Está en la página 1de 7

Escala

La escala es la relación matemática que existe entre las dimensiones reales y las del
dibujo que representa la realidad sobre un plano o un mapa.

TIPOS DE ESCALAS
Existen tres tipos de escalas:

 Escala natural. Es cuando el tamaño físico de la pieza representada en el plano


coincide con la realidad. Existen varios formatos normalizados de planos para
procurar que la mayoría de piezas que se mecanizan, estén dibujadas a escala
natural, o sea, Escala 1:1

 Escala de reducción. Se utiliza cuando el tamaño físico del plano es menor que
la realidad. Esta escala se utiliza mucho para representar piecerío (E.1:2 oE.1:5),
planos de viviendas (E:1:50), o mapas físicos de territorios donde la reducción
es mucho mayor y pueden ser escalas del orden de E.1:50.000 oE.1:100000.
Para conocer el valor real de una dimensión hay que multiplicar la medida del
plano por el valor del denominador.

 Escala de ampliación. Cuando hay que hacer el plano de piezas muy pequeñas o
de detalles de un plano se utilizan la escala de ampliación en este caso el valor
del numerador es más alto que el valor del denominador o sea que se deberá
dividir por el numerador para conocer el valor real de la pieza. Ejemplos de
escalas de ampliación son: E.2:1 o E.10:1

Escala gráfica, numérica y unidad por unidad

o La escala numérica representa una relación entre el valor de la realidad (el
número a la izquierda del símbolo ":") y el valor de la representación (el valor
ala derecha del símbolo ":"). Un ejemplo de ello sería 1:100.000, lo que indica
que 1 unidad representa 100.000 de las mismas unidades (cm, m, km, entre
otras).

o La escala unidad por unidad es la igualdad expresa de dos longitudes: la del


mapa (a la izquierda del signo "=") y la de la realidad (a la derecha del
signo"="). Un ejemplo de ello sería 1 cm = 4 km; 2cm = 500 m, etc.

o Finalmente la escala gráfica es la representación dibujada de la escala unidad por


unidad, donde cada segmento muestra la relación entre la longitud de la
representación y el de la realidad. Un ejemplo de ello sería:0_________10 km
Partícula

Partículas es la rama de la física que estudia los componentes elementales de la materia


y las interacciones entre ellos.

Las partículas fundamentales se subdividen en bosones (partículas de espín entero,


como por ejemplo 0, 1, 2...), que son las responsables de transmitir las fuerzas
fundamentales de la naturaleza, y fermiones (partículas de espín semientero, como por
ejemplo 1/2 o 3/2).

Se conoce a esta rama también como física de altas energías, debido a que muchas de
las partículas se las puede ver sólo en grandes colisiones provocadas en los aceleradores
de partículas.

Diagrama de Feynman de una desintegración beta, proceso mediante el cual un neutrón


puede convertirse en protón. En la figura, uno de los tres quarks del neutrón de la
izquierda (quark d en azul) emite una partícula W -, pasando a ser un quark (u); la
partícula emitida (W-) se desintegra en un antineutrino y un electrón.

Sistema de referencia
Un sistema de referencia es un punto y un sistema de ejes, que suponemos fijos en el
Universo, y que se toman como referencia para medir la distancia a la que se encuentra
el objeto.

Entre los puntos que forman el sistema de referencia hay que destacar el origen de
coordenadas (O). Es el punto donde se cruzan los ejes de coordenadas. Es el punto de
origen de las medidas por lo que le corresponden las coordenadas (0).

En física se utilizan tres sistemas de referencia, dependiendo de las dimensiones


necesarias para describir el movimiento:

o Una dimensión - Movimientos Lineales


o Dos dimensiones - Movimientos en el Plano
o Tres dimensiones - Movimientos en el Espacio

Desplazamiento
 Llamamos desplazamiento a la distancia que existe entre la posición final e inicial de
un movimiento (o de una parte del movimiento).

Un desplazamiento siempre se representa sobre una línea recta. Esto quiere decir que
tiene una dirección que coincide con esa línea recta.

Un desplazamiento siempre comienza en el punto inicial y termina en el punto final.


Esto quiere decir que tiene un sentido que viene determinado por las posiciones de los
puntos inicial y final.

Un desplazamiento siempre tiene una longitud, que se determina por la diferencia entre
las posiciones final e inicial (del intervalo de tiempo seleccionado). Es lo que se conoce
como módulo del desplazamiento.

Todo esto se resume diciendo que el deplazamiento es una magnitud vectorial, lo que
quiere decir, que tiene una dirección, un sentido y un módulo, que se pueden representar
gráficamente mediante una flecha y matemáticamente mediante un vector.

Velocidad
Para completar el estudio de un movimiento hemos de tener en cuenta el tiempo que
tarda en producirse. Para tenerlo en cuenta hemos de definir nuevas magnitudes. Una de
ellas es la velocidad.

Definición

    Vamos a construir entre todos una definición de velocidad que sea válida y que
entendamos en todos sus términos.

    Para ello sigue estos pasos:

1. Busca tres definiciones de velocidad (en física). Presta atención pues hay
diferentes definiciones atendiendo a diferentes clasificaciones de la velocidad.
Nosotros buscamos la definición más general.
2. Cópialas en la hoja de cálculo que se facilita. Comienza poniendo tu nombre en
la fila de la hoja que vas a utilizar.
3. Cuando todos hayáis puesto una definición vamos a eliminar las que sean
iguales. (Eliminamos la copia que quede más abajo en la tabla).
4. Crea un documento en Docs y ...
1. Divide las definiciones que han quedado en la hoja de cálculo de forma
que cada frase tenga un solo verbo.
2. Redacta esas frases con tus palabras.
3. Compón una nueva definición de velocidad.

En Física definimos dos tipos de velocidad:

o Velocidad media
o Velocidad instantánea

Ambas son vectores pero para movimientos rectilíneos pueden utilizarse los módulos de
dichos vectores y el sentido (+/-) y prescindir de la información que representa la
dirección (ya que es única).

La velocidad media

Se llama velocidad media entre dos instantes dados al desplazamiento realizado por un
móvil en cada unidad de tiempo entre dichos instantes. 

Esta definición se puede expresar mediante la fórmula:

En la anterior fórmula (ti,xi) son los valores iniciales.

En el sistema internacional (S.I.) la unidad de longitud es el metro y la de tiempo, el


segundo. Por ello, la unidad de velocidad es el metro partido por segundo (m/s).

Un m/s es la velocidad de un móvil que se desplaza un metro cada segundo.

Como ha ocurrido al explicar el concepto de velocidad media, la definición de toda


magnitud física conduce lógicamente a una expresión matemática para calcularla
(fórmula) y a una unidad para medirla. Es muy importante observar que sólo se ha de
aprender de memoria la definición de la magnitud. La fórmula y la unidad pueden y
deben deducirse de dicha definición.
Además de la unidad del S.I., en la práctica se usan frecuentemente otras unidades de
velocidad; la más utilizada es el kilómetro por hora (km/h). 

Puesto que ∆t, como ya hemos visto, es siempre positivo, el signo de la velocidad media
coincide con el del desplazamiento (∆x). Por ello, la velocidad media de un móvil será
positiva o negativa, según el sentido en que se desplace el móvil. 

La velocidad media de un móvil depende de sus posiciones iniciales y final, pero no de


las diferentes posiciones intermedias por las que va pasando. Así, por ejemplo, si la
velocidad media es cero, hemos de entender simplemente que la posición final del móvil
coincide con la inicial. Ello puede significar:

a) que el móvil ha permanecido en reposo.


b) que se ha movido y ha regresado al punto de partida.  

La velocidad instantánea.
Si alguien nos dice que ha realizado un viaje en automóvil con una velocidad media de
80 km/h, no entendemos que el vehículo se ha mantenido constantemente a esa
velocidad durante todo el recorrido. Todos comprendemos que, en algunos momentos,
su velocidad habrá sido superior y en otros, inferior. Los 80 km/h son simplemente el
resultado de dividir la distancia total recorrida por el tiempo empleado.
Pero muy frecuentemente, más que la velocidad media en un largo recorrido, nos
interesa conocer la velocidad con que nos desplazamos en un momento determinado;
esta es la velocidad que podemos leer en los velocímetros de los coches. La llamaremos
velocidad instantánea. 

   

Para calcular la velocidad instantánea midiendo el desplazamiento realizado por el


móvil y el tiempo empleado, tendríamos que realizar estas mediciones para un intervalo
de tiempo muy corto.

Llamaremos velocidad instantánea a la velocidad media en un intervalo de tiempo


muy corto.

Aunque esta definición no es del todo precisa desde el punto de vista matemático,
resulta suficiente para poder comprender y aplicar el concepto de velocidad instantánea.
Con conocimientos matemáticos superiores a los de este curso se podrá definir de forma
más rigurosa.
Designaremos por v la velocidad instantánea. En general, cuando hablemos de la
velocidad de un móvil sin indicar si se trata de la media o de la instantánea, se entenderá
que nos referimos a la velocidad instantánea.

Aceleración
Como has visto cuando la aceleración tiene el valor cero (es decir, no hay aceleración)
la velocidad del móvil no cambia.
También habrás observado que si la aceleración tiene un valor distinto de cero, la
velocidad cambia al transcurrir el tiempo.
Definimos aceleración como el cambio de velocidad de un móvil en la unidad de
tiempo.
Esto quiere decir, que existe aceleración cuando la velocidad de un cuerpo cambia.
Ahora bien, la velocidad de un cuerpo (por ser una magnitud vectorial) puede cambiar
de dos formas:

o Puede cambiar su módulo, su valor, aumentando o disminuyendo. E incluso


puede cambiar de signo, lo que significa un cambio de sentido del movimiento
del cuerpo.
o Puede cambiar de dirección, lo que nos lleva a los movimientos curvilíneos, en
general, y  a los circulares en particular.

Aceleración media
Se llama aceleración media entre dos instantes dados al incremento de velocidad
instantánea que experimenta un móvil en cada unidad de tiempo entre dichos instantes.

Según esta definición la aceleración media es:

La unidad de aceleración del SI es el m/s cada s, que se representa simbólicamente


como m/s2.

Un m/s2 es la aceleración de un móvil que, cada segundo transcurrido,


experimenta un incremento de velocidad de 1 m/s.

Aceleración instantánea
Es la aceleración de un móvil en un instante muy pequeño, de forma similar a como lo
definimos en la velocidad.

También podría gustarte