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Arquitectura De Computadores
CIRCUITOS ARITMÉTICOS
VALLEDUPAR – CESAR
2021
Departamento de Ing. de Sistemas
Arquitectura De Computadores
CIRCUITOS ARITMÉTICOS
DOCENTE
PABLO GUERRA
VALLEDUPAR – CESAR
2021
Departamento de Ing. de Sistemas
Arquitectura De Computadores
B. Para poder realizar este diseño utilizamos el mismo análisis del punto A
anteriormente
Buscando no entrar en el análisis de las tablas de verdad, las cuales serían extensas y un
poco tediosas en el proceso, así poder tener una simplificación.
A3 A2 A1 A0
X B3 B2 B1 B0
A3B0 A2B0 A1B0 A0B0
A1B1 A2B1 A1B1 A0B1
A3B2 A2B2 A1B2 A0B2
A3B3 A2B3 A1B3 A0B3
M7 M6 M5 M4 M3 M2 M1 M0
2. Diseñen un circuito aritmético 4-bit con dos variables de selección s1 y s0, que
genera las siguientes operaciones aritméticas:
Con base a la
funciona de salida F obtenemos las relaciones internas de la ALUD observamos que
existen 2 combinaciones en las cuales tenemos la entrada A no aparece en la función de
salida. La función booleana es negada por que la lógica es negada escogimos los valores
donde A es cero, remplazamos el bloque de 4 bit por un sumador de cuatro bits
comerciales.
Analizamos las combinaciones donde aparece B, sabemos que la compuerta XOR si las
dos expresiones son iguales en nuestro caso consideramos que si B es cero la salida
cero, que si B es uno y la otra entrada es cero la salida es uno por lo tanto si hacemos la
entrada cero cuando queremos ver a B, conseguir B en la salida si hacemos esa entrada.
y por último si esa salida pasamos con un serial and podemos hacer cero a la entrada a
B' si esta entrada es cero o permitir el pasar de B si la entrada es uno ahora solo es
necesario identificar donde se presentan las situaciones mencionadas.
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PRINCIPALES DIFICULTADES
Dentro de lo que más se nos hizo difícil fue con la simulación, desde que tuvimos que
descargar el programa hasta el momento de que no quiera hacer nada nuestro archivo
sin saber por qué. Descargamos varios programas como Proteus (el gratis y el
profesional), Multisim y simuladores online para poder hacer nuestra simulación, cosa
que no pudimos hacer a tiempo, porque ya que pudimos instalarlo, tuvimos un poco de
conflicto con entender los métodos PULL-UP y PULL-DOWN, así como varios errores
al momento de usar los buses de datos y conectar cada salida a su destino. Otro
problema fue al momento de probar la proto con el diseño, ya que nos causó un poco de
conflicto el hecho de que la lógica fuera que encendiera con cero y se apagara con uno.
Una duda que con una simple pregunta se pudo solucionar.
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CONCLUCIÓN
Con esta práctica se aclara la utilidad de las compuertas lógicas dentro de sistemas
completos, así como la importancia de la planeación de un cableado óptimo con la
finalidad de identificar y corregir errores de manera sencilla. Como introducción es
excelente pues muestra las posibles dificultades con las que nos vamos a ir topando sin
tener un nivel de dificultad sumamente elevado. El realizar esta práctica me ayudó a
poder entender el uno de Proteus y el cómo realizar una simulación. También me sirvió
para aprender a cablear de forma más limpia y ordenada y a manejar las compuertas
lógicas de mejor manera. Se me complicó al inicio debido a que Proteus era nuevo para
mí, pero hice lo mejor que pude y logré entenderlo y realizar esta práctica.
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BIBLIOGRAFÍA
Widmer, N., Moss, G. L., Tocci, R. J., Widner, N. S.(2018). Digital systems
principles and applications. Pearson Educación. http://www.ebooks7-24.com/?
il=5767
Floyd, T. L. (2016). Fundamentos de sistemas digitales. Pearson Educación.
http://www.ebooks7-24.com/?il=4765
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