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1. En que consiste la programación orientada a objetos?

R// Este tipo de programación se utiliza para estructurar un programa de software en piezas
simples y reutilizables de planos de código (clases) para crear instancias individuales de
objetos.

2. Qué es una clase?

R// es simplemente una abstracción que hacemos de nuestra experiencia sensible. El ser
humano tiende a agrupar seres o cosas -objetos- con características similares en grupos -clases

3. Ejemplo de una clase describa cinco atributos y tres métodos, que no se lo visto en clases

R//

4. Qué es un Objeto?

R// Un objeto es un conjunto de atributos y métodos, un objeto se deriva de una clase.

5. Qué es un atributo?

R// Los atributos son las características individuales que diferencian un objeto de otro y
determinan su apariencia, estado u otras cualidades.

6. Ejemplo de Objeto, enumere sus propiedades y métodos, que no se la vista en clase.

R//

7. Defina el Termino Abstracción.

R// Proceso mental (ponerte a pensar) de extracción de las características esenciales de algo

ignorando los detalles superfluos. (tomas lo principal e ignoras lo superfluos)

8. Qué es Encapsulación?

R// Proceso por el que se ocultan los detalles del soporte de las características de una
abstracción.

9. Enumere dos ejemplos en la vida real de encapsulación.

Ejemplo1: cuando queremos llamar por celular a alguien, y el celular no nos hace saber cómo
hace para realizar la llamada, y encapsula la información, ya que a nosotros solo nos interesa
que la persona a la que llamamos nos conteste.
Ejemplo2: Cuando vamos un restaurante, pedimos el menú, y desde luego hacemos nuestra
orden y se la damos al mesero, comemos y nos vamos, realmente al momento de ordenar al
mesero lo que deseamos es que se nos traer el alimento que pedimos, y no nos interesa el
proceso que tuvo dicha comida.

10. Defina el termino herencia y polimorfismo.

Herencia: La herencia es donde una clase nueva se crea a partir de una clase existente,
heredando todos sus atributos y métodos.

Polimorfismo: Por polimorfismo entendemos aquella cualidad que poseen los objetos para
responder de distinto modo ante el mismo mensaje.

11. Enumere un ejemplo de herencia y uno de polimorfismo.

Herencia:

Persona

Datos Generales                     DOCTORES, ABOGADOS, ESTUDIANTES.

Métodos:

1.      Comer

2.      Dormir

3.      Trabajar

4.      Divertirse

CLASE PADRE/SUPERCLASE                             SUBCLASE/CLASE HIJA

Polimorfismo:

1. El Humano come en plato en mesa o en la mano.

2. El perro come en el piso.

3. La vaca come del suelo

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