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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIRIQUÍ

VICERRECTORÍA ACADÉMICA
FACULTAD ECONOMÍA
ESCUELA CIENCIAS COMPUTACIONALES

PLANIFICACIÓN DIDÁCTICA

Nombre de la asignatura Abreviatura Número Código Año Semestre

LÓGICA DE PROGRAMACIÓN II PROG 106 22936 I II

Nombre del docente Correo Electrónico


Marina Baruco - Danilo Castillo – Iván Gómez – marina.baruco@unachi.ac.pa – danilo.castillo@unachi.ac.pa – ivan.gomez@unachi.ac.pa –
Yariseth Saldaña – Luis Sobenis yadicel.saldana@unachi.ac.pa - luis.sobenis@unachi.ac.pa
Días en que se imparte la asignatura Jornada Horario Sesiones/Horas Horas Teóricas Horas Prácticas Horas de Laboratorio Créditos

Martes Nocturna 5:10p.m. – 6:45p.m 16/64 2 0 2 4


Jueves Nocturna 5:10p.m. – 6:45p.m
Fecha de inicio de la asignatura Fecha de culminación de la asignatura
16 de agosto de 2021 2 de diciembre de 2021
Fecha de revisión por el Director(a) del Departamento Firma Fecha de entrega al estudiante
16 de agosto de 2021

Compromisos del Estudiante

• Participar activamente en cada sesión del curso.


• Ser puntual en la asistencia a las aulas de clases y entrega de asignaciones, según el Estatuto universitario: Capítulo VI, Sección I, Artículo 190 “El estudiante con
más de 30% de inasistencia injustificada a clases en el período académico pierde el derecho a ser examinado y calificado”
• Ser creativo, innovador y original al momento de realizar sus asignaciones.
• Utilizar las citas y referencias bibliográficas de acuerdo con el modelo APA o ISO. (No se evaluarán asignaciones plagiadas)
• Mantener una comunicación directa con el facilitador a través del celular 6686-0473, vía e-mail a la siguiente dirección marina.baruco@unachi.ac.pa –
danilo.castillo@unachi.ac.pa – ivan.gomez@unachi.ac.pa – yadicel.saldana@unachi.ac.pa - luis.sobenis@unachi.ac.pa
• Leer y seguir las indicaciones que se dan para desarrollar cada una de las actividades y tareas.
• Respetar los acuerdos de convivencia establecidos para el desarrollo de clases.
PLANIFICACIÓN DIDÁCTICA

EJE TEMÁTICO N° I NOMBRE Estructuras Algorítmicas Selectivas

COMPETENCIA GENÉRICA ➢ Capacidad de aplicar los conocimientos a la práctica.


➢ Capacidad para identificar, plantear y resolver problemas.
➢ Capacidad crítica y reflexiva
COMPETENCIA ESPECÍFICA ➢ Emplea estructuras algorítmicas selectivas que le ayudarán a tomar la decisión más adecuada para solucionar
problemas de programación.

SEMANA/FECHA CONTENIDOS ACTIVIDADES O TAREAS


I - martes 16-8-2021 1.1 Introducción ➢ Observa un video en la plataforma MEET sobre de los aspectos
1.2 Estructura selectiva simple If. conceptuales importante de la ESTRUCTURA SELECTIVA SIMPLE IF
(Actividad Sincrónica)
https://www.youtube.com/watch?v=XHWgn5qcPvM
➢ Identifica los elementos y aspectos importantes de la estructura
Selectiva Simple IF a través de una presentación con la
herramienta web SLIDE.COM (Actividad Sincrónica)
➢ Desarrolla la asignación N°1 asincrónica de la plataforma
Classroom que consiste en elaborar un glosario de 5 conceptos
básicos relacionados con las estructuras algorítmicas selectivas de
programación; investigue la definición en un diccionario
informático, elabore su propia definición y súbalo en un archivo de
Word a la plataforma en la tarea a entregar.
➢ Realiza una práctica formativa virtual asincrónica de problemas
básicos de algoritmos, empleando la estructura selectiva IF a
través de la herramienta educativa llamada PSEINT. Los problemas
algorítmicos se discutirán de forma sincrónica en Meet en la
siguiente sesión (Practica grupal de 2 integrantes).

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE (las que utilizará el estudiante) TECNICA O ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN

Informes escritos (glosarios, investigaciones, cuadros comparativos) Análisis de desempeño a través de la lista de cotejo de auto y
coevaluación; actividades de desarrollo para heteroevaluación.
RECURSOS REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

➢ Copias digitales ➢ Cairó, O. (2006). Fundamentos de Programación. Piensa en


➢ Equipo de informática C. Pearson Education de México, S.A. de C.V.
➢ Diapositivas de los temas ➢ Joyanes A., L. (2008). Fundamentos de Programación. Algoritmos,
➢ Actividades diseñadas
Estructura de Datos y Objetos. Cuarta edición. McGRAW-
➢ Video
HILL/INTERAMERICANA DE ESPAÑA, S. A. U.

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