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UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE

FACULTAD DE D. A. de Ingeniería
CIENCIAS SAN MARCOS
FÍSICAS Mecánica de Fluidos

132D01: Dinámica

Unidad 1: Cinemática de una partícula


1.2: Cinemática rectilínea I

Miguel A. Astorayme, Ing., MSc.


mastoraymev@unmsm.edu.pe

Mayo 2021
Repaso clase pasada

Ԧ 𝑣,
𝑆, Ԧ 𝑎Ԧ 𝑉𝑎𝑟𝑖𝑎𝑏𝑙𝑒𝑠 𝑔𝑒𝑜𝑚é𝑡𝑟𝑖𝑐𝑎𝑠 𝑣𝑒𝑐𝑡𝑜𝑟𝑖𝑎𝑙𝑒𝑠 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑐𝑖𝑛𝑒𝑚á𝑡𝑖𝑐𝑎

𝑣 = 𝑟𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 = 𝑣Ԧ
1 𝑥1, 𝑦1, 𝑧1
𝑒
𝑆1 ∆𝑆Ԧ 𝑑𝑆Ԧ 𝑑 𝑣Ԧ
𝑣Ԧ = 𝑎Ԧ =
𝑆2 2 𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑥2, 𝑦2, 𝑧2

• ¿Qué tanto recuerdas de la clase pasada?

https://kahoot.it/

Cap. 1: Cinemática de una partícula 2


Cinemática rectilínea: movimiento continuo

• Si consideramos constante la aceleración de una partícula, es


posible expresar las demás propiedades cinemáticas en
función del tiempo:
Velocidad en función del tiempo
• Si integramos la aceleración considerando 𝑣 = 𝑣0 cuando
𝑡 = 0, luego:
𝑣 𝑡
𝒅𝒗
𝒂= = 𝑐𝑡𝑒 න 𝒅𝒗 = න 𝒂 𝑑𝑡
𝑑𝑡 𝑣0 0

∴ 𝒗 = 𝒗0 + 𝒂𝒕 … 1.1

Unidad 1.2: cinemática rectilínea 3


Cinemática rectilínea: movimiento continuo
Posición en función del tiempo
• Si integramos la velocidad considerando s= 𝑠0 cuando 𝑡 = 0,
luego: De la Ec. 1.1
𝑠 𝑡 𝑡
𝒅𝒔
𝒗= න 𝒅𝒔 = න 𝒗 𝑑𝑡 = න (𝒗0 + 𝒂𝒕) 𝑑𝑡
𝑑𝑡 𝑠0 0 0

𝟏 𝟐
∴ 𝒔 = 𝒔0 + 𝒗0 𝒕 + 𝒂𝒕
𝟐 … 1.2

Velocidad en función de la posición


• Si despejamos 𝑡 de la Ec. (1.1) y la remplazando en la Ec. (1.2):
𝒗 − 𝒗0
𝒗 = 𝒗0 + 𝒂𝒕 𝒕 = ∴ 𝒗𝟐 = 𝒗𝟐 0 + 𝟐𝒂(𝒔 − 𝒔0 ) … 1.3
𝒂
Unidad 1.2: cinemática rectilínea 4
Cinemática rectilínea: movimiento continuo
Ecuaciones cinemáticas para 𝒂 = 𝒄𝒕𝒆
A continuación se muestra un resumen de las ecuaciones a
emplear en caso la aceleración no sea una función del tiempo.
E𝐜𝐮𝐚𝐜𝐢ó𝐧 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝒂 ≠ 𝒄𝒕𝒆
∴ 𝒗 = 𝒗0 + 𝒂𝒕
𝑑𝑆Ԧ 𝑑𝑣Ԧ
𝟏 𝟐 𝑣Ԧ = 𝑎Ԧ =
𝑑𝑡 𝑑𝑡
∴ 𝒔 = 𝒔0 + 𝒗0 𝒕 + 𝒂𝒕
𝟐 Dividiendo ambos ecuaciones:

∴ 𝒗𝟐 = 𝒗𝟐 0 + 𝟐𝒂(𝒔 − 𝒔0 ) 𝑑 𝑠Ԧ
𝑣Ԧ 𝑑𝑡 𝑣Ԧ 𝑑 𝑠Ԧ
= ൙ =
𝑺𝒊 𝒍𝒂 𝒂 = 𝟎: 𝑎Ԧ 𝑑𝑣Ԧ 𝑎Ԧ 𝑑 𝑣Ԧ
𝑑𝑡
∴ 𝒔 = 𝒔0 + 𝒗𝒕 𝑣𝑑
Ԧ 𝑣Ԧ = 𝑎𝑑
Ԧ 𝑠Ԧ
𝑀𝑜𝑣𝑖𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜 𝑒𝑟𝑟á𝑡𝑖𝑐𝑜
Unidad 1.2: cinemática rectilínea 5
Cinemática rectilínea: MRU y MRUV

• ¿Qué tanto conoces sobre el MRU?

• ¿Cita algunos ejemplos de la vida real en donde exista MRU?

Fuente: www.youtube.com/watch?v=_-P_YfrlzgA Cap. 1: Cinemática de una partícula 6


Cinemática rectilínea: MRU y MRUV

• ¿Qué tanto conoces sobre el MRUV?

• Resolvamos juntos:

Fuente: www.youtube.com/watch?v=_7H-xV6rrvw Cap. 1: Cinemática de una partícula 7


Cinemática rectilínea: MRU y MRUV

• ¿Qué tanto conoces sobre el MRU?

• Resolvamos juntos:

Fuente: www.youtube.com/watch?v=edaw_kjmxss Cap. 1: Cinemática de una partícula 8


Problema 1

• Un vehículo descapotable se desplaza en línea recta por un


pista, se conoce que la velocidad en un los primeros
2 pies
minutos sigue la siguiente expresión: 𝒗 = 3𝑡 + 2𝑡 .
s
Determinar su posición y aceleración para 𝑡 = 2 𝑠 .
Considerar que cuando 𝒕𝟎 = 𝟎 → 𝒔𝟎 = 𝟎

Unidad 1.2: cinemática rectilínea 9


Problema 1
Solución

pies
𝒗 = 3𝑡 + 2𝑡 2
s

cuando 𝑡0 = 0 → 𝒔0 = 0
Cálculo de la aceleración
¿Posición y aceleración 𝑡 = 2 𝑠?
𝑑𝑣 𝑑
𝑎Ԧ = = (3𝑡 + 2𝑡 2)
Cálculo de la posición 𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑡=2
𝑡
𝒗 = 3𝑡 + 2𝑡 2 → 𝒔𝑡 = ‫𝑡׬‬ 3𝑡 + 2𝑡 2 𝑑𝑡 𝑑 𝑣Ԧ
0 =0 𝑎Ԧ = = ( 3 + 4𝑡)
𝑑𝑡 𝑡=2
𝑡=2
3 2 2 3 𝑡=2 𝑎Ԧ = 3 + 4(2)
𝒔𝑡 = න 3𝑡 + 2𝑡 2 𝑑𝑡 = 𝑡 + 𝑡
𝑡0 =0 2 3 𝑡0 = 0
𝒔𝑡 = +11.33 𝑝𝑖𝑒𝑠
3 2 2 3 𝑡=2𝑠
𝒔𝑡 = 2 + 2 𝒂 = +11 𝑝𝑖𝑒𝑠/𝑠 2
2 3 𝑡0 = 0

Cap. 1: Cinemática de una partícula 10


Problema 1
Solución parte (a)
• Como la velocidad depende del tiempo, luego:
𝒅𝒔 2
𝒗 = 3𝑡 + 2𝑡 =
𝑑𝑡
• Dando forma e integrando:
𝑡 𝑠
2 2 3 3 2
න 3𝑡 + 2𝑡 𝑑𝑡 = න 𝑑 𝑠Ԧ → 𝑠Ԧ = 𝑡 + 𝑡
0 0 3 2

• Luego para 𝑡 = 2 𝑠:
∴ 𝑠Ԧ = +11.33 𝑚

Unidad 1.2: cinemática rectilínea 11


Problema 1
Solución parte (b)
• Como la aceleración depende de la velocidad, luego:
𝒅𝒗 𝑑
𝑎Ԧ = = (3𝑡 + 2𝑡 2 )
𝑑𝑡 𝑑𝑡

• Dando forma y derivando: → 𝑎Ԧ = 4𝑡 + 3

• Luego para 𝑡 = 2 𝑠:
∴ 𝑎Ԧ = +11 𝑚Τ𝑠 2

Unidad 1.2: cinemática rectilínea 12


Problema 2
• Una partícula es obligada a moverse a lo largo de una recta
siendo su desplazamiento 𝒔 = 2𝑡 2 − 24𝑡 + 6, donde 𝑠 se
mide en metros y 𝑡 en segundos. Hallar:

(a) El tiempo para que la partícula tenga una velocidad de 72


m/s desde el reposo en el instante 𝑡 = 0
𝑚
(b) La aceleración cuando presenta una velocidad 𝑣 = 72 𝑠
desde el reposo en el instante 𝑡 = 0

(c) Su desplazamiento y trayectoria en el intervalo 𝑡 = 1 a 𝑡 = 7

(d) Graficar: 𝑠, 𝑣 y 𝑎 vs t

Unidad 1.2: cinemática rectilínea 13


Problema 2
Solución parte (a y b)
• Como la velocidad depende del tiempo, luego:
𝒅𝒔 𝑑
𝒗= = 2𝑡 2 − 24𝑡 + 6
𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝒗 = 4𝑡 − 24

• Por otro lado, por dato 𝒗 = 72 m/s → 𝒕 = 24 𝑠

• Como la aceleración depende de la velocidad, luego:

𝒅𝒗 𝑑
𝒂= = 4𝑡 − 24 → 𝒂 = 𝒄𝒕𝒆 = 4 𝑚ൗ𝑠 2
𝑑𝑡 𝑑𝑡
Unidad 1.2: cinemática rectilínea 14
Problema 2
Solución parte (c y d)
• Para 𝑡 = 1: 𝒔𝒕=𝟏 = 2(1)2 −24 1 + 6 = −16 m

• Para 𝑡 = 6: 𝒔𝒕=𝟕 = 2(6)2 −24 6 + 6 = −66 m

• Luego el desplazamiento será:

∆𝒔 = 𝒔𝒕=𝟔 − 𝒔𝒕=𝟏 = −66 − −16 = −50m

𝑉=0
∆𝒔
−16 𝑚 𝑶
−66 m
𝒆 = 𝟓𝟎 𝒎

Unidad 1.2: cinemática rectilínea 15


Problema 2
Solución parte (c y d)
• Para 𝑡 = 1: 𝒔𝒕=𝟏 = 2(1)2 −24 1 + 6 = −16 m

• Para 𝑡 = 15: 𝒔𝒕=𝟕 = 2(15)2 −24 15 + 6 = +96 m

• Luego el desplazamiento será:


𝑉=0 ∆𝒔 = 𝒔𝒕=𝟏𝟓 − 𝒔𝒕=𝟏 = 96 − −16 = 112
∆𝒔 = 𝟏𝟏𝟐 𝒎
𝑡=6𝑠 𝑡 = 1𝑠 𝑡=0
𝑶 96 m
−50 𝑚 −16 𝑚
𝑡 = 15 𝑠

∆𝒔 = +𝟏𝟏𝟐
𝒗 = 4𝑡 − 24 = 0 → 𝑡 = 6 𝑠
𝒆 = 50 + 50 + 112
𝒔𝒕=𝟔 = 2(6)2 −24 6 + 6 = −66 𝑚 𝒆 = 𝟐𝟏𝟐 𝒎
Cap. 1: Cinemática de una partícula 16
EC1- P1a 2020-I
El movimiento rectilíneo de una partícula esta dado por la
ecuación 𝑆 = 0.8𝑡 3 − 12𝑡 2 + 3𝑡. Determinar: [a] La velocidad y
aceleración promedio; [b] El desplazamiento y recorrido de la
partícula para 𝑡 = 18 𝑠 .

Cap. 1: Cinemática de una partícula 17


EC1- P1a 2020-I
Solución
𝑆 = 0.8𝑡 3 − 12𝑡 2 + 3𝑡
V=2.4 𝑡 2 − 24𝑡+3

∆𝒔 𝑆𝑓 − 𝑆0 831.6 − 0
𝒗𝒑𝒓𝒐𝒎 = = = = 46.2 𝑚/𝑠
∆𝒕 ∆𝑡 18 − 0

∆𝒗 𝑉𝑓 − 𝑉0 1212.6 − 3
𝒂𝒑𝒓𝒐𝒎 = = = = 67.2 𝑚/𝑠 2
∆𝒕 ∆𝑡 18 − 0

∆𝒗
Error: 𝒗𝑝𝑟𝑜𝑚 = −
∆𝑡

∆𝒂 𝐸𝑟𝑟𝑜𝑟
𝐸𝑟𝑟𝑜𝑟: 𝑎 = −
∆𝑡

Cap. 1: Cinemática de una partícula 18


EC1- P1a 2020-I
Solución
𝑆 = 0.8𝑡 3 − 12𝑡 2 + 3𝑡 → 𝑡 = 18 𝑠 → 𝑆 = 831.6 𝑚 (𝑝𝑜𝑠𝑖𝑐𝑖ó𝑛)
𝑉 = 2.4 𝑡 2 − 24𝑡 + 3
𝑆=0

𝑆 = 0.19 𝑚

t= 0 t= 0.19 𝑠

t= 9.87 𝑠 𝑆 = −370.19 𝑚 t= 0.25 𝑠

𝑆 = 831.6 𝑚

𝑆 = −370.19 𝑚 t= 14.75 𝑠 t= 18 𝑠
∆𝒔 = 𝒔𝒕=𝟏𝟖 − 𝒔𝒕=𝟎 =
∆𝒔 = +831.6 − 0 = 831.6 𝑒 = 0.19 + 0.19 + 370.19 + 370.19 + 831.6
𝑒 = 1572.36 𝑚
∆𝒔 = 𝟖𝟑𝟏. 𝟔𝒎 𝒆 = 𝟏𝟓𝟕𝟐. 𝟒 𝒎
Cap. 1: Cinemática de una partícula 19
Problema 3
𝑚
• Un cohete asciende a 75 𝑠 ,en el
instante de tiempo en el que se
encuentra a 40 𝑚 sobre la base de
despegue el sistema de impulsión
falla. Determine (a) la altura
máxima a la que puede elevarse
antes de entrar a caída libre; (b) el
tiempo hasta que llega al nivel del
suelo.

Unidad 1.1: cinemática rectilínea 20


Problema 3

Solución
(a) De la ecuación 1.3, se tiene:

𝒗𝑩 = 𝒗𝟐𝐴 + 𝟐𝒈(𝒔𝐵 − 𝒔𝐴 )

𝟎 = 𝟕𝟓𝟐 + 𝟐 −𝟗. 𝟖𝟎𝟔 [𝒔𝐵 − +40 ] 𝑚


𝑔Ԧ = −9.806
𝑠2
𝒔𝐵 = 326.81 𝑚
=?
(b) De la ecuación 1.2, se tiene:

𝟏
∆𝑆Ԧ𝐴−𝐶 = 𝒔𝐶 − 𝒔𝐴 = +𝒗𝐴 𝒕 + 𝒂𝒕𝟐
𝟐
𝟏 𝑌
−40 = 0 − 40 = +𝟕𝟓𝒕 + (−𝟗. 𝟖𝟎𝟔)𝒕𝟐
𝟐 ∆𝑆Ԧ𝐴−𝐶
𝒕 = 𝟏𝟓. 𝟖𝟏 𝒔 𝒕 = −𝟎. 𝟓𝟐 𝑋

Cap. 1: Cinemática de una partícula 21


Problema 4
𝑚
• Una pelota es arrojado al aire verticalmente a 36 . Después
𝑠
de 3 segundos se hace lo mismo con otra pelota. ¿Qué
velocidad inicial debe tener el segundo para alcanzar el
primero a 30 𝑚 del suelo.

𝑅𝑝𝑡: 𝑣0 = +25.5 𝑚Τ𝑠

Unidad 1.2: cinemática rectilínea 22


Problema 5
• Un globo se eleva desde el suelo con una aceleración
constante de 0.9 𝑚/𝑠 2 . Cinco segundos después, una piedra
se tira verticalmente hacia arriba desde el sitio del
lanzamiento. ¿ Cuál debe ser la velocidad inicial mínima de
la piedra para que alcance a tocar el globo?

𝑅𝑝𝑡: 𝑣0 = +21.43 𝑚Τ𝑠

Unidad 1.2: cinemática rectilínea 23


Problema 5
Solución De la ecuación 1.1, se tiene:
𝑣Ԧ𝑔𝑙_𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 𝑣Ԧ𝑝𝑖𝑒𝑑𝑟𝑎_𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 = 0
𝑣Ԧ1_𝑔𝑙𝑜𝑏 = 𝑣Ԧ0_𝑔𝑙𝑜𝑏 + 𝑎𝑡
Ԧ
∆𝑆1−𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙_𝑔𝑙𝑜𝑏 𝑣Ԧ1_𝑔𝑙𝑜𝑏 = 0 + +0.9 5 = 4.5 𝑚/𝑠
𝑚
𝑎Ԧ = + 0.9 𝑚/𝑠 2 𝑔Ԧ = −9.806 2
𝑠
𝑣Ԧ𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙_𝑝𝑖𝑒𝑑𝑟𝑎 = 𝒗𝟏_𝒑𝒊𝒆𝒅𝒓𝒂 + 𝑎𝑡
Ԧ

0 = 𝒗𝟏_𝒑𝒊𝒆𝒅𝒓𝒂 − 9.806𝑡
𝒗𝟏_𝒈𝒍𝒐𝒃 =? 𝒔𝒑𝒊𝒆𝒅𝒓𝒂_𝒇𝒊𝒏𝒂𝒍
𝑣Ԧ1_𝑝𝑖𝑒𝑑𝑟𝑎 = 9.806𝑡 … (𝑖)
𝒔1_𝑔𝑙𝑜𝑏 𝑡 = 5𝑠
𝑌 De la ecuación 1.2, se tiene:
1 2
𝒗𝟏_𝒑𝒊𝒆𝒅𝒓𝒂 =? 𝒔 1_𝑔𝑙𝑜𝑏 = 𝒔 𝟎_𝒈𝒍𝒐𝒃 + 𝒗 𝟎_𝒈𝒍𝒐𝒃 𝑡 + (+0.9)5
2
𝒗𝟎_𝒈𝒍𝒐𝒃 = 𝟎 1
𝑋 𝒔1_𝑔𝑙𝑜𝑏 = 0 + 0𝑡 + (+0.9)52
2
La velocidad mínima se obtiene si la velocidad final 𝒔1_𝑔𝑙𝑜𝑏 = +11.25
de la piedra al contactar al globo es cero.
Cap. 1: Cinemática de una partícula 24
Problema 5
Solución
Del gráfico se tiene:
𝑠Ԧ1_𝑔𝑙𝑜𝑏 = 𝑠Ԧ𝑝𝑖𝑒𝑑𝑟𝑎_𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 − ∆𝑆1−𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙_𝑔𝑙𝑜𝑏
1 1
𝑠Ԧ1_𝑔𝑙𝑜𝑏 = 𝒔𝟎𝒑𝒊𝒆𝒅𝒓𝒂 + 𝒗𝟎𝒑𝒊𝒆𝒅𝒓𝒂 𝑡 + −9.806 𝑡 − [+𝒗𝟏𝒈𝒍𝒐𝒃 𝑡 + +0.9 𝑡 2 ]
2
2 2
1 1
+11.25 = 𝟎 + 𝒗𝟏𝒑𝒊𝒆𝒅𝒓𝒂 𝑡 + −9.806 𝑡 2 − +4.5𝑡 + +0.9 𝑡 2 … (∗)
2 2

Se tiene de (i): 𝑣Ԧ1_𝑝𝑖𝑒𝑑𝑟𝑎 = 9.806𝑡 → 𝑡 = 𝑣Ԧ1𝑝 /9.806


𝑣Ԧ1_𝑝 1 𝑣Ԧ1_𝑝 2 𝑣Ԧ1_𝑝 1 𝑣Ԧ1_𝑝 2
11.25 = 𝑣Ԧ1𝑝 ( ) − 9.806 ( ) − +4.5( ) + 0.9 ( )
9.806 2 9.806 9.806 2 9.806
2 1 2 2 2
110.31 = 𝑣Ԧ1_𝑝 − 𝑣Ԧ1_𝑝 − +4.5𝑣Ԧ1𝑝 + 0.046𝑣Ԧ1𝑝 = 0.454𝑣Ԧ1𝑝 − 4.5𝑣Ԧ1𝑝
2
2
0 = 0.454𝑣Ԧ1𝑝 − 4.5𝑣Ԧ1𝑝 − 110.31 𝑣Ԧ1𝑝𝑖𝑒𝑑𝑟𝑎 =21.43 𝑚/𝑠
Cap. 1: Cinemática de una partícula 25
Problema 5*
• Un globo se eleva desde el suelo con una aceleración
constante de 0.9 𝑚/𝑠 2 . Cinco segundos después, una piedra
se tira verticalmente hacia arriba desde el sitio del
lanzamiento. ¿ Cuál debe ser la velocidad de la piedra para
que alcance a tocar el globo? Observe que la piedra y el
globo tiene la misma velocidad en el instante del contacto.

Cap. 1: Cinemática de una partícula 26


Solución
𝑣Ԧ𝑔𝑙_𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 𝑣Ԧ𝑝𝑖𝑒𝑑𝑟𝑎_𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 = 𝑣Ԧ𝑔𝑙_𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙

∆𝑆1−𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙_𝑔𝑙𝑜𝑏
𝑚
𝑎Ԧ = + 0.9 𝑚/𝑠 2 𝑔Ԧ = −9.806
𝑠2

𝒗𝟏_𝒈𝒍𝒐𝒃 =? 𝒔𝒑𝒊𝒆𝒅𝒓𝒂_𝒇𝒊𝒏𝒂𝒍

𝒔1_𝑔𝑙𝑜𝑏 𝑡 = 5𝑠
𝑌

𝒗𝟏_𝒑𝒊𝒆𝒅𝒓𝒂 =?
𝒗𝟎_𝒈𝒍𝒐𝒃 = 𝟎
𝑋

Cap. 1: Cinemática de una partícula 27


Cinemática rectilínea: Velocidad del sonido

• ¿Qué tanto conoces sobre la velocidad del sonido?

Fuente: www.youtube.com/watch?v=LP2lIuWB2g0 Cap. 1: Cinemática de una partícula 28


EC1- P1b – 2020-I
Una piedra es soltada a un pozo con una velocidad inicial nula
y se sabe que luego de 6.5 segundos se escucha el choque
con el agua. Por otro lado, una segunda piedra es soltada con
una velocidad inicial 𝑈0 y el choque con el agua en el pozo se
escucha 5 segundos después, determinar: La velocidad inicial
y el recorrido total de la piedra si se conoce que la velocidad
del sonido es constante y es de 340 m/s.

Cap. 1: Cinemática de una partícula 29


EC 1- P1b – 2020-I
Solución 𝑉𝑠𝑜𝑛𝑖𝑑𝑜 = 340 𝑚/𝑠
𝑉=0 𝑈0
𝐷𝑒 𝑙𝑎 𝑒𝑐. 𝑖𝑖 : 𝑡2 = 5 − 0.52 = 4.48 s

𝑡 𝑡 1
𝑡1 ℎ 𝑡2 ℎ −ℎ = −𝑈0 𝑡2 − 𝑔𝑡2 2
2
1
ℎ = 𝑈0 𝑡2 + 𝑔𝑡2 2
2
𝑡1 + 𝑡 = 6.5 … (i) 𝑡2 + 𝑡 = 5 … (ii) 1
175.6 = 𝑈0 (4.48) + (9.806)(4.48)2
2
1
ℎ = 𝒗𝟎 𝑡 + −9.806 𝑡 2 𝑼𝟎 = 𝟏𝟕. 𝟐𝟑 𝐦/𝐬
2
1
−ℎ = 0 − 𝑔𝑡1 2 → 𝑡1 = 2ℎ/9.806
2
h
ℎ = 𝑉𝑠𝑜𝑛𝑖𝑑𝑜 𝑡 → 𝑡 = , remplazando en (i)
340
h
2ℎ/9.81 + = 6.5 → 𝐡 = 𝟏𝟕𝟓. 𝟔 𝐦
340
→ 𝑡 = 0.52 s
Cap. 1: Cinemática de una partícula 30
EC1- P1 – 2020-II
El movimiento rectilíneo de una partícula esta dado por la ecuación
𝑆 = 3𝑡 3 − 30𝑡 2 + 18, donde 𝑆 se mide en metros y 𝑡 en segundos.
Determinar: [a] El tiempo que tarda la partícula en adquirir una
𝑚
velocidad de 84 1𝑝𝑡 ; [b] Su aceleración cuando la velocidad es
𝑠
2
36 m/𝑠 (1.5pt); [c] Su desplazamiento y recorrido en intervalo 𝑡 ∈
[2; 11] (2.5pt).

Cap. 1: Cinemática de una partícula 31


EC1- P3 – 2020-II
Un cohete de pruebas es lanzado
verticalmente como muestra el gráfico, si a
una altura de 100 𝑚 respecto del suelo el
sistema de propulsión falla lo cual genera
que el cohete viaje por inercia hasta su
altura máxima. Si solo durante el
movimiento de ascendente se consideran
los efectos gravitatorios y resistencia
aerodinámica, generando una aceleración
de 𝑎 = −𝑔 − 0.006𝑣 2 . Por otro lado, se
conoce que en el descenso se activan los
propulsores en los tres primeros segundos,
originando una velocidad de caída
constante de 5 m/s, sin embargo, luego de
ese tiempo los propulsores fallan
definitivamente. Determinar el tiempo de
impacto del cohete de prueba (5pt).

Cap. 1: Cinemática de una partícula 32


EX1- P1 – 2020-II
Dos automóviles se encuentran en la posición mostrada para un
tiempo 𝑡 = 0, ellos se encuentran en carriles paralelos y en dirección
contraria. Si los automóviles aceleran a razón de 𝑎𝐴 y 𝑎𝐵 = 5 𝑚/𝑠 2 ;
se conoce que para 𝑡 = 6 𝑠 el automóvil B empieza a desacelerar
constantemente a razón de 𝑎𝐴 /4; y para 𝑥 = 620 𝑚 los automóviles
se encuentran y sus velocidades son iguales; determinar: [a] La
aceleración de A; [b] El tiempo de encuentro; y [c] la distancia 𝑑.

Cap. 1: Cinemática de una partícula 33

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