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Usabilidad y emociones
El caso de la interfaz visual en planes alimenticios
EL-DISENO.COM
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REVISTA INTERNACIONAL DE
PRINCIPIOS Y PRÁCTICAS DEL DISEÑO
https://el-diseno.com/revista
Primera edición Common Ground Research Networks 2019
University of Illinois Research Park
2001 South First Street, Suite 202
Champaign, IL 61820 USA
Ph: +1-217-328-0405
http://cgespanol.org
Resumen: Los consumidores no solo esperan que un producto sea un objeto útil, sino que además el producto cubra sus
necesidades y deseos, lo que incluye un diseño atractivo que los motive a usar el producto, así como que les evoque un
sentimiento placentero (Jakobs, Trevisan y Schmitt, 2014). El presente estudio evaluó emociones positivas (fascinación,
deseo, placentero y satisfacción) generadas por tres tipos de interfaces visuales en planes alimenticios diseñadas para
pacientes diabéticos: 1) basada en texto, 2) con lineamientos de usabilidad (IBLU) en escala de grises y, 3) con
lineamientos de usabilidad (IBLU) en color. La investigación se contextualizó en el desarrollo de un producto de diseño
gráfico real, como lo fue el diseño gráfico del plan alimenticio para diabéticos, en el cual la usabilidad y las emociones
positivas, como áreas relevantes de la aplicación de la ergonomía cognitiva, pueden tener un impacto trascendente en el
seguimiento y mantenimiento de las indicaciones nutricionales dirigidas a bajar el índice glucémico del paciente dadas
por el nutriólogo o médico. Los resultados indicaron que las emociones positivas relacionadas significativamente fueron
Satisfacción (p = 0.032) y Placentero (p = 0 .013).
Abstract: Consumers not only expect a product to be a useful object, also the product should cover their needs and
desires, which includes an attractive design that motivates them to use the product, as well as evoking a pleasant feeling
(Jakobs, Trevisan and Schmitt, 2014). The presents study in which positive emotions (fascination, desire, pleasure and
satisfaction) generated by three types of visual interfaces in food plans designed for diabetic patients were evaluated: 1)
text-based, 2) usability guidelines (IBLU) in scale of grays and 3) with usability guidelines (IBLU) in color. The research
was contextualized in the development of a real graphic design product, as well as the graphic design of the diabetic food
plan, in which usability and positive emotions, as relevant areas of the application of cognitive ergonomics, can have a
transcendental impact in the follow-up and maintenance of the nutritional indications directed to lower the glycemic
index of the patient given by the nutritionist or doctor. The results indicated that the positive emotions related
significantly were Satisfaction (p = 0.032) and Pleasurable (p = 0 .013).
Introducción
1
Lilia Roselia Prado León, Maestría en Ergonomía, Universidad de Guadalajara, Guadalajara, Jalisco, México. email:
lilia.prado@academicos.udg.mx
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PRADO Y CÁRDENAS: USABILIDAD Y EMOCIONES
Método
Participantes
Materiales e instrumentos
Consentimiento informado: formato en el cual se les explicó a los participantes en qué consistía
la prueba y que además sería video grabada con fines de consulta y el participante firmaba si
estaba de acuerdo.
Receta impresa para simular la preparación de los alimentos, la cual tuvo tres opciones de
formato: Interfaz base texto (IBT) o receta control, es decir la receta en su formato original sin
diseño ergonómico la cual solo era texto en un formato de tabla.
Interfaz basada en lineamientos de usabilidad IBLU en escala de grises e IBLU a color.
Videocámara: dos unidades GoPro® modelo HERO4 Silver para registrar en video las
acciones del participante, y consulta posterior.
2 computadoras de escritorio iMac de Apple® de 21 pulgadas con el software QuickTime
Player© versión 10.3 y conexión a internet para utilizar la herramienta de evaluación de
emociones.
Herramienta PrEmo© versión 2.
2 preguntas con escala del cuestionario Post-Study System Usability Questionnaire (Lewis,
1993).
Procedimiento
El estudio se llevó a cabo en Laboratorio de Dietología Nutricional del Centro Universitario de
Ciencias de la Salud de la Universidad de Guadalajara.
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REVISTA INTERNACIONAL DE PRINCIPIOS Y PRÁCTICAS DEL DISEÑO
Se conformaron tres grupos, asignando al azar a los participantes a cada uno de ellos: el
grupo que simuló preparar la receta IBT (grupo A), el que le correspondió la IBLU en escala de
grises (grupo B) y finalmente, el que llevó a cabo los pasos con la IBLU a color (grupo C).
Como primer paso, se informaba a los participantes en qué consistía la prueba y se solicitaba
su permiso para realizar la videograbación. Enseguida se les daba la instrucción de que midieran
los ingredientes con los utensilios proporcionados y simularan hacer la receta como si estuvieran
Una vez terminada la simulación, se les mostraban las otras dos recetas y se le pedía que,
basándose en la apariencia de la receta, las ordenara según sus preferencias. Siguiendo el orden
indicado, respondieron a dos preguntas del cuestionario Post-Study System Usability
Questionnaire (PSSUQ).
En el PrEmo© fue cargada la combinación de recetas siguiendo también ese mismo orden. A
continuación, se les explicó cómo funcionaba la herramienta PrEmo© y se procedió a grabar la
interacción en pantalla con el software QuickTime Player©.
De ésta manera, en la herramienta PrEmo© se mostraba en la pantalla de la computadora la
imagen de la IBT e IBLU´s, una a una, para que inmediatamente después de que viera la imagen,
se presentara la pantalla que desplegaba los 14 personajes animados con sonido que representan
las emociones, ver figura 2.
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PRADO Y CÁRDENAS: USABILIDAD Y EMOCIONES
Una vez que los participantes tenían acceso a los personajes animados, hacían clic en cada
uno de ellos para observar la emoción ejemplificada al mismo tiempo que escuchaban el sonido
de la interjección producida por la emoción. Cuando la animación finalizaba (duraba apenas un
par de segundos), se desplegaba al lado derecho de cada personaje una escala de 5 puntos para
evaluar la intensidad con la que el sujeto sentía la emoción. Cero era para indicar “no siento
esto”; 1 para “siento poco”; 2 para “siento bastante”; 3 para “siento esto”; y 4 para “siento esto
fuertemente”.
Los participantes tuvieron que hacer clic en todos y cada uno de los personajes, así como
otorgar la calificación del grado de intensidad con el que sentía la emoción, para que el PrEmo©
le mostrara el siguiente estímulo y evaluarlo.
Resultados
Datos demográficos
La distribución por género se muestra en la Tabla 1, la cual indica una participación similar de
hombres (56.8%) y mujeres (43.2%). Al comparar los grupos con una prueba de Chi Cuadrada,
se encontró que la distribución por género es similar, X2 (n = 44) = 1.010, p = 0.603.
Tabla 1: Distribución de los participantes de tres grupos de usuarios de receta de cocina según
sexo
Variable Grupo Dimensión Frecuencia %
A) Receta con texto Mujeres 6 40
(n=15)
Hombres 9 60
B) Receta escala de grises Mujeres 5 36
Sexo (n=14)
Hombres 9 64
C) Receta a color Mujeres 8 53
(n=15)
Hombres 7 47
Fuente: Información adaptada de Cárdenas, 2018.
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60
50
40
Receta con texto
30 (n=15)
Receta escala de grises
20 (n=14)
Receta a color
10
(n=15)
0
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PRADO Y CÁRDENAS: USABILIDAD Y EMOCIONES
Tabla 2: Evaluación de tres tipos de receta por los participantes que utilizaron diferentes recetas
para el procesamiento de alimentos
El promedio total de la puntuación indica, en relación con la apariencia, que los participantes
otorgan un puntaje mayor a las recetas IBLU, con un promedio de 1.93 para la de IBLU a color,
2.68 a la IBLU en escala de grises y 3.25 a la IBT; esto indica que la apariencia de la IBLU a
color es más agradable que las otras dos para los participantes, ya que la calificación 1 indicaba
totalmente de acuerdo y la 7 totalmente en desacuerdo. Sobre cuál de las interfaces preferirían
usar para preparar sus recetas los participantes indicaron, en la misma orden, que preferirían usar
las IBLU’s, dándole un puntaje a la IBLU a color de 2.31 en comparación con la IBLU a escala
de grises de 3.04 y la IBT de 3.34 (ver Figura 4).
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4
Desacuerdo
3.5
0.5
Acuerdo
0
Apariencia Usaría
Para verificar si la diferencia entre los promedios era significativa se realizó un ANOVA, los
resultados muestran que, en cuanto la apariencia las IBLU´S, éstas son preferidas (F (2, 129)
=6.998, p = 0.001). En cuanto a las preferencias de uso de las IBLU’s los resultados también son
significativos (F (2, 129) = 3.322, p = 0.039).
Emociones
Sólo 4 del total de 7 emociones positivas que registra el PrEmo©, podrían ser adecuadas para
evaluar el impacto de la receta en el paciente: fascinación, deseo, satisfacción y placentero.
Comenzando con la emoción positiva Fascinación, la Tabla 3 nos muestra que los valores
obtenidos en el apartado “alta intensidad” estuvo muy similar para las tres recetas, superando la
IBLU a color en 3% a la IBT, sin diferencia significativa.
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PRADO Y CÁRDENAS: USABILIDAD Y EMOCIONES
La Tabla 4 nos muestra resultados similares para la emoción positiva Deseo, superando en
5% la IBLU color a la IBT en el apartado “alta intensidad”, sin mostrar diferencia significativa.
Finalmente, la Tabla 6, muestra que también la IBLU color supera en 9% a la IBT para la
emoción Placentero, la que además también fue significativa (p = 0.013).
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Discusión
Datos demográficos
La distribución similar por género sugiere que éste no tuvo influencia significativa en la
respuesta de los usuarios.
En el caso del nivel educativo, aunque la distribución no es exactamente igual, tampoco es
sumamente diferente, por lo que también es poco probable que el nivel de estudios pudiera haber
tenido influencia en la respuesta de los participantes.
Emociones
En cuanto a la herramienta PrEmo©, se puede observar que las IBLU’s, tanto en su versión de
escala de grises como de color, fueron siempre calificadas como de alta intensidad en un mayor
porcentaje al compararla con la IBT. Las emociones que mostraron diferencia significativa
fueron “satisfacción” y “placentero”. Esto puede explicarse considerando que éstas emociones se
encuentran más relacionadas con la usabilidad de una receta para preparar alimentos. La
fascinación y el deseo puede asociarse más a otros tipos de productos, tales como accesorios y
vestuario de moda, automóviles, etc., asociados más al lujo.
Algo relevante fue que el orden de menor a mayor en estos porcentajes de alta intensidad de
las cuatro emociones siempre fue IBT, IBLU escala de grises, IBLU a color, lo cual comprobó el
supuesto de que el diseño con lineamientos de usabilidad evocaría mayores emociones positivas
que el diseño basado en texto y que el diseño con color sería aún más asociado con emociones
positivas.
La importancia del efecto del color en las emociones y usabilidad puede constatarse por los
diversos efectos que se han evidenciado en diversos estudios, por ejemplo, puede afectar la
memoria (McKelvie et al 1994; Spence, Wong Rusan, & Rastegar, 2006), la atención (Camgöz,
Yener, & Güvenç, 2004; Lohse, 1997), emociones (Boyatzis & Vargheese, 1994; Bradley,
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PRADO Y CÁRDENAS: USABILIDAD Y EMOCIONES
Codispoti, Cuthbert, & Lang, 2001; Valdez & Mehrabian, 1994; Zentner, 2001) y también las
funciones motoras (Elliot & Aarts, 2011; citados por Kuzinas, 2013).
Con respecto a las emociones, Gilbert, Fridlund y Lucchina (2016), evaluaron las emociones
producidas por diferentes colores en nueve bebidas. Los resultados indicaron que los
consumidores tienen expectativas pre-existentes considerando el color apropiado para sabores
específicos y tipos de bebidas. El color aplicado a los ingredientes y envases en la IBLU fue el
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REVISTA INTERNACIONAL DE PRINCIPIOS Y PRÁCTICAS DEL DISEÑO
Por otro lado, aumentar el número de participantes en el estudio pudiera dar resultados más
concluyentes y abrir la posibilidad a un análisis estadístico estratificado por estas variables para
verificar si realmente no existen variaciones por género y edad y otros posibles factores, los
cuales no están totalmente dilucidados en la actualidad (Gilbert, Fridlund y Lucchina, 2016).
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PRADO Y CÁRDENAS: USABILIDAD Y EMOCIONES
Díaz de León Zuloaga, Carlos. 2017. "Evaluación del efecto de tres tipos de interfaz en la
usabilidad de una receta en pacientes con diabetes mellitus tipos 2.". Maestro,
Universidad de Guadalajara.
Dormann, Claire. 2001. “Seducing consumers, evaluating emotions”. Joint Proceedings of IHM-
HCI 2001 (2): 10–14.
Gilbert, Avery N., Fridlund, Alan J. and Laurie A. Lucchina. 2016. "The color of emotion: A
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ISSN 2641-4406