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SECRETARÍA DE EDUCACIÓN
UNIDAD 071
TESINA
MODALIDAD ENSAYO
PRESENTA:
SECRETARÍA DE EDUCACIÓN
UNIDAD 071
TESINA
MODALIDAD ENSAYO
PRESENTA:
DIRECTORA DE TESINA:
Pag.
INTRODUCCIÓN
Delimitación y planteamiento de problema 3
Objetivos 5
Justificación 5
CAPÍTULO 1
EL AJEDREZ EN EL CONTEXTO EDUCATIVO
1.1 Contexto general 7
1 Contexto áulico 13
2
1.2
CAPÍTULO 2
LA IMPORTANCIA DE TRABAJAR EL PENSAMIENTO
MATEMÁTICO EN LOS ALUMNOS DE NIVEL PRIMARIA
2.3.
1
CAPÍTULO 3
EL AJEDREZ COMO ACTIVIDAD LÚDICA PARA EL
APRENDIZAJE DE LAS MATEMÁTICAS
3.1 Concepto de ajedrez 29
3.1. Reglas 31
1 El ajedrez y las áreas curriculares 32
3.2 Materiales y juegos didácticos en la enseñanza 33
3.2. El ajedrez como recurso en la enseñanza de las matemáticas 35
1 Las aportaciones del ajedrez a la educación 36
3.3
3.3.
1
CONCLUSIONES
REFERENCIAS
DICTAMEN
DEDICATORIA
A DIOS
Por su amor, por darme vida, salud y
guiarme en todo momento, me permites
sonreír ante todos mis logros que son
resultados de tu ayuda, gracias a ti
puedo disfrutar de este momento tan
importante en mi vida.
A MIS PADRES
Esta tesina inicia su estructura con la delimitación y planteamiento del problema, que
explica detalladamente el tema que se está abordando y su importancia, también se
justifica con argumentos construidos a la luz de la lectura de diversos autores
expertos de la materia. Primeramente, se muestran los objetivos a desarrollar con los
que pretende explicar cómo el juego de ajedrez puede favorecer el pensamiento
matemático. También la indagación de la importancia de este pensamiento para el
aprendizaje e identificar las estrategias que utiliza el maestro para trabajarlo.
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Delimitación y planteamiento del problema
Se puede observar que en las clases los niños no ponen atención, algunas ocasiones
se distraen con lo que hay fuera y eso hace que no comprendan lo que está
enseñando el maestro y a la hora de realizar su tarea no sepan cómo hacerla, y eso
es porque el docente no ha buscado buenas estrategias para que el niño tenga
interés en aprender, sobre todo en la asignatura de matemáticas. Por eso es
importante que el docente implemente otras técnicas de enseñanza para que los
alumnos generen aprendizajes significativos.
Los maestros tienen que estar conscientes de la importancia que tienen las
Matemáticas para la vida dentro y fuera del aula, por tanto, despertar el interés por la
asignatura desde una edad temprana es una prioridad, pero siempre respetando el
ritmo de aprendizaje de cada niño. Hay que destacar la importancia del papel de los
3
docentes en la formación de los alumnos para lograr los aprendizajes esperados en
el programa de nivel primaria, por este motivo se ha pretendido conocer la
metodología utilizada por algunos docentes en la enseñanza de las Matemáticas, así
como su formación, preocupaciones y expectativas con respecto a estas dificultades.
Se puede observar que dentro del aula de clases hay comunicación entre los niños,
pero al realizar actividades grupales puede favorecerse más el intercambio de
aprendizaje entre ellos, aunque tienen una buena convivencia debido a los vínculos
en donde se desenvuelven al momento de trabajar, es ahí donde se debe de
aprovechar el trabajo colaborativo una determinada tarea. De esta manera los niños
podrían trabajar en equipos e intercambiar puntos de vistas y socializar los diferentes
tipos de aprendizajes, por lo que se propone como una estrategia correcta los clubes
de ajedrez en un aula de clases. Esto sería un instrumento que ayudaría a que los
alumnos puedan socializar de una manera mucho mejor aceptando las habilidades,
debilidades y fortalezas que tiene cada persona perteneciente a su grupo en donde
ellos se desenvuelven.
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Con esta tesina, modalidad ensayo se pretende dar respuesta al siguiente
cuestionamiento: ¿Cómo impacta el ajedrez en el pensamiento matemático en los
alumnos del cuarto grado, grupo “A”, de la Escuela Primaria “Daniel Tamayo Luna”,
de la colonia San Pedro Buenavista, Villa Corzo, Chiapas, en el ciclo escolar 2020-
2021?
Objetivos
Objetivo general:
Objetivos específicos:
Justificación
La estrategia que el docente que llega a utilizar no era la adecuada y es por eso que
no generaba en los niños la construcción de aprendizajes significativos, los alumnos
solo aprendían al momento y para realizar las tareas, pero no era significante para
ellos, por eso implementar estrategias de aprendizaje adecuadas es fundamental, al
igual que dominar ciertos conceptos, utilizar procesos y procedimientos de trabajo
adecuados. Por eso es de gran importancia utilizar estrategias que capten la atención
del niño, los clubes de ajedrez es una buena propuesta para que el niño genere
aprendizaje significativo, es un buen recurso para el maestro a la hora de enseñar
sobre todo en matemáticas, ayuda a que los niños aprendan ecuaciones,
coordenadas, lógica y entre otros contenidos, en el juego de ajedrez y sobre todo
trabajándolo de forma lúdica.
Para los niños cuando ven algo nuevo e innovador en las clases se les hace
llamativo, por esa razón cuando el docente les presentaba actividades motivadoras
se veía que los alumnos si avanzaban y aprendían de forma rápida, se nota su
emoción e interés en poder desarrollarlo, porque cuando algo es interesante para
ellos, existe emoción y por esa razón todos quieren realizarlo o participar, ya que
salen de la rutina donde solo se les explica. Por ello utilizar esta estrategia le
beneficia al docente, porque es una forma de captar el interés del niño en aprender lo
que le está enseñando.
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7
CAPÍTULO 1
El estado de Chiapas es uno de los treinta y dos estados que conforman México,
tiene una amplia riqueza en flora y fauna, entre las actividades económicas que
realizan la población para obtener recursos para sostener a la familia las más
destacadas son el turismo nacional e internacional, y en el ramo agropecuario la
producción de café, miel, cacao, hortalizas, chile, plátano, mango, Jamaica, coco,
chocolate, maíz, frijol y azúcar de caña, como también la producción artesanal como
la elaboración de joyas a base de ámbar, bordados a mano y trabajos en madera.
Este estado está dividido en 124 municipios dividido en 7 regiones económicas.
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centro de mayor afluencia comercial de la región frailesca. Este lugar está dividido
por barrios como es el Centro, 24 de Febrero, Conasupo, el Rastro, el Rosario, el
Cerrito, Fertimex, La Victoria, La Guinea, La Ganadera, La Clínica, La Candelaria, La
Eta, Luis Donaldo Colosio, Rivera California, San Isidro, Santa María, San Roque,
Tapachulita I y Tapachulita II.
La cultura de este municipio es muy bonita, la gente es muy alegre, las celebraciones
más importantes que realizan con una fiesta grande es la Virgen del Rosario, Fiestas
Patrias y Día de Muertos, es una zona donde la gente siempre practica la danza. Los
cultivos de donde obtienen recursos económicos es la producción agrícola como
maíz, frijol, cacahuate, café, sorgo, caña cubana y en la producción pecuaria en la
ganadería y la pesca. El lugar turístico que existe en la cabecera es el parque central
donde todos los domingos hay marimba para que los habitantes y la población vecina
escuchen esa hermosa música tradicional.
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luz eléctrica, transporte público, internet, alumbrado público, una clínica de salud y
guardería. Además de centros recreativos como son: parque, casa de la cultura,
gimnasio, escuelas de zumba, escuela de baile, albergue y centro de alcohólicos
anónimos (INEGI, 2010).
El clima en esta colonia varía según la estación del año, la temperatura es cálida
desde mediados de marzo hasta mediados de julio, el periodo más cálido del año es
del mes de abril hasta las últimas semanas de mayo y los meses más fríos empieza
desde septiembre hasta enero. Las actividades económicas de la población son
agricultura, ganadería y comercio, dentro de los principales productos de siembra se
encuentra el maíz, frijol, tomate, calabaza, sandia, yuca, también existe una gran
variedad de frutales que se cosecha como es el jocote, naranja, lima, mango,
guayaba, guineo, limón, papausa y maracuyá. Se encuentra una riqueza en flora y
fauna como arboles de Cedro, primavera, Caoba, Guanacaste, Amate, Roble, Morro,
Espino blanco, Brasil, Caspirola, también animales mamíferos como ardilla, armadillo,
tejón, tigrillo, etc.; aves como pijije, codorniz, zanate, garza y animales domésticos
como perro, gato gallina, caballo, etc. (INEGI, 2010).
En esta comunidad se celebran principalmente épocas festivas del año y que para la
población es muy esperada, como la semana santa que es en los meses de marzo y
abril, variando las fechas del calendario. La feria de la colonia que exactamente lo
celebran a partir del 27 al 31 de diciembre, como también celebran algunos otros más
dependiendo del calendario, por ejemplo el día de los santos reyes, día del niño, día
de las madres, día de San Juan, ese día lo celebran tomando ponche de piña hervida
y pan, día de muerto, día del músico, esta comunidad es reconocida por músicos que
han llegado a tocar en escenarios grandes, como en otros municipios y estados,
dado que lo celebran tocando 12 horas por todos los grupos musicales de esta
colonia, día de la virgen de Guadalupe, se celebran las posadas de San José y de la
virgen María y por último navidad.
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IMAGEN 1: Croquis de la comunidad
La Escuela Primaria Federal “Daniel Tamayo Luna” con clave 07DPR0717J, zona
escolar 120, se encuentra ubicada en la 1ra. Calle Oriente Norte No. 21, San Pedro
Buenavista, municipio de Villacorzo, Chiapas. La institución cuenta con 23 aulas de
trabajo por lo que hay 17 grupos 3 en cada grado a excepción de los grupos de 6to.
grado, en el que solo hay 2 salones, dirección, sala de maestros, biblioteca, ludoteca,
USAER, salón de cómputo, cocina, cooperativa escolar, comedores, cancha de
basquetbol con domo, cancha de volibol con domo, dos campos de fútbol, 2 baños
para alumnos de 1ro. a 3ro. y 2 baños para los grados de 4to. a 6to.
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que no sean sus alumnos, dicho trabajo se ve reflejado en los eventos de la escuela
y otros a los que se les invitan a participar. Los maestros encargados en cada uno de
los departamentos culturales son: Yandri Aparicio y Doyma Alfonso en ronda,
Francisco Saldaña y Daniela Robles en baile, Víctor Ornelas y Alberto Hernández en
canto, Arisel Santiago y Víctor Vázquez en bailes folclóricos.
La Escuela “Daniel Tamayo Luna”. Cuenta con una organización completa está
constituida por 1 director, 1 subdirector, 17 docentes frente a grupo, 1 maestro de
educación física, 2 maestros de inglés, 2 intendentes, 1 maestro de cómputo y 2
trabajadores de Jóvenes construyendo el futuro, lo cual forma un total de
27integrantes del personal que laboran en la institución.
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22 INGLES Lic. Robles Castillejos Fernanda
23 A.P Lic. Castillejos Sánchez Salomón
24 A.P Lic. Guillen Hernández Williams Christopher
25 COMPUTO Lic. Alfonso Grajales Víctor
26 JCF Lic. Palomeque Ruiz Andrea
27 JCF LIE Domínguez Núñez Dulce Alondra
En la escuela por las mañanas los padres de familia llegan a dejar a sus hijos hasta
la entrada de la escuela porque hasta ahí está permitido, en el transcurso del día
cada docente se encuentra trabajando con sus alumnos en el aula o realizando
alguna actividad en algún espacio de la escuela, al llegar el receso algunos docentes
tienen que atender la responsabilidad que les tocó como atender los desayunos
escolares, el abarrotes de la escuela y la papelería, que esto cada semana se va
cambiando de maestro para que todos apoyen en cada uno, ya que los recursos son
para la escuela y apoyo a los alumnos de sexto para su clausura. Otros docentes se
reúnen para platicar o atender algún padre de familia, así también algunos padres de
familia llegan a dejarles desayuno a sus hijos.
Al finalizar las clases los padres de familia tienen permitido entrar hasta los salones
correspondientes dónde están sus hijos, algunos solo llegan a recogerlo o a
preguntar con el maestro sobre sus hijos, cuando ya todos los niños y docentes se
retiraron los conserjes se encargan de limpiar todos los salones de clase, canchas,
baños, entre otros, para el día siguiente y así es como finaliza el día.
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1.1.2 Contexto áulico
En la escuela Primaria Federal “Daniel Tamayo Luna” se observó el aula del cuarto
grado, grupo “A”, que se ubica frente al domo de la institución educativa, su
infraestructura se encuentra en muy buenas condiciones, ya que ese salón y vecinos
fueron construidos nuevamente por el pasado terremoto, este salón cuenta con 30
pupitres en un buen estado para cada niño, pizarrón, una mesa y silla para el
docente, piso de concreto, ventanas con cortinas para que los rayos del sol no
traspasen hacia donde están ubicadas las sillas donde trabajan los alumnos, atrás
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del salón no hay construcciones y solo se encuentra el campo de futbol, el aula
cuenta con vista a la cancha y al campo de futbol que en determinados momentos es
distractor para los niños, por lo que cuando hay clases de educación física o alguna
otra actividad que otros docentes estén realizando con su grupo, el ruido de los niños
que están haciendo actividades en la parte de la cancha o campo llama la atención
de los alumnos que están dentro del aula y provoca que pierdan la atención a la clase
que les están impartiendo.
El salón de clases cuenta con suficiente espacio para que los alumnos y el maestro
puedan desplazarse sin ningún problema; esto favorece, que en la clase se logren
realizar diferentes actividades lúdicas y puedan realizar sin un problema cualquier
actividad o trabajo que se les presente, cuenta con dos ventiladores que el docente
donó, el cual no es tan satisfactorio para todos los educandos, porque es un poco
pequeño y da muy poca ventilación. El profesor tiene un desempeño bueno dentro
del aula, explica las actividades de manera correcta para que los alumnos logren
comprender lo que se les está explicando. El control de grupo del docente es bueno,
trata de ser un poco estricto, con el fin que ayude a que la mayoría de los estudiantes
estén atentos hacia lo que le están enseñando.
La mayoría de los alumnos se desempeñan bien dentro del salón, con ayuda del
maestro hace que los educandos sean participativos, aunque también algunos no
entregan tarea cuando se tiene que realizar en casa, esto hace que en sus
calificaciones esté baja, algunas veces el profesor al final del transcurso de todas las
clases, deja que los niños resuelvan las tareas que no entregaron para que así no les
afecte tanto en sus calificaciones a final del bloque, únicamente se encuentra un
alumno con nivel académico bajo. En el aula también hay un locker donde el docente
guarda cosas de los estudiantes como tijeras, pegamentos, colores, libros, plastilina,
plumones, entre otros para que los alumnos lo utilicen en las actividades donde lo
necesiten.
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El profesor es quien le compete iniciar la dinámica y la continuidad de la relación, en
primer lugar, porque le corresponde a él crear un ambiente adecuado en el aula para
asegurar la fluidez de la relación con los niños. En este sentido, puede crear un
ambiente lleno de crecimiento o un ambiente tenso e incómodo y termine frenando la
expresión de las iniciativas y de la participación en los estudiantes. La relación que se
observa en el aula de clases entre el maestro y alumno, no es muy buena porque el
docente actúa con rigor y es muy estricto a la hora de enseñar, eso hace que los
educandos le tengan un poco de miedo, temor o vergüenza, además que a veces los
niños llegan a hablarle al profesor, no les pone la atención adecuada y eso genera
que la relación sea un poco mala.
La relación que se observa entre alumno-alumno dentro y fuera del aula es buena, a
pesar que ellos dicen que su maestro es malo o regañón, eso genera que los niños
se comporten bien en el salón de clases y también que se lleven bien como
compañeros, que sea un grupo unido, cooperativo y solidario. Eso es lo que hace
crecer las relaciones interpersonales, al apoyarse uno al otro no solo aprenden del
maestro, sino que también de sus compañeros, por ende, se nota la confianza que se
tienen entre ellos.
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Paradigma
El arte de interpretar debe constituirse en una actividad que el individuo tiene que
aprender mediante el estudio y la lectura constante, por consiguiente, toda lectura
debe ser de comprensión, es necesario el pre conocimiento del tema que debe
interpretar y la necesaria pertinencia de la obra. Así como también las motivaciones y
expectativas del comentarista, pues es quien interpreta el horizonte, la cultura social,
el conocimiento previo, el control lingüístico, las actitudes y los esquemas
conceptuales.
El intérprete puede criticar, argumentar, captar en una totalidad las diferentes partes
del texto, ubicándolos en el amplio contexto social, utilizar los procedimientos
dialecticos que amplíen los significados captados con anterioridad pues toda
interpretación implica innovación y creatividad en la medida que la interpretación del
texto de la acción humana enriquezca su descripción o comprensión. (Martínez, 1999,
como se citó en Arráez, Calles y Moreno, 2006)
En esa realidad del autor del texto, del texto mismo y del entorno del intérprete se
conjuga un diálogo. Esa vivencia dialógica de preguntas y respuestas, entre los
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horizontes que se fusionan esa estrecha relación que aparece entre preguntar y
comprender es la que da a la experiencia hermenéutica su verdadera dimensión.
Planteando un continuo, que hace entender que la interpretación humana y la
comprensión serán siempre finitas e históricas.
Enfoque
Método
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La etnografía es una rama de la antropología, un método de estudio o de
investigación directa que tiene como objetivo observar, registra las prácticas
culturales, los comportamientos sociales, decisiones y acciones de los diferentes
grupos humanos, es decir, su identidad y sus estilos de vida. Este estudio es
realizado mediante conversaciones y entrevistas a estos grupos, así como por
registro de fotografías y videos. La etnografía organiza y describe detalladamente la
historia, las costumbres, las tradiciones, los mitos, las creencias, el lenguaje, las
genealogías, las prácticas, etc. de las diferentes razas, culturas o pueblos del mundo.
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También propone varios estándares de interpretación que son necesarios para
capturar de manera precisa y completa el significado del texto.
Tiene que ser consciente que el lenguaje es una construcción simbólica con distintos
niveles de abstracción producida por el ser humano como medio para expresar la
realidad ya conocida (realidad objetiva) si no, mucho más, el resto es descubrir la
realidad aún desconocida, mediante la observación y la interpretación. Finalmente,
solo se comprende cuando en la interpretación previa o pre comprensión que nos
orienta en el estudio de los fenómenos, nos apoyamos en aquello que se ha admitido
como válido o cierto, partiendo siempre de una situación concreta de presupuestos
fundamentales sin dejarnos conducir por concepciones populares, ni por enfoques, ni
anticipaciones.
Este es el momento para que el docente antes de la entrevista elabore el guion sobre
el tema que quiere discutir, aunque en estas entrevistas los estudiantes pueden
expresar sus opiniones, ajustar sus respuestas e incluso desviarse de los puntos
originales que el docente elaboró.
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Observación participante: involucra la interacción social entre el investigador y
los informantes, durante la cual se recogen los datos de modo natural y no
intrusivo.
En esta observación es cuando los practicantes llegan a una institución y así mismo
les asignan un salón, pero llegan preparados con una planeación para impartir o
enseñar conocimientos hacia los alumnos, formando parte del contexto; el
investigador logra una relación con los alumnos y el profesor que está frente a grupo.
Notas de campo: Ayuda a definir el problema que se quiere investigar, con base a su
análisis podemos hallar lo que no está explícito en cada experiencia. Dado que, en el
registro, sistematizamos tanto la observación objetiva, subjetiva y lo que perciben los
otros en cada momento. Lo que permite plasmar el hecho ocurrido integrando todos
los factores que influyen en la experiencia. Describe, por lo tanto, un sinfín de
experiencias a argumentar. Con base a la argumentación, podemos llegar a
interpretar las necesidades que no han sido abarcadas. Estas, dirigirán de forma
sistemática y metódica hacia el problema más relevante a estudiar. Sin embargo, no
sólo llegamos hasta este punto; las notas de campo permiten a la vez, potenciar las
prácticas de cada experiencia.
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durante la investigación en terreno, es un tipo muy particular de diario: uno de campo.
Cuando se hojea un diario de campo ya terminado, se encuentran una serie de notas
ordenadas por lugar y fecha, describiendo situaciones que han sucedido en terreno e
interpretaciones realizadas por el etnógrafo. Bajo la fecha de un día cualquiera, se
pueden observar varias páginas, solo unos cuantos párrafos o incluso unas pocas
frases escuetas, dependiendo de qué tan productivo ha sido ese día para el avance
de la investigación.
Las técnicas y los instrumentos nos ayudan a conocer más afondo y recolectar más
información sobre el tema de investigación, que tiene como intención explorar y
describir ambientes, como también adentrarse en profundidad, en todas las
situaciones y mantener un rol activo, pendiente de los detalles, circunstancias,
sucesos, eventos e interacciones. Esto nos ayuda a completar y profundizar más
sobre el escenario que estamos investigando y obteniendo más puntos importantes
que ayuda a completar todo lo que se necesita saber del tema de investigación.
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CAPÍTULO 2
LA IMPORTANCIA DE TRABAJAR EL PENSAMIENTO MATEMÁTICO
EN LOS ALUMNOS DE NIVEL PRIMARIA
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situaciones de resolución de problemas o hallar los medios para alcanzar una
meta. (Molina, 2006, como se citó en Sastre, Cañibano y Rodolfo, s.f.).
El pensamiento matemático nos permite construir sentido común sobre todo lo que
sucede a nuestro alrededor, por eso que su desarrollo y aplicación son muy
importantes para las personas. A medida que los niños crecen, especialmente
cuando comienzan a leer, escribir y comprender instrucciones matemáticas simples,
desarrollarán el pensamiento matemático. Por otro lado, también desarrolla la
capacidad de los niños para aprender de experiencias previas y tomar decisiones
ante situaciones o problemas, algunas características son:
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Es preciso y exacto.
El pensamiento matemático funciona como una herramienta que permite dar
soluciones a los problemas de la vida diaria.
El sentido numérico es muy importante para los alumnos, ya que si esta habilidad es
desarrollada pueden resolver operaciones sin usar lápiz ni papel, usando otras
técnicas para resolverlo, de esta manera, se pueden desarrollar bien nuevas
habilidades. También se necesita creatividad y flexibilidad de pensamiento, evitando
el uso de algoritmos sin sentido que siguen el proceso de las letras sin entender
cómo funciona, como también al igual que en el pensamiento lógico matemático,
desarrollar el significado de los números es más que un buen desempeño en
matemáticas. “El sentido numérico como una red conceptual, bien organizada, que
permite relacionar los números y las operaciones, sus propiedades y resolver los
problemas de una forma creativa y flexible” (Sowder, 1992, como se citó en Almeida,
Bruno y Perdomo-Díaz, 2014).
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El sentido numérico significa el conocimiento de los contenidos numéricos y otras
habilidades matemáticas que permiten su uso de manera útil y adecuada en
determinadas situaciones diarias o tareas. Algunas personas tienen un sentido
numérico más desarrollado que otras, y tener problemas con el sentido de los
números puede causar problemas en la escuela y en la vida diaria, por ello los niños
tienen que dedicar tiempo y práctica para desarrollar estas habilidades. Esto dificulta
que las escuelas manejen las habilidades de percepción numérica como otras
habilidades matemáticas. “Diferentes estudios han demostrado que el sentido
numérico es un importante precursor del aprendizaje matemático” (Starr, et al., 2013,
como se citó en anónimo, 2019)
Es por ello que el desarrollo del sentido numérico es muy importante para el
aprendizaje del niño, ya que desde una edad temprana tienen el manejo de los
números o más bien porque tiene la capacidad de reconocer y representar
cantidades sin utilizar símbolos numéricos, pero con la edad se desarrolla y se vuelve
cada vez más precisa. Los programas de formación que también se centran en la
cantidad se reflejan en la mejora de las habilidades matemáticas formales de los
alumnos, como por ejemplo el conteo y la aritmética porque es parte donde se
estudia los números y las operaciones que se hacen con ellos.
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cuenta, ni de cómo se activan, ni de cómo las usa, inconsciencia que no permite la
autorregulación de las habilidades de pensamiento. Estas habilidades de
pensamiento deben permitir que los estudiantes se relacionen con la diversidad
cultural, darles una mayor capacidad para lograr sus objetivos, ganar madurez al
poder hacer sugerencias y proponer soluciones alternativas con originalidad y
creatividad para abordar. “El pensamiento implica manipular y transformar
información en la memoria. Con frecuencia esto se hace para formar conceptos,
razonar, pensar de manera crítica, tomar decisiones, pensar de manera creativa y
resolver problema” (Santrock, 2006, como se citó en Anaya, 2019).
27
futuro se representan en forma de símbolos a través de palabras, números, colores,
gráficos, etc. El proceso de pensamiento se transforma en procedimientos, a través
de ejercicios planificados, sistemáticos, voluntarios, graduales y controlados, estos
procedimientos pueden mejorar la capacidad de pensamiento de una persona; en
este momento, la persona utilizará estas habilidades para adquirir en diferentes
disciplinas o entornos.
Las matemáticas brindan una serie de beneficios muy útiles para nuestra mente,
pues pueden desarrollar la capacidad de razonamiento, ayudarnos a cultivar el
pensamiento analítico, acelerar nuestro pensamiento y este uso, también se puede
aplicar a diario, porque, hoy en día, dominar las habilidades matemáticas es un gran
desafío, pero las necesidades actuales de la vida moderna plantean la necesidad de
enseñar matemáticas conscientemente desde una edad temprana. Hoy nadie duda
de la necesidad de desarrollar habilidades matemáticas para resolver situaciones de
la vida diaria. Los números son parte de la vida diaria de niños y niñas, y la mayoría
de ellos nacen y viven en un mundo donde los números son formas significativas de
expresión y comunicación. “A medida que el niño crece, utiliza gradualmente
representaciones más complejas para organizar la información del mundo exterior
que le permite desarrollar su inteligencia y pensamiento” (Piaget, 2002 como se citó
en Paltan y Quilli, 2011).
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desarrollar este tipo de inteligencia. Las diferentes habilidades dependerán de la
estimulación recibida.
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operaciones mentales que conducen a la formulación de contramedidas para cambiar
la realidad.
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CAPÍTULO 3
EL AJEDREZ COMO ACTIVIDAD LÚDICA PARA EL APRENDIZAJE
DE LAS MATEMÁTICAS
Por otra parte, es indispensable que un docente motive a sus alumnos a un trabajo
colaborativo para tener un mejor aprendizaje, es por eso que el ajedrez es una
estrategia eficaz para el desarrollo del pensamiento matemático; se considera que
esta estrategia genera una motivación en los alumnos, ante una asignatura que
desde años atrás se ha catalogado como “aburrida”. Un docente innovador necesita
buscar las diferentes estrategias para ayudar a sus alumnos a encontrarles un gusto
a las matemáticas porque esta asignatura es primordial para el desarrollo de la vida
diaria.
El ajedrez es un juego que permite que los niños posibiliten a probar sus habilidades,
estrategias y cualidades para resolver problemas, los alumnos con este juego de
31
mesa, pueden jugar libremente y están satisfechos con el típico ambiente amistoso
del juego, pero también puede ser basado con un sistema de reglas propuesto por el
profesor. La ventaja del ajedrez es que no hay suerte, el resultado depende de su
propia habilidad y esfuerzo que el niño o el jugador pone y deben ser responsables
de sí mismos y de sus acciones, la victoria se gana y así puede ser disfrutada como
realización personal.
Los programas que se pueden desarrollar dentro y fuera del aula de clase enriquecen
los diferentes contenidos que se abordan y mejoran su nivel académico, además de
crear gran socialización entre compañeros permitiendo la interacción, confianza,
convivencia y mejora la autoestima. El ajedrez nunca deja de estar de moda porque
es una estrategia que desarrolla la memoria desde individuos de corta edad hasta
mayores. Todo profesor debe de utilizar diferentes estrategias para crear en el aula
un ambiente motivador y favorable dentro de clases en el cual no debe ser monótono
en su enseñanza en esto se refleja el ajedrez que se puede ver como algo de muy
poca importancia, pero los alumnos al salir de la rutina sienten gran a atracción y
conlleva a un mayor aprendizaje.
Este autor nos dice por qué en una partida de ajedrez las personas buscan diferentes
soluciones que les permite llegar a ganar, desarrollando su razonamiento lógico, al
trasportar esto las matemáticas muchos alumnos, al llevar a cabo una operación
matemática de igual manera buscan diferentes métodos para llegar a la solución, que
32
es lo mismo que hacen al llevar a cabo una partida. El profesor debe de ser muy
responsable a las diferentes soluciones que el alumno utilice, y no solo quedarse en
la respuesta que él pensó.
3.1.1 Reglas
El ajedrez se juega con dos contrincantes uno con las piezas blancas y el otro con las
de color negro, cada uno tiene dieciséis que se colocan en el tablero y se dividen en
64 casillas o escaques. En su versión competitiva se considera un deporte, aunque
actualmente tiene claramente una dimensión social y educativa. Para jugar el ajedrez
se necesita colocar correctamente el tablero, lo primero que se tiene que ver es que
el cuadro blanco este a la derecha porque si no las piezas no estarán bien colocadas,
una vez que se tiene colocado el tablero bien en la mesa lo que se tiene que hacer
después es colocar todos los peones, colocándolo en la segunda fila para cada lado
del jugador por lo siguiente se colocan las torres que van en las esquinas de la
primera fila, a lado van los caballos, después el alfil y por último el rey y la dama pero
tanto la dama blanca como la negra deben ir colocadas en la casilla de su color y a
lado el rey.
Para empezar él se tiene que mover primero es el de las piezas color blanco. Los
movimientos de las piezas cuando se iniciar la partida los peones pueden avanzar
dos casillas, después solo pueden una casilla y come en diagonal. La torre se mueve
en línea recta en dirección horizontal o vertical y va a poder comer una pieza siempre
y cuando se encuentre en la línea del movimiento de la torre, no puede saltar sobre
otras piezas, es decir: todas las casillas entre la casilla donde la torre comienza su
movimiento y donde termina deben estar vacía. El alfil mueve todas las casillas que
quiera, pero en línea recta y diagonal, y tampoco puede saltar sobre otras piezas.
33
o diagonal y es la pieza más valiosa. Aunque siempre la pieza que tenemos que
proteger más es el rey, que no se tiene que dejar que se lo coma el oponente, pero
cuando lo casan, es ahí donde se convierte en jaque mate. Esta pieza que es el rey
se mueve igual que la dama, pero solo una casilla y por último el caballo que se
considera la pieza más difícil por el movimiento extraños que puede hacer y para
alguien que está empezando a jugar, hace un movimiento que consiste en un primer
paso en una dirección horizontal o vertical, y luego un paso en diagonal en una
dirección hacia fuera. El caballo salta: se permite que la primera casilla por la que
pasa esté ocupada por una pieza cualquiera. Por ejemplo, el blanco puede iniciar la
partida moviendo el caballo de b1 a c3. La pieza que saltó (el peón de b2) no se ve
afectado por el caballo. Para capturar una pieza con el caballo, ésta debe estar
situada en la casilla de destino, no en la casilla que se salta.
34
mover las piezas de una manera más eficiente y eficaz con el fin de poder ser el
ganador. “El ajedrez se constituye como una herramienta educativa que permite la
enseñanza de diferentes áreas curriculares de una forma motivadora y divertida,
enriqueciendo el rendimiento académico” (Fernández, 2016, como se citó en
Paniagua, 2017).
Las clases monótonas hoy en día se han vuelto algo muy predominante en las aulas
de clases, los profesores llegan a dar clases de una manera simple algunas veces
solo de manera de cumplir y no por amor a su trabajo. Todo profesor debe de salir de
la monotonía y ser innovador con el motivo de crear un aula de gran atracción en el
cual los alumnos no se sientan obligados a ir a la escuela, si no sentirse con muchas
ganas de ir a aprender. Cuando un docente implementa un material didáctico,
aunque sea sencillo creará en el aula una gran atracción, porque los alumnos verán
algo nuevo que a la vez es tangible. El ajedrez es un material que se puede trabajar
en muchas áreas curriculares, al utilizarlo el profesor impartirá una clase atractiva
que permitirá un buen rendimiento académico. “Si al alumno se le presenta los
contenidos de las distintas áreas educativas desde diversos enfoques, les resulta
más sencillo la adquisición de contenidos y la compresión de conceptos mejorando
así sus capacidades intelectuales” (Rodrigo, 2016, como se citó en Paniagua, 2017).
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El juego didáctico es una estrategia que se puede usar en cualquier nivel o
modalidad de educación, pero por lo general los maestros rara vez lo usan porque no
se dan cuenta de sus muchas ventajas que tiene. Los juegos con fines educativos se
estructuran como juegos controlados, que incluyen acciones de pre-reflexión y
momentos de lógica simbólica o abstracta vividos para el logro de objetivos de
enseñanza curriculares; el fin último es promover el desarrollo de la creatividad a
través de los jugadores y los contenidos. El uso de esta estrategia puede lograr
muchos objetivos para la formación de habilidades en determinadas áreas. “Las
expresiones de material didáctico o material curricular son utilizadas de manera
indistinta o con pequeñas diferencias por el autor; también, se utilizan junto a
expresiones como recurso o medio” (Bergasa, 1996, como se citó en Gairin y
Fernández, 2010).
Ambos términos se representan como sinónimos, por lo que se entiende que todo
tipo de materiales, se utilizan para planificar, desarrollar y evaluar el currículum. Hay
muchas formas de clasificar los materiales del curso según los estándares aplicados,
muchos de ellos lo hacen al área con la que se relaciona y esta clasificación es muy
útil para los profesores. Los materiales didácticos son beneficiosos para el proceso
de aprendizaje de los estudiantes, gracias al contacto práctico y lúdico con elementos
reales, que activan el gusto del aprendizaje, estimulan la memoria, la motricidad fina
y áspera, aparte del desarrollo cognitivo y físico, entre otros aspectos.
Los objetos más importantes del ambiente son los que se prestan a ejercicios
sistemáticos de los sentidos y de la inteligencia con una colaboración armoniosa
de la personalidad síquica y motriz del niño y que poco a poco le conduce a
conquistar, con exuberante y poderosa energía, las más duras enseñanzas
fundamentales de la cultura: leer, escribir y contar. (Montessori, 1967, como se citó
en Gallegos, 2013)
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los profesores en sus sugerencias metodológicas. Por tanto, cabe destacar que, para
orientar a los alumnos en la práctica de los materiales didácticos, utilizar también
objetos que sean diferentes es bueno porque se tienen en si el mismo propósito que
es mejorar su aprendizaje de los educandos. El docente se enfrenta al desafío de
buscar soluciones creativas a sus problemas de práctica docente, por lo que los
recursos didácticos son una ayuda importante a la hora de vincular la teoría con la
práctica.
Las características que deber reunir todo juego para ser utilizado en la clase de
Matemáticas exigiría reglas sencillas, presentación y desarrollo atractivos,
minimizar el factor “azar”, fomentar de las relaciones humanas, respeto a las
normas y estímulo de la habilidad y el ingenio. (Carlavilla y Marín, 2001, como se
citó en Gairin y Fernández, 2010)
Es por eso que el uso de las características que se deben cumplir en cada juego en
las clases de matemáticas requerirá reglas simples y desarrollos fascinantes,
minimizar el factor azar, promover las relaciones interpersonales, respetar las reglas
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y estimular la habilidad y la creatividad. Como estrategia los juegos juegan un papel
esencial en la enseñanza de las matemáticas porque a los niños les permite explorar
diferentes características de los objetos, categorizarlos, ordenarlos y organizarlos en
clases para su uso adecuado en su día con día y si esto moviliza un conjunto de
habilidades que ayudan al aprendizaje de los niños.
Los juegos y las matemáticas tienen muchos rasgos en común en cuanto a su
finalidad formativa. Pudiendo favorecer el que los alumnos se inicien en técnicas
intelectuales, estimulan su pensamiento deductivo, potencian su razonamiento
lógico y desarrollen las estrategias de pensamiento. (Corbalán y Gairín, 1988,
como se citó en Gairin y Fernández, 2010)
Al igual que las matemáticas, los juegos son parte de la vida y juegan un papel
decisivo en el desarrollo intelectual de los niños, muchos pensamientos profundos
sobre problemas matemáticos están llenos de motivos y desafíos emocionantes, que
producen una sensación de diversión a la búsqueda de una sensación de logro y esto
tiene esencialmente características comunes, debe tenerse en cuenta a la hora de
buscar la forma más adecuada de transmitir el interés y el entusiasmo que las
matemáticas pueden generar a los estudiantes. La ventaja que tiene este divertido
método es que puede transmitir a los estudiantes la forma correcta al enfrentar
problemas matemáticos.
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importancia educativa radica en el aspecto cognitivo. “Quien aprende a pensar de
manera organizada, ordenada y efectiva para el ajedrez e interioriza la técnica del
juego del ajedrez, puede transferir estas habilidades a otros aprendizajes y utilizarlas
para la toma de decisiones en la vida” (García, 2001, como se citó en Gairin y
Fernández, 2010).
A través del juego, los niños asimilan nuevas experiencias de aprendizaje previo y
ajustes de acuerdo a sus necesidades, es la forma más eficaz de generar mejor
aprendizaje de los educandos, porque es la fuente que hace que sus emociones se
activen, y que permita la participación activa de cada integrante, y la interacción entre
pares, durante la realización del juego. Sin embargo, es un recurso o una estrategia
de enseñanza muy valiosa para que los alumnos aprendan matemáticas, porque es
el principal motivo de despertar el interés hacia el aprendizaje de las matemáticas.
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CONCLUSIONES
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a que exploren alternativas de solución, y sean capaces de expresar su punto de
vista, permitiéndoles argumentar y adquirir una madurez en sus ideas y a que
desarrolle habilidades mentales que le servirán para optimizar sus procesos de
aprendizaje.
Los maestros son designados como profesionales que pueden enseñar ajedrez en el
aula porque están capacitados para manejar técnicas, estrategias y metodologías, las
cuales, si se usan correctamente, pueden mejorar el coeficiente intelectual de los
estudiantes. La práctica del juego constituye un importante recurso didáctico en el
campo de la educación, que puede mejorar los procesos cognitivos involucrados, a
saber, a su percepción, su atención, su memoria y funciones ejecutivas. Por todas las
razones mencionadas anteriormente, el uso del juego de ajedrez es una estrategia
adecuada para mejorar la capacidad del pensamiento matemático de los alumnos y
es una excelente sugerencia de trabajo para las escuelas de educación primaria.
Por eso, al estimular el pensamiento matemático a través del ajedrez, los alumnos
aprenden a controlar sus impulsos y disciplinar la conducta a través de este juego.
Enfrentar el fracaso, aumentar la paciencia, como controlar la frustración y convertirla
en energía positiva superando los errores cometidos para afrontar el próximo desafío.
Los educadores saben de la importancia del papel que desempeñan en la sociedad
ya que son responsables de la formación de varios niños. En el nivel Primaria es
donde se puede aprovechar para poner en práctica la enseñanza del ajedrez, ya que
en ese período se caracteriza por el desarrollo del pensamiento matemático y el
alumno en esta etapa se encuentra adecuadamente a desarrollar este pensamiento.
Esta es la razón por la cual utilizar dentro del aula alternativas de enseñanza que
favorezcan el desarrollo del pensamiento matemático, para que los estudiantes
logren solucionar problemas de ejercicios en ellas, pues si el docente no activa los
conocimientos previos en cada clase de matemática y se limita a seguir solo
instrucciones del texto no conseguirán un aprendizaje significativo en el desarrollo del
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pensamiento matemático, es por eso que para la enseñanza de las matemáticas es
una buena herramienta la utilización de este juego como recurso y tenerlo en un lugar
en el plan curricular. Por ello la intención fundamental es que los niños aprendan a
razonar, que el proceso lógico que aprenden en el tablero (observación, análisis,
comparación, uso de estrategias y toma de decisiones) lo utilicen más tarde en otras
áreas del saber.
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REFERENCIAS
43
Gallego, A. (2013, enero-julio). Revista Colombiana de Ciencias Sociales. El material
didáctico para la construcción de aprendizajes significativos. Recuperado de
file:///C:/Users/Downloads/Dialnet-
ElMaterialDidacticoParaLaConstruccionDeAprendizaje-5123813%20(1).pdf
44
Sastre, P., Cañibano, A. y Rodolfo D., (s.f.). Pensamiento matemático avanzado.
¿Cómo desarrollar procesos lógicos en estudiantes universitarios?
Recuperado de http://funes.uniandes.edu.co/19828/1/Sastre2018Como.pdf
45