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Tarea nueva: "LEYES Y CAUSAS DEL

MOVIMIENTO
Las también llamadas Leyes de Newton describen la relación entre las fuerzas
que actúan sobre un cuerpo y el movimiento de este cuerpo como
consecuencia de las fuerzas.

La primera de las tres leyes, la ley de la inercia, expone que todo cuerpo
tiende a mantener su estado de reposo a no ser que sea obligado a cambiarlo
por fuerzas ejercidas sobre él.

La segunda, la ley de la aceleración o ley de fuerza, argumenta cómo una


fuerza se aplica a un objeto y se acelera, además de qué ocurre si sobre un
cuerpo en movimiento actúa una fuerza neta y cambia toda la velocidad o
dirección.

Y la tercera, la ley de acción y reacción, expone que a toda fuerza de acción


le corresponde una fuerza de reacción. De tal manera que, las fuerzas de
acción y reacción, que actúan en pares, no se equilibran una vez están
aplicadas en cuerpos diferentes. Y recuerda que esas fuerzas presentan la
misma dirección y magnitud pero en sentido opuesto.

En el ejemplo final de la última sección, vimos cómo podríamos calcular una


aceleración dinámica con base en un vector que apunta desde un círculo en la
pantalla a la posición del ratón. El movimiento resultante parece una atracción
magnética entre el círculo y el ratón, como si una fuerza estuviera jalando al
círculo hacia el ratón.
En esta sección, vamos a formalizar nuestra comprensión del concepto de una
fuerza y su relación con la aceleración. Nuestro objetivo, al final de esto, es
entender cómo hacer que muchos objetos se muevan alrededor de la pantalla y
respondan a una variedad de fuerzas ambientales.
Antes de comenzar a examinar las realidades prácticas de simular fuerzas en
código, echemos un vistazo conceptual sobre lo que significa ser una fuerza en
el mundo real. Igual que la palabra “vector”, “fuerza” a menudo se utiliza para
decir una variedad de cosas. Puede indicar una intensidad poderosa, como en
“Ella empujó la roca con gran fuerza” o “El habló con fuerza”. La definición
de la fuerza que nos importa es mucho más formal y proviene de las leyes de
movimiento de Isaac Newton:
Una fuerza es un vector que provoca que un objeto con masa se acelere.
La buena noticia es que reconocemos la primera parte de la definición: una
fuerza es un vector. ¡Afortunadamente acabamos de pasar toda una sección
aprendiendo qué es un vector cómo y programar con PVectors!
Echemos un vistazo a las tres leyes de movimiento de Newton en relación al
concepto de una fuerza.

Primera ley de Newton

La primera ley de Newton comúnmente se expresa como:


Un objeto en reposo permanece en reposo y un objeto en movimiento
permanece en movimiento.
Sin embargo, a esto le falta un elemento importante relacionado con las
fuerzas. Podríamos ampliarla al afirmar:
Un objeto en reposo permanece en reposo y un objeto en movimiento
permanece en movimiento a velocidad y dirección constantes a menos
que sobre él actúe una fuerza externa y no balanceada.
Para cuando Newton llegó, la teoría predominante del movimiento (formulada
por Aristóteles) tenía casi 2 mil años. Expresaba que si un objeto se está
moviendo, una especie de fuerza es necesaria para mantenerlo en movimiento.
A menos que esa cosa que se está moviendo esté siendo empujada o jalada,
simplemente se frenará o se detendrá. ¿Verdad?
Esto, por supuesto, no es cierto. En ausencia de cualquier fuerza, no se
requiere ninguna fuerza para que un objeto se siga moviendo. Un objeto (como
una pelota) lanzada en la atmósfera terrestre se frena debido a la resistencia
del aire (una fuerza). La velocidad de un objeto solo se mantendrá constante en
ausencia de cualquier fuerza o si las fuerzas que actúan sobre el objeto se
cancelan mutuamente, es decir, la fuerza neta suma cero. Esto a menudo se
refiere como equilibrio. La pelota que está cayendo alcanzará una velocidad
terminal (que se mantiene constante) una vez que la fuerza de la resistencia
del aire iguale la fuerza de gravedad.

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