Cada cuadro son espacios para narrar los núcleo de las acciones de la Progresión Narrativa para guiones audiovisuales.
1 El protagonista tiende a no cazar o matar a la presa ,
Antecedentes. causándole problemas con su tribu 2 Viven en la aldea , donde vive con sus Madre y hermana Status Quo o mayor , teniendo una conexión profunda con su madre Equilibrio. Zona de confort 3 Una invasión a la aldea , creando un alboroto, desastre y Impacto muertes , pasando esta situación la familia intenta Desencadenante o escapar de la aldea impacto incitador y complemento 4 Uno de los invasores mata a la madre y se llevan a la Giro Dramático hermana ,personaje, intentando ser valiente, pero no pudo por el miedo y el pánico interno 5 Ya ha pasado 3 años del desastre , muerte de la madre y Aparición del secuestro de la hermana, viviendo en una ciudad donde lo protagonista recogió un señor ex coronel del ejército, el protagonista Héroe / Invitación a ve a su hermana siendo una esclava ,la libera , lo incita a la aventura vengar la muerte de su madre , llevándolo a esa misión (Heraldo) 6 El protagonista tiene un conflicto interno , por el miedo, la Negativa del Héroe rabia, angustia, pánico y no haber hecho nada, negándose o heroína. el mismo, que no puede hacer nada 7 El señor lo incita a seguir su destino, no solamente a la Consejo del Mentor venganza, sino a algo más por venir en su futuro 8 Ya pasando 2 años, en ese trayecto entrenado y Salida a la practicando, preparado, investigando e indagando, Aventura. averigua, que el soldado se encuentra cerca en una base (Guardianes del militar , ye en un rango diferente (Teniente) umbral) 9 Planea un plan rápido, llegando a la base, lo ve ; al Primer giro momento que lo va a matar con el cuchillo, aparece un (Primeras pruebas / solado de la nada y lo ve , el personaje lo calla, pero fue Aliados y enemigos) demasiado tarde , ya el teniente los vio 10 Suenan las alarmas , corre el personaje con el soldado Complemento del ,creyendo la base que el soldado es traidor , se lo llevan primer giro mientras le caen a tiros 11 Escapan del lugar , pero teniente se prepara y les avisa a Resultado del sus mayores ,el personaje molesto , perdió su oportunidad primer giro , le da un golpe al soldado por arruinar su objetivo 12 El teniente le avisa a sus superiores , pero especialmente Consecuencia del a un general de brigada , que fue uno de los que mando a Primer giro invadir a la aldea hace 5 años atrás 13 Pasando un 1 año, protagonista y el soldado excluido , se Segundo Giro vuelven amigos, ayudándolo en su misión 14 El soldado consigo información de donde deben estar el Complemento del Teniente , lo planean bien con el mentor y la hermana , Segundo giro 15 El plan se va a llevar a cabo en una fiesta lujosa en unas Resultado del colinas en el norte ,el protagonista y los demás están Segundo giro preparadas para el segundo round 16 Sin darse cuenta que la información la envía enviado el Consecuencia del enemigo , “Una trampa” Segundo giro 17 Llegando al lugar, se hicieron pasar como trabajadores o Tercer Giro meseros de la fiesta, ven al teniente y ven al otro sujeto (enfrentamiento desconocido para ellos que es el general de brigada, con la Garra de la llegando al punto donde están reunidos, empieza la Maldad de La misión, el protagonista empieza a pelear con el teniente, Sombra / mientras su amigo y hermana peleando con los soldados y Antagonista) el mentor peleando con el general. 18 El protagonista a punto de matarlo , aparece el general Complemento del teniéndolo entre las cuerdas a su mentor, apuntándolo Tercer Giro con el rifle, mientras que le dice sus últimas palabras, que (Amenaza fatal) él es su padre y su tío el general que envió a invadir su aldea 19 El protagonista viendo que matan con un disparo a su Resultado del padre , lleno de ira, odio mata al teniente rápido y va Tercer Giro corriendo hacia él, su hermana y su amigo va rápido hacia (Heridas) él y escapan , porque son muchos que los tiene rodeados 20 Ah pasado unos días el protagonista decaído por lo que Consecuencia sucedió , con un conflicto interno por no haber hecho Tercer Giro nada, la hermana supo de que era su padre también (Aprendizaje) llorando y el amigo molesto decepcionado por la misión , pero sin mirar atrás el protagonista jura que va a mata quien empezó todo y va por el ultimo, tercer round. 21 Ya planeado el plan , van al Condecoración del Clímax o Nudo Antagonista , empieza las explosiones puesta por el (Enfrentamiento amigo, el general ve los humos a su sobrino y sobrina, final con La Sombra empieza la batalla, el amigo distrae a los solados, / a vida o muerte) muestras que ellos pelean, van fallando en la pelea ,
22 Lo tumba a una esquina, el antagonista agarra una
Falso Final y pistola , apuntando a la hermana, el personaje queda paralizado como la vez que mataron a su madre 23 De repente el amigo rápidamente intenta agarrar el arma Desenlace Final +, del general, pero le dispara, matándolo, el protagonista o -, o abierto reaccionando, con rabia y tristeza, tomando el cuchillo y apuñalando al general, la hermana lo agarra rápido, antes que lleguen más refuerzos; Llegando a una colina y viendo el atardecer.
Una vez descrito esos pasos podemos escribir las secuencias o