Está en la página 1de 3

Escaleta / Progresión Narrativa.

Cada cuadro son espacios para narrar los núcleo de las acciones de la
Progresión Narrativa para guiones audiovisuales.

1 El protagonista tiende a no cazar o matar a la presa ,


Antecedentes. causándole problemas con su tribu
2 Viven en la aldea , donde vive con sus Madre y hermana
Status Quo o mayor , teniendo una conexión profunda con su madre
Equilibrio. Zona de
confort
3 Una invasión a la aldea , creando un alboroto, desastre y
Impacto muertes , pasando esta situación la familia intenta
Desencadenante o escapar de la aldea
impacto incitador y
complemento
4 Uno de los invasores mata a la madre y se llevan a la
Giro Dramático hermana ,personaje, intentando ser valiente, pero no pudo
por el miedo y el pánico interno
5 Ya ha pasado 3 años del desastre , muerte de la madre y
Aparición del secuestro de la hermana, viviendo en una ciudad donde lo
protagonista recogió un señor ex coronel del ejército, el protagonista
Héroe / Invitación a ve a su hermana siendo una esclava ,la libera , lo incita a
la aventura vengar la muerte de su madre , llevándolo a esa misión
(Heraldo)
6 El protagonista tiene un conflicto interno , por el miedo, la
Negativa del Héroe rabia, angustia, pánico y no haber hecho nada, negándose
o heroína. el mismo, que no puede hacer nada
7 El señor lo incita a seguir su destino, no solamente a la
Consejo del Mentor venganza, sino a algo más por venir en su futuro
8 Ya pasando 2 años, en ese trayecto entrenado y
Salida a la practicando, preparado, investigando e indagando,
Aventura. averigua, que el soldado se encuentra cerca en una base
(Guardianes del militar , ye en un rango diferente (Teniente)
umbral)
9 Planea un plan rápido, llegando a la base, lo ve ; al
Primer giro momento que lo va a matar con el cuchillo, aparece un
(Primeras pruebas / solado de la nada y lo ve , el personaje lo calla, pero fue
Aliados y enemigos) demasiado tarde , ya el teniente los vio
10 Suenan las alarmas , corre el personaje con el soldado
Complemento del ,creyendo la base que el soldado es traidor , se lo llevan
primer giro mientras le caen a tiros
11 Escapan del lugar , pero teniente se prepara y les avisa a
Resultado del sus mayores ,el personaje molesto , perdió su oportunidad
primer giro , le da un golpe al soldado por arruinar su objetivo
12 El teniente le avisa a sus superiores , pero especialmente
Consecuencia del a un general de brigada , que fue uno de los que mando a
Primer giro invadir a la aldea hace 5 años atrás
13 Pasando un 1 año, protagonista y el soldado excluido , se
Segundo Giro vuelven amigos, ayudándolo en su misión
14 El soldado consigo información de donde deben estar el
Complemento del Teniente , lo planean bien con el mentor y la hermana ,
Segundo giro
15 El plan se va a llevar a cabo en una fiesta lujosa en unas
Resultado del colinas en el norte ,el protagonista y los demás están
Segundo giro preparadas para el segundo round
16 Sin darse cuenta que la información la envía enviado el
Consecuencia del enemigo , “Una trampa”
Segundo giro
17 Llegando al lugar, se hicieron pasar como trabajadores o
Tercer Giro meseros de la fiesta, ven al teniente y ven al otro sujeto
(enfrentamiento desconocido para ellos que es el general de brigada,
con la Garra de la llegando al punto donde están reunidos, empieza la
Maldad de La misión, el protagonista empieza a pelear con el teniente,
Sombra / mientras su amigo y hermana peleando con los soldados y
Antagonista) el mentor peleando con el general.
18 El protagonista a punto de matarlo , aparece el general
Complemento del teniéndolo entre las cuerdas a su mentor, apuntándolo
Tercer Giro con el rifle, mientras que le dice sus últimas palabras, que
(Amenaza fatal) él es su padre y su tío el general que envió a invadir su
aldea
19 El protagonista viendo que matan con un disparo a su
Resultado del padre , lleno de ira, odio mata al teniente rápido y va
Tercer Giro corriendo hacia él, su hermana y su amigo va rápido hacia
(Heridas) él y escapan , porque son muchos que los tiene rodeados
20 Ah pasado unos días el protagonista decaído por lo que
Consecuencia sucedió , con un conflicto interno por no haber hecho
Tercer Giro nada, la hermana supo de que era su padre también
(Aprendizaje) llorando y el amigo molesto decepcionado por la misión ,
pero sin mirar atrás el protagonista jura que va a mata
quien empezó todo y va por el ultimo, tercer round.
21 Ya planeado el plan , van al Condecoración del
Clímax o Nudo Antagonista , empieza las explosiones puesta por el
(Enfrentamiento amigo, el general ve los humos a su sobrino y sobrina,
final con La Sombra empieza la batalla, el amigo distrae a los solados,
/ a vida o muerte) muestras que ellos pelean, van fallando en la pelea ,

22 Lo tumba a una esquina, el antagonista agarra una


Falso Final y pistola , apuntando a la hermana, el personaje queda
paralizado como la vez que mataron a su madre
23 De repente el amigo rápidamente intenta agarrar el arma
Desenlace Final +, del general, pero le dispara, matándolo, el protagonista
o -, o abierto reaccionando, con rabia y tristeza, tomando el cuchillo y
apuñalando al general, la hermana lo agarra rápido, antes
que lleguen más refuerzos; Llegando a una colina y viendo
el atardecer.

Una vez descrito esos pasos podemos escribir las secuencias o


escenas dialogadas

Estudiante:

Kenderson Caraballo

También podría gustarte