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Selección automática de herramientas y la paleta tools para creación de un VI

que analice y muestre datos


1. Objetivos

1.1. Objetivo Principal

Familiarizarse con la selección automática de herramientas y la


paleta tools para la creación de un VI en LabVIEW

1.2. Objetivo Específicos

 Manejar correctamente el funcionamiento de la paleta


Tools
 Usar la paleta tools para cambiar nombre de controles
numéricos, indicadores numéricos, tamaño, color del
WaveformChart, ya sea del panel frontal o Diagrama de
bloques u de otras funciones.
 Crear VI simple que adquiera, analice y muestre datos para
que muestre una onda senoidal de 0.1 s, y 1000 Hz
 Usar una nueva función DAQ Assist para el análisis y
creación de un VI

2. Fundamento Teórico

2.1. Seleccionar una Herramienta (Paleta Tools):


Se Puede crear, modificar y depurar VIs usando las herramientas que
proporciona LabVIEW. Una herramienta es un modo de operación
especial del cursor del mouse. El modo de operación del cursor
corresponde al ícono de la herramienta seleccionada. LabVIEW
selecciona esta herramienta de acuerdo a la ubicación actual del mouse.

Figura 1. Paleta de Herramientas


Puede escoger manualmente la herramienta que necesita al
seleccionarla en la paleta Tools. Seleccione View » Tools Palette para
mostrar la paleta Tools.
2.1.1. Automatic Tool Selector
El primer elemento en la paleta Tools es el botón Automatic Tool
Selection. Cuando selecciona esto, LabVIEW automáticamente
escoge una herramienta de acuerdo a la ubicación de su cursor.
Puede apagar la selección automática de herramientas al anular la
selección de este elemento y seleccionar otro elemento en la paleta.

Figura 2. Herramientas Individuales y Selector Automático de


Herramientas
2.1.2. Herramienta de Operación

Se usa la herramienta de Operación para cambiar los valores de


un control. Por ejemplo, en la Figura 3 la herramienta de
Operación mueve el puntero en la Horizontal Pointer Slide.
Cuando el mouse está sobre el puntero, el cursor
automáticamente obtiene acceso a la herramienta de Operación.

Fi
gura 3. Uso de la Herramienta de Operación
2.1.3. Herramienta de Posicionamiento
Se usa la herramienta de Posicionamiento para seleccionar o
cambiar el tamaño de los objetos. Por ejemplo, en la Figura 4 la
herramienta de Posicionamiento selecciona el control
numérico Number of Measurements. Después de seleccionar un
objeto, puede mover, copiar o eliminar el objeto. Cuando el mouse
está sobre la orilla de un objeto, el cursor automáticamente
obtiene acceso a la herramienta de Posicionamiento.

Figura 4. Uso de
la Herramienta de Posicionamiento para Seleccionar
un Objeto
Si el mouse está sobre un nodo de cambio de tamaño de un
objeto, el modo del cursor cambia para mostrarle que puede
cambiar el tamaño del objeto, como se muestra en la Figura 5.
Note que el cursor está sobre una orilla de la Gráfica XY en un
nodo de cambio de tamaño y el modo del cursor cambia a una
doble flecha.
Figura 5. Uso de la Herramienta de Posicionamiento para
Cambiar el Tamaño de un Objeto

2.1.4. Herramienta de Etiquetado

Se Usa la herramienta de Etiquetado para proporcionar el texto en


un control, para editar texto y para crear etiquetas. Por ejemplo,
en la Figura 6 la herramienta de Etiquetado proporciona el texto
en el control numérico Number of Measurements. Cuando el
mouse está sobre el interior del control, el cursor
automáticamente obtiene acceso a la herramienta de Etiquetado.
Haga clic para colocar un cursor dentro del control. Después haga
doble clic para seleccionar el texto actual.

Fig
ura 6. Uso de la Herramienta de Etiquetado
2.1.5. Herramienta de Cableado

Se usa la herramienta de Cableado para cablear objetos juntos en


el diagrama de bloques. Por ejemplo, en la Figura 7, la
herramienta de Cableado cablea la terminal Number of
Measurements a la terminal de conteo del Ciclo For. Cuando el
mouse está sobre la salida o entrada de una terminal o sobre un
cable, el cursor automáticamente obtiene acceso a la herramienta
de Cableado.
Figura 7. Uso de la Herramienta de Cableado
2.1.6. Ventana De propiedades

Los objetos en la ventana del panel frontal también tienen


ventanas de diálogo de propiedades que usted puede usar
para cambiar la apariencia o el comportamiento de los
objetos. Haga clic con botón derecho en un objeto y
seleccionePropertiesen el menú de acceso directo para
tener acceso a la ventana de diálogo de un objeto.
La Figura 9 muestra la ventana de diálogo de propiedades
para el medidor de una función. Las opciones disponibles
en la ventana de diálogo de propiedades de un objeto son
similares a las opciones disponibles en el menú de acceso
directo de ese objeto.
Figura 9. Ventana de Diálogo de Propiedades para un Medidor

3. NI-DAQ
La serie NI Getting Started with NI-DAQmx tiene como objetivo ayudarlo a
aprender los fundamentos de programación de NI-DAQmx. A través de
tutoriales en video y texto, esta serie lo llevará desde verificar la operación de
su dispositivo en Measurement & Automation Explorer (MAX) hasta programar
aplicaciones de adquisición de datos usando LabVIEW. Está destinado tanto al
principiante que quiere aprender a usar el DAQ Assistant como al usuario
experimentado que desea aprovechar la funcionalidad avanzada de NI-
DAQmx.

BIBLIOGRAFIA.
NI. (s. f.). Herramientas Comunes en LabVIEW. NI.COM. Recuperado 21 de

noviembre de 2021, de https://www.ni.com/getting-started/labview-

basics/esa/tools

Comenzando con NI-DAQmx: Usando el Asistente DAQ. (2021, 22 junio). NI.

Recuperado 21 de noviembre de 2021, de

https://knowledge.ni.com/KnowledgeArticleDetails?

id=kA03q000000YGfICAW&l=es-PE

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