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Argumento Editar

La historia del juego se ambienta en un futuro cercano cuando América del Norte se sitúa al
borde del colapso. Venezuela y otros países de América del Sur se habrían unido formando
una alianza conocida como 'La Federación' con el objetivo de acabar con la hegemonía de los
Estados Unidos, quienes previamente se confiaron del enemigo al considerarlos países
"inferiores". Debido a ese error se ha pagado un alto precio al permitir que los Estados Unidos
fueran atacados masivamente. Ahora, en un intento desesperado, América del Norte está
intentando recuperar el control de la situación, para ello ha recurrido a los Ghosts.
Extinción Editar
Es un modo de juego en el que los soldados humanos de la fuerza operativa "SPECTRE" se
enfrentará a los alienígenas que han estado dentro del planeta. La calavera del videojuego se
transforma a una calavera de un alienígena con unos ojos y una parte de la frente brillantes de
color rojo. Se parece al modo zombi en Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops y
Call of Duty: Black Ops 2 y al modo supervivencia en Call of Duty: Modern Warfare 3. Se puede
jugar en modo individual o en multijugador con distintos tipos de episodios que se agregaron en
los nuevos DLCs que han sacado: "NightFall" que viene como contenido descargable junto con
el DLC "OnsLaught" que esta ya está disponible para PS3 y Xbox 360, "Mayday" que viene con
el DLC "Devastation" que está disponible para Xbox 360 y en PS3, "Awakenning" que viene
con el DLC "Invasion" que está disponible para Xbox 360 y próximamente en PS3, "Exodus"
que viene con el último DLC "Nemesis" que está disponible para Xbox 360 y próximamente en
PS3.

Multijugador Editar
En el vídeo Behind the Scenes (Tras Bambalinas) se confirmó que el modo multijugador del
Call of Duty: Ghosts no iba a ser como el de los anteriores videojuegos de la saga del Call of
Duty. Los desarrolladores del videojuego confirmaron que tendría personalización de
personajes, mapas dinámicos y más movimientos del jugador como deslizarse, apoyarse en las
esquinas y una mejor interacción con el entorno. Mark Rubin dijo que no habría ningún botón
de "apoyo", como en anteriores videojuegos, pero en cambio, se acercará a la pared, mirará al
borde de la pared y apuntará hacia abajo. Los jugadores que reserven el videojuego recibirán
un mapa extra llamado Free Fall.
Lo
Confirmación Editar
El 29 de abril de 2013 la página oficial de Call of Duty confirmó el lanzamiento del videojuego
mediante una aplicación web que recogía las imágenes de perfil de los usuarios.

Se lanzó un tráiler llamado Masked Warriors (Guerreros Enmascarados en español) que fue
publicado el 1 de mayo de 2013 en la página y canal de YouTube oficiales de la compañía. El
mismo día, se confirmó en la página de Call of Duty en Facebook que el juego aparecería en el
Xbox Reveal, que tuvo lugar el 21 de mayo de 2013 y en él se mostró la sucesora de la Xbox
360, la Xbox One. El 25 de julio de 2013 se reveló la adaptación del título a Wii U, pudiéndose
jugar tanto con el Wiimote como con el Gamepad, desde el que se podrán realizar algunas
acciones exclusivas para esta versión del juego.

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