Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Unidad 1 Actividad 1
Estudiante: Abraham Pérez Mecalco
Docente en línea: Mariana García Ortega
Miopía del
marketing
Administración de las
relaciones con los clientes
implementar a sus servicios o productos una mayor gama de opciones, un plus que
la haga diferente y única, es el hecho de proporcionar lo que el consumidor requiere,
necesita, busca; por lo tanto, se requiere ver los objetivos en un plano más largo o
amplio, basándose en el tipo de problemas que en realidad soluciona.
señalan que este fenómeno deriva de una diversidad de causalidades, cuya raíz
emana de la carencia de protocolos de investigación bien definidos en las
Argueta, 2016).
por su falta de visión hacia mejorar su producto o servicio han caído en errores que
les ha costado ya no existir, por ejemplo, en el caso de la empresa Kodak que por
limitó para que se ajustaran a las nuevas tendencias, sin investigar y modificar su
producto, solo basándose en las necesidades de los diferentes mercados. (Sandoval,
Fabiola, Ruiz, & Argueta, 2016)
Propuesta de herramienta para evitar la miopía del marketing
Para conocer las tendencias y preferencias del consumidor es necesario realizar una
utilizando menos recursos que si se hiciera una encuesta presencial, mediante esta
herramienta podemos:
El diseño debe ser llamativo y de fácil comprensión y uso, debe contar también con
los datos de entrevistado (nombre, edad, teléfono, nivel socio económico, etc.)
permitir la formulación de preguntas de distinto tipo y nivel, entre otros atributos ya
de carácter físico:
Algunos de los programas que nos permiten realizar encuestas de forma rápida y
Ventajas
Investigaciones globales
Precisión
Es accesible
Es confiable
Es rápido
Es versátil
Permite realizar comparaciones de tendencias
Desventajas
Falta de cobertura
Una forma de dar publicidad a las marcas es mediante videojuegos, que pueden ser
por un lado divertidos, dinámicos y contener algo de publicidad sobre la marca de
tal manera que se interactúa con el usuario, y a la vez se genera interés por productos
de la marca.
Ventajas
Canal de publicidad menos invasivo
Los videojuegos han tenido alcances creativos muy complejos y completos que ya
Newberry, C., & Contreras , N. (07 de Agosto de 2019). Publicidad en Redes Sociales: La guía
completa para mercadólogos. Recuperado el 05 de Octubre de 2021, de
https://blog.hootsuite.com/es/publicidad-en-redes-sociales/
Sandoval, I., Fabiola, T., Ruiz, A., & Argueta, J. D. (Junio de 2016). Análisis de las implicaciones
generadas por la miopía en la mercadotecnia empresarial. Recuperado el 05 de Octubre
de 2021, de Facultad de Ciencias Económicas y Contables:
file:///C:/Users/home/Downloads/2764.pdf
T, A. V., & Correa, B. (05 de Abril de 2010). “Propuesta para una metodología de investigación de
mercados a través de internet". Recuperado el 06 de Octubre de 2021, de
https://www.javeriana.edu.co/biblos/tesis/economia/tesis150.pdf
UNADM. (2021). Unidad 1. Relaciones de las empresas con sus clientes. Recuperado el 01 de
Otubre de 2021, de Administración de las relaciones con los clientes:
https://campus.unadmexico.mx/contenidos/DCSA/BLOQUE2/MI/06/IARC/U1/descargable
s/IARC_U1_Contenido.pdf