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Valor 30 puntos
• El sistema deberá estar disponible, al menos en una primera versión, de forma muy
urgente.
1. Libros
2. DVD
3. Cintas de videojuegos.
Los libros vienen descritos por: título, autor(es), editorial, año de publicación, ISBN,
categoría, tabla de contenidos, resumen, idioma y número de edición.
Los DVD de música tienen como datos de registro el cantante o grupo musical, título
del disco, canciones, productora, distribuidor y año de publicación.
Los videojuegos únicamente tienen como datos un nombre, plataforma (tipo de
consola, o pc), año de publicación y la empresa creadora.
Todos estos artículos tienen un ID, Código Internacional de Producto, que identifica de
forma única cada ejemplar. El catálogo debe controlar el número de ejemplares de
cada artículo en stock.
Para todos los productos se ofrecen unas categorías que facilitan la clasificación de
productos y la búsqueda a los usuarios. Cualquier producto debe pertenecer a una o
más categorías de artículos.
Registro de clientes
Antes de poder realizar cualquier pedido, un cliente se debe registrar en la base de
datos de clientes del sistema. Los datos que un cliente deberá suministrar
necesariamente son:
1. Nombre y apellidos
2. Cedula o Pasaporte
3. Dirección completa (provincia, ciudad, calle, número, código postal)
4. Dirección de correo electrónico
5. Identificador y clave de usuario.
que se teclea la clave aparecerán * en lugar de los caracteres que se estén tecleando
verdaderamente. La clave se debe repetir para cerciorarnos de que no ha habido
ningún error.
Una vez registrado el sistema procederá a la asignación de los siguientes datos:
Después del registro el sistema enviará un e-mail al usuario que contendrá información
como, ofertas, últimos lanzamientos,.. etc, y un enlace que el usuario deberá pulsar
para realizar la activación de su cuenta, que le permitirá acceder a una serie de
servicios.
Un cliente que no haya realizado ningún pedido en los últimos cuatro años será dado
de baja del sistema. Cualquier cliente podrá modificar sus datos, y ejercer sus derechos
de acceso, modificación, oposición y cancelación de la cuenta.
Realización de pedidos
Se pretende que la tienda virtual funcione de manera similar a como lo hacen el resto
de comercios electrónicos, de forma que comprar un artículo sea una operación
sencilla y rápida.
El cliente irá seleccionando los artículos que desee comprar y el número de ejemplares
que desea de cada uno. Con la introducción de cada artículo en el carrito, el sistema
mostrará automáticamente el subtotal de la compra y el subtotal con descuento.
En el carrito de la compra aparecerán todos los títulos que haya ido seleccionando y
añadiendo, junto con su precio desglosado, y una casilla de selección que permite
eliminarlos. Para eliminar cualquier título sólo hay que seleccionarlo y pulsar el botón
Eliminar. Cuando termine de seleccionar artículos para el pedido, el cliente indicará que
da por terminado el pedido pulsando un botón en la GUI, y el sistema le responderá
mostrando el contenido del carrito de la compra, desglosado por artículo, indicando
para cada uno el número de ejemplares, el subtotal y el subtotal tras descuentos (si los
hubiera), indicando el importe total del pedido y el importe total del pedido tras
descuentos. En ese momento, el cliente podrá confirmar o cancelar el pedido, pulsando
OK o Cancelar.
El cliente será requerido entonces para que acepte las Condiciones Generales de
Contratación para este comercio. Se recomendará que antes de hacerlo, dichas
condiciones se lean y se compruebe que realmente se está conforme con ellas. Para
aceptarlas basta con hacer clic en la casilla de selección de “Acepto las condiciones de
contratación”. Si el cliente no acepta las condiciones la transacción será abortada.Si el
cliente confirma el pedido y acepta las condiciones, el sistema solicitará al cliente un
número de tarjeta de crédito. Como medida de seguridad, el cliente deberá introducir
también el CVV2 (tres dígitos que vienen en la parte posterior de la tarjeta) y la fecha
de caducidad de la tarjeta. El sistema se pondrá en contacto con la gestora de medios
de pago correspondiente para comprobar que los datos de la tarjeta son válidos.
a) Número de pedido
b) Fecha de pedido
c) Estado (inicialmente, “pedido aceptado”)
d) Fecha de expedición (inicialmente, en blanco)
e) Fecha de cargo (inicialmente, en blanco)
En cualquier momento, un cliente podrá consultar la situación de su pedido, a partir de
su identificador y clave y del número de pedido.
Anulación de pedidos
Los pedidos se pueden anular, total o parcialmente. La anulación se puede producir por
parte de la proveedora o por parte de los clientes:
1. “pedido aceptado”,
2. “orden de expedición cursada”,
3. “pedido enviado”,
4. “pedido cargado y facturado” y eventualmente,
5. “pedido anulado”.
Canje de puntos-regalo
El cliente podrá canjear cuando lo desee puntos-regalo por determinados artículos.
Para ello habrá una opción bien diferenciada en la página de la librería que permitirá
consultar los puntos- regalo que hay en la cuenta del cliente y otra opción para acceder
a un catálogo de regalos en el que se muestran todos aquellos productos que el
sistema ofrece en el programa de puntos-regalo. En algunos de ellos es necesario que
el usuario aporte una cierta cantidad de dinero. (Los portes de los pedidos no se
descuentan por usar el programa de puntos regalo.)
Los clientes también podrán consultar los datos que el sistema tiene registrados de
ellos, el catálogo electrónico de artículos, los libros electrónicos de descarga gratuita y,
como hemos indicado antes, sus pedidos. Además, el gerente de la librería desea
obtener periódicamente los siguientes informes: