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Los materiales didácticos multimedia e hipermedia integran texto, imagen, animación y sonido con el objetivo de informar, ayudar en la adquisición de conocimientos, reforzar aprendizajes, remediar situaciones y evaluar. Presentan ventajas como motivar al estudiante mediante animaciones, permitir el acceso a procesos a través de simulaciones y dar acceso flexible al autoaprendizaje. En general, los materiales educativos computarizados constan de archivos de contenido, elementos audiovisuales, navegación y actividades.
Descripción original:
Se da una definición para la categorización del software educativo
Título original
Definición de los medios de enseñanza o materiales didácticos
Los materiales didácticos multimedia e hipermedia integran texto, imagen, animación y sonido con el objetivo de informar, ayudar en la adquisición de conocimientos, reforzar aprendizajes, remediar situaciones y evaluar. Presentan ventajas como motivar al estudiante mediante animaciones, permitir el acceso a procesos a través de simulaciones y dar acceso flexible al autoaprendizaje. En general, los materiales educativos computarizados constan de archivos de contenido, elementos audiovisuales, navegación y actividades.
Los materiales didácticos multimedia e hipermedia integran texto, imagen, animación y sonido con el objetivo de informar, ayudar en la adquisición de conocimientos, reforzar aprendizajes, remediar situaciones y evaluar. Presentan ventajas como motivar al estudiante mediante animaciones, permitir el acceso a procesos a través de simulaciones y dar acceso flexible al autoaprendizaje. En general, los materiales educativos computarizados constan de archivos de contenido, elementos audiovisuales, navegación y actividades.
Definición de los medios de enseñanza o materiales didácticos
Los materiales educativos multimedia e hipermedia son aquellos que
integran texto, imagen, animación y sonido. Los materiales digitales se denominan también Recursos Educativos Digitales cuando su diseño tiene una intencionalidad educativa, cuando apuntan al logro de un objetivo de aprendizaje y cuando su diseño responde a características didácticas apropiadas para el aprendizaje. Fundamentalmente se diseñan para informar acerca de un tema, ayudar en la adquisición de un conocimiento, reforzar un aprendizaje, remediar una situación desfavorable, favorecer el desarrollo de una determinada competencia y evaluar conocimientos. Existen opiniones encontradas con respecto al uso de materiales didácticos multimedia, sin embrago son mayores las ventajas, entre ellas: -Al presentar materiales ricos en animaciones, tienen un elevado potencial para motivar al estudiante a la consulta. -Mediante las simulaciones y laboratorios virtuales que representan situaciones reales o ficticias a las que no es posible tener acceso en el mundo real cercano, los estudiantes tienen acceso a procesos. -Facilitan el autoaprendizaje al ritmo del estudiante, dándole la oportunidad de acceder desde su equipo, además de regresar los materiales de lectura y ejercitar cuantas veces lo considere necesario. -Permiten compartir información, sin considerar distancias impuestas por la geografía o el huso horario. En general, la estructura básica de los materiales educativos computarizados consta de los archivos de contenido, los elementos audiovisuales, la definición de la navegación, así como del tipo de actividades de trabajo.