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para tr
Énfasis: • Activid
Diversifica el uso de sus patrones básicos de movimiento en situaciones de juego individuales y esta
colectivas. vas
un
con
inte
de
y p
cad
a
pro
un
mo
el
Aprendizaje Esperado: deb
Ajusta sus patrones rea
res
básicos de movimiento
par
a partir de la valoración .
de sus experiencias en mo
las situaciones motrices que
en las que participa pro
para responder a las deb
libr
características de
Nombre del programa: Práctica en juego la
cada una.
de
rep
ade
La
term
has
tod
pro
mo
si
des
pue
con
ron
nec
Lengua materna • Activ
Re
pri
ver
un
sob
dif
ent
for
vid
Aprendizaje Énfasis: en
Esperado: Expresa información en un texto donde compara dos situaciones contrastantes: revisa, corrige y comparte su don
Elige un texto. ele
proceso
y
social
don
cue
ese
conocido,
indaga sobre Esc
él tex
y pág
escribe notas de
que de
resumen la (A
información. lib
• Activ
Co
pág
de
de
(A
del
2)
tu
con
en
pág
de
(A
del
3).
De
Én fasis:
Re presenta los lugares para la
re creaci ó n por medio de un
cr oquis y utiliza s ímbolos propios.
Nombre del programa: El nuevo parque
Inglés
Énfasis:
Aprendizaje
Esperado: Nombre del programa:
Matemáticas • Actividad 2. De ac
Aprendi las cantidades que
zaje
Esperad
muestran en el A
o: vas a escribir la c
Lee, de huacales, bo
escribe y mangos sueltos q
ordena
números Recuerda que en
naturales huacal hay 100 ma
hasta en una bolsa 10. C
1000.
la página 132 de
de texto (Anexo d
11).
• Actividad 3. De ac
lo que se te mencio
Anexo 8 vas a escr
cuántas fichas
rojas y amarillas h
total. Recuerda q
tienes 10 fichas
las puedes cambi
una ficha roja y si
10 fichas rojas, las
cambiar por una
amarilla.
Énfa sis:
For ma cantidades utilizando
grup os de 100 y 10, representados
con dibujos y con numerales.
Repr esenta n úmeros utilizando
agru pamientos de objetos que
simb olicen centenas, decenas y
unid ades, y con numerales.
Nombre del programa:
Descubriendo al impostor