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INFORME DE LECTURA

SISTEMAS DE INFORMACIÓN
Profesor: Dougglas Hurtado Carmona
Grupo: noche
Nombre del estudiante: Maida cerpa perez
Código del estudiante: 1042449471

Referencia del artículo: Crisis del software Publicado el agosto 20, 2012
Nombre de los arlethparedes
autores
Nombre del artículo Crisis del software
Libro __ Revista: Internet: _x_ Otro: __
Editorial, Ciudad, Fecha, Núm pág

Tema del artículo:


Crisis del software

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Ideas clave (mínimo 5, sustentadas):

 A finales de los 70 se empezó a analizar el proceso que se llevaba al realizar


un software, dándole mayor importancia a la fase de análisis, diseño,
codificación y pruebas, ya que antes ¾ del tiempo iba dedicado a
correcciones y mantenimiento.
 A principios de los 90 se realizó un estudio para comprobar los resultados de
la aplicación de los nuevos métodos establecidos, y los resultados fueron muy
notorios, los proyectos terminados con éxito pasaron de ser un 2% a un
52%, y solo se abandonaron un 16.2% de proyectos frente al 76% en los
años 70.
 A finales de los 50, la potencia computacional de las maquinas era bastante
limitada, por lo que no era necesario un método o camino a seguir para el
desarrollo.
 El 52% de los proyectos se terminaron con éxito, frente al 2% del año 1979y
el 31,1% se terminó con algunas modificaciones respecto a lo acordado
inicialmente, frente al 3% del año 1979. Pero el resultado más espectacular
se obtuvo en los proyectos abandonados. En 1991 sólo se abandonaron el
16,2% de proyectos, frente al casi 76% del año 1979.
 Una reducción increíble de casi el 60% que no hacía mas que confirmar la
bondad de estos métodos aplicados al proceso de desarrollo de software.
Había nacido una nueva disciplina, la Ingeniería del Software
Representación Gráfica de las ideas
Conclusiones propias – qué aprendió del artículo

sus factores de calidad deben cumplirse y tener un buen seguimiento durante todo el
proceso de desarrollo (características operativas, capacidad de soportar cambios
y adaptabilidad a nuevos entornos). Y por último, se incorporan al proceso nuevos
modelos de desarrollo y modificación del ciclo de vida, nuevos paradigmas de
programación, etc....que hacen que el desarrollo de software sea mucho más
metodológico y estructurado, disminuyendo así notablemente fallos y correcciones
costosas.
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