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UNIVERSIDAD DEL VALLE

BOLIVIA

TARJETAS DE DESARROLLO-
RASPBERRY PI

MATERIA: INGENIERIA EN TELECOMUNICACIONES

DOCENTE: WALDO ENCINAS LIRA

PARTICIPANTES:
LIMBERT MAMANI SALAS
PAULO ALAIN LAURA IRAHOLA

2021

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Contenido
1. INTRODUCCION....................................................................................................................3
2. FUNDAMENTO TEORICO......................................................................................................4
2.1 SISTEMAS DIGITALES....................................................................................................5
2.2 MICROPROCESADORES.................................................................................................6
2.3 EVOLUCION DEL MICROPROCESADOR. .......................................................................7
2.4 FUNCIONES DEL MICROPROCESADOR. ........................................................................8
2.5 RENDIMIENTO DE UN MICROPROCESADOR. ...............................................................8
2.6 TIPO DE PROCESADORES. ............................................................................................9
2.7 TARJETAS DE DESARROLLO.........................................................................................10
3. OBJETIVO............................................................................................................................11
4. DESAROLLO........................................................................................................................11
4.1 DESCRIPCION..............................................................................................................11
4.2 MODELOS...................................................................................................................12
4.3 SISTEMA OPERATIVO..................................................................................................12
4.4 LENGUAJE DE PROGRAMACION.................................................................................12
4.5 APLICACIÓN................................................................................................................13
5. CONCLUSIONES..................................................................................................................13
6. ANEXOS..............................................................................................................................14
6.1 Datasheet Raspberry Pi 4...........................................................................................14
6.2 Video..........................................................................................................................15
6.3 Fotografías de proyectos............................................................................................15
6.4 Fotografías del componente.......................................................................................17

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TARJETAS DE DESARROLLO – RASPBERRY PI
1. INTRODUCCION
La Raspberry Pi es una serie de ordenadores de placa reducida, ordenadores de placa única u
ordenadores de placa simple (SBC) de bajo coste desarrollado en el Reino Unido por la
Raspberry Pi Foundation, con el objetivo de poner en manos de las personas de todo el mundo
el poder de la informática y la creación digital. Si bien el modelo original buscaba la promoción
de la enseñanza de informática en las escuelas, este acabó siendo más popular de lo que se
esperaba, hasta incluso vendiéndose fuera del mercado objetivo para usos como robótica. No
incluye periféricos (como teclado y ratón) o carcasa.
De igual manera, algunos accesorios han sido incluidos en bastantes paquetes oficiales y no
oficiales.
Aunque no se indica expresamente si es hardware libre o con derechos de marca, en su web
oficial explican que disponen de contratos de distribución y venta con dos empresas, pero al
mismo tiempo cualquiera puede convertirse en revendedor o redistribuidor de las tarjetas
Raspberry Pi, por lo que da a entender que es un producto con propiedad registrada,
manteniendo el control de la plataforma, pero permitiendo su uso libre tanto a nivel educativo
como particular.
En cambio, el software sí es de código abierto, siendo su sistema operativo oficial una versión
adaptada de Debian, denominada Raspberry Pi OS, aunque permite usar otros sistemas
operativos, incluido una versión de Windows 10. En todas sus versiones, incluye un procesador
Broadcom, memoria RAM, GPU, puertos USB, HDMI, Ethernet (el primer modelo no lo tenía),
40 pines GPIO (desde la Raspberry Pi 2) y un conector para cámara. Ninguna de sus ediciones
incluye memoria, siendo esta en su primera versión una tarjeta SD y en ediciones posteriores
una tarjeta MicroSD.
La fundación da soporte para las descargas de las distribuciones para arquitectura
ARM, Raspberry Pi OS (derivada de Debian), RISC OS 5, Arch Linux ARM (derivado de Arch
Linux) y Píldora (derivado de Fedora) y promueve principalmente el aprendizaje del lenguaje
de programación Python. Otros lenguajes también soportados son Tiny BASIC, C, Perl y Ruby.

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La organización detrás de la Raspberry Pi consiste en dos brazos. Los primeros modelos fueron
desarrollados por la Raspberry Pi Foundation. Después de que la Raspberry Pi 1 Modelo B
fuese lanzado, la fundación creó Raspberry Pi Trading, con Eben Upton como CEO, para
desarrollar el tercer modelo, el Raspberry Pi Modelo 1 B+. Raspberry Pi Trading es responsable
de desarrollar la tecnología, mientras que la fundación es una organización sin fines de lucro
educativa que tiene como objetivo promocionar la enseñanza de informática en escuelas y
países en desarrollo.
Unidades vendidas de Raspberry Pi
De acuerdo con la Raspberry Pi Foundation, más de cinco millones de Raspberry Pi fueron
vendidas en febrero de 2015, haciéndola la computadora británica mejor vendida. En
noviembre de 2016 vendieron 11 millones de unidades, y 12.5 millones en marzo de 2017,
haciéndolo el tercer mejor vendido "computador de propósito general". En julio de 2017, las
ventas alcanzaron cerca de 15 millones. En marzo de 2018, las ventas alcanzaron 19 millones.
La mayoría de Raspberry Pis son hechas en una fábrica de Sony en Pencoed, Gales; algunas son
hechas en países asiáticos como China o Japón.[ CITATION wik \l 16394 ]

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2. FUNDAMENTO TEORICO

2.1 SISTEMAS DIGITALES


Un Sistema Digital es aquel que recibe información de tipo discreta, la procesa
convenientemente y luego la transmite de acuerdo con lo establecido. Antes de iniciar la etapa
de diseño, realizaremos una serie de definiciones, con el objeto de uniformizar la
nomenclatura a utilizar en tal proceso.

• Variable Digital: Es todo elemento, que toma solamente valores discretos bien especificados,
para diferenciarlo de una variable continua.

• Variable Binaria: Es una variable digital que toma solamente 2 valores. Por lo general
indicado en sistema de numeración binario, por lo tanto, dichos valores son 0 y 1. Las
indicaremos con letras minúsculas: a, b, x, y, etc.

• Función Digital: Es toda relación algebraica entre variables binarias a través de las
operaciones especificadas por el Álgebra de Boole; es decir suma, producto e inversión lógica.
La representación gráfica se realiza a través de un diagrama en blocks dónde ingresan por un
extremo las variables y por otro se obtienen tales funciones.

Ejemplo:

f(z,y,x) = Función del Álgebra de Boole.

α (z,y,x)= x . y.[(x.z + y.z) + x.y.z]

β (z,y,x)= xz + [x + y + zx(xy + z ) + xz ]

• Diagrama en Bloks: Representa al sistema digital por medio de un esquema, en el cual se


colocan en el extremo izquierdo las entradas con flechas ingresando al block que representa al
circuito propiamente dicho, y luego flechas que salen e indican las salidas.

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• Vector Digital: Se denomina así a un conjunto de variables digitales que cumplen con el
mismo propósito. Por ejemplo, al conjunto de variables de entrada se lo llama Vector de
Entrada. Las variables o funciones que especifican un Vector determinado pueden ser
acertadas o negadas. [ CITATION Dep20 \l 16394 ]

2.2 MICROPROCESADORES.

Se denomina microprocesador (o procesador) al circuito integrado de mayor complejidad de


los sistemas informáticos contemporáneos. Este circuito juega un papel análogo al cerebro en
el orden del sistema computacional.

Los procesadores se encargan de los cálculos y formulaciones necesarias para ejecutar los
distintos programas que operan en un sistema, desde el sistema operativo (que regula las
funciones básicas de funcionamiento físico y digital) hasta las aplicaciones ejecutadas por el
usuario. Sin embargo, lo lleva a cabo mediante un lenguaje de bajo nivel, es decir, mediante
operaciones aritméticas, lógicas y accesos a la memoria informática.

Este tipo de circuitos semiconductores operan negando y permitiendo el paso a la corriente


eléctrica, conforme a los principios del código binario (0 negativo – 1 positivo). El nombre
“microprocesador” proviene de su gradual disminución de tamaño a medida que
sus materiales se hacen más eficientes, livianos y reducidos, conforme al avance de la
Revolución Informática de la segunda mitad del siglo XX.

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2.3 EVOLUCION DEL MICROPROCESADOR.

El origen de esta tecnología proviene de la unión de la computación y la tecnología de los


semiconductores, cuyos inicios se dan alrededor de 1950. El primer procesador se produjo en
1970, fruto de un camino largo de innovaciones en materia de cómputo a raíz de las
necesidades informáticas de la Segunda Guerra Mundial.

El primer microprocesador fue desarrollado en 1971 y se llamó Intel 4004, se creó para una
calculadora y supuso una revolución informática.

La creación de los circuitos digitales, los transistores y la conocida reducción de tamaño de las


tecnologías a lo largo de los finales del siglo XX, condujeron al desarrollo del
microprocesador, una variante mínima pero mucho más poderosa en materia de cálculo de lo
desarrollado hasta la fecha.

Así se logró unificar los componentes de un procesador en una unidad mínima que no
requiriera de numerosos chips, sino que operara dentro de un circuito integrado.

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2.4 FUNCIONES DEL MICROPROCESADOR.

Las funciones del procesador son centrales para el sistema informático ya que es
quien procesa la información de todos los programas ejecutados, desde los básicos del sistema
operativo o de autogestión, hasta los que interactúan con el usuario o controlan dispositivos
periféricos.

Es el corazón informático del computador, donde toda la información es reducida a


operaciones aritméticas, calculadas a una velocidad supersónica.

2.5 RENDIMIENTO DE UN MICROPROCESADOR.

El rendimiento de los microprocesadores se mide tradicionalmente en mega hertzios o, más


recientemente, en Giga hertzios (entre 1,5 y 4), que no es otra cosa que la descripción en
frecuencia reloj de la cantidad de datos que un procesador puede calcular en una unidad
de tiempo determinada.

Esto es una medida particular del procesador en solitario ya que su desempeño general
dependerá en gran medida del resto de los componentes del sistema, como la Memoria RAM o
el software.

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2.6 TIPO DE PROCESADORES.

Existen muchas formas de clasificar los microprocesadores, aunque una de las más usuales
es según su número de núcleos (cores  en inglés): pueden ser núcleo simple, doble o cuádruple.
De acuerdo con el número de núcleos, su capacidad de cálculo será mayor o menor.

EJEMPLOS DE MICROPROCESADORES.

Un buen ejemplo de un microprocesador lo encontramos en cualquier computadora


portátil (netbook) que tengamos a mano. Más allá de sus múltiples componentes
especializados, el computador posee un núcleo de cálculo que resuelve todas y cada una de las
operaciones matemáticas que componen los distintos programas con que opera. [ CITATION
Jul20 \l 16394 ]

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2.7 TARJETAS DE DESARROLLO.

La historia de las tarjetas de desarrollo microcontrolador comercial comienza en los 70s, con la
llegada del Intel 4004 de 4 bits. Fue el segundo CPU completo de un solo chip de la historia, y
el primero en estar disponible comercialmente.
Pero fue el microcontrolador PIC de Microchip Technology, que data de 1975, el que se
convirtió en la columna vertebral del mercado de los makers durante muchos años, debido a
una combinación de factores que incluyen bajo costo, fácil disponibilidad, y la proliferación de
herramientas de programación libres.
La mayoría de las aplicaciones de IoT requieren más que simplemente agregar un sensor a un
objeto físico. Cuando las personas hablan de ‘objetos inteligentes’, generalmente están
hablando de la adición de un microcontrolador conectado a Internet (también conocido como
MCU).
Se puede pensar que los microcontroladores son computadoras diminutas que se agregan a
cualquier objeto físico o espacio para darle un ‘cerebro’. Contienen uno o más procesadores de
computadora, junto con memoria y periféricos de entrada / salida programables, todo en un
solo circuito integrado.
Si bien las MCU tienen menos capacidad que un procesador de computadora estándar, su bajo
costo las convierte en una opción más práctica para agregar capacidades de computación a un
objeto, espacio o proceso que no las tiene.
Las MCU comúnmente van junto con lo que se conoce como una “placa de desarrollo”. Una
placa de desarrollo proporciona todo lo necesario para programar la MCU.
Las placas de desarrollo incluyen cosas como una fuente de alimentación, soporte para
conectar sensores y, a veces, incluso sensores y actuadores a bordo. También permiten a los
usuarios conectar rápidamente sensores y actuadores (si no están ya incluidos en la placa) y el
software que los acompaña facilita la creación y el despliegue del código.

Hay muchos tableros de desarrollo y microcontroladores disponibles de una variedad de


compañías: TI, Samsung, Arduino, Raspberry Pi y más. Elegir cuál es el adecuado para usted
depende de una serie de factores que varían según la naturaleza de su aplicación.
[ CITATION Isa19 \l 16394 ]

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3. OBJETIVO

 Conocer de manera general la capacidad que puede tener esta tarjeta de desarrollo y
los varios usos que se le puede dar.
 Distinguir las diferencias entre los modelos o versiones que existen.
 Conocer los sistemas operativos que se pueden instalar en la Raspberry Pi y el lenguaje
de programación que se utiliza en esta tarjeta.
 Aprender más sobre la informática y programación.
 Identificar las partes del hardware más relevante del Raspberry Pi

4. DESAROLLO
4.1 DESCRIPCION
Raspberry, es un ordenador de tamaño de una tarjeta de crédito que puede conectarse a un
monitor o televisor y un teclado. Es una placa que soporta varios componentes necesarios en
un ordenador común. Es un pequeño ordenador con la capacidad de hacer las mismas
funciones que un pc de escritorio, como hojas de cálculos procesadores de texto y juegos de
bajo rendimiento juegos retro. También puede reproducir videos de alta definición.

Está conformado por un SoC, CPU, memoria RAM, puertos de entrada y salida de audio y video
conectividad de red, ranura SD para almacenamiento, una toma para para la conexión y
conexiones de periféricos de bajo nivel.

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4.2 MODELOS
 Raspberry Pi 1 Modelo A
 Raspberry Pi 1 Modelo B Y B+
 Raspberry Pi 2 Modelo B
 Raspberry Pi 3 Modelo B
 Raspberry Pi 3 Modelo B+
 Raspberry Pi 3 Modelo A+
 Raspberry Pi 4 Modelo B
 Raspberry Pi Modelo Zero
 Raspberry Pi Modelo Zero W
 Raspberry Pi Modelo Zero WH

4.3 SISTEMA OPERATIVO


 Raspbian
 Noobs y Noobs lite
 RetroPie
 OSMC
 OpenELEC
 OS RISC
 Windows ioT Core
 Ubuntu Core
 BaleaOS
 Arch Linux

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4.4 LENGUAJE DE PROGRAMACION
Puede programarse con Scartch es un lenguaje de programación amigable ideal para personas
que inician en la programación.

Otra forma de programar es utilizando Python este lenguaje de programación es el numero


uno para desarrollar con Raspberry Pi

EJEMPLO

Este es un ejemplo práctico usando Raspberry Pi 3 y Python consiste en hacer parpadear un


Led

4.5 APLICACIÓN
Los campos de aplicación del Raspberry Pi son múltiples. Junto a las numerosas posibilidades
de uso general para este miniordenador

 Puede usarse como un PC de escritorio


 Servidor de impresión
 Convierte tu televisión en Smart TV
 Crear una consola retro
 Servidor web
 Estación meteorológica
 Cámara con sensor de movimientos
 Una pantalla táctil para vehículos

5. CONCLUSION
Como conclusión de este trabajo se aprendió mucho sobre la capacidad, la funcionalidad, los
modelos diferentes que existen, las aplicaciones o usos múltiples que se dan a este pequeño
miniordenador Raspberry Pi.

Además, que está pensado para todos y eso incentiva a conoces e investigar sobre la ciencia de
la computación y programación, y una característica importante es su bajo precio.

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6. ANEXOS
6.1 Datasheet Raspberry Pi 4

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6.2 Video
https://www.youtube.com/watch?v=OzY2eqw-Bo0

6.3 Fotografías de proyectos

Servidores web

Reloj binario

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Pantalla táctil para vehículos

Estación meteorológica

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6.4 Fotografías del componente

Raspberry P1

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Raspberry Pi 2

Raspberry Pi Zero

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Raspberry Pi 3

Raspberry Pi 4

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