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FACULTAD DE COMUNICACIONES
SECCIÓN VS8A
Trabajo final
INTEGRANTES
PROFESOR
ELEAZAR HERRERA
2021-01
ÍNDICE
1. Ficha técnica 3
2. Presentación de la institución para la experiencia AR 3
3. Objetivo de la campaña de comunicación 5
4. Público Objetivo 5
5. Justificación de la campaña y de la utilización de AR 6
6. Descripción de la experiencia AR 1 7
7.Descripción de la experiencia AR 2 7
8. Descripción de la experiencia AR 3 8
9. Investigación realizada 8
10. Links de interés 15
11. Anexos 16
12. Bibliografía 20
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TRABAJO FINAL
1. FICHA TÉCNICA
Nombre de la campaña:
Sé el cambio
ODS elegido:
Meta: Para 2030, luchar contra la desertificación, rehabilitar las tierras y los suelos
degradados, incluidas las tierras afectadas por la desertificación, la sequía y las
inundaciones, y procurar lograr un mundo con una degradación neutra del suelo
Pronaturaleza
Pronaturaleza es una fundación nacional privada sin fines de lucro creada en 1984.
Ellos trabajan a favor de la conservación del patrimonio cultural, mantenimiento de la
diversidad biológica y aprovechamiento sostenible de los recursos naturales.
Asimismo, promueven la educación ambiental y brindan asesoría técnica en el diseño
e implementación de programas de monitoreo ambiental.
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- Misión
Ejecutar acciones de manejo sostenible de los recursos naturales
renovables, asegurando la conservación de las Áreas Naturales
Protegidas y procesos relacionados a la conservación de la
biodiversidad del Perú.
- Visión
Que el Perú sea un país que viva en armonía con su entorno utilizando
con respeto y responsabilidad sus recursos naturales, valorando su
biodiversidad para el futuro de la vida en nuestro planeta.
- Cambio Climático
Tiene como objetivo desarrollar proyectos que
contribuyan a la mitigación y adaptación al cambio
climático. Ellos trabajan con Mecanismos REED+
(Reducción de Emisiones de Carbono por Deforestación
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y Degradación Forestal), Acuerdos de conservación y
Sistemas agroforestales y reforestación
- Cultura Ambiental:
La finalidad es promover una cultura ambiental
responsable en la sociedad peruana en los ámbitos de
educación, fortalecimiento de capacidades de la
sociedad civil, y cultura de reforestación y cuidado del
medio ambiente
Links de Pronaturaleza:
- Página web: https://www.pronaturaleza.org/
- Facebook: https://www.facebook.com/Pronaturaleza
- Youtube: https://www.youtube.com/user/videospronaturaleza
4. PÚBLICO OBJETIVO:
La campaña está dirigida a un público en general, sin rango de edad, que tenga
acceso a un teléfono móvil, para que pueda disfrutar de las experiencias de realidad
aumentada, y que se interese por el proyecto.
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5. JUSTIFICACIÓN DE LA CAMPAÑA DE COMUNICACIÓN Y DE LA UTILIZACIÓN
DE AR:
En el Perú, desde hace mucho tiempo y hasta la actualidad, se siguen dañando las
Reservas Nacionales, ya sea con la deforestación, la caza furtiva o con la minería
ilegal, siendo de esta manera la más afectada la Reserva Nacional de Tambopata,
ubicada en el departamento de Madre de Dios. A pesar de la llegada de la pandemia
por el covid19, estas actividades ilegales no se han detenido. Si bien el estado ya se
ha pronunciado respecto a este tema, no es suficiente debido a la gran cantidad de
personas que viven y se dedican a esto, además de que la mayoría de la población
ignora o desconoce. Es por ello que con este proyecto se busca no solo comunicar
estos hechos a la comunidad a nivel nacional, sino de lograr una concientización para
que se pueda tomar cartas en el asunto.
Pronaturaleza.
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Como frase irá: “En el Perú existen aproximadamente 6350 especies de árboles. Los
árboles sirven de hogar para muchas especies”
Para cuando el público coloque su dispositivo encima del afiche, todo lo “muerto”
cobra vida: los árboles, el jaguar, todo se vuelve verde.
Diseño final:
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7. DESCRIPCIÓN DE LA EXPERIENCIA AR 2:
Al inicio, se mostrará a la Reserva sin ningún daño, con muchos árboles, animales, y
un río limpio, que, el público al presionar ciertos objetos, irá poco a poco
deforestando y destruyendo la flora y fauna del lugar, dando a entender que las
acciones humanas pueden afectar el medio ambiente de este lugar.
Para ello, los objetos interactivos serán las “pepitas de oro”, un jaguar y un árbol.
Habrá 3 carteles que incitan al público a presionar, puesto que en ellos irán mensajes
del tipo “sabías qué” junto a información que mostrará el motivo por el cual cazan
animales, talan árboles y contaminan el río.
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Luego de ello, al presionar las pepitas, el jaguar y el árbol, estos transformarán el río
en otro totalmente seco y contaminado; el jaguar, en huesos, y el árbol, en troncos
secos.
Para esta experiencia, las imágenes estarán en formato vector . Los vectores formarán
parte del espacio, como un árbol en 3D, los botones en formas de troncos talados. El
suelo será el río que, luego de presionar la pepita de oro, se transformará en un río
seco y manchado por mercurio.
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8. DESCRIPCIÓN DE LA EXPERIENCIA AR 3:
9. INVESTIGACIÓN REALIZADA:
9.1 Descripción del ODS:
Meta: Para 2030, luchar contra la desertificación, rehabilitar las tierras y los suelos
degradados, incluidas las tierras afectadas por la desertificación, la sequía y las
inundaciones, y procurar lograr un mundo con una degradación neutra del suelo
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9.2 La situación de la problemática en el mundo y el Perú:
Existe un gran peligro, que es el de la caza y el tráfico ilícito de animales, esto llega a
retrasar incluso hasta a frustrar los esfuerzos que se realizan por el cuidado,
conservación y protección de estas. De las más de 8.300 razas de animales que se
conocen hasta la actualidad, alrededor del 8% se ha extinguido y el 22% está en
peligro de extinción.
El 80% de las personas que viven en las zonas rurales dependen de medicamentos
tradicionales basados en plantas para la atención básica de la salud.
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9.3.2 AIDER
Es una ONG líder en conservación ambiental y desarrollo sostenible en el Perú.
Cuenta con más de 29 años de trabajo, y experiencia al impulsar el manejo de
los recursos forestales; y la responsabilidad social en pequeños productores en
comunidades nativas y caseríos. Su objetivo es conservar y aprovechar
sosteniblemente los bosques del Perú en armonía con las convenciones de
cambio climático, diversidad biológica, y lucha contra la sequía y
desertificación.
9.3.3 IBERDROLA
Es una institución que se compromete a proteger y promover el uso sostenible
de los ecosistemas terrestres, en todos los países en los que opera.
Contribuyen de forma directa a alcanzar el propio Objetivo de Desarrollo
Sostenible 15 de Naciones Unidas: vida de ecosistemas terrestres. Se tiene en
cuenta la conservación de la biodiversidad en la organización y posterior
desarrollo de todas sus acciones. Asumieron el compromiso de alcanzar la cero
pérdida neta de biodiversidad para el año 2030. Es por ello, que desarrollaron
programas de protección de la biodiversidad, en todos los países, los cuales
operan e incorporan la materia en sus sistemas de Gestión ambiental (SGA).
Según el Informe de Biodiversidad 2018-2019, Iberdrola ha llevado a cabo más
de 1,450 acciones de protección de la biodiversidad en los últimos cuatro años.
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Se trata de un libro el cual cuenta con la realidad aumentada, el cual nos lleva
a conocer de una manera muy interesante y divertida la biodiversidad maulina
y de fortalecer el conocimiento del patrimonio natural y cultural de la Región
del Maule en Chile, es interactivo y fue desarrollado por la UTalca, a través
del legado del científico Abate Juan Ignacio Molina.
Fuente:
https://www.nuevasvoces.org/argea
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Para nuestro afiche, se seguirá la línea gráfica de vectores para que sea más
interactivo y pueda llegar mejor a nuestro público variado. Para ello hemos
tomado como referencia los siguientes afiches.
Para nuestra experiencia creada, se seguirá la línea gráfica de vectores para que sea
más interactivo y pueda llegar mejor a nuestro público variado. El material a utilizar
hace referencia a un espacio animado, con imágenes y videos relacionados a un
zoológico, safari, museos y/o espacios de interacción al cuidado de animales y medio
ambiente. Para ello hemos tomado como referencia los siguientes imágenes:
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10. Links de interés:
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11. ANEXO 1: material gráfico que se creará e intervendrá para la propuesta.
EXPERIENCIA 1
MATERIAL GRÁFICO
EXPERIENCIA 2
MATERIAL GRÁFICO
16
Pepitas de oro 3 Vector Buscar en banco de
imágen
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Fondo 3 Vector Buscar en banco de
imágenes y adaptar al
tamaño
EXPERIENCIA 3
MATERIAL GRÁFICO
Nombre Aporte
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todas las experiencias en Spark AR.
Realización de sonidos ambientales. Diseño
3D.
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Bibliografìa
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Pronaturaleza. (2017). Pronaturaleza. Mayo 22, 2021, de Pronaturaleza Sitio
web: https://www.pronaturaleza.org/proyectos.html
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