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PROVINCIA: Tungurahua
2. DATOS DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA
Nombre de la institución educativa: Unidad Educativa Intercultural Bilingüe
Huayna Capac
Código AMIE: 18B00064
Dirección: Cuatro Esquinas-Santa Rosa-Ambato
Dirección de correo electrónico de la institución: 18B00064@gmail.com
Nombre de la autoridad educativa: Esp. Manuel Bravo
Página web (si dispone):
Nombre de la persona responsable que presenta la propuesta: UEIB Huayna Capac
Correo electrónico de la persona que presenta la propuesta:
cristinae,padilla@educacion.gob.ec
Número de documento de identidad de la persona que presenta la propuesta:
1803442126
3. NOMBRE DE LA PROPUESTA: Gamificación y su aplicación en la matemática en
los estudiantes NEE de bachillerato con malla curricular de segundo año EGB
mediante las herramientas 1st, 2nd Math y Liveworksheet
4. DESCRIPCIÓN DEL CONTEXTO - PROBLEMÁTICA (200 palabras)
PERTINENCIA Y CONTEXTUALIZACIÓN)
En la actualidad, el sistema educativo posee grandes desafíos entre ellos es
adaptarse a nuevas formas, técnicas y métodos eficaces, que permitan enfrentar
nuevos conocimientos y de garantizar aprendizajes verdaderos y oportunos en su
formación. Por ende, la matemática es considerada como una asignatura difícil y
tediosa que manifiestan los estudiantes que se les complica entender lo que resulta el
bajo rendimiento académico, mucho menos a los discentes con necesidades
educativas que por su discapacidad se les hace mas complicado entender, es por ello
que se observa distracción, poca atención, aburrimiento lo que hace que el docente
busque la atención necesaria y sobre todo deje atrás el método tradicional de
enseñanza.
Por lo tanto, los autores (Valle A., Cabanach R:G., Rodriguez S. Nuñez J. C y
Gonzalez J.A., 2006) afirma que la parte del éxito o fracaso de la educación esta
relacionada a la motivación del alumnado, con esto nace la propuesta de utilizar la
gamificación que es una técnica de aprendizaje basada en el juego en la cual
conseguimos mejores resultados entre los estudiantes a través de dinámicas que
impliquen y motiven a progresar con esto hacemos un cambio en la forma de
enseñar y aprender matemática.
5. OBJETIVO GENERAL DE LA PROPUESTA (150 palabras) (RELEVANCIA)
12. ¿QUÉ OTROS IMPACTOS SON LOS ESPERADOS POR TODOS LOS
MIEMBROS INVOLUCRADOS? (máximo 150 palabras)