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El Juego y El Azar
El Juego y El Azar
PRESENTADO POR:
NATHALI GALINDO SUAREZ
PRESENTADO A:
CRISTIAN BELTRAN
NOMBRE DE LA ASIGNATURA
RAZONAMIENTO CUANTITATIVO
Espacio muestral.
EJEMPLO.
Suceso.
Ejemplo
En una bolsa hay 10 bolas numeradas del 11 al 20, idénticas, salvo en el color pues unas son rojas y
b) Se sabe que la probabilidad de sacar una bola verde es de 3/5 ¿Cuántas bolas hay de cada
color?
Nuestro espacio muestral tiene 10 elementos que son los números de las bolas.
posibles.
La probabilidad de sacar un número primo entre las 10 bolas, es de 4/10 que simplificado es 2/5
El número de casos posibles, es decir, el número de bolas que pueden salir, sigue siendo 10.
El número de casos favorables, es decir el número de bolas de color verde (nuestro suceso) es una
Sabemos que 3/5 es equivalente a 6/10, por lo tanto,si aplicamos la ley de Laplace.
En total hay 6 bolas verdes en la bolsa, así que podemos deducir que el resto, 4, son bolas rojas.
EJERCICIO 2
E = {1,1, 1,2, 1,3, 1,4 ….6,1, 6,2, 6,3, 6,4, 6,5, 6,6}
S= { (2,6), (3,5),(4,4),(5,3),(6,2)}
E= 36
E= 36
S= { (1,3), (2,2),(3,1)}
PROBABILIDAD DE:
Obtener 3 espadas
Se sabe que una baraja española tiene (40 cartas) y que son 10 cartas por cada figura.
Supongamos que no hay reemplazamiento (las cartas que sacamos no las volvemos a introducir en
la baraja)
E= los 40 cartas
EJERCICIO 4
P (cyd) = 3/12
EJERCICIO 5
Un número par.
Un múltiplo de tres.
Mayor que cuatro.
Un número par:
Casos favorables: 3 (2, 4, 6)
Casos posibles: 6
P(par)=3/6=1/2
Un múltiplo de tres:
Casos posibles: 6
P(3)=2/6=1/3
P(>4)=2/6=1/3
EJERCICIO 6
A(>9)={(4,6),(5,5),(5,6),(6,6)}
B(4)={(b,4),(1.3),(2,2),(2,6),(3,5),(4,4),(6,6)}
Vemos que son sucesos compatibles porque (6,6) es común, por tanto A ∩ B ≠ ∅
P(AUB)=4/28+7/28-1/28=10/28=5/14
REFLEXIÓN:
Mi punto de vista sobre este tema, es que las posibilidades de ganar un juego de azar son
muy mínimas, ya que para poder ganar se necesita demasiada suerte a la hora de poner en
práctica el juego.
También pienso que son juegos que generan adicción en los jugadores, porque una vez que
llegan a ganar uno de estos juegos, piensan que van a seguir ganando de igual manera y es
ahí donde no tenemos en cuenta que esto es un método de diversión y no de adicción.
Por último, Para combatir este tipo de adicciones, las personas tienen que admitir que
tienen un problema con el juego y después buscar ayuda con un especialista.