔𝑡𝑡 2 = 340 · 𝑡𝑡′
2

donde 340 m/s es la velocidad del sonido.

Nos dicen en el enunciado que 𝑡𝑡 + 𝑡𝑡 ′ = 2 𝑠𝑠 ⟹

1 2 1 2
𝑔𝑔𝑡𝑡 − 340 · 𝑡𝑡 ′ = 0 ⟹ 𝑔𝑔𝑡𝑡 = 340(2 − 𝑡𝑡)
2 2

1 2
𝑔𝑔𝑡𝑡 + 340𝑡𝑡 − (340 · 2) = 0 ⟹ 𝑡𝑡 = 1.945 𝑠𝑠 ⟹ 𝑡𝑡 ′ = 0.055 𝑠𝑠
2

De aquí: ℎ = 340 · 𝑡𝑡 ′ = 340 · 0.055 = 18.54 m

b) 𝑣𝑣 = 𝑔𝑔𝑔𝑔 = 9.8 · 1.945 = 19.061 m/s


2009
La posición de un cuerpo en movimiento unidimensional en función del tiempo se representa en
la figura. Indicar:
a) dónde el movimiento es en la dirección positiva o negativa de las X.
b) cuándo el movimiento es acelerado o retardado.
c) cuándo la velocidad es cero.
d) valor aproximado de la velocidad hasta t = 0.8 s.
e) cuándo la aceleración es distinta de cero.

FEB2009

a) Dependiendo del signo de la pendiente de las rectas X(t), cuando el espacio recorrido crece
en función del tiempo, tenemos:
Dirección positiva de t = 0 s a t = 8 s; de t = 1.8 s a t = 2.2 s y de t = 2.8 s en adelante.
Negativo de t = 2.2 s a 2.8 s
b) El movimiento es con velocidad constante, excepto:
En t = 0.8 s, la velocidad pasa de tener un valor constante positivo a ser nula, luego en t = 0.8 s hay
una deceleración instantánea.
En t = 2.2 s, la velocidad pasa de tener un valor constante positivo a tener un valor constante negativo,
luego en t = 2.2 s hay una deceleración instantánea.
En t = 1.8 s, la velocidad pasa de ser nula a tener un valor constante positivo, luego en t = 1.8
s hay una aceleración instantánea.
En t = 2.8 s, la velocidad pasa de tener un valor constante negativo a tener un valor constante
positivo, luego en t = 2.8 s hay una aceleración instantánea.
c) La velocidad es nula desde t = 0.8 s hasta t = 1.8 s.
d) Desde t = 0 s hasta t = 0.8 s, tenemos: 𝑣𝑣 = 8.5⁄0.8 = 10.625 m/s
Desde t = 0.8 s hasta t = 1 s, tenemos: 𝑣𝑣 = 0 m/s
e) Igual que en b).
Considerando que la distancia de aceleración de despegue de una pulga es d = 0.0008 m y la altura
vertical que alcanza en el salto es h = 0.1m:
a) ¿A qué altura llegará una mujer que saltara con la misma velocidad de despegue que una
pulga?.
b) ¿A qué altura llegaría la mujer si alcanzara una aceleración de despegue igual a la de la
pulga? Considerar que la distancia de aceleración de despegue para el ser humano es 0.5
m.
FIN2009

a) Si salen con la misma velocidad inicial llegan a la misma altura (la altura alcanzada no
depende de la masa sino sólo de la velocidad inicial. Del mismo modo, la velocidad en caída
libre tampoco depende de la masa.

b) Para la pulga: si llega a 0.1 m, la velocidad en el momento de despegue es

𝑣𝑣 = �2𝑔𝑔ℎ = √2 · 9.8 · 0.1 = 1.4 m/s

y durante el trayecto previo de aceleración de d = 0.0008 m para alcanzar dicha velocidad se debe
cumplir:

𝑣𝑣 2
𝑣𝑣 = √2𝑎𝑎𝑎𝑎 ⟹ 𝑎𝑎 = = 1225 m/s²
2𝑑𝑑

que sería la aceleración de la pulga durante su ascenso.

Si aplicamos esta aceleración a la mujer tenemos que con su distancia de despegue de 0.5 m
alcanzaría una velocidad de:

𝑣𝑣 = √2𝑎𝑎𝑎𝑎 = √2 · 1225 · 0.5 = 35 m/s

Para esa v la altura alcanzada por la mujer será:

𝑣𝑣 2
ℎ= = 62.5 m
2𝑔𝑔

que si le sumáramos el medio metro de despegue serían 63 m (aunque una persona para saltar
necesita previamente encoger las piernas y en el enunciado nos dicen que se necesitan 0.5 m, de
modo que realmente la mujer alcanzaría “sólo” 62.5 m).
Un cuerpo se mueve en el plano con la velocidad v(t): 3t i - 4t j, se pide:
a) El vector aceleración total a(t) y su módulo.
b) Los vectores aceleración tangencial y normal.
c) ¿Qué tipo de movimiento es?
SEP2009

a) El módulo de v es

|𝑣𝑣⃗(𝑡𝑡)| = �9𝑡𝑡 2 + 16𝑡𝑡 2 = 5𝑡𝑡 m/s


Como el módulo depende de t, el movimiento no es uniforme.

b) El módulo de a es
El vector aceleración es la derivada temporal del vector velocidad:

𝑎𝑎⃗(𝑡𝑡) = 3𝚤𝚤⃗ − 4𝚥𝚥⃗

Su módulo:

|𝑎𝑎⃗(𝑡𝑡)| = √9 + 16 = 5 m/s²
El vector unitario en dirección tangencial es:

𝑣𝑣(𝑡𝑡) 3 4
𝑢𝑢
�⃗ = = 𝚤𝚤⃗ + 𝚥𝚥⃗
|𝑣𝑣⃗(𝑡𝑡)| 5 5

de modo que el producto escalar del vector aceleración por el vector unitario tangencial será la
aceleración tangencial (en módulo):

3 4
𝑎𝑎⃗(𝑡𝑡) · 𝑢𝑢
�⃗ = �3 · � + �4 · � = 5 m/s
5 5

Esto sería el módulo de la aceleración tangencial que multiplicado por el vector unitario tangencial,
nos daría el vector aceleración tangencial:

3 4
𝑎𝑎𝑡𝑡
���⃗(𝑡𝑡) = 5 · � 𝚤𝚤⃗ + 𝚥𝚥⃗� = 3𝚤𝚤⃗ − 4𝚥𝚥⃗
5 5

que es igual que el vector aceleración total.

El vector aceleración normal será el vector aceleración total menos el vector aceleración tangencial:

𝑎𝑎
����⃗(𝑡𝑡)
𝑛𝑛 = 𝑎𝑎⃗(𝑡𝑡) − ���⃗(𝑡𝑡)
𝑎𝑎𝑡𝑡
c) Por tanto, no hay aceleración normal con lo que el movimiento es rectilíneo uniformemente
acelerado MRUA. En realidad, esto se podía intuir ya que el módulo de la aceleración total y
tangencial coinciden.
La cabina de un ascensor de 3 m de altura asciende con una aceleración de 1 m/s2. Cuando el
ascensor se encentra a una cierta altura, se desprende la lámpara de su techo. Calcular el tiempo
que tarda la lámpara en chocar con el suelo del ascensor.
DIC2009, (FEB2018)

a Tanto el suelo del ascensor como la lámpara siguen un MRUA. El suelo


v X
siempre asciende con aceleración de 1 m/s². La lámpara, una vez se
suelta del techo, está únicamente sometida a la aceleración de la
gravedad que temaremos como –g.

Respecto al sistema exterior fijo, durante el tiempo que la


lámpara cae, el suelo llegará al punto exterior que llamamos Xs
En ese mismo tiempo, la lámpara llegará al punto exterior que
llamaremos XL. Ambos puntos Xs y XL deben coincidir. (la lámpara
en ese tiempo, debido a que llevará una velocidad inicial, primero subirá y luego descenderá pero
lo importante es que llegará al punto XL).

La velocidad inicial que lleve tanto la lámpara como el suelo será la misma en el momento exacto
en que la lámpara se suelte. El momento exacto no lo sabemos pero este permite que se cancele el
término de la velocidad entre ambos puntos suelo y lámpara en sus respectivas ecuaciones de
MRUA:

Para el suelo

1
𝑋𝑋𝑆𝑆 = 𝑣𝑣𝑣𝑣 + 𝑎𝑎𝑡𝑡 2
2

Para la lámpara que está 3 metros más arriba y con aceleración -g:

1
𝑋𝑋𝐿𝐿 = 3 + 𝑣𝑣𝑣𝑣 − 𝑔𝑔𝑡𝑡 2
2

Igualando ambos puntos, se cancelan los términos de velocidad:

1 1
𝑣𝑣𝑣𝑣 + 𝑎𝑎𝑡𝑡 2 = 3 + 𝑣𝑣𝑣𝑣 − 𝑔𝑔𝑡𝑡 2
2 2

 1 10  6
Con los datos del problema: t 2 + =3; t=
2
= 0.461 ; t = 0.74 s
2 2  11
2010
La aceleración de una partícula que se mueve sobre el eje X está definida por la expresión

a = A − 6t 2 donde A es una constante, t está en segundos. Si la partícula inicialmente (t = 0 s) se


encuentra en reposo y está en la posición x = 8 m, y sabiendo que cuando t = 1 s entonces v =
30m/s, determinar la distancia recorrida desde t = 0 s hasta t =5 s.
FEB2010

Por las condiciones dadas en el enunciado:

v(0) = 0 porque parte del reposo


a(0) = A
X(0) = 8 m
v(1)= 30 m/s
Integramos la aceleración para obtener la velocidad:

𝑣𝑣(𝑡𝑡) = � 𝑎𝑎(𝑡𝑡)𝑑𝑑𝑑𝑑 = 𝐴𝐴𝐴𝐴 − 2𝑡𝑡 3 + 𝐶𝐶

C es una constante cualquiera

Ya que v(0)= 0 es necesario que C = 0.

Ahora para determinar A usaremos la condición v(1)= 30:

30 = 𝐴𝐴 − 2 ⟹ 𝐴𝐴 = 32

Con lo que tenemos la ecuación de la velocidad en cualquier instante:

𝑣𝑣(𝑡𝑡) = 32𝑡𝑡 − 2𝑡𝑡 3

Integramos la velocidad:

2
𝑡𝑡 4
𝑋𝑋(𝑡𝑡) = � 𝑣𝑣(𝑡𝑡)𝑑𝑑𝑑𝑑 = 16𝑡𝑡 − + 𝐶𝐶
2

Ya que sabemos que 𝑋𝑋(0) = 8 ⟹ 𝐶𝐶 = 8 y tenemos la ecuación de la posición en cualquier


instante:

𝑡𝑡 4
𝑋𝑋(𝑡𝑡) = 16𝑡𝑡 2 − +8
2
Ahora 𝑋𝑋(0) = 8 𝑚𝑚 es la posición inicial y

54
𝑋𝑋(5) = 16 · 52 − + 8 = 95.5 m
2

es la posición final.

La distancia total es igual al desplazamiento o sea la posición final menos la inicial:

95.5 − 8 = 87.5 m
Una avioneta se encuentra a una altura h sobre un terreno horizontal y deja caer un objeto, que
cae a 600 m del punto de lanzamiento. La velocidad de la avioneta en m/s tiene el mismo valor
numérico que 12 veces el tiempo que tarda el cuerpo en caer (en segundos). Calcular la altura
desde la que cayó el objeto.
SEP2010

𝑥𝑥 = 600 𝑚𝑚

Sabemos:

1 2ℎ
ℎ = 𝑔𝑔𝑡𝑡 2 ⟹ 𝑡𝑡 = �
2 𝑔𝑔

𝑥𝑥 = 𝑣𝑣𝑥𝑥 𝑡𝑡

Y como nos dicen en el enunciado, la velocidad de la avioneta en


m/s tiene el mismo valor numérico que 12 veces el tiempo que
tarda el cuerpo en caer (en segundos), entonces

600
600 = 𝑣𝑣𝑥𝑥 𝑡𝑡 = (12𝑡𝑡)𝑡𝑡 = 12𝑡𝑡 2 ⟹ 𝑡𝑡 2 = = 50 s²
12

Ahora:

1 1
ℎ = 𝑔𝑔𝑡𝑡 2 = 9.8 · 50 = 245 m
2 2
Dos automóviles se acercan el uno hacia el otro por una vía recta a 16 y 12 m/s respectivamente.
Cuando se encuentran separados 120 m los dos conductores se dan cuenta de la situación y
aplican los frenos. Llegan al reposo al mismo tiempo antes de chocar. Suponiendo una
desaceleración constante para los dos automóviles hallar:
a) El tiempo necesario para detener.
b) La desaceleración de cada uno.
c) La distancia recorrida para cada uno durante la frenada.
DIC2010

Como sabemos que 𝑣𝑣 = √2𝑎𝑎𝑎𝑎, tenemos:

16 = �2𝑎𝑎1 𝑑𝑑1

12 = �2𝑎𝑎2 𝑑𝑑2
Ahora:
120 = 𝑑𝑑1 + 𝑑𝑑2
Por otro lado, como 𝑣𝑣 = 𝑎𝑎 · 𝑡𝑡, tenemos también: 16 = 𝑎𝑎1 𝑡𝑡 𝑦𝑦 12 = 𝑎𝑎2 𝑡𝑡
Dividiendo ambas: 16⁄12 = 4⁄3 = 𝑎𝑎1 ⁄𝑎𝑎2
Elevando al cuadrado las dos primeras ecuaciones y dividiéndolas miembro a miembro, queda:
16 𝑎𝑎1 𝑑𝑑1
=
9 𝑎𝑎2 𝑑𝑑2
y ya que sabemos que 4⁄3 = 𝑎𝑎1 ⁄𝑎𝑎2 , queda
16 𝑎𝑎1 𝑑𝑑1 4 𝑑𝑑1
= =
9 𝑎𝑎2 𝑑𝑑2 3 𝑑𝑑2
Simplificando, resulta:
4 𝑑𝑑1 4
= ⟹ 𝑑𝑑1 = 𝑑𝑑2
3 𝑑𝑑2 3
Y como ya sabemos que: 120 = 𝑑𝑑1 + 𝑑𝑑2 , sustituimos la ecuación anterior para obtener las
distancias:
4 7
120 = �� � + 1� 𝑑𝑑2 = 𝑑𝑑2 ⟹ 𝑑𝑑2 = 51.428 m
3 3
𝑑𝑑1 = 120 − 𝑑𝑑2 = 68.57 𝑚𝑚
Para obtener las desaceleraciones, como 16 = �2𝑎𝑎1 𝑑𝑑1 , elevando al cuadrado:
256 = 2𝑎𝑎1 𝑑𝑑1 = 2𝑎𝑎1 · 68.57 ⟹ 𝑎𝑎1 = 1.867 m/s²
Como 12 = �2𝑎𝑎2 𝑑𝑑2 , elevando al cuadrado:
144 = 2𝑎𝑎2 𝑑𝑑2 = 2𝑎𝑎2 · 51.428 ⟹ 𝑎𝑎2 = 1.4 m/s²
Los tiempos:
16 16
𝑡𝑡 = = = 8.57 s
𝑎𝑎1 1.861
que debe salir lo mismo si se calcula a partir del otro automóvil:
12 12
𝑡𝑡 = = = 8.57 s
𝑎𝑎2 1.4
2011
Un volante cuyo diámetro es de 25 cm tiene una velocidad angular que disminuye uniformemente
de 100 r.p.m. a 0 r.p.m. desde t = 0 s hasta t = 4 s. Calcular las aceleraciones tangencial y normal
de un punto situado al borde del volante cuando t = 2 s. (Nota: 1 r.p.m. = 2π/60 rad/s).
DIC2011

𝜔𝜔𝑓𝑓 − 𝜔𝜔0 100 · 2𝜋𝜋


𝜔𝜔𝑓𝑓 = 𝜔𝜔0 + 𝛼𝛼𝛼𝛼 ⟹ 𝛼𝛼 = =− = −2.62 rad/s²
𝑡𝑡 60 · 4

Para t = 2 s, tenemos:

100 · 2𝜋𝜋
𝜔𝜔(𝑡𝑡 = 2) = 𝜔𝜔0 − 𝛼𝛼 · 𝑡𝑡2𝑠𝑠 = − 2.62 · 2 = 5.21 rad/s
60

La aceleración tangencial:

𝑎𝑎𝑡𝑡 = 𝛼𝛼𝛼𝛼 = −2.62 · 12.5 = 32.75 cm/s²

La aceleración normal:

𝑎𝑎𝑛𝑛 = 𝜔𝜔2 𝑅𝑅 = 5.212 · 12.5 = 339.3 cm/s²


2012
Un móvil describe un movimiento rectilíneo. En la figura, se representa su velocidad en función
del tiempo. Sabiendo que en el instante t = 0, parte del origen x = 0.
a) Dibujar una gráfica de la aceleración en función del tiempo.
b) Calcular el desplazamiento total del móvil, hasta el instante t = 8s.

FEB2012

a) La gráfica de la aceleración en función del tiempo es:


La aceleración es nula en los tramos donde la velocidad es
constante. En los tramos donde la velocidad crece
linealmente la aceleración es constante.

b) Desplazamiento entre los instantes t=0 y t=8 s se calcula mediante el área bajo la curva v-t.
Δ𝑥𝑥 = 5 + 20 + 17 + 24 + 36 = 102 m
Un cuerpo se suelta desde el reposo desde arriba de un plano inclinado de longitud 18 metros y
tarda 3 segundos en llegar al pie. En el mismo instante en que se suelta dicho cuerpo, se lanza un
segundo cuerpo hacia arriba desde el pie por el plano. Éste sube y baja llegando al pie junto con
el primero.
a) Hallar el ángulo del plano.
b) ¿Cuál es la velocidad inicial del segundo cuerpo?
SEP2012

a) La aceleración de caída del primer cuerpo por el plano es 𝑔𝑔 sin 𝛼𝛼

1 1
Ahora: 18 = 𝑔𝑔 sin 𝛼𝛼 𝑡𝑡 2 = 𝑔𝑔 sin 𝛼𝛼 32 ⟹ sin 𝛼𝛼 = 0.408 ⟹ 𝛼𝛼 = 24.1°
2 2

b) El segundo cuerpo tarda 3 s en subir y bajar. Como va a tardar lo mismo en subir


que en bajar, tardará 1.5 s en bajar. La velocidad con la que llega al suelo desde
arriba (partiendo del reposo) es la misma con la que se lanzó, luego:

𝑣𝑣 = 𝑔𝑔 sin 𝛼𝛼 · 1.5 = 10 sin 24.1 · 1.5 = 4 · 1.5 = 6 m/s


Un esquiador especialista en la modalidad de salto desciende por una rampa, que supondremos
un plano inclinado que forma un ángulo de 13º con la horizontal y de 50m de longitud. El extremo
inferior de la rampa se encuentra a 14 m sobre el suelo horizontal. Ignorando los rozamientos y
suponiendo que parte del reposo, calcular:

a) La velocidad que tendrá al abandonar la rampa.


b) La distancia horizontal que recorrería en el aire antes de llegar al suelo
DIC2012

a) ℎ = 50 sin 13 = 11.25 𝑚𝑚

Por conservación de la energía:

1
𝑚𝑚𝑚𝑚ℎ = 𝑚𝑚𝑣𝑣 2 ⟹ 𝑣𝑣 = �2𝑔𝑔ℎ = √2 · 10 · 11.25 = 15 m/s
2

b) La altura Y en cualquier momento en el aire antes de llegar al suelo será:

1
𝑦𝑦 = 𝑦𝑦0 − 𝑣𝑣0𝑦𝑦 𝑡𝑡 − 𝑔𝑔𝑡𝑡 2
2

Condición Y = 0 para llegar al suelo:

1
0 = 14 − 15 sin 13 𝑡𝑡 − 10𝑡𝑡 2 ⟹ 5𝑡𝑡 2 + 3.37𝑡𝑡 − 14 = 0 ⟹ 𝑡𝑡 = 1.37 s
2

La distancia horizontal X que recorrería en el aire antes de llegar al suelo:

𝑋𝑋 = 𝑣𝑣0𝑥𝑥 𝑡𝑡 = 15 cos 13 · 1.37 = 20 m


2013
Tenemos un coche que en una recta se está desplazando a una velocidad v0 constante pero
desconocida. Detrás del coche se encuentra una motocicleta a una distancia d conocida.
Inicialmente ambos se encuentran viajando a la misma velocidad. De repente, la motocicleta
empieza a adelantar al coche aumentando su velocidad con una aceleración a constante conocida.
Cuando la motocicleta se encuentra justo al lado del coche deja de acelerar y viaja entonces a una
velocidad doble de la del coche:
a) ¿Cuánto tiempo ha estado acelerando la motocicleta?
b) ¿Cuál era la velocidad inicial v0 del coche y la motocicleta?
c) ¿Qué distancia viajó la motocicleta mientras estaba acelerando?
(Expresar todas las respuestas en función de las cantidades conocidas a y d)

FEB2013, FEB2021

a) Igualando los espacios recorridos por el coche y la moto:

1
𝑣𝑣0 𝑡𝑡 + 𝑑𝑑 = 𝑣𝑣0 𝑡𝑡 + 𝑎𝑎𝑡𝑡 2
2 V0t

1 2𝑑𝑑 V0t + (1/2) a t2


0 = −𝑑𝑑 + 𝑎𝑎𝑡𝑡 2 ⟹ 𝑡𝑡 = �
2 𝑎𝑎
d
b) Por la condición dada de velocidad doble al final del
adelantamiento para la moto:
coche moto
2𝑑𝑑 2𝑑𝑑
2𝑣𝑣0 = 𝑣𝑣0 + 𝑎𝑎𝑎𝑎 = 𝑣𝑣0 + 𝑎𝑎� ⟹ 𝑣𝑣0 = 𝑎𝑎� ⟹ 𝑣𝑣0 = √2𝑎𝑎𝑎𝑎
𝑎𝑎 𝑎𝑎

c) El espacio recorrido por la moto (o por el coche + d) es, según el apartado a):

2𝑑𝑑
𝑣𝑣0 𝑡𝑡 + 𝑑𝑑 = √2𝑎𝑎𝑎𝑎 · � + 𝑑𝑑 = 2𝑑𝑑 + 𝑑𝑑 = 3𝑑𝑑
𝑎𝑎
Una persona A está en lo alto de un barranco de altura hA = 40 m y lanza una piedra con una
velocidad vA0 = 24 m/s y un ángulo de α = 30º. Otra persona B se encuentra en un saliente del
barranco a una altura hB del suelo sobre la misma vertical y lanza otra piedra horizontalmente con
una velocidad vB0 = 36.5 m/s.

a) ¿Cuánto vale hB si las dos piedras llegan al mismo sitio?


b) ¿Cuánto tiempo tarda en caer cada una?
SEP2013

a)
Para la piedra lanzada por A

Primero calculamos XA (distancia horizontal donde aterriza la piedra lanzada por A)

La velocidad horizontal inicial (constante en todo el recorrido de la piedra de A) y la velocidad


vertical inicial de la piedra de A son, respectivamente:

𝑣𝑣0𝑥𝑥𝑥𝑥 = 24 cos 30 = 20.8 m/s

𝑣𝑣0𝑦𝑦𝑦𝑦 = 24 sin 30 = 12 m/s

La altura en cada instante de la piedra de A viene dada por:

1
𝑌𝑌𝐴𝐴 = 40 + 12𝑡𝑡 − 𝑔𝑔𝑡𝑡 2
2

donde hA = 40 m es la altura inicial de la piedra lanzada por A.

Dicha altura se anula (la piedra de A llega al suelo) en un tiempo que debe cumplir:

1
0 = 40 + 12𝑡𝑡 − 𝑔𝑔𝑡𝑡 2 ⟹ 𝑡𝑡 = 4.33 s
2
En dicho instante, la piedra de A ha recorrido una distancia horizontal:

𝑋𝑋𝐴𝐴 = 𝑣𝑣0𝑥𝑥𝐴𝐴 𝑡𝑡 = 20.8 · 4.33 = 90 m

Piedra lanzada por B:

Puesto que no tiene velocidad vertical inicial (tiro horizontal), la altura en cada instante de la piedra
de B viene dada por:

1
𝑌𝑌𝐵𝐵 = ℎ𝐵𝐵 − 𝑔𝑔𝑡𝑡 2
2

Dicha altura se anula (la piedra de B llega al suelo) en un tiempo que debe cumplir:

1 2ℎ𝐵𝐵 ℎ𝐵𝐵
0 = ℎ𝐵𝐵 − 𝑔𝑔𝑡𝑡 2 ⟹ 𝑡𝑡 = � =�
2 𝑔𝑔 4.9

Para dicho instante, la piedra de B ha recorrido una distancia horizontal:

ℎ𝐵𝐵
𝑋𝑋𝐵𝐵 = 𝑣𝑣0𝑥𝑥𝑥𝑥 𝑡𝑡 = 36.5 · �
4.9

Igualamos 𝑋𝑋𝐴𝐴 = 𝑋𝑋𝐵𝐵 y obtenemos:

ℎ𝐵𝐵
90 = 36.5 · � ⟹ ℎ𝐵𝐵 = 29.8 m
4.9

b)
El tiempo que tarda en caer la piedra de A, ya lo obtuvimos 4.33 s.
El tiempo que tarda en caer la pierda de B, lo obtenemos de la altura hB ya calculada y la
ecuación de su tiempo de caída:

ℎ𝐵𝐵 29.3
𝑡𝑡 = � =� = 2.44 s
4.9 4.9
Un punto realiza un movimiento circular de radio R de modo que su velocidad angular cumple
ω = kθ donde k es una constante y θ es el ángulo que el vector posición forma con el eje OX.

a) Determinar la aceleración angular del punto en función del ángulo θ.


b) Hallar la aceleración normal para θ = π
c) Determinar la ecuación del ángulo recorrido como función del tiempo sabiendo que en el
instante inicial θ = θ0
DIC2013

a) ω = kθ ⇒ α = kθ = kω = k ·kθ = k 2θ

b) a n = ω R = k θ R que en π es k 2π 2 R
2 2 2

θ t

∫θ ∫
dθ dθ dθ θ 
= kθ ⇒ ⇒ θ = θ0e
kt
c) = kdt ⇒ = kdt ⇒ ln  = kt
dt θ  θ0 
θ0 0
2014
Se lanza una piedra desde lo alto de un edificio con una velocidad inicial de 20 m/s y un ángulo
con la horizontal de 30º. Si la altura del edificio es de 45 m, calcular:

a) El tiempo que tarda la piedra en alcanzar el suelo.


b) La distancia respecto al edificio a la que llega la piedra.
c) Las componentes horizontal y vertical de la velocidad de la piedra al alcanzar el suelo así
como su velocidad total.
d) ¿Es consistente el valor de la velocidad total obtenido en c) con el teorema de conservación
de la energía?
FEB2014

a) Las componentes horizontal y vertical de la velocidad inicial son respectivamente:


𝑣𝑣0𝑥𝑥 = 20 cos 30 = 17.3 m⁄s 𝑣𝑣0𝑦𝑦 = 20 sin 30 = 10 m⁄s

Para encontrar el tiempo de llegada al suelo, se puede utilizar la ecuación:

1
𝑦𝑦 = 𝑦𝑦0 + 𝑣𝑣0𝑦𝑦 𝑡𝑡 + 𝑎𝑎𝑡𝑡 2
2
𝑚𝑚
con 𝑦𝑦 = −45 𝑚𝑚 ; 𝑦𝑦0 = 0 ; 𝑣𝑣0𝑦𝑦 = 10 ; 𝑎𝑎 = −𝑔𝑔. (El signo negativo en y se debe a que se ha
𝑠𝑠

elegido el origen de alturas en la parte superior del edificio (altura inicial).


Resolviendo:

9.8 2
−45 = 10𝑡𝑡 − 𝑡𝑡
2

que tiene como solución positiva t =4.218 s.

b) La distancia d respecto al edificio en la que cae la piedra será:


𝑑𝑑 = 17.3 · 4.218 = 73.05 m

c) Las componentes horizontal y vertical de la velocidad de la piedra al alcanzar el suelo así


como su velocidad total:
La componente horizontal de la velocidad es siempre la misma (ya obtenida) de 17.3 m/s.

La componente vertical final de la velocidad se puede obtener de:

𝑣𝑣𝑓𝑓𝑓𝑓 = 𝑣𝑣0𝑦𝑦 − 𝑔𝑔𝑔𝑔 = 10 − 9.8 · 4.218 = −31.336 m/s

La velocidad total es:

2 2
𝑣𝑣 = �𝑣𝑣𝑓𝑓𝑓𝑓 + 𝑣𝑣𝑓𝑓𝑓𝑓 = �17.32 + 31.3362 = 35.79 m/s

d) Por conservación de la energía (estado inicial y estado final):


(1/2) 𝑚𝑚 (20)² + 𝑚𝑚𝑚𝑚ℎ = (1/2) 𝑚𝑚 𝑣𝑣²

𝑣𝑣 = �(202 + 2𝑔𝑔45) = 35.80 m/s

que es lo mismo que en c)


Una partícula tiene una velocidad inicial v0. Si experimenta una deceleración 𝒂𝒂(𝒕𝒕) = 𝒃𝒃𝒃𝒃,
determinar la distancia viajada antes de detenerse y su velocidad media en ese recorrido. Datos:
v0 = 27 m/s; b = − 6 m/s3.

SEP2014

Como 𝑎𝑎(𝑡𝑡) = 𝑏𝑏𝑏𝑏, integrando una vez para la velocidad y otra para la trayectoria:

𝑡𝑡 2 𝑡𝑡 3
𝑣𝑣(𝑡𝑡) = 𝑏𝑏 + 𝑣𝑣0 𝑠𝑠(𝑡𝑡) = 𝑏𝑏 + 𝑣𝑣0 𝑡𝑡
2 6

La velocidad se anulará para:

2𝑣𝑣𝑜𝑜
𝑡𝑡 = � =3s
−𝑏𝑏

Habiendo recorrido una distancia: 𝑠𝑠(3) = 54 𝑚𝑚

La velocidad media es simplemente la distancia recorrida divida entre ese tiempo:

𝑑𝑑 54
𝑣𝑣𝑚𝑚 = = = 18 m/s
𝑡𝑡 3
Un cuerpo que parte del reposo (θ0 = 0, ω0 = 0 en t0 = 0), se acelera con una trayectoria circular de
radio 1.3 m y aceleración angular que sigue la ecuación 𝜶𝜶 = 𝟔𝟔𝟔𝟔𝒕𝒕𝟐𝟐 − 𝟒𝟒𝟒𝟒𝟒𝟒 + 𝟏𝟏𝟏𝟏 (en unidades del
S.I.).
a) La velocidad angular y ángulo recorrido ambos como función del tiempo.
b) La componente tangencial y la componente normal de la aceleración.
DIC2014

a) Integrando la aceleración angular y teniendo en cuenta las condiciones iniciales:


𝜔𝜔 𝑡𝑡
𝑑𝑑𝑑𝑑
𝛼𝛼 = ⟹ 𝑑𝑑𝑑𝑑 = 𝛼𝛼 𝑑𝑑𝑑𝑑 ⟹ � 𝑑𝑑𝑑𝑑 = � 𝛼𝛼 𝑑𝑑𝑑𝑑 ⟹
𝑑𝑑𝑑𝑑 0 0

𝑡𝑡
𝜔𝜔 = � (60𝑡𝑡 2 − 48𝑡𝑡 + 16)𝑑𝑑𝑑𝑑 = 20𝑡𝑡 3 − 24𝑡𝑡 2 + 16𝑡𝑡
0

Integrando ahora la velocidad angular:

𝜃𝜃 𝑡𝑡
𝑑𝑑𝑑𝑑
𝜔𝜔 = ⟹ 𝑑𝑑𝑑𝑑 = 𝜔𝜔 𝑑𝑑𝑑𝑑 ⟹ � 𝑑𝑑𝑑𝑑 = � 𝜔𝜔 𝑑𝑑𝑑𝑑 ⟹
𝑑𝑑𝑑𝑑 0 0

𝑡𝑡
𝜃𝜃 = � (20𝑡𝑡 3 − 24𝑡𝑡 2 + 16𝑡𝑡)𝑑𝑑𝑑𝑑 = 5𝑡𝑡 4 − 8𝑡𝑡 3 + 8𝑡𝑡 2
0

b) Las componentes intrínsecas de la aceleración vendrán dadas por:


𝑎𝑎𝑡𝑡 = 𝛼𝛼𝛼𝛼 = (60𝑡𝑡 2 − 48𝑡𝑡 + 16 )1.3 = 78𝑡𝑡 2 − 62.4𝑡𝑡 + 20.8

𝑎𝑎𝑛𝑛 = 𝜔𝜔2 𝑅𝑅 = (20𝑡𝑡 3 − 24𝑡𝑡 2 + 16𝑡𝑡)2 1.3


2015

Una partícula se mueve en un círculo con una rapidez v = 3t 2 + 4t , donde t ≥ 0 es el tiempo y todas
las unidades están en el Sistema Internacional.
a) Encontrar la longitud de arco que realiza la partícula en el lapso [0,t].
b) Si se sabe que en el instante t = 2 s el módulo de la aceleración total de la partícula es 20
m/s2, calcular el radio del círculo.
FEB2015

a)
Integrando la velocidad obtenemos la distancia recorrida sobre el círculo:

 = t 3 + 2t 2

b)
Derivando v obtenemos la aceleración tangencial:

𝑎𝑎𝑡𝑡 = 6𝑡𝑡 + 4 que para t = 2 s vale at = 16 m/s², siendo v = 20 m/s

Sabemos que la aceleración total es: 𝑎𝑎 = �𝑎𝑎𝑡𝑡2 + 𝑎𝑎𝑛𝑛2

𝑣𝑣 2
La aceleración total cumplirá, según el dato del enunciado y ya que 𝑎𝑎𝑛𝑛 = :
𝑅𝑅

4002 4002
20 = 162 + 2
⇒ 400 = 162 + 2
⇒ 400 R 2 − 256 R 2 = 4002
R R

4002 400 100


2
R = ⇒ R= = m
144 12 3
Un aeroplano vuela horizontalmente a una altura de 1 km y con una velocidad de 200 km/h. Deja
caer una bomba que debe dar en un barco que viaja a 20 km/h en la misma línea de dirección que
el avión y en su mismo sentido.
a) Calcular la distancia que debe haber entre el avión y el barco cuando se deja caer la bomba
para que incida sobre el barco.
b) Resolver el mismo problema para el caso en el cual el barco se está moviendo en sentido
contrario.
SEP2015

Puesto que la bomba se deja caer desde 1000 m con velocidad vertical nula, el tiempo en alcanzar
el suelo vendrá dado por:

1 2000
1000 = 𝑔𝑔𝑡𝑡 2 ⟹ 𝑡𝑡 = � = 14.28 s
2 9.8

En este tiempo, dado que la bomba llevaba una velocidad horizontal (la del avión), habrá recorrido
una distancia:

200
𝑑𝑑𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟 𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏 = 𝑣𝑣𝑡𝑡 = 14.28 = 793.33 m
3.6

Y en ese tiempo, el barco habrá recorrido una distancia

20
𝑑𝑑𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟𝑟 𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏 = 14.28 = 79.33 m
3.6

a) Si el barco viaja en la misma dirección que el avión, para que la bomba incida sobre el barco,
la distancia entre ambos debe ser:
𝑑𝑑𝑎𝑎𝑣𝑣𝑣𝑣ó𝑛𝑛−𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏 = 793.33 − 79.33 = 714 m
b) Si el barco viaja en dirección contraria al avión, para que la bomba incida sobre el barco, la
distancia entre ambos debe ser:
𝑑𝑑𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎𝑎ó𝑛𝑛−𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏𝑏 = 793.33 + 79.33 = 872.66 m
  
El vector aceleración de una partícula que se mueve viene dado en S.I. por: a = 6t i − 2 k . En el
instante inicial la partícula se encuentra en P0 (1, 3, −2) m y después de 3 s su velocidad es:
   
v = 3 i + 2 j − 6 k m/s. Calcular la velocidad y el vector posición en cualquier instante.
DIC2015

Para conocer la velocidad Integramos la aceleración:

6𝑡𝑡 2
𝑣𝑣⃗ = � 𝑎𝑎⃗ 𝑑𝑑𝑑𝑑 = ��6𝑡𝑡𝚤𝚤⃗ − 2𝑘𝑘�⃗� 𝑑𝑑𝑑𝑑 = 𝚤𝚤⃗ − 2𝑡𝑡𝑘𝑘�⃗ + 𝐶𝐶⃗
2

Y debemos recurrir a las condiciones de contorno (datos del problema) para conocer la constante
de integración:

6 · 32
𝑣𝑣⃗(𝑡𝑡 = 3) = 𝚤𝚤⃗ − 2 · 3𝑘𝑘�⃗ + 𝐶𝐶⃗ = 3𝚤𝚤⃗ + 2𝚥𝚥⃗ − 6𝑘𝑘�⃗
2

donde en la última igualdad se ha tomado el dato de la velocidad para t = 3 s del enunciado.

Ahora:

27𝚤𝚤⃗ − 6𝑘𝑘�⃗ + 𝐶𝐶⃗ = 3𝚤𝚤⃗ + 2𝚥𝚥⃗ − 6𝑘𝑘�⃗

𝐶𝐶⃗ = −24𝚤𝚤⃗ + 2𝚥𝚥⃗

Y por tanto, introduciendo esta constante en la primera ecuación:

𝑣𝑣⃗ = (3𝑡𝑡 2 − 24)𝚤𝚤⃗ + 2𝚥𝚥⃗ − 2𝑡𝑡𝑘𝑘�⃗ m/s

Para conocer la posición Integramos la velocidad:

𝑟𝑟⃗ = � 𝑣𝑣⃗ 𝑑𝑑𝑑𝑑 = ��(3𝑡𝑡 2 − 24)𝚤𝚤⃗ + 2𝚥𝚥⃗ − 2𝑡𝑡𝑘𝑘�⃗ �𝑑𝑑𝑑𝑑 = (𝑡𝑡 3 − 24𝑡𝑡)𝚤𝚤⃗ + 2𝑡𝑡𝚥𝚥⃗ − 𝑡𝑡 2 𝑘𝑘�⃗ + ����⃗
𝐶𝐶2

Y con el dato del enunciado para P0:

𝐶𝐶2 = 𝚤𝚤⃗ + 3𝚥𝚥⃗ − 2𝑘𝑘�⃗


𝑟𝑟⃗(𝑡𝑡 = 0) = ����⃗

Luego:

𝑟𝑟⃗ = (𝑡𝑡 3 − 24𝑡𝑡 + 1)𝚤𝚤⃗ + (2𝑡𝑡 + 3)𝚥𝚥⃗ − (𝑡𝑡 2 + 2)𝑘𝑘�⃗ m


2016
Una bicicleta tiene un plato de radio 10 cm. El plato arranca desde el reposo con una aceleración
de 0.4 π rad/s2 y transmite su movimiento a un piñón de 6 cm de radio mediante la cadena.
a) Determinar el tiempo que tarda el piñón en alcanzar 300 RPM.
b) Si la bicicleta tiene ruedas de diámetro 29”, determinar la velocidad en km/h de la misma
después de ese tiempo. (1 pulgada = 2.54 centímetros)
FEB2016

a) Cualquier longitud L recorrida por la cadena debe ser la misma en el plato que en el piñón.
Si el plato de radio R gira un ángulo ϕ y si el piñón de radio r gira un ángulo ϕ’, se cumplirá:

𝐿𝐿 = 𝑅𝑅𝑅𝑅 = 𝑟𝑟𝑟𝑟′

Derivando con respecto al tiempo, obtenemos 𝑅𝑅𝑅𝑅 = 𝑟𝑟𝑟𝑟′, y derivando de nuevo: 𝑅𝑅𝑅𝑅 = 𝑟𝑟𝑟𝑟′

Esto es:

𝑅𝑅𝑅𝑅
𝛼𝛼 ′ =
𝑟𝑟

Como el piñón parte del reposo, se cumple: 𝜔𝜔′ = 𝛼𝛼′𝑡𝑡. Despejando t de esta ecuación con α’ de la
anterior, queda:

2𝜋𝜋
𝜔𝜔′ 𝜔𝜔′ 𝑟𝑟 300 60 6
𝑡𝑡 = ′ = = = 15 s
𝛼𝛼 𝑅𝑅𝑅𝑅 10 · 0.4𝜋𝜋
2𝜋𝜋
donde se ha utilizado que las 300 RPM del piñón son 𝜔𝜔′ = 300 = 31.415 rad/s
60

b) La aceleración α’ del piñón es la misma que la de la rueda, luego:


α’ = αR/r = 0.4𝜋𝜋·10/6 = 2.094 rad/s2
ω’= α’ t = 31.416 rad/s

Y puesto que la velocidad angular del piñón es la misma que la de la rueda (son solidarios),
tenemos la velocidad de la rueda (de la bicicleta):

v = ω’ Rrueda = 31.416 · 0.0254 · (29/2) = 11.57 m/s = 11.57 m/s (3600 s/h) (1/1000 km/m) =
= 41.65 km/h
Una partícula describe un movimiento circular de 27 cm de radio y cuya ecuación de movimiento

(distancia s recorrida) viene dada por s = 3 + t + 2t 2 donde el espacio se mide en centímetros y el


tiempo en segundos. Para t = 2 s, determinar:
a) El módulo de la aceleración total.
b) El ángulo en radianes que dicha aceleración forma con la normal a la curva en ese instante.
DIC2016

Calculamos el módulo de la velocidad derivando el espacio (ec. De la trayectoria) con respecto al


tiempo:

𝑑𝑑𝑑𝑑
𝑣𝑣 = = 1 + 4𝑡𝑡
𝑑𝑑𝑑𝑑

Que para t = 2 s, resulta 𝑣𝑣 = 1 + 8 = 9 𝑐𝑐𝑐𝑐/𝑠𝑠

La aceleración normal o centrípeta tiene por valor:

𝑣𝑣 2 81
𝑎𝑎𝑛𝑛 = = = 3 cm/s²
𝑅𝑅 27

Calculamos el módulo de la aceleración tangencial


derivando v con respecto al tiempo:

𝑑𝑑𝑑𝑑
𝑎𝑎𝑡𝑡 = = 4 cm/s²
𝑑𝑑𝑑𝑑

En la dirección del radio y con sentido hacia el centro,


dibujaremos el vector aceleración centrípeta (3 cm/s²)
y tangente a la curva y en sentido del movimiento (si
este es acelerado) o en sentido contrario (si es decelerado) la aceleración tangencial de 4 cm/s².

En nuestro caso, el último vector tiene el sentido del movimiento por ser un movimiento acelerado.
El vector 𝑎𝑎⃗ es la suma (resultante) del vector aceleración normal y aceleración tangencial, cuyo
módulo es:

𝑎𝑎 = �32 + 42 = 5 cm/s²

que forma un ángulo β con la normal a la curva dado por:

𝑎𝑎𝑡𝑡 4 4
tan 𝛽𝛽 = = ⟹ 𝛽𝛽 = tan−1 = 0.927 rad
𝑎𝑎𝑛𝑛 3 3
2017
Un motorista que realiza acrobacias de saltos con moto
tiene que saltar por una rampa como la de la figura. La
rampa tiene un ángulo θ y el motorista tiene que
atravesar un río de anchura D y debe alcanzar la ladera
opuesta justo en el momento más alto de su trayectoria
sabiendo que dicha ladera está elevada una altura H
respecto de la ladera del salto. Calcular:
a) La altura H de la elevación.
b) La velocidad que debe llevar la moto al saltar.
Nota importante: Los resultados sólo pueden quedar como función de D, θ y g.

FEB2017

Tiempo t en alcanzar el punto más alto (velocidad vertical debe igualar a gt):

v senθ = gt ⇒ t = v senθ / g

La distancia D cumplirá (velocidad horizontal por tiempo es igual a la distancia horizontal D):

v cosθ t = D ⇒ v cosθ (v senθ / g) = D ⇒ v = [gD / senθ cosθ]^0.5 (es la respuesta b)

La altura H cumple:

v senθ (v senθ / g) − (1/2) g (v senθ / g)² = H ⇒ H = v² sen²θ / 2g que con la expresión de


v de b, queda:

H = v² sen²θ / 2g ⇒ H = v² sen²θ / 2g = (gD / senθ cosθ) (sen²θ / 2g) = D tanθ / 2 (es la


respuesta a)
1 2
Un objeto en movimiento tiene una trayectoria con las ecuaciones x = pt ; y = pt . Determinar:
2
a) Los vectores velocidad total y aceleración total del móvil.
b) Las componentes tangencial y normal de la aceleración.
c) El radio de curvatura.
SEP2017

a) Tenemos:
𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑑𝑑𝑣𝑣𝑥𝑥
𝑣𝑣𝑥𝑥 = = 𝑝𝑝 ; 𝑎𝑎𝑥𝑥 = =0
𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑑𝑑𝑑𝑑

𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑑𝑑𝑣𝑣𝑦𝑦
𝑣𝑣𝑦𝑦 = = 𝑝𝑝𝑝𝑝 ; 𝑎𝑎𝑦𝑦 = = 𝑝𝑝
𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑑𝑑𝑑𝑑

Luego:

𝑣𝑣⃗ = 𝑝𝑝𝚤𝚤⃗ + 𝑝𝑝𝑝𝑝𝚥𝚥⃗ ; 𝑎𝑎⃗ = 𝑝𝑝𝚥𝚥⃗

b)
𝑑𝑑|𝑣𝑣⃗| 𝑝𝑝𝑝𝑝
𝑎𝑎𝑡𝑡 = =
𝑑𝑑𝑑𝑑 √1 + 𝑡𝑡 2

Donde se ha utilizado: |𝑣𝑣⃗| = �𝑣𝑣𝑥𝑥2 + 𝑣𝑣𝑦𝑦2 = 𝑝𝑝√1 + 𝑡𝑡 2

Por otro lado, sabemos que: 𝑎𝑎 = �𝑎𝑎𝑥𝑥2 + 𝑎𝑎𝑦𝑦2 = �0 + 𝑝𝑝2 = 𝑝𝑝

Y como 𝑎𝑎 = �𝑎𝑎𝑡𝑡2 + 𝑎𝑎𝑛𝑛2 resulta:

𝑝𝑝2 𝑡𝑡 2 𝑝𝑝
𝑎𝑎𝑛𝑛 = �𝑎𝑎2 − 𝑎𝑎𝑡𝑡2 = �𝑝𝑝2 − =
1 + 𝑡𝑡 2 √1 + 𝑡𝑡 2

c)
𝑣𝑣 2 𝑝𝑝 𝑝𝑝2 (1 + 𝑡𝑡 2 ) 3
𝑎𝑎𝑛𝑛 = = ⟹ 𝜌𝜌 = �1 + 𝑡𝑡 2 = 𝑝𝑝(1 + 𝑡𝑡 2 ) 2
𝜌𝜌 √1 + 𝑡𝑡 2 𝑝𝑝
La ecuación del movimiento de una partícula que se desplaza por una circunferencia viene dada
por 𝒔𝒔 = 𝒕𝒕𝟑𝟑 + 𝟐𝟐𝒕𝒕𝟐𝟐 para s medido en metros a lo largo del círculo y t en segundos. Si la aceleración
total de la partícula es 𝟏𝟏𝟏𝟏√𝟐𝟐 m/s2 para t = 2 s, obtener el valor del radio del círculo.
DIC2017

El módulo de la velocidad es igual al ritmo al cual se recorren las distancias sobre la trayectoria,
luego:

𝑑𝑑𝑑𝑑
𝑣𝑣 = = 3𝑡𝑡 2 + 4𝑡𝑡
𝑑𝑑𝑑𝑑

La aceleración tangencial y normal serán:

𝑣𝑣 2 (3𝑡𝑡 2 + 4𝑡𝑡)2
𝑎𝑎𝑡𝑡 = 6𝑡𝑡 + 4 ; 𝑎𝑎𝑛𝑛 = =
𝑅𝑅 𝑅𝑅

Teniendo en cuenta que 𝑎𝑎 = �𝑎𝑎𝑡𝑡2 + 𝑎𝑎𝑛𝑛2 , y que para un tiempo concreto (t0= 2 s) nos dan el valor de
a, tenemos que:

(3𝑡𝑡02 + 4𝑡𝑡0 )4
𝑎𝑎𝑛𝑛 = 𝑎𝑎2 − 𝑎𝑎𝑡𝑡2 ⟹ = 𝑎𝑎(𝑡𝑡0 )2 − (6𝑡𝑡 + 4)2
𝑅𝑅2

(3𝑡𝑡02 + 4𝑡𝑡0 )2
⟹ 𝑅𝑅 =
�𝑎𝑎(𝑡𝑡0 )2 − (6𝑡𝑡0 + 4)2

Que para los datos del problema t0= 2 s y 𝑎𝑎(𝑡𝑡0 ) = 16√2), resulta:

R = 25 m
2018
La cabina de un ascensor de 3 m de altura asciende con una aceleración de 3 m/s2. Cuando el
ascensor se encuentra a una cierta altura, se desprende la lámpara de su techo. Calcular el tiempo
que tarda la lámpara en chocar con el suelo del ascensor.
a) Resolver el problema desde el sistema de referencia de un observador exterior al ascensor.
b) Resolver el problema desde el sistema de referencia de un observador interior al ascensor.
Nota: En este problema se puede tomar la gravedad terrestre g = 10 m/s².
FEB2018, (DIC2009)

v a X
a) Tanto el suelo del ascensor como la lámpara siguen un
MRUA. El suelo siempre asciende con aceleración de 3 m/s². La
lámpara, una vez se suelta del techo, está únicamente sometida
a la aceleración de la gravedad que temaremos como –g.
Respecto al sistema exterior fijo, durante el tiempo que la
lámpara cae, el suelo llegará al punto exterior que llamamos Xs
En ese mismo tiempo, la lámpara llegará al punto exterior que
llamaremos XL. Ambos puntos Xs y XL deben coincidir. (la lámpara
en ese tiempo, debido a que llevará una velocidad inicial,
primero subirá y luego descenderá pero lo importante es que llegará al punto XL).

La velocidad inicial que lleve tanto la lámpara como el suelo será la misma en el momento exacto
en que la lámpara se suelte. El momento exacto no lo sabemos pero este permite que se cancele el
término de la velocidad entre ambos puntos suelo y lámpara en sus respectivas ecuaciones de
MRUA:

Para el suelo

1
𝑋𝑋𝑆𝑆 = 𝑣𝑣𝑣𝑣 + 𝑎𝑎𝑡𝑡 2
2

Para la lámpara que está 3 metros más arriba y con aceleración -g:

1
𝑋𝑋𝐿𝐿 = 3 + 𝑣𝑣𝑣𝑣 − 𝑔𝑔𝑡𝑡 2
2

Igualando ambos puntos, se cancelan los términos de velocidad:


1 1
𝑣𝑣𝑣𝑣 + 𝑎𝑎𝑡𝑡 2 = 3 + 𝑣𝑣𝑣𝑣 − 𝑔𝑔𝑡𝑡 2
2 2

 3 10  6
Con los datos del problema: t 2 + =3; t2 = = 0.461 ; t = 0.68 s
2 2  13

b) Para un observador interior al ascensor, éste se encuentra en reposo. Sin embargo, la


gravedad efectiva con la que la lámpara caería no sería g sino (g + 3). Un ascensor que asciende
acelerando no es un sistema inercial y aparece una fuerza extra ficticia sobre la piedra de masa m
con valor ma = m3 que se añadiría al peso de la piedra mg. Debido a esta gravedad extra de a = 3
m/s² ocurre que si nos pesáramos en una balanza en un ascensor que asciende acelerando con una
aceleración a, nuestro peso se vería incrementado como si estuviéramos en un planeta de gravedad
1
(g + a). Si utilizamos entonces la ecuación de caída libre 𝑑𝑑 = 𝑔𝑔′ 𝑡𝑡 2 con la gravedad efectiva 𝑔𝑔′ =
2

𝑔𝑔 + 𝑎𝑎 y con d = 3 que es el recorrido de la piedra visto desde el ascensor, tenemos:


1
3= (10 + 3)𝑡𝑡 2
2

Y despejando t resulta 0.68 s que evidentemente es el mismo valor que en a).


Una partícula se mueve con vector de posición:

�⃗ (𝐦𝐦)
�⃗ = (𝟕𝟕 − 𝟑𝟑𝟑𝟑)𝒊𝒊⃗ + �𝟓𝟓𝟓𝟓 − 𝟓𝟓𝒕𝒕𝟐𝟐 �𝒋𝒋⃗ + 𝟖𝟖𝒌𝒌
𝒓𝒓

Encontrar para cualquier instante:


a) La velocidad de la partícula.
b) La aceleración total.
c) Las componentes intrínsecas de la aceleración.
d) El radio de la trayectoria para 𝒕𝒕 = 𝟎𝟎. 𝟓𝟓 𝐬𝐬.

SEP2018

Derivamos para encontrar 𝑣𝑣⃗ y 𝑎𝑎⃗:

𝑑𝑑𝑟𝑟⃗
𝑣𝑣⃗ = = −3𝚤𝚤⃗ + (5 − 10𝑡𝑡)𝚥𝚥⃗ m/s
𝑑𝑑𝑑𝑑

y una segunda vez:

𝑑𝑑𝑣𝑣⃗
𝑎𝑎⃗ = = −10𝚥𝚥⃗ m/s²
𝑑𝑑𝑑𝑑

Calculamos el módulo de la velocidad:

|𝑣𝑣⃗| = �9 + (5 − 10𝑡𝑡)2 = �34 − 100𝑡𝑡 + 100𝑡𝑡 2 m/s

que, derivando respecto del tiempo, nos dará el módulo de 𝑎𝑎⃗𝑡𝑡 :

𝑑𝑑 100𝑡𝑡 − 50
|𝑎𝑎⃗𝑡𝑡 | = �34 − 100𝑡𝑡 + 100𝑡𝑡 2 = m/s²
𝑑𝑑𝑑𝑑 √34 − 100𝑡𝑡 + 100𝑡𝑡 2

y multiplicando por el vector unitario de 𝑣𝑣⃗, que es:

−3𝚤𝚤⃗ + (5 − 10𝑡𝑡)𝚥𝚥⃗
𝑢𝑢
�⃗ =
√34 − 100𝑡𝑡 + 100𝑡𝑡 2

nos da el vector 𝑎𝑎⃗𝑡𝑡 :

100𝑡𝑡 − 50
𝑎𝑎⃗𝑡𝑡 = (−3𝚤𝚤⃗ + (5 − 10𝑡𝑡)𝚥𝚥⃗ ) m/s²
34 − 100𝑡𝑡 + 100𝑡𝑡 2

Por último, podemos calcular 𝑎𝑎⃗𝑛𝑛 como 𝑎𝑎⃗ − 𝑎𝑎⃗𝑡𝑡 .

100𝑡𝑡 − 50
𝑎𝑎⃗𝑛𝑛 = 𝑎𝑎⃗ − 𝑎𝑎⃗𝑡𝑡 = �−10𝚥𝚥⃗ − (−3𝚤𝚤⃗ + (5 − 10𝑡𝑡)𝚥𝚥⃗ )� m/s²
34 − 100𝑡𝑡 + 100𝑡𝑡 2
Para 𝑡𝑡 = 0.5 s, 𝑣𝑣⃗ = −3𝚤𝚤⃗ m/s, 𝑎𝑎⃗ = −10𝚥𝚥⃗ m/s2 (que no depende de t), 𝑎𝑎⃗𝑡𝑡 = 0 m/s² con lo cual:

𝑎𝑎⃗𝑛𝑛 = −10𝚥𝚥⃗ m/s² y de esta forma podremos despejar el radio de la trayectoria para 𝑡𝑡 = 0.5 s que
será:

𝑣𝑣 2 9
𝑅𝑅 = = = 0.9 m
|𝑎𝑎⃗𝑛𝑛 | 10
2019
Una partícula que se mueve en el plano con coordenadas dadas en metros por 𝒙𝒙 = 𝒕𝒕𝟐𝟐 − 𝟒𝟒𝟒𝟒 + 𝟐𝟐𝟐𝟐
y por 𝒚𝒚 = 𝟑𝟑 𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬𝐬 𝟐𝟐𝟐𝟐, donde el tiempo 𝒕𝒕 está en segundos. Para tiempo 𝒕𝒕 = 𝟑𝟑 𝐬𝐬, determinar:

a) La magnitud de la velocidad.

b) La magnitud de la aceleración.

c) El ángulo 𝜽𝜽 entre estos dos vectores.

FEB2019

a) y b)
𝑥𝑥 = 𝑡𝑡 2 − 4𝑡𝑡 + 20 𝑦𝑦 = 3 sin 2𝑡𝑡

𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑑𝑑𝑑𝑑
= 2𝑡𝑡 − 4 = 6 cos 2𝑡𝑡
𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑑𝑑𝑑𝑑

𝑑𝑑 2 𝑥𝑥 𝑑𝑑 2 𝑦𝑦
=2 = −12 sin 2𝑡𝑡
𝑑𝑑𝑡𝑡 2 𝑑𝑑𝑡𝑡 2

A tiempo 𝑡𝑡 = 3 𝑠𝑠:

𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑑𝑑𝑑𝑑
= 2 m/s = 5.76 m/s
𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑑𝑑𝑑𝑑

𝑑𝑑 2 𝑥𝑥 𝑑𝑑 2 𝑦𝑦
= 2 m/s² = 3.35 m/s²
𝑑𝑑𝑡𝑡 2 𝑑𝑑𝑡𝑡 2

Es decir, tenemos los vectores:

𝑣𝑣⃗ = (2𝚤𝚤⃗ + 5.76𝚥𝚥⃗) m/s

𝑎𝑎⃗ = (2𝚤𝚤⃗ + 3.35𝚥𝚥⃗) m/s²

Ahora, sus magnitudes:

𝑑𝑑𝑑𝑑 2 𝑑𝑑𝑑𝑑 2
𝑣𝑣 = �� � + � � = �22 + 5.762 = 6.1 m/s
𝑑𝑑𝑑𝑑 𝑑𝑑𝑑𝑑
2 2
𝑑𝑑2 𝑥𝑥 𝑑𝑑 2 𝑦𝑦
𝑎𝑎 = �� � + � � = �22 + 3.352 = 3.9 m/s²
𝑑𝑑𝑑𝑑 2 𝑑𝑑𝑑𝑑 2

c)

El ángulo que forman dos vectores se obtiene de su producto escalar. Por la definición del producto
escalar:

𝑣𝑣⃗ · 𝑎𝑎⃗ 2(2) + 5.76(3.35)


𝜃𝜃 = cos −1 � � = cos −1 � � = 0.204 rad = 11.69°
|𝑣𝑣⃗||𝑎𝑎⃗| (6.1)(3.9)
Se lanza un proyectil con una velocidad inicial de 200
m/s y un ángulo de 60º con la horizontal sobre una
rampa inclinada 20º:
a) Obtener el tiempo de vuelo.
b) El alcance sobre la rampa.

SEP2019

Las velocidades iniciales horizontal y vertical en el punto A son, respectivamente:

𝑣𝑣𝑥𝑥0 = 200 · cos 60° = 100 𝑚𝑚/𝑠𝑠

𝑣𝑣𝑦𝑦0 = 200 · sin 60° = 173.2 𝑚𝑚/𝑠𝑠

Se cumple:

𝑥𝑥 = 𝑥𝑥0 + 𝑣𝑣𝑥𝑥0 𝑡𝑡

1
𝑦𝑦 = 𝑦𝑦0 + 𝑣𝑣𝑦𝑦0 𝑡𝑡 − 𝑔𝑔𝑡𝑡 2
2

Y ya que partimos del punto A, 𝑥𝑥0 = 𝑦𝑦0 = 0. En el punto B, según las ecuaciones anteriores, se
cumplirá:

𝑅𝑅 · cos 20° = 100𝑡𝑡𝑣𝑣

9.81 2
𝑅𝑅 · sin 20° = 173.2𝑡𝑡𝑣𝑣 − 𝑡𝑡
2 𝑣𝑣

donde 𝑡𝑡𝑣𝑣 es el tiempo de vuelto.

Obtenemos de la ecuación en x: 𝑡𝑡𝑣𝑣 = 0.00940𝑅𝑅

que sustituido en la ecuación en y, resulta:

9.81
𝑅𝑅 · sin 20° = 173.2(0.0094𝑅𝑅) − (0.0094𝑅𝑅)2
2

Resolviendo, se obtiene: 𝑅𝑅 = 2971 m

que es la respuesta al segundo apartado.

El tiempo de vuelo se puede obtener de la posición en x del punto B:


2970 · cos 20°
𝑡𝑡𝑣𝑣 = = 27.9 s
100

-------------------------------------------------------------------

Este problema también se puede resolver realizando la intersección de la ecuación de la


trayectoria de la parábola con la ecuación de la rampa. La ecuación de la trayectoria de la parábola
se puede encontrar en el punto 1.5.1 de los apuntes de teoría:

𝑔𝑔
𝑦𝑦 = tan 60° · 𝑥𝑥 − � � 𝑥𝑥 2
2· 2002 cos 2 60°

La ecuación de la rampa: 𝑦𝑦 = tan 20° · 𝑥𝑥

Ambas ecuaciones intersectan cuando:

𝑔𝑔
tan 20° · 𝑥𝑥 = tan 60° · 𝑥𝑥 − � � 𝑥𝑥 2
2 · 200 cos 2 60°
2

Es decir:

𝑔𝑔
� � 𝑥𝑥 2 = (tan 60° − tan 20°) · 𝑥𝑥
2 · 2002 cos2 60°

Resulta: 𝑥𝑥 = 2792 m

𝑦𝑦 = tan 20° · 𝑥𝑥 = 1016.2 m

De donde:

𝑅𝑅 = �𝑥𝑥 2 + 𝑦𝑦 2 = �27922 + 1016.22 = 2971 m

como se ha obtenido antes.


El automóvil A viaja sobre una autopista a una velocidad constante (𝒗𝒗𝑨𝑨 )𝟎𝟎 = 𝟏𝟏𝟏𝟏𝟏𝟏 𝐤𝐤𝐤𝐤/𝐡𝐡 y se
encuentra a 130 m de la entrada de un carril de aceleración. En ese instante, el automóvil B entra
al carril de aceleración a una velocidad (𝒗𝒗𝑩𝑩 )𝟎𝟎 = 𝟐𝟐𝟐𝟐 𝐤𝐤𝐤𝐤/𝐡𝐡. El automóvil B acelera de manera
uniforme y entra al carril de tráfico principal después de recorrer 60 m en 5 s. Después continúa
acelerando a la misma tasa hasta que alcanza una rapidez de 100 km/h, que mantiene constante.
Determinar:
a) Para el automóvil B: su aceleración, la distancia recorrida y el tiempo empleado para
alcanzar 100 km/h.
b) La distancia final entre los dos automóviles.

DIC2019

Pasamos las velocidades a m/s;

24 km⁄h = 6. 6� m⁄s

100 km⁄h = 27. 7� m⁄s

a) Puesto que B recorre 60 m en 5 s mientras acelera, podemos obtener la aceleración


mediante la ecuación:

1
𝑑𝑑 = 𝑣𝑣0 𝑡𝑡 + 𝑎𝑎𝑡𝑡 2
2
1
60 = 6. 6� · 5 + 𝑎𝑎 · 52 ⟹ 𝑎𝑎 = 2.13� 𝑚𝑚⁄𝑠𝑠 2
2

Ahora, a partir de la ecuación:

𝑣𝑣𝑓𝑓2 = 𝑣𝑣02 + 2𝑎𝑎𝑎𝑎

se puede obtener la distancia dB recorrida por el vehículo B desde el inicio del carril de aceleración
(origen) para alcanzar 27. 7� m⁄s:
2 2
�27. 7� � = �6. 6� � + 2 · 2.13� · 𝑑𝑑𝐵𝐵 ⟹ 𝑑𝑑𝐵𝐵 = 170.428 m

El tiempo empleado para pasar de 6. 6� m⁄s a 27. 7� m⁄s, cumplirá la ecuación:

𝑣𝑣𝑓𝑓 = 𝑣𝑣0 + 𝑎𝑎𝑎𝑎

27. 7� = 6. 6� + �2.13� · 𝑡𝑡� ⟹ 𝑡𝑡 = 9.9 s

b) Durante el tiempo hallado (común a ambos coches), el vehículo A con velocidad constante
de 27. 7� m⁄s recorre una distancia d:

𝑑𝑑 = 𝑣𝑣 · 𝑡𝑡 = 27. 7� · 9.9 = 274.884 m

Pero como el automóvil A parte desde 130 m antes del inicio del carril de aceleración, su posición
sobre la autopista será:

𝑑𝑑𝐴𝐴 = 274.884 − 130 = 144.884 m

La distancia entre ambos automóviles será:

𝑑𝑑𝐵𝐵 − 𝑑𝑑𝐴𝐴 = 170.428 − 144.884 = 25.543 m


2020
Para un automóvil que se mueve por la
pista de la figura, la componente tangencial
de la aceleración es de la forma 𝒂𝒂𝒕𝒕 =
𝟎𝟎. 𝟏𝟏𝟏𝟏 𝐦𝐦/𝐬𝐬² donde 𝒕𝒕 es el tiempo. El
automóvil parte del reposo en el punto A y
se empieza a mover hacia la derecha.
Cuando el vehículo alcanza el punto B por primera vez, calcular:
a) La velocidad del automóvil.
b) Su aceleración total en dicho punto.
FEB2020

La aceleración no es constante de modo que no se pueden usar las ecuaciones de MRUA.


Hay que integrar pero como la expresión de la aceleración está función del tiempo dicha integración
no es compleja.

a)
Sabemos que:

𝑣𝑣(𝑡𝑡) = � 𝑎𝑎𝑡𝑡 (𝑡𝑡)𝑑𝑑𝑑𝑑 = � 0.1𝑡𝑡 · 𝑑𝑑𝑑𝑑 = 0.05𝑡𝑡 2 + 𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐

Por las condiciones iniciales, como nos dicen que el móvil parte del reposo:

𝑣𝑣(𝑡𝑡 = 0) = 0 ⟹ 𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐 = 0

Ahora:

0.05 3
𝑠𝑠(𝑡𝑡) = � 𝑣𝑣(𝑡𝑡)𝑑𝑑𝑑𝑑 = � 0.05𝑡𝑡 2 · 𝑑𝑑𝑑𝑑 = 𝑡𝑡 + 𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐
3

Pero como tomamos el origen en el punto A:

𝑠𝑠(𝑡𝑡 = 0) = 0 ⟹ 𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐 = 0

Es decir:

0.05 3
𝑠𝑠(𝑡𝑡) = 𝑡𝑡
3
Cuando el automóvil llegue al punto B en el cuarto de círculo de radio R, habrá recorrido un
espacio s cuyo valor es:

2𝜋𝜋 · 𝑅𝑅 2𝜋𝜋 · 50
𝑠𝑠 = 200 + = 200 + = 278.54 m
4 4

El tiempo empleado en ello, se puede calcular mediante la expresión obtenida para 𝑠𝑠(𝑡𝑡):

0.05 3
278.54 = 𝑡𝑡 ⟹ 𝑡𝑡 = 25.567 s
3

Y la velocidad en ese punto:

𝑣𝑣(𝑡𝑡 = 25.567) = 0.05(25.567)2 = 32.684 m/s

b)
En el punto B, el móvil llevará tanto aceleración tangencial como aceleración normal:

La aceleración tangencial viene dada por la expresión dada en el enunciado. En el tiempo


𝑡𝑡 = 25.567 s, tenemos:

𝑎𝑎𝑡𝑡 (𝑡𝑡 = 25.567) = 0.1 · 25.567 = 2.557 m/s²

La aceleración normal, se puede obtener mediante su expresión y la velocidad de móvil en


ese instante:

𝑣𝑣 2 32.6842
𝑎𝑎𝑛𝑛 (𝑡𝑡 = 25.567) = = = 21.364 m/s²
𝑅𝑅 50

Finalmente, la aceleración total en el punto B cumple:

𝑎𝑎 𝑇𝑇 = �𝑎𝑎𝑡𝑡2 + 𝑎𝑎𝑛𝑛2 = �2.5572 + 21.3642 = 21.567 m/s²

que en su mayor parte se origina debido a que el móvil describe una curva en B.
Para un automóvil que se mueve por la
pista de la figura, la componente
tangencial de la aceleración es de la forma
𝒂𝒂𝒕𝒕 = 𝟎𝟎. 𝟒𝟒 − 𝟎𝟎. 𝟎𝟎𝟎𝟎𝟎𝟎𝟎𝟎 𝐦𝐦/𝐬𝐬² donde 𝒙𝒙 es la
distancia recorrida desde el punto A. El
automóvil parte del reposo en el punto A y
se empieza a mover hacia la derecha. Cuando el vehículo alcanza el punto B por primera vez,
calcular:
a) La velocidad del automóvil.
b) Su aceleración total en dicho punto.
SEP2020

Este problema está relacionado con el problema de cinemática de FEB2020.

a) La aceleración no es constante de modo que no se pueden usar las ecuaciones de MRUA.


Como la aceleración depende de la posición se debe utilizar la ecuación dada en los apuntes de
teoría ec.[7d] punto 1.3.3 (que es equivalente al teor. de conservación de energía):
𝑠𝑠
𝑣𝑣 2 = 𝑣𝑣02 + 2 � 𝑎𝑎(𝑠𝑠)𝑑𝑑𝑑𝑑
𝑠𝑠0

Puesto que el automóvil parte del reposo 𝑣𝑣0 = 0 en 𝑥𝑥0 = 0:

2
𝑥𝑥
0.001 2 0.5
𝑣𝑣 = 2 � (0.4 − 0.001𝑥𝑥)𝑑𝑑𝑑𝑑 ⟹ 𝑣𝑣 = �2 �0.4𝑥𝑥 − 𝑥𝑥 ��
0 2

Donde 𝑥𝑥 es la distancia entre A y B. Cuando el automóvil llegue al punto B en el cuarto de


círculo de radio R, habrá recorrido una distancia 𝑥𝑥 cuyo valor es:

2𝜋𝜋 · 𝑅𝑅 2𝜋𝜋 · 50
𝑥𝑥 = 200 + = 200 + = 278.54 m
4 4

En el punto B resulta una velocidad:

0.5
0.001
𝑣𝑣 = �2 �0.4(278.54) − (278.54)2 �� = 12.052 m/s
2
b)

En el punto B, el móvil llevará tanto aceleración tangencial como aceleración normal.

La aceleración tangencial viene dada por la expresión dada en el enunciado para 𝑥𝑥 =


278.5 m:

𝑎𝑎𝑡𝑡 = 0.4 − 0.001(278.54) = 0.1215 m/s²

La aceleración normal, se puede obtener mediante su expresión y la velocidad de móvil en ese


instante:

𝑣𝑣 2 12.0522
𝑎𝑎𝑛𝑛 (𝑥𝑥 = 278.5) = = = 2.905 m/s²
𝑅𝑅 50

Finalmente, la aceleración total en el punto B cumple:

𝑎𝑎 𝑇𝑇 = �𝑎𝑎𝑡𝑡2 + 𝑎𝑎𝑛𝑛2 = �0.12152 + 2.9052 = 2.906 m/s²

que en su mayor parte se origina debido a que el móvil describe una curva en B
2021
�⃗ = [(𝟒𝟒𝟒𝟒 − 𝟐𝟐)𝒊𝒊⃗ + (𝟓𝟓𝒕𝒕𝟐𝟐 − 𝟓𝟓)𝒋𝒋⃗] 𝐦𝐦/𝐬𝐬.
Un móvil describe un movimiento cuyo vector velocidad es 𝒗𝒗
Si la posición de la partícula en el instante 𝒕𝒕 = 𝟏𝟏 𝐬𝐬 es �⃗
𝒓𝒓 = (𝟑𝟑𝒊𝒊⃗ − 𝒋𝒋⃗) 𝐦𝐦, encontrar:
a) El vector posición y el vector aceleración de la partícula en cualquier instante.
b) El módulo y las componentes tangencial y normal de la aceleración para 𝒕𝒕 = 𝟐𝟐 𝐬𝐬.
SEP2021

Este problema es parecido al problema 11 de los problemas resueltos del capítulo 1.

a)

Tenemos 𝑣𝑣⃗ = [(4𝑡𝑡 − 2)𝚤𝚤⃗ + (5𝑡𝑡 2 − 5)𝚥𝚥⃗] m/s

Vector posición:

Conocida la posición 𝑟𝑟⃗ = (3𝚤𝚤⃗ − 𝚥𝚥⃗) m para 𝑡𝑡 = 1 s, integramos y tenemos:

𝑡𝑡
𝑥𝑥 − 3 = � (4𝑡𝑡 − 2)𝑑𝑑𝑑𝑑 ⟹ 𝑥𝑥 = 2𝑡𝑡 2 − 2 − 2𝑡𝑡 + 2 + 3 = (2𝑡𝑡 2 − 2𝑡𝑡 + 3) m
1

𝑡𝑡
5 5 5 7
𝑦𝑦 − (−1) = � (5𝑡𝑡 2 − 5)𝑑𝑑𝑑𝑑 ⟹ 𝑦𝑦 = 𝑡𝑡 3 − − 5𝑡𝑡 + 5 − 1 = � 𝑡𝑡 3 − 5𝑡𝑡 + � m
1 3 3 3 3

Luego:

5 7
𝑟𝑟⃗ = �(2𝑡𝑡 2 − 2𝑡𝑡 + 3)𝚤𝚤⃗ + � 𝑡𝑡 3 − 5𝑡𝑡 + �� 𝚥𝚥⃗ m
3 3

Vector aceleración:

Derivamos el vector velocidad:

𝑑𝑑𝑣𝑣𝑥𝑥
𝑎𝑎𝑥𝑥 = = 4 m⁄s2
𝑑𝑑𝑑𝑑

𝑑𝑑𝑣𝑣𝑦𝑦
𝑎𝑎𝑦𝑦 = = 10𝑡𝑡 m⁄s 2
𝑑𝑑𝑑𝑑

Luego:

𝑎𝑎⃗ = (4𝚤𝚤⃗ + 10𝑡𝑡𝚥𝚥⃗ )m/s 2


b) Para 𝑡𝑡 = 2 s:

𝑣𝑣⃗(2) = (6𝚤𝚤⃗ + 15𝚥𝚥⃗) m/s

Y la aceleración total para en t = 2 s:

𝑎𝑎⃗(2) = (4𝚤𝚤⃗ + 20𝚥𝚥⃗ )m/s 2 con módulo ⌊𝑎𝑎⃗(2)⌋ = √42 + 202 = √416 = 20.3961 m⁄s 2

La velocidad es tangente a la trayectoria, es decir, 𝑣𝑣⃗ = 𝑣𝑣 · 𝑢𝑢


�⃗𝑡𝑡 donde 𝑢𝑢
�⃗𝑡𝑡 es un vector tangente a la
curva en t = 2 s:

𝑣𝑣⃗ 6𝚤𝚤⃗ + 15𝚥𝚥⃗


�⃗𝑡𝑡 (2) =
𝑢𝑢 = = 0.3714𝚤𝚤⃗ + 0.9285𝚥𝚥⃗
|𝑣𝑣⃗| √62 + 152

Ahora, proyectando la aceleración total sobre la tangente a la curva obtendremos 𝑎𝑎𝑡𝑡 :

�⃗𝑡𝑡 = (4𝚤𝚤⃗ + 20𝚥𝚥⃗ ) · (0.3714𝚤𝚤⃗ + 0.9285𝚥𝚥⃗) = 1.4856 + 18.5695 = 20.0551 m⁄s 2


𝑎𝑎𝑡𝑡 = 𝑎𝑎⃗ · 𝑢𝑢

Luego:

�⃗𝑡𝑡 = 20.0551 · (0.3714𝚤𝚤⃗ + 0.9285𝚥𝚥⃗) = (7.4483𝚤𝚤⃗ + 18.6207𝚥𝚥⃗) m⁄s 2


𝑎𝑎⃗𝑡𝑡 = 𝑎𝑎𝑡𝑡 · 𝑢𝑢

Teniendo todo esto ya podemos sacar 𝑎𝑎⃗𝑛𝑛 y posteriormente 𝑎𝑎𝑛𝑛 .

𝑎𝑎⃗𝑛𝑛 = 𝑎𝑎⃗ − 𝑎𝑎⃗𝑡𝑡 = (4𝚤𝚤⃗ + 20𝚥𝚥⃗ ) − (7.4483𝚤𝚤⃗ + 18.6207𝚥𝚥⃗) = (−3.4483𝚤𝚤⃗ + 1.3793𝚥𝚥⃗) m⁄s2

𝑎𝑎𝑛𝑛 = �3.44832 + 1.37932 = 3.7139 m⁄s 2

Para obtener 𝑎𝑎𝑡𝑡 y 𝑎𝑎𝑛𝑛 , también podíamos haber procedido del siguiente modo:

El ángulo que forma el vector 𝑎𝑎⃗(2) con el eje X


en el sistema de referencia XY es:
(4, 20)
𝑎𝑎𝑦𝑦 20
arctan = arctan = 78.6900°
𝑎𝑎𝑥𝑥 4 (6, 15)

Del mismo modo, el ángulo que forma el vector


𝑣𝑣⃗(2) (ó 𝑎𝑎⃗𝑡𝑡 (2)) con el eje X en el sistema de
referencia XY es:

𝑣𝑣𝑦𝑦 15
arctan arctan = 68.1986°
𝑣𝑣𝑥𝑥 6

Llamaremos 𝜃𝜃 al ángulo formado entre el vector 𝑎𝑎⃗(2) y 𝑣𝑣⃗(2) que será la diferencia de los ángulos
anteriores:
𝜃𝜃 = 78.6900° − 68.1986° = 10.4914°

Ahora:

𝑎𝑎𝑡𝑡 = 𝑎𝑎 · cos 𝜃𝜃 = 20.3961 · cos 10.4914 = 20.0551 m⁄s2

𝑎𝑎𝑛𝑛 = 𝑎𝑎 · sen 𝜃𝜃 = 20.3961 · sen 10.4914 = 3.7139 m⁄s2

que coincide con los valores de 𝑎𝑎𝑡𝑡 y 𝑎𝑎𝑛𝑛 hallados antes.

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