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Enviado por koitash el 13/07/2011 a las 4:00
Etiquetas: compensación de poligonales poligonación Cálculo Poligonales abiertas y cerradas
error angular error lineal Categorías Topografia Básica
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Poligonales
Llamamos poligonal a una sucesión de líneas quebradas conectadas entre sí, formando vértices.
Poligonales Cerradas: Donde los dos puntos base de partida son los mismos de llegada,
con lo cual podremos conocer nuestro error angular y lineal.
Poligonal Abierta con bases de partida y llegada: Donde conociendo las coordenadas de
las bases podremos calcular nuestro error angular y lineal.
Poligonal Abierta sin control: En las cuales no es posible establecer los controles de
cierre, ya que se tiene sólo como dato las coordenadas u orientación de una sola base.
Para poligonales cerradas: La suma de los ángulos internos es igual al número de vértices
Muchas veces me han preguntado si es “n-1” ó “n-2”, y es muy fácil de recordarlo. Tomaremos
como ejemplo un triangulo. Sabemos que los ángulos internos de un triangulo es igual a 180°;
entonces aplicando la formula decimos que (3 - 2) = 1, y
1 x 180 = 180. Si fuese la formula con “n-1”, entonces aplicando la formula (3 – 1) = 2,
2 x 180 = 360, con lo que con este resultado quedaría descartado el segundo caso.
Para poligonales abiertas: El error angular se halla por la diferencia entre el azimut de llegada
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antihorario, para que los ángulos leídos en cada vértice sean los ángulos internos del polígono.
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Se le sumará a este azimut el ángulo interior, que será igual al azimut directo hacia el
punto de adelante.
Para hallar el siguiente azimut, se suma el siguiente ángulo interno, pero primero se
debe invertir el azimut antes hallado y para esto solamente tenemos que sumar o restar
180 grados (dependiendo del cuadrante) o simplemente viendo de que nuestra suma no
pase los 360 grados.
Una vez calculado el azimut de llegada se restará el azimut teórico, para saber cuál ha
sido el error angular.
Para repartir el error una vez hallado el error angular, se dividirá este entre el número
Para calcular las proyecciones debemos de recordar que están en función del azimut y la
distancia horizontal, es por esta razón que primero se compensa los ángulos y los azimuts.
En una poligonal cerrada la suma de las proyecciones sobre el eje norte – sur y el eje este
– oeste, debe ser igual a cero.
En el caso de una poligonal abierta, la suma de las proyecciones sobre el eje norte – sur debe
ser igual a la diferencia entre las coordenadas norte de los puntos de control inicial y final; y la
suma de las proyecciones sobre el eje este – oeste debe ser igual a la diferencia entre las
coordenadas este de los puntos de control inicial y final.
El error lineal tanto para la poligonal cerrada como abierta será igual a:
Una vez calculado el error lineal, se debe verificar que sea menor a la tolerancia lineal. En
En donde:
P = Precisión de la poligonal
Una vez compensada las proyecciones, se procede al cálculo de las coordenadas de cada uno de
los vértices. Teniendo como punto de partida las coordenadas de la estación inicial, se le sumará
la proyección antes calculada para este vértice. Luego para el cálculo del segundo vértice se
procede de la misma manera, es decir se le sumará la proyección correspondiente a este punto
más la coordenada recién calculada, así sucesivamente hasta calcular todos los vértices.