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Maestría en Educación
4to. Cuatrimestre
Proyecto final
Docente:
Alumnas:
Abril 2021
Aguascalientes, Ags.
Contenido
INTRODUCCIÓN ...................................................................................................................................3
MARCO TEÓRICO.................................................................................................................................4
Evaluación en EVA ...........................................................................................................................4
Modelos de evaluación en EVA .......................................................................................................4
Norma ISO/IEC 9126 .......................................................................................................................6
Norma ISO/IEC 25000 .....................................................................................................................9
MARCO REFERENCIAL/ CONTEXTUAL ...............................................................................................14
PROPUESTA .......................................................................................................................................15
Objetivo: ........................................................................................................................................15
Fines de la evaluación: ..................................................................................................................15
Metodología: .................................................................................................................................15
APLICACIÓN DE RÚBRICAS ................................................................................................................17
Rúbrica de adecuación funcional ..................................................................................................17
Rúbrica de compatibilidad ............................................................................................................19
Rúbrica de eficiencia de desempeño ............................................................................................20
Rúbrica para fiabilidad ..................................................................................................................21
Rúbrica de seguridad.....................................................................................................................23
Rúbrica de portabilidad .................................................................................................................25
Rúbrica para usabilidad .................................................................................................................26
ANÁLISIS DE LOS RESULTADOS..........................................................................................................28
CONCLUSIONES .................................................................................................................................30
REFERENCIAS .....................................................................................................................................32
ANEXOS .............................................................................................................................................33
INTRODUCCIÓN
En los últimos años la forma en que se lleva a cabo la educación ha cambiado radicalmente, pasando
a ser de una educación tradicional donde la interacción entre el docente-alumno es completamente
presencial, la fuente directa de los conocimientos es el docente y el alumno es solo un receptor de
ellos, se ha convertido en un lugar con diferentes escenarios y modalidades pero sobre todo cada
vez con mayor integración de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en los
procesos de enseñanza y aprendizaje.
Entre de las aportaciones más importantes que las TIC han traído al ámbito educativo son las
grandes posibilidades para favorecer los procesos de interacción, que estos a su vez permiten
desarrollar programas de educación más flexibles con metodologías centradas en el estudiante,
basadas en la interactividad y el desarrollo de la capacidad de aprender de manera autónoma.
Lo anterior no hubiera sido posible sin la presencia del Internet que gracias a sus múltiples ventajas
y la masividad de su uso a permitiendo poner al alcance de todos una serie de recursos que
favorecen el aprendizaje activo, como por ejemplo permite la comunicación en tiempos breves
entre pares o grupos para trabajar en entornos virtuales, ya sea de manera sincrónica o asincrónica,
permite participar en foros de discusión y acceder a información actualizada de diferentes campos
de conocimiento, entre otros.
En la actualidad los EVA son un componente tecnológico de vital importancia, para el desarrollo de
propuestas educativas innovadoras basadas en el uso de Internet. La calidad de dichos entornos es
clave en la mediación de los procesos de enseñanza y aprendizaje. En la medida que los EVA sean
más usables, seguros y funcionales posibilitarán que el espacio entre docentes, alumnos, materiales
de aprendizaje, y tecnología disminuya, intentando que esta última sea invisible. (Ferreira, 2013)
MARCO TEÓRICO
Evaluación en EVA
La evaluación es concebida por Yelon L. y Weinstein W. en (Gutiérrez F. y Triana O., 2015) como “el
proceso que consiste en examinar y clasificar alumnos al medir sus capacidades individuales con
base en normas objetivas y el trabajo de otros. Es vista como el proceso de interacción de los sujetos
que intervienen en el proceso evaluativo que en ultimas busca producir un informe final del
rendimiento académico del alumno es decir de proporcionar información acerca del rendimiento
del alumno y además de la efectividad del proceso de enseñanza, para mejorarlo, replantear sus
logros y objetivos, revisar con criterio altamente cualitativo y pedagógico los programas y métodos
y didácticas utilizadas en el modelo pedagógico que se esté implementando”.
Como podemos observar ésta definición de la evaluación se inclina a dos objetivos particulares, el
primero es informar sobre el rendimiento académico del alumno y el segundo es conocer la
efectividad del proceso de enseñanza, dentro de éste último se revisan los programa, métodos y
didácticas utilizadas, todo esto con el fin de mejorar o replantear de los objetivos.
Por su parte, Pallof y Pratt (Pal2001) sugieren tomar en cuenta cinco aspectos que deberían estar
presentes en un buen entorno: interacción, introspección, innovación, integración e información.
La interacción se relaciona con los aditamentos necesarios para establecer procesos
comunicacionales síncronos y asíncronos entre todos los participantes: correo electrónico, enlaces
web, foros de discusión, chats, desarrollo de páginas web personales. La introspección se asocia con
la posibilidad de que las herramientas comunicacionales permitan generar el desarrollo de
pensamiento crítico y creativo por medio de una serie de recursos, en donde se acompañe de audio,
video y texto, junto con espacios para actividades a desarrollar por parte de los estudiantes. La
innovación permite al profesor generar actividades diferentes a las acostumbradas en una clase
convencional, permitiendo a los estudiantes participar cada vez más, sacando provecho de su propio
estilo de aprendizaje. La integración tiene que ver con la manera en que los recursos tecnológicos
incorporan la información a un proceso de generación de conocimientos, partiendo de una base
relacional (entre todos los participantes del curso), lejos de posturas eminentemente individualistas.
La información refiere a la posibilidad de contar con aquellos hechos o datos necesarios para el buen
desarrollo del curso a la mano del estudiante, sin importar en qué lugar se encuentre: bases de
datos especializadas, bibliotecas digitales, portafolios electrónicos, datos del curso, producciones
del docente, etc.
Pere Marqués elaboró una serie de criterios de calidad para los sistemas de teleformación
(Mar2001) donde no se abordan únicamente las herramientas sino también la calidad de los
materiales formativos, la labor de los docentes y tutores, el plan docente y la metodología del curso.
Esta concepción sostiene que la calidad del entorno dependerá en gran manera de la actuación de
los docentes que interactúan con los estudiantes en el marco de un determinado modelo
pedagógico. Los criterios están agrupados en: aspectos relacionados con el entorno telemático,
aspectos funcionales del curso on-line, aspectos relacionados con el plan docente y el modelo
pedagógico, aspectos relacionados con los servicios complementarios. En varios de los criterios
aparecen cuestiones relacionadas con usabilidad y accesibilidad.
Por último, el estudio realizado por Whitmyer Grimes (Whi2000), denominado Comparative
Features Analysis of Leading Course Management Software, identifica un extenso conjunto de
características deseables, 94 en total, para dar un correcto soporte a la enseñanza y el aprendizaje
en línea. El propósito de sus investigaciones se orienta en dos sentidos: por un lado ayudar a las
instituciones académicas a tomar decisiones sobre el entorno más conveniente a utilizar, y por el
otro, asesorar a los desarrolladores de este tipo de herramientas respecto a nuevas funcionalidades
que sería provechoso fueran incorporadas en un futuro no muy lejano.
En general, la mayoría de los modelos estudiados están orientados hacia las funcionalidades que
ofrece el EVA. Se trata de modelos donde el usuario final no participa sino que son expertos quienes
realizan la evaluación, asumiendo los diferentes roles para los cuales el entorno será utilizado. Esto
se debe a que dichos instrumentos fueron pensados principalmente para la toma de decisiones
sobre el entorno a adoptar, por parte de las universidades o de los centros de formación. Por ello,
en gran parte de los casos, se realiza una extensa categorización de características deseables o
ideales que debería tener un sistema de este tipo. En la actualidad, muchos de los entornos que han
logrado buenos niveles de aceptación disponen de las características buscadas en estos modelos de
evaluación.
Para la realización de esta propuesta que consiste en presentar un modelo de evaluación de entorno
virtual, se tomaron como referencia dos normas la ISO/IEC 9126 y la ISO/IEC 25000, las cuales
permiten evaluar la calidad de un software a través de diferentes criterios, los cuales se describen
a continuación.
La norma ISO/IEC 9126 presenta dos modelos de calidad, la primera referida a la calidad interna y
externa y el segundo modelo referido a la calidad en uso. Para ésta propuesta se tomaron en cuenta
solamente el modelo de calidad interna y externa, las cual se define como:
“la totalidad de las características del producto software desde una perspectiva interna. La calidad
interna es medida y evaluada en base a los requerimientos de calidad interna. Los detalles de la
calidad del producto software pueden ser mejorados durante la implementación, revisión y prueba
del código software, pero la naturaleza fundamental de la calidad del producto software
representada por la calidad interna permanece sin cambios a menos que sea re diseñado”; y a la
calidad externa como: “la totalidad de las características del producto software desde una
perspectiva externa. Es la calidad cuando el software es ejecutado, la cual es típicamente medida y
evaluada mientras se prueba en un ambiente simulado con datos simulados y usando métricas
externas. Durante las pruebas, muchas fallas serán descubiertas y eliminadas. Sin embargo, algunas
fallas todavía pueden permanecer después de las pruebas. Como es difícil corregir la arquitectura
de software u otros aspectos fundamentales del diseño del software, el diseño fundamental
permanece sin cambios a través de las pruebas”. (ISO 9126, s.f.)
• Funcionalidad se define como “La capacidad del producto software para proveer las funciones
que satisfacen las necesidades explícitas e implícitas cuando el software se utiliza bajo
condiciones específicas”.
o Aplicabilidad: La capacidad del producto software para proveer un conjunto apropiado
de funciones para las tareas y objetivos especificados por el usuario.
o Precisión: La capacidad del producto software para proveer los resultados o efectos
acordados con un grado necesario de precisión.
o Interoperabilidad: La capacidad del producto software a interactuar con uno o más
sistemas especificados.
o Seguridad: La capacidad del producto software para proteger la información y los datos
de modo que las personas o los sistemas no autorizados no puedan leerlos o
modificarlos y a las personas o sistemas autorizados no se les denegará el acceso.
o Conformidad de la funcionalidad: La capacidad del producto software de adherirse a los
estándares, convenciones o regulaciones legales y prescripciones similares referente a
la funcionalidad. (ISO 9126, s.f.)
• Fiabilidad es “La capacidad del producto software para mantener un nivel especificado de
funcionamiento cuando se está utilizando bajo condiciones especificadas”.
o Madurez: La capacidad del producto software para evitar fallas como resultado de
errores en el software.
o Tolerancia a fallos: La capacidad del producto software para mantener un nivel
especificado de funcionamiento en caso de errores del software o de incumplimiento
de su interfaz especificada.
o Recuperabilidad: La capacidad del producto software para reestablecer un nivel
especificado de funcionamiento y recuperar los datos afectados directamente en el
caso de una falla.
o Conformidad de fiabilidad: La capacidad del producto software para adherirse a las
normas, convenciones o regulaciones relativas a la fiabilidad. (ISO 9126, s.f.)
• Usabilidad consiste en “La capacidad del producto software de ser entendido, aprendido, usado
y atractivo al usuario, cuando es usado bajo las condiciones especificadas”.
o Entendibilidad: La capacidad del producto software para permitir al usuario entender si
el software es aplicable, y cómo puede ser utilizado para las tareas y las condiciones
particulares de la aplicación.
o Facilidad de aprendizaje: La capacidad del producto software para permitir al usuario
aprender su aplicación.
o Operabilidad: La capacidad del producto software para permitir al usuario operarlo y
controlarlo.
o Atractividad: La capacidad del producto software de ser atractivo al usuario.
o Conformidad de usabilidad: La capacidad del producto software para adherirse a las
normas, convenciones, guías de estilo o regulaciones relacionadas a su usabilidad. (ISO
9126, s.f.)
• La eficiencia se refiere a “La capacidad del producto software para proveer un desempeño
apropiado, de acuerdo a la cantidad de recursos utilizados y bajo las condiciones planteadas”.
o Comportamiento en el tiempo: La capacidad del producto software para proveer
tiempos apropiados de respuesta y procesamiento, y ratios de rendimiento cuando
realiza su función bajo las condiciones establecidas.
o Utilización de cursos: La capacidad del producto software para utilizar apropiadas
cantidades y tipos de recursos cuando éste funciona bajo las condiciones establecidas.
o Conformidad de eficiencia: La capacidad del producto software para adherirse a normas
o convenciones relacionadas a la eficiencia. (ISO 9126, s.f.)
• Por otra parte la facilidad de mantenimiento es la “Capacidad del producto software para ser
modificado. Las modificaciones pueden incluir correcciones, mejoras o adaptación del software
a cambios en el entorno, y en requerimientos y especificaciones funcionales”.
o Analizabilidad: La capacidad del producto software para ser diagnosticado por
deficiencias o causas de fallas en el software o la identificación de las partes a ser
modificadas.
o Cambiabilidad: La capacidad del software para permitir que una determinada
modificación sea implementada.
o Estabilidad: La capacidad del producto software para evitar efectos inesperados debido
a modificaciones del software.
o Testeabilidad: La capacidad del software para permitir que las modificaciones puedan
ser validadas.
o Conformidad de facilidad de mantenimiento: La capacidad del software para adherirse
a estándares o convenciones relativas a la facilidad de mantenimiento. (ISO 9126, s.f.)
• La portabilidad es definida como “La capacidad del software para ser trasladado de un entorno
a otro”.
o Adaptabilidad: La capacidad del producto software para ser adaptado a diferentes
entornos definidos sin aplicar acciones o medios diferentes de los previstos para el
propósito del software considerado.
o Instalabilidad: La capacidad del producto software para ser instalado en un entorno
definido.
o Co-existencia: La capacidad del producto software para co-existir con otro producto
software independiente dentro de un mismo entorno compartiendo recursos comunes.
o Reemplazabilidad: La capacidad del producto software para ser utilizado en lugar de
otro producto software, para el mismo propósito y en el mismo entorno.
o Conformidad de portabilidad: La capacidad del software para adherirse a estándares o
convenciones relacionados a la portabilidad. (ISO 9126, s.f.)
La calidad del producto, junto con la calidad del proceso, es uno de los aspectos más importantes
en el desarrollo de software.
Relacionada con la calidad del producto, aparece la familia de normas ISO/IEC 25000, que
proporciona una guía para el uso de la nueva serie de estándares internacionales llamada Requisitos
y Evaluación de Calidad de Productos de Software (SQuaRE - System and Software Quality
Requirements and Evaluation).
ISO/IEC 25000 constituye una serie de normas basadas en ISO/IEC 9126 y en ISO/IEC 14598 cuyo
objetivo principal es guiar el desarrollo de los productos de software mediante la especificación de
requisitos y evaluación de características de calidad. (ISO 25000, 2021)
Esta familia de normas ISO/IEC 25000 se encuentra compuesta por cinco divisiones. (ISO 25000,
2021)
Las normas que forman este apartado definen todos los modelos, términos y definiciones comunes
referenciados por todas las otras normas de la familia 25000.
Las normas de este apartado presentan modelos de calidad detallados incluyendo características
para calidad interna, externa y en uso del producto software.
Las normas que forman este apartado ayudan a especificar requisitos de calidad que pueden ser
utilizados en el proceso de elicitación de requisitos de calidad del producto software a desarrollar o
como entrada del proceso de evaluación.
5. ISO/IEC 2504n – División de Evaluación de Calidad
Este apartado incluye normas que proporcionan requisitos, recomendaciones y guías para llevar a
cabo el proceso de evaluación del producto software.
La ISO 25000, propone un modelo de calidad que se divide en tres aproximaciones: interna (calidad
del código), externa (calidad en la ejecución) y en uso.
• Adecuación Funcional
Representa la capacidad del producto software para proporcionar funciones que satisfacen las
necesidades declaradas e implícitas, cuando el producto se usa en las condiciones especificadas.
Esta característica se subdivide a su vez en las siguientes subcaracterísticas:
• Coexistencia. Capacidad del producto para coexistir con otro software independiente, en un
entorno común, compartiendo recursos comunes sin detrimento.
• Interoperabilidad. Capacidad de dos o más sistemas o componentes para intercambiar
información y utilizar la información intercambiada. (ISO 25000, 2021)
• Eficiencia de desempeño
Esta característica representa el desempeño relativo a la cantidad de recursos utilizados bajo
determinadas condiciones. Esta característica se subdivide a su vez en las siguientes
subcaracterísticas:
o Comportamiento temporal. Los tiempos de respuesta y procesamiento y los ratios de
throughput de un sistema cuando lleva a cabo sus funciones bajo condiciones determinadas
en relación con un banco de pruebas (benchmark) establecido.
o Utilización de recursos. Las cantidades y tipos de recursos utilizados cuando el software lleva
a cabo su función bajo condiciones determinadas.
o Capacidad. Grado en que los límites máximos de un parámetro de un producto o sistema
software cumplen con los requisitos. (ISO 25000, 2021)
• Fiabilidad
Capacidad de un sistema o componente para desempeñar las funciones especificadas, cuando se
usa bajo unas condiciones y periodo de tiempo determinados. Esta característica se subdivide a su
vez en las siguientes subcaracterísticas:
o Madurez. Capacidad del sistema para satisfacer las necesidades de fiabilidad en condiciones
normales.
o Disponibilidad. Capacidad del sistema o componente de estar operativo y accesible para su
uso cuando se requiere.
o Tolerancia a fallos. Capacidad del sistema o componente para operar según lo previsto en
presencia de fallos hardware o software.
o Capacidad de recuperación. Capacidad del producto software para recuperar los datos
directamente afectados y reestablecer el estado deseado del sistema en caso de
interrupción o fallo. (ISO 25000, 2021)
• Mantenibilidad
Esta característica representa la capacidad del producto software para ser modificado efectiva y
eficientemente, debido a necesidades evolutivas, correctivas o perfectivas. Esta característica se
subdivide a su vez en las siguientes subcaracterísticas:
o Adaptabilidad. Capacidad del producto que le permite ser adaptado de forma efectiva y
eficiente a diferentes entornos determinados de hardware, software, operacionales o de
uso.
o Capacidad para ser instalado. Facilidad con la que el producto se puede instalar y/o
desinstalar de forma exitosa en un determinado entorno.
o Capacidad para ser reemplazado. Capacidad del producto para ser utilizado en lugar de otro
producto software determinado con el mismo propósito y en el mismo entorno. (ISO 25000,
2021)
• Seguridad
Capacidad de protección de la información y los datos de manera que personas o sistemas no
autorizados no puedan leerlos o modificarlos. Esta característica se subdivide a su vez en las
siguientes subcaracterísticas:
o Capacidad para reconocer su adecuación. Capacidad del producto que permite al usuario
entender si el software es adecuado para sus necesidades.
o Capacidad de aprendizaje. Capacidad del producto que permite al usuario aprender su
aplicación.
o Capacidad para ser usado. Capacidad del producto que permite al usuario operarlo y
controlarlo con facilidad.
o Protección contra errores de usuario. Capacidad del sistema para proteger a los usuarios de
hacer errores.
o Estética de la interfaz de usuario. Capacidad de la interfaz de usuario de agradar y satisfacer
la interacción con el usuario.
o Accesibilidad. Capacidad del producto que permite que sea utilizado por usuarios con
determinadas características y discapacidades. (ISO 25000, 2021)
Cada una de estás características tiene que ser analizadas y contextualizadas para su correcta
aplicación como instrumento de evaluación.
La presente propuesta que tiene por nombre "Modelo de evaluación de un entorno virtual aplicado
al software de la plataforma NEO-LMS", surge a partir de la necesidad de crear un instrumento para
evaluar la calidad del software de un entorno virtual.
NEO-LMS es considerada una de las mejores plataformas, ya que usa tecnología en la nube; es decir,
no requiere un tipo de equipo específico para que el entorno funcione, solo requiere conectividad
a internet. Además de que es un sistema que se va actualizando de forma permanente y no requiere
un soporte tecnológico para actualizar el sistema.
El uso de esta plataforma es muy sencillo e intuitivo, ya que requiere de menos pasos para realizar
una acción, a diferencia de otras herramientas como Moodle, y esto lo hace muy accesible a
docentes y estudiantes que no conocen temas de programación.
PROPUESTA
Objetivo:
Esta propuesta se enfocará en determinar las características o aspectos necesarios para la
evaluación de un EVA, en base a estándares de calidad ISO/IEC 9126 e ISO/IEC 25000, las cuales
serán conjuntadas en rúbricas que permitirán medir y evaluar el software de la plataforma NEO-
LMS.
Fines de la evaluación:
• Medir la calidad del software de la plataforma NEO-LMS.
• Identificar las características de mejora de la misma plataforma y proponer las correcciones
a las características que sean necesarias.
• Apoyar en la toma de decisiones sobre la elección de un entorno virtual de aprendizaje para
cubrir las necesidades de las universidades o centros de formación y así garantizar una
educación de calidad.
Metodología:
• Paso 1: Especificación de los criterios
Búsqueda de información que incluyeron temáticas relacionadas con: Evaluación de EVA, Modelos
de EVA, Normas ISO/IEC 9126 e ISO/IEC 25000, NEO-LMS.
De las dos normas se seleccionaron las características o aspectos que se deben tener en cuenta para
evaluar un Entorno Virtual de Aprendizaje o software Educativo vía Web.
Una vez seleccionadas las características de las normas se procedió a la elaboración de rúbricas para
utilizarse en la evaluación del EVA.
Momentos: La aplicación de la rúbrica diseñada debe realizarse cuando el software ya esté en uso,
para que de esta manera se tenga noción de su funcionamiento y poder efectuar una valoración
adecuada y oportuna., para que puedan observarse las áreas de oportunidad del software y poder
proponer las correcciones en las características que sean necesarias. Se debe hacer otra aplicación
del mismo instrumento al finalizar el curso para ver si las modificaciones que se realizaron fueron
asertivas.
Una vez aplicada las rúbricas se procedió a elaborar el análisis de los puntajes obtenidos en cada
una de las características y subcaracterísticas para obtener un resultado global de la calidad del
sistema de la plataforma NEO-LMS.
• Paso 6: Conclusiones
APLICACIÓN DE RÚBRICAS
Rúbrica de adecuación funcional
Disponibilidad El software siempre se El software casi siempre El software en algunas El software nunca
3
encuentra operativo y se encuentra operativo ocasiones se encuentra se encuentra
accesible para su uso y accesible para su uso operativo y accesible para su operativo y
cuando se requiere. cuando se requiere. uso cuando se requiere. accesible para su
uso cuando se
requiere.
Conformidad de la El software cumple El software cumple El software a veces cumple El software no
fiabilidad totalmente con los mayormente con los con los estándares o normas cumple
estándares o normas estándares o normas relacionadas a la fiabilidad. totalmente con
relacionadas a la fiabilidad. relacionadas a la los estándares o 3
fiabilidad. normas
relacionadas a la
fiabilidad.
Rúbrica de seguridad
Conforme al análisis de los resultados obtenidos, al aplicar los instrumentos de evaluación (rúbricas)
en el software de la plataforma NEO-LMS hemos llegado a las siguientes conclusiones:
Fortalezas
• Adecuación Funcional: Provee las funciones para satisfacer las necesidades del usuario.
• Compatibilidad: Cuenta con la capacidad de intercambiar información y/o llevar a cabo sus
funciones a través de dos o más sistemas.
• Fiabilidad: Desempeña las funciones especificadas en condiciones y tiempos determinados.
• Seguridad: Permite la protección de la información y los datos de manera que personas o
sistemas no autorizados no puedan leerlos o modificarlos.
• Portabilidad: Puede ser transferido de forma efectiva y eficiente de un entorno hardware,
software, operacional o de utilización a otro.
Estas características se pueden apreciar en la amplia gama de opciones que ofrece el software para
la implementación de diversas actividades en el proceso de enseñanza aprendizaje. También al
mostrar las noticias de los últimos eventos realizados en la Plataforma.
Debilidades
El software presenta una mayor área de mejora en la característica de Usabilidad, para las siguientes
subcaracteristicas:
El software debe implementar opciones que permita la interacción con personas con discapacidad
visual.
La enseñanza virtual es una modalidad que tiene que cubrir determinadas especificaciones que
deben considerarse al proponer un modelo educativo a distancia; para lo cual se debe realizar una
evaluación de todos los elementos necesarios para lograr el aprendizaje.
Uno de los elementos más importantes en este tipo de educación es la plataforma que se utilizará
para llevar a cabo dicho modelo educativo.
Se pudo observar que la plataforma NEO-LMS es una de las mejores, ya que cubre en su mayoría
con los estándares propuestos por las ISO/IEC 9126 y la ISO/IEC 25000.
REFERENCIAS
• Aranda O., Lino N. y Martínez A. (2017, julio 14). Evaluación de La Plataforma Virtual Neo.
Revista Científica Orbis Cognita, vol. (1), pp: 1-17. Recuperado de
https://core.ac.uk/download/pdf/354264808.pdf
• ISO 25000. (21 de Abril de 2021). ISO 25000: calidad de software y datos. Obtenido de
https://iso25000.com/
Accesibilidad La estructura del software La estructura del software La estructura del software La estructura del
permite totalmente que sea permite parcialmente que permite básicamente que software
utilizado por usuarios con sea utilizado por usuarios sea utilizado por usuarios no permite
determinadas características con determinadas con determinadas que sea
y discapacidades. características y características y utilizado por
discapacidades. discapacidades. usuarios con
determinadas
características y
discapacidades.