Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
INTEGRANTES:
NEYRA, Hilcia
PAREDES, Yair
DOCENTE:
CURSO:
INVESTIGACIÓN DE MERCADOS
CICLO:
V
2021
CASO DE ESTUDIO LEGO
EL SISTEMA DE JUEGO
En 1978 Lego se apuntó otro gran éxito al introducir las mini-figuras. Previo a
eso no había piezas de forma humana con el tamaño adecuado para interactuar
con los sets de bloques, y fue clave para llevar el sistema de juego al siguiente
nivel y asegurar el crecimiento de la compañía a un ritmo asombroso del 14%
anual, durante 15 años (1978-1993).
Las oficinas de Lego son no solo un espacio llamativo sino un lugar para
trabajar de forma diferente. Los espacios de trabajo incentivan la innovación,
potencian la creatividad y son embajadores de estos valores de marca.
El target de LEGO era principalmente los niños que jugaban con juguetes y
prestaban su imaginación el desarrollo de su creatividad. Esto se fue
extendiendo con la extensión del mercado y los requerimientos del mismo. Las
alianzas que tiene LEGO con marcas privilegiadas como Lucas Arts, Disney,
entre otros refuerza el nuevo target que tiene como preferencia los
coleccionistas de cintas famosas como Star Wars, Toy Story, etc. Que están
dirigidas a un publico inclinado a los años 90 y 80 pero que lo toman como
mercado objetivo porque son coleccionistas de estos iultimos mencionado y
tienen afinidad por LEGO.
2021:
El año del confinamiento sentó bien en las cuentas de Lego, que disparó las
ventas el 13%, hasta los 5.900 millones de euros, y el beneficio creció el 19%, a
1.300 millones de euros, la cifra más alta de su historia.
Crecimiento
Abrirá 120 tiendas en el 2021
Más allá de los tradicionales bloques, la compañía está avanzando con nuevas
alternativas como juguetes conectados -robots que se pueden programar desde
un móvil- y que incorporan la realidad aumentada.
Después de una extensa reestructuración en 2017, el grupo se embarcó en un
cambio de imagen multimedia combinado con un cambio hacia la sostenibilidad,
marcándose como meta llegar al 2030 con materiales 100% sostenibles.
CONCLUSIONES:
1. En conclusión, aunque no exista una fórmula garantizada para lograr el éxito,
queda en evidencia la necesidad de diseñar una estrategia de innovación que
marque un rumbo claro de hacia dónde dirigir los esfuerzos, y métricas
concretas para determinar si se está obteniendo la rentabilidad esperada. Para
darnos una idea, Lego ha definido como meta que todo producto nuevo debe
alcanzar un mínimo de 13.5% de ROS (Retorno sobre las Ventas, Return on
Sales).