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CRUCIGRAMA

Nombre del
Alumno
Aplica metodologías de
Identifica los elementos del
desarrollo de software con
Módulo II Submódulo I paradigma de la programación
herramientas de programación
orientada a objetos.
visual.
Carrera
Técnico Programación.
Profesional
Semestre/Gru
3ro/ Turno Fecha
po

Instrucciones: Resuelve el siguiente crucigrama

PREGUNTAS A DESARROLLAR

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