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La Medicina en Persia.
Datos históricos.
Los Dioses y la Medicina.
Fuentes de informaciones Médicas.
Desarrollo y Características de la Medicina Persa.
Discusión: 10 al 14 Mayo.
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Datos Históricos.
Persia, que desde 1935 se llama Irán, está situada entre el mar Carpio y el Golfo Pérsico,
al Este de Mesopotamia (Irak). Al llegar los Arios al Irán en el año 2000 a.C. la medicina
paso por etapas: la antigua poco conocida, la de esplendor desde el nacimiento de
Zoroastro, y la decadencia con la invasión de Alejandro Magno 330 a.C. El culto a
Zoroastro 1000 a.C. estuvo ligado a la Medicina Persa según se refiere en el Zendavesta y
la Veracidad libro de leyes y Biblia de los persas, país de los médicos cuyo Rey Doyoces
fundó el primer hospital.
Las tribus iranias llegaron a la región en el III milenio a. de C. Esas tribus estaban
conformadas por dos grupos: Los medos y los persas. En el siglo VII a. de C. Media es un
poderoso Estado. En el siglo VI a. de C. son sometidos por los persas. Ciro el Grande (558-
529 a. de C.) fundó el Imperio Persa: conquistó Media, Armenia y toda Asia Menor. Al
someter a Babilonia decidió respetar sus costumbres y dioses. Luego de conquistar
Palestina y Fenicia se preparó para invadir Egipto; pero la muerte lo sorprendió. Su hijo
Cambises (529-522 a. de C.) realizó ese cometido. Darío (522-486 a. de C.) acuño una
moneda única para el imperio, integrado por Satrapías o países sometidos. Hacia el 480 a.
de C. el Imperio Persa decae al ser derrotado por los griegos en las guerras médicas.
Alejandro Magno los derrota definitivamente en el 323 a. de C.
Se adoró a la Naturaleza: las montañas, los árboles, etc. Aharamazda y Mitra jugaron sus
roles de dioses principales. En el tiempo de Darío apareció el Zoroastrismo. Para Zaratustra
la vida es una lucha constante entre el bien y el mal, la luz y las tinieblas. Yima era la diosa
del bien, evitaba las enfermedades. Dahak provocaba
fiebres. Mitra protegía la salud.
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Los doce Dioses más prominentes del antiguo panteón iraní fueron:
El rey de los dioses, Ahura Mazda (también conocido como Ormuz) creó todas las
cosas. Primero creó el cielo, luego el agua, la tierra, la vegetación, los animales, los sere
humanos, y el fuego. Después de crear el cielo, el agua y la tierra, y haberla cubierto con
plantas y flores, creó el Toro Primordial Gavaevodata.
El espíritu de la discordia, Angra Mainyu (también conocido como Ahrimán) era el líder
de las legiones de espíritus obscuros conocidos como daevas. Su único propósito era
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perturbar el orden establecido por Ahura Mazda y destruía cualquier
belleza que Ahura Mazda creara, como en los casos anteriormente
mencionado. Nunca se especifica su origen en la antigua religión iraní,
pero trabajos posteriores por el orientalista Martin Haug (1. 1827-1876
EC) lo describen como las "emanaciones destructivas" del acto creativo de
Ahura Mazda. De la misma forma en la que otras deidades se convirtieron
en "manifestaciones", así también fue con Angra Mainyu. Solo que este
espíritu era el exceso de escoria de la creación que se volvió sensible y
malévolo contra la creación. En el sistema religioso posterior del Zurvanismo, Angra
Mainyu y Ahura Mazda son hermanos gemelos que nacen del dios Zurvan Akarana ("El
tiempo infinito") y son igual de poderosos.
El más conocido y el más popular dios del antiguo panteón iraní. Mitra era el dios del
sol naciente, los contratos, los pacto, la amistad, y el responsable del orden en el cambio de
estaciones y el orden cósmico. Como representante de la iluminación, se le asociaba con la
planta de haoma y el dios Haoma. También era el
protector de los fieles y guía hacia asha (la verdad) y el
guerrero más poderoso contra las fuerzas de la
obscuridad. Se le representa sobre una carroza tirada por
caballos blancos, armado con una lanza de plata, un arco
y flechas de oro, dagas, hachas, y su famosa maza, la más
formidable de sus armas. Al ser el dios que controlaba el
orden cósmico, era responsable de la protección y
dispensación del farr ("gracia divina") que otorgaba legitimidad al gobierno de un rey.
Mitra le otorgaba el derecho a gobernar al rey, y cuando el rey violaba el contrato con un
comportamiento injusto, le retiraba la gracias divina y se la otorgaba a otro más digno.
También conocido como Hvare-Khshaeta, el dios del sol cuyo nombre se traduce como
"sol radiante". Era considerado la deidad del sol pleno mientras que Mitra
era el dios del sol naciente. También se le consideraba al sol
como el propio Hvar Ksata. Se encontraba entre los dioses
más populares y más extensamente venerados del antiguo
panteón junto con su contraparte Mangha (mejor conocido
como Mah), diosa de la luna. Al ser dios del sol, y el propio sol,
Hvar Ksata era responsable de la vida sobre la tierra a través del crecimiento de los
cultivos. Incluso después de que fuera eclipsado por Mitra, quien eventualmente tomó su
rol como el dios del sol, se le siguió adorando y se le asoció con la gracias divina de
otorgarle legitimidad a la realeza.
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Ardvi Sura Anahita- Diosa de la fertilidad, la salud, el agua, la sabiduría y la
guerra
Una de las deidades más populares y duraderas del panteón, Anahita es la diosa de la
fertilidad, el agua, la salud y la curación, y de la sabiduría. Su asociación con la vida y la
salud también la vinculaban con la guerra y la muerte ya que antes
de una batalla los guerreros le rezarían para obtener la victoria y
sobrevivir; por lo que también se le conoce como diosa de la
guerra. Anahita es representada como una mujer hermosa con un
vestido bordado con oro, pendientes y collar de oro, y una corona
de oro, en una mano lleva consagradas las ramas de barsom de la
vida (posiblemente al inicio era ramas de la planta de haoma,
vinculando a Anahita con el dios Haoma). Se encuentra sobre una
carroza tirada por cuatro caballos de viento, lluvia, nubes y
granizo, que la vinculan con el clima por medio de su asociación
con la fertilidad. Era considerada la fuente de toda la vida en la tierra, la cual era luego
alimentada y mantenida por Hvar Ksata.
Un ángel, no un dios, Rashnu era el justo juez de los muertos que se paraba sobre el
puente de Cinvat (el espacio entre el mundo de los vivos y el de los muertos), leía el
registro de los actos de un alma en su vida, y los enviaba ya sea al
paraíso de la Casa del Canto o al infierno de la Casa de las Mentiras.
A Rashnu lo asistía en su deber el ángel Sraosha y la Santa
Doncella Daena, ambos representaban la conciencia de los
fallecidos y al mismo tiempo servían de consuelo y protección a la
nueva alma recién llegada. Rashnu recibía el registro de la vida de
una persona de dos ángeles que habían trabajado para compilarlo en
los tres días después de la muerte de la persona cuando el alma
permanecería cerca del cuerpo. Cuando él tomaba la decisión, se
entendía como justa y el alma se trasladaba a su nuevo hogar en el más allá. En tiempos
posteriores, pero antes de Zoroastro, parece ser que Mitra remplazó a Rashnu como juez de
los muertos y utilizaba una balanza en lugar de un pergamino con los actos de las personas.
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batalla. Puede ser un toro con orejas amarillas y cuernos dorados, un caballo blanco
adornado con oro, un fuerte camello, un poderoso jabalí, un fuerte hombre joven de 15 años
(considerada la edad ideal en que un niño se convertía en hombre), un gran carnero, un
ciervo, un guerrero con una espada dorada, un fuerte viento, o una gran ave. Como ave, a
Verethragna se le asociaba con Simurg, la legendaria ave de las montañas, cuyas plumas
podían ser frotadas o quemadas para invocar su ayuda en tiempos de necesidad.
Atar- Dios del divino elemento del fuego; personificación del fuego.
Atar era el dios del fuego y el elemento del fuego mismo, hijo de Ahura Mazda. Se le
representa como una flama siguiendo al carruaje de Mitra en batalla. Al fuego se le
consideraba como la presencia de Atar mismo en los rituales, y tras
el auge del zoroastrismo, la presencia de Ahura Mazda. Se
encuentra en estrecha relación con Mitra (así como con la
deidad védica Agni) y es el factor decisivo en la batalla
contra el dragón Azhi Dahaka quien había robado la
Divina Gracia. Atar acorrala y amenaza al dragon,
asustándolo para que libere la Divina Gracia a los héroes.
Suplicantes hacían sacrificios de carne para Atar, sosteniendo las
ramas de barsom en la mano, la cantidad variaba para cada ritual. Las ramas representaban
la tierra y honraban al Creador a través de la creación. Se piensa que estas ramas
originalmente eran tallos de la planta de haoma, vinculando a Atar con el dios Haoma.
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Haoma- Dios de la cosecha, la salud, la fortaleza, la vitalidad; personificación de
la planta del mismo nombre cuyo líquido trae la iluminación.
También nombrado Vayu-Vatu, era el dios del viento que vivá entre los reinos de Ahura
Mazda y Angra Mainyu y, como tal, podía ser tanto bueno como malo.
A Vayu se le consideraba un yazata (espíritu digno de adoración) o un
daeva (espíritu maligno), que literalmente dependía de la dirección en
que soplara el viento. Se le representa como un feroz guerrero con
armas de oro y una lanza excepcionalmente afilada que corre contra las
fuerzas de la obscuridad, y las dispersa, para mantener el orden pero
que también puede convertirse en un formidable oponente de las
fuerzas de la luz. En la posterior religión del zurvanismo, a Vayu-Vatu
se le comenzó a asociar con el espacio y el tiempo terrenal dentro de la inmensidad del
espacio y el tiempo infinitos.
Zurvan (Zurvan Akarana)- Dios del tiempo, personificación del Tiempo Infinito.
Zurvan (también llamado Zorvan) era un dios menor del tiempo en el antiguo sistema de
creencias que más tarde se le llegó a conocer como Zurvan
Akarana, Dios del Tiempo Infinito. Inicialmente, parece ser
que Zurvan representaba el tiempo y el espacio en el que se
realizaban rituales religiosos, pero en algún momento en la
última parte del imperio Aqueménida (550-330 AEC), se
convirtió en la deidad suprema, la personificación del tiempo,
que tuvo los gemelos Ahura Mazda y Angra Mainyu, quienes eran igual de poderosos. Para
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el comienzo del Imperio Sasánida, el zurvanismo se había desarrollado por completo. Se
cree que éste culto creció a raíz de la necesidad de responder la pregunta sobre el origen del
mal. Si Ahura Mazda era el ser supremo sin ser creado, de él provenía toda la creación, y
era toda bondad, ¿de dónde había nacido el mal? El zorvanismo tenía la respuesta al hacer
del tiempo la deidad suprema y a Ahura Mazda un ser creado entre muchos otros.