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Corporación Universitaria Autónoma del Cauca

Facultad de ingeniería

Taller No 1 de Programación Algoritmos secuenciales

Programa de Ingeniería Ambiental

Dirceo Bravo Mosquera

1.Algoritmo que implemente los pasos para preparar el desayuno

Desayuno con salchichas

 despertarme y tener necesidad de desayunar


 revisar los alimentos
 abrir la nevera
 sacar las salchichas
 cerrar la nevera
 dirigirse a la cocina
 reunir los ingredientes
 dirigirse a la mesa de la cocina
 lavarse las manos
 poner el sarten en la estufa
 abrir la pipa de gas
 encender la estufa
 buscar el aceite
 abrir el aceite
 echar el aceite en el sarten
 tomar las salchichas
 echar las salchichas al sarten
 esperar que este
 sacar las salchichas
 servir el plato
 cerrar la pipa y la estufa

2. Algoritmo que implemente los pasos para salir en moto o auto para la universidad

 cambiarse y alistar los útiles de la universidad


 revisar la moto (llantas, frenos y aceite)
 buscar el casco
 buscar las llaves
 prender la moto
 dejar calentar la moto unos minutos antes de arrancar
 dirigirme a la universidad
 llegar a la universidad
 apagar la moto
 guardar el casco
 guardar las llaves
 guardar la moto
 dirigirme a las aulas de clases.

3. Algoritmo para manejar carro


 Tener un carro para encenderlo
 Buscar la llave para encender el carro.
 Revisar si tiene gasolina
 Ir al carro, abrir la puerta del conductor y sentar en la silla.
 Ubicar el. swith donde. va la llave. del carro.
 Introducir la llave y girarla a la derecha hasta que el motor encienda.

4. Algoritmo que implemente la rutina que más disfrutabas realizar en compañía de tu madre

 Despertarme
 Tender la cama
 Bañarme, cepillarme
 Cambiarme
 Desayunar
 Prender la tele
 Buscar una buena película, para mirar
 Hacer unas deliciosas cris pectas
 Disfrutar de su compañía y de la película

5. Algoritmo que implemente la rutina que más disfrutabas realizar en compañía de tu padre

• Despertarme
• Tender la cama
• Bañarme, cepillarme
• Cambiarme
• Desayunar
• Alistar los implementos deportivos
• Esperar a mi papa para salir a la cancha
• Llegar a la cancha
• Jugar futbol
• Descansar en la cancha
• Llegar a la casa
• Bañarme
• Cenar
• acostarme nuevamente

6. Algoritmo para planchar una camisa

• Abrir la tabla de planchar


• Buscar la plancha
• Enchufar la plancha
• Buscar la camisa
• Estirarla sobre la tabla de planchar
• Pasar la plancha sobre la camisa
• Girar para planchar por el otro lado
• Doblar la prenda
• Desenchufar la plancha
• Guardar la plancha y tabla de planchar

Algoritmos de Procesos matemáticos

1.Algoritmo que permita suma tres números


 Inicio
 Separar espacio para almacenar cuatro números (PN, SN, TN Y CN)
 Escriba en la pantalla “digite el primer número”
 Lea el primer número y almacénelo
 Escriba en la pantalla “digite el segundo número”
 Lea el segundo número y almacénelo
 Escriba en la pantalla “digite el tercer número”
 Lea el tercer número y almacénelo
 CN= PN+SN+TN
 Escriba en la pantalla “la suma de los tres números es”
 Muestre CN
 FIN

2. Algoritmo que permita sacar el promedio de tres números

 Inicio
 Separar espacio para almacenar cuatro números (PN, SN, TN Y promedio)
 Escriba en la pantalla “digite el primer número”
 Lea el primer número y almacénelo
 Escriba en la pantalla “digite el segundo número”
 Lea el segundo número y almacénelo
 Escriba en la pantalla “digite el tercer número”
 Lea el tercer número y almacénelo
 Promedio=(PN+SN+TN) /3
 Escriba en la pantalla “el promedio es de”
 Muestre el promedio
 FIN

3. Algoritmo que permita calcular la definitiva en una materia cursada en la Universidad


Autónoma del Cauca, conocidas las tres notas definitivas en cada uno de los cortes

 Inicio
 Separar espacio para almacenar cuatro números (PC, SC, TC Y D)
 Escriba en la pantalla “digite nota del primer corte”
 Lea la primera nota y almacénelo en PC
 Escriba en la pantalla “digite nota del segundo corte”
 Lea la segunda nota y almacénelo en SC
 Escriba en la pantalla “digite nota del tercer corte”
 Lea la tercera nota y almacénelo TC
 Definitiva =(PC*0,3+SC*0,3+TC*0,4)
 Escriba en la pantalla “la definitiva es”
 Muestre D
 FIN

4. Algoritmo que conocidas las notas en el primer corte y segundo corte me permita calcular
la nota mínima a sacar en el tercer corte para habilitar el curso (Materia matriculada en la
Universidad Autónoma del Cauca, se habilita si la pierde con menos de 3.0 y el definitivo
total es igual o está por encima de 2.0)
 Inicio
 Separar espacio para almacenar tres números (PC, SC y TC)
 Escriba en la pantalla “digite nota del primer corte”
 Lea la primera nota y almacénelo en PC
 Escriba en la pantalla “digite nota del segundo corte”
 Lea la segunda nota y almacénelo en SC
 TC=(2-PC*0,3-SC*O,3) / 0,4
 Escriba en la pantalla “usted necesita en el tercer corte para habilitar el curso mínimo”
 Muestre TC
 FIN

5. Algoritmo que conocidas las notas en el primer corte y segundo corte me permita calcular
la nota mínima a sacar en el tercer corte para ganar el curso (Materia matriculada en la
Universidad Autónoma del Cauca, se pierde con menos de 3.0)

 Inicio
 Separar espacio para almacenar tres números (PC, SC y TC)
 Escriba en la pantalla “digite nota del primer corte”
 Lea la primera nota y almacénelo en PC
 Escriba en la pantalla “digite nota del segundo corte”
 Lea la segunda nota y almacénelo en SC
 TC=(3-PC*0,3-SC*O,3) / 0,4
 Escriba en la pantalla “usted necesita en el tercer corte para ganar el curso mínimo”
 Muestre TC
 FIN

6. Algoritmo que conocido el lado de un cuadrado pueda calcular su perímetro

 Inicio
 Separe espacio para almacenar 2 números (L y P)
 Escriba en la pantalla “digite el lado del cuadrado”
 Lea el lado del cuadrado y almacénela en L
 P=(L+L+L+L)
 Escriba en la pantalla ‘‘el perímetro de un cuadrado es”
 Muestre P
 FIN

7. Algoritmo que conocido el lado de un cuadrado pueda calcular su área

 Inicio
 Separe espacio para almacenar 2 números (L y A)
 Escriba en la pantalla “digite el lado del cuadrado”
 Lea el lado del cuadrado y almacénela en L
 A=(L*L)
 Escriba en la pantalla ‘‘el área de un cuadrado es”
 Muestre A
 FIN

8. Algoritmo que conocido el lado de un cubo pueda calcular su volumen

 Inicio
 Separe espacio para almacenar 2 números (L, V)
 Escriba en la pantalla “digite el lado del cubo”
 Lea el lado del cubo y almacénela en L
 V L3
 Escriba pantalla: el cálculo del volumen del cubo es:”
 Muestre V
 Fin

9. Algoritmo que conocido el largo y ancho de un rectángulo pueda calcular su perímetro

 Inicio
 Separe espacio para almacenar 3 números a, b, P
 Escriba en la pantalla “digite el ancho del rectángulo”
 Lea el ancho del rectángulo y almacénela en a
 Escriba en la pantalla “digite el largo del rectángulo”
 Lea el largo del rectángulo y almacénela en b
 P 2*(a+b)
 Escriba pantalla: el cálculo del perímetro del rectángulo es:”
 Muestre P
 Fin

10. Algoritmo que conocido el largo y ancho de un cuadrado pueda calcular su área

 Inicio
 Separe espacio para almacenar 3 números a, b, A
 Escriba en la pantalla “digite el ancho del cuadrado”
 Lea el ancho del cuadrado y almacénela en a
 Escriba en la pantalla “digite el largo del cuadrado”
 Lea el largo del cuadrado y almacénela en b
 A 2*(a*b)
 Escriba pantalla: ‘‘el cálculo del área del cuadrado es:”
 Muestre A
 Fin

11. Algoritmo que conocido la base y altura de un triángulo pueda calcular su área

 Inicio
 Separe espacio para almacenar 3 números a, b, A
 Escriba en la pantalla “digite la base del triángulo”
 Lea el ancho del triángulo y almacénela en a
 Escriba en la pantalla “digite la altura del triángulo”
 Lea el largo del triángulo y almacénela en b
 A (b*h) /2
 Escriba pantalla: ‘‘el cálculo del perímetro del triángulo es:”
 Muestre A
 Fin

12. Algoritmo que conocido el radio de un círculo pueda calcular su área

 Inicio
 Separe espacio para almacenar 2 números (a y A)
 Escriba en la pantalla “digite el radio de un circulo”
 Lea el radio de circulo y almacénela en a
 A (π * r²)
 Escriba pantalla: ‘‘el cálculo del área del circulo es:”
 Muestre A
 Fin

13. Algoritmo que conocido el radio de un círculo pueda calcular su perímetro

 Inicio
 Separe espacio para almacenar 2 números (a y P)
 Escriba en la pantalla “digite el radio de un circulo”
 Lea el radio de circulo y almacénela en a
 P = (2π * r)
 Escriba pantalla: ‘‘el cálculo del perímetro del circulo es:”
 Muestre P
 Fin

14. Algoritmo que resuelva los interrogantes del 4 y 5

 Inicio
 Separar espacio para almacenar cuatro números (PC, SC, TC1 Y TC2)
 Escriba en la pantalla ‘‘digite nota del primer corte”
 Lea la primera nota y almacénelo en PC
 Escriba en la pantalla ‘‘digite nota del segundo corte”
 Lea la segunda nota y almacénelo en SC
 Tercer corte 1 = (2-PC*0,3-SC*O,3) / 0,4
 Escriba en la pantalla “usted necesita en el tercer corte para habilitar el curso”
 Muestra TC1
 Tercer corte 2 = (3-PC*0,3-SC*O,3) / 0,4
 Escriba en la pantalla ‘‘usted necesita en el tercer corte para ganar el curso mínimo”
 Muestre TC
 Fin

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