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FÍSICA 1

MOVIMIENTO EN LÍNEA
Tema 2 RECTA: DESPLAZAMIENTO
Cinemática unidimensional Y VELOCIDAD
(Cap.2)
(Cap.2)
PARTE 1

Objetivos del aprendizaje Introducción


• Describir el movimiento en línea recta en términos de Iniciamos nuestro estudio de física con la mecánica,
velocidad y aceleración. que es el estudio de las relaciones entre fuerza,
• Interpretar gráficas contra tiempo, de posición, velocidad y materia y movimiento.
aceleración para el movimiento en línea recta.
En este capítulo y el siguiente estudiaremos la
• Resolver problemas que impliquen movimiento en línea cinemática, es decir, la parte de la mecánica que
recta con aceleración constante, incluyendo problemas de
caída libre.
describe el movimiento.
• Analizar el movimiento en línea recta cuando la aceleración Después veremos la dinámica: la relación entre el
no es constante. movimiento y sus causas.
Desplazamiento, tiempo
Introducción y velocidad media (2.1)
En este capítulo nos concentramos en el tipo de Para estudiar el movimiento, necesitamos un sistema de
movimiento más simple: un cuerpo que viaja en línea coordenadas. Elegimos que el eje x vaya a lo largo de la
recta. trayectoria recta de un cuerpo.
También elegimos un punto en el cuerpo, más adelante
Para describir este movimiento, introducimos las estudiaremos la conveniencia de su elección, y representamos
cantidades físicas velocidad y aceleración, las cuales en todo el cuerpo con ese punto y lo tratamos como una partícula.
física tienen definiciones precisas y algo distintas de las En física, se entiende por partícula a un cuerpo cuyas
empleadas en el lenguaje cotidiano. dimensiones son muy pequeñas en comparación con el resto de
dimensiones que participan en el fenómeno bajo estudio, al cual
Las definiciones de velocidad y aceleración en física pueden ser atribuidas varias propiedades físicas tales como la
implican magnitudes vectoriales. masa.

Desplazamiento, tiempo y velocidad media (2.1) Desplazamiento, tiempo y velocidad media (2.1)
Una forma útil de describir el movimiento de una partícula es en ¡CUIDADO! Elección de la dirección x positiva
términos del cambio en su coordenada x durante un intervalo En casi todos los problemas, podremos elegir la dirección
de tiempo. arbitraria del eje de coordenadas.
El desplazamiento de la partícula es un vector que apunta Una vez tomada la decisión, deberá tomarse en cuenta al
según el cambio en el valor de x que hubo en un cierto interpretar los signos de 𝒗𝑚𝑒𝑑−𝑥 y otras cantidades que
tiempo. describen el movimiento.
∆𝒙 = 𝒙𝒇 − 𝒙𝒊
Siempre que la partícula se mueva en la dirección +x, 𝒗𝑚𝑒𝑑−𝑥 es
Definimos la velocidad media como una cantidad vectorial, cuya positiva.
magnitud es el desplazamiento dividido por el intervalo de
tiempo requerido.
𝒙𝒇 − 𝒙𝒊 ∆𝒙
𝒗𝑚𝑒𝑑−𝑥 = =
𝒕𝒇 − 𝒕𝒊 ∆𝑡
Desplazamiento, tiempo y velocidad media (2.1) Desplazamiento, tiempo y velocidad media (2.1)
La figura es una gráfica de la posición de un auto en función del Los puntos p1 y p2 en la gráfica corresponden a los puntos P1 y
tiempo, es decir, una gráfica x-t. Representa visualmente cómo P2 de la trayectoria del auto.
cambia la posición del auto con el tiempo. La línea p1p2 es la hipotenusa de un triángulo rectángulo con
La curva de la figura no representa la trayectoria del auto, que es cateto vertical ∆𝒙 = 𝒙𝟐 − 𝒙𝟏 y cateto horizontal ∆𝒕 = 𝒕𝟐 − 𝒕𝟏 .
una línea recta.

Desplazamiento, tiempo y velocidad media (2.1) Desplazamiento, tiempo y velocidad media (2.1)

La magnitud de la velocidad media del auto 𝒗𝒎𝒆𝒅 = ∆𝒙/∆𝒕 es


igual a la pendiente de la línea p1p2. La velocidad media depende sólo del desplazamiento total ∆𝒙
que se da durante el intervalo ∆𝒕 , no en lo que sucede dentro de
ese intervalo.
Si expresamos la distancia en metros y el tiempo en segundos,
la velocidad media se mide en metros por segundo (m/s).
Otras unidades de velocidad comunes son kilómetros por hora
(km/h), pies por segundo (ft/s), millas por hora (mi/h) y nudos (1
nudo = milla náutica/h = 6080 ft/h = 1,852 km/h).
Velocidad instantánea (2.2) Velocidad instantánea (2.2)
La velocidad media de una partícula durante un intervalo de Los términos velocidad y rapidez se usan indistintamente en el
tiempo no nos indica con qué rapidez, o en qué dirección, la lenguaje cotidiano. No obstante, en física tienen diferente
partícula se estaba moviendo en un instante dado. significado:
Para definir la velocidad en cualquier instante específico o punto ✓ La velocidad instantánea 𝒗 mide con qué rapidez y en qué
específico, calculamos la velocidad media para desplazamientos dirección se mueve.
y lapsos cada vez más cortos.
✓ Usaremos el símbolo v para denotar la rapidez instantánea y
Tanto ∆𝒙 y ∆𝒕 se hacen muy pequeños, pero su cociente no coincide con la magnitud de la velocidad instantánea.
necesariamente lo hace.
✓ La rapidez media denota distancia recorrida dividida por el
En el lenguaje del cálculo, el límite de ∆𝒙/∆𝒕 cuando ∆𝒕 se tiempo.
acerca a cero es la derivada de x con respecto a t. Usamos el
símbolo 𝒗𝒙 para la velocidad instantánea en el eje x: ¡CUIDADO! La rapidez media, sin embargo, no es la magnitud
∆𝑥 𝑑𝑥 de la velocidad media.
𝑣𝑥 = lim =
∆𝑡→0 ∆𝑡 𝑑𝑡

Velocidad instantánea (2.2) Velocidad instantánea (2.2)


Ejemplo 2.1 Velocidades media e instantánea Ejemplo 2.1 Velocidades media e instantánea
Un guepardo acecha 20 m al este del escondite de un observador. En el tiempo t = 0, PLANTEAR: La figura muestra el movimiento del guepardo. Para analizar este
el guepardo ataca a un antílope y empieza a correr en línea recta. Durante los problema, usamos la ecuación del desplazamiento, la ecuación de la velocidad
primeros 2,0 s del ataque, la coordenada x del guepardo varía con el tiempo según la media y la ecuación de la velocidad instantánea.
ecuación 𝑥 = 20 𝑚 + 5,0 𝑚/𝑠 2 . 𝑡 2 . EJECUTAR:
a) Obtenga el desplazamiento del guepardo entre 𝑡1 = 1,0 𝑠 y 𝑡2 = 2,0 𝑠. b) Calcule a) En 𝑡1 = 1,0 𝑠 , la posición es 𝑥1 = 20 𝑚 + 5,0 𝑚/𝑠 2 . 1,0 𝑠 2 = 25 𝑚
la velocidad media en dicho intervalo. c) Calcule la velocidad instantánea en 𝑡1 =
1,0 𝑠 tomando ∆𝑡 = 0,1 s, luego ∆𝑡 = 0,01 s, y posteriormente ∆𝑡 = 0,001 s. En 𝑡2 = 1,0 𝑠 , la posición es, 𝑥2 = 20 𝑚 + 5,0 𝑚/𝑠 2 . 2,0 𝑠 2 = 40 𝑚
d) Deduzca una expresión general para la velocidad instantánea en función del El desplazamiento en este intervalo es ∆𝑥 = 𝑥2 − 𝑥1 = 40 𝑚 − 25 𝑚 = 15 𝑚
tiempo, y con ella calcule 𝒗𝒙 en 𝑡1 = 1,0 𝑠 y 𝑡2 = 2,0 𝑠.
SOLUCIÓN
IDENTIFICAR: Este problema requiere usar las definiciones de desplazamiento,
velocidad media y velocidad instantánea. El uso de las dos primeras implica álgebra.
La última requiere cálculo para derivar.
Velocidad instantánea (2.2) Velocidad instantánea (2.2)
Ejemplo 2.1 Velocidades media e instantánea Ejemplo 2.1 Velocidades media e instantánea
EJECUTAR: EJECUTAR:
𝒙𝒇 −𝒙𝒊 15 m
b) La velocidad media en ese intervalo es, 𝒗𝑚𝑒𝑑−𝑥 = = = 15 m/s d) Al calcular la velocidad instantánea en función del tiempo, derivamos la
𝒕𝒇 −𝒕𝒊 1,0 s expresión de x con respecto a t.
c) Con ∆𝑡 = 0,1 s, el intervalo de 𝑡1 = 1,0 𝑠 y 𝑡2 = 1,1 𝑠. En 𝑡2 la posición es, La derivada de una constante es cero, y para cualquier n la derivada de 𝑡 𝑛 es
𝑥2 = 20 𝑚 + 5,0 𝑚/𝑠 2 . 1,1 𝑠 2 = 26,05 𝑚 𝑛. 𝑡 𝑛−1 . Por lo tanto, 𝒗𝑥 = 𝑑𝑥Τ𝑑𝑡 = 5,0 𝑚/𝑠 2 . 2. 𝑡 = 10,0 𝑚/𝑠 2 . 𝑡
26,05−25
La velocidad media en ese intervalo es, 𝒗𝑚𝑒𝑑−𝑥 = = 10,05 m/s En 𝑡 = 1,0 𝑠 es de 10,0 m/s, como vimos en el inciso c). En 𝑡 = 2,0 𝑠 es de 20,0 m/s
1,1 s−1,0 s
Siguiendo este método, las velocidades medias para los intervalos ∆𝑡 = 0,01 s, y EVALUAR:
∆𝑡 = 0,001 s, son 10,05 m/s y 10,005 m/s, respectivamente. Nuestros resultados muestran que el guepardo aumentó su rapidez desde el reposo
Al disminuir ∆𝑡, la velocidad media se acerca a 10,0 m/s, por lo que concluimos que en 𝑡 = 0 (cuando estaba en reposo) a 𝒗𝑥 = 10,0 m/s en 𝑡 = 1,0 𝑠 y 𝒗𝑥 = 20,0 m/s
la velocidad instantánea en 𝑡 = 1,0 𝑠 es de 10,0 m/s. en 𝑡 = 2,0 𝑠, lo cual es razonable: el guepardo recorrió sólo 5 m durante el
intervalo 𝑡 = 0 a 𝑡 = 1,0 𝑠; sin embargo, recorrió 15 m en el intervalo 𝑡 = 1,0 𝑠 a
𝑡 = 2,0 𝑠.

Velocidad instantánea (2.2) Velocidad instantánea (2.2)


Obtención de la velocidad en una gráfica x-t Obtención de la velocidad en una gráfica x-t
La velocidad de una partícula también puede obtenerse de la Si la tangente a la curva x-t sube, entonces su pendiente es
gráfica de la posición de la partícula en función del tiempo. positiva, la velocidad es positiva y el movimiento es en la
En la figura, conforme el punto p2 se acerca al punto p1 y la dirección +x. Si la tangente baja, la pendiente y la velocidad son
velocidad media se calcula en intervalos ∆𝒕 cada vez más cortos, negativas, y el movimiento es en la dirección - x. Cuando la
en el límite la pendiente de la línea p1p2 es igual a la pendiente tangente es horizontal, la pendiente y la velocidad son cero.
de la línea tangente a la curva en el punto p1.
Velocidad instantánea (2.2) Velocidad instantánea (2.2)
Obtención de la velocidad en una Obtención de la velocidad en una
gráfica x-t gráfica x-t
En la gráfica hemos representado la En la gráfica hemos representado la
gráfica x-t y una gráfica v-t, en la misma gráfica x-t y una gráfica v-t, en la misma
escala de tiempo. escala de tiempo.
Se observa que la velocidad es máxima Se observa que la velocidad es máxima
cuando lo es la pendiente de la curva x-t cuando lo es la pendiente de la curva x-t
(cambio de curvatura) y es cero cuando (cambio de curvatura) y es cero cuando
la pendiente es nula (horizontal). la pendiente es nula (horizontal).

FIN PARTE 1 MOVIMIENTO EN LÍNEA


RECTA: ACELERACIÓN
(Cap.2) (Cap.2)
PARTE 2
Aceleración media e instantánea (2.3)
Aceleración media e instantánea (2.3)
Aceleración media
Suponga que, en el tiempo t1, la partícula está en el punto P1 y
La aceleración describe la tasa de cambio de velocidad con el
tiene una componente x de velocidad instantánea v1x, y en un
tiempo.
instante posterior t2 está en P2 y tiene una componente x de
Al igual que la velocidad, la aceleración es una cantidad velocidad v2x.
vectorial.
Así, la componente x de la velocidad cambia en ∆𝒗𝒙 = v2x − v1x
En el movimiento rectilíneo la aceleración puede referirse tanto a en el intervalo ∆𝒕 = 𝒕𝟐 − 𝒕𝟏 .
aumentar la rapidez como a disminuirla.
Definimos la aceleración media de la partícula al moverse de P1
No hay que confundir el concepto de desaceleración, que a P2 como una cantidad vectorial cuya componente x es igual al
corresponde a la disminución de la rapidez, con aceleración cambio en la componente ∆𝒗𝒙 , dividido ∆𝒗𝒙 el intervalo de tiempo
negativa, tal como veremos. ∆𝒕 :
v𝒇𝒙 − v𝒊𝒙 ∆𝒗𝒙
𝒂𝑚𝑒𝑑−𝑥 = =
𝒕𝒇 − 𝒕𝒊 ∆𝑡

Aceleración media e instantánea (2.3) Aceleración media e instantánea (2.3)


Aceleración media Ejemplo 2.2 Aceleración media
En el movimiento rectilíneo a lo largo del eje x, por lo general Una astronauta sale de una nave espacial en órbita para probar una unidad personal
llamaremos expresaremos la aceleración media, de maniobras. Mientras se mueve en línea recta, su compañera a bordo mide su
𝒗𝒇𝒙 − 𝒗𝒊𝒙 ∆𝒗𝒙 velocidad cada 2,0 s a partir del instante t= 1,0 𝑠.
𝒂𝑚𝑒𝑑−𝑥 = =
𝒕𝒇 − 𝒕𝒊 ∆𝑡 Calcule la aceleración media y diga si la rapidez de la astronauta aumenta o
Ya que solo tiene componentes en ese eje. disminuye para cada uno de estos intervalos: a) 𝑡1 = 1,0 𝑠 a 𝑡2 = 3,0 𝑠; b) 𝑡1 = 5,0 𝑠
a 𝑡2 = 7,0 𝑠; a) 𝑡1 = 9,0 𝑠 a 𝑡2 = 11,0 𝑠 ; y a) 𝑡1 = 13,0 𝑠 a 𝑡2 = 15,0 𝑠.
Si expresamos la velocidad en metros por segundo y el tiempo
en segundos, la aceleración media está en metros por segundo
por segundo, o bien (m/s)/s. Esto suele escribirse como m/s2 y
se lee “metros por segundo al cuadrado”.
¡CUIDADO! La aceleración describe cómo cambia la velocidad
con el tiempo. Es decir, nos dice cómo cambia la rapidez, pero
también el sentido y la dirección del movimiento.
Velocidad instantánea (2.1) Velocidad instantánea (2.1)
Ejemplo 2.1 Velocidades media e Ejemplo 2.1 Velocidades media e
instantánea instantánea
SOLUCIÓN EJECUTAR: En la parte superior de la
IDENTIFICAR: Necesitaremos la figura, está graficada la velocidad en
definición de aceleración media 𝒂𝑚𝑒𝑑−𝑥 . función del tiempo. En esta gráfica vx-t,
Para calcular los cambios en la rapidez, la pendiente de la línea que conecta los
usaremos la idea de que la rapidez 𝒗 es puntos inicial y final de cada intervalo es
la magnitud de la velocidad instantánea la aceleración media para ese intervalo.
𝒗𝒙 . En la parte inferior de la figura,
graficamos los valores de 𝒂𝑚𝑒𝑑 .
PLANTEAR: La primera parte de la figura Obtenemos,
muestra la gráfica con los valores de
velocidad. Usamos la ecuación vista para a)
𝑚 𝑚
determinar el valor de 𝒂𝑚𝑒𝑑 a partir del 1,2 − 0,8
𝒂𝑚𝑒𝑑 = 𝑠 𝑠 = 0,2 𝑚
cambio de velocidad en cada intervalo 3,0 𝑠 − 1,0 𝑠 𝑠2
de tiempo.

Velocidad instantánea (2.1) Aceleración media e instantánea (2.3)


Ejemplo 2.1 Velocidades media e Aceleración instantánea
instantánea Podemos definir la aceleración instantánea con el mismo
EVALUAR: Nuestro resultado indica que procedimiento que seguimos para la velocidad instantánea.
cuando la aceleración tiene el mismo sentido
que la velocidad inicial, como en los intervalos La aceleración instantánea es el límite de la aceleración media
a) y c), la astronauta se mueve más
rápidamente. conforme el intervalo de tiempo se acerca a cero.
Cuando tiene la dirección opuesta como en los En el lenguaje del cálculo, la aceleración instantánea es derivada
intervalos b) y d), se frena.
De manera que la aceleración positiva significa
de la velocidad respecto del tiempo.
ir más rápido si la velocidad es positiva ∆𝒗𝒙 𝒅𝒗𝒙
(intervalo a), pero frenar si la velocidad es 𝒂𝒙 = 𝒍𝒊𝒎 =
negativa (intervalo d). ∆𝒕→𝟎 ∆𝒕 𝒅𝒕
Asimismo, aceleración negativa implica ir más
rápido si la velocidad es negativa (intervalo c),
pero frenar si la velocidad es positiva A partir de aquí, al hablar de “aceleración” nos referiremos
(intervalo b) .
siempre a la aceleración instantánea.
Aceleración media e instantánea (2.3) Aceleración media e instantánea (2.3)
Aceleración instantánea Aceleración instantánea
Podemos entender mejor las aceleraciones media e instantánea ¡CUIDADO! En sí mismo, el signo algebraico de la aceleración
graficando la velocidad instantánea 𝒗𝒙 en el eje vertical y el no nos indica si el cuerpo está acelerando o frenando; hay que
tiempo 𝒕 en el eje horizontal, es decir, usando una gráfica 𝒗𝒙 − 𝒕 . comparar los signos de la velocidad y la aceleración.
Si 𝒗𝒙 y 𝒂𝒙 tienen el mismo signo, el cuerpo está acelerando.
Si ambas son positivas, el cuerpo se mueve en la dirección
positiva con rapidez creciente. Si ambas son negativas, el cuerpo
se mueve en la dirección negativa y la rapidez aumenta
nuevamente.
Si 𝒗𝒙 y 𝒂𝒙 tienen signos opuestos, el cuerpo está frenando.
Si 𝒗𝒙 es positiva y 𝒗𝒙 negativa, el cuerpo se mueve en dirección
positiva con rapidez decreciente. Si 𝒗𝒙 es negativa y 𝒂𝒙 positiva,
el cuerpo se mueve en dirección negativa con una rapidez cada
vez menor negativa, y nuevamente está frenando.

Aceleración media e instantánea (2.3) Aceleración media e instantánea (2.3)


Aceleración instantánea Aceleración en una gráfica 𝒗𝒙 − 𝒕 o
Frecuentemente llamamos “desaceleración” a una reducción de una gráfica 𝒙 − 𝒕
rapidez. La figura ilustra algunas de tales posibilidades.
MOVIMIENTO EN LÍNEA
FIN PARTE 2 RECTA
ACELERACIÓN CONSTANTE
(Cap.1) (Cap.2)
PARTE 3

Movimiento con aceleración constante Movimiento con aceleración constante (2.4)


(2.4) Las figuras representan este
movimiento con gráficas.
El movimiento acelerado más sencillo
es el rectilíneo con aceleración Puesto que la aceleración 𝒂𝒙 es
constante. En este caso, la velocidad constante, la gráfica 𝒂𝒙 -t es una línea
cambia al mismo ritmo todo el tiempo. horizontal.
Se trata de una situación muy La gráfica de velocidad contra
especial, aun cuando ocurre a menudo tiempo, 𝒗𝒙 -t, tiene pendiente
en la naturaleza. constante porque la aceleración es
constante. Por lo tanto, es una línea
La figura es un diagrama de
recta.
movimiento que muestra la posición,
velocidad y aceleración de una Para x en función de t la gráfica es
partícula que se mueve con una parábola.
aceleración constante.
Movimiento con aceleración constante (2.4) Movimiento con aceleración constante (2.4)
Cuando la aceleración es constante, la aceleración media También podemos obtener otra expresión para 𝒗𝒎𝒆𝒅−𝒙
𝒂𝒎𝒆𝒅−𝒙 para cualquier intervalo es siempre igual a la que sea válida sólo si la aceleración es constante.
aceleración instantánea 𝒂𝒙 .
En este caso, la velocidad media es sólo el promedio
Para encontrar una expresión para 𝒗𝒙 primero sustituimos de las velocidades al principio y al final del intervalo.
𝒂𝒎𝒆𝒅−𝒙 por 𝒂𝒙 en la ecuación,
𝒗𝒇𝒙 − 𝒗𝒊𝒙 𝒗𝟎𝒙 + 𝒗𝒙
𝒂𝑥 = 𝒗𝒎𝒆𝒅−𝑥 =
𝒕𝒇 − 𝒕𝒊 2
Consideramos el instante inicial como 𝒕𝒊 = 𝟎. Simbolizamos con Reemplazando por la expresión hallada,
𝒗𝟎𝒙 la componente x de la velocidad en el instante inicial.
𝒗𝟎𝒙 + 𝒗𝟎𝒙 + 𝒂𝑥 . 𝒕
La componente de la velocidad en un instante posterior t es 𝒗𝒙 . 𝒗𝒎𝒆𝒅−𝑥 =
Entonces, la ecuación se convierte en, 2
𝒗𝒙 − 𝒗𝟎𝒙 𝟏
𝒂𝑥 = → 𝒗𝒙 = 𝒗𝟎𝒙 + 𝒂𝑥 . 𝒕 𝒗𝒎𝒆𝒅−𝑥 = 𝒗𝟎𝒙 + 𝒂𝑥 . 𝒕
𝒕−𝟎 𝟐

Movimiento con aceleración constante (2.4) Movimiento con aceleración constante (2.4)
Ahora deduciremos una ecuación para la posición x en función Con frecuencia es útil tener una relación entre posición y
del tiempo cuando la aceleración es constante. velocidad con aceleración constante, sin tener en cuenta esta
La posición inicial es la posición en 𝒕𝒊 = 𝟎 , última.
denotada con 𝒙𝟎 . La posición en el t posterior es Igualando dos de las expresiones de 𝒗𝒎𝒆𝒅−𝑥 ,
simplemente x,
𝒙 − 𝒙𝟎 𝒗𝟎𝒙 + 𝒗𝒙 𝒙 − 𝒙𝟎
𝒗𝒎𝒆𝒅−𝑥 = =
𝒕 2 𝒕
Igualando ambas expresiones y operando,
𝟏 𝒙 − 𝒙𝟎 𝒗𝟎𝒙 + 𝒗𝒙
𝒗𝟎𝒙 + 𝒂𝑥 . 𝒕 = 𝒙 − 𝒙𝟎 = .𝒕
𝟐 𝒕 2
𝟏
𝒙 = 𝒙𝟎 + 𝒗𝟎𝒙 . 𝒕 + 𝒂𝑥 . 𝒕𝟐
𝟐
Movimiento con aceleración constante (2.4) Movimiento con aceleración constante (2.4)
Con frecuencia es útil tener una relación entre posición, Multiplicamos ambos miembros por 2, aplicamos distributiva en el
velocidad y aceleración (constante) que no incluya el tiempo. segundo miembro y desarrollando el binomio cuadrado
Para obtenerla, despejamos t en la ecuación de 𝒂𝑥 , 𝒗𝟎𝒙 . 𝒗𝒙 − 𝒗𝟎𝒙 𝟐 𝟏 𝒗𝒙 𝟐 − 𝟐. 𝒗𝟎𝒙 . 𝒗𝒙 + 𝒗𝟎𝒙 𝟐
𝒗𝒙 − 𝒗𝟎𝒙 𝟐. 𝒙 − 𝒙𝟎 = 𝟐. + 𝟐 ∙ ∙ 𝒂𝑥
𝒕= 𝒂𝑥 𝟐 𝒂𝒙 𝟐
𝒂𝑥
𝟐. 𝒂𝑥 . 𝒙 − 𝒙𝟎 = 𝟐. 𝒗𝟎𝒙 . 𝒗𝒙 − 𝟐. 𝒗𝟎𝒙 𝟐 + 𝒗𝒙 𝟐 − 𝟐. 𝒗𝟎𝒙 . 𝒗𝒙 + 𝒗𝟎𝒙 𝟐
Sustituimos t en la expresión,
𝟏
𝒙 − 𝒙𝟎 = 𝒗𝟎𝒙 . 𝒕 + 𝒂𝑥 . 𝒕𝟐 Reordenando
𝟐 𝟐. 𝒂𝑥 . 𝒙 − 𝒙𝟎 = 𝒗𝒙 𝟐 + 𝟐. 𝒗𝟎𝒙 . 𝒗𝒙 − 𝟐. 𝒗𝟎𝒙 . 𝒗𝒙 + 𝒗𝟎𝒙 𝟐 − 𝟐. 𝒗𝟎𝒙 𝟐
𝟐
𝒗𝒙 − 𝒗𝟎𝒙 𝟏 𝒗𝒙 − 𝒗𝟎𝒙 𝟐. 𝒂𝑥 . 𝒙 − 𝒙𝟎 = 𝒗𝒙 𝟐 − 𝒗𝟎𝒙 𝟐
𝒙 − 𝒙𝟎 = 𝒗𝟎𝒙 . + 𝒂𝑥 .
𝒂𝑥 𝟐 𝒂𝑥
𝒗𝒙 𝟐 = 𝒗𝟎𝒙 𝟐 + 𝟐. 𝒂𝑥 . 𝒙 − 𝒙𝟎

Movimiento con aceleración constante (2.4) Movimiento con aceleración constante (2.4)
Ejemplo 2.5 Dos cuerpos con diferente aceleración Ejemplo 2.5 Dos cuerpos con diferente aceleración
Un conductor que viaja a rapidez constante de 15 m/ pasa por un cruce escolar, cuyo SOLUCIÓN
límite de velocidad es de 10 m/s. En ese preciso momento, un oficial de policía en su IDENTIFICAR: El oficial de policía y el conductor se mueven con aceleración constante
motocicleta, que está parado en el cruce, arranca para perseguir al infractor, con (cero en el caso del conductor), así que podemos usar las fórmulas que ya dedujimos.
aceleración constante de 3.0 m/s2. PLANTEAR: Tomamos como origen el cruce, así que 𝒙𝟎 = 𝟎 para ambos, y tomamos
a) ¿Cuánto tiempo pasa antes de que el oficial de policía alcance al infractor? b) ¿A como sentido positivo a la derecha
qué rapidez va el policía en ese instante? c) ¿Qué distancia total habrá recorrido cada Sea 𝒙𝑷 la posición del policía y la del conductor en cualquier instante. Las
vehículo hasta ahí? velocidades iniciales son 𝒗𝑷𝟎 = 𝟎 𝒎/𝒔 para el policía y 𝒗𝑴𝟎 = 𝟏𝟓 𝒎/𝒔 para el
conductor (Obviamos el subíndice x ya que entendemos que el movimiento es
unidimensional en esa dirección). Las respectivas aceleraciones constantes son 𝒂𝑷 =
𝟑, 𝟎 𝒎/𝒔𝟐 y 𝒂𝑴 = 𝟎 𝒎/𝒔𝟐 .
Nuestras incógnitas: en el inciso a) es el tiempo tras el cual el policía alcanza al
conductor, es decir, cuando los dos vehículos están en la misma posición. En el inciso
b) nos interesa la rapidez del policía en ese momento. En el inciso c) nos interesa la
posición de ambos vehículos en ese instante.
Movimiento con aceleración constante (2.4) Movimiento con aceleración constante (2.4)
Ejemplo 2.5 Dos cuerpos con diferente aceleración Ejemplo 2.5 Dos cuerpos con diferente aceleración
EJECUTAR: a) Buscamos el valor del tiempo t cuando el conductor y el policía están en EJECUTAR: c) En 𝒕 = 𝟏𝟎 𝒔, la distancia recorrida por el conductor es,
𝟏 𝒎
la misma posición. Aplicando la ecuación, 𝒙 = 𝒙𝟎 + 𝒗𝟎𝒙 . 𝒕 + 𝒂𝑥 . 𝒕𝟐 , siendo 𝒙𝑷 = 𝒙𝑴 𝒙𝑴 = 𝒗𝑴𝟎 . 𝒕 = 𝟏𝟓 . 𝟏𝟎 𝒔 = 𝟏𝟓𝟎 𝒎
𝟐 𝒔
𝟏 𝟏 𝟏 Aplicando el análisis al policía,
𝟎 + 𝟎 . 𝒕 + 𝒂𝑃 . 𝒕𝟐 = 𝟎 + 𝒗𝑴𝟎 . 𝒕 + 𝟎 . 𝒕𝟐 → 𝒂 . 𝒕𝟐 = 𝒗𝑴𝟎 . 𝒕 𝟏 𝟏 𝒎
𝟐 𝟐 𝟐 𝑃 𝒂𝑃 . 𝒕𝟐 = 𝟑, 𝟎 𝟐 . 𝟏𝟎 𝒔 𝟐 = 𝟏𝟓𝟎 𝒎
Esta ecuación tiene dos soluciones posibles, o sea, que hay dos instantes 𝟐 𝟐 𝒔
𝟏
donde ambos tienen la misma posición, con 𝒕 = 𝟎, o bien cuando 𝒂𝑃 . 𝒕 = 𝒗𝑴𝟎
𝟐
EVALUAR: La figura muestra las gráficas de x-t para ambos
𝒗𝑴𝟎 𝟏𝟓 𝒎/𝒔 vehículos. Aquí vemos también que hay dos instantes en
𝒕 = 𝟐. = 𝟐. = 𝟏𝟎 𝒔 que la posición es la misma (donde se cruzan las gráficas).
𝒂𝑃 𝟑, 𝟎 𝒎/𝒔𝟐
b) Queremos la magnitud de la velocidad del policía 𝒗𝑷 en el instante 𝒕 En ninguno de ellos los dos vehículos tienen la misma
obtenido. Su velocidad en cualquier momento está dada por la ecuación, velocidad (es decir, las gráficas se cruzan con distinta
𝒎 pendiente).
𝒗𝒙 = 𝒗𝟎𝒙 + 𝒂𝑥 . 𝒕 = 𝟎 + 𝟑, 𝟎 𝟐 . 𝟏𝟎 𝒔 = 𝟑𝟎 𝒎/𝒔
𝒔 En t = 0 s, el policía está en reposo; en t = 10 s, la rapidez
del policía es del doble que la del conductor.

Cuerpos en caída libre (2.5) Cuerpos en caída libre (2.5)


El ejemplo más conocido de movimiento con aceleración (casi) La aceleración de un cuerpo en caída libre se llama aceleración
constante es la caída de un cuerpo bajo la influencia de la debida a la gravedad, y denotamos su magnitud con la letra g.
atracción gravitacional de la Tierra. Por lo regular, usaremos un modelo idealizado donde el valor
Galileo Galilei afirmó que los cuerpos caían con una aceleración aproximado de g cerca de la superficie terrestre es constante:
constante e independiente de su peso. 𝒈 = 𝟗, 𝟖 𝒎/𝒔𝟐
Los experimentos muestran que si puede omitirse el efecto del El valor exacto varía según el lugar, así que normalmente sólo lo
aire, Galileo está en lo cierto: todos los cuerpos en un mismo daremos con dos cifras significativas.
lugar caen con la misma aceleración hacia abajo, sea cual fuere Dado que g es la magnitud de una cantidad vectorial, la
su tamaño o peso. consideramos con dirección perpendicular al suelo y con sentido
Si además la distancia de caída es pequeña en comparación con descendente.
el radio terrestre, y si ignoramos los pequeños efectos debidos a Debido a que es constante, podemos utilizar las ecuaciones
la rotación de la Tierra, la aceleración es constante. vistas.
Cuerpos en caída libre (2.5) Cuerpos en caída libre (2.5)
Ejemplo 2.7 Movimiento ascendente y descendente en
caída libre Ejemplo 2.7 Movimiento ascendente y descendente en
Se lanza una pelota verticalmente hacia arriba desde la azotea de un caída libre
edificio. La pelota sale de la mano, en un punto a la altura del PLANTEAR: En la figura, la trayectoria descendente se muestra
barandal de la azotea, con rapidez ascendente de 15.0 m/s (A), desplazada un poco a la derecha de su posición real por claridad.
quedando luego en caída libre. Al bajar, la pelota libra apenas el Sea el origen el barandal, donde la pelota sale de la mano (A), y sea la
barandal (C). dirección positiva hacia arriba.
Obtenga a) la posición y velocidad de la pelota 1,00 s y 4,00 s después La posición inicial 𝒚𝟎 es cero, la velocidad inicial 𝒗𝟎𝒚 es 15.0 m/s y la
de soltarla; b) la velocidad cuando la pelota está 5,00 m sobre el
aceleración es 𝒂𝒚 = −𝒈 = −9,80 m/s2.
barandal; c) la altura máxima alcanzada (B) y el instante en que se
alcanza; y d) la aceleración de la pelota en su altura máxima. Usaremos otra vez las ecuaciones vistas para calcular la posición y la
SOLUCIÓN velocidad, respectivamente, en función del tiempo.
IDENTIFICAR: Las palabras “caída libre” en el enunciado del problema En el inciso b), nos piden hallar la velocidad en cierta posición, no en
implican que la aceleración es constante y debida solo a la gravedad. cierto tiempo, así que nos convendrá usar la ecuación independiente
Las incógnitas son la posición en los incisos a) y c), la velocidad en los de él.
incisos a) y b) y la aceleración en el inciso d).

Cuerpos en caída libre (2.5) Cuerpos en caída libre (2.5)


Ejemplo 2.7 Movimiento ascendente Ejemplo 2.7 Movimiento ascendente
y descendente en caída libre y descendente en caída libre
EJECUTAR: a) La posición 𝒚 y la velocidad 𝒗𝒚 , 𝒗𝒚 = 𝒗𝟎𝒚 + 𝒂𝑦 . 𝒕 = 𝒗𝟎𝒚 + (−𝒈). 𝒕
en cualquier instante t una vez que se suelta 𝑚 𝑚
la pelota están dadas por las ecuaciones = 15,0 + −9,8 2 . 1,00 𝑠
𝑠 𝑠
vistas, cambiando las x por y:
𝟏 𝒗𝒚 = +𝟓, 𝟐 𝒎/𝒔
𝒚 = 𝒚𝟎 + 𝒗𝟎𝒚 . 𝒕 + 𝒂𝑦 . 𝒕𝟐
𝟐 La pelota se mueve hacia arriba (𝒗𝒚 es
𝟏
= 𝒚𝟎 + 𝒗𝟎𝒚 . 𝒕 + (−𝒈). 𝒕𝟐 positiva).
𝟐
𝑚 Cuando 𝒕 = 𝟒, 𝟎𝟎 𝒔 , las ecuaciones en
= 0 + 15,0 . 1,00 𝑠 función del tiempo dan,
𝑠
1 𝑚 𝒚 = −𝟏𝟖, 𝟒 𝒎 y 𝒗𝒚 = −𝟐𝟒, 𝟐 𝒎/𝒔
+ −9,8 2 . 1,00 𝑠 𝟐
2 𝑠 La pelota pasó su punto más alto, está 18,4
𝒚 = +𝟏𝟎, 𝟏 𝒎 m debajo del origen (y es negativa) y tiene
velocidad hacia abajo.
La pelota está sobre el origen (𝒚 es positiva)
Cuerpos en caída libre (2.5) Cuerpos en caída libre (2.5)
Ejemplo 2.7 Movimiento ascendente
y descendente en caída libre Ejemplo 2.7 Movimiento ascendente
b) La velocidad 𝒗𝒚 en cualquier posición y y descendente en caída libre
cambiando las x por y, está dada por la Conforme sube, la pelota pierde rapidez,
ecuación, luego la gana al descender. Se mueve a la
𝒗𝒚 𝟐 = 𝒗𝟎𝒚 𝟐 + 𝟐. 𝒂𝑦 . 𝒚 − 𝒚𝟎 rapidez inicial de 15,0 m/s cuando pasa
= 𝒗𝟎𝒚 𝟐 + 𝟐. (−𝒈). 𝒚 hacia abajo por su punto de lanzamiento
(y=0m) (C) y continúa ganando rapidez
𝑚 𝟐 𝑚 conforme desciende por debajo de este
= (15,0 ) +𝟐. −9,8 2 . (5,00 𝑚)
𝑠 𝑠 punto, como se vio en el inciso a).
𝒎𝟐 𝒎 c) En el instante en que la pelota llega al
𝒗𝒚 𝟐 = 𝟏𝟐𝟕 𝟐
→ 𝒗𝒚 = ±𝟏𝟏, 𝟑 punto más alto, está momentáneamente en
𝒔 𝒔
Obtenemos dos valores de 𝒗𝒚 , pues la reposo y 𝒗𝒚 = 𝟎 𝒎/𝒔.
pelota pasa dos veces por el punto 𝒚 =
+ 𝟓, 𝟎𝟎 𝒎, una subiendo con 𝒗𝒚 positiva y
otra bajando con 𝒗𝒚 negativa.

Cuerpos en caída libre (2.5) Cuerpos en caída libre (2.5)


Ejemplo 2.7 Movimiento ascendente y descendente en caída libre
Ejemplo 2.7 Movimiento ascendente Otra forma de calcular la altura cuando 𝒗𝒚 = 𝟎 𝒎/𝒔, es usando la ecuación,
y descendente en caída libre
La altura máxima 𝒚𝒎𝒂𝒙 puede obtenerse de 𝒗𝒚 = 𝒗𝟎𝒚 + 𝒂𝑦 . 𝒕 = 𝒗𝟎𝒚 + −𝒈 . 𝒕𝒎𝒂𝒙 = 0
dos formas. La primera es sustituir 𝒗𝒚 =
𝟎 𝒎/𝒔, 𝒚𝟎 = 𝟎 𝒎 y 𝒂𝒚 = −𝒈 = −9,80 m/s2. 𝑚
𝒗𝟎𝒚 15,0 𝑠
Usando la ecuación, 𝒕𝒎𝒂𝒙 = = 𝑚 = 𝟏, 𝟓𝟑 𝒔
𝒈 9,8 2
𝑠
𝒗𝒚 𝟐 = 𝒗𝟎𝒚 𝟐 + 𝟐. 𝒂𝑦 . 𝒚 − 𝒚𝟎
Sustituyendo este valor de t en la ecuación,
𝟎 = 𝒗𝟎𝒚 𝟐 + 𝟐. (−𝒈). 𝒚𝒎𝒂𝒙 𝟏
𝒚 = 𝒚𝟎 + 𝒗𝟎𝒚 . 𝒕 + −𝒈 . 𝒕𝟐
𝑚 𝟐 𝟐
𝑚 1 𝑚
𝒗𝟎𝒚 𝟐 (15,0 𝑠 ) 𝒚 = 0 + 15,0 . 1,53 𝑠 + −9,8 2 . 1,53 𝑠 𝟐 = +𝟏𝟏, 𝟓 𝒎
𝒚𝒎𝒂𝒙 = = 𝑚 = +𝟏𝟏, 𝟓 𝒎 𝑠 2 𝑠
𝟐. 𝒈 2.9,8 2
𝑠
Cuerpos en caída libre (2.5)
Ejemplo 2.7 Movimiento ascendente y descendente
Velocidad y posición por integración
en caída libre (2.6)
¡CUIDADO! Es un error común pensar que en el punto más
alto del movimiento en caída libre la velocidad es cero y la Si la aceleración no es constante, como es común, no podremos
aceleración es cero. ¡Si fuera así, la velocidad de la pelota no aplicar las ecuaciones que dedujimos en las secciones anteriores
cambiaría y al estar instantáneamente en reposo, la pelota
quedaría suspendida en el punto más alto en el aire para Pero aun si la aceleración varía con el tiempo, podemos usar la
siempre! relación 𝒗𝒙 = dx/dt para obtener la velocidad en función del
La aceleración es constante, por lo tanto es la misma en tiempo si la posición x es una función conocida de t.
cualquier instante o punto de la trayectoria. También podemos usar 𝒂𝒙 = d𝒗𝒙 /dt para obtener la aceleración
EVALUAR: La figura muestra estas gráficas para este problema. en función del tiempo si 𝒗𝒙 es una función conocida de t.
Como la aceleración es constante y negativa, la gráfica y-t es
una parábola con curvatura hacia abajo, y la gráfica vy-t es una Nuestro objetivo en el resto de esta sección es mostrar cómo se
recta con pendiente negativa. efectúan estos cálculos en el caso más sencillo de movimiento
rectilíneo, con aceleración variable en el tiempo.

Velocidad y posición por integración (2.6) Velocidad y posición por integración (2.6)
Primero consideraremos un enfoque En estas condiciones podemos utilizar
gráfico. La figura es una gráfica de la ecuación vista, 𝒂𝒎𝒆𝒅−𝒙 = ∆𝒗𝒙 /∆t
aceleración contra tiempo para un
cuerpo cuya aceleración no es ∆𝒗𝒙 = 𝒂𝒎𝒆𝒅−𝒙 . ∆t
constante. Gráficamente, ∆𝒗𝒙 es igual al área de
Podemos dividir el intervalo entre los la tira sombreada con altura 𝒂𝒎𝒆𝒅−𝒙 y
tiempos t1 y t2 en muchos intervalos anchura ∆t, es decir, el área bajo la
más pequeños iguales ∆𝒕. curva entre los lados derecho e
izquierdo de ∆t.
Sea 𝒂𝒎𝒆𝒅−𝒙 la aceleración media
durante un ∆𝒕 tan pequeño que El cambio total de velocidad en el
podemos considerar que la aceleración intervalo t1 a t2 es la suma de los
en ese intervalo es casi constante. cambios ∆𝒗𝒙 en los subintervalos
pequeños.
Velocidad y posición por integración (2.6) Velocidad y posición por integración (2.6)
Podemos seguir exactamente el mismo procedimiento con la
De esta manera el cambio de velocidad
curva de velocidad 𝒗𝒙 − 𝒕 entre t1 y t2, ∆𝒙 = 𝒗𝒎𝒆𝒅−𝒙 . ∆t
total se representa gráficamente con el
𝑛
área total bajo la curva 𝒂𝒙 − 𝒕 entre t1 y
∆𝒙 = 𝒙𝟐 − 𝒙𝟏 = lim ෍ ∆𝒙𝒊
t2, ∆t→𝟎 1
𝑛
∆𝒗𝒙 = 𝒗𝟐𝒙 − 𝒗𝟏𝒙 = lim ෍ ∆𝒗𝒊−𝒙 𝒙𝟐 𝒕𝟐
∆t→𝟎 1 ∆𝒙 = 𝒙𝟐 − 𝒙𝟏 = න 𝑑𝒙 = න 𝒗𝒙 . 𝒅𝒕
En este límite, el área bajo la curva 𝒙𝟏 | 𝒕𝟏
𝒂𝒙 − 𝒕 es la integral de 𝒂𝒙 , que en Si 𝒕𝟏 = 𝟎 y 𝒕 es cualquier instante posterior. 𝒙𝟎 y 𝒗𝟎𝒙 son la
general es una función de t, entre t1 y posición y la velocidad iniciales cuando 𝒕 = 𝟎.
t2, Entonces reescribimos las ecuaciones como:
𝒗𝟐𝒙 𝒕𝟐
𝒕 𝒕
∆𝒗𝒙 = 𝒗𝟐𝒙 − 𝒗𝟏𝒙 = න 𝑑𝒗𝒙 = න 𝒂𝒙 . 𝒅𝒕 𝒗𝒙 = 𝒗𝟎𝒙 + න 𝒂𝒙 . 𝒅𝒕 y 𝒙 = 𝒙𝟎 + න 𝒗𝒙 . 𝒅𝒕
𝒗𝟏𝒙 | 𝒕𝟏
𝟎 𝟎

Velocidad y posición por integración (2.6) Velocidad y posición por integración (2.6)
Ejemplo 2.9 Movimiento con aceleración cambiante Ejemplo 2.9 Movimiento con aceleración cambiante
Sara conduce su auto por una autopista recta. En el instante t = 0 s , cuando Sara EJECUTAR: a) En t = 0 s , la posición de Sara es 𝑥0 = 50 𝑚 y su velocidad es 𝑣0𝑥 =
se circula a 10 m/s en la dirección +x, pasa un letrero que está en x = 50 m . Su 10 𝑚Τ𝑠.
aceleración es una función del tiempo: Puesto que se nos da la aceleración 𝑎𝑥 en función del tiempo, para obtener la
𝑎𝑥 = 20 𝑚Τ𝑠 2 − 0,10 𝑚Τ𝑠 3 . t velocidad 𝒗𝒙 en función del tiempo t, primero usamos la ecuación vista.
a) Deduzca expresiones para su velocidad y posición en función del tiempo. b) ¿En 1
qué momento es máxima su velocidad? c) ¿Cuál es esa velocidad máxima? d) Hay que considerar que la integral de 𝑡 𝑛 = ‫ 𝑛 𝑡 ׬‬. 𝑑𝑡 = ∙ 𝑡 𝑛+1 , con 𝑛 ≠ −1.
𝑛+1
¿Dónde está el automóvil cuando alcanza la velocidad máxima? Así que, 𝑣𝑥 = 10 𝑚Τ𝑠
𝑡
20 𝑚Τ𝑠 2 − 0,10 𝑚 𝑠 . 𝑡 . 𝑑𝑡
+ ‫׬‬0 Τ 3
SOLUCIÓN 1
= 10 𝑚Τ𝑠 + 20 𝑚Τ𝑠 2 . 𝑡 − 0,10 𝑚Τ𝑠 3 . 𝑡 2
IDENTIFICAR: La aceleración es función del tiempo, así que no podemos usar las 2
fórmulas para aceleración constante de la sección 2.4. Luego obtenemos x en función de t:
𝑡
PLANTEAR: Utilizamos las ecuaciones integrales para obtener la velocidad y la 1
𝑥 = 50 𝑚 + න 10 𝑚Τ𝑠 + 20 𝑚Τ𝑠 2 . 𝑡 − 0,10 𝑚Τ𝑠 3 . 𝑡 2 . 𝑑𝑡
posición en función del tiempo. Una vez que tengamos esas funciones, podremos 0 2
contestar diversas preguntas acerca del movimiento. 1 1
= 50 𝑚 + 10 𝑚Τ𝑠 . 𝑡 + 20 𝑚Τ𝑠 . 𝑡 − 0,10 𝑚Τ𝑠 3 . 𝑡 3
2 2
2 6
Velocidad y posición por integración (2.6) Velocidad y posición por integración (2.6)
Ejemplo 2.9 Movimiento con aceleración
Ejemplo 2.9 Movimiento con aceleración cambiante
cambiante
c) Obtenemos la velocidad máxima sustituyendo 𝑡 = 20 s (cuando 𝒗 es máxima)
La figura muestra las gráficas de 𝒂𝒙 , 𝒗𝒙 y 𝒙 en función del en la ecuación para 𝒗𝒙 del inciso a):
tiempo. 1
Observe que, para cualquier 𝒕, la pendiente de la gráfica 𝑣𝑚𝑎𝑥−𝑥 = 10 𝑚Τ𝑠 + 20 𝑚Τ𝑠 2 . 20 s − 0,10 𝑚Τ𝑠 3 . 20 s 2
2
𝒗𝒙 − 𝒕 es igual al valor de 𝒂𝒙 y la pendiente de la gráfica = 30 𝑚Τ𝑠
𝒙 − 𝒕 es igual al valor de 𝒗𝒙 . d) El valor máximo de 𝒗𝒙 se da en 𝑡 = 20 s . Para obtener la posición del auto en
ese instante, sustituimos 𝑡 = 20 s en la expresión para 𝒙 del inciso a):
b) El valor máximo de 𝒗𝒙 se da cuando deja de aumentar y 1 1
comienza a disminuir. En este instante, 𝒅𝒗𝒙 Τ𝒅𝒕 = 𝒂𝒙 = 𝟎. 𝑥 = 50 𝑚 + 10 𝑚Τ𝑠 . 20 s + 20 𝑚Τ𝑠 2 . 20 s 2
− 0,10 𝑚Τ𝑠 3 . 20 s 3
2 6
Igualando a cero la expresión de la aceleración, = 517 𝑚
𝑎𝑥 = 20 𝑚Τ𝑠 2 − 0,10 . t = 0
20 𝑚Τ𝑠 2
𝑡= = 20 𝑠
0,10 𝑚Τ𝑠 3

Velocidad y posición por integración (2.6) Velocidad y posición por integración (2.6)
Ejemplo 2.9 Movimiento con aceleración Ejemplo 2.10 Fórmulas de aceleración constante por integración
cambiante Obtener 𝒗𝒙 y 𝒙 en función del tiempo para el caso de aceleración constante.
EVALUAR: La figura nos ayuda a interpretar los resultados. SOLUCIÓN
La gráfica superior de esta figura muestra que 𝒂𝒙 es
positiva entre 𝑡 = 0 s y 𝑡 = 20 s, y negativa después. IDENTIFICAR: Estos ejemplos servirán para verificar las ecuaciones que dedujimos en
esta sección. Si están correctas, deberíamos terminar con las mismas ecuaciones de
Es cero en 𝑡 = 20 s, cuando 𝒗𝒙 es máxima (punto más alto aceleración constante que dedujimos en la sección 2.4 sin usar la integración.
en la curva de en medio).
PLANTEAR: Seguimos los mismos pasos que en el ejemplo 2.9. La única diferencia es que
El auto acelera hasta 𝑡 = 20 s (porque 𝒗𝒙 y 𝒂𝒙 tienen el 𝒂𝒙 es una constante.
mismo signo) y frena después de 𝑡 = 20 s (porque 𝒗𝒙 y 𝒂𝒙 𝒕 𝒕
tienen signos opuestos). EJECUTAR: La velocidad está dada por, 𝒗𝒙 = 𝒗𝟎𝒙 + ‫ 𝒙𝒂 𝟎׬‬. 𝒅𝒕 = 𝒗𝟎𝒙 + 𝒂𝒙 . ‫𝒕𝒅 𝟎׬‬
Como 𝒗𝒙 es máxima en 𝑡 = 20 s, la gráfica x-t (la de abajo 𝒗𝒙 = 𝒗𝟎𝒙 + 𝒂𝒙 . 𝒕
en la figura) tiene su pendiente positiva máxima en ese Si sustituimos esta expresión en la ecuación de x, obtendremos:
instante. Observe que la curva x-t es cóncava hacia arriba 𝒕 𝒕 𝒕
𝟏
entre, cuando 𝒂𝒙 es positiva, y es cóncava hacia abajo 𝒙 = 𝒙𝟎 + න 𝒗𝟎𝒙 + 𝒂𝒙 . 𝒕 . 𝒅𝒕 = 𝒙𝟎 + 𝒗𝟎𝒙 . න 𝒅𝒕 + 𝒂𝒙 . න 𝒕. 𝒅𝒕 = 𝒙𝟎 + 𝒗𝟎𝒙 . 𝒕 + 𝒂𝑥 . 𝒕𝟐
𝟎 𝟎 𝟎 𝟐
después de 𝑡 = 20 s , cuando 𝒂𝒙 es negativa.
Universidad Tecnológica Nacional
Facultad Regional Mendoza
FIN PARTE 3 Departamento de Ciencias Básicas
de la Ingeniería
Cátedra de Física I
(Cap.2) Prof. Adjunto
Mg. Ing. Roberto Inzirillo

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