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Ingeniera Facultad de
Ingeniera Mecnica Centro
de Cmputo
AUTOCAD 2016
NIVEL BASICO
INTRODUCCIN
AutoCAD 2016 est dirigido a todos los profesionales que desarrollan proyectos en CAD, en
el presente curso el participante aprender a manejar las herramientas de dibujo, edicin de objetos,
crear estilos de textos, crear estilos de dimensionado y aprender a plotear desde el espacio modelo
de trabajo.
AutoCAD en su Nivel inicial ha sido elaborado pensando en los usuarios que requieren
rapidez para el manejo de las herramientas de dibujo y edicin; para tal fin se describen los
procedimientos adecuados que permitan al usuario disear sus modelos con mayor comodidad y
sobre todo que nos permita actualizar nuestros diseos rpidamente.
Recuerde que un camino puede resultar muy largo, difcil y quizs inalcanzable si Ud. no se
actualiza con la nueva tecnologa que viene cambiando constantemente y hace que el desarrollo de
las tareas sea ms fcil de realizar e incrementar el nivel de productividad.
Djese llevar por el mundo fascinante que se le brinda aqu en INFOUNI y ver que su vida se
tornar ms fcil de llevar, su lnea de accin ser cada vez ms amplia y casi sin darse cuenta
podr solucionar esos problemas que en un momento determinado parecan difciles de resolver.
Finalmente, el Autor espera que los temas que se desarrollen en el curso sean de vuestro
total agrado y que el participante al terminar los temas aqu elaborados se encuentre satisfecho y con
el deseo de avanzar cada da bajo nuestras enseanzas.
AutoCAD 2016 es un programa CAD para PC de calidad profesional. A travs de mdulos especficos permite
a los usuarios realizar tareas de diseo, documentacin, personalizacin y conectividad.
Esta aplicacin te permitir generar mapas, maquetas y representaciones en 2D y 3D con total precisin.
Pensado para satisfacer las necesidades de ingenieros, arquitectos y diseadores, te brindar todas las
herramientas necesarias para crear planos y esquemas tcnicos correctos.
Nuevas herramientas de AutoCAD para 2016
AutoCAD 2016 tiene un lienzo ms completo, un contexto de diseo ms variado, as como herramientas
avanzadas como la acotacin inteligente, el modelo de coordinacin y la mejora de archivos PDF.
Documentacin
PDF mejorados
Produzca documentos ms rpidamente con archivos ms inteligentes, ms pequeos y ms avanzados. Se
puede buscar todo el texto y es posible adjuntar archivos PDF a los dibujos para obtener un mejor rendimiento.
Acotacin inteligente
Cree de manera automtica las mediciones correspondientes segn el contexto de dibujo. Coloque el cursor
sobre los objetos seleccionados para obtener una vista preliminar de la cota, antes de crearla.
Diseo
Experiencia visual impresionante
Vea los detalles de los dibujos con ms claridad con mejoras visuales como el difuminado de lneas. Se ha
mejorado la legibilidad con curvas verdaderas en lugar de segmentos de lnea. Minimice la necesidad de
deshacer una operacin mediante la vista preliminar de comandos, que permite ver los resultados de un
comando antes de confirmarlo. Mueva y copie grandes conjuntos de seleccin ms fcilmente.
Modelo de coordinacin
Enlace y visualice modelos de Navisworks (ingls) y BIM 360 Glue (ingls) directamente en AutoCAD. Incluya
referencias al modelo de Navisworks a medida que disea para prevenir posibles conflictos. Aproveche la
amplia variedad de formatos de archivo admitidos por Navisworks para incorporar modelos en AutoCAD
procedentes de otras aplicaciones.
Personalizacin
Sysvar Monitor
Evite cambios no deseados en la configuracin del sistema. Alerta de cambios no deseados en las preferencias
que pueden llegar a repercutir en la realizacin del dibujo.
Requisitos del sistema para AutoCAD 2016
Sistema operativo
Microsoft Windows 10 (requires AutoCAD 2016 SP1)
Microsoft Windows 8/8.1
Microsoft Windows 7
Tipo CPU
Minimo Intel Pentium 4 or AMD Athlon 64 processor
Memoria
For 32-bit AutoCAD 2016:
2 GB (3 GB recommended)
For 64-bit AutoCAD 2016:
4 GB (8 GB recommended)
Resolucin de pantalla
1024x768 (1600x1050 o superior recomendado) con color verdadero
Tarjeta de video
Instalacin 6.0 GB
TABLA DE CONTENIDO
Entorno de trabajo, unidades de medida y sistema de coordenadas
Iniciando AutoCAD 2016
Creacin de espacios de trabajo
Variable del sistema CURSORSIZE
Guardar archivos
Abrir archivos
Abrir nuevos archivos
Ajuste de rejilla Modo GRID
Lmites de visualizacin Comando LIMITS
Uso del panel de propiedades
Mostrar grosores de lnea modo LWDISPLAY
Dibujo de lneas Comando LINE
Desplazamiento vista grfica Comando PAN
Ampliar un dibujo Comando ZOOM
Seleccin de objetos Comando SELECT
Copiar propiedades de objetos
Remover objetos Comando ERASE
Limitar movimiento del cursor Modo SNAP
Unidades de medida Comando UNITS
Especificacin de coordenadas
Mostrar coordenadas Comando ID
Modo ORTHO
Modo POLAR
Entrada dinmica Modo DYN
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Una vez cargada la aplicacin, esta se presentara de la siguiente manera: El entorno del AutoCAD 2016
comienza con un Workspace (Espacio de trabajo), denominado Drafting & Annotation, siendo esta un rea
de trabajo bidimensional.
El programa establece en principio de manera predeterminada un Drawing Template (Archivo plantilla de
dibujo) llamado acadiso.dwt, la extensin dwt significa que es un archivo del tipo plantilla de dibujo que
contiene configuraciones predeterminadas para empezar un dibujo tales como: Tamao del rea de trabajo,
tipos de textos, estilos de acotado, configuracin de capas, tipos de lnea, libreras de smbolos, formatos de
lmina, etc.
Al iniciar el programa, este ingresa directamente a la plantilla DIN-A3, cuya rea de trabajo es de 420x297
unidades de dibujo.
Interfaz
Una vez cargada la plantilla acadiso.dwt, en entorno del programa existen varias reas que se deben
destacar, estas son:
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En la siguiente pgina se muestran las partes de la ventana del AutoCAD con su respectivo nmero.
Pgina 6
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Pgina 8
Guardar un archivo
Para guardar el archivo de trabajo, puede hacer clic en el botn Guardar o presionar la combinacin de teclas
Control + S; a continuacin ingrese el nombre del archivo el programa le asignara la extensin dwg,
seleccione la carpeta de destino y haga clic en el botn Save tal como se indica en la ventana.
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Abrir archivo
Para abrir un archivo existente puede usar el botn Abrir o presionar la combinacin de teclas Control + O.
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Comando LIMITS
Establece y controla los lmites de visualizacin de rejilla en el modelo o la ficha de presentacin actuales.
Lnea de Comando: LIMITS (LIMITES Espaol)
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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Para seleccionar algn tipo de lnea, haga clic en Other a continuacin se mostrara la ventana del manejador
de tipos de lnea donde tenemos que seleccionar la opcin Load para cargar los tipos de lnea que maneja el
AutoCAD.
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Seleccione el tipo de lnea que desea usar y haga clic en OK para aceptar
MODO LWDISPLAY
Visualiza el grosor de lnea de los objetos.
Toolbar: Status bar
Grosor de lnea est activado
En el espacio modelo, un grosor de lnea de 0 se muestra como un pxel de ancho, y otros grosores de
lnea utilizar un ancho de pxel proporcional. Mostrar grosor de lnea en el espacio modelo no cambia
con el factor de zoom.
En un diseo de espacio papel, grosores de lnea se muestran utilizando unidades del mundo real, y en
pantalla cambia de grosor de lnea con el factor de zoom.
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Comando LINE
Crea segmentos de lnea recta.
Ribbon: Home tab
Draw panel
Line
Especifique un punto o pulse ENTER para continuar desde la ltima lnea o arco dibujados
Specify next point or [Close/Undo]: Especifique el siguiente punto o elija una opcin
Continue (Continuar)
Contina una lnea desde el punto final de la ltima lnea trazada.
Si lo ltimo que ha dibujado es un arco, su punto final define el punto inicial de la lnea y sta se dibuja
tangente al arco.
Close (Cerrar)
Finaliza el ltimo segmento de lnea al principio del primer segmento de lnea, que forma un bucle cerrado de
segmentos de lnea de bucle cerrado. Se puede utilizar Cerrar despus de dibujar una serie de dos o varios
segmentos.
Undo (Deshacer)
Borra el segmento ms reciente de una secuencia de lneas.
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Comando PAN
Desplaza la vista de la ventana grfica actual.
Ribbon: View tab
Navigate panel
Pan
Shortcut menu: Sin tener ningn objeto seleccionado, haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y
elija Pan.
Lnea de Comando: PAN, P (ENCUADRE, E Espaol)
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
Pulse Esc o Intro para salir, o haga clic con el botn derecho para visualizar el men contextual.
Si escribe -pan en la solicitud de comando, PAN muestra solicitudes de comando alternativas y le permite
precisar un desplazamiento para encuadrar la vista del dibujo.
Encuadre en tiempo real
El cursor cambia a un cursor en forma de mano. Manteniendo pulsado el botn selector del dispositivo
sealador, se bloquea el cursor en su posicin actual en relacin con el sistema de coordenadas de ventana.
La visualizacin del dibujo se desplaza en la misma direccin que el cursor.
Cuando se llega a una extensin lgica (borde del espacio de dibujo), aparece una barra en el cursor en forma
de mano en el lado donde se ha llegado a la extensin. Dependiendo de si la extensin lgica se encuentra en
la parte superior, inferior o lateral del dibujo, la barra ser horizontal (superior o inferior) o vertical (izquierda o
derecha).
Al soltar el botn selector, el encuadre se detiene. Puede soltar el botn selector, desplazar el cursor a otra
posicin del dibujo y pulsar de nuevo el botn para aplicar pan a la visualizacin desde esa posicin. Para
detener el encuadre en cualquier momento, pulse ENTER o ESC.
Comando ZOOM
Aumenta o reduce el factor de ampliacin de la vista de la ventana grfica actual.
Ribbon: View tab
Navigate panel
Realtime
Shortcut menu: Sin seleccionar ningn objeto, haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y elija
Zoom para aplicar zoom en tiempo real.
Lnea de Comando: ZOOM, Z (Ingls, Espaol)
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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Specify
corner
of
window,
enter
a
scale
factor
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>:
ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o elija una opcin
(nX
or
Especifique
nXP),
esquina
or
de
All (Todo)
El zoom muestra el dibujo completo en la ventana grfica actual. En una vista en planta, la opcin All ampla o
reduce la vista hasta los lmites de la rejilla o la extensin actual del dibujo, segn cul sea mayor. En una vista
3D, ZOOM All equivale a ZOOM Extensin. La pantalla muestra todos los objetos, sobrepasen o no los lmites
de la rejilla.
En la ilustracin, LIMITS es mayor que la extensin del dibujo. La opcin ZOOM All siempre regenera el dibujo
y, por lo tanto, no se puede utilizar en modo transparente.
Center (Centro)
El zoom muestra una ventana definida por un punto central y un valor de ampliacin o altura. Un valor ms
pequeo aumentar la ampliacin. Un valor ms grande, la reducir.
Specify center point: Especifique un punto (1)
Enter magnification or height <current>: Ingrese un valor o pulse Enter
Dynamic (Dinmico)
El zoom se ajusta a la parte generada del dibujo con un marco de visualizacin. El cuadro de visualizacin
representa la ventana grfica, que puede reducirse o ampliarse, y moverse en torno al dibujo. Al cambiar la
posicin y el tamao del marco de visualizacin se realiza una operacin de encuadre o de
ampliacin/reduccin para rellenar la ventana grfica con la imagen del marco de visualizacin.
En primer lugar aparece el marco de visualizacin de encuadre. Muvalo a la posicin deseada y haga clic. El
marco de visualizacin de zoom aparece a continuacin. Ajstelo y pulse ENTER para ampliar el zoom o bien
haga clic para volver al marco de visualizacin de encuadre.
Pulse ENTER para que el rea incluida en el marco de visualizacin ocupe toda la ventana grfica actual.
Extents (Extensin)
Ampla el zoom para mostrar la extensin del dibujo y ofrece la mayor visualizacin posible de todos los
objetos.
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Previous (Previo)
El zoom muestra la vista previa. Es posible restablecer hasta 10 vistas anteriores.
Nota Si cambia el estilo visual, cambiar la vista. Si se indica ZOOM Previo, se restituye la vista previa,
sombreada de forma diferente pero con el mismo zoom.
Scale (Factor de escala)
El zoom se ajusta segn el factor de escala especificado.
Enter a scale factor (nX or nXP): Ingrese un valor
Introduzca un valor seguido de x para indicar el valor de escala con respecto a la vista actual. Por ejemplo, al
introducir .5x, los objetos aparecern en pantalla a la mitad de su tamao actual.
Introduzca un valor seguido de xp para indicar el valor de escala con respecto a unidades en espacio papel.
Por ejemplo, al introducir .5xp el espacio modelo aparece a la mitad de la escala de las unidades del espacio
papel. Se puede crear una representacin con cada ventana grfica que muestre objetos en una escala distinta
Window (Ventana)
El zoom se ajusta al rea precisada por dos esquinas opuestas de una ventana rectangular.
Specify first corner: Especifique un punto (1)
Specify opposite corner: Especifique un punto (2)
Object (Objeto)
El zoom muestra uno o ms objetos seleccionados al mximo tamao posible y en el centro del rea de dibujo.
Puede seleccionar objetos antes o despus de iniciar el comando ZOOM.
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COMANDO SELECT
Sita los objetos designados en el conjunto seleccionado previamente.
Lnea de Comando: SELECT (DESIGNA, Espaol)
Utilice un mtodo de seleccin de objetos o ingrese ? para ver todas las opciones y presione Enter
Resumen
Un pequeo cuadro, denominado mira de seleccin de objetos o caja de seleccin,
sustituye al cursor en cruz del cursor grfico.
Tambin puede mantener pulsada la tecla Ctrl para seleccionar elementos individuales
originales que formen parte de modelos compuestos.
Comando MATCHPROP
Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos.
Ribbon: Home tab
Properties panel
Match Properties
Comando ERASE
Permite borrar objetos de un dibujo.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Erase
Shortcut menu: Seleccione los objetos que desee borrar, haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo
y, a continuacin, haga clic en Erase.
Lnea de Comando: ERASE, E (BORRA, B Espaol)
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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Off (Desactivada)
Desactiva el modo SNAP pero conserva los parmetros actuales.
Aspect (Aspecto)
Define un intervalo distinto en las direcciones X e Y. Esta opcin no estar disponible si el
estilo de resolucin es Isomtrico.
Specify horizontal spacing <current>: Especifique una distancia o pulse ENTER
Specify vertical spacing <current>: Especifique una distancia o pulse ENTER
Style (Estilo)
Precisa el formato de la rejilla de referencia, que puede ser Normal o Isomtrico.
Enter snap grid type [Standard/Isometric] <current>: Ingrese S o I o pulse ENTER
Standard (Estndar)
Establece una rejilla de referencia rectangular paralela al plano XY del UCS actual. Los intervalos de X e
Y pueden ser diferentes.
Specify snap spacing or [Aspect] <current>: Especifique una distancia, escriba a o pulse ENTER
Spacing (Intervalo)
Determina el intervalo total de la rejilla de referencia.
Aspect (Aspecto)
Indica por separado los intervalos horizontal y vertical de la rejilla de referencia.
Specify horizontal spacing <current>: Especifique una distancia o pulse ENTER
Specify vertical spacing <current>: Especifique una distancia o pulse ENTER
Isometric (Isomtrico)
Establece una rejilla de referencia isomtrica, donde las ubicaciones de referencia se encuentran en
principio en ngulos de 30 y 150 grados. Las rejillas isomtricas no pueden tener diferentes valores de
aspecto. La rejilla de lneas no sigue a la rejilla de referencia isomtrica.
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ISOPLANE determina si los cursores en cruz se encuentran en el plano isomtrico superior (ngulos de
30 y 150 grados), en el isoplano izquierdo (ngulos de 90 y 150 grados) o en el derecho (ngulos de 30 y
90 grados).
Type (Tipo)
Precisa el tipo de referencia, polar o rectangular. Este parmetro tambin se controla mediante la variable de
sistema SNAPTYPE.
Enter snap type [Polar/Grid] <current>: Ingrese P o G
Polar
Establece el incremento de ngulo polar. Define la referencia a los ngulos de rastreo polar que se establecen
en la variable de sistema POLARANG.
Grid (Rejilla)
Define la referencia como rejilla. Al especificar puntos, el cursor se fuerza a puntos horizontales y verticales de
la rejilla.
Comando UNITS
Controla los formatos de visualizacin y la precisin de las coordenadas y los ngulos.
Lnea de Comando: UNITS, UN (UNIDADES, UNS Espaol)
Se muestra el cuadro de dilogo Unidades de dibujo.
Si escribe -units en la solicitud de comando, se mostrarn opciones en la solicitud de comando.
Cuadro de dilogo Unidades de dibujo
Define los formatos de unidades y de ngulos.
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
Length (Longitud)
Determina la unidad de medida actual y la precisin de las unidades actuales.
Type (Tipo)
Permite establecer el formato actual de las unidades de medida. Los valores incluyen Pies y pulgadas II,
Decimales, Pies y pulgadas I, Fraccionarias y Cientficas. Los formatos Pies y pulgadas I y II utilizan pies
y pulgadas y consideran que cada unidad de dibujo representa una pulgada. Los dems formatos
pueden representar cualquier unidad real.
Precision (Precisin)
Determina el nmero de cifras decimales o el tamao fraccionario que se muestra para las medidas
lineales.
Angle (ngulo)
Especifica el formato de ngulo actual y la precisin para la visualizacin del ngulo actual.
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Type (Tipo)
Define el formato de ngulo actual.
Precision (Precisin)
Define la precisin de la visualizacin del
ngulo actual.
Se utilizan las siguientes convenciones
para las distintas medidas de ngulo: los
grados decimales se muestran como
nmeros decimales, los grados se indican
con el sufijo g en minscula y los radianes
con el sufijo r tambin en minscula. El
formato grados/minutos/segundos emplea
d para los grados, ' para los minutos y "
para los segundos; por ejemplo:
123d45'56.7"
Las unidades topogrficas muestran los
ngulos como direcciones, utilizando N o
S
para
norte
o
sur,
grados/minutos/segundos para indicar lo
que difiere el ngulo del norte o del sur
hacia el este o el oeste, y E u O para este
u oeste, como se indica en el ejemplo
siguiente: N 45d0'0" E
El ngulo es siempre inferior a 90 grados
y
se
muestra
con
el
formato
grados/minutos/segundos. Si el ngulo
corresponde exactamente con norte, sur, este u oeste, slo aparece una letra que representa el punto
apropiado de la brjula.
Clockwise (En el sentido horario)
Calcula los ngulos positivos en el sentido de las hojas del reloj. La direccin establecida por defecto
para los ngulos positivos es en sentido contrario a las agujas del reloj.
Cuando se solicita un ngulo, se puede sealar la direccin deseada o introducir un ngulo
independientemente del parmetro especificado en la opcin En el sentido horario.
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Lighting (Iluminacin)
Determina la unidad de medida para la intensidad de luces fotomtricas en el dibujo actual.
Nota Para crear y utilizar luces fotomtricas, se debe especificar una unidad distinta de la genrica en la
lista de opciones. Si Escala de insercin se establece en Sin unidad, se muestra un mensaje de
advertencia que indica que la salida de modelizado puede no ser la esperada.
Direction (Direccin)
Muestra el cuadro de dilogo Control de direccin.
Cuadro de dilogo Control de direccin
Define el ngulo 0 y especfica la direccin de medicin de los ngulos. Cuando se solicita un ngulo, se puede
situar un punto en la direccin deseada o escribir un ngulo.
Base Angle (ngulo base)
Establece la direccin del ngulo cero. Estas opciones afectan la introduccin de ngulos, al formato de
visualizacin y a la introduccin de coordenadas polares, cilndricas y esfricas.
East (Este)
Determina la direccin Este de la brjula (por defecto).
North (Norte)
Determina la direccin Norte de la brjula.
West (Oeste)
Determina la direccin Oeste de la brjula.
South (Sur)
Determina la direccin Sur de la brjula.
Other (Otro)
Determina una direccin distinta de los puntos de la brjula.
Angle (ngulo)
Precisa un valor para el ngulo cero cuando est
seleccionada la opcin Otro. Se puede precisar el ngulo
introduciendo un valor.
Pick an Angle Button (Botn Designe un ngulo)
Define el ngulo cero en el rea grfica basndose en el ngulo de una lnea imaginaria que conecta dos
puntos cualesquiera designados mediante el dispositivo sealador. Slo se encuentra disponible si Otro
se encuentra seleccionado.
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corresponde a la interseccin de los ejes X e Y. Las coordenadas polares absolutas se utilizan cuando se
conocen las coordenadas precisas de distancia y ngulo del punto.
Con la entrada dinmica, podr definir las coordenadas absolutas mediante el prefijo # Si introduce
coordenadas en la lnea de comando en lugar de hacerlo en la informacin de herramientas, no se utilizar el
prefijo #. Por ejemplo, al introducir #3<45, se define un punto a 3 unidades desde el origen en un ngulo de 45
grados desde el eje X.
El siguiente ejemplo ilustra dos lneas dibujadas con coordenadas polares absolutas utilizando el valor por
defecto de direccin del ngulo. Introduzca lo siguiente en la informacin de herramientas:
Lnea de comando:
Desde el punto: #0,0
Hasta el punto: #4<120
Hasta el punto: #5<30
Las coordenadas relativas se basan en el ltimo punto precisado.
Utilice coordenadas relativas cuando conozca la ubicacin de un
punto en relacin con el punto anterior.
Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de
coordenadas con una arroba (@). Por ejemplo, al introducir @1<45,
se define un punto a una distancia de 1 unidad desde el ltimo punto designado en un ngulo de 45 grados
desde el eje X.
En el ejemplo siguiente se muestran dos lneas dibujadas con coordenadas polares relativas. En cada
ilustracin, la lnea comienza en el punto indicado como punto anterior.
Lnea de comando:
Desde el punto: @3<45
Hasta el punto: @5<285
Ejercicio: Dibujar un segmento AB sabiendo que las coordenadas cartesianas absolutas del punto A son
(20,20) y que el punto B se encuentra a 40 unidades del punto A en la direccin del eje X y a 30 unidades en el
eje Y (Coordenadas cartesianas relativas).
Ejercicio: Dibujar un segmento AB que mide 50 unidades y que tiene una inclinacin de 45, sabiendo que las
coordenadas cartesianas absolutas del punto A son (20,20).
Comando ID
Muestra los valores de coordenadas del UCS para una ubicacin especificada.
Ribbon: Home tab
Utilities panel
ID Point
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Dynamic Input Tab Ficha Entrada dinmica (cuadro de dilogo Parmetros de dibujo)
Controla la entrada de puntero, la entrada de cota, las solicitudes dinmicas y el aspecto de la informacin de
herramientas de dibujo.
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Comando TRIM
Recorta objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Trim
Seleccione uno o varios objetos y pulse ENTER, o bien pulse ENTER para seleccionar todos los objetos
mostrados
Seleccione los objetos que definen las aristas de corte por las que desea recortar un
objeto, o bien pulse ENTER para seleccionar todos los objetos mostrados como aristas de
corte potenciales. TRIM proyecta las aristas de corte y los objetos que se van a recortar
sobre el plano XY del sistema de coordenadas personales (UCS) actual.
Select object to trim or shift-select to extend or
[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Seleccione el objeto para recortar, pulse
MAYS y seleccione un objeto para extenderlo en su lugar o escriba una opcin
Indique un mtodo de seleccin de objetos para elegir los objetos que desea recortar. Si es posible ms de un
resultado de recorte, la ubicacin del primer punto de seleccin determina el resultado.
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Erase (Borrar)
Suprime los objetos seleccionados. Esta opcin ofrece un mtodo cmodo para borrar objetos innecesarios sin
abandonar el comando TRIM.
Select objects to erase or <exit>: Utilice un mtodo de seleccin de objetos y pulse ENTER para
volver a la solicitud anterior
Undo (Deshacer)
Anula el cambio ms reciente realizado por el comando TRIM.
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Comando EXTEND
Alarga objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Extend
Seleccione uno o varios objetos y pulse Enter, o bien pulse Enter para seleccionar todos los
objetos mostrados
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: Seleccione objetos
para alargarlos, o bien mantenga pulsada la tecla MAYS y seleccione un objeto para recortarlo, o
bien introduzca una opcin
Boundary Object Selection (Designacin de objetos de contorno)
Utiliza los objetos designados para definir las aristas de contorno hasta las que se desea alargar un objeto.
Object to Extend (Objeto a alargar)
Especifica los objetos que se desea alargar. Pulse Enter para terminar el comando.
Shift-Select to Trim (Tecla Mays para recortar)
Recorta los objetos seleccionados hasta el contorno ms cercano en lugar de alargarlos. ste es un mtodo
sencillo para alternar entre recortar y alargar.
Fence (Borde)
Selecciona todos los objetos que se cruzan con la lnea o borde de seleccin. La lnea o borde de seleccin
consiste en una serie de segmentos de lnea temporales que se especifican mediante dos o ms puntos de
borde. El borde de seleccin no forma un bucle cerrado.
Specify first fence point: Especifique el punto inicial del borde de seleccin
Specify next fence point or [Undo]: Especifique el siguiente punto del borde de seleccin o escriba u
Specify next fence point or [Undo]: Especifique el siguiente punto del borde de seleccin, escriba u o
pulse Enter
Crossing (Captura)
Designa los objetos incluidos total o parcialmente en un rea rectangular definida por dos puntos.
Specify first corner: Especifique un punto
Specify opposite corner: Especifique un punto en una diagonal desde la primera esquina
Comando CIRCLE
Dibuja un crculo.
Ribbon: Home tab
Draw panel
Circle drop-down
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Center, Radius
Enter list of object snap modes: Introduzca los nombres de los modos de referencia a objetos
separados por comas o escriba none off
Object Snap Modes (Modos de referencia a objetos)
Para especificar uno o ms modos de referencia a objetos, escriba los tres caracteres del nombre que
aparecen en mayscula. Si indica varios nombres, seprelos con una coma sin espacios.
ENDpoint
QUAdrant
TANgent
MIDpoint
INTersection
NEArest
CENter
EXTension
APParent Intersection
Geometric Center
INSertion
PARallel
NODe
PERpendicular
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punto ms cercano al centro de la mira para referencia. Pulse TABULADOR para desplazarse por las
opciones.
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Center (Centro)
Fuerza el cursor al centro de un arco, crculo, elipse o arco elptico.
Geometric Center
Se ajusta al centro de gravedad de las polilneas cerradas y splines.
Node (Punto)
Fuerza el cursor a un objeto de punto, punto definidor de cota u origen de texto de cota.
Quadrant (Cuadrante)
Fuerza el cursor a un punto cuadrante de un arco, crculo, elipse o arco elptico.
Intersection (Interseccin)
Fuerza el cursor a la interseccin de un arco, crculo, elipse, arco elptico, lnea, lnea mltiple, polilnea, rayo,
regin, spline o lneaX. Interseccin extendida no est disponible como referencia a objetos en ejecucin.
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Extension (Extensin)
Muestra una lnea de referencia temporal o arco al pasar el cursor sobre el punto final de los objetos, lo que
permite especificar puntos en la referencia.
Insertion (Insercin)
Fuerza el cursor al punto de insercin de un atributo, bloque, forma o texto.
Perpendicular
Fuerza el cursor a un punto perpendicular a un arco, crculo, elipse, arco elptico, lnea, lnea mltiple, polilnea,
rayo, regin, slido, spline o lnea auxiliar. El modo de referencia Perpendicular diferida se activa
automticamente cuando el objeto dibujado requiere la realizacin de varios forzados perpendiculares. Se
puede utilizar una lnea, arco, crculo, polilnea, rayo, lneaX, lnea mltiple o arista de un slido 3D como objeto
desde el que dibujar una lnea perpendicular. Se puede utilizar Perpendicular diferida para dibujar lneas
perpendiculares entre tales objetos. Cuando la mira para referencia pasa sobre un punto de referencia
Perpendicular diferida, se muestra un marcador AutoSnap y su informacin de herramienta.
Tangent (Tangente)
Fuerza el cursor a la tangente de un arco, crculo, elipse, arco elptico o spline. El modo de referencia Tangente
diferida se activa automticamente cuando el objeto que se dibuja requiere la realizacin de varios forzados de
tangente. Por ejemplo, se puede utilizar Tangente diferida para dibujar una lnea o una lneaX que sea tangente
a arcos, arcos polilineales o crculos. Cuando la mira para referencia pasa sobre un punto de referencia
Tangente diferida, se muestra un marcador AutoSnap y su informacin de herramienta.
Nearest (Cercano)
Fuerza el cursor al punto ms cercano de un arco, crculo, elipse, arco elptico, lnea, lnea mltiple, punto,
polilnea, rayo, spline o lneaX.
Apparent intersection (Interseccin ficticia)
Fuerza a la interseccin visual de dos objetos que no estn en el mismo plano pero que parecen intersecarse
en la vista actual. Interseccin ficticia extendida no est disponible como referencia a objetos en ejecucin.
Interseccin ficticia e Interseccin ficticia extendida no funcionan con aristas ni esquinas de slidos 3D.
Paralell (Paralelo)
Limita un segmento de lnea, segmento de polilnea, rayo o lneaX para que sea paralelo a otro objeto lineal.
Tras especificar el primer punto de un objeto lineal, especifique la referencia a objetos paralelos. Al contrario
que en otros modos de referencia a objeto, puede mover el cursor y deslizarlo por encima de otro objeto lineal
hasta adquirir el ngulo. A continuacin, mueva el cursor hacia atrs hacia el objeto que est creando. Cuando
la ruta del objeto creado es paralela al objeto lineal anterior, se muestra la ruta de alineacin, que se puede
utilizar para crear el objeto paralelo.
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Comando DIST
Mide la distancia y el ngulo entre dos puntos.
Ribbon: Home tab
Utilities panel
Measure
Distance
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Draw panel
Circle
Circle drop-down
3-Point
3-Point
Specify first point on circle: Especifique primer punto sobre el crculo (1)
Specify second point on circle: Especifique segundo punto sobre el crculo (2)
Specify third point on circle: Especifique tercer punto sobre el crculo (3)
2P (Two Points)
Dibuja un crculo a partir de los dos puntos finales del dimetro.
Ribbon: Home tab
Menu: Draw
Draw panel
Circle
Circle drop-down
2-Point
2-Point
Specify first end point of circle's diameter: Especifique primer punto final del dimetro del crculo (1)
Specify second end point of circle's diameter: Esp. segundo punto final del dimetro del crculo (2)
TTR (Tangent, Tangent, Radius)
Dibuja un crculo tangente a dos objetos con un radio especificado.
Ribbon: Home tab
Menu: Draw
Draw panel
Circle
Circle drop-down
Specify point on object for first tangent of circle: Especifique un punto sobre el objeto (crculo, arco,
lnea) para la primera tangente del crculo
Specify point on object for second tangent of circle: Especifique un punto sobre el objeto (crculo, arco,
lnea) para la segunda tangente del crculo
Specify radius of circle <current>: Especifique el radio del crculo
En ocasiones hay ms de un crculo que se ajusta a los criterios especificados. El programa dibujar el crculo
del radio especificado cuyos puntos tangentes estn ms prximos a los puntos designados.
Tan, Tan, Tan
Dibuja un crculo tangente a tres objetos.
Ribbon: Home tab
Menu: Draw
Circle
Draw panel
Circle drop-down
Specify first point on circle: Especifique primer punto sobre el crculo (1)
Specify second point on circle: Especifique segundo punto sobre el crculo (2)
Specify third point on circle: Especifique tercer punto sobre el crculo (3)
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Comando ARC
Dibuja un arco.
Ribbon: Home tab
Draw panel
Arc drop-down
3-Point
Especifique un punto inicial (1) del arco, ingrese C o pulse Enter para
iniciar una tangente a la ltima lnea, arco o polilnea
Start Point (Punto inicial)
Precisa el punto inicial del arco.
Nota Si pulsa Enter sin precisar un punto, se utilizar el punto final de la ltima
lnea o arco dibujado e inmediatamente se le pedir que precise el punto final del
nuevo arco. De esta forma, crear una tangente de arco respecto a la ltima lnea,
arco o polilnea dibujada.
Specify second point of arc or [Center/End]: Especifique el segundo punto
(2) del arco
Second Point (Segundo punto)
Dibuja un arco a partir de tres puntos seleccionados en la circunferencia del arco.
El primer punto es el de origen (1). El segundo punto (2) es un punto de la
circunferencia del arco. El tercer punto es el punto final (3).
Specify end point of arc: Especifique el punto final del arco (3)
Puede definir un arco de tres puntos en sentido el sentido de las agujas del reloj o
en sentido contrario.
Center (Centro)
Precisa el centro del crculo del que forma parte el arco.
Specify center point of arc: Especifique el punto centro del arco
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: Especifique el punto final del arco o elija una opcin
End Point (Punto final)
Utilizando el punto central (2), dibuja un arco en el sentido contrario a las agujas del reloj
desde un punto inicial (1) hasta un punto final situado en un rayo imaginario, dibujado desde
el centro hasta el tercer punto (3).
El ngulo no pasa necesariamente por el tercer punto, como se indica en la figura.
Angle (ngulo)
Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1) mediante
un punto central (2) y un ngulo incluido especificado. Si el ngulo es negativo, se dibuja un
arco en el sentido de las agujas del reloj.
Specify included angle: Especifique un ngulo
Chord Length (Longitud de cuerda)
Dibuja un arco menor o mayor en funcin de la distancia de la lnea recta que existe entre el
punto inicial y el final.
Si la longitud de cuerda es positiva, el arco menor se dibuja en sentido contrario a las agujas
del reloj desde el punto inicial. Si la longitud de cuerda es negativa, el arco mayor se dibuja
en sentido contrario a las agujas del reloj.
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Angle (ngulo)
Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1) a un
punto final (2), con un ngulo incluido especificado. Si el ngulo es negativo, se dibuja un
arco en el sentido de las agujas del reloj.
Specify included angle: Especifique un ngulo, en grados, o especifquelo desplazando el dispositivo
sealador en sentido contrario a las agujas del reloj
Direction (Direccin)
Inicia el arco tangente en una direccin precisada. Esta opcin crea arcos, ya sean mayores
o menores, en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario desde el punto inicial
(1) hasta un punto final (2). La direccin se determina desde el punto inicial.
Specify tangent direction for the start point of arc: Especifique la direccin tangente
para el punto inicial del arco
Radius (Radio)
Dibuja el arco menor en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1)
hasta el punto final (2). Si el radio es negativo, se dibuja el arco mayor.
Specify radius of arc: Especifique radio del arco
Center (Centro)
Precisa el centro del crculo del que forma parte el arco.
Specify center point of arc: Especifique punto central del arco
Specify start point of arc: Especifique punto inicial del arco
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: Especifique punto final del arco
End Point (Punto final)
Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (2) hasta un
punto final situado en un rayo imaginario trazado desde el centro (1) por un punto
especificado (3).
Angle (ngulo)
Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (2),
utilizando un punto central (1) y un ngulo incluido especificado. Si el ngulo es negativo,
se dibuja un arco en el sentido de las agujas del reloj.
Specify included angle: Especifique ngulo incluido
Chord Length (Longitud de cuerda)
Dibuja un arco menor o mayor en funcin de la distancia de la lnea recta que existe entre el
punto inicial y el final.
Si la longitud de cuerda es positiva, el arco menor se dibuja en sentido contrario a las
agujas del reloj desde el punto inicial. Si la longitud de cuerda es negativa, el arco mayor se
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Comando DONUT
Crea un crculo relleno o un anillo grueso.
Ribbon: Home tab
Draw panel
Donut
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
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Comando FILL
Controla el relleno de objetos como los sombreados, los slidos bidimensionales y las polilneas gruesas.
Lnea de Comando: FILL (RELLENAR Espaol)
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Comando REGEN
Regenera todo el dibujo desde dentro de la ventana grfica actual.
Lnea de Comando: REGEN, RE, REDRAW (REDIBUJA, RE Espaol)
Resumen
REGEN Regenera todo el dibujo con los siguientes efectos:
Recalcula la ubicacin y visibilidad para todos los objetos de la ventana grfica actual
Indexar la base de datos de dibujo para la visualizacin ptima y el rendimiento de seleccin de objetos
Restablece el rea total disponible para la toma panormica y zoom en tiempo real en la ventana
grfica actual
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Comando RECTANG
Dibuja una polilnea rectangular.
Ribbon: Home tab
Draw panel
Rectangle
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Comando POLYGON
Dibuja una polilnea equiltera cerrada.
Ribbon: Home tab
Draw panel
Polygon
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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Comando ELLIPSE
Dibuja una elipse o un arco elptico.
Ribbon: Home tab
Draw panel
Ellipse drop-down
Center
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entre el eje menor y el mayor. Los valores comprendidos entre 89.4 grados y 90.6 grados no son vlidos
porque, de lo contrario, la elipse aparecera como una lnea recta. Varios de estos valores de ngulo producen
un efecto en espejo cada 90 grados.
Al introducir 0, 180 o mltiplos de 180, se crea una elipse en la forma de un crculo.
Specify rotation around major axis: Especifique un ngulo de rotacin
Specify start angle or [Parameter]: Precise un ngulo o escriba P
Start Angle (ngulo inicial)
Define el primer extremo del arco elptico. La opcin ngulo inicial cambia entre los
modos Parmetro y ngulo. El modo determina cmo se calcula la elipse.
Specify end angle or [Parameter/Included angle]: Especifique un punto (2), indique un valor o
introduzca una opcin
Parameter (Parmetro)
Requiere los mismos datos que ngulo inicial, pero crea el arco elptico utilizando la siguiente ecuacin
vectorial paramtrica.
p(u) = c + a x cos(u) + b x sin(u)
Donde c es el centro de la elipse, a y b son sus ejes mayor y menor, respectivamente.
Specify start parameter or [Angle]: Especifique un punto, introduzca un valor o escriba u
Specify end parameter or [Angle/Included angle]: Especifique un punto, escriba un valor o introduzca
una opcin
End Parameter (Parmetro final): Define el ngulo final del arco elptico utilizando una ecuacin vectorial
paramtrica. La opcin Parmetro inicial cambia entre los modos ngulo y Parmetro. El modo determina
cmo se calcula la elipse.
Angle (ngulo): Define el ngulo final del arco elptico. La opcin ngUlo cambia entre los modos
Parmetro y ngulo. El modo determina cmo se calcula la elipse.
Included Angle (ngulo incluido): Determina un ngulo incluido que comienza en el ngulo inicial.
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Comando COPY
Copia los objetos a una distancia determinada en una direccin especificada.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Copy
Shortcut menu: Seleccione los objetos que desea copiar y haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo.
Haga clic en Copy Selection
Lnea de Comando: COPY, CO, CP (COPIA, CP Espaol)
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Array
Organiza un nmero especificado de copias en una matriz lineal.
Second Point
Determina una distancia y direccin para la matriz con respecto al punto base. Por defecto, la primera copia de
la matriz se coloca en el desplazamiento especificado. Las copias restantes se colocan en una matriz lineal
ms all de ese punto usando el mismo desplazamiento incremental.
Fit
Posiciona la copia final de la matriz en el desplazamiento especificado. Las otras copias son en forma en una
serie lineal entre el conjunto de seleccin original y la copia final.
Fit
Redefine la matriz a utilizar el desplazamiento especificado como la ubicacin de la ltima copia en lugar de la
primera copia, encajando las otras copias entre el conjunto de seleccin original y la copia final.
Comando MOVE
Desplaza los objetos a una distancia determinada en una direccin especificada.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Move
Shortcut menu: Seleccione los objetos que desea mover y haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo.
Haga clic en Move
Lnea de Comando: MOVE, M (DESPLAZA, D Espaol)
Lista de solicitudes de comando
Se muestran las siguientes solicitudes de comandos.
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Comando OFFSET
Dibuja crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Offset
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
Exit (Salir)
Permite salir del comando OFFSET.
Multiple (Mltiple)
Accede al modo de desfase Mltiple, que repite la operacin de desfase utilizando la distancia de desfase
actual.
Undo (Deshacer)
Invierte el desfase anterior.
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Seleccione el objeto a desplazar o pulse Enter para finalizar la ejecucin del comando
Specify through point or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: Especifique un punto (1) que desea que atraviese
el objeto desfasado o indique una distancia
Erase (Borrar)
Borra el objeto de origen despus del desfase.
Comando MIRROR
Crea una copia simtrica de objetos designados.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Mirror
Nota Por defecto, cuando se crea una imagen simtrica de un objeto de texto, la direccin del texto no vara.
Establezca la variable de sistema MIRRTEXT en 1 si no desea invertir el texto.
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Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
Los dos puntos designados se convierten en los extremos de una lnea respecto a la cual se genera una
simetra de los objetos designados. Para simetra en 3D, esta lnea define un plano de simetra perpendicular al
plano XY del sistema de coordenadas personales (UCS) que contiene una lnea de simetra.
No
Coloca la imagen de simetra en el dibujo y mantiene los objetos originales.
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Comando FILLET
Redondea y empalma las aristas de los objetos.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Fillet
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Cuando se selecciona un crculo, el crculo no se recorta; el filete dibujado se encuentra con el crculo sin
problemas.
Undo (Deshacer)
Deshace la accin anterior del comando.
Polyline (Polilinea)
Inserta arcos de empalme en cada vrtice de una polilnea 2D donde coinciden dos segmentos de lnea.
Seleccione la polilinea 2D
Si un segmento de arco separa dos segmentos de lnea que convergen a medida que se aproximan al
segmento de arco, FILLET lo suprime y lo sustituye por un arco de empalme.
Radius (Radio)
Define el radio del arco de empalme.
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Trim (Recortar)
Recorta las aristas designadas hasta los puntos finales del arco de empalme.
No Trim (No Recortar)
No recorta las aristas designadas.
Multiple
Redondea las aristas de ms de un conjunto de objetos. FILLET muestra la solicitud principal y la solicitud
Designe segundo objeto repetidamente hasta que se pulsa Enter para finalizar el comando.
Comando CHAMFER
Bisela las aristas de los objetos.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Chamfer
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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Si los objetos seleccionados son segmentos de una polilnea 2D, estos deben ser adyacentes o estar
separados por no ms de un segmento. Si estn separados por otro segmento de polilnea, CHAMFER
suprime el segmento que los separa y lo sustituye con el chafln.
Undo (Deshacer)
Deshace la accin anterior del comando.
Polyline (Polilnea)
Achaflana una polilnea 2D completa.
Select 2D polyline: Seleccione polilnea 2D
Los segmentos de polilneas de interseccin se achaflanan en cada vrtice de la polilnea. Los chaflanes se
convierten en nuevos segmentos de la polilnea.
Si la polilnea incluye segmentos que son demasiado cortos para adaptarse a la distancia del chafln, stos no
se achaflanarn.
Distance (Distancia)
Establece la distancia del chafln desde el punto final de la arista seleccionada.
Specify first chamfer distance <current>: Especifique primera distancia de chafln
Specify second chamfer distance <current>: Especifique segunda distancia de chafln
Si ambas distancias se establecen en cero, CHAMFER alarga o recorta las dos lneas de forma que terminen
en el mismo punto.
Angle (ngulo)
Establece las distancias de chafln mediante una distancia para la primera lnea y un ngulo para la segunda.
Specify chamfer length on the first line <current>: Especifique la longitud de chafln en la primera lnea
Specify chamfer angle from the first line <current>: Especifique el ngulo de chafln a partir de la
primera lnea
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Trim (Recortar)
Determina si CHAMFER recorta las aristas seleccionadas hasta los puntos finales de la lnea de chafln.
Enter Trim mode option [Trim/No trim] <current>: Ingrese la opcin de modo Recortar
Nota Trim establece la variable de sistema TRIMMODE en 1; No trim la establece en 0.
Si la variable de sistema TRIMMODE se establece en 1, CHAMFER recorta las lneas intersecantes en los
puntos finales de la lnea de chafln. Si las lneas seleccionadas no se intersecan, CHAMFER las extiende o
recorta hasta que lo hagan. Si TRIMMODE se establece en 0, el chafln se crea sin recortar las lneas
seleccionadas.
Method (Mtodo)
Determina si CHAMFER utiliza dos distancias o una distancia y un ngulo para crear el chafln.
Enter trim method [Distance/Angle] <current>: Indique el mtodo de recorte
Multiple (Mltiple)
Bisela las aristas de ms de un conjunto de objetos. CHAMFER repite la solicitud principal y la de seleccin del
segundo objeto hasta que se pulsa Enter para finalizar el comando.
Comando LENGTHEN
Cambia la longitud de los objetos y el ngulo incluido de los arcos.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Lengthen
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes de comandos.
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Angle (ngulo)
Cambia el ngulo incluido del arco seleccionado por el incremento del ngulo especificado.
Percent (Porcentaje)
Establece la longitud de un objeto en un porcentaje especificado de su longitud total.
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Dynamic
Activa el modo de arrastre dinmico. Si lo desea, puede modificar la longitud de un objeto designado
arrastrando uno de sus puntos finales. El otro punto final permanecer fijo.
Comando BREAK
Divide el objeto seleccionado entre dos puntos.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Break
Modify panel
Break at point
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Para dividir un objeto en dos sin borrar una parte del mismo, designe el mismo punto como primero y segundo.
Puede hacerlo escribiendo @ para precisar el segundo punto.
Las lneas, arcos, crculos, polilneas, elipses, splines, arandelas y muchos ms tipos de objetos pueden
dividirse en dos objetos o se puede suprimir uno de sus extremos.
Para convertir un crculo en un arco, el programa elimina una parte del crculo, desde el primer punto hasta el
segundo en sentido contrario a las agujas del reloj.
Tambin puede partir objetos seleccionados en un solo punto mediante la herramienta Break at Point (Partir
en un punto).
Ribbon: Home tab
Modify panel
Break at point
Toolbar: Modify
_break Select object: Seleccione el objeto a dividir
Specify second break point or [First point]: _f (automticamente se activa First point)
Specify first break point: Especifique el primer punto de ruptura
Specify second break point: @ (automticamente aparece el signo @ partiendo el objeto en un solo
punto)
Los objetos vlidos incluyen lneas, polilneas abiertas y arcos. Los objetos cerrados, como por ejemplo los
crculos, no pueden partirse en un nico punto.
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Comando JOIN
Une los puntos finales de los objetos lineales y curvas para crear un nico objeto.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Join
Seleccione una lnea, polilnea, polilnea 3D, arco, arco elptico, spline o hlice
En funcin del objeto de origen seleccionado, se mostrar una de las siguientes solicitudes:
Source Object (Objeto origen)
Especifica un objeto de fuente nica a la que puede unirse a otros objetos. Pulse Enter una vez seleccionado el
objeto de origen para empezar a seleccionar los objetos a unirse. Las siguientes reglas aplican para cada tipo
de objeto de origen:
Line (Lnea)
Los objetos de lnea deben ser colineales (que estn en la misma lnea infinita), pero puede haber espacios
entre ellos.
Select lines to join to source: Seleccione una o ms lneas y presione Enter
Polyline (Polilnea)
Los objetos pueden ser lneas, polilneas o arcos. Los objetos deben descansar en el mismo plano paralelo al
plano XY del UCS y no puede haber espacios entre ellos.
Select objects to join to source: Seleccione uno o ms objetos y presione Enter
Arc (Arco)
Los objetos de arco deben descansar en el mismo crculo imaginario, aunque puede haber espacios entre
ellos. La opcin Cerrar convierte el arco de origen en un crculo.
Select arcs to join to source or [cLose]: Seleccione uno o ms arcos y presione Enter, o ingrese L
Nota Al unir dos o ms arcos, stos se unen en sentido contrario a las agujas del reloj empezando por el
objeto de origen.
Elliptical Arc (Arco elptico)
Los arcos elpticos deben descansar en la misma elipse, aunque puede haber espacios entre ellos. La opcin
Cerrar cierra el arco elptico de origen en una elipse completa.
Select elliptical arcs to join to source or [cLose]: Seleccione uno o ms arcos elpticos y presione
Enter, o ingrese L
Helix
Cualquier objeto lineal o curvada pueden ser unidos a la hlice fuente. Todos los objetos deben ser contiguos,
pero pueden ser coplanares. El objeto resultante es una sola spline.
Spline
Cualquier objeto lineal o curvada se pueden unir a la fuente de spline. Todos los objetos deben ser contiguos,
pero pueden ser coplanares. El objeto resultante es una sola spline.
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Comando EXPLODE
Rompe un objeto compuesto en los objetos que lo componen.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Explode
El color, tipo de lnea y grosor de lnea de cualquier objeto explotado podran cambiar. Otros resultados varan
en funcin del tipo de objeto compuesto que est explotando.
Para explotar los objetos y cambiar sus propiedades al mismo tiempo, utilice XPLODE.
Comando ROTATE
Gira objetos alrededor de un punto base.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Rotate
Shortcut menu: Seleccione los objetos que desea girar y haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo.
Haga clic en Rotate
Lnea de Comando: ROTATE, RO (GIRA, GI Espaol)
Puede girar objetos seleccionados alrededor de un punto base a un ngulo absoluto.
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Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Utilice un mtodo de seleccin de objetos y pulse Enter cuando haya terminado
Comando SCALE
Ampla o reduce los objetos seleccionados, conservando las mismas proporciones tras aplicar la escala.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Scale
Shortcut menu: Seleccione los objetos para los que desea modificar la escala y haga clic con el botn derecho
en el rea de dibujo. Haga clic en Scale
Lnea de Comando: SCALE, SC (ESCALA, ES Espaol)
Para escalar un objeto, especificar un punto base y un factor de escala. El punto base acta como el centro de
la operacin de escalado y permanece estacionario. Un factor de escala superior a 1 ampla el objeto. Un factor
de escala entre 0 y 1 se contrae el objeto.
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Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Utilice un mtodo de seleccin de objetos y pulse Enter cuando haya terminado
El punto base indicado identifica el punto que permanece en la misma ubicacin cuando los objetos designados
cambian de tamao (y, en consecuencia, se alejan del punto base estacionario).
Scale Factor (Factor de escala)
Multiplica las dimensiones de los objetos designados por la escala indicada. Un factor de escala superior a 1
ampla los objetos, y uno entre 0 y 1 los reduce. Tambin puede arrastrar el cursor para ampliar o reducir el
objeto.
Especifique un factor de escala o elija una opcin
Copy (Copiar)
Crea una copia de los objetos seleccionados para escala.
Scaling a copy of the selected objects.
Escalando una copia de los objetos seleccionados
Specify scale factor or [Copy/Reference]: Especificar el factor de escala y Enter para terminar
Reference (Referencia)
Reduce o ampla a escala los objetos seleccionados, segn una longitud de referencia y una longitud nueva
especificada.
Specify reference length <1.0000>: Especifique una longitud inicial desde la que modificar la escala
de los objetos seleccionados
Specify second point: especifique el segundo punto
Specify new length or [Points] <1.0000>: Especifique una longitud final hasta la que modificar la
escala de los objetos seleccionados o escriba P para definir una longitud con dos puntos
Comando STRETCH
Estira objetos que cruzan una ventana de captura o un polgono.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Stretch
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Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Comando ALIGN
Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Align
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El primer conjunto de puntos de origen y de destino define el punto base de la alineacin (1, 2). El segundo
conjunto de puntos define el ngulo de rotacin (3, 4).
Tras introducir el segundo conjunto de puntos, se solicitar ajustar la escala del objeto. La distancia entre el
primer y el segundo punto de destino (2, 4) se utiliza como longitud de referencia para ajustar la escala de los
objetos. La atribucin de escala slo est disponible cuando se alinean objetos utilizando dos pares de puntos.
Comando ARRAY
Crea varias copias de los objetos siguiendo un patrn.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Array
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Usar un mtodo de seleccin de objeto
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Rectangular (ARRAYRECT)
Distribuye copias de objetos en cualquier combinacin de filas, columnas y niveles.
Path (ARRAYPATH)
Distribuye uniformemente copias de objetos por un camino o una parte de un camino.
Polar (ARRAYPOLAR)
Distribuye uniformemente copias de objetos en un patrn circular alrededor de un punto central o eje de
rotacin.
Sugerencia Para crear un arreglo de objetos puede usar el comando ARRAY y elegir la opcin que desea
usar; sin embargo tambin puede usar los comandos ARRAYRECT ARRAYPOLAR.
Comando ARRAYRECT
Distribuye copias de objetos en cualquier combinacin de filas, columnas y niveles.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Rectangular Array
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Select Objects (Seleccionar objetos)
Seleccione los objetos a usar en el arreglo.
Nota Cuando se crea un arreglo en esta etapa se mostrara una nueva ficha denominada Array Creation
donde podemos modificar cualquiera de las opciones que esta ficha nos brinda; del mismo modo se puede
trabajar con la lnea de comandos.
Associative (Asociativo)
Especifica si se debe crear elementos en la matriz como un objeto de matriz asociativa, o como objetos
independientes.
Yes
Contiene elementos de matriz en un objeto de matriz nica, similar a un bloque. Con un arreglo asociativo,
puede propagar rpidamente los cambios mediante la edicin de las propiedades y objetos de origen de la
matriz.
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No
Crea elementos de matriz como objetos independientes. Los cambios en un elemento no afectan a los otros
elementos.
Base Point
Define la localizacin del punto base del arreglo y el punto base del grip.
Base Point (Punto base)
Especifica un punto base para la posicin del elemento en la matriz.
Key Point (Punto clave)
Para matrices asociativas, especifica una restriccin vlida (o punto clave) en los objetos de origen que se
utilizar como punto de base. Si edita los objetos de origen de la matriz resultante, el punto base de la
matriz sigue siendo coincidente con el punto clave de los objetos de origen.
Count (Contar)
Especifica el nmero de filas y columnas y muestra una vista dinmica de resultados cuando mueve el
cursor, al hacer clic en el rea de trabajo el espacio entre elementos ser aproximado.
Expression
Se deriva un valor mediante una frmula matemtica o ecuacin.
Spacing (Espacio)
Especifica el espacio entre filas y entre columnas y muestra una vista dinmica de resultados cuando
mueve el cursor.
Distance between rows (Distancia entre filas)
Especifica la distancia entre cada fila, medida a partir de puntos equivalentes en cada objeto.
Distance between columns (Distancia entre columnas)
Especifica la distancia entre cada columna, medida desde puntos equivalentes de cada objeto.
Unit cell (Celda unitaria)
Especifica la distancia entre filas y columnas simultneamente mediante el establecimiento de la esquina de
cada uno de un rea rectangular que es equivalente a la separacin.
Columns (Columnas)
Edita el nmero y el espaciamiento de las columnas.
Number of columns (Numero de columnas)
Establece el nmero de columnas.
Distance between columns (Distancia entre columnas)
Especifica la distancia entre cada columna, medida desde puntos equivalentes de cada objeto.
Total
Especifica la distancia total entre el inicio y la columna final, medida desde puntos equivalentes en el inicio y
objetos finales.
Rows (Filas)
Especifica el nmero de filas en la matriz, la distancia entre ellos, y la elevacin gradual entre la fila.
Number of rows (Nmero de filas)
Establece el nmero de filas.
Distance between rows (Distancia entre filas)
Especifica la distancia entre cada fila, medida desde puntos equivalentes de cada objeto.
Total
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Especifica la distancia total entre el inicio y la fila final, medida a partir de puntos equivalentes en los objetos
de inicio y fin.
Incrementing elevation (Elevacin incremental)
Establece la elevacin creciente o decreciente para cada fila subsiguiente.
Expression
Deriva del valor basado en una frmula matemtica o una ecuacin.
Levels (Niveles)
Especifica el nmero y el espaciamiento de los niveles de las matrices en 3D.
Number of levels (Numero de niveles)
Especifica el nmero de niveles de la matriz.
Distance between levels (Distancia entre niveles)
Especifica la diferencia de valores de las coordenadas Z entre los puntos equivalentes de cada objeto.
Total
Especifica la diferencia total en valores de las coordenadas Z entre los puntos equivalentes en los objetos
en los niveles primero y el ltimo.
Expression
Deriva del valor basado en una frmula matemtica o una ecuacin.
Exit
Salir del comando.
Comando ARRAYPOLAR
Distribuye uniformemente copias de objetos en un patrn circular alrededor de un punto central o eje de
rotacin.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Polar Array
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Select Objects (Seleccionar objetos)
Seleccione los objetos a usar en el arreglo.
Pgina 71
Nota Cuando se crea un arreglo en esta etapa se mostrara una nueva ficha denominada Array Creation
donde podemos modificar cualquiera de las opciones que esta ficha nos brinda; del mismo modo se puede
trabajar con la lnea de comandos.
Associative
Especifica si los objetos ordenados son asociativos o independientes.
Yes
Contiene elementos de matriz en un objeto de matriz nica, similar a un bloque. Con una matriz asociativa,
usted puede propagar los cambios a travs de la matriz mediante la edicin de las propiedades y objetos de
origen.
No
Crea elementos de matriz como objetos independientes. Los cambios en un elemento no afectan a los
dems elementos.
Items (Elementos)
Especifica el nmero de elementos de la matriz con un valor o expresin.
Expression
Se deriva un valor mediante una frmula matemtica o ecuacin.
Nota Cuando definiendo el ngulo de relleno en una expresin, la (+ o -) smbolo matemtico en el valor
resultante no afecta a la direccin de la matriz.
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Rows (Filas)
Especifica el nmero de filas en la matriz, la distancia entre ellos, y la elevacin gradual entre la fila.
Number of rows (Nmero de filas)
Establece el nmero de filas.
Total
Especifica la distancia total entre la fila de inicio y finalizacin, medida a partir de puntos equivalentes en los
objetos de inicio y fin.
Expression
Deriva del valor basado en una frmula matemtica o una ecuacin.
Levels (Niveles)
Especifica el nmero y el espaciamiento de los niveles (para arreglos en 3D).
Number of Levels (Numero de niveles)
Especifica el nmero de niveles de la matriz.
Distance Between Levels (Distancia entre niveles)
Especifica la distancia entre los niveles.
Expression
Se deriva un valor mediante una frmula matemtica o una ecuacin.
Total
Especifica la distancia total entre el primer y el ltimo.
Rotate Items (Rotar elementos)
Controla si los elementos son rotados, como ellos estn dispuestos.
Exit (Salir)
Salir del comando.
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Comando ARRAYEDIT
Edita objetos de matriz asociativa y sus objetos de origen.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Edit Array
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between/Fill angle/Rows/Levels/ROTate
Comando HATCH
Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de sombreado, un relleno slido o un
relleno de degradado
Ribbon: Home tab
Draw panel
Hatch
Para mantener el rendimiento del relleno con lneas de sombreado no continuos, elija un patrn de
sombreado predefinido en lugar de cargarlo y el establecimiento de un tipo de lnea discontinua. A
partir de los productos de AutoCAD 2015 la variable de sistema HPLINETYPE suprime la visualizacin
de los tipos de lnea no continuos en los sombreados de forma predeterminada.
Para controlar si las referencias a objetos ignoran objetos de sombreado, aadir o restar 1 a la variable
de sistema OSOPTIONS.
Al ejecutar el comando hatch se mostrara una nueva ficha denominada Hatch Creation; esta ficha se muestra
si estamos en el espacio de trabajo Drafting & Annotation.
En Properties puede seleccionar un color, transparencia, ngulo de inclinacin y escala para el patrn elegido.
En Options puede especificar si desea que el sombreado sea asociativo, anotativo o copiar propiedades.
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Comando HATCHEDIT
Modifica un sombreado o un relleno existentes.
Ribbon: Home tab
Modify panel
Edit Hatch
Shortcut menu: Seleccione un objeto de sombreado para editarlo y haga clic con el botn derecho en el rea
de dibujo, elija Hatch Edit
Lnea de Comando: HATCHEDIT, HE (EDITSOMB, EB Espaol)
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Pgina 76
Comando MTEXT
Crea un objeto de texto de lnea mltiple.
Ribbon: Home tab
Annotation panel
Multiline Text
Sangra de
primera lnea
Tabulacin
Sangra
francesa
Cambiar el
tamao del ancho
Cambiar el tamao de
la altura
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Cambiar el tamao
de la esquina
Introduzca el texto.
Para cambiar los caracteres individuales, palabras o prrafos, seleccione el texto y especifique los cambios de
formato.
Nota: Las fuentes SHX no admiten negrita o cursiva.
Para guardar los cambios y salir del editor, utilice uno de los mtodos siguientes:
En la ficha contextual de la cinta Editor de texto, en el panel Cerrar, haga clic en Cerrar Editor de texto.
Haga clic en Aceptar en la barra de herramientas Formato de texto.
Haga clic en el dibujo fuera del editor.
Presione Ctrl + Enter.
Nota: Pulse Esc para salir del editor sin guardar los cambios.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Text Formatting Toolbar (Barra de herramientas Formato de texto)
Controla el estilo del texto correspondiente a un objeto de texto de lneas mltiples y el formato de prrafo
del texto seleccionado.
Nota El texto que se pega de otras aplicaciones de procesamiento de texto como Microsoft Word
mantendr gran parte de su formato. Con las opciones de pegado especial se puede deshacer el formato
de los prrafos, como la alineacin basada en prrafo o el formato de caracteres del texto pegado.
Style (Estilo)
Aplica un estilo de texto para el objeto de texto de lneas mltiples. El estilo actual se guarda en la variable
de sistema TEXTSTYLE.
El formato de carcter para el tipo de letra, la altura y los atributos negrita y cursiva se ignora si se aplica
un estilo nuevo a un objeto de texto de varias lneas ya existente. Los caracteres a los que se aplica un
nuevo estilo conservan sus caractersticas de apilamiento, subrayado y color.
Los estilos con efecto reflejado hacia la izquierda o hacia abajo no se aplican. Si se aplica un estilo
definido con un efecto vertical a un tipo de letra SHX, el texto se muestra en sentido horizontal en el editor
de texto in situ.
Font (Tipo de letra)
Especifica un tipo de letra para el nuevo texto o cambia el tipo de letra del texto seleccionado. Los tipos de
letra TrueType se enumeran por nombre de familia. Los tipos de letra de forma compilada (SHX) de
AutoCAD se enumeran por el nombre del archivo en el que estn almacenados. Los tipos de letra
personalizados y de otros fabricantes se muestran en el editor mediante tipos de letra de sustitucin
proporcionados por Autodesk.
En el directorio sample se muestra un dibujo de ejemplo (TrueType.dwg) de cada tipo de letra.
Annotative (Anotativo)
Activa o desactiva el valor Anotativo para el objeto de texto mltiple actual.
Text Height (Altutra de texto)
Establece la altura de los caracteres en unidades de dibujo para el texto nuevo o cambia la altura del texto
seleccionado. Si el estilo de texto actual no tiene una altura fija, la altura de texto ser el valor almacenado
en la variable de sistema TEXTSIZE. Un objeto de texto de lnea mltiple puede contener caracteres de
distinta altura.
Bold (Botn Negrita)
Activa o desactiva el formato de negrita para texto nuevo o seleccionado. Esta opcin slo estar
disponible para caracteres con tipos de letra TrueType.
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Italic (Cursiva)
Activa o desactiva el formato de cursiva para texto nuevo o seleccionado. Esta opcin slo estar
disponible para caracteres con tipos de letra TrueType.
Underline (Subrayado)
Activa o desactiva el formato de subrayado para texto nuevo o seleccionado.
Overline (Suprarrayado)
Activa y desactiva el suprarrayado para el texto nuevo o seleccionado.
Undo (Deshacer)
Deshace acciones en el editor de texto in situ, incluyendo cambios de contenido y formato del texto.
Tambin se puede utilizar CTRL+Z.
Redo (Rehacer)
Rehace acciones en el editor de texto in situ, incluyendo cambios de contenido y formato del texto.
Tambin se puede utilizar CTRL+Y.
Stack (Apilar)
Crea texto apilado como, por ejemplo, fracciones, si el texto seleccionado contiene caracteres apilados.
Adems, si se selecciona el texto apilado, lo desapila. Cuando se utiliza el signo de intercalacin (^), la
barra oblicua (/) y el signo de almohadilla (#), el texto situado a la izquierda del carcter apilado se apilar
sobre el texto de la derecha.
Por defecto, el texto que contiene un signo de intercalacin se convierte en valores de tolerancia
justificados a la izquierda. El texto que contiene la barra oblicua convierte nmeros fraccionarios
centrados; la barra se convierte en una barra horizontal con una longitud igual a la de la cadena de texto
ms larga. El texto que contiene el signo de almohadilla se convierte en una fraccin separada por una
barra diagonal de las dos cadenas de texto. Los caracteres situados por encima de la barra de fraccin
diagonal se alinean en la parte inferior derecha; mientras los que estn situados debajo de la misma, se
alinean en la parte superior izquierda.
Text Color (Color de texto)
Especifica un color para el nuevo texto o modifica el color del texto seleccionado.
Puede asignar al texto el color asociado con la capa en la que se encuentra (BYLAYER) o el color del
bloque que lo contiene (BYLAYER). Tambin puede seleccionar uno de los colores de la lista o hacer clic
en Other para abrir el cuadro de dilogo Seleccionar color.
Ruler (Regla)
Muestra una regla en la parte superior del editor. Arrastre las flechas al final de la regla para cambiar el
ancho del objeto textoM. Tambin muestra pinzamientos de columna y altura cuando el modo columna
est activo.
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Comando TEXT
Crea un objeto de texto de una lnea.
Ribbon: Home tab
Annotation panel
Pgina 80
Fit (Ajustar)
Indica que el texto debe encajar dentro de un rea y tener una orientacin definida con dos puntos y una
altura. Slo se encuentra disponible para texto orientado horizontalmente.
Specify first endpoint of text baseline: Especifique un punto (1)
Specify second endpoint of text baseline: Especifique un punto (2)
Specify height <current>: Especifique la altura
Introduzca texto en el editor de texto in situ para texto en una lnea.
La altura es la distancia, en unidades de dibujo, que alcanzan las letras maysculas desde la lnea de
base. La altura del texto indicada es la distancia entre el punto inicial y un punto designado por el usuario.
Cuanto ms larga sea la cadena de texto, ms estrechos sern los caracteres. La altura de los caracteres
permanece constante.
Center (Centro)
Alinea el texto desde el centro horizontal de la lnea base, que se designa con un punto.
Specify center point of text: Especifique un punto (1)
Specify height <current>: Especifique la altura
Specify rotation angle of text <current>: Especifique ngulo de rotacin de texto
Introduzca texto en el editor de texto in situ para texto en una lnea.
El ngulo de rotacin determina la orientacin de la lnea base del texto con respecto al punto central.
Puede designar el ngulo designando un punto. La lnea de base del texto se extiende desde el punto
inicial hasta el punto designado. Si precisa un punto a la izquierda del central, el texto se dibujar al revs.
Middle (Medio)
Alinea el texto en el centro horizontal de la lnea base y el centro vertical de la altura precisada. El texto
alineado de esta forma no se sita en la lnea de base.
Specify middle point of text: Especifique un punto (1)
Specify height <current>: Especifique la altura
Specify rotation angle of text <current>: Especifique ngulo de rotacin de texto
Introduzca texto en el editor de texto in situ para texto en una lnea.
La opcin Medio se diferencia de la opcin MC en que utiliza el punto medio de todo el texto, incluidas las
astas descendentes. La opcin MC utiliza el punto central de la altura de las letras maysculas.
Right (Derecho)
Justifica a la derecha el texto en la lnea base, que se precisa con un punto.
Specify right endpoint of text baseline: Especifique un punto (1)
Specify height <current>: Especifique la altura
Specify rotation angle of text <current>: Especifique ngulo de rotacin de texto
Introduzca texto en el editor de texto in situ para texto en una lnea.
TL (Top Left) (Superior izquierda)
Justifica el texto a la izquierda en un punto designado en la parte superior del texto. Slo se encuentra
disponible para texto orientado horizontalmente.
Specify top-left point of text: Especifique un punto (1)
Specify height <current>: Especifique la altura
Specify rotation angle of text <current>: Especifique ngulo de rotacin de texto
Introduzca texto en el editor de texto in situ para texto en una lnea.
TC (Top Center) (Superior Centro)
Centra el texto en un punto precisado en la parte superior del texto. Slo se encuentra disponible para
texto orientado horizontalmente.
Specify top-center point of text: Especifique un punto (1)
Specify height <current>: Especifique la altura
Specify rotation angle of text <current>: Especifique ngulo de rotacin de texto
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Comando STYLE
Crea, modifica o especifica estilos de texto.
Ribbon: Home tab
Annotation panel
Text Style
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Current Text Style (Estilo de texto actual)
Muestra el estilo de texto actual.
Styles (Estilos)
Muestra la lista de estilos del dibujo. La lista contiene nombres de estilos definidos y el estilo actual
seleccionado por defecto. Para cambiar el estilo actual, seleccione otro estilo de la lista o elija Nuevo para
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Comando LAYER
Gestiona capas y propiedades de capas.
Ribbon: Home tab
Layers panel
Plano de planta
Utilice las capas para controlar la visibilidad de los objetos y para asignar propiedades tales como color y tipo
de lnea. Los objetos de una capa adquieren normalmente las propiedades de esa capa. Sin embargo, puede
modificar cualquier propiedad de capa de un objeto. Por ejemplo, si la propiedad de color de un objeto se
establece en BYLAYER, el objeto se ve con el color de esa capa. Si el color del objeto se establece en rojo, el
objeto se ve de color rojo, independientemente del color asignado a esa capa.
Layer Properties Manager (Administrador de propiedades de capas)
Muestra una lista de las capas existentes en el dibujo junto con sus propiedades.
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New Layer Frozen VP In All Viewports (Nueva capa inutilizada en todas las ventanas)
Crea una nueva capa y la inutiliza en todas las ventanas grficas de presentacin. Se puede acceder a este
botn desde la ficha modelo o desde las fichas de presentacin.
Layer List
Modificar las propiedades de capa utilizando la lista de capas. Haga clic en la configuracin actual para cambiar
la propiedad de capa para la capa o grupo de capas.
Nota: La lista de capas puede ser filtrada y ordenada para que sea ms fcil encontrar y seleccionar las capas
que desea cambiar.
Sort
Haga clic en una etiqueta de columna para ordenar por esa columna.
Column Order
Arrastre una columna a una nueva ubicacin en la lista para cambiar el orden de las columnas.
Status
{blank} del filtro de capa
Esta capa es la capa actual
Esta capa contiene objetos
Esta capa no contiene ningn objetos
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Nota: Para mejorar el rendimiento, todas las capas se indican como los objetos que contienen,
predeterminada. Puede activar esta funcin en la configuracin de capa
, de forma
Esta capa contiene objetos, y una anulacin de la propiedad est activada en una ventana grfica
de presentacin
Esta capa no contiene ningn objeto, y una anulacin de la propiedad est activada en una
ventana grfica de presentacin
Name (Nombre)
Muestra el nombre de la capa o el filtro. Pulse F2 para escribir un nuevo nombre.
On (Activado)
Activa o desactiva capas seleccionadas. Si una capa est activada, est visible y disponible para su impresin.
Cuando una capa est desactivada, no est visible ni tampoco disponible para su impresin, incluso aunque
Imprimir est activado.
Freeze (Inutilizar)
Inutiliza las capas seleccionadas en todas las ventanas grficas, incluida la ficha Modelo. Las capas se pueden
inutilizar para acelerar operaciones como las de los comandos ZOOM, PAN y muchas otras, mejorar el
rendimiento de la seleccin de objetos y reducir el tiempo de regeneracin para dibujos complejos.
Los objetos de capas inutilizadas no se visualizan, trazan, ocultan, modelizan ni regeneran.
Inutilice las capas que desee mantener ocultas durante largos perodos de tiempo. Si tiene previsto cambiar la
configuracin de visibilidad con frecuencia, utilice el ajuste On/Off para evitar que se regenere el dibujo.
Pueden inutilizarse capas en todas las ventanas grficas, en la ventana grfica actual de la presentacin o en
ventanas nuevas, a medida que se crean.
Lock (Bloquear)
Bloquea y desbloquea las capas seleccionadas. Los objetos de una capa bloqueada no se pueden modificar.
Nota: Ajuste el nivel de desvanecimiento de las capas bloqueadas para ver qu objetos estn en capas
bloqueadas.
Color
Muestra el cuadro de dilogo Seleccionar color, donde se puede especificar un color para las capas
seleccionadas.
Linetype
Muestra el cuadro de dilogo Seleccionar tipo de lnea, donde puede especificar un tipo de lnea para las capas
seleccionadas.
Lineweight
Muestra el cuadro de dilogo Grosor de lnea, donde puede especificar un grosor de lnea para las capas
seleccionadas.
Transparency
Muestra el cuadro de dilogo Transparencia, donde se puede especificar una transparencia para las capas
seleccionadas. Los valores vlidos son de 0 a 90. Cuanto ms alto sea el valor, ms transparente aparecen los
objetos.
Plot Style
Muestra el cuadro de dilogo de estilos de trazado Seleccione donde se puede cambiar el estilo de trazado de
las capas seleccionadas. Por estilos de trazado dependientes del color (la variable de sistema PSTYLEPOLICY
se establece en 1), no se puede cambiar el estilo de trazado asociada a una capa.
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Plot
Controla si las capas seleccionadas se trazan. Si apaga el trazado de una capa, todava se muestran los
objetos de esa capa. Las capas que estn fuera o congelada no se representan, independientemente de la
configuracin de trazado.
New VP Freeze
Congela capas en nuevas ventanas grficas seleccionadas. Por ejemplo, la congelacin de la capa
DIMENSIONES en todas las nuevas ventanas grficas restringe la visualizacin de las dimensiones en las
ventanas grficas de presentacin de nueva creacin, pero no afecta la capa de dimensiones en las ventanas
grficas existentes. Si, posteriormente, crear una ventana que requiere dimensiones, puede anular la
configuracin predeterminada cambiando la configuracin de vista actual.
VP Freeze (disponible slo en una ficha layout)
Congela capas seleccionadas slo en la ventana grfica actual. Si una capa ya se congela o se apaga en el
dibujo, no se puede descongelar la capa en la ventana grfica actual.
VP Color (disponible slo en una ficha layout)
Establece un reemplazo para el color asociado con la capa seleccionada para la ventana grfica actual.
VP Linetype (disponible slo en una ficha layout)
Establece un reemplazo para el tipo de lnea asociado con la capa seleccionada para la ventana grfica actual.
VP Lineweight (disponible slo en una ficha layout)
Establece un reemplazo para el grosor de lnea asociada a la capa seleccionada para la ventana grfica actual.
VP Transparency (disponible slo en una ficha layout)
Establece un reemplazo para la transparencia asociada a la capa seleccionada para la ventana grfica actual.
VP Plot Style (disponible slo en una ficha layout)
Establece un reemplazo para el estilo de trazado asociada a la capa seleccionada para la ventana grfica
actual. Omitir configuracin no estn visibles en la ventana grfica o trazado cuando el estilo visual en el dibujo
se establece en Conceptual o Realista. Por estilos de trazado dependientes del color (la variable de sistema
PSTYLEPOLICY se establece en 1), no se puede establecer una anulacin de estilo de trazado.
Description
(Opcional) Describe la capa o el filtro de capa.
Refresh (Actualizar)
Actualiza la informacin de uso de la capa examinando todas las entidades del dibujo.
Settings (Parmetros)
Muestra el cuadro de dilogo Parmetros de capa, en el que puede definir parmetros de notificacin de nueva
capa, si se aplican los cambios de filtros de capas a la barra de herramientas Layer y se cambia el color de
fondo para modificaciones de propiedades de capa.
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Comando LAYISO
Oculta o bloquea todas las capas excepto las de los objetos designados.
Ribbon: Home tab
Layers panel
Isolate
Pgina 90
Comando LTSCALE
Establece el factor de escala del tipo de lnea global.
Lnea de Comando: LTSCALE, LTS (ESCALATL, EC Espaol)
Resumen
Use LTSCALE para modificar el factor de escala de los tipos de lnea de todos los objetos de un dibujo. Un
cambio en el factor de escala del tipo de lnea provoca la regeneracin del dibujo.
Comando LWEIGHT
Establece el grosor de lnea actual, sus opciones de visualizacin y sus unidades.
Ribbon: Home tab
Properties panel
Lineweight
Shortcut menu: Haga clic derecho sobre el boton Show/Hide Lineweight que se encuentra sobre la barra de
estado y elija Lineweight Settigs
Lnea de Comando: LWEIGHT, LW (GROSORLIN Espaol)
Resumen
Se mostrar el cuadro de dilogo Lineweight Settings (Parmetros de grosor de lnea).
Si escribe -lweight en la solicitud de comando, se mostrarn opciones en la solicitud de comando.
Lista de opciones
Cuadro de dilogo Parmetros de grosor de lnea
Establece el grosor de lnea actual y sus correspondientes unidades, controla la visualizacin y la escala de
visualizacin de los grosores de lnea, y establece el valor de grosor de lnea POR DEFECTO para las capas.
Se muestran las siguientes opciones.
Pgina 91
Pgina 92
Comando DIMSTYLE
Crea y modifica estilos de cota.
Ribbon: Annotate tab
Ribbon: Home tab
Dimensions panel
Annotation panel
Dimension Style
Pgina 93
A menos que se seleccione No enumerar estilos en refX, en los dibujos con referencias externas los
estilos de cota se mostrarn mediante la sintaxis correspondiente a los objetos guardados con referencias
externas. (Vase Descripcin general de dibujos de referencia (refX) en el Manual del usuario.) No se
pueden modificar, renombrar ni convertir en actuales los estilos de cota con referencias externas, pero s
se pueden crear nuevos estilos basados en ellos.
La opcin seleccionada en Lista controla los estilos de cota que se muestran. Para convertir un estilo en el
actual, seleccinelo y haga clic en Definir actual.
Lista (List)
Controla la visualizacin de estilos en la lista Estilos. Seleccione Todos los estilos si desea ver todos los
estilos de cota del dibujo. Seleccione Estilos en uso si slo desea ver los estilos de cota usados
actualmente en cotas del dibujo.
Dont List Styles in Xrefs (No enumerar estilos en refX)
Cuando se selecciona, se suprime de la lista Estilos la visualizacin de los estilos de cota de los dibujos de
referencia externa.
Preview (Vista preliminar)
Muestra una representacin grfica del estilo seleccionado en la lista Estilos.
Description (Descripcin)
Describe el estilo seleccionado en la lista Estilos en relacin con el estilo actual. Si la descripcin es ms
larga que el espacio suministrado, puede hacer clic en el panel y utilizar las teclas de flecha para
desplazarse.
Set Current (Definir actual)
Establece el estilo seleccionado en Estilos como actual. El estilo actual se aplica a las cotas que se crean.
New (Nuevo)
Muestra el cuadro de dilogo Crear estilo de cota, en el que se puede definir un nuevo estilo de cota.
Modify (Modificar)
Muestra el cuadro de dilogo Modificar estilo de cota, en el que se pueden cambiar los estilos de cota. Las
opciones del cuadro de dilogo son idnticas a las del cuadro de dilogo Crear estilo de cota.
Override (Modificar)
Muestra el cuadro de dilogo Reemplazar estilo actual, en el que se pueden establecer modificaciones
temporales de los estilos de cota. Las opciones del cuadro de dilogo son idnticas a las del cuadro de
dilogo Crear estilo de cota. Las modificaciones se muestran como cambios no guardados bajo el estilo de
cota en la lista Estilos.
Compare (Comparar)
Muestra el cuadro de dilogo Comparar estilos de cota, en el que se pueden comparar dos estilos o
enumerar todas las propiedades de un estilo concreto.
Create New Dimension Style Dialog Box (Cuadro de dilogo Crear estilo de cota)
Permite asignar un nombre al nuevo estilo de cota, establecer el estilo sobre el que basar uno nuevo e indicar
los tipos de cota a los que se desea aplicar este nuevo estilo.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
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Lines (Lneas)
Symbols and Arrows (Smbolos y flechas)
Text (Texto)
Fit (Ajustar)
Primary Units (Unidades principales)
Alternate Units (Unidades alternativas)
Tolerances (Tolerancias)
Pgina 95
Resumen
Establece las propiedades de las lneas de cota.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Dimension Lines (Lneas de cota)
Establece las propiedades de las lneas de cota.
Color
Muestra y define el color para la lnea de cota. Al hacer clic en Seleccionar color (al final de la lista Color),
se muestra el cuadro de dilogo Seleccionar color. Tambin puede introducir un nombre o un nmero de
color. (Variable de sistema DIMCLRD.)
Se puede realizar una seleccin entre los 255 colores del ndice de colores de AutoCAD (ACI), los colores
verdaderos y los que se incluyen en los libros de colores.
Linetype (Tipo de lnea)
Establece el tipo de lnea de la lnea de cota. (Variable de sistema DIMLTYPE)
Lineweight (Grosor de lnea)
Establece el grosor de lnea de las lneas de cota. (Variable de sistema DIMLWD.)
Pgina 96
Pgina 97
Pgina 98
Resumen
Controla el aspecto de los extremos de la cota.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Arrowheads (Extremos de cota)
Controla el aspecto de los extremos de la cota.
Nota Los bloques anotativos no se pueden utilizar como extremos de cota personalizados en cotas o
directrices.
First (Primero)
Establece el extremo de cota de la primera lnea de cota. Si se cambia el tipo del primer extremo de cota,
el segundo extremo de cota cambia automticamente para que coincida con aqul. (Variable de sistema
DIMBLK1.)
Para determinar un bloque de extremo de cota creado por el usuario, seleccione Flecha personalizada. El
cuadro de dilogo Seleccionar flecha personalizada aparece en pantalla. Seleccione el nombre del bloque
de extremo de cota creado por el usuario. (El bloque debe encontrarse en el dibujo).
Pgina 99
Second (Segundo)
Establece el extremo de cota de la segunda lnea de cota. (Variable de sistema DIMBLK2)
Para determinar un bloque de extremo de cota creado por el usuario, seleccione Flecha personalizada. El
cuadro de dilogo Seleccionar flecha personalizada aparece en pantalla. Seleccione el nombre del bloque
de extremo de cota creado por el usuario. (El bloque debe encontrarse en el dibujo).
Leader (Directriz)
Establece el extremo de cota de la lnea directriz. (Variable de sistema DIMLDRBLK.)
Para determinar un bloque de extremo de cota creado por el usuario, seleccione Flecha personalizada. El
cuadro de dilogo Seleccionar flecha personalizada aparece en pantalla. Seleccione el nombre del bloque
de extremo de cota creado por el usuario. (El bloque debe encontrarse en el dibujo).
Arrow Size (Tamao de flecha)
Muestra y establece el tamao de los extremos de cota. (Variable de sistema DIMASZ.)
Nota Los bloques anotativos no se pueden utilizar como extremos de cota personalizados en cotas o
directrices.
Center Marks (Marcas de centro)
Controla el aspecto de las marcas y lneas de centro en las cotas de dimetro y radiales. Los comandos
DIMCENTER, DIMDIAMETER y DIMRADIUS utilizan marcas y lneas de centro. Para DIMDIAMETER y
DIMRADIUS, la marca de centro slo se dibujar si la lnea de cota se sita fuera del crculo o del arco.
None (Ninguno)
No crea ninguna marca ni lnea de centro. Este valor se almacena como 0 en la variable de sistema
DIMCEN.
Mark (Marca)
Crea una marca de centro. El tamao de la marca de centro se almacena como un valor positivo en la
variable de sistema DIMCEN.
Line (Lnea)
Crea una lnea de centro. El tamao de las lneas de centro se almacena como un valor negativo en la
variable de sistema DIMCEN.
Size (Tamao)
Muestra y establece el tamao de la marca o lnea de centro. (Variable de sistema DIMCEN)
Dimension Break (Corte de cota)
Controla el grosor de hueco de los cortes de cota.
Break size (Tamao de corte)
Muestra y establece el tamao del hueco utilizado para los cortes de cota.
Arc Length Symbol (Smbolo de longitud de arco)
Controla la visualizacin del smbolo de arco en una cota de longitud de arco. (Variable de sistema
DIMARCSYM)
Preceding Dimension Text (Delante del texto de cota)
Coloca los smbolos de longitud de arco antes del texto de cota. (Variable de sistema DIMARCSYM)
Above Dimension Text (Sobre el texto de cota)
Coloca los smbolos de longitud de arco encima del texto de cota. (Variable de sistema DIMARCSYM)
None (Ninguno)
Suprime la visualizacin de los smbolos de longitud de arco. (Variable de sistema DIMARCSYM)
Radius Jog Dimension (Cota de radio con recodo)
Controla la visualizacin de cotas de radio con recodo (zigzag).
Pgina 100
Las cotas de radio con recodo se suelen crear cuando el centro de un crculo o arco est ubicado fuera de
la pgina.
Pgina 101
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Text Appearance (Aspecto del texto)
Controla el formato y tamao del texto de cota.
Text Style (Estilo de texto)
Muestra y define el estilo actual del texto de cota. Seleccione un estilo de la lista. Para crear y modificar
estilos de texto de cota, pulse el botn [...] situado junto a la lista. (Variable de sistema DIMTXSTY.)
Text Style Button (Botn Estilo de texto)
Muestra el cuadro de dilogo Estilo de texto, el cual permite definir o modificar estilos de texto. (Variable
de sistema DIMTXSTY.)
Text Color (Color de texto)
Establece el color del texto de cota. Al hacer clic en Seleccionar color (al final de la lista Color), se muestra
el cuadro de dilogo Seleccionar color. Tambin puede introducir un nombre o un nmero de color.
(Variable de sistema DIMCLRT.)
Se puede realizar una seleccin entre los 255 colores del ndice de colores de AutoCAD (ACI), los colores
verdaderos y los que se incluyen en los libros de colores.
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Horizontal
Controla la ubicacin horizontal del texto de cota a lo largo de la lnea de cota, en relacin con las lneas
de referencia. (Variable de sistema DIMJUST.)
Entre las opciones de posicin horizontal se incluyen las siguientes:
Centered (Centrado): Centra el texto entre las lneas de referencia a lo largo de la lnea de cota.
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At Ext Line 1 (En lnea ref 1): Justifica el texto a la izquierda con la primera lnea de referencia a lo
largo de la lnea de cota. La distancia desde la lnea de referencia es dos veces el tamao del extremo
de cota ms el valor de intervalo de texto. Vanse Extremos de cota y Desfase de lnea de cota.
At Ext Line 2 (En lnea ref 2): Justifica el texto a la derecha con la segunda lnea de referencia a lo
largo de la lnea de cota. La distancia desde la lnea de referencia es dos veces el tamao del extremo
de cota ms el valor de intervalo de texto. Vanse Extremos de cota y Desfase de lnea de cota.
Over Ext Line 1 (Sobre lnea ref 1): Coloca el texto sobre la primera lnea de referencia o a lo largo de
sta.
Over Ext Line 2 (Sobre lnea ref 2): Coloca el texto sobre la segunda lnea de referencia o a lo largo
de sta.
Direccin de vista
Controla la direccin de vista del texto de cota. (Variable de sistema DIMTXTDIRECTION.)
Direccin de vista ofrece las siguientes opciones:
Izquierda a derecha: coloca el texto de tal forma que se permite la lectura de izquierda a derecha.
Derecha a izquierda: coloca el texto de tal forma que se permite la lectura de derecha a izquierda.
Offset from Dim Line (Desfase de lnea de cota)
Establece el intervalo de texto actual, es decir, la distancia que se deja alrededor del texto de cota cuando
se interrumpe la lnea de cota para incluir dicho texto.
Este valor tambin se utiliza como la longitud mnima necesaria para los segmentos de lnea de cota.
El texto se coloca dentro de las lneas de referencia si los segmentos resultantes son como mnimo tan
largos como el intervalo de texto. El texto ubicado por encima o por debajo de la lnea de cota se coloca
dentro nicamente si los extremos de cota, el texto de cota y el margen dejan espacio suficiente para el
siguiente intervalo. (Variable de sistema DIMGAP.)
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Preview
Muestra imgenes de cota de ejemplo que presentan el efecto de los cambios realizados en los
parmetros de estilo de cota.
Fit Tab (Ficha Ajustar)
Controla la ubicacin del texto de cota, los extremos de cota, las lneas directrices y la lnea de cota.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Fit Options (Opciones de ajuste)
Controla la ubicacin del texto y de los extremos de cota en funcin del espacio
disponible entre las lneas de referencia.
Cuando hay espacio disponible, el texto y los extremos de cota se colocan entre las
lneas de referencia. En caso contrario, el texto y los extremos de cota se colocan de acuerdo con las
opciones de ajuste. (Variables de sistema DIMATFIT, DIMTIX y DIMSOXD.)
Either Text or Arrows (Best Fit) El texto o las flechas (lo que mejor ajuste)
Mueve el texto o los extremos de cota, lo que mejor se ajuste, fuera de las lneas de referencia (variable
de sistema DIMATFIT).
Si hay espacio disponible suficiente para el texto y los extremos de cota, sita ambos entre las lneas
de referencia. En caso contrario, el texto o los extremos se desplazarn en funcin de cmo se consiga
un mejor ajuste.
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Si slo hay espacio suficiente para el texto, sita el texto entre las lneas de referencia y los extremos
de cota fuera de las mismas.
Si slo hay espacio suficiente para los extremos de cota, sita los extremos de cota entre las lneas de
referencia y el texto fuera de ellas.
Cuando no hay espacio disponible ni para el texto ni para los extremos de cota, sita ambos fuera de
las lneas de referencia.
Arrows (Flechas)
Mueve primero los extremos de cota fuera de las lneas de referencia y, a continuacin, el texto (variable
de sistema DIMATFIT).
Si hay espacio disponible suficiente para el texto y los extremos de cota, sita ambos entre las lneas
de referencia.
Si slo hay espacio suficiente para los extremos de cota, sita los extremos de cota entre las lneas de
referencia y el texto fuera de ellas.
Si no hay espacio disponible para los extremos de cotas, coloca stos y el texto fuera de las lneas de
referencia.
Text (Texto)
Mueve primero el texto fuera de las lneas de referencia y, a continuacin, los extremos de cota (variable
de sistema DIMATFIT).
Si hay espacio suficiente para el texto y para los extremos de cota, sita ambos entre las lneas de
referencia.
Si slo hay espacio suficiente para el texto, sita el texto entre las lneas de referencia y los extremos
de cota fuera de las mismas.
Si no hay espacio suficiente para el texto, sita tanto el texto como los extremos de cota fuera de las
lneas de referencia.
Both Text and Arrows (El texto y las flechas)
Si no hay suficiente espacio disponible para el texto y los extremos de cota, mueve
ambos fuera de las lneas de referencia (variable de sistema DIMATFIT).
Always Keep Text Between Ext Lines (Mantener texto entre lneas de texto)
Siempre ubica el texto entre las lneas de referencia. (Variable de sistema DIMTIX.)
Suppress Arrows If They Don't Fit Inside Extension Lines (Suprimir flechas si no se sitan dentro
de las lneas de extensin)
Suprime los extremos de cota si no hay suficiente espacio disponible dentro de las lneas de referencia.
(Variable de sistema DIMSOXD.)
Text Placement (Ubicacin de texto)
Establece la ubicacin de texto de cota cuando ste se desplaza de la posicin por
defecto, es decir, la definida por el estilo de cota. (Variable de sistema DIMTMOVE.)
Beside the Dimension Line (Junto a lnea de cota)
Si se selecciona, mueve la lnea de cota cuando se mueve el texto correspondiente.
(Variable de sistema DIMTMOVE.)
Over the Dimension Line, with Leader (Sobre lnea de cota con directriz)
Si se selecciona, las lneas de cota no se mueven cuando se mueve el texto
correspondiente. Si el texto se aleja de la lnea de cota, se crea una directriz que lo conecta
a dicha lnea. La directriz se omite si el texto se sita demasiado cerca de la lnea de cota.
(Variable de sistema DIMTMOVE.)
Over the Dimension Line, Without Leader (Sobre lnea de cota sin directriz)
Si se selecciona, las lneas de cota no se mueven cuando se mueve el texto
correspondiente. El texto que se aleja de la lnea de cota no se conecta a la misma con una
directriz. (Variable de sistema DIMTMOVE.)
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Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Linear Dimensions (Cotas lineales)
Define el formato y la precisin de las cotas lineales.
Unit Format (Formato de unidades)
Define el formato de las unidades actuales para todos los tipos de cotas salvo Angular. (Variable de
sistema DIMLUNIT.)
Los tamaos relativos de los nmeros en las fracciones apiladas se basan en la variable de sistema
DIMTFAC (del mismo modo en que los valores de tolerancia utilizan esta variable).
Precision (Precisin)
Muestra y establece el nmero de posiciones decimales en el texto de cota. (Variable de sistema
DIMDEC.)
Fraction Format (Formato de fraccin)
Define el formato de las fracciones. (Variable de sistema DIMFRAC.)
Decimal Separator (Separador decimal)
Establece el separador de los formatos decimales. (Variable de sistema DIMDSEP.)
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Lista de opciones
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0 Inches (0 pulgadas)
Suprime la parte de pulgadas de las cotas formadas por pies y pulgadas cuando la distancia es un nmero
entero de pies. Por ejemplo, 1'-0" pasa a 1'.
Placement (Ubicacin)
Controla la ubicacin de las unidades alternativas en el texto de cota. (Variable de sistema DIMAPOST.)
After Primary Value (Tras valor principal)
Coloca las unidades alternativas detrs de las principales en el texto de cota.
Below Primary Value (Delante de valor principal)
Coloca las unidades alternativas debajo de las principales en el texto de cota.
Preview (Vista preliminar)
Muestra imgenes de cota de ejemplo que presentan el efecto de los cambios realizados en los
parmetros de estilo de cota.
Tolerances Tab (Ficha Tolerancias)
Especifica la visualizacin y el formato de las tolerancias de texto de cota.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Tolerance Format (Formato de tolerancia)
Controla el formato de la tolerancia.
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Method
Establece el mtodo para calcular la tolerancia. (Variable de sistema DIMTOL.)
None (Ninguno): No aade ninguna tolerancia. La variable de sistema DIMTOL est definida como 0.
Symmetrical (Simtrico): Aade una expresin de tolerancia ms/menos en la
que se aplica un nico valor de variacin a la medicin de cota. Despus de la
cota aparece un signo ms o menos. Indique el valor de tolerancia en Valor
superior. La variable de sistema DIMTOL est definida como 1. La variable de
sistema DIMLIM est definida como 0.
Deviation (Desviacin): Aade una expresin de tolerancia ms/menos. Se
aplican diferentes valores de variacin ms y menos a la medicin de cota. El
valor de tolerancia indicado en Valor superior va precedido por un smbolo ms
(+), y el indicado en Valor inferior va precedido por el smbolo menos (). La variable de sistema
DIMTOL est definida como 1. La variable de sistema DIMLIM est definida como 0.
Limits (Lmites): Crea una cota lmite. Se visualizan un valor mximo y uno
mnimo, uno encima del otro. El valor mximo es el valor de cota ms el valor
introducido en Valor superior. El valor mnimo es el valor de cota ms el valor
introducido en Valor inferior. La variable de sistema DIMTOL est definida como
0. La variable de sistema DIMLIM est definida como 1.
Basic (Bsica): Crea una cota bsica, que muestra un cuadro alrededor de la
extensin completa de la cota. La distancia entre el texto y el cuadro se
almacena como un valor negativo en la variable de sistema DIMGAP.
Precision (Precisin)
Establece el nmero de posiciones decimales. (Variable de sistema DIMTDEC.)
Upper Value (Valor superior)
Establece el valor mximo o superior de la tolerancia. Si se selecciona el mtodo Simtrico, se utiliza este
valor para la tolerancia. (Variable de sistema DIMTP.)
Lower Value (Valor inferior)
Establece el valor mnimo o inferior de la tolerancia. (Variable de sistema DIMTM.)
Scaling for Height (Escala para altura)
Define la altura actual del texto de la tolerancia. La relacin entre la altura de la tolerancia y la altura del
texto principal se calcula y almacena en la variable de sistema DIMTFAC.
Vertical Position (Posicin vertical)
Controla la justificacin del texto para las tolerancias unilateral y bilateral.
Top (Superior): Alinea el texto de la tolerancia con la parte superior del texto de
cota principal. Al seleccionar esta opcin, la variable de sistema DIMTOLJ se
establece en 2.
Middle (Medio): Alinea el texto de la tolerancia con la parte central del texto de
cota principal. Al seleccionar esta opcin, la variable de sistema DIMTOLJ se
establece en 1.
Bottom (Inferior): Alinea el texto de la tolerancia con la parte inferior del texto
de cota principal. Al seleccionar esta opcin, la variable de sistema DIMTOLJ se
establece en 0.
Tolerance Alignment (Alineacin de tolerancia)
Controla la alineacin de los valores de tolerancia superior e inferior cuando se apilan.
Align Decimal Separators (Alinear separadores decimales)
Los valores se apilan segn los separadores decimales.
Align Operational Symbols (Alinear smbolos de operaciones)
Los valores se apilan segn los smbolos de operaciones.
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Administrador de trazadores
El Administrador de trazadores es una ventana con una lista de archivos de configuracin de trazadores (PC3)
para cualquier impresora que instale que no sea del sistema. Tambin se pueden crear archivos de
configuracin de trazador para impresoras del sistema Windows si se desea utilizar propiedades por defecto
distintas de las especificadas en el sistema operativo. Los parmetros de configuracin de trazadores
especifican la informacin sobre puerto, calidad de grficos vectoriales y rster, tamaos de papel y
propiedades personalizadas que dependen del tipo de trazador.
El Administrador de trazadores contiene el asistente Aadir trazador, que constituye la herramienta bsica para
definir los parmetros del trazador. El Asistente para aadir un trazador solicitar informacin sobre el trazador
que desea configurar.
Presentaciones
Una presentacin representa una pgina trazada. Se pueden crear tantas presentaciones como sean
necesarias. Cada presentacin se guarda en su propia ficha de presentacin y se puede asociar con una
configuracin de pgina distinta.
Los elementos que slo aparecen en la pgina trazada, como los cuadros de rotulacin y las notas, se dibujan
en una presentacin en espacio papel. Los objetos del dibujo se crean en un espacio modelo en la ficha
Modelo. Para ver estos objetos en la presentacin, se pueden crear ventanas grficas de presentacin.
Inicializacin de la presentacin
La inicializacin de la presentacin es un proceso en el que se activa una presentacin no utilizada
anteriormente, haciendo clic en su ficha.
Las presentaciones no contienen ningn parmetro de trazado antes de la inicializacin. Una vez inicializadas,
las presentaciones se pueden dibujar, publicar y aadir a los conjuntos de planos como planos (despus de
guardar el dibujo).
Configuraciones de pgina
Cuando se crea una presentacin, se debe especificar adems un trazador, un tamao de pgina y una
orientacin del trazado. Los parmetros se guardan en una configuracin de pgina. Estos parmetros se
pueden controlar para las presentaciones y para la ficha Modelo mediante el Administrador de configuraciones
de pgina. Tambin se puede dar nombre a las configuraciones de pgina y guardarlas para utilizarlas con
otras presentaciones.
Si no especifica todos los parmetros del cuadro de dilogo Configurar pgina al crear una presentacin, podr
configurarla justo antes de trazarla. O tambin puede modificar una configuracin de pgina en el momento de
trazar. Esta nueva configuracin de pgina se puede utilizar provisionalmente para el trazado actual, o se
puede guardar.
Los estilos de trazado
Los estilos de trazado controlan la forma en que se traza los objetos o las capas mediante determinadas
propiedades de trazado, tales como el grosor de lnea, el color y el estilo de relleno. Las tablas de estilos de
trazado agrupan estilos de trazado. El Administrador de estilos de trazado es una ventana que muestra todas
las tablas de estilos de trazado disponibles.
Existen dos tipos de estilos de trazado: dependientes del color y guardados. Un dibujo slo puede utilizar un
tipo de tabla de estilos de trazado. Las tablas de estilos se pueden convertir de un tipo a otro. Tambin se
puede cambiar el tipo de tabla de estilo de trazado que emplea un dibujo una vez definido.
En las tablas de estilos de trazado dependientes del color, el color de un objeto determina el modo en que se
realiza el trazado. Estos archivos de tablas de estilos de trazado tienen la extensin .ctb. No es posible asignar
los estilos de trazado que dependen del color directamente a los objetos. En vez de eso, para controlar la forma
en que se trazar el objeto hay que cambiar su color. Por ejemplo, todos los objetos a los que se ha asignado
el color rojo en un dibujo se trazan de la misma forma.
Las tablas de estilos de trazado guardados utilizan estilos que se asignan directamente a los objetos y capas.
Estos archivos de tablas de estilos de trazado tienen la extensin .stb. Su uso permite trazar cada objeto del
dibujo de una forma diferente, independientemente de su color.
Sellos de impresin
Un sello de impresin es una lnea de texto que se aade al trazado. Puede especificar la ubicacin de este
texto en el trazado mediante el cuadro de dilogo Sello de impresin. Active esta opcin para aadir cierta
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informacin en forma de sello de impresin como, por ejemplo, el nombre del dibujo, el nombre de la
presentacin, la fecha y la hora, etc. a un dibujo que se traza en cualquier dispositivo. Existe la posibilidad
de registrar la informacin del sello de impresin en un archivo de registro en lugar de imprimirla, o bien de
registrarla adems de imprimirla.
Nota Un archivo de dibujo o de plantilla de dibujo creado con una versin educativa siempre se trazar con el
siguiente sello de impresin: PRODUCIDO POR UN PRODUCTO EDUCATIVO DE AUTODESK. En aquellos
casos en que los bloques y las referencias externas creados mediante una versin educativa se emplean en
una versin comercial, tambin se imprime el sello educativo.
Comando PLOT
Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.
Ribbon: Output tab
Plot panel
Plot
Shortcut menu: Haga clic con el botn derecho en la ficha Model o en la ficha Layout y elija Plot.
Lnea de Comando: PLOT, (TRAZAR, Espaol)
Resumen
Se mostrar el cuadro de dilogo Plot-Model (Imprimir). Haga clic en Aceptar para empezar a trazar con los
ajustes actuales.
Si escribe -plot en la solicitud de comando, se mostrarn opciones en la solicitud de comando.
Nota Si Compresin de textura est activada, al trazar se produce una disminucin en la calidad de las
imgenes del dibujo. La compresin de textura no afecta a las ventanas grficas modelizadas. Para identificar
si Compresin de textura est activada, escriba 3dconfig y haga clic en Ajuste manual. Consulte la lista de
efectos de hardware en el cuadro de dilogo Ajuste de rendimiento manual.
Plot Dialog Box (Cuadro de dilogo Imprimir)
Especifica los parmetros de dispositivo y papel y traza el dibujo.
Resumen
El ttulo del cuadro de dilogo Plot-Model incluye el nombre de la presentacin actual.
Puede visualizar ms opciones en el cuadro de dilogo Plot-Model haciendo clic en el botn More Options.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Page Setup (Configurar pgina)
Muestra una lista de las configuraciones de pgina guardadas en el dibujo. Puede basar la configuracin
de pgina actual en una configuracin de pgina guardada en el dibujo o crear una nueva configuracin de
pgina guardada a partir de los ajustes actuales del cuadro de dilogo Plot-Model haciendo clic en Add.
Name
Muestra el nombre de la configuracin de pgina actual.
Add
Muestra el cuadro de dilogo Add Page Setup (Aadir configuracin de pgina), que permite guardar
los ajustes actuales del cuadro de dilogo Plot en una configuracin de pgina guardada. Esta
configuracin de pgina se puede modificar mediante el Page Setup Manager (Administrador de
configuraciones de pgina.
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Printer/Plotter (Impresora/Trazador)
Especifica el dispositivo de trazado configurado para utilizarlo al trazar presentaciones.
Si el trazador seleccionado no admite el tamao de papel seleccionado para la presentacin, aparece un
mensaje de advertencia y se puede seleccionar el tamao de papel por defecto del trazador o un tamao
de papel personalizado.
Name (Nombre)
Muestra una lista de los archivos PC3 o impresoras de sistema disponibles que se pueden seleccionar
para trazar la presentacin actual. Un icono ante el nombre del dispositivo identifica a ste como un
archivo PC3 o como impresora del sistema.
Properties (Propiedades)
Muestra el Editor de parmetros del trazador (editor PC3), en el que se pueden ver o modificar los
parmetros de configuracin actuales del trazador, los puertos, los dispositivos y los soportes.
Si realiza algn cambio en el archivo PC3 utilizando el Editor de parmetros del trazador, se mostrar el
cuadro de dilogo Modificar un archivo de configuracin de impresora.
Plotter (Trazador)
Muestra el dispositivo de trazado especificado en la configuracin de pgina seleccionada actualmente.
Where (Lugar)
Muestra la ubicacin fsica del dispositivo de salida especificado en la configuracin de pgina
seleccionada actualmente.
Description (Descripcin)
Muestra un texto descriptivo sobre el dispositivo de salida especificado en la configuracin de pgina
seleccionada actualmente. Este texto se puede editar en el Editor de parmetros del trazador.
Plot to File (Trazar a archivo)
Imprime en un archivo en lugar de hacerlo en un trazador o una impresora. La ubicacin por defecto de los
archivos de trazado se especifica en la ficha Trazar y publicar del cuadro de dilogo Opciones, en
Ubicacin por defecto operaciones de trazado en archivo.
Si la opcin Imprimir en archivo est activada, al hacer clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Trazar, se
abre el cuadro de dilogo Imprimir en archivo (un cuadro de dilogo de seleccin de archivos estndar).
Partial Preview (Vista preliminar parcial)
Muestra una representacin exacta del rea de trazado efectiva en relacin con el tamao del papel y el
rea de impresin. La informacin de herramientas muestra el tamao de papel y el rea de impresin.
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Plot Style Table (Pen Assignments) (Tabla de estilos de trazado (asignacin de plumillas))
Establece la tabla de estilos de trazado, la edita o crea una nueva.
Name (Unlabeled) Nombre (sin rtulo)
Muestra la tabla de estilos de trazado asignada a la ficha Modelo
o ficha de presentacin actual y proporciona una lista de las tablas
de estilos de trazado disponibles actualmente.
Si se selecciona Nuevo, se abre el asistente Aadir tabla de
estilos de trazado, que se puede emplear para crear una nueva tabla de estilos de trazado. El asistente
que aparezca depende de si el dibujo actual se encuentra en modo dependiente de color o en modo
guardado.
Edit (Editar)
Muestra el Plot Style Table Editor (Editor de tablas de estilos de trazado), en el que se pueden ver o
modificar los estilos de trazado de la tabla de estilos asignada actualmente.
Shaded Viewport Options (Opciones de ventana sombreada)
Especifica cmo se trazan las ventanas grficas sombreadas y
modelizadas, y determina su nivel de resolucin y los puntos por
pulgada (ppp).
Nota Si la aceleracin de hardware est activada o desactivada,
pero no admite sombras, es posible trazar un dibujo que contenga
ventanas grficas sombreadas con efectos de hardware que no
admita la tarjeta grfica a travs de la emulacin de software. Para
activar la emulacin de software de efectos de hardware no compatibles con la tarjeta grfica, escriba
3dconfig y haga clic en Ajuste manual. En el cuadro de dilogo Ajuste de rendimiento manual, haga clic
en Emular efectos de hardware no compatibles en software al trazar. Los efectos no admitidos no
aparecern en la ventana grfica en tiempo real, pero lo harn en la copia impresa o el archivo electrnico
creados durante el proceso de trazado.
Shade Plot (Trazado sombreado)
Especifica cmo se trazan las vistas. Si desea especificar este parmetro para una ventana grfica de una
ficha de presentacin, seleccione dicha ventana y, a continuacin, en el men Herr., haga clic en
Propiedades.
En la ficha Modelo, puede seleccionar las opciones siguientes:
As Displayed (Como se muestra). Traza los objetos tal y como se muestran en pantalla.
Legacy Wireframe (Estructura almbrica original). Traza los objetos en estructura almbrica con el
comando SHADEMODE (MODOSOMBRA) original, independientemente de cmo se muestren en
pantalla.
Legacy Hidden (Oculto original). Traza los objetos con las lneas ocultas eliminadas con el comando
SHADEMODE (MODOSOMBRA) original, independientemente de cmo se muestren en pantalla.
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Draft (Borrador): Establece que las vistas del espacio modelo sombreadas y modelizadas se deben
trazar como estructuras almbricas.
Preview (Vista preliminar): Establece que las vistas del espacio modelo sombreadas y modelizadas
se deben trazar con un cuarto de la resolucin actual del dispositivo, hasta un mximo de 150 ppp.
Normal: Establece que las vistas del espacio modelo sombreadas y modelizadas se deben trazar con
la mitad de la resolucin actual del dispositivo, hasta un mximo de 300 ppp.
Presentation: Establece que las vistas del espacio modelo sombreadas y modelizadas se deben trazar
con la resolucin actual del dispositivo, hasta un mximo de 600 ppp.
Maximum: Establece que las vistas del espacio modelo sombreadas y modelizadas se deben trazar
con la resolucin actual del dispositivo, sin un mximo.
Custom (Personalizado): Establece que las vistas del espacio modelo sombreadas y modelizadas se
deben trazar con el ajuste de resolucin especificado en el cuadro PPP, hasta la resolucin actual del
dispositivo.
DPI (PPP)
Especifica los puntos por pulgada para las vistas modelizadas y sombreadas, hasta la resolucin mxima
del dispositivo de impresin actual. Esta opcin est disponible si selecciona Personalizado en el cuadro
Calidad.
Plot Options (Opciones de trazado)
Especifica las opciones de grosor de lnea, estilos de trazado y trazados sombreados, as como el orden
en que se trazan los objetos.
Plot in Background (Trazar en el fondo)
Especifica que los trabajos de trazado se procesan en segundo plano. (Variable de sistema
BACKGROUNDPLOT.)
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Comando LAYOUT
Crea y modifica fichas de presentacin de dibujos.
Lnea de Comando: LAYOUT, LO (PRESENTACION, PRES Espaol)
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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El ltimo diseo actual se utiliza como valor predeterminado para la disposicin para guardar como plantilla. Si
la variable de sistema FILEDIA se establece en 1, se muestra un cuadro de dilogo de seleccin de archivos
estndar en el que se puede especificar el archivo de plantilla en la que guardar el diseo.
El directorio de plantillas de diseo predeterminado se especifica en el cuadro de dilogo Opciones.
Set
Hace un diseo actual.
?List Layouts
Enumera todos los diseos definidos en el dibujo.
Comando VPORTS
Crea nuevas configuraciones de ventanas grficas o asigna un nombre a la configuracin de ventanas grficas
del espacio modelo o el espacio papel y la guarda.
Ribbon: View tab
Viewports panel
Named Vports
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Comando PAGESETUP
Especifica la configuracin de pgina del plano de dibujo o la presentacin actual.
Ribbon: Output tab
Plot panel
Shortcut menu: haga clic con el botn derecho en la ficha Model o Layout. Haga clic en Page Setup Manager
Lnea de Comando: PAGESETUP, PAG (PREPPAGINA, Espaol)
Resumen
Tambin permite crear configuraciones de pgina guardadas, modificar configuraciones existentes o importar
configuraciones de pgina de otros dibujos.
Lista de opciones
Se muestran las siguientes opciones.
Page Setups
Muestra la configuracin de la pgina actual, establece una configuracin de pgina diferente como corriente,
crea una nueva configuracin de la pgina, modifica la configuracin de pgina existente, y las importaciones
de configuraciones de pgina desde otros dibujos.
Current Page Setup
Muestra la configuracin de la pgina que se aplica a la presentacin actual. No se puede aplicar una
configuracin de pgina a un conjunto de planos toda vez que ha sido creado.
Page Setup List
Muestra las configuraciones de pgina que estn disponibles para aplicar a la presentacin actual o cuando se
publica un conjunto de planos.
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La lista incluye las configuraciones de pgina con nombre y los diseos que estn disponibles en el dibujo.
Disposiciones que tienen una configuracin de pgina guardada aplicados a ellos se encierran entre asteriscos,
con la configuracin de pgina con nombre entre parntesis; por ejemplo, * Layout 1 (Sistema de Escala para
el montaje) *. Haga clic derecho en una configuracin de pgina para mostrar un men contextual que ofrece
las siguientes opciones:
Set Current
Rename
Delete
Set Current
Establece la configuracin de pgina seleccionada como la configuracin de la pgina actual para el diseo
actual. No se puede definir el diseo actual como la configuracin de la pgina actual. Ajuste actual no est
disponible para conjuntos de planos..
New
Muestra el cuadro de dilogo Configuracin de pgina nueva, en la que se puede introducir un nombre para la
nueva configuracin de pgina y especifique la configuracin de pgina para utilizar como punto de partida.
Modify
Muestra el cuadro de dilogo Configurar pgina, en la que puede editar los ajustes de la configuracin de
pgina seleccionada.
Selected Page Setup Details
Muestra informacin sobre la configuracin de pgina seleccionada.
Device Name
Muestra el nombre del dispositivo de salida especificado en la configuracin de pgina seleccionada en ese
momento.
Plotter
Muestra el tipo de dispositivo de salida especificado en la configuracin de pgina seleccionada en ese
momento.
Plot Size
Muestra el tamao del papel y la orientacin especificada en la configuracin de pgina seleccionada en ese
momento.
Where
Muestra la ubicacin fsica del dispositivo de salida especificado en la configuracin de pgina seleccionada en
ese momento.
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Comando VPCLIP
Delimita objetos de la ventana grfica de presentacin y cambia la forma del borde de la ventana.
Ribbon: View tab
Viewports panel
Clip
Shortcut menu: seleccione el viewport, haga clic con el botn derecho y haga clic en Viewport Clip
Lnea de Comando: VPCLIP, (VGDLIM, Espaol)
Resumen
Puede seleccionar un objeto existente que designar como nuevo contorno, o bien especificar los puntos de un
nuevo contorno. El nuevo contorno no delimita el antiguo, sino que lo redefine.
Consejo Utilice el comando genrico CLIP (DELIM) para delimitar imgenes, referencias externas, ventanas
grficas y calcos subyacentes.
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
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Cuando ya no se necesita el lmite de recorte, puede eliminar el lmite recortado de la capa base y la capa base
se muestra con su lmite original. Tambin puede invertir el rea que se oculta en el interior o fuera del lmite de
recorte. Con el pinzamiento (grip) que se encuentra en el punto medio en el primer borde del lmite de recorte,
se puede invertir la pantalla de la referencia recortado dentro o fuera de los lmites.
Usted puede controlar la forma en lmites de recorte y los pinzamientos se muestran con las variables del
sistema del marco de recorte. Las variables del sistema del marco de recorte son FRAME, PDFFRAME,
DGNFRAME, DWFFRAME, XCLIPFRAME y IMAGEFRAME.
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Comando MVIEW
Crea y controla las ventanas grficas de presentacin.
Menu: View
Viewports
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Pgina 130
4
Divide el rea especificada en sentido horizontal y vertical, formando cuatro ventanas grficas del mismo
tamao.
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