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MICROSCOPIO DIGITAL
FACULTAD DE INGENIERIAS
INGENIERIA DE SISTEMAS
PEREIRA COLOMBIA
2021
Tabla de Contenido
1. INTRODUCCIÓN.............................................................................................................................2
2. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA.............................................................................................3
2.1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA............................................................................................3
3. JUSTIFICACIÓN..............................................................................................................................4
4. OBJETIVOS......................................................................................................................................5
4.1. OBJETIVO GENERAL............................................................................................................5
4.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS...................................................................................................5
5. MARCO REFERENCIAL................................................................................................................5
5.1. ANTECEDENTES.....................................................................................................................5
5.2. MARCO TEÓRICO..................................................................................................................7
7. MARCO CONCEPTUAL...............................................................................................................10
8. MARCO REFERENCIAL..............................................................................................................11
9. LIMITACIONES DEL PROYECTO............................................................................................11
11. MARCO METODOLÓGICO....................................................................................................12
11.1. TIPO DE INVESTIGACIÓN.................................................................................................12
12. MÉTODO DE INVESTIGACIÓN.............................................................................................12
13. TÉCNICAS PARA LA RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN.............................................13
13.1. ENCUESTAS, INVESTIGACION Y PRACTICAS.........................................................13
14. MARCO LEGAL Y NORMATIVO...........................................................................................14
15. RECURSOS DISPONIBLES......................................................................................................14
15.1 RECURSOS FÍSICOS.............................................................................................................14
15.2 RECURSOS HUMANOS E INSTITUCIONALES...............................................................15
15.3. RECURSOS FINANCIEROS Y PRESUPUESTO............................................................16
16. CRONOGRAMA.........................................................................................................................16
17. RECURSOS.................................................................................................................................17
18. CONCLUSIONES.......................................................................................................................17
19. BIBLIOGRAFIA Y REFERENCIAS UTILIZADAS...............................................................18
1. INTRODUCCIÓN
Este trabajo se realiza con el propósito de poder presentar la viabilidad del siguiente proyecto
con el tema de aplicaciones denominándose microscopio digital puesto que para el mundo la
tecnologías que ayuden al progreso por el que el mundo está pasando actualmente
ejecutado, esto debido a que la pandemia y las prácticas de este tipo podría seguir o no con una
gran cantidad de veces, lo que se buscaría implementar es el poder mejorar las capacidades de
estudio de toda persona que esté interesada en el tema y busque desarrollar habilidades de una
Se podría considerar que la relación es bastante fiel con respecto al propósito a cumplir, debido a
que la investigación de desarrollar esta aplicación se puede ver en un gran beneficio, va dirigido
al uso de la tecnología, puesto que al ser algo tan conocido se busca un manejo aproveche en la
vista para cubrir las necesidades que se piensan manejar, serían las circunstancias tecnológicas
las que condicionan todo este ejercicio debido a la idea que se busca proyectar.
El conocimiento del problema es bastante resaltante, no solo de manera específica, sino que sería
cubriendo todo lo que es el aporte de la zona de estudio, que es lo que más se vio afectada debido
a la pandemia, resaltando el hecho de la baja calidad de estudio que ha aumentado por las
situaciones actuales
¿Es viable implementar una aplicación para adaptar las funcionalidades de un laboratorio en la
universidad libre?
3. JUSTIFICACIÓN
El presente Proyecto tiene como propósito como tratar de cubrir la necesidad de suplir las
técnicas de laboratorios que se trata de digitalizar por medio de laboratorio y poder suplir o
simular las posibles situaciones que se tendrían en cuenta simulando de la mejor manera posible
un simulacro de laboratorio.
No solo respecto a nuestro país, pero si es en un contexto mundial, porque la educación es algo
presente de gran importancia en nuestro entorno y se podría decir que es una prioridad el estudio,
se busca obtener el conocimiento para crear la aplicación y la misma que se recolecte para poder
mejorar la situación actualmente de pandemia los resultados se podrán observar por medio de
El beneficio será de forma enriquecedora de manera teórica permitiendo tratar de asimilar las
4. OBJETIVOS
Crear una aplicación que permita fielmente representar prácticas de laboratorio logrando
para la solución del problema que se vive de la pandemia el proponer una aplicación de este
Analizar y represar las diferentes situaciones posibles que se puedan ver presentes a lo
5.1. ANTECEDENTES
Con respecto a la situación que vivimos hoy en día que es la pandemia, ha causado nuevos
"fenómenos" que han provocado todo tipo cambios, afectando empresas, personas y entre otros
algunos con mascotas de pertenencia se dice que podría necesitar un nuevo respiro por como la
muchos protocolos de bioseguridad que han permitido poco a poco la presencialidad en todo tipo
de lugar.
Desde 2020 el mes de marzo que fue la época donde inicio el encierro obligatorio, hasta el día de
hoy ha causado una cantidad de enfermedades psicológicas y psicosociales lo cual la gente poco
a pesar de haberse acostumbrado o no, a nivel mundial ha sido una situación inevitable
Debido a la pandemia se virtualizo todo lo posible para mantener en movimiento las cosas, así
poder salir adelante, como las evoluciones de los mismos laboratorios cada vez como aumentan
su tecnología va a su nivel de precisión, eso es algo que influye en factores determinantes como
la creación de estas aplicaciones, lo cual tratan de reflejar una fidelidad a la misma ciencia,
además de que existen microscopios de tipo aplicación existen modelos bastantes cargados de
información
Actualmente existen microscopios de tipo aplicación los cuales tienen bastantes bases científicas
Esta el presente microscopio interactivo de la pagina ncbionetwork que es una organización que
provee múltiples servicios de tipo científico, lo cual incluye un desarrollo de este estilo y entre
otros
En el siguiente caso tenemos una pagina la cual tenia un concepto parecido al microscopio pero
actualmente se encuentra obsoleto debido a que no existen los complementos para mantener el
por último esta este microscopio que es también perteneciente de una organización pero como el
Estas páginas tienen como principal objetivo simular de manera científica un microscopio, pero
actualmente 2 de estas páginas no sirven debido a los complementos web que han dejado
obsoletos demasiados aplicativos por internet, lo cual la primera opción es lo que está a su mayor
aplicaciones, el estado del arte de la aplicación en cuestión es bastante favorable si se logra llegar
proseguir a los siguientes pasos los cuales serían la creación de la misma enfocando desde
lenguajes como unity lo cual permitirá crear de manera óptima la aplicación la cual tiene apoyo
En el internet existen tesis parecidas, más que todo relacionada con respecto a la creación de
obtener al verse generalmente son aplicaciones de tipo empresarial y al realizar una aplicación
para los propósitos originalmente creados actualmente por como esta de avanzada la tecnología ,
crear aplicaciones se puede lograr a pocos pasos, incluyendo el poder crease desde plantillas
no hay ninguna teoría que tenga más razón que la otra sino la que cubra la necesidad de manera
adecuada
esta situación por lo general se logra identificar con los sujetos y las pruebas para cumplir con
diferencia de proyectos se basa en algunos temas que se podrían decir que son bastantes
puntuales a la hora de llevar a cabo proyectos así, tales como la planeación y la investigación de
con respecto a las investigaciones que se han realizado son bastantes variadas debido a que las
realidad de la situación y esto se puede comprobar con muchas otras varias tesis que se llevan a
a pesar de hablarse de múltiples aplicaciones la más reciente es sobre el microscopio creado por
microscopio
conocimiento
Por lo general a pesar de ser un estudio con un tiempo "joven" el actual trabajo se podría verse
Los otros autores no se pueden llevar a cabo debido a que los actuales proyectos han quedado
Según el desarrollo a crear, el proyecto de grado se buscar sustentar de manera coherente con
respecto a las capacidades iniciales, la creación de este trabajo requiere una investigación previa
se sabe que se tiene el equipo básico para poder empezar un desarrollo como principiante, en
estos casos la investigación se ha logrado de manera web, debido a que el contenido es altamente
previa practica que logra informar de los requisitos y otros temas para el lograr investigar y
desarrollar a fondo
7. MARCO CONCEPTUAL
diminutos proporcionada con una cantidad de lentes que permite ver en ampliación
desarrollar de manera web o utilizar complementos como unity3d para poder expandir el
o específicas que permiten llevar a cabo múltiples tareas y desarrollos de tipo científico
principal zona para interactuar con diferentes tipos de compuestos tales sean químicos o
biológicos, o a como del tipo de practica que se quiera llevar a cabo sea en un laboratorio
o un ambiente especifico
Microbiología: Es una rama de las ciencias las cual es la que se especializa en estudiar
las células y desarrollar múltiples cosas que llevan a cabo su estatus como Microbiología
8. MARCO REFERENCIAL
Los múltiples recursos que se tienen hoy en día sobre la investigación de aplicaciones se tiene
que ser a veces de manera muy específica, al realizar este estudio se plantea establecer la
en todo momento sobre la virtualidad como la base del proyecto para llevar a cabo la ejecución
de los puntos más importantes y la relevancia de por qué es virtual, de manera directa el trabajo
se mueve por medio de la misma consulta y practica de los datos que se recolecten para
los principales aspectos que podrían delimitar el desarrollo pleno de la aplicación seria el
conocimiento de manera específica que se es necesario para representar de manera eficaz las
ideas propuestas y los conceptos a manejar, además de las limitaciones tecnológicas los cual se
por otra parte lo más importante de este proyecto serán el tiempo y los gastos financieros, debido
Este proyecto esta inicialmente pensado a una comunidad menor, la cual son los estudiantes de
estado del arte y las posibilidades de poder crear una aplicación que logre ser sustentable y que
supere a las demás existentes con respecto a datos y mecánicas que impliquen la aplicación en
repositorio y tesis, el realizar encuestas y asistir a tutorías que especifiquen y hablen más a fondo
al respecto a las necesidades que busca cubrir el proyecto, aunque puede ser un proceso
fuera una planeación como tal también el uso de otros documentos que permitan la recolección
Encuestas
Investigación
Practicas
Para llevar a cabo el proceso de investigación se llevo a cabo de manera directa con
aplicación.
microbiología, puesto que no solo es ver células y ya, en el proceso existe una
elaboración y tiempos para poder ver resultados de esos tejidos o células en cuestión, tal
era el caso que existían de manera constante fallos, tanto en tiempo, como en tintura, la
cual es importante para resalta el color de las células y fundirlo de manera correcta para
con una práctica básica seria la manera más fácil de definir la respuesta del publica a la
aplicación.
Considerar esta normativa dentro de las importantes a la hora de crear y gestionar aplicaciones
móviles se debe a que todo usuario de plataformas tecnológicas tiene derechos como
consumidor, por tanto, se debe tener en cuenta que hay una serie de pautas que los
desarrolladores y publicadores deben respetar como lo son: brindar información clara que
permita elegir los servicios que se desean adquirir, proteger a los infantes según los aspectos
por alto.
En estos momentos se cuenta con el recurso humano y tecnológico para poder a cabo el
desarrollo de la aplicación, pero aún se buscan los medios correctos para llevar a cabo la
Características :
Integrada
- Retroiluminado
- Modelo Tarjeta de Video o Grafica Independiente Nvidia Geforce Gtx 1050 4G-Gddr5
El único recurso institucional con el que se tiene en cuenta es con la misma universidad,
obteniendo permisos para asistir y llevar a cabo prácticas de laboratorio que serán necesarias
las fuentes de financiación son provenientes de la primera mano de los individuos de primer
nivel que vienen con el líder del proyecto, los cuales corroboran con la energía y otros recursos
cronograma
objetivos actividad mes 1 mes 2 mes 3 mes 4 mes 5 mes 6
especificos semana 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
planteamiento del problema
realizar la formulacion
investigacion desarrollo de investigacion
de mercado trabajo escrito
recoleccion de dato
evaluacion de datos
evaluar la configuracion y organización
viabilidad presentaciones
presentacion de la solicitud
correcciones
procesos de mejoras
aprovacion entrega final
planteamiento de la aplicación
desarrollo de la app
desarrollo de arreglos
app final
17. RECURSOS
recursos
Recursos Valor Nro deHrs Total Fuente de recaudacion
Luz falta por definir
N/A recursos propios
Comida falta por definir
N/A recursos propios
Internet falta por definir
N/A recursos propios
papeleria y otros falta por definir recursos propios
viajes falta por definir recursos propios
imprevistos falta por definir recursos propios
18. CONCLUSIONES
Después de poder llevar a cabo este análisis correspondiente a esta investigación sobre la
tecnología que puede ayudar a mejorar la virtualidad, de manera directa da una respuesta optima
para demostrar la necesidad de la aplicación, sabiendo que las que están actualmente se han visto
obsoletas debido a cambios y modernización de la misma tecnología, por lo tanto aplicar un tipo
aplicación pudiendo ser capaz de competir en un nicho de mercado un área tan especifica que
Al crear una aplicación de este estilo se espera poder crear un grupo completo de apoyo y
mantenimiento para esta aplicación para poder generar mayor contenido y constante uso de la
aplicación en si.
19. BIBLIOGRAFIA Y REFERENCIAS UTILIZADAS
https://www.ncbionetwork.org/iet/microscope/
https://www1.udel.edu/biology/ketcham/microscope/scope.html
http://virtual.itg.uiuc.edu/training/EM_tutorial/
https://repository.ugc.edu.co/bitstream/handle/11396/3999/Mercado_internet_aplicaci
%C3%B3n_m%C3%B3vil.pdf?sequence=1&isAllowed=y