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INVESTIGACIÓN ACADÉMICA

Virtual

ASESORÍA 1
“TEMA Y PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN”

Tema: El tema y problema de investigación


Logro: Al final de la semana, el estudiante delimita el tema y formula el problema de su
investigación de forma correcta.

Integrantes del grupo:


a. Liseth Nicool Farro Carrasco
b. Armando Maximo Francia Damas
c. Johana Mabel Broncano Antúnez
d. JoseMaria Sebastian Marquéz Tejeda

A partir de lo trabajado en las actividades de las semanas anteriores, especifiquen lo


siguiente:

1. El tema delimitado es:

El fortalecimiento educacional con el uso de nuevas tecnologías en Estados Unidos


con el videojuego Minecraft Education desde el año 2011 hasta la actualidad.

2. Expliquen cuál es el interés por el tema planteado

Nuestro interés surge en base de un video juego llamado Minecraft Education en el


que nos beneficia a los alumnos y docentes de primaria y secundaria ya que el
juego trata de innovar nuevas actividades y así mismo desarrollar nuevas etapas.

El interés surge debido a la mejora en el método de aprendizaje que se aplica en


EE.UU y cómo podemos imitar y optimizar la calidad de enseñanza en las escuelas
del territorio peruano.
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3. Expliquen cuál es la justificación del tema planteado y cómo el tema elegido aporta a
la situación personal o académica de los estudiantes (sustenten la importancia del
tema propuesto).

En base a lo planteado, queremos una mejora en cómo se da la precaria enseñanza


en nuestro país, con apoyo del video juego (Minecraft) de manera que ayude a
mejorar la calidad educativa, así mismo el video juego puede apoyar a los niños,
adolescentes y docentes para que puedan crear nuevas estrategias académicas con
estas nuevas herramientas virtuales.

4. La pregunta de investigación es:

¿Cómo se pueden aplicar estas estrategias para lograr una educación de


calidad, en el Perú en tiempos de pandemia? (2020-2021)

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