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Paso 4 - Realizar simulaciones aplicando

herramientas tipo software


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UNAD
Tratamiento Digital De Señales
Palmira, Colombia
--------@unadvirtual.edu.co

Resumen — Ac.
y ( n ) Salida [2].
I. INTRODUCCION
. IV. DIAGRAMAS DE BLOQUE

II. HISTORIA Y DEFINICIÓN TEÓRICA DEL EFECTO DE AUDIO

El retraso o delay es uno de los efectos más simples [1], es


conocido por ser el efecto básico para el procesamiento
usando retardos y es generado al sumar la señal de audio con
ella misma usando un retardo [2]. El delay o retraso es un
bloque básico para diseñar efectos como reverberación, chorus
y flanger [1].

Su funcionamiento consiste en emitir una señal de entrada Figure 1. Diagrama de bloques efecto Delay. [3]
después de un tiempo de retraso, este proceso produce una
copia simple de la entrada, por eso se obtiene el clásico efecto V. INFORMACION ADICCIONAL
de ECO [1]. El efecto delay genera un retraso en la señal de Tener un solo eco llega a ser muy limitante por lo que a
audio gracias a un tiempo de retraso, para que se pueda muchos delay se les agrega un control de realimentación,
percibir el efecto es necesario añadir la señal de entrada al llevando la salida del delay de nuevo hacia la entrada, con esto
retraso [3]. se repite el sonido varias veces, disminuyendo el volumen
gradualmente [1].
Parámetros del delay

Retraso: Tiempo elegido para reproducir la primera muestra


almacenada desde que se recibió por el canal de entrada

Mezcla: Es la cantidad, en tanto por uno, de señal que se


mezcla con la original.

Realimentación: Es la cantidad de señal de salida que es


introducida en el sistema [4].
III. ECUACIONES QUE DESCRIBAN EL COMPORTAMIENTO DEL Figure 2. Representación flujo de retraso. [4]
EFECTO

Finalmente, al utilizar varias unidades anidadas con


y ( n )=x ( n ) + x (n+ del) realimentación se crear un efecto tipo reverberación.

x ( n ) Entrada

x ( n+del ) Es una muestra retrasada con el tiempo donde del


es el retardo. El retardo suele de ser de entre 1 y 50 ms
VI. CADA ESTUDIANTE DISEÑARÁ EN MATLAB SIMULINK LOS
CINCO (5) EFECTOS DE AUDIO MENCIONADOS EN LA PRIMERA
PARTE Distorsión
Efecto Delay

Figure 6. Diseño efecto Distorsión


Figure 3. Diseño efecto Delay
Reverberación
Tremolo

Figure 7. Diseño efecto Reverberacion


Figure 4. Diseño efecto Tremolo

Flanger Panner

Figure 5. Diseño efecto Flanger Figure 8. Diseño efecto Panner


VII. PROCESADOR DE EFECTOS MÚLTIPLE (MULTI-EFECTO)

Figure 6. Diseño procesador de efectos múltiple (multi-efecto)

VIII. ANÁLISIS EN FRECUENCIA Y TIEMPO

Salida del procesador multi-efecto

En el análisis del tiempo a la salida del efecto Panner podemos


ver como se divide en el tiempo la salida de audio, en un
instante la salida la tenemos por un canal y luego en el otro, es
decir, que el sonido lo tendremos variando en nuestros audios
Efecto Delay:
con una cierta frecuencia.

En el análisis en el tiempo se puede ver como al iniciar


Lo mismo ocurre en la frecuencia, en cierto instante las
tenemos en la salida del efecto la señal siempre retardada un
frecuencias de la señal Panner 1 tiene más potencia (lo
cierto tiempo y al compararla con la señal limpia vemos como
podemos ver con la referencia de los decibelios) y a
sigue los mismos patrones, pero con un tiempo de retraso.
continuación las frecuencias de la señal Panner 2 se les da mas
potencia en la salida.
Efecto Tremolo:
La amplitud de salida esta limitada de -0.03 a 0.03 lo que
Vemos como señal de salida del efecto es una señal modulada ocasiona que en la salida no se siga los picos de amplitud de la
por la melodía y esto ocurre por el propio diseño del efecto ya señal limpia.
que multiplicamos la melodía por una señal senoidal de cierta
frecuencia lo que nos entrega esta señal modulada.
IX. VIDEO EN EL QUE EVIDENCIE EL FUNCIONAMIENTO DE SU
SISTEMA MULTI-EFECTO DE AUDIO
Flanger: https://youtu.be/wmrY6dQ8YFQ

Conclusiones

REFERENCIAS

[1] Martinez, L. (2007). Procesamiento Digital y Control Gestural en


Tiempo Real Utilizando una PC con Drivers ASIO para Efectos de
Audio. Recueprado de:
Como vemos la salida del efecto tiene el mismo patrón de la http://catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/lep/martinez_n_lr/capi
señal limpia pero con menos amplitud, también ocurre un tulo4.pdf
retraso en la salida con una cierta frecuencia, esto lo podemos [2] Liévano, P., Espinosa, J., & Velasco, J. (2013). Implementación de
algoritmos para efectos de audio digital con alta fidelidad usando
notar en el análisis de frecuencia ya que las frecuencias de la hardware programable. Recupearado de:
señal limpia son distintas a la salida del efecto. http://www.scielo.org.co/pdf/inun/v17n1/v17n1a06.pdf

Efecto Distorsion: [3] De la hoz, j. (2020). Sistema de generación de efectos en tiempo real
para guitarra electro acústica sin amplificador externo. Recuperado de:
http://manglar.uninorte.edu.co/bitstream/handle/10584/8479/INFORME
%20FINAL%20PF.pdf?sequence=1

[4] Bibing. (2009). EFECTOS DE SONIDO. Recupearado de:


http://bibing.us.es/proyectos/abreproy/12159/fichero/5.pdf

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