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INTRODUCCIÓN A AUTOCAD CIVIL 3D

FUNDET LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI GUIA PRÁCTICA DE CIVIL


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1. Guardar el archivo como


acad2013-5
2. Indicar el sistema
internacional métrico
3. Cerrar todas las ventanas y
luego abrir el archivo
acad2013-5

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MODIFICAR NO MODIFICAR

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Insertar el siguiente objeto con las medidas: Luego seleccionar: points, créate point miscellaneous,
250,400,c manual

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Los pasos para realizar este procedimiento es


seleccionar interpolate
1. Luego clic en punto 1, clic en punto 2 y asignarle la
distancia 50, luego digitar INT con el fin de que las
coordenadas queden sobre las rectas
2. Para el siguiente proceso seleccionar interpolate,
clic en punto 2, clic en punto 3 y luego 50 e INT
3. Para el siguiente proceso seleccionar interpolate,
clic en punto 1, clic en punto 3 y luego 50 e INT

Los pasos para realizar este


procedimiento es
4. Trazar una paralela
5. Unir los siguientes puntos CON LINE
haciendo un clic en cada punto
6. Primer trazo
7. Segundo trazo
8. Seleccionar BY RELATIVE LOCATION
9. Luego clic en el punto A y B digitar
EXT
10. Hacer otra line seleccionar extend
11. Luego se repite el proceso en el
punto C y D

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Abrir una nueva plantilla Abrir el archivo clase 2 puntos

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1. ESTABLECER FORMAT NAME:


PENZD – CSV (SEPARADO
POR COMAS)
2. ESTABLECER DEFAULT FILE
EXTENSION: .CSV
3. ESTABLECER COMMENT TAG:
##
4. ESTABLECER DELIMITED BY: ,
(LA COMA)
5. LUEGO HACER CLIC EN
UNUSED Y SELECCIONAR LOS
SIGUIENTES DATOS:
 POINT NUMBER
 EASTING
 NORTHING
 POINT ELEVATION
 RAW DESCRIPTION
6. HACER CLIC EN OK
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1. SELECCIONAR SEPARADOR POR COMAS

+
2. LUEGO HACER CLIC EN EL SIMBOLO MAS ( )
3. LUEGO SELECCIONAR EL ARCHIVO CLASE 2 PUNTOS.CSV

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SEGUIDAMENTE HACEMOS CLIC EN OK


NOTA: AL ARCHIVO QUE SE VA A IMPORTAR DEBE ESTAR GUARDADO EN EL DISCO
DURO

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SELLECIONAR
AS
COMPOSED

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1.50
3 Poner
1 Clic en círculo
2 clic aquí

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Modificar aquí
1. ESTABLECER LAYER: PUNTOS
2. COLOR: BYLAYER

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1. CONFIGURAR EL
EXPLORADOR DE EN
MOSTRAR ARCHIVOS Y
CARPETAS OCULTAS
2. EXAMINAR BLOQUES DE
AUTOCAD
3.

1. SELECCIONAR COGO STRUCTURES -


METRIC
2. CLIC EN OPEN

1. SELECCIONAR SEWER MANHOLE


2. ESTABLECER TAMAÑO 5

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CLIC EN CARPETA SYMBOLS

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SELECCIONAR LIGHT
POST
TAMAÑO 3.00 MM

SELECCIONAR COGO
SURVEY - METRIC

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SELECCIONAR DRILL HOLE

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-SELECCIONAR ESTILO ESTACION


-SELECCIONAR COTA Y DESCRIPCION
SELECCIONAR ACEPTAR

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CLIC AQUI

HACER CLIC DERECHO EN EL


PUNTO 1
SELECCIONAR ZOOM TO
TE MUESTRA EN PANTALLA EL
PUNTO 1

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1. CLIC EN POINT LABEL STYLE


2. SELLECCIONAR ESTILO COTA Y ACEPTAR
3. CLIC EN FORMAT Y DIGITAR BUZON

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1. CLIC EN LAYER
2. SELECCIONAR LAYER SIMBOLOGIA Y
ACEPTAR

1. CLIC EN SCALE PARAMETER


3. DESACTIVAR LOD SIGUIENTES
ELEMENTOS

1. A PARTIR DEL ESTILO BUZON CREAR


TRES ELEMENTOS ADICONALES
2. HACIENDO CLIC DERECHO EN BZ Y
LUEGO NEW
3. SELECCIONAR LOS DATOS SEGÚN EL
GRAFICO DE LA PARTE INFERIOR

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LUGO PARTIENDO DEL CODE E-# HACER CLIC DERECHO SOBRE EL, SELECCIONAR NEW, LUEGO EN LA COLUMNA
STYLE SE DEBE CREAR UN POIN STYLE SIGUIENDO LOS PROCEDIMIENTOS GRAFICOS

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1 IR A PROSPECTOR, ALLPOINT,
CLIC DERECHO, EDIT POINT
2. LUEGO SELECCIONAR TODOS
LOS PUNTOS, CLIC DERECHO Y
CLIC EN APPLY DESCRIPTION KEYS
3. LUEGO ELEGIR UN POSTE DE
ALUMBRADO CLIC DERECHO Y
ZOOM TO

CLIC RAW DESCRIPTION Y SELECCIONAR


FICUS COMO SE VE EN LA GRAFICA

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COLOR 90 (VERDE)

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INSERTAR SCALE
PARAMETER Y APPLY X-Y

LUEGO

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PARA DESARROLLAR EL PROCESO DE


TODA ESTA PAGINA DEBES UBICARTE EN
EL COORDENADA (-6.746) QUE SE
ENCUENTRA EN LA VENTANA DE TRABAJO

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EN POINT STYLE SELECCCIONAR LP Y


HACER CLIC EN

CAMBIAR EL NOBRE LP POR EL


NOMBRE ESTILO LP Y ACEPTAR

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EN POINT LABEL
STYLE SELECCIONAR
ESTILO COTA

1 IR A LA VENTANA LAYERS
SELECCIONAR LAYERS CERO Y HACER
CLIC EN EL ICONO CHECK

2 CREAR UN LAYERS CON EL NOMBRE


CALLES Y CON EL COLOR N° 150

3. ACTIVAR EL LATERS CALLES COMO SE


OBRASERVA EN LA GRAFICA DERECHA

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SELECCIONAR POLILINE

LUEGO CLIC EN POINT NUMBER

LUEGO DIGITAR LOS PUNTOS 133 137


159 161 EN LA BARRA DE COMANDOS Y
PRESIONAR ENTER DESPUES DE CADA
PUNTO

TENDRA COMO RESULTADO UN


RECORIIDO LINEAL A TRAVES DE LOS
PUNTOS QUE SE ENCUENTARAN EN LA
VENTANA DE TRABAJO

1 NUEVAMENTE SELECCIONAR POLILINE


PARA EL SIGUIENTE RECORRIDO LUEGO
POINT NUMBER Y EN SEGUIDA DIGITAR
LOS PUNTOS
569,483,389,386,101,62,4,798,646,546
1 SELECCIONAR POLILINE AL FINAL ENTER
LUEGO POINT NUMBER Y EN
SEGUIDA DIGITAR LOS PUNTOS
112,120,130,152,141,157,166
AL FINAL ENTER

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PARA CERRAR EL RECORRIDO DE ESTE TRAZO ACTIVAR NORTHING ESATING LUEGO INDICAR LA
COORDENADA
8665430.5279
288833.495
CLOSE

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V
V V V V V

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APAGAR
LAYERS

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DOBLE CLIC Y SE ABRIRA LA GRAFICA


DE LA DERECHA

1 EN LA VENTANA PROPERTIES BORRAR EL CODIGO DEL LADO DERECHO


2 LUEGO IR A PRECISION Y SELECCIONAR 0.01
3 EN SEGUIDA HACER CLIC EN LA FLECHA QUE A LA ALTURA DE NORTHING
4 APARECERA UN NUEVO CODIGO EN EL LADO DERECHO; CLIC EN OK LUEGO APPLY

REPETIR EL PROCESO ANTERIOR PARA EL ESTE


1 EN LA VENTANA PROPERTIES BORRAR EL CODIGO DEL LADO DERECHO
2 LUEGO IR A PRECISION Y SELECCIONAR 0.01
3 EN SEGUIDA HACER CLIC EN LA FLECHA QUE A LA ALTURA DE EASTING
4 APARECERA UN NUEVO CODIGO EN EL LADO DERECHO; CLIC EN OK LUEGO APPLY

APRA AGREGAR LOS ENCABEZADOS


LATITUD Y LONGITUD HACER CLIC EN
ICONO MAS
LUEGO INCORPORAR LOS NOMBRES
RESPECTIVOS
SE PROCEDE LA CONFURACION DEL
CODIGO

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COPY TO CLIPBOARD: COPIAR LOS DATOS AL


PROGRAMA EXCEL

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1 DIGITAR APP EN LA BARRA DE COMANDOS 4 SE ABRE UNA VENTANA SELECCIONAS LOAD Y OK


2 SELECCIONAR EL ARCHIVO COORDENADAS 5 SELECCIONAR EL AREA ESTABLECIDA Y DIGITAR EN LA BARRA DE
NE COMANDOS CNE; LUEGO HACER UN CLIC EN CADA ESQUINA DEL
3. CLIC EN LOAD RECUADRO
DARLE UNA DISTACIA DE MALLA DE 8 Y ALTURA DE TEXTO DE .4
EL RESULTADO SE OBSERVA EN LA GRAFICA INFERIOR

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ABRIR LA PLANTILLA ACAD 2013 5 Y LUEGO IR A LA


HERRAMIENTA MANAGE OPCION IMPORT Y
SELECCIONAR EL ARCHIVO CLASE 2A Y OPEN
DESACTIVAR TODO Y VERIFICAR QUE LAS ELEMENTOS
QUE SE CERRARON EN EL ARCHIVO CALSE 2A EXISTAN
CLIC EN OK Y LUEGO ACEPTAR Y ACEPTAR
EN LA PLANTILLA ACAD 2013-5 VERIFICAR LOS DATOS
IMPORTADOS
SI FALTARA ELEMENTOS EN TOOLSPACE SELECCIONAR
MASTER VIEW

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EN LA BARRA DE
COMANDOS SELECCIONAR
APPLOADY REALIZAR EL
PROCEDIMIENTO DE LA
GRAFICA

LUEGO DE HABER APLICADO APPLOAD DIGITAR EN LA


BARRA DE COMANDOS CAL Y DARLE LOS DATOS 297*5; A
CONTINUACIÓN DIGITAR CREAR UN RECTANGUNLO
ALREDEDOR DEL PROYECTO LUEGO DIGITAR CNE Y HACER
CLIC EN CADA UNA DE LAS ESQUINAS DEL RECTANGULO Y
ESTABLECER UNA DISTANCIA DE MALLA DE 20 Y UNA
ALTURA DE 0.4

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36 ENTER
105 ENTER
SELECCIONAR NOREASTING

COORDENADAS:
8615865.3756
316497.4345
LUEGO SELECCIONAR POINT NUMBER

361 ENTER LUEGO ESC Y


NUEVAMENTE NOREASTING

COORDENADAS:
915950.4388
316456.5875
LUEGO ESC VERIFICAR EL PERIMETRO Y
CAMBIAR EL GROSOR DE LINEA DE LAYER
LIMITES DE CERO A 0.1 (GLOBAL WICTH)

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DOBLE CLIC

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CLIC EN ADD; ESTABLECER UN


PUNTO A EN EL TERRENO Y UN
PUNTO B CON UN CLIC
EMPLEANDO RN INTERVALO
DE 20 COMO SE OBSERVA EN
LA GRAFICA LUEGO CLIC EN EL
TERRENO Y SELECCIONAR
EDICION DE SUPERFICIE

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Seleccionar la curva del perfil y


cambiar el nombre surface por
terreno y layer terreno

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Seleccionar la gráfica perfil y darle las características que indica la ventana quick properties

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SE DEBE MODIFICAR TITLE CONTENT

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En la sección XX se debe
agregar los siguientes
ítems
DRAWING SCALE
GRAPH VIEW VERTICAL
PREVIA ESCRITURA ESC
H: 1/ <CODIGOS>
COMO SE OBSERVA EN
LA GRAFICA DERECHA E
INFERIOR

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IR A LAYERS Y
DESCONGELAR LAYERS
CORTES LUEGO
SELECCIONAR EL CORTE A
CLIC DERECHO Y QUICK
PROFILE
STYLE: TERRENO
VIEW STYLE : SECCION
RAPIDA

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SELECCIONAR NORTHING

PRESIONAR ENTER Y LUEGO EN EL


SIGUIENTE PUNTO LA LETRA C

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TERMINADA LAS COORDENADAS
CREAR LAYERS CALLES CON COLOR
BLANCO
Y TRABAJAR CON ELLA TODO LO QUE SE
DETALLA A CONTINUACION
 SELECCIONAR POLILINE
 LUEGO POINT NUMBER
 COPIAR LAS COORDENADAS DEL
ARCHIVO GUIA CIVIL 3D 2014

DESPUES A APLICAR COORDENADAS CREAR UN LINE EN EL PUNTO 106


QUE SIRVA PARA RECORTAR LA LINEA QUE SE EXTIENDE AL VACIO
(SELECCIONAR TRIM, LUEGO LA LINEA CREADA, RECOTAR A PARTIR
DEL PUNTO 106)

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1SELECCIONAR POLILINE
2SELECCIONAR POINT OBJECT
3HACER CLIC EN CADA PUNTO QUE SE DESEA
PARA FORMAR UNA TRAYECTORIA LINEAL
COMO SE OBSERVA EN LA GRAFICA INFERIOR
4LUEGO HACER UNA COPIA DE ESTA LINEA EN
LA COORDENADA103.264 COMO SE OBSERVA
A LA DERECHA

SELECCIONAR LINE
LUEGO POINT OBJECT
CLIC EN LA COORDENADA 98.788 Y LUEGO EN LA
COORDENADA 99.157 SE GENERA UNA RECTA

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SELECCIONAR ANNOTATE
SELECCIONAR ADD TABLES
SELECCIONAR ADD POINT STYLES
TABLA DE PUNTOS
ESTACIONES
OK

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ACTIVAR CIRCLE Y ASIGNARLE LOS
DATOS QUE OBSERVA EN LA
GRAFICA SUPERIOR
LUEGO POSICIONAR EL OBJETO EN
LA PARTE INFERIOR DEL PLANO

CREAR UN CÍRCULO EN LA ESTACION 1 (E-1)


IR A PROPIEDADES Y CAMBIAR CENTER Z EN
CERO

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SELECCIONAR MOVE LUEGO
SELECCIONAR PLANO
CLIC DERECHO CENTER HACER CLIC
EN EL CIRCULO PEQUEÑO LUEGO
ARRASTAR Y HACER CLIC DE RECHO
EN CENTER Y HACER CLIC EN EL
OBJETO MAYOR COMO SE OBSERVA
EN LA GRAFICA
LUEGO BORRAR EL OBJETO MAYOR
ZOOM EXTENDE Y OBSERVAR LA
TABLA Y VERIFICAR TABLA DE DATOS

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REPETIR EL PROCESO
ACTIVAR CIRCLE Y ASIGNARLE LOS DATOS QUE
OBSERVA EN LA GRAFICA SUPERIOR
LUEGO POSICIONAR EL OBJETO EN LA PARTE
DERECHA

SELECCIONAR MOVE LUEGO SELECCIONAR PLANO


CLIC DERECHO CENTER HACER CLIC EN EL CIRCULO
PEQUEÑO LUEGO ARRASTAR Y HACER CLIC DE
RECHO EN CENTER Y HACER CLIC EN EL OBJETO
MAYOR COMO SE OBSERVA EN LA GRAFICA
LUEGO BORRAR EL OBJETO MAYOR ZOOM EXTENDE

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TRAZAR UNA RECTA CON LINE SIN ESPECIFICAR
DISTANCIA Y ANGULO
SELECCIONAR ADD LABEL
EN LA VENTANA EN EL SECTOR DE FEATURE
SELECCIONAR LINE AND CURVE
LO DEMAS SEGÚN LA GRAFICA DE LA IZQUIERDA
AL FINAL EL RESULTADO SERA OBSERVABLE EN LA
LINEA CREADA
NOTA: PUEDES OBSERVAR COMO VARIAN DATOS
CONFORME MANIPULES LA LINEA A OTRAS
DIRECCIONES
 PARA INVERTIR EL ORDEN DE LOS DATOS
O CAMBIAR DE POSICION SE SELECCIONA
CLIC DERECHO Y LUEGO FLIP LABEL COMO
SE OBSERVA EN LA GRAFICA INFERIOR

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EN LA OPCION BEARING IR AL GRUPO TEXT LUEGO
A CONTENTS Y CLIC EN BOTON DISPLAY
SE ABRE TEXT COMPONENT EDITOR CLIC EN
PROPERTIES LUEGO BORRAR EL CONTENIDO DE LA
PARATE DERECHA Y REEMPLAZARLA POR LA
PRECISION (1 SECOND) A CONTINUACION HACER
CLIC EN ICONO EN FORMA DE FLECHA, EL CODIGO
SE ABRA TRASLADADO AL SECTOR DERECHO Y OK

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PARA LOGRAR LA APLICACIÓN DE ESTA
CONFIGURACION DESPUES DE HACER CLIC EN ADD SE
TIENE QUE HACER UN CLIC EN LA RECTA QUE
APARECE EN LA GRAFICA DERECHA

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EJEMPLO:
CREAR CON POLILINE LA
FIGURA QUE OBSERVA
AL LADO DERECHO
SELECCIONAR SINGLE
SEGMENT
DISTANCIA Y RUMBO
STÁNDAR
ADD
CLIC EN CADA UNA DE
LAS RECTAS DE LA
FIGURA CREADA Y SE
OBSERVARA EL RUMBO
Y LA DISTANCIA COMO
MUESTRA LA GRAFICA
DERECHA

LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 75


Clic en la línea y
saldrá L1

Clic en la línea y saldrá los


datos técnicos

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SELEACCIONAR EN LA
TABLA LINE TABLE LUEGO
CLIC DERECHO Y TABLE
PROPERTIES

LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 77


CAMBIAR HEIGHT, HEADER STYLE, Y
DATA STYLE AL VALOR N°3
LUEGO CAMBIAR LA SECCION
STRUCTURE LO SIGUIENTE
TABLA DE DATOS TECNICOS; LADO;
LONGITUD Y RUMBO TODOS CON EL
MISMO CODIGO Y LUEGO AGREGAR EL
SUBTITULO AZIMUT Y ESTABLECER EL
CODIGO QUE SE OBSERVA EN LA
GRAFICA IZQUIERDA; OK Y ACEPTAR

LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 78


AGREGAR

DATOS DE SUB TITULO NORTE DATOS DE SUB TITULO ESTE

DATOS DE SUB TITULO VERTICE

LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 79


LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 80
SEC CREARA UN CIRCULO QUE CORTE LA LINEA
LUEGO QUEDARA UN VACIO QUE SERA CERRADO NUEVAMENTE
ESTIRANDO LA LINEA CON EL MOUSE
LUEGO SE SELECCIONARA LA LINEA IRA A PROPIEDADES; LUEGO
CLOSED; YES
SE MAIPULARA SES SECTOR PARA ABRIR EL AREA COMO SE
APRECIA EN LA GRAFICA INFERIOR

LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 81


LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 82
LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 83
LA RECTA QUE SE MODIFICO EN LA PAGINA 81
DEBERA VOLVER A MODIFICARSE A SU
POSICION ANTERIOR COMO SE OBSERVA EN
LA GRAFICA

LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 84


PROSPECTOR; POINT GROUPS; SURFACE;
CREATE SURFACE; LAYERS; LAYERS; CREAR EL
LAYER TERRENO CON EL COLOR 31; OK; OK;
OK

EN ESTA PARTE EN LA VENTANA CREATE


SURFACE EN INFORMATION SE VARIA
NAME: BORRAR EL CODIGO Y DIGITAR
TERRENO;
LUEGO EN DESCRIPTION: PRIMERA
SUPERFICIE HECHA EN FUNDET Y OK

LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 85


111,121,129,151,142,156,167 112,120,130,152,141,157,166

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LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 86
LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 87
LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 88
SELECCIONAR EL PERFIL DE
CURVA CREADO
CLIC DERECHO SOBRE EL Y
LUEGO ACTIVAR SURFACE
PROPERTIES

LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 89


CLIC EN EL PERFIL DEL TERRENO
APARECERA LAS HERRAMIENTAS EN LA
PARTE SUPERIOR LUEGO SELECCIONAR
SURFACE PROPERTIES
SELECCIONAR CURVAS @ 1M Y ACEPTAR
LUEGO VISUALIZAR PANTALLA
SELECCIONAR EL PERFIL Y LUEGO
ACTIVAR QUICK PROPERTIES E
INTERCAMBIAR ENTRE LOS ESTILOS
STÁNDAR Y CURVAS @ 1M

LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 90


SELECCIONAR CONTOUR LUEGO CONTOURS
INTERVALS Y VARIAR INTERVALO MAYOR Y
MENOR
MENOR= 1 MAYOR= 5
LUEGO EN CONTOUR SMOOTHING VARIAR
SMOOT CONTOUR= TRUE
SMOOTHING TYPE= ADD VERTICE
ACEPTAR Y VISUALIZAR PANTALLA

LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 91


LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 92
DESPUES DE HABER CREADO CURVAS @
0.20 Y VARIAR EL CONTOURS INTERVALS
0.20 Y 1
VISUALIZAR EN PANTALLA SELECCIONAR
PERFIL Y APARECERA LA GRAFICA DE
LADO IZQUIERDO SIEMPRE QUE ESTE
ACTIVADO QUICK PROPERTIES
SELECCIONAR EL MODELO 0.20 Y
VERIFICAR EN PANTALLA

LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 93


LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 94
LUEGO DE HABER SELECCIONADO EL
ESTILO CURVA 0.20 IR A MODIFY,
POINT, COGO POINT, DATUM PARA
MODIFICAR LA ALTURA DE ESTACION
102.045 POR TANTO DESPUES DE DATA
TENDRAS QUE VARIAR LA ELEVACION
EN -2.045 (E1=102.045 AHORA 100.000)
COMO SE OBSERVA EN LA GRAFICA

LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 95


LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 96
LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 97
QUICK
PROPERTIES

LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 98


CLIC EN EL TERREN0, EDIT SURFACE, DELETE POINT
LUEGO CLIC EN SECTORES DEL TERRENO DONDE LAS
LINEAS ESTEN MAS JUNTAS COMO SE OBSERVA EN LA
GRAFICA
ADEMAS UTILIZAR LOS SIGUIENTES ELEMENTOS PREVIA
SELECCIÓN DEL TERRENO COMO POR EJEMPLO
SWAP EDGE: SIRVE PARA SUAVIZAR LAS LINEAS DE
TERRENO
ADD LINE: SIRVE PARA AGREGAR MAS SECTORES AL
TERRENO ELIGIENDO LOS PUNTOS DESEADOS
DELETE LINE: BORRA ALGUNOS SECTORES DE TERRENO
EN LA GRAFICA SIGUIENTE ES APROXIMADAMENTE
COMO DEBES LOGRAR QUE QUEDE EL TERRENO

LIC. LUIS GUILLER PANDURO SAJAMI FUNDET Página 99


DIBUJAR DENTRO DEL TERRENO CON POLILINE UN
RECTANCULO DENTRO DE CUATRO PUNTOS LUEGO
HACER TRES OFFSETT (1-0.5-0.25) OBSERVAR GRAFICA
SUPERIOR
LUEGO CLIC EN MODIFY; SURFACE,; EDIT SURFACE; ADD
POINT CLIC EN UNA ESQUINA DEL RECTANGULO MAYOR
Y DARLE ELEVACION 100.6 LUEGO CLIC EN EL SIGUIENTE
PUNTO Y ELEVACION 106 LUEGO 3ER ESQUINA
PUNTOELEVACION 106 Y CUARTA ESQUINA PUNTO
ELEVACION 106
LUEGO IR EDIT SURFACE, MODIFY POINT Y HACER CLIC
EN EL PUNTO 22, LUEGO EN EL PUNTO CON ELEVACION
106 Y VARIAR POR 100.6; SEGUIDAMENTE CLIC EN EL
PUNTO 16 Y CAMBIAR LA ALTURA A 100.6 LUEGO
PUNTO 14 Y VARIAR ALTURA EN 100.6 (RECTANGULO
MAYOR)
REPETIR EL PROCESO CON LOS DEMAS RECTANGULOS
EL SIGUIENTE CON UNA ELEVACION DE 102 Y EL ULTIMO
CON UNA ALTURA 104

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EN LA PESTAÑA PROPERTIES SEUIR
ESTE PROCEDIMIENTO:
1 SELECCIONAR PARAENT
ALIGNNENT LUEGO SELECCIONAR EL
CODIGO QUE ESTA ENTRE LOS
SIMBOLOS MAYOR MENOR Y
LUEGO HACER CLIC EN LA FLECHA
PARA REEMPLAZAR EL CODIGO
ANTERIOR
2. SELECCIONAR DRAWING SCALE,
PRECISION 1 LUEGO EN LA
PANTALLA DERECHA DIGITAR ESC H
1/ Y LUEGO REEMPLAZAR EL
CODIGO QUE ESTA ENTRE LOS
SIMBOLOS MAYOR PREVIA
SELECCIÓN HACIENDO CLIC EN LA
FLECHA
3 SELECCIONAR GRAPH VIEW
VERTICAL SCALE, PRECISION 1
LUEGO EN LA PANTALLA DERECHA
DIGITAR ESC H 1/ Y LUEGO
REEMPLAZAR EL CODIGO QUE ESTA
ENTRE LOS SIMBOLOS MAYOR
PREVIA SELECCIÓN HACIENDO CLIC
EN LA FLECHA LUEGO IR A FORMAT
SELECCIONAR COLOR RED Y
APLICAR A PARTIR DE LA SEGUNDA
LINEA LOS DATOS DE LA VENTANA
DERECHA
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DESACTIVAR
TANTO PARA LEFT
Y BOTTON

LUEGO DE ESTA CONFIGURACION VARIAR LA


POSICION DE LA LINEA DE VERTICAL A
HORIZONTAL TAL COMO SE OBERVA EN LA
GRAFICA

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CLIC

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