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Manual AutoCAD Intermedio
Manual AutoCAD Intermedio
Contenido
Capítulo 1: Herramientas de Productividad e Isometría .............................................................................. 5
1. Selección avanzada de objetos......................................................................................................... 5
1.1. Comando: FILTER (FI)................................................................................................................ 5
1.2. Comando: GROUP .................................................................................................................... 6
2. Dibujo Isométrico ............................................................................................................................. 8
2.1. Entorno de dibujo ..................................................................................................................... 8
2.2. Cambio de isoplano .................................................................................................................. 9
2.3. Líneas en el dibujo isométrico ................................................................................................ 10
2.4. Circunferencias en el dibujo isométrico ................................................................................. 11
2.5. Dimensionado isométrico ...................................................................................................... 12
Capítulo 2: Líneas de Construcción y Referencias de Bloques ................................................................... 13
3. Líneas de Construcción ................................................................................................................... 13
3.1. Comando: XLINE (XL) .............................................................................................................. 13
3.2. Comando: RAY ........................................................................................................................ 14
4. Uso de Líneas Múltiples.................................................................................................................. 15
4.1. Comando: MLINE .................................................................................................................... 15
4.2. Comando: MLSTYLE ................................................................................................................ 16
4.3. Comando: MLEDIT .................................................................................................................. 19
5. Referencias de Bloques .................................................................................................................. 22
5.1. Creación de bloques estáticos: BLOCK (B).............................................................................. 23
5.2. Uso de los bloques: INSERT (I) ................................................................................................ 24
5.3. Edición de los bloques: BEDIT (BE) ......................................................................................... 25
5.4. Guardar el bloque como archivo independiente: WBLOCK (W) ............................................ 26
6. Limpiar el archivo de trabajo .......................................................................................................... 26
6.1. Comando: RENAME (REN) ...................................................................................................... 26
6.2. Comando: PURGE ................................................................................................................... 27
7. Trabajo con elementos de diferentes archivos .............................................................................. 27
7.1. Design Center (ADCENTER; Ctrl+2) ......................................................................................... 27
7.2. Paletas de Herramientas: Ctrl+3 ............................................................................................ 29
Capítulo 3: Tablas, Bloques dinámicos y Atributos .................................................................................... 31
8. Tablas en Autocad .......................................................................................................................... 31
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Manual de Autocad 2017. Nivel II – INFOUNI
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Manual de Autocad 2017. Nivel II – INFOUNI
Ejercicios adicionales
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Manual de Autocad 2017. Nivel II – INFOUNI
b) Comando QSELECT
2. Presionar el botón “Select” para Éste comando abre una nueva ventana de
poder escoger las propiedades
deseadas dentro de la categoría. diálogo, donde se hará la elección de los
3. Presionar el botón Add, para objetos a seleccionar, inicialmente mediante
añadirlas a la lista del cuadro categorías que se podrán ir refinando según
superior.
las características propias de cada una de
4. Presionar el botón “Apply” y
seleccionar con el método de ellas.
ventana.
Las opciones de elección de objetos que se
realizan se pueden guardar para ser utilizadas
nuevamente sólo con elegirlas.
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Manual de Autocad 2017. Nivel II – INFOUNI
a) Group
b) Ungroup
c) Goup edit
d) Group selection
e) Group Manager
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Manual de Autocad 2017. Nivel II – INFOUNI
CREANDO GRUPOS
Mediante la opción Group
1. Activar el comando GROUP, o presionar su ícono Manager se puede abrir la
2. Elegir la opción Name de la Línea de comandos; y ventana clásica de trabajo, que
escribir el nombre para identificar el grupo. El contiene las opciones antes
nombre del grupo no debe tener espacios en
blanco. mencionadas y la facilidad visual
3. Opcionalmente ingresar en la casilla Description de elegir las opciones.
y escribir un comentario
4. Activar la casilla de la opción Selectable según sus
necesidades, y teniendo en cuenta que:
5. Opción activa: al seleccionar uno de los
elementos se selecciona todo el grupo
6. Opción desactivada: se puede seleccionar uno a
uno los elementos dentro del grupo, sin
seleccionar al mismo tiempo al grupo
7. Presionar el botón New, seleccionar los objetos
que formarán el grupo y finalizar con Enter
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2. Dibujo Isométrico
Los objetos tridimensionales se pueden representar en un dibujo plano (2D) y
dependiendo de las características que dicha representación tenga reciben diferentes
nombres.
El dibujo isométrico es una forma de proyección gráfica que tiene como característica
principal que los ángulos de los nuevos ejes espaciales X, Y (ejes isométricos) mantienen
cada uno 30° con respecto a la horizontal (medido desde la derecha y medido desde la
izquierda, respectivamente).
Por lo tanto, si se imagina un cubo girado de tal modo que sus aristas, que
corresponderán a los nuevos ejes isométricos para representar las distancias en X, Y, Z;
tengan una inclinación de 30°, 90° y 150° respectivamente, medidas desde la horizontal
(+X de Autocad), se puede decir que es una representación isométrica.
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La versión 2017 de Autocad incorpora directamente los íconos que muestran cuál es el
isoplano activo, así como da la posibilidad de cambiarlo luego de haberlo activado.
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DIBUJO DE ISOCÍRCULOS
1. Activar el comando EL
2. En la línea de comando elegir la
opción Isocircle
3. Indicar el centro de la
circunferencia isométrica
4. Buscar la posición del isoplano
deseado presionando la tecla F5
5. Indicar el valor del radio
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3. Líneas de Construcción
Corresponden al dibujo de rectas y rayos.
Ang
Bisect
Offset
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COMANDO: RAY
1. Activar el comando RAY
2. Indicar el punto de inicio
3. Indicar un punto de paso, y repetir
las veces necesarias si se desea
colocar más de una
4. Finalizar
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La opción Scale (escala) del comando MLINE, es un multiplicador que varía las
distancias entre línea y línea especificadas durante la creación del estilo
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Los estilos de multilínea se pueden guardar en archivos externos al dibujo actual, con lo
cual compartiendo dichos archivos se podrá utilizar los estilos en cualquier otro dibujo.
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Manual de Autocad 2017. Nivel II – INFOUNI
Modifica el estilo
seleccionado
Guarda el estilo en un
archivo externo
Los nombres de los estilos creados no deben tener espacios en blanco para que se
active el botón Continue.
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5. Referencias de Bloques
Un bloque es un conjunto de elementos que han sido agrupados para formar una entidad
nueva. El objetivo de hacerlo es poder reutilizar éstos bloques en cualquier archivo de
Autocad de manera rápida y sencilla; teniendo además varias ventajas como la
posibilidad de estandarización del trabajo.
a) En la ficha Home>Block
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1. Activar el comando B
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c. Presionar Enter
6. En el área Settings>Block unit, utilizar la lista desplegable para elegir las unidades
adecuadas.
Procedimiento
1. Activar el comando I
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6. Presionar OK.
Paso 1
Activar el comando BEDIT
Paso 2
Seleccionar en la lista el
nombre del bloque
Paso 3
Presionar OK
Paso 4
En la nueva ventana que se
abre, llamada Editor de
bloques, realizar los cambios
pertinentes; y cerrar al terminar.
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Paso 1
Activar el comando WBLOCK
Paso 2
Activar la casilla Block y elegir
el nombre del bloque en la
lista desplegable
Paso 3
Elegir la ubicación de
guardado, presionando el
ícono de búsqueda (botón
con 3 puntos)
Paso 4
Elegir las unidades
apropiadas del bloque y
presionar OK.
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Paso 1
Activar el comando REN
Paso 2
Seleccionar la categoría en
la lista Named Objects
Paso 3
Seleccionar el elemento en
la lista Items, con lo cual se
llena de forma automática
la casilla Old Name
Paso 4
Escribir el nuevo nombre
en la casilla vacía y
presionar el botón Rename
To
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Los comandos que pueden abrir la paleta son variados: ADC; ADCENTER; la
combinación CTRL+2.
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Paso 1
Abrir el archivo donde se quiere utilizar el elemento creado en otro archivo.
Paso 2
Abrir el Design Center
Paso 3
Buscar en el Panel de navegación el archivo que contiene el elemento deseado.
Paso 4
Desplegar la lista de categorías disponibles haciendo click sobre el símbolo “-“ al
lado izquierdo del nombre de archivo; y seleccionar la deseada.
Paso 5
En el Panel de contenido, seleccionar y dar doble click sobre el elemento (o
arrastrar) que se quiere utilizar.
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8. Tablas en Autocad
Las tablas que se pueden crear en ésta versión de Autocad tienen la funcionalidad de
las hojas de Excel; es decir, que además de escribir el texto directamente se puede
realizar algunas operaciones matemáticas, dar formatos de texto y de celda, por ejemplo.
Las tablas están conformadas por tres partes asignadas por filas: el Título (Title), el
Encabezado (Header) y los Datos (Data).
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Estilo de Tabla
a utilizar
Los valores de tamaño para los textos de la tabla deben planificarse en proporción al
dibujo ya que su tamaño impreso se puede modificar rápidamente, si se imprime desde
el Layout, mediante la escala en que se desea imprimir.
Procedimiento
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4. En la lista desplegable elegir un estilo base (si hubiesen más aparte de Standard)
Cambiar la configuración para las características deseadas, según las partes de la tabla
(Title, Header, Data) que se eligen en una lista desplegable
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Parte de la Tabla
a configurar
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para utilizar la información que ha sido vinculada, se debe utilizar el método de colocar
una tabla, pero ya no será con la
opción de tabla vacía.
1. Activar el comando DATALINK
1. Activar el comando TABLE
2. Click sobre la indicación Create a new
2. Seleccionar el estilo de tabla
Excel Data Link
a aplicar
3. En la nueva ventana abierta escribir el
3. Elegir la opción From a data
nombre del “vínculo” (nombre que se
link
utilizará para hacer referencia a la parte
específica de la información) y presionar 4. En el desplegable que se
OK activa, elegir el nombre del
vínculo que contiene la
4. Presionar el botón de “tres puntos”, y
información a mostrar
seleccionar el archivo de Excel que
contiene la información que se desea 5. Presionar OK
7. Finalizar presionando OK
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9. Atributos
Los atributos son información textual que se puede añadir a los bloques.
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Si el bloque fue creado sin atributos, debe modificarse el bloque abriéndolo en el Editor
de Bloques.
1. Abrir el bloque en el Editor de Bloques
2. Activar el comando ATT
3. Colocar las características principales del
Las características principales
atributo
que definen a un atributo son:
a) TAG
b) PROMPT a) El TAG: corresponde al
c) DEFAULT nombre que identificará al
4. Ajustar el resto de propiedades, en los grupos de atributo, y se verá dentro del
a) Texto: Text Settings
editor de bloques y no en el
b) Modo: Mode
espacio modelo. No debe
c) Punto de inserción: Insert Point
tener espacios en blanco.
5. Colocar el atributo en pantalla
6. Repetir el procedimiento si se desea colocar más b) El PROMPT: corresponde
atributos a una indicación visible
7. Cerrar el editor de bloques solamente cuando se coloca el
8. Activar el comando para la actualización de los bloque que contiene atributos,
valores del atributo: ATTSYNC
y sirve como descripción
acerca de la finalidad del
atributo. Puede tener espacios en blanco; o estar vacío, pero no es recomendable.
Procedimiento
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Observación
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Para cambiar los valores de los atributos de un bloque ya colocado se puede utilizar
comando en referencia.
Procedimiento
Procedimiento
4. Presionar Apply
5. Finalizar con OK
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Observación
También puede utilizarse dando doble click sobre el bloque que contiene los
atributos.
Procedimiento
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Procedimiento
En el ejemplo anterior, los valores de los atributos son visibles pues así se crearon; pero
ahora se desea que no se vean (que sean invisibles).
5. Presionar OK.
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Procedimiento
El caso que se realizará será:
2. Activar el comando DX
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6. Activar la casilla Select objects in the current drawing, para delimitar el área de
objetos afectados
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13. Activar solamente las casillas de los objetos que se necesite que intervengan.
Existe la opción de desmarcar la casilla Display all object types, y elegir alguna de las
combinaciones disponibles para abreviar la elección de los objetos, como por ejemplo:
a) Display blocks only: muestra solamente los objetos que sean bloques.
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Click derecho
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21. Activar la casilla Insert data extraction table into drawing, que sirve para colocar
la tabla en el espacio de dibujo actual.
Activar la casilla Output data to external file si se quiere guardar la tabla directamente en
un archivo de Excel, texto, texto separado por comas, Acces.
23. Elegir en la lista desplegable el nombre del Estilo de tabla que se quiera aplicar.
Elegir el estilo de
tabla creado
anteriormente
Escribir un título
para la tabla
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Eso abre la ventana que, separadas en pestañas, permite seleccionar los parámetros y
las acciones deseadas.
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Las diferentes asociaciones que se pueden dar están contenidas en la tabla siguiente.
Polar Stretch
Parámetros
Lookup
Stretch
y Acciones
Rotate
Move
Array
Scale
Flip
Point X X
Linear X X X X
Polar X X X X X
XY X X X X
Rotation X
Aligment Acción implícita
Flip X
Visibility Se controla mediante estados
Lookup X
Basepoint Ninguno
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d. Mover el cursor hacia la derecha y con un click en la parte ubicar el nombre del
parámetro
Los Grips son los símbolos de flecha que aparecen en los extremos, y que permiten
ejecutar la acción luego de colocado el bloque en el dibujo.
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a. Seleccionar el parámetro
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c. Llevar el cursor hacia el Grip existente (lado que se extenderá) y cuando aparezca
el círculo en el lugar indicado hacer click sobre él
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e. Presionar Enter
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Para adjuntar un archivo de Autocad dentro de otro como referencia se siguen los pasos
1. Previamente tener:
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PATH TYPE
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Procedimiento
4. Presionar el botón Add File para añadir otros archivos que desee.
Si se desea añadir
más archivos que no
aparecen en la lista
inicial
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1. Activar el comando PL
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4. El segundo tramo puede ser lineal o curvo; para ser curvo ingresar a la opción Arc
de la Línea de comandos, y elegir el método que mejor se adecúe. (En éste caso,
mover el cursor hacia la derecha de forma horizontal).
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6. Repetir sin finalizar el comando el mismo procedimiento alternando entre lineal o arco
cuando sea necesario hasta completar el dibujo.
Recordando, una forma rápida de aplicar el comando es: seleccionar los objetos que van
a formar la polilínea, y presionar J.
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1. Activar el comando PE
4. Responder a la opción que aparece (Convert Lines, Arcs, and Splines to polylines)
mediante la opción Yes
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2. Indicar los puntos por los cuales debe pasar la curva, lo que se puede hacer mediante
el cursor (click en el lugar deseado) o escribiendo las coordenadas; ambos utilizando
el método Fit que viene configurado por defecto.
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a. Relativa
b. Absoluta
5. Finalizar presionando OK
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Cantidad de Cantidad de
segmentos: 4 segmentos: 6
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Se utilizará cuando se conoce la distancia entre cada punto a colocar, que debe ser la
misma entre punto y punto.
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Las unidades en que se mide en el Layout puede ser diferente que la del Model, lo que
genera distintos métodos y combinaciones para lograr la impresión a la escala deseada.
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a. Viewport
b. Borde de impresión
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Las características de la ventana que se abre a continuación (Page Setup) se han elegido
de acuerdo a uno de los muchos métodos, por lo cual, si algún valor o característica
cambia, las demás también deben ser adaptadas.
Las características a configurar aquí, serán para guardar en el formato digital: PDF.
DWG to PDF
Mantener
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4. Configurar: las características del texto, los efectos, la altura (esta es la característica
crucial, que debe elegirse adecuadamente)
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Estilo creado
Los estilos anotativos se identifican por el símbolo que tienen al lado izquierdo.
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2. Seleccionar y borrar la lista de escalas actual; aunque es opcional, podría ser mejor
si la escala es para unidades distintas.
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Recordar que la lista de escalas que predeterminada (1 paper unit=1 drawing unit) se
debe adaptar para las unidades que se vayan a trabajar.
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Unidades
Escala Paper units Drawing units
del Model
1:25 1000 25
Metros 1:50 1000 50
1:100 1000 100
1:25 10 25
Centímetros 1:50 10 50
1:100 10 100
1:25 1 25
Milímetros 1:50 1 50
1:100 1 100
Procedimiento
2. Seleccionar el viewport
En un Layout puede haber más de un viewport, y cada uno puede tener una escala
distinta.
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1 Seleccionar el Viewport
2 Elegir la
escala que se
quiere aplicar
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Procedimiento
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7. Elegir una carpeta para guardar el archivo que contiene la definición del Conjunto
de planos.
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Manual de Autocad 2017. Nivel II – INFOUNI
Seleccionar la carpeta y
presionar el botón Aceptar
10. Seleccionar la casilla de los archivos que se quieran incluir, pudiendo elegir
incluso entre los varios Layouts de cada archivo.
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Manual de Autocad 2017. Nivel II – INFOUNI
Con esto se ha creado un Sheet Set, que se puede apreciar en la ventana del Sheet Set
Manager. Desde aquí se puede abrir directamente el Layout, o mandar a imprimir todo
el conjunto, por ejemplo.
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Ejercicios adicionales
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Manual de Autocad 2017. Nivel II – INFOUNI
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Manual de Autocad 2017. Nivel II – INFOUNI
3
5 Click en el
pto. indicado
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8
9
10
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14. Dibujar la parte correspondiente a los muros (ver medidas más adelante).
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b) Crear una nueva lista de escalas, con las equivalencias correspondientes a metros.
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18. Colocar dentro del dibujo del plano el bloque dinámico Puerta, que fue guardado en su USB
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19. Para completar con mayor facilidad la ubicación de los símbolos, al bloque dinámico puerta
añadirle la acción Rotate.
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21. Colocar el bloque Ventana donde corresponda, y hacer los cambios que considere
pertinentes en el bloque para facilitar su uso.
22. Completar los elementos faltantes, sin olvidar que deben colocarlos en las capas creadas
para ellos.
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No olvidar que si el bloque ya ha sido creado los atributos deben añadirse al abrir el
bloque en el Editor de Bloques.
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26. Para que los atributos integrados a los bloques puedan utilizarse deben actualizarse antes:
ATTSYNC.
Tabla N° 01
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Tabla N° 02
La vista que se obtiene en el Model sería así. Recordando que hay capas ocultas por el
momento.
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33. Añadir dentro del Editor de bloques los atributos necesarios para poder utilizar el bloque
eficientemente.
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44. Antes de guardar la versión digital en PDF, ocultar la capa que contiene a los viewports.
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