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Extincion Spanish Rules
Extincion Spanish Rules
r eg las
¡El Mundo Perdido existe! El legendario lugar en el
que sobrevivieron los dinosaurios se ha mantenido
en secreto durante siglos. Sin embargo, su intensa
actividad volcánica amenaza con su fin.
Únete a la partida de rescate, explora el lugar y
salva el mayor número de animales de esta nueva
¡Extinción!
O bj eti vo
Salva de la Extinción tantos dinosaurios como seas capaz,
refugiándolos en un Nuevo Mundo. Si al terminar eres quien más
dinosaurios ha rescatado, ganas la partida.
Co nten i d o
• 73 cartas de Mundo Perdido. (1 )
22 cartas de Nuevo Mundo (2) con Entornos en una cara (2 . 1 ) y
Efectos Mariposa en la otra. (2 .2)
• 3 cartas de contador de Extinción numeradas de 0 a 5. (3)
• 7 cartas de ayuda para familiarizarte con los iconos.
• 1 carta en blanco para que puedas dibujar tu dinosaurio favorito
e incluirlo en tus partidas. También puedes inventarte nuevas
habilidades para este.
(1 ) (2 . 1 ) (2 .2) (3)
Pr epar aci ó n
1. Mezcla la baraja de cartas de Mundo Perdido (4) y deja fuera los
Protoceratops. Reparte 3 cartas de Mundo Perdido a cada explorador y
coloca un Protoceratops descubierto frente a cada uno en lo que a partir
de ahora se considerará «su terreno».
2. Coloca el resto de la baraja bocabajo sobre la mesa al alcance de todos
y deja a su lado, bocarriba, los Protoceratops que no se hayan repartido (de
quedar alguno). Ahí se formará la pila de descartes o «cementerio». (5)
3. Mezcla la baraja de Nuevo Mundo. Sitúala en el centro de la mesa con
las caras de Entorno hacia arriba y coloca las dos primeras cartas junto a
la baraja, quedando así tres entornos a la vista. (6)
4. Sitúa las cartas de contador de Extinción en un lugar a la vista de todos
con la carta 0 bocarriba y el resto ordenadas bajo esta. (7)
(5) (4) (6)
(7)
Có m o s e j u ega
El dinosaurio del grupo (es decir, el jugador de mayor edad) jugará el primer
turno, continuando el resto en sentido de las agujas del reloj.
Cada turno se compone de dos fases:
FASE 1. (Obligatoria) Realiza 1 de estas 3 acciones:
• Juega un animal de la mano a tu terreno y realiza su acción de
alimentación y/o habilidad. (pág. 4)
• Descarta tantos animales de la mano como quieras y roba el mismo
número de la baraja de Mundo Perdido.
• Explora el Mundo Perdido (roba tantas cartas de la baraja de Mundo
Perdido como necesites para tener 3 en mano).
FASE 2. (Opcional) Rescata dinosaurios en el Nuevo Mundo (pág. 7)
3
Acci o n es d e a li m entaci ó n
Los dinosaurios tienen una clasificación según su alimentación que indica
en qué entorno pueden refugiarse y la manera en la que el dinosaurio actúa
al entrar en el terreno de un explorador desde la mano.
(1 0) Habilidad
básica
(9)
4
H ab i li dad es d e d i n osau r i o
Algunos dinosaurios disponen de habilidades que les ayudan a sobrevivir
en el Mundo Perdido. Unas, como las de Armado, se mantienen todo el
tiempo que el dinosaurio permanece en un terreno, mientras que otras se
activan solo en el turno en que los dinosaurios entran en juego.
HABILIDADES BÁSICAS
HABILIDADES ESPECIALES
Ejemplo (1 1 )
5
(1 1 ) Ejemplo de jugada con dinosaurios armados y titanes
Explorador 1 juega un Carnotaurus (Carnívoro). No puede atacar al
explorador 2, porque solo tiene un Brachiosaurus (Titán) y el Carnotaurus
no es un Titán, así que ataca al explorador 3, eliminando el Ankylosaurus
(Armado), ya que este impide que pueda eliminar ninguno de los otros
dinosaurios del terreno.
(12) Ejemplo de jugada con dinosaurio gregario
El explorador 1 juega un Iguanodon. Una vez roba una carta de Mundo
Perdido por su acción de alimentación, utiliza su habilidad de Gregario
para jugar un Parasaurolophus, también Herbívoro, pero al no poder
robar ni jugar más cartas, acaba su turno.
(13) Ejemplo de jugada con la habilidad especial “chica lista”
El explorador 1 juega un Struthiomimus y usa su habilidad de Ladrón de
huevos para intentar robar un Baryonyx del terreno del explorador 2 a su
mano, pero este descarta un Velociraptor para usar su habilidad de Chica
lista. Aunque el Struthiomimus no ha conseguido completar el robo, se
queda en el terreno del explorador 1 a la espera de poder ser rescatado.
Cebos
En el Mundo Perdido no solo hay dinosaurios. Conviven con ellos otros
animales que, en muchas ocasiones, les sirven de alimento.
Cuando juegas un cebo solo dura ese turno en mesa: una vez realizada su
acción de alimentación (14), descarta el animal para atraer a tu terreno un
dinosaurio (del tipo indicado) del terreno de otro explorador. Los ladrones
de huevos son atraídos por cualquier cebo. No puedes jugar cebos que no
tengan un objetivo en juego, ni rescatarlos, ya que no son dinosaurios.
ENTORNOS
Los Entornos están clasificados en distintos tipos de hábitat según su
capacidad de acoger a uno u otro tipo de dinosaurios. Intenta conseguir
un Nuevo Mundo rico en hábitats, puede ayudarte en caso de empate.
Dinosaurios Dinosaurios
en tu terreno rescatados
7
Efectos M ar i posa y Exti n ci ó n
El plan de rescate está funcionando, pero el tiempo corre en vuestra
contra. Cada vez que un explorador completa una carta de Entorno
(rescatando los dinosaurios correspondientes) tiene que dar la vuelta ese
entorno para descubrir el Efecto Mariposa que esconde en su reverso. (1 6)
(1 6) (1 6)
8
(17) Ejemplo de jugada con el efecto mariposa “Hambruna”
El explorador 1 ha activado la Hambruna en el mundo perdido. En su
terreno quedan un Ceratosaurus y un Brachiosaurus. Al ser el segundo
un Titán y el Ceratosaurus no, la Hambruna no le afecta. El explorador 2
tiene 2 carnívoros (un Deynonychus y 1 Tyrannosaurus), 1 Iguanodon y 1
Oviraptor. En lugar de eliminar a estos 2 últimos, decide eliminar a uno
de los carnívoros para alimentar el otro. Puesto que el Tyrannosaurus
es un Titán y el Deynonychus no puede eliminarle, es este último el que
es eliminado del terreno. El explorador 3 no tiene carnívoros, así que no
le afecta la acción. El explorador 4 tiene un carnívoro (Ceratosaurus), 1
Triceratops y 1 Protoceratops. No puede eliminar el Protoceratops, ya
que el Triceratops (Armado) lo impide, por lo que es este el eliminado.
Fi n a l d e parti da
Durante el juego, el contador de Extinciones (1 8) señala el aumento de la
peligrosidad del terreno. Cuando este alcance la 5º extinción (4 si sois 3
exploradores y 3 si sois 2) indicará el final de la partida.
Cada explorador cuenta el número de dinosaurios de su montón de
rescatados y aquel que haya salvado más será nombrado el mejor
explorador del grupo y ganará la partida. En caso de que dos exploradores
hayan salvado el mismo número de dinosaurios, el ganador es aquel que
tenga más variedad de Entornos. (19)
Si la baraja de Mundo Perdido se agota antes del final de partida, mezcla y
voltea la pila de descartes dejando la última carta en el cementerio.
(19) Ejemplo de desempate
El explorador 1 y el explorador 2 han salvado 9 dinosaurios cada uno.
El explorador 1 ha usado 1 Costa y 2 Bosques, mientras el explorador 2
ha usado 1 Desierto, 1 Bosque y 1 Pradera, consiguiendo así la victoria.
(1 8)
9
pr egu ntas fr ecu entes
¿Estoy obligado a rescatar dinosaurios en un entorno una vez
consiga la misma combinación en mi terreno?
No. Una vez tengas dinosaurios suficientes para refugiar en un
Entorno, puedes decidir no hacerlo hasta otro turno o esperar a
conseguir una combinación distinta para otro Entorno.
¿Puedo rescatar dinosaurios en más de un Entorno en el mismo
turno?
No. Si tienes una combinación de dinosaurios como para rescatar
en más de un Entorno, tendrás que elegir uno de ellos y esperar al
siguiente turno para poder rescatar en otro.
¿Puedo rescatar dinosaurios al inicio de mi turno?
No. La acción de rescate se realiza al final de turno, tras haber
realizado una de las 3 acciones posibles en tu primera fase.
¿Si juego un dinosaurio y no puedo realizar su acción de
alimentación por culpa de una chica lista, tengo que descartar ese
dinosaurio?
No. Aunque no consigas realizar su acción de alimentación, el
dinosaurio ha entrado en tu terreno, solo que se le ha escapado la
comida, por lo que se mantiene ahí.
¿Los cebos se consideran Herbívoros?
No. Tienen la habilidad de robar una carta como los herbívoros, pero
no se consideran animales herbívoros como tal.
¿Puedo usar Chica lista para evitar un Efecto mariposa?
No. Solo puedes evitar acciones de otros exploradores de las que
seas objetivo directo.
¿Si una Chica lista evita que robe un dinosaurio de otro explorador
de su terreno con un cebo, pierdo el cebo?
Sí. Los cebos se descartan en el mismo turno que entran en juego,
consigan o no su propósito.
Otr as fo r m as d e j u ego
Partida de iniciación
Para jugar con los exploradores más peques o familiarizarse con el sistema
de juego poco a poco, deja los cebos fuera de la partida y juega solo con
las habilidades básicas de dinosaurio o sin habilidades.
Partida desequilibrada
En la fase de preparación del juego, deja los Protoceratops dentro de la
baraja de Mundo Perdido y reparte a cada explorador 4 cartas. Cada uno
descubrirá un dinosaurio en su terreno que no tenga la habilidad de Titán, y
comenzará el juego de la manera habitual.
En caso de que algún jugador no pudiese descubrir ningún dinosaurio
inicial, descartará toda la mano en el cementerio y robará una nueva.
¡EXTINCIÓN!
Queda prohibida la reproducción de las imágenes sin permiso expreso del autor
1ª Edición. Madrid 2020. España
Impreso en Polonia por Trefl Factory
www.davidgj.com yo@davidgj.com
11
Car n í vo r os
TYRANNOSAURUS REX GIGANOTOSAURUS CARNOTAURUS
Cretácico superior Cretácico superior Cretácico superior
(68 - 65,5 Ma) (102 - 95 Ma) (72 - 69,9 Ma)
Largo: 13 m Largo: 13,7 m Largo: 8-9 m
Alto: 4m Alto: 4m Alto: 3m
Peso: 7-9 t Peso: 7t Peso: 2t
Car r o ñ er os
Pi scí vo r os
OURANOSAURUS BRACHIOSAURUS
Cretácico Jurásico
(112 - 94,3 Ma) (152 - 148 Ma)
Largo: 7,9 m Largo: 25 - 27 m
Alto: 3m Alto: 16 m
Peso: 3,8 t Peso: 50 t
O m n í vo r os (lad r o n es d e h u evos)