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INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES I

PRÁCTICA

TEMA: PROGRAMACIÓN LINEAL

MÉTODO GRÁFICO

EVALUACIÓN: FORMATIVA, COMO ACTIVIDAD DE CLASE DEBE PRESENTARSE EN EL PORTAFOLIO


ESTUDIANTIL.

INDICACIONES: DESARROLLE DE MANERA INDIVIDUAL PERO COLABORATIVAMENTE CON SUS


COMPAÑEROS, TODOS LOS PASOS DEL MÉTODO EN ESTUDIO, SEGÚN SEA LA SITUACIÓN.

SITUACIÓN NO. 1

SITUACIÓN NO. 2

SITUACIÓN NO. 3. PROGRAMACIÓN LINEAL, FORMULACIÓN.

Una institución financiera, Thriftem Bank, se encuentra en el proceso de formar su política de


préstamos para el próximo trimestre. Para ese fin se asigna un total de $12 millones. Siendo una
institución de servicios integrales, está obligado a otorgar préstamos a diversos clientes. La tabla
que sigue presenta los tipos de préstamos, la tasa de interés que cobra el banco y la posibilidad de
que el cliente no cubra sus pagos, irrecuperable so incobrables, según se estima por experiencia:
Tipo de préstamo Tasa de interés Probabilidad de incobrables
Personal 0.140 0.10
Automóvil 0.130 0.07
Casa habitación 0.120 0.03
Agrícola 0.125 0.05
Comercial 0.100 0.02

Se supone que los pagos que no se cubren son irrecuperables, y por lo tanto, no producen ingresos
por concepto de intereses.

La competencia con otras instituciones financieras del área requiere que el banco asigne cuando
menos el 40% de los fondos totales a préstamos agrícolas y comerciales. Para dar asistencia a la
industria de la habitación en la región, los préstamos para casa habitación deben ser iguales
cuando menos al 50% de los préstamos personales, de automóvil y para casa habitación. El banco
tiene así mismo, una política establecida que especifica que la región global de pagos
irrecuperables no puede ser superior a 0.04.

El objetivo de Thriftem Bank es el de maximizar su rendimiento neto compuesto de la diferencia


entre el ingreso por concepto de intereses y los fondos perdidos por adeudos no cubiertos. Como
los adeudos no cubiertos son irrecuperables, tanto el principal como el interés, la función objetivo
se puede expresar como

Maximizar Z = 0.14(0.9x1) + 0.13(0.93x2)+0.12(0.97x3)+0.125(0.95x4)+0.1(0.98x5) – 0.1x1 – 0.07x2


– 0.03x3 – 0.05x4 – 0.02x5

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