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UNIVERSIDAD RAFAEL LANDÍVAR

FACULTAD DE HUMANIDADES
DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN

“Proyecto para el desarrollo de la competencia tecnológica en los docentes.”


Tesis

CAROLYN ROXANA ROMERO GUZMÁN


Carné 2156014

La Antigua Guatemala, noviembre de 2020


Sede Regional de La Antigua Guatemala

ÍNDICE
RESUMEN..................................................................................................................4

I. INTRODUCCIÓN: PROPUESTA TÉCNICA.....................................................5

1. 1 Contexto...........................................................................................................5

1.2 Marco Conceptual..............................................................................................7

1.2.1 Tecnología Educativa...............................................................................16

1.2.1.3 Las tecnologías del control....................................................................20

1.2.1.6 Tecnología en educación Inicial............................................................23

1.3 Justificación del proyecto........................................................................25

II. ANÁLISIS SITUACIONAL..............................................................................29

2.1 Objetivo de diagnóstico que justifica la propuesta..........................................30

2.3 Instrumentos....................................................................................................31

2.4 Validación........................................................................................................31

a. Sujetos......................................................................................................32

b. Instrumento...................................................................................................33

c. Procedimiento................................................................................................34

III PRESENTACIÓN DEL PROYECTO- PLAN PROYECTO..............................35

3.1. Presentación de resultados del diagnóstico o análisis situacional..................35

3.1.1 Respuestas de los docentes a las preguntas sobre fortalezas....................35

3.1.2 Respuestas de los docentes a las preguntas sobre debilidades.................36


3.1.3 Respuestas de los docentes a las preguntas sobre oportunidades.............37

3.1.4 Respuestas de los docentes a las preguntas sobre amenazas....................37

3.1.Objetivos..........................................................................................................38

3.2.1 Objetivo general.......................................................................................38

3.2.1 Objetivos específicos................................................................................39

3.2 Plan de proyecto..............................................................................................39

a) Grupo objetivo:........................................................................................40

b) Resultados/metas/contenidos...................................................................41

c) actividades y medios de verificación.......................................................42

d) Presupuesto..............................................................................................42

e) Cronograma.............................................................................................43

3.2 Resultados de validación y evaluación del proyecto.......................................44

3.2. Discusión de los resultados:...........................................................................52

IV. CONCLUSIONES…………………………………………………………57

V. RECOMENDACIONES..................................................................................57

VI. REFERENCIAS..................................................................................................58

ANEXOS...................................................................................................................65
RESUMEN

El objetivo del presente estudio de investigación-acción consistió en apoyar la

implementación y desarrollo de la competencia tecnológica en los docentes del Instituto

Nacional de Educación Básica INEB, aldea el Milagro, Jornada Vespertina, ubicado en

el municipio de Masagua, Escuintla. Los sujetos de estudio para esta investigación-

acción fueron diez docentes que imparten clases en el nivel básico desde hace varios

años con mucha experiencia en el campo. En la fase del diagnóstico, se aplicó un

instrumento de encuesta virtual con el objetivo de conocer el FODA de la institución y

de esa forma se pudo determinar y comprobar la importancia de aplicar una serie de

talleres formativos para los docentes con el fin de potenciar las competencias

tecnológicas en el ámbito académico. En la fase de implementación del proyecto se llevó

a cabo una serie de cuatro talleres formativos por medio de la aplicaciones de Google

Meet y Whatsapp con una duración de cuatro semanas intensivas siendo éstos: desarrollo

de la competencia tecnológica en los docentes , las tecnologías del control y tecnología en

educación inicial parte I y parte II. Luego de haber implementado los talleres se pudo evidenciar

la mejora de las habilidades tecnológicas en un 75%, lo cual representa un resultado positivo

acorde los objetivos del proyecto propuesto. Estos resultados se obtuvieron tras haber evaluado

por medio de rúbricas de seguimiento cada uno de los talleres implementados con los docentes.

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I. INTRODUCCIÓN: PROPUESTA TÉCNICA

1. 1 Contexto

En la actualidad; en el proceso educativo intervienen tres factores importantes dentro de

la acción educativa y; por consiguiente, afectan directamente al proceso de aprendizaje.

Estos factores lo constituyen los estudiantes, los docentes y padres de familia. Es

necesario mencionar que para que el proceso de aprendizaje funcione en los medios

tecnológicos como lo es el uso de la computadora; se requiere de una serie de medios

para lograr dicho fin, entre ellos; el uso de las herramientas tecnológicas. La tecnología

permite mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje; según [CITATION Enr18 \l

3082 ] facilita el avance de los temas obtenidos con el estudiante, de esta forma poder

saber cuáles son las mejoras necesarias en el andar del aprendizaje; volviéndose esto una

evaluación constante y no al final de cada bloque; como en muchas ocasiones se realiza

en la enseñanza tradicional.

Dentro de la utilización de la tecnología se puede nombrar las competencias digitales

que el docente debe poseer; desde el saber usar su propia plataforma hasta saber de qué

forma transmitir esas habilidades a sus estudiantes; lo que facilita la habilidad para

enseñar la comprensión de distintos temas; como su aplicación en el estudio de los

distintos tipos de aprendizaje; ya que permite evidenciar el proceso; las mejoras

necesarias y avance obtenido en él; al realizar más interesante el proceso de enseñanza

aprendizaje; lograr despertar el interés del estudiante sin importar el nivel educativo en

el cual se implemente.

Actualmente; en varios institutos del departamento y municipios de Escuintla,

específicamente en el municipio de Masagua se ha observado que hay limitaciones con


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el uso de los equipos tecnológicos que se poseen dentro de los planteles. Se hace

mención de dicho sector, ya que es en este contexto en donde se pretende enfocar el

proyecto de investigación.

En la actualidad, la tecnología ha tenido mayor presencia y significado en las aulas pues

son herramientas que se han ido implementando paulatinamente, pero hoy en día se

constituye como un instrumento habitual en la enseñanza aprendizaje. Las TICs han

venido a innovar y enriquecer los sistemas de educación y los procesos de enseñanza

aprendizaje, trayendo diversos mecanismos que forman parte de la evolución educativa

en la sociedad moderna.

Según González (2018), por los cambios que la tecnología ha realizado en el ser humano

y en la educación, los sistemas educativos se esmeran en incorporar estrategias que

apoyen el desarrollo de las prácticas educativas a partir de procesos innovadores que

contextualicen de una manera tangible y certera a los individuos en sus diferentes

entornos del desarrollo.

Manejar el aprovechamiento de las nuevas tecnologías es muy importante sobre todo

cuando se tiene el recurso al alcance; esto es fundamental en ambas vías (docente-

estudiante), ya que sabiendo manejar estas nuevas herramientas podrá comunicarse con

sus estudiantes en su mismo lenguaje y con sus mismos medios. Esto permitirá alcanzar

de igual manera con las competencias establecidas en el Currículum Nacional Base

(CNB); lo que se plantea este estudio, para demostrar los beneficios de las herramientas

alternativas, en el ámbito tecnológico, en el proceso de enseñanza aprendizaje.


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Es por este motivo que se plantea este proyecto de investigación-acción, que será de

beneficio para el sector escolar de nivel medio, ya que consistirá en una serie de

capacitaciones dirigidas a docentes, que permitirán fortalecer el uso de destrezas

tecnológicas y encausarlos en beneficio de los procesos de aprendizaje de los

estudiantes.

1.2 Marco Conceptual

Dentro de los antecedentes que constituyen este estudio; se han tomado siete

investigaciones de artículos científicos y siete tesis, estas son muy importantes para

fundamentar la misma. El aporte de los estudios investigativos permite comprobar los

procedimientos metodológicos en la innovación educativa, buscando el impacto o la

efectividad de los talleres para el desarrollo de la competencia tecnológica en los

docentes.

Cana (2017) en su tesis, despliega una serie de materiales multimedia para la Fundación

Sergio Paiz Andrade -FUNSEPA- entidad enfocada a fortalecer la educación a través del

uso de las tecnologías, capacitando a docentes de escuelas primarias de Guatemala. La

propuesta consta de dos videos animados en 2D, 2.5D y 3D, así mismo de 39 infografías

animadas. Se capacitaron a docentes a través de capacitaciones institucionales, dando

como resultado según datos de la institución recientes 74,868 docentes de primaria,

capacitados por la fundación, además de 11,056 futuros docentes (Bachilleres en

educación) de escuelas Normales. Todas las capacitaciones han sido de manera

presencial con material digital audio visual e interactivo que involucran al participante
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en el autoaprendizaje. En 2014 la fundación incursionó en impartir contenidos para

docentes y estudiantes, a partir del uso del servidor local como fuente del contenido. Se

buscó contribuir a la formación y actualización tecnológica del docente a través de

medios multimedia, con el fin de fortalecer la educación primaria en Guatemala y llevar

la educación hacia un nuevo nivel que mejore la calidad de vida y oportunidades de las

nuevas generaciones de estudiantes a nivel nacional. Se realizó una investigación sobre

la tecnología; evaluando el uso y su impacto en los estudiantes, los resultados de la

investigación realizada por la institución demuestran la incidencia del uso de la

tecnología como una herramienta pedagógica, en los casos más optimistas en un

aumento del 14% en el rendimiento de matemática.

Bocel (2020) realizó una tesis que tuvo como objetivo identificar la actitud de los

docentes de preprimaria hacia el uso de las TIC´S como estrategia metodológica para el

proceso de enseñanza - aprendizaje. Para este estudio se utilizó un enfoque de

investigación de tipo mixto, el cual está combinado con el enfoque cuantitativo y

cualitativo. La muestra estuvo conformada por treinta y dos docentes de una institución

privada de la Ciudad de Guatemala; del área de preprimaria a quienes se les aplicó un

cuestionario tipo escala de rango elaborado por Contreras (2013). Los resultados

mostraron que los docentes de preprimaria de dicha institución, muestran una actitud

positiva en la implementación del uso de las TIC´S dentro del aula como estrategia

metodológica en el proceso de enseñanza aprendizaje.

Toc (2018) realizó una tesis de investigación que tuvo como objetivo determinar si

incidió la aplicación del portafolio digital en el aprendizaje de los casos de factorización,


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siendo importante que los docentes, sin importar el área que desarrollaran, utilizaran

herramientas innovadoras con el apoyo de la tecnología en el proceso de enseñanza

aprendizaje. El estudio se realizó con treinta y cuatro estudiantes del tercer año de

educación básica, sección ¨A¨, estuvo conformado por diez y siete mujeres y diez y siete

hombres, comprendidos entre las edades de 15 a 18 años. En el desarrollo de la

investigación de tipo Pre experimental se concluyó que la aplicación del portafolio

digital en el aprendizaje de los casos de factorización: es una alternativa eficiente para

alcanzar los aprendizajes, por medio del pre test y el pos test se pudo identificar un

avance significativo en la utilización de resúmenes, mapas mentales e infografías

digitales, al ser una herramienta novedosa que les permite una mayor participación para

afianzar sus conocimientos en la comprensión de conceptos y proceso.

Ovalle (2020) en un reciente estudio que atendió una institución educativa del área

urbana, atendió a los problemas presentados que se relacionaban a la actualización

docente. Buscó que se cumplieran las condiciones ergonómicas según la edad, así como

la necesidad detectada respecto a la ausencia de la implementación de la innovación

educativa por medio de la tecnología. En el estudio describe la gestión de una

computadora portátil para hacer uso de la cañonera que tenía la institución, y a la vez

poder implementar un instructivo de innovación educativa con tecnología para

beneficiar y motivar a los docentes. El trabajo se efectuó con niños de 4 a 6 años, creó

un ambiente cómodo y agradable para estimular a los niños por medio del juego; la

satisfacción adquirida durante el proceso de la aplicación de los proyectos enfocados a

necesidades de la institución fue eficaz debido a que la institución recibe un apoyo que

permitirá seguir brindando una calidad digna a los alumnos que acudan a ella y proponer
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cambios significativos en la educación inicial y preprimaria que influya en la

importancia que se merece.

Reyes (2019) empleó diferentes herramientas y recursos utilizados para procesar,

administrar y compartir información mediante distintos apoyos tecnológicos; debido a la

gran variedad de beneficios que las TIC ofrecen a sus usuarios, surgió la necesidad de

conocer cómo utilizan los docentes estas herramientas tecnológicas en los procesos de

enseñanza y aprendizaje. El objetivo principal de esta investigación fue conocer el nivel

de uso que los docentes de educación preprimaria le dan a las TIC, se busca también

poder determinar la frecuencia de uso e identificar las TIC más utilizadas por los

docentes. La investigación se llevó a cabo en una institución privada de educación

preprimaria en la ciudad de Guatemala; se utilizó una metodología cuantitativa y alcance

descriptivo; el diseño de esta es no experimental de tipo transaccional, para recabar la

información se aplicó un cuestionario dirigido a docentes. Luego de ser aplicado se

realizó el análisis e interpretación de resultados, se pudo concluir que los docentes hacen

uso de las TIC dentro de los procesos de enseñanza y aprendizajes, con base a la

información recabada, se sugieren algunas recomendaciones para los docentes y la

institución donde se realizó la investigación.

Coxaj (2017) estableció estrategias psicoeducativas que permitieron la orientación en el

uso adecuado de la tecnología, en niños de 11 a 12 años de edad, de la escuela República

de Panamá, donde determinó las consecuencias en el desarrollo escolar en el niño a

causa del uso inadecuado de la tecnología, donde logro determinar el impacto de la

tecnología en los procesos de comunicación y socialización del niño, potenció las


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oportunidades que brinda la tecnología y comunicación. La desarrolló durante los meses

de enero y febrero del año 2017, en la escuela República de Panamá, zona 13 de la

ciudad de Guatemala. La muestra se seleccionó por medio de la técnica de muestreo no

aleatorio y estuvo representada por veinte estudiantes, comprendidas entre los 11 a 12

años de edad. Para recopilar datos se utilizaron las técnicas siguientes: encuesta

sociodemográfica, pauta de observación, guía de entrevista, guía de cuestionario y taller,

lo que permitió conocer las experiencias y opciones de los niños en el uso de la

tecnología. Se brindaron estrategias psicopedagógicas, sobre el uso adecuado de la

tecnología en la comunicación, para potenciar a los niños en los procesos del impacto de

la tecnología en la comunicación, socialización y mejorar la comunicación entre padres e

hijos.

Revolorio (2018) efectuó una investigación que tuvo como objetivo identificar los

conocimientos que poseen los educadores de primaria y secundaria de un colegio mixto

privado ubicado en el municipio de San José Pínula sobre la aplicación de los recursos

tecnológicos dentro del proceso aprendizaje enseñanza. Fue una investigación

cuantitativa de diseño no experimental, transversal y con alcance descriptivo. El

instrumento utilizado fue un cuestionario elaborado por la autora y consta de veintidós

preguntas cerradas de selección múltiple. La muestra fue de cuarenta y uno educadores,

veintiséis mujeres y quince hombres, con un rango de edad comprendido entre 25 y 63

años. Los resultados obtenidos permitieron establecer que hay dos grupos de educadores.

El primer grupo estuvo integrado por aquellos que tienen un dominio aceptable de los

recursos tecnológicos, aunque no conocen a la perfección algunas herramientas. En el

segundo grupo se incluyeron a todos aquellos docentes que no son expertos en el uso de
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las TIC y que, por lo mismo, dijeron no sentirse cómodos a la hora de tener que

implementarlas en los procesos formativos a su cargo, aun reconociendo que las mismas

están disponibles en las aulas.

Los antecedentes nacionales fueron necesarios para contrastar las ventajas y desventajas

al utilizar la tecnología. Por lo que este estudio pretende determinar el uso que le dan a

la tecnología en su proceso de enseñanza aprendizaje. A continuación, se despliega una

recopilación de estudios realizados a nivel internacional sobre el uso de la tecnología en

la enseñanza aprendizaje, los cuales están relacionados con el tema de estudio.

Raso, Hinojo y Solá (2015) realizaron una indagación de uso docente de las tecnologías

de la información y la comunicación (TIC), cuya finalidad fue evaluar el estado de la

formación inicial y continua, la aplicación práctica en el aula y la satisfacción del

profesorado de la escuela rural andaluza en materia de Tecnologías de la Información y

la Comunicación en la provincia de Granada, a la cantidad de cincuenta y nueve sujetos

siendo ellos únicamente docentes, donde los instrumentos aplicados fueron una encuesta

estandarizada estableciendo así un amplio trabajo de análisis que, con una finalidad

epistemológica principalmente descriptiva y exploratoria, abordó todo desde una

perspectiva cuantitativa y empírica, esta realidad tan compleja y de tan rabiosa

actualidad; se concluyó que estas tecnologías han desbancado a la radio y a la televisión

como principal recurso didáctico en estos centros educativos en particular, donde su

principal utilización se restringe todavía a la elaboración de apuntes, materiales de clase,

presentaciones visuales de PowerPoint, etcétera.

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Rojas y Romero (2019) pretendieron otorgar una visión general acerca de los datos

recabados sobre el uso de las pizarras digitales interactivas en el desarrollo de las

sesiones de enseñanza aprendizaje que toman como factor determinante la motivación de

ante los dieciocho escenarios docentes. Para esto utilizaron como herramienta la

examinación de la literatura disponible en línea, con esto llegando a la conclusión de

que, a la fecha de edición, no existen suficientes investigaciones que centren su atención

en la actitud del profesor, sobre todo en Perú, por lo que no se puede determinar con

exactitud que exista una relación directa entre ambos aspectos y se incentiva a

desarrollar proyectos que consideren la relevancia del educador en el empleo eficiente

de la tecnología con el fin de lograr una educación de calidad y adaptada a los estándares

de la sociedad de la información emergente.

Moreno, Montalvo y Rodríguez (2019) efectuaron un estudio en donde se encausó a

descubrir los factores que promueven o dificultan la disposición a utilizar la

ramificación en el ámbito universitario, especialmente cuando el proceso educativo es

facilitado y mediado por una plataforma tecnológica ramificada con doce profesores y

bibliotecarios voluntarios que estuvieran en contacto con estudiantes universitarios en

nivel licenciatura. El 75% de las participantes fueron mujeres (9) y el 25% restante (3)

fueron hombres. En cuanto a su actividad laboral, nueve participantes eran maestros y

tres eran bibliotecarios, por lo que esta fue una investigación exploratoria de tipo

descriptivo; se utilizó como instrumento un cuestionario que fue realizado por los

autores de la misma. se concibe que después de recibir la información y preparación

adecuada respecto a la gamificación en el contexto universitario, en general, y el uso de

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la plataforma Aprendiz, en particular. Las personas dijeron sentirse aptos para poner en

práctica esta herramienta educativa en sus actividades docentes.

Serrano (2019) la finalidad de este estudio fue comprobar la percepción de los docentes

y de los estudiantes sobre la incorporación de las tecnologías de la información y la

comunicación en el tercer ciclo de Educación Primaria y su relación con la adquisición

de competencias respecto a su uso. Para ello se planteó un estudio descriptivo,

empleando un enfoque metodológico de corte cuantitativo. Se diseñó una encuesta que

fue congratulada por ciento treinta y tres profesores y trecientos sesenta y cinco

estudiantes, los resultados indicaron que para los dos sectores la alfabetización

tecnológica fue bastante aceptable. Los docentes percibieron una mayor formación y

utilización de las tecnologías de la información y comunicación que los estudiantes.

Basado en los resultados del estudio, se concluyó que la formación en estas tecnologías

no tiene correlación con el uso de los recursos en las clases.

Linne (2018) analizó los modos en que tanto instituciones, docentes y estudiantes

conviven con las tecnologías de información y comunicación (TIC) en espacios

educativos del Área Metropolitana de Buenos Aires (AMBA). A nivel metodológico, se

realizaron entrevistas, observaciones y una encuesta a estudiantes y docentes de escuelas

secundarias públicas. A través de una revisión del estado del arte y de algunos núcleos

problemáticos del análisis de evidencia empírica, se concluyó que las netbooks se

utilizan esporádicamente debido a los inconvenientes que conlleva su implementación.

Respecto de los teléfonos móviles, se observa que los docentes adoptan tres estrategias:

depositarlos en cajas a la entrada de la escuela o del aula para retirarlos al salir. Solo
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permitir su uso con autorización docente y la más difundida, permitir su uso sin

restricciones, siempre que no produzcan interrupciones en la clase.

Veytia, Flores, & Moreno (2020) llevaron a cabo una metodología que utiliza como

recurso las TIC es la clase invertida, en la cual el estudiantado aplica la teoría y

conceptos presentados en videos, y el profesorado desempeña un papel de guía y

mediador. el objetivo fue presentar los resultados de la aplicación de la clase invertida

en la asignatura de Informática 1, en un grupo de estudiantado de la escuela preparatoria

No. 1 de una institución pública del Estado de Hidalgo. Los sujetos de estudio fueron

noventa estudiantes del primer semestre. Se empleó la metodología de investigación

acción en cuatro etapas: Plan de acción, desarrollo de la acción, observación de la acción

y reflexión. Se diseñaron, desarrollaron y evaluaron tres situaciones didácticas para

trabajar la asignatura de informática que permitió fortalecer la competencia uso de la

tecnología, a partir del empleo de la plataforma educativa Schoology, clips de Apple,

MovieMaker y Youtube. Entre los principales hallazgos se encontró que el 92% prefiere

la clase invertida a clases tradicionales, el 8% prefiere el sistema tradicional. Mediante el

empleo de esta metodología se logró atraer la atención de estudiantes con la grabación

de videos por parte del cuerpo docente para la comprensión de los temas, además de que

hubo un incremento de aprobación del estudiantado en esta asignatura.

Bernaschina (2019) efectuó un estudio que buscó comprender la relación entre la

asignatura complementaria (Educación Artística y Educación Tecnología) y la

metodología interdisciplinaria, así como una nueva metodología para la educación

tecnológica en artes. Implementado en distintos niveles de escolaridad, donde se


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utilizaron talleres de: Animación Stop Motion para la educación primaria, y Video Arte

para la educación secundaria. Se implementó, un verdadero cambio educativo para toda

la sociedad y la escuela inclusiva.

Según lo leído y estudiado al juicio sobre la aplicación de recursos tecnológicos

realizados a nivel nacional e internacional, se determinó que la edad no influye al

momento de introducir tecnología en el aula por lo que los docentes tienen que tener la

habilidad para el uso de herramientas tecnológica; también se identificó que si lo tienen

no lo utilizan por falta de inducción. De esto se desglosa la idea que los profesores en la

mayoría de los casos no cuentan con el conocimiento necesario para la aplicación, sin

importar si es del sector público o privado, es decir, el nivel de manejo de los docentes

es básico, por lo tanto, no están facultados pedagógicamente para implementar recursos

tecnológicos. Se puede determinar también que las pocas herramientas utilizadas son

efectivas y permiten reforzar determinados temas, facilitando la accesibilidad para la

construcción del aprendizaje, por lo surge la necesidad de una alfabetización digital

hacia los docentes.

1.2.1 Tecnología Educativa

Aplicar la tecnología sirve para desarrollar el valor de nuestras habilidades diferentes,

sacando a relucir nuestra capacidad multitarea y el progreso de las inteligencias

múltiples. La tecnología educativa se refiere a la práctica para el curso de un extenso

conocimiento de problemas, destrezas, situacionales o complicaciones en la enseñanza y

el aprendizaje, para que el que lo realice tenga un análisis de la realidad, producto y


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proceso cultural y capacidad de intervención por lo que estas “impactan a todos los

sectores de la sociedad, desde la industria, el ocio, la cultura, hasta, por supuesto, la

educación, nos permiten crear nuevos contextos formativos, facilitan el acceso a la

información y generan nuevos entornos de comunicación”.[CITATION Ana18 \p 2 \l

3082 ]

1.2.1.1 Teorías de la educación tecnológica

Las teorías educativas que se mueven como la base del recorrido que se lleva en el

aprendizaje han evolucionado, ya que esta recibe información precisa de diferentes

ciencias donde se apoya para lograr su objetivo, Hart y Laher aportan que “La del

aprendizaje colaborativo y la teoría de la difusión de las innovaciones, que indica que el

impacto de la tecnología educativa es mayor si los docentes tienen una actitud positiva

hacia su implementación” (Hart y Laher (como se citó en [CITATION Mar19 \p 13 \l

3082 ].

Los avances que las últimas tecnologías han demostrado en aspectos como la entrega de

la información y del conocimiento o hacia la comunicación han dado pie a la idea de

incorporar estos recursos al proceso de formación. Tomando en cuenta que “El

aprendizaje colaborativo se integra en los materiales electrónicos, centrándose en el

proceso de construcción del conocimiento a través del aprendizaje que resulta de la

interacción con un grupo y mediante tareas realizadas en cooperación con otros”

[CITATION Enr18 \l 3082 ].

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Se ampara, que siempre que se maneje un ambiente competitivo que logre alcanzar sus

objetivos al mismo tiempo cada uno estará trabajando individualmente, sintiendo que

alcanza su meta siempre que se esté consiente en que los otros miembros consigan los

suyos. Las estrategias que se desarrollan son:

 Independencia positiva

 Integración

 Responsabilidad Individual

“Se busca orientar a los participantes a la construcción de conocimientos mediante

exploración, discusión, negociación y debate grupal” (Hsu,2002) (como se citó en

[CITATION Enr18 \p 24 \l 3082 ]. En estos casos el rol del docente siempre es de guía y

facilitador, en el proceso de comunicación e indagación de conocimiento, iniciando con

una tarea que sirve como detonante para que mediante la interacción y el diálogo

constante entre los miembros del grupo se construya el conocimiento.

“La difusión de las innovaciones indica que el impacto de la tecnología educativa es

mayor si los docentes tienen una actitud positiva hacia su implementación”. Hart y

Laher (citado por [CITATION Mar19 \p 14 \l 3082 ].

Esta es comunicada por diversos programas relacionados a la educación tecnológica que

expresan mensajes que son percibidos como ideas, siendo estos los miembro del sistema

social llegando siempre a un acuerdo mutuo, dando como atributo a la ventaja relativa

que es cuando la idea es percibida de una mejor manera, compatibilidad siendo esta

cuando es percibida por ser consistente con sus valores, experiencia y necesidades,
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complejidad es percibida como difícil de entender, probable es cuando la base es

limitada y por último el atributo observable que es cuando el individuo ve con más

facilidad los resultados, de esta forma se logra que los adopte con más

facilidad[CITATION Mar15 \l 3082 ].

Montoya & González, (2019) hacen mención que para asignar todos los recursos que se

requieren como individuos, tecnológicos y materiales laboriosos al aprendizaje de

conocimientos y capacidades que integran los usos tecnológicos en la educación, ya sea

presenciales, o a distancia vía internet, originando nuevas formas de enseñar, aprender y

trabajar.

Se hace énfasis de las tecnologías abiertas las cuales se caracterizan por tener ventaja

relativa, compatibilidad y ser observable, yendo de la mano con las tecnologías

inteligentes, tomando al estudiante como un receptor de la información y del

conocimiento, ya que las tecnologías disruptivas forman parte de nosotros como

humanos desde el momento en que empezamos a tener contacto con el exterior.

Para Barón et al (2010) el aprendizaje educativo tecnológico llamado teorías y prácticas

en capacitación donde dan una serie de estrategias que desde la formación comparten

fundamentalmente en la labor pedagógica didáctica de las escuelas. Se demuestra que la

formación se construye a partir de un diálogo entre lo que se sabe que cotidianamente

ponen en juego los docentes a la hora de enseñar, y las perspectivas que se ofrecen desde

los aportes de disciplina y didácticos de cada área de conocimiento. Por ello, las ideas

que se exponen en cada trabajo son producto de un recorrido entre capacitadores y

docentes en las escuelas.


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Por otro lado para Hijós (2020) conseguir operar los recursos educativos siendo estos

“una subcategoría de los mismos, en una posible clasificación debido a su estructura”

con esto quiere decir que algunas herramientas pueden ser únicamente para profesoras y

no tanto para el estudiante, así mismo desplegando elementos pedagógicos que toda

profesora debe tener en cuenta sobre el ambiente de aprendizaje aportando recursos de

materiales para diseñar, la concepción del juego y por supuesto los materiales y recursos

asociado a la tecnología.

1.2.1.2 Las propuestas de enseñanza

Estas propuestas son un diseño que el docente crea según su necesidad siguiendo

algunos lineamientos siempre y cuando traduciendo un propósito en una propuesta

eficiente de trabajo, siendo este mental. “La enseñanza se da a partir de un sujeto, en el

contexto de una comunidad con determinadas reglas de funcionamiento, acerca de un

determinado objeto de estudio que requiere de determinadas herramientas, entre las que

se manejan instrumentos semióticos” [CITATION Mar10 \p 17 \l 3082 ]. Así como

también se hace saber que se debe llevar una secuencia para desarrollar nuestros temas,

en este caso, se debe diagnosticar las necesidades que tenemos, formular nuestros

objetivos, seleccionar el contenido, organizarlo, tomar en cuenta el tipo de experiencia

que se quiere llegar a obtener, organizarlas y tener muy claro que es lo que se va a

evaluar los modos y los medios en que se hará.

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1.2.1.3 Las tecnologías del control

En términos generales este es un acto de enseñanza mediante la información que orienta

al estudiante hacia las fuentes dándole los conocimientos que requiere, mediante la

elaboración de técnicas de trabajo propuestas para ir llegando a la asimilación de

tratamientos individuales a los aprendizajes llegando a la transferencia de otras

actividades de diversas índoles.

1.2.1.4 Integrando todo en el aula

Desde la perspectiva de Cacheiro (2018), integrar los recursos web en educación

requiere contar con parametros que orienten y justifiquen los arbitrajes a la hora de su

elección y creación con fines educativos por parte de los docentes. La tecnología

educativa brinda distintos niveles y estándares para su adecuado tratamiento dentro del

proceso de enseñzanza aprendizaje.

La unificación por parte de los docentes plantea niveles en los que se pueda ir

enmarcando las habilidades. Anderson y Krathwohl cómo se citó en [CITATION

Cac18 \l 3082 ] los docentes “realizan una adaptación de los niveles cognitivos de la

taxonomía original de Bloom para la era digital no limitándose al dominio cognoscitivo,

sino que incluye otros métodos y herramientas”.

Dicha integración comprende usualmente todos los aspectos de la labor del facilitador

“desde la planificación docente, la orientación metodológica, la preparación de


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materiales y secuenciación, hasta su uso en el aula con el planteamiento de actividades,

seguimiento y evaluación” [CITATION Dom18 \p 26 \l 3082 ].

1.2.1.4 Cómo evaluar

Concisamente se debe focalizar el aprendizaje en competencias personales e

interpersonales de comunicación, liderazgo, gestión de grupos, autoestima, empatía,

resolución de conflictos y creatividad; teniendo claro ¿Qué evaluar? dependiendo el

grado de la adquisición de las competencias básicas, ¿para qué estamos evaluando?

siempre buscando adecuar la actuación didáctica a las necesidades del alumno.

[CITATION Gon15 \p 218 \l 3082 ]

Por esta razón la innovación propuesta consistió en la formación en valores en la

optimización de la herramienta dialógica potenciando la diversidad en el grupo de

estudiantes, acudiendo a la renovación metodológica y de evaluación como enseñar y

aprender, teniendo las actualizaciones curriculares correspondientes y por supuesto la

integración tecnológica.

Este sistema tuvo como finalidad establecer “las decisiones tomadas con objeto de

articular los elementos esenciales (objetivos, contenidos, metodología y evaluación) y

que perfilan el sistema de evaluación” [CITATION Gon15 \p 222 \l 3082 ].

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1.2.1.5 Las TIC en el desarrollo de las inteligencias múltiples

Los estilos de aprendizaje de los escolares en relación con el uso e impacto de las

tecnologías como recurso para el desarrollo de las competencias y el aprendizaje

significativo en las aulas escolares deben ser entendidos como el conjunto de estilos

cognitivos y estrategias de aprendizaje.

Puesto que todos los estudiantes no son iguales, aprenden de maneras diferentes. Si los

profesores asocian el éxito a lo que aprenden los estudiantes, deben entonces prepararse

para adoptar estilos de instrucción que coincidan con la manera en la que aprenden.

Las TIC son herramientas fantásticas para poner en práctica la teoría de las inteligencias

múltiples de Howard Gardner, pues existe un abanico de posibilidades mucho más rico

que el tratamiento textual que ofrecen, por ejemplo, los libros de textos, revistas entre

otros.

Por estas razones para Hung, (2015) las TIC promueven una variedad de dinámicas

metodológicas y didácticas, las cuales permiten dar paso a la adaptación de contenidos

en múltiples formatos y a la utilización de diversos recursos educativos digitales.

Desde la perspectiva de Gardner, (2016) las nuevas tecnologías obligan a educar a los

niños de una manera distinta. Implementar la tecnología en las aulas provoca una

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educación más individualizada y creativa, que cambia el rol acostumbrado del profesor,

aumenta el interés de los estudiantes por la materia y mejora su aprendizaje.

Por lo que se vuelve notoria la correlación existente entre los estilos de aprendizaje del

educando y la utilización que hacen de las tecnologías para lograr procesos de

aprendizaje permanente y que respondan a sus singularidades “No todos aprendemos a

la misma velocidad, ni al mismo tiempo, ni con las mismas estrategia y recursos. Cada

ser humano a través de sus experiencias desarrolla constructos diferentes de quienes lo

rodean, por lo que en este sentido cada estudiante tiene su estilo” [CITATION Hun15 \p

79 \l 3082 ].

1.2.1.6 Tecnología en educación Inicial

La tecnología en educación transforma tanto las formas de trabajar como los espacios y

tiempos dentro de los procesos de enseñanza aprendizaje y la interacción entre los

diferentes agentes de la comunidad educativa, por lo que la organización del centro

escolar es un aspecto crucial que hay que tener en cuenta si se quieren analizar los

modelos de integración y uso de este tipo de recursos, siendo un factor clave para

determinar los modos de utilización en el quehacer diario de la institución, así como los

resultados esperados con su incorporación a la práctica educativa (Ruiz & Bárcenas,

2019).

1.2.1.7 Viejos y nuevos escenarios

24
Pese a que antes había una edad para aprender y analizar contenidos destinados en un

tiempo reglamentado. Todos los estudiantes estaban ubicados en el mismo sitio, y todas

las personas tenían que aprender las mismas cosas. En la sociedad del conocimiento esto

ya no es posible, pues el aprendizaje se convierte en una necesidad constante, y gracias a

la tecnología, se accede a la individualización y la potenciación de un saber

personalizado, por lo que está resultando en la creación de una nueva ecología del

aprendizaje, ya que empezamos a percibir la formación en un sentido amplio y no

limitado a un período escolar determinado Ortiz & Ortega, (2018).

De esta forma “el espacio virtual se presenta como una oportunidad para orientar el rol

del estudiante como protagonista de su propio proceso formativo, de manera de

proveerlo de los recursos necesarios que le permitan interactuar globalmente con la

comunidad educativa” [CITATION Dur18 \p 21 \l 3082 ].

1.2.1.8 Limitaciones

Desde la perspectiva de Fernández, (2019) la formación docente sigue siendo un tema

pendiente importante en este aspecto, ya que en los procedimientos de formación del

claustro no se da de forma efectiva el progreso de la competencia digital, tema alarmante

dentro de la formación del profesorado de pedagogía. “La organización del aula es una

limitación en este caso de carácter especial, y es que el tamaño de las aulas no facilita

espacios para situar equipos informáticos de manera funcional” [CITATION Fer19 \p 83

\l 3082 ] es decir, que la tecnología no es prioridad para las autoridades educativas por lo

25
que no se ve a futuro su ejecución y los equipos adquiridos tienden a irse a un solo lugar

dentro del plantel.

1.2.1.9 Problemas

Desde el punto de vista de Velasco, Bárcenas, & Domínguez, (2018) los mayores

problemas que más se tienen en la actualidad son las técnicas y las formas de organizar,

por cuestiones del acomodamiento del docente y por ende el espacio, equipo y

tecnología necesaria de la cual no se tiene conocimiento; por lo que hace falta contar con

más recursos y pensar en nuevas estrategias para la enseñanza de lo digital.

Como profesionales es importante enseñar y ayudar a aprender y desarrollar habilidades

para utilizar de forma correcta y ética el internet y otras tecnologías; para poder llevar a

cabo trabajos y otras actividades de manera correcta y eficaz. Separadamente de enseñar

estas técnicas de investigación las deben saber utilizar y reciclar cuando aparezcan

novedades para poder facilitar a la sociedad demandante el acceso a este nuevo mundo y

solucionar sus necesidades y problemas.

I.3 Justificación del proyecto

Para el estudio situacional se aplicó un cuestionario virtual. Mediante el cuestionario se

obtuvo como resultado que los profesores muestran que la mayor parte de los sujetos

manifiestan una actitud positiva hacia el uso de la tecnología, como una estrategia

metodológica para el proceso de enseñanza aprendizaje, siendo capaces de reconocer

que solo se utilizan para complementar, enriquecer y transformar la educación. Así


26
mismo, también se puede mencionar que cuando los sujetos integran la tecnología de

manera eficaz dentro de la planificación, permite complementar los procesos de

aprendizaje ya que se utiliza como estrategias metodológicas dentro del aula. Las

preguntas hacia los docentes están relacionadas directamente a la importancia del

desarrollo tecnológico en los docentes. Por medio del cuestionario se identifica que la

falta de uso de tecnología es más por falta de conocimientos de cómo debe ser ejecutada

para la enseñanza de los adolescentes que asisten al plantel, por lo que se busca

promover el buen uso de la tecnología dentro y fuera del centro educativo por medio de

los educandos. Obtener los conocimientos necesarios para la implementación de sus

temas les permitirá integrar actividades dentro de su secuencia didáctica favoreciendo el

desarrollo de pensamiento de los jóvenes.

27
Figura 1.

Á rbol de problemas
Uso inadecuado de recursos disponibles
en el aula virtual.
No se desarrollan
Diseño y ejecución Desarrollo de
las competencias
de clases en base a actividades Las clases se tecnológicas a
una educación docentes tornan aburridas decuadas
tradicional desactualizadas. para los
estudiantes
EFECTOS

El Aprendizaje no es
Docente de capacitación No se trabaja bajo un modelo educativo
significativo
en tecnología educativa de formación por competencias.

FALTA DEL DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS TECNOLOGICAS EN


LOS DOCENTES, PARA USAR LAS HERRAMIENTAS CON LAS QUE
Problema
CUENTA. central

Deficiencia en Miedo al cambio, al no Incapacidad de atender las demandas


capacitaciones y querer romper los viejos educacionales al no conocer
orientación a docentes. paradigmas. plataformas virtuales.

CAUSAS
El alumno no dedica
Preparación Deficiente Poco conocimiento del tiempo en conocer nuevas
académica deficiente formación docente sobre lo que el formas de aprendizaje con
del estudiante para académica del alumno necesita la tecnológica
enfrentar los cambios docente en el uso aprender.
de las nuevas de las TIC´S
tecnologias 28
El proyecto para el desarrollo de la competencia tecnológica en los docentes está

orientado a formar a los docentes partiendo de la relación causa y efecto, dándoles

herramientas TIC que les sean útiles y les facilite su trabajo dentro del salón de clases de

tal manera que sean profesionales capaces de utilizar los recursos tecnológicos con los

que se cuentan para mejorar sus prácticas pedagógicas con el salón de computación

diseñando actividades que motiven la participación de los estudiantes en su proceso de

aprendizaje.

Es de suma importancia para los educadores conocer acerca de los recursos tecnológicos

para aplicarlos dentro del proceso aprendizaje enseñanza y así facilitar el aprendizaje de

los estudiantes; para alcanzar este conocimiento, los educadores deben ser capacitados

en el uso de las herramientas digitales que le permitan innovar en la construcción de

conocimientos abriendo camino hacia la creatividad, reforzando una competencia digital

que motive al estudiante a dejar el lápiz y papel y lograr un nivel alto en el uso de la

tecnología educativa, para lo cual se propone lo siguiente:

Propuesta de proyecto para el desarrollo de la competencia tecnológica en los docentes.

Por lo que este estudio servirá de apoyo para los docentes del área rural, para que tengan

en cuenta que, si se tiene todo al alcance para poder realizar cambios significativos en la

forma de educar, simplemente hace falta tener voluntad de realizarlos, y al mismo

tiempo será de gran aporte para los estudiantes para que puedan aprovechar al máximo

su tiempo y tengan una guía práctica para darse cuenta que la tecnología no solo les

servirá de distracción, sino como también una herramienta para poder resolver un sinfín

de dudas que se les presente durante su formación académica.


29
II. ANÁLISIS SITUACIONAL

En este capítulo se hablará sobre la justificación del proyecto, sujetos, instrumentos y

validación del mismo, puesto que actualmente el ámbito educativo vive mayores

desafíos para los docentes en cuanto a uso de tecnologías se trata. En la región, como en

otras comunes al contexto latinoamericano, sigue representando dificultades el acceso al

mismo o bien, el conocimiento y aprovechamiento de los recursos cuando se tienen y

están al alcance, lo cual es más paradójico. Este último aspecto señalado es el que

justifica el diagnóstico que se implementó para evidenciar la necesidad del

fortalecimiento de las competencias tecnológicas en los docentes.

Se ha observado que los docentes comprendidos entre los 30 y 40 años de edad, de

genero femenino y masculino, simplemente se acomoda a un estilo tradicionalista y solo

suele cumplir con lo que se le pide por temor al cambio que se vive constantemente,

tienden a no prestarle interés a informarse o conocer sobre distintas tecnicas

tecnologicas que pueden facilitar su labor como docente y su eficiencia en el uso de la

plataforma del Mineduc.

Existe poca actualización en el desarrollo de las competencias del docente en la

tecnología y no se ejecutan capacitaciones en ésta área, lo que provoca que la eduación

tradicional persista. Según Serrano (2019), las destrezas tecnologicas pueden contribuir

30
a avances significativos en muchos sectores, actualmente su empleo requiere de nuevas

habilidades.

La tecnología educativa puede ser una herramienta efectiva para mejorar la educación en

cuanto al desarrollo de las competencias docente en este ámbito. De esa cuenta, se

trabajó como primer momento un análisis FODA que, dada la situación de pandemia del

COVID-19 y a las restricciones para reunirse, se efectuó por medio de un cuestionario

virtual a través de la herramienta SurveyMonkey. Valga aclarar que el cuestionario, el

cual integró los elementos del FODA, fueron validados por expertos en la materia previo

a su ejecución. Además, se empleó un instrumento de observación que permitió recoger

información sobre las condiciones del contexto del lugar del proyecto.

2.1 Objetivo de diagnóstico que justifica la propuesta

 Identificar las fortalezas, oportunidades, debilidades y amenazas en el uso de las

tecnologías de los docentes del Instituto Nacional de Educación Básica INEB, aldea

el Milagro, Jornada Vespertina, ubicado en el municipio de Masagua, Escuintla.

 Describir la presencia o ausencia de las condiciones tecnológicas con las que cuenta

el establecimiento educativo.

2.2 Sujetos y fuentes

31
Los sujetos de estudio lo constituyeron los docentes que laboran en el Instituto Nacional

de Educación Básica INEB, Aldea el Milagro, jornada vespertina, CÓDIGO 05-05-

0013-45 ubicado en la calle principal, CCVO centro, Aldea el Milagro Masagua

Escuintla. Comprendidos entre los 30 y 48 años de edad, ocho de género femenino y dos

de género masculino, que proceden del municipio y área rural, asimismo provenientes de

un nivel socioeconómico bajo.

2.3 Instrumentos

Para el diagnóstico se utilizó la siguiente herramienta:

Herramienta de análisis FODA en la que se identifican cuatro componentes:

 Fortalezas: poder identificar las capacidades con las que cuentan los docentes en el

conocimiento de las tecnologías y los recursos con los que cuentan en la institución.

 Oportunidades: conocer los factores que resaltan lo positivo y favorable en el

entorno laboral de los docentes.

 Debilidades: los factores que provocan una posición desfavorable frente a la

competencia que requiere del fortalecimiento en el uso y manejo de tecnologías.

 Amenazas: se basó en la situación que provienen del entorno que afecten las

demandas de los desafíos educativos para la institución respecto al personal docente

con el que cuentan.

32
Para su aplicación se desarrolló con base en un cuestionario conformado por ocho

reactivos elaborados por el investigador que se desarrollan en una plataforma virtual.

(Ver anexo 1).

2.4 Validación.

Para la validación del proyecto se consultó a dos expertos. Una master en gestión y

desarrollo para la validación técnica de la propuesta, y otro para la validación del

contenido a través un ingeniero en sistemas de información y Ciencias de la

Computación.

Para realizar el proceso de validación, se trasladó la escala de rango (anexo 2) y el

proyecto en formato PDF. El experto tuvo dos semanas para leerlo y registrar sus

observaciones en el apartado correspondiente.

a. Sujetos

Se hace una descripción de los expertos que han validado los instrumentos del

diagnóstico siendo estos:

 Mgtr Edna Zulema Hernández Pérez quien posee una maestría en Gestión y Desarrollo

de la Universidad Rafael Landívar, licenciatura en Pedagogía y Ciencias de La

Educación de la Universidad San Carlos de Guatemala, licenciatura en Planificación

Curricular de la Universidad San Carlos de Guatemala, estará especializada en

Investigación Cualitativa por la Universidad San Carlos de Guatemala y un Diplomado

en Coaching Educativo. Ha ejercido su labor como planificadora de acciones de

33
enseñanza aprendizaje de acuerdo a las necesidades del contexto y a las necesidades

individuales y al perfil definido, elaborando material científico actual y relevante para

la docencia, para la institución y para el propio avance científico de su área de

conocimiento en Centro Escolar Campoalegre. Uso del desempeño de las TIC,

acompañamiento en el diseño de la metodología y organización de las actividades

metodológicas en Universidad San Carlos de Guatemala. Ha desempeñado el puesto de

Coordinadora de las actualizaciones de ejecutivos y colaboradores frente a los cambios

científicos y tecnológicos que se generen en ASECOVIR, S.A. Evaluadora del

desempeño docente, capacitadora docente, desarrolladora de programas de

mejoramiento continuo según las necesidades del docente, diseñadora de proceso de

planificación, generadora de soporte en la organización escolar en el Colegio

Metropolitano.

 Ingeniero Luis Ángel Caxaj Sequen, posee una ingeniería en sistemas de información y

Ciencias de la Computación y una Maestría en Administración de Negocios; labora

como Director de Tecnología en Patología Moderna,S.A., fue encargado de IT de la

misma empresa y Analista de la Corporación Patológica Contemporánea , tiene

experiencia en docencia universitaria desde el año 2018 de la Universidad Rafael

Landívar, pertenece a las facultades de: Ciencias Económicas, Humanidades y

Empresariales, impartiendo los cursos de taller de informática, Gestión de Operaciones

y Calidad, Propedéutico de Matemática y Sistemas de Información para la gestión

empresarial. Experiencia en la docencia en la facultad de Humanidades, en las carreras

de Licenciatura en educación inicial y preprimaria y Licenciatura en pedagogía con

34
orientación en administración y evaluación educativa, impartiendo el curso de:

tecnología educativa.

b. Instrumento

Para el proceso de validación, se utilizó una escala de rango que evalúa los criterios

indicados a continuación:

Criterios Reprob Reprobad Aprobado Aproba


ado o parcialme do
Totalme parcialme nte Totalme
nte nte nte
Fundamentación teórica
Pertinencia
Flexibilidad
Estructura
Desarrollo técnico

c. Procedimiento

El procedimiento de validación consistió en:

 Solicitud verbal para que el profesional manifieste su interés en validar el proyecto.

 Envío formal por correo electrónico al profesional para que revise el proyecto en un

lapso de dos semanas. Se adjunta la lista de cotejo para que marque el rango de

desempeño de cada uno de los criterios que deberá evaluar y agregue sus observaciones

en el apartado correspondiente.

 Al terminar la revisión, la profesional entregó al estudiante los documentos impresos y

electrónicos: constancia de validación, lista de cotejo y resumen de su hoja de vida.

 Se analizó la pertinencia de las observaciones de cada uno de los expertos y realizó las

adecuaciones que considere pertinentes.

35
III PRESENTACIÓN DEL PROYECTO- PLAN PROYECTO

3.1. Presentación de resultados del diagnóstico o análisis situacional.

A continuación, se presentan los resultados obtenidos de la aplicación del cuestionario

virtual que recogió cada uno de los componentes del FODA, por lo que se detallan los

hallazgos en cada uno de los cuadros de resumen:

3.1.1 Respuestas de los docentes a las preguntas sobre fortalezas

Se cuestionó a los profesores sobre las fortalezas y recursos posibles que cuentan o

pueden obtener, para la actualización en la metodología al momento de impartir clases

virtuales.

36
(Consultar:https://drive.google.com/file/d/1gIAhA8G3Ef8gWadjOTiHi9d4jQcZRxC/vie

w?usp=sharing )

Cuadro de resumen 3.1.1

PREGUNTAS RESUMEN DEL RESULTADO


1. ¿Cuáles son las fortalezas Contar con la tecnología necesaria para poder innovar
de la institución para el en el aprendizaje y poder tener capacidad de
desarrollo de la adaptación al cambio, tener motivación en el proceso
competencia tecnológica en de enseñanza aprendizaje de manera adecuada
los docentes?
2. ¿Cuáles son los recursos de Contar con equipo de cómputo, internet, cañonera,
la institución para el televisión, bocinas.
desarrollo de la
competencia tecnológica en
los docentes?
Fuente: creación propia, 2020.

Comentario: se puede corroborar que los docentes manifiestan que sí cuentan con las

herramientas con las que pueden innovar su clase, que están dispuestos y abiertos para

obtener mejoras; teniendo interés por capacitarse, lo cual es un elemento clave para la

viabilidad de este proyecto.

3.1.2 Respuestas de los docentes a las preguntas sobre debilidades

Se presentan los hallazgos con base en las debilidades manifestadas por los docentes en

el cuestionario aplicado: (consultar https://drive.google.com/file/d/1RES1fRTBlD0EJU-

OpIAHxjy90ofZorJE/view?usp=sharing )

Cuadro de resumen 3.1.2

PREGUNTAS RESULTADOS
3. ¿Cuáles debilidades percibe No tener conocimiento sobre herramientas que ellos
usted en el desarrollo de la puedan utilizar con sus estudiantes y no contar con la
37
competencia tecnológica en habilidad del uso de la computadora, por falta de
los docentes? preparación.
4. ¿Cuáles han sido los Falta de capacitación docente en herramientas
impedimentos que ha tecnológicas y programas para el desarrollo de nuevos
encontrado dentro de la contenidos de clase y la resistencia al cambio de
institución para el algunos colaboradores y docentes.
desarrollo de la
competencia tecnológica en
los docentes?
Fuente: creación propia 2020.

Comentario: Se pudo identificar que los docentes admiten tener resistencia al cambio

por temor al no saber cómo hacerlo. Sin embargo, admiten la importancia de las

capacitaciones sobre el uso de las herramientas de las que poseen.

3.1.3 Respuestas de los docentes a las preguntas sobre oportunidades

Se detallan a continuación los hallazgos de acuerdo a las oportunidades manifestadas por

los docentes encuestados: (consultar

https://drive.google.com/file/d/11DdI_Uf_uu05_kDNbP0Tf7vXLG6k6xK4/view?

usp=sharing)

Cuadro de resumen 3.1.3

PREGUNTAS RESULTADOS
5. ¿Cuáles oportunidades Poder desarrollar diferentes habilidades y destrezas
percibe en el desarrollo de tanto propias de enseñanza como de aprendizaje, estar
la competencia tecnológica preparados para laborar en cualquier ámbito y
en los docentes? circunstancia
6. ¿Cuáles son las ventajas de Tener más conocimientos y herramientas para el
que un docente desarrolle desarrollo de sus contenidos en clase y hacer de ello
competencias tecnológicas una clase interactiva y participativa, entre un docente
en relación con uno que no? que no maneja la tecnología hace sus clases
tradicionales bajo los mismos esquemas que se
manejan en tiempos pasados
Fuente: creación propia 2020.

38
Comentario: claramente se evidencia que los docentes reconocen que contar con el

quipo los hace los hace deber tener mayor conocimiento, lo que les permitiría destacar y

poder tener una mejor competencia laboral.

3.1.4 Respuestas de los docentes a las preguntas sobre amenazas.

Se detallan a continuación los hallazgos de acuerdo a las amenazas manifestadas por los

docentes encuestados: (consultar

https://drive.google.com/file/d/1QcJ4iUWa82ab5pf1oERmofHatQ4KTNJX/view?

usp=sharing )

Cuadro de resumen 3.1.4

PREGUNTAS RESULTADOS
7. ¿Cuáles amenazas ha No saber controlar lo que los estudiantes están viendo
en la computadora, fuga de información, falta de
identificado para el uso del
disponibilidad de aplicaciones útiles para los
salón de computación? estudiantes y no saber usar los equipos.
8. ¿Cuáles desventajas tendría Baja calidad de educación para los estudiantes y
docentes. Los estudiantes actuales están en el mundo
el instituto al no usar su
tecnológico y no lo saben usar de una forma
salón de computación? provechosa.
Fuente: creación propia 2020.

Comentario: se identifica que los docentes no tienen iniciativa propia y de la institución

por brindar apoyo sobre el tema, Desaprovechando espacio y así mismo desaprovechan

la oportunidad de desarrollarse mejor

3.1.Objetivos

39
De acuerdo a los resultados del diagnóstico efectuado, se plantea a continuación los

objetivos del proyecto de aplicación de la presente investigación.

3.2.1 Objetivo general

Ejecutar un plan de capacitación dirigido a los docentes del Instituto Nacional de

Educación Básica INEB, aldea el Milagro, Jornada Vespertina, ubicado en el municipio

de Masagua, Escuintla, en un proyecto para el desarrollo de la competencia tecnológica.

3.2.1 Objetivos específicos

 Ofrecer a los educadores recursos tecnológicos que sirvan para presentar información a

los estudiantes.

 Desarrollar el aprendizaje autónomo de los educadores para que puedan seguir

investigando sobre recursos tecnológicos aplicados a su área.

 Capacitar a los docentes en la utilización de los programas del paquete Microsoft Office

y Plataformas digitales.

 Alcanzar un nivel óptimo en el manejo de las herramientas tecnológicas con la

adecuada aplicación de los educadores.

3.2 Plan de proyecto

El proyecto de capacitación en recursos tecnológicos dirigido a los docentes consistió en

una serie de cuatro talleres intencionados… (Ver anexo 3)

40
El cual la primera sesión consistió en lograr que los facilitadores identifiquen los

recursos tecnológicos que sirvan para presentar información a los estudiantes,

implementando la tecnología en el proceso de la educación; transformando tanto las formas

de trabajar como los espacios y tiempos dentro de los procesos de enseñanza aprendizaje

y la interacción entre los diferentes agentes de la comunidad educativa, por lo que la

organización del centro escolar es un aspecto crucial que hay que tener en cuenta si se

quieren analizar los modelos de integración y uso de este tipo de recursos, siendo un

factor clave para determinar los modos de utilización en el quehacer diario de la

institución, así como los resultados esperados con su incorporación a la práctica

educativa.

La segunda sesión consistió en lograr que los docentes identifiquen en la utilización de los

programas y las herramientas tecnológicas las ventajas que aportan a la educación.

Aplicando la tecnología para desarrollar el valor de habilidades diferentes, sacando a

relucir capacidades multitarea y el progreso de las inteligencias múltiples en los

estudiantes.

La tercera sesión radicó en obtener que los docentes utilicen las herramientas

tecnológicas como medio para presentar información a los estudiantes, como un método

de enseñanza mediante la información que orienta al estudiante hacia las fuentes dándole

los conocimientos que requiere, mediante la elaboración de técnicas de trabajo

propuestas para ir llegando a la asimilación de tratamientos individuales a los

aprendizajes llegando a la transferencia de otras actividades.

La cuarta sesión consistió en lograr que se utilicen las herramientas tecnológicas como

medio para presentar información a los estudiantes, como un estilo de aprendizaje de los

41
escolares en relación con el uso e impacto de las tecnologías como recurso para el

desarrollo de las competencias y el aprendizaje significativo en las aulas escolares.

a) Grupo objetivo:

El proyecto de formación se trabajó con diez docentes que laboran en el nivel medio del

Instituto Nacional de Educación Básica INEB, aldea el Milagro, Jornada Vespertina,

ubicado en el municipio de Masagua, Escuintla.

Público beneficiario:

- Directos: docentes que laboran en el nivel medio del Instituto INEB.

- Indirectos: estudiantes, personal administrativo y comunidad educativa.

El Instituto INEB, se ubica en Calle principal, CCVO CENTRO, Aldea el Milagro

Masagua, Escuintla. Sin embargo, dadas las restricciones impuestas por la pandemia del

Covid-19, la facilitación del programa se realizará mediante la plataforma Teams.

- Duración, cantidad, calidad:

El programa se pretendía desarrollar en cuatro horas y media presenciales, sin embargo,

a causa de la pandemia del COVID-19, hubo restricciones en cuanto al contacto social,

por lo cual la formación se desarrolló en cuatro sesiones de cuarenta y cinco minutos

cada una. Estas se programaron una por semana, realizándose por medio de la

plataforma de Teams. La aplicación de las sesiones se apoyó de la práctica que el

docente tuvo durante la misma y la grabación de cada sesión dejándolo como video

tutorial.
42
Finalizada cada una de las sesiones, se dejó ejercicios que a su vez sirvieron como

evaluación para que puedan compartir su experiencia de aplicación por cada sesión;

también se aplicó una rúbrica de evaluación por cada guía que se trabajó.

b) Resultados/metas/contenidos

Los resultados que se pretendieron alcanzar con este proyecto de investigación-acción

fueron.

 Recomendar la utilización adecuada de las diferentes aplicaciones educativas como

herramientas de enseñanza aprendizaje para alcanzar el sentido formativo adecuado

que estas tienen.

 Establecer un procedimiento metodológico para que el docente aplique con los

estudiantes las diferentes aplicaciones en las clases virtuales.

 Incluir como parte formativa de los estudiantes aplicaciones que brinden un

aprendizaje significativo en el proceso de su formación académica.

c) actividades y medios de verificación

Se pretende que con la implementación de este proyecto el 75% de los docentes del nivel

medio del Instituto Nacional de Educación Básica INEB aumentarán su conocimiento y

mejoras en la aplicación de herramientas tecnológicas a partir de la tercera sesión.

Actividades Medios de verificación


Observación institucional Formato de observación institucional
Grupo focal Cuestionario virtual
Grabación de respuestas
3 talleres Listas de asistencia

43
d) Presupuesto

Canti Descripción Costo Costo total


dad unitario
25 Internet Q220.00 Q660.00
6 Energía eléctrica Q25.00 Q75.00

TOTAL Q245.00 Q735.00

e) Cronograma

AGOS. SEP. OCT.


N SEMANAS SEMANAS SEMANAS
o Descripción de actividades 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 4
. 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1 1
Gestión de permisos
2 Diagnóstico de la institución X X
X
X
3 Convocatoria a docentes
X
Taller 1 x X
4
x
5 Taller 2 x X
x
Taller 3 X X
6
x
7 Taller 4 x X
x
8 Evaluación de talleres x X
x
Sistematización de la x X
9
experiencia x

44
1 x X
0 Informe final X

Fuente: creación propia, 2020

3.2 Resultados de validación y evaluación del proyecto.

Tras las observaciones efectuadas por los expertos (ver anexo 7), se procedió a las

mejoras indicadas, para luego ser aplicadas al proyecto de capacitación en el área

tecnológica y con ello presentar los resultados obtenidos de los talleres implementados.

A continuación, se presentan los resultados de este proyecto con base a las rúbricas que

calificaban el avance en los docentes en el desempeño de las sesiones realizadas, quienes

por medio de la misma se pudo evaluar diferentes criterios entre los cuales estuvieron:

calidad de contenido; seguimiento del tema y apoyo audiovisual, y apoyo de

presentación durante el avance en los talleres impartidos.

Los 10 docentes fueron evaluados durante su avance en los talleres mediante criterios

que contenía la rúbrica, dándole a cada criterio una calificación representada por un

porcentaje, entre necesita mejorar (25%) hasta excelente (100%).

45
 Resultados de la sesión: Implementación de la tecnología en el proceso de la

educación.

La sesión uno aplicada a los docentes tuvo como fin dar a conocer la implementación de

la tecnología en el proceso de la educación, su importancia y beneficios que esta aporta a

la educación en todos sus niveles; dar a conocer la forma correcta de aplicar algunas

aplicaciones como Quizalize que permite a los docentes crear una sala con sus estudiantes en

donde podrán Mentimeter consiste en crear nubes de palabras sobre el tema que el docente este

trabajando con sus estudiantes, esto permite crear una retroalimentación más profunda del tena y

su aprendizaje sea significativo.

Tabla 3.4.1

Sesión 1 Implementación de la tecnología en el proceso de la educación


Tema
Total de Docentes 10
CATEGORIA Excele Buen Aceptable Necesita
nte Trabajo 50% Mejorar 25%
100% 75%
Calidad del 0 0 3 7
contenido
Seguimiento del tema 0 0 4 6

Apoyo audiovisual y 0 0 7 3
apoyo de
presentación
Fuente: creación propia, 2020.

Gráfica 3.4.1
Implementación de la tecnología en el proceso de la
educación
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Excelente 100% Buen Trabajo 75% Aceptable 50% Necesita Mejorar
46 25%

Calidad del contenido Seguimiento del tema


Apoyo audiovisual y estilo de presentación
Comentario: La gráfica muestra el nivel de aceptación, comprensión y facilidad con la

que los docentes pudieron recibir la primera sesión realizada, se puede notar la

necesidad que existe de contenidos relacionados a la tecnología y el interés demostrado

para la implementación y practica de las herramientas tecnológicas. Con base a ella

puede percibirse que la mayoría de los docentes necesitan mejorar su desempeño y

comprensión ante dichos temas, para la introducción en los niveles educativos.

 Resultados de la sesión: Tecnología educativa.

La aplicación de la segunda sesión con el tema: Tecnología Educativa proporcionó a los

docentes conocer que sirve para desarrollar el valor de habilidades diferentes, sacando a

relucir capacidades multitarea y el progreso de las inteligencias múltiples.

Dentro de las cuales son múltiples los beneficios que tanto los docentes como los

estudiantes logran presentar aplicando una nueva forma de aplicar los conocimientos sin

perder el objetivo.

Integrar además aplicaciones como Classroom, por medio de esta aplicación aprenderán a

compartir archivos, notas, calendarios y planificaciones; que permiten a los docentes y

estudiantes trabajar de manera más ordenada, disciplinada e integrando áreas educativas. Así

también Edpuzzle que permite a los docentes crear clases en video y poder tener el control en

cuanto a tiempo y notas al instante.

Tabla 3.4.2

47
Sesión 2 Tecnología Educativa
Tema
Total de docentes 10

CATEGORÍA Excelente Buen Aceptabl Necesita


100% Trabajo e 50% Mejorar
75% 25%
Calidad del 0 2 6 2
contenido
Seguimiento del tema 0 4 4 2

Apoyo audiovisual y 0 3 6 1
apoyo de
presentación
Fuente: creación propia, 2020.

Gráfica 3.4.2

Tecnología Educativa
7
6
5
4
3
2
1
0
Excelente 100% Buen Trabajo 75% Aceptable 50% Necesita Mejorar
25%

Calidad del contenido


Seguimiento del tema
Apoyo audiovisual y apoyo de presentación

Fuente: creación propia, 2020.

Comentario: La gráfica de la sesión 2 muestra mejoras entre el 50% al 75% más de

avance de los docentes durante el proyecto de capacitaciones, adquiriendo de una

manera significativa los contenidos que contribuyen en la educación tecnológica. Los

datos revelan la aceptación de parte de los docentes hacia el uso de herramientas nuevas

48
que permitan una educación innovadora, mejorando el índice de calidad concerniente al

tema de la tecnología.

 Resultados de la sesión: Las tecnologías del control.

Esta sesión es un acto de enseñanza mediante la información que orienta al estudiante

hacia las fuentes dándole los conocimientos que requiere, mediante la elaboración de

técnicas de trabajo propuestas para ir llegando a la asimilación de tratamientos

individuales a los aprendizajes llegando a la transferencia de otras actividades de

diversas índoles. Además, integrar todo en el aula la unificación por parte de los

docentes plantea niveles en los que se pueda ir enmarcando las habilidades.

Evaluar de manera adecuada cada una de las habillidades y conocimientos que cada

estudiante ha desarrollado y adquirido, permitiendole un avance mayor, el que pudiere

utilizar con más frecuencia.

Tabla 3.4.3

Sesión 3 Las Tecnologías del Control

Tema
Total de docentes 10

CATEGORIA Excele Buen Acepta Necesita


nte Trabajo ble Mejorar
100% 75% 50% 25%
Calidad de contenido 2 6 2 0

Seguimiento del tema 6 3 1 0

Apoyo audiovisual y 6 4 0 0
apoyo de presentación
Fuente: creación propia, 2020.

Gráfico 3.4.3

49
Las Tecnologías del Control
7
6
5
4
3
2
1
0
Excelente 100% Buen Trabajo 75% Aceptable 50% Necesita Mejorar
25%

Calidad de contenido Seguimiento del tema


Apoyo audiovisual y apoyo de presentación

Fuente: creación propia, 2020

Comentario: En la siguiente gráfica se muestran los datos que comprueba el avance de

resultados en los docentes, en comparación a la primera sesión en dónde existía

complejidad del tema y dificultad al utilizar e incorporar a las clases herramientas

tecnológicas. Un dato significativo en la gráfica es que un 75% de los docentes han

logrado alcanzar calidad de contenido y un 100% ha demostrado tener un adecuado

seguimiento del tema y apoyo audiovisual durante las sesiones abordadas.

 Resultados de la sesión: Las tecnologías del control. Las Tics en el desarrollo de

las inteligencias múltiples.

La sesión número cuatro abarcó herramientas tecnológicas como medio para presentar

información a los estudiantes, presentado un estilo de aprendizaje de los escolares en

relación con el uso e impacto de las tecnologías como recurso para el desarrollo de las

competencias y el aprendizaje significativo en las aulas escolares.

50
Tabla 3.4.4

Sesión 4 Las Tecnologías del Control


Tema Las Tics en el desarrollo de las inteligencias Múltiples
Total de docentes 10

CATEGORIAS Excele Buen Acepta Necesi


nte Traba ble ta
100% jo 50% Mejor
75% ar
25%

Calidad de 6 4 0 0
contenido
Seguimiento del 7 3 0 0
tema
Apoyo 7 3 0 0
audiovisual y
apoyo de
presentación
Fuente: creación propia, 2020.

Gráfico 3.4.4

Las tecnologías del Control


Las Tics en el Desarrollo de las Inteligencias Múltiples
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Excelente 100% Buen Trabajo 75% Aceptable 50% Necesita Mejorar
25%

Calidad de contenido Seguimiento del tema


Apoyo audiovisual y apoyo de presentación

Fuente: creación propia, 2020.

51
Comentario: La gráfica siguiente muestra como resultado del avance en el proceso de las

sesiones logrando obtener en 7 docentes un 100% de apoyo audiovisual y apoyo de

presentación y seguimiento del tema, alcanzando un 75% en los otros 3 docentes,

presentando un 75% en calidad de contenido en los 10 docentes.

 Presentación general de los resultados obtenidos:

Con base a los datos obtenidos mediante la aplicación de las rúbricas que evaluaron el

avance y desempeño de los docentes en el proceso de los talleres, se concluye con los

siguientes datos a nivel general:

Los docentes han alcanzado un 100% en seguimiento del tema y apoyo audiovisual y

presentación de material tecnológico; con un 75% en calidad de conocimiento de

contenidos.

Tabla 3.4.5

Total de
docentes
TOTA
L
CATEGORIAS Excelent Buen Aceptab Necesita
e 100% Trabajo le 50% Mejorar
75% 25%
Calidad de 8 12 11 9
contenido 100
20 30 27 22
Seguimiento del 13 10 9 8 100
tema 32 25 22 20
Apoyo 13 10 13 4 100
audiovisual y 32 25 32 10
apoyo de
presentación
Fuente: creación propia, 2020.

52
Gráfica 3.4.5

Sesiones 1-4
14
12
10
8
6
4
2
0
Excelente 100% Buen Trabajo 75% Aceptable 50% Necesita Mejorar
25%

Calidad de contenido Seguimiento del tema


Apoyo audiovisual y apoyo de presentación

Fuente: creación propia, 2020.

Comentario: Con base a los datos obtenidos en las rúbricas individuales de las sesiones

ejecutadas, se pudo obtener los datos generales que indican que los resultados fueron

satisfactorios en los docentes, alcanzando un nivel alto en la comprensión y aprendizaje

significativo en los docentes del Instituto Nacional de Educación Básica INEB, aldea el

Milagro, Jornada Vespertina.

El nivel logrado mediante las sesiones ha sido de un 75% en las 3 categorías principales

calificadas dentro de la rúbrica. Alcanzando los objetivos específicos, desarrollar el

aprendizaje autónomo de los educadores para que puedan seguir investigando sobre

recursos tecnológicos aplicados a su área; alcanzar un nivel alto en el manejo de las

herramientas tecnológicas con la adecuada aplicación de los educadores, los cuales están

representados en la gráfica.
53
3.2. Discusión de los resultados:

Con base en la presente investigación y luego del análisis de los datos obtenidos se

puede concluir: que la utilización de aplicaciones dentro de la educación virtual es una

herramienta útil, ya que en ellas los estudiantes podrán conocer y ampliar su

conocimiento en la rama de la tecnología ampliando sus habilidades y conocimientos.

En los antecedentes de este estudio se describe la importancia y beneficios del uso de la

tecnología en la educación en todos sus niveles. También en educación es valiosa la

utilización de las herramientas tecnológicas como proceso complementario de la

formación académica. según [CITATION Enr18 \l 3082 ] facilita el avance de los temas

obtenidos con el estudiante, de esta forma poder saber cuáles son las mejoras necesarias

en el andar del aprendizaje; volviéndose esto una evaluación constante y no al final de

cada bloque; como en muchas ocasiones se realiza en la enseñanza tradicional.

En la actualidad, la tecnología ha tenido mayor presencia y significado en las aulas pues

son herramientas que se han ido implementando paulatinamente, pero hoy en día se

constituye como un instrumento habitual en la enseñanza aprendizaje.

Según la opinión de los docentes, aplicar la tecnología en la actualidad es de vital

importancia, actualmente como sociedad se vive una crisis educativa por la pandemia

que afecta la socialización y que se continúe con clases presenciales en donde pueden

impartirse los contenidos a cada uno de los estudiantes.


54
Por lo que se concluye que implementar la tecnología en el proceso de la educación

actualmente es necesario durante el proceso educativo aplicando de manera correcta el

uso adecuado de las herramientas que la tecnología aporta a la sociedad.

La tecnología educativa sirve para desarrollar el valor de nuestras habilidades diferentes,

sacando a relucir nuestra capacidad multitarea y el progreso de las inteligencias

múltiples, lo que se refiere a la práctica para el curso extenso de conocimientos,

habilidades, destrezas, problemas de la enseñanza aprendizaje, se debe tener un análisis

de la realidad y capacidad de intervención por lo que estas “impactan a todos los

sectores de la sociedad, desde la industria, el ocio, la cultura, hasta, por supuesto, la

educación, nos permiten crear nuevos contextos formativos, facilitan el acceso a la

información y generan nuevos entornos de comunicación”.[CITATION Ana18 \p 2 \l

3082 ]

Los avances que las últimas tecnologías han demostrado en aspectos como la entrega de

la información y del conocimiento o hacia la comunicación han dado pie a la idea de

incorporar estos recursos al proceso de formación. Tomando en cuenta que “El

aprendizaje colaborativo se integra en los materiales electrónicos, centrándose en el

proceso de construcción del conocimiento a través del aprendizaje que resulta de la

interacción con un grupo y mediante tareas realizadas en cooperación con otros”

[CITATION Enr18 \l 3082 ].

55
En las aportaciones de los docentes se dio a conocer la importancia de saber aplicar de

manera adecuada las herramientas que sean utilizadas para enseñar a los estudiantes y

las necesidades de cada cual.

Concluyendo que la aplicación de toda herramienta debe tener como objetivo alcanzar

las competencias que deben desarrollar los estudiantes de acuerdo al nivel que se

encuentran, al mismo tiempo que cada uno trabaje de manera individual, alcance

consigan su meta.

En las tecnologías de control las TICs han venido a innovar y enriquecer los sistemas de

educación y los procesos de enseñanza aprendizaje, trayendo diversos mecanismos que

forman parte de la evolución educativa en la sociedad moderna.

El implementar la tecnologia en el proceso de enseñanza-aprendizaje aporta lo que

confirma según Toc (2018) realizó una tesis de investigación que tuvo como objetivo

determinar si incidió la aplicación del portafolio digital en el aprendizaje de los casos de

factorización, siendo importante que los docentes, sin importar el área que desarrollaran,

utilizaran herramientas innovadoras con el apoyo de la tecnología en el proceso de

enseñanza aprendizaje.

Se puede encontrar que la práctica y reforzamiento en las herramientas tecnológicas

permiten a los docentes enseñar de manera adecuada a los estudiantes, sin perder el

objetivo de la educación, este comentario coincide con lo que según Ovalle (2020) en un

reciente estudio que atendió una institución educativa del área urbana, atendió a los

problemas presentados que se relacionaban a la actualización docente. Buscó que se


56
cumplieran las condiciones ergonómicas según la edad, así como la necesidad detectada

respecto a la ausencia de la implementación de la innovación educativa por medio de la

tecnología.

Los docentes deben tener en mano las herramientas importantes para poder llevar a cabo

la enseñanza aprendizaje significativo, las cuales sirven para mejorar en los estudiantes

las habilidades formativas y académicas, quienes mencionan las ventajas de aplicar

programas tecnológicos que hace que el proceso sea más fácil y significativo.

“No todos aprendemos a la misma velocidad, ni al mismo tiempo, ni con las mismas

estrategia y recursos. Cada ser humano a través de sus experiencias desarrolla

constructos diferentes de quienes lo rodean, por lo que en este sentido cada estudiante

tiene su estilo” [CITATION Hun15 \p 79 \l 3082 ]. Llegando a la conclusión que

integrar las Tics en educación requiere que los estudiantes sean orientados

adecuadamente para brindarles un adecuado tratamiento dentro del proceso de

enseñanza aprendizaje, como al momento de evaluar debe de focalizar el aprendizaje en

competencias personales.

IV CONCLUSIONES

 Se pudo establecer, a través del diagnóstico, que los docentes del Instituto Nacional de

Educación Básica INEB, aldea el Milagro, Jornada Vespertina, ubicado en el municipio

de Masagua, Escuintla tenían poco conocimiento de las herramientas de tecnología.

57
 Se identificó que los docentes, a partir de las sesiones trabajadas, aplicaron programas

de tecnología que permite un mejor desempeño y aprendizaje en los estudiantes, ya que

se pudo demostrar por parte de ellos la manera adecuada en el uso de las herramientas.

 Se determinó que los docentes alcanzaron en un 100% la recepción positiva de los

talleres de seguimiento, así como la presentación correcta de las diferentes aplicaciones

con beneficios en la educación.

 Se determinó un mejoramiento óptimo del 75% en la comprensión y ejecución de

contenidos brindados en los diferentes talleres trabajados de forma intensiva.

 En el contexto de la nueva normalidad que actualmente vive Guatemala, la educación

continua y los programas de tecnología, como herramienta para el aprendizaje, es una

respuesta fundamental para dar seguimiento a la formación académica de los

estudiantes con docentes que estén correctamente capacitados en esta línea, a lo cual, el

presente proyecto fue una de esas respuestas pertinentes.

V. RECOMENDACIONES.

 Capacitar a los docentes constantemente en la actualización del uso de las

herramientas de tecnología que son de uso pedagógico y, así, darle la utilidad a

todas las herramientas que son instrumentos necesarios e importantes para las

actividades que se desea desarrollar con los estudiantes.

58
 Que los directores gestionen en las diferentes instituciones educativas encuentros

pedagógicos con otros entres o instituciones sobre temas en la implementación de la

tecnología en contextos educativos, máxime para docentes de todos los niveles.

 Sensibilizar a los docentes con talleres motivacionales enfatizando la importancia y

aporte que conlleva el implementar la tecnología dentro de las áreas del estudiante.

 Mantenerse informado sobre las actualizaciones en aplicaciones que utilizan los

jóvenes que pueden ser de beneficio para su proceso educativo y formación

académica.

VI. REFERENCIAS

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66
ANEXOS

Anexo 1: Instrumento de Diagnóstico o análisis situacional.

Ficha técnica: Cuestionario Virtual

Nombre del Cuestionario virtual sobre el desarrollo de la competencia tecnológica


instrumento en los docentes.
Autor Carolyn Roxana Romero Guzmán (adaptado del formato de Tesis I)
Tipo de prueba Cuestionario virtual en la Plataforma Survey Monkey
https://es.surveymonkey.com/r/CNSVQCM

Duración 40 minutos
Objetivo Obtener de estos, información cualitativa sobre el desarrollo de la
competencia tecnológica en los docentes.
Estructura El cuestionario tiene una presentación, instrucciones, preguntas y
agradecimiento.
Reactivos Dimensiones Ítems
Fortalezas 1y2

Debilidades 3y4

Oportunidade 5y6
s
Amenazas 7y8

Observacione 9
s
Validación Mgtr. Edna Zulema Hernández Pérez
Ing. Luis Angel Caxaj Sequen
Análisis Análisis de contenido en matrices de análisis. Cada respuesta se
categoriza para posteriormente generar un árbol de problemas.

Cuestionario

El cuestionario discurre sobre la importancia del desarrollo de las tecnologías, a fin

de obtener de estos, información cualitativa sobre el desarrollo de la competencia

tecnológica en los docentes. Siendo parte de mi proyecto de graduación para optar

al título de licenciada en pedagogía con orientación en administración y evaluación

educativa de la Universidad Rafael Landívar.

67
Se agradece su colaboración en responder las siguientes preguntas que será de

beneficio para los docentes y así mejorar el desarrollo de habilidades de enseñanza.

Preguntas específicas

o Pregunta 1 ¿Cuáles son las fortalezas de la institución para el desarrollo de la


competencia tecnológica en los docentes?
o Pregunta 2 ¿Cuáles son los recursos de la institución para el desarrollo de la
competencia tecnológica en los docentes?
o Pregunta 3 ¿Cuáles debilidades percibe usted en el desarrollo de la competencia
tecnológica en los docentes?
o Pregunta 4 ¿Cuáles han sido los impedimentos que ha encontrado dentro de la
institución para el desarrollo de la competencia tecnológica en los docentes?
o Pregunta 5 ¿Cuáles oportunidades percibe en el desarrollo de la competencia
tecnológica en los docentes?
o Pregunta 6 ¿Cuáles son las ventajas de que un docente desarrolle competencias
tecnológicas en relación con uno que no?
o Pregunta 7 ¿Cuáles amenazas ha identificado para el uso del salón de
computación?
o Pregunta 8 ¿Cuáles desventajas tendría el instituto al no usar su salón de
computación?
Agradecemos su colaboración al responder este cuestionario.

Anexo 2: Instrumento y validación de los expertos.

Escala de Rango para la validación de proyectos

Reprobado Reprobado Aprobado Aprobado


Criterios
totalmente parcialmente parcialmente totalmente
Fundamentación teórica
Pertinencia
Factibilidad
Estructura
Desarrollo técnico
Observaciones:

68
Carta de solicitud de validación

La Antigua Guatemala, mayo de 2020

Mgtr.
Edna Zulema Hernández Párez
Presente

Enviando un atento y cordial saludo, le informo que actualmente estoy realizando el

proceso de validación de mi trabajo de graduación de Licenciatura en Pedagogía con

69
Orientación en Administración y Evaluación Educativa. Este consiste en un proyecto para

el desarrollo de las competencias tecnológicas en docentes.

Por tal razón, conocedora de su especialidad en pedagogía le estaré muy agradecido

de tener sus valoraciones del proyecto de acuerdo con la escala de rango adjunta. Desde ya

agradezco sus observaciones que enriquecerán mi propuesta, mismas que serán reconocidas

en mi informe final de trabajo de graduación.

Sin otro particular, agradeceré su amable respuesta.

Atentamente,

Carolyn Roxana Romero Guzmán

Estudiante de Licenciatura en Pedagogía con

Orientación en administración y evaluación educativa

Carné: 2156014

Carta de solicitud de validación

La Antigua Guatemala, mayo de 2020

Mgtr.
Luis Ángel Caxaj Rodríguez
Presente

Enviando un atento y cordial saludo, le informo que actualmente estoy realizando el

proceso de validación de mi trabajo de graduación de Licenciatura en Pedagogía con

70
Orientación en Administración y Evaluación Educativa. Este consiste en un proyecto para

el desarrollo de las competencias tecnológicas en docentes.

Por tal razón, conocedora de su especialidad en tecnologías le estaré muy

agradecido de tener sus valoraciones del proyecto de acuerdo con la escala de rango

adjunta. Desde ya agradezco sus observaciones que enriquecerán mi propuesta, mismas que

serán reconocidas en mi informe final de trabajo de graduación.

Sin otro particular, agradeceré su amable respuesta.

Atentamente,

Carolyn Roxana Romero Guzmán

Estudiante de Licenciatura en Pedagogía con

Orientación en administración y evaluación educativa

Carné: 2156014

71
 Observaciones de los expertos:

72
Validación de instrumentos

Msc. Edna Zulema Hernández Pérez: “se sugiere colocar en la tabla los elementos:

libros de texto, libros de cuentos, hojas de trabajo y otros materiales de apoyo para

que mantengan la sintonía a la que hace referencia, en el encabezado de la tabla”

(información contenida en página 5). Considero que, si su investigación está

enfocada en el desarrollo de competencias tecnológicas, indague a mayor detalle

los recursos con los que cuenta la institución, solo veo que hace referencia en las

73
tablas de la observación institucional con pocos elementos (Televisión, DVD,

grabadora, cañonera, portátil y PC) Recuerde que entre más insumos tenga para

su investigación, mayor será el alcance de la misma y este, es el momento de

recabar la información.

Mgtr. Luis Angel Caxaj S. Hay aspectos en donde se requiere la vista completa de

su trabajo de tesis, para poder evaluarlos de mejor manera. Sobre sus instrumentos

le puedo comentar que si están enfocados de forma general en cuanto a la

elaboración de la tesis, aunque sugiero plasmarlos de forma más puntual en

función de lograr cumplir los objetivos específicos planteados. Se puede percibir

que en los instrumentos se plasma lo que se va a realizar, pero falta definir el

“como” la logística y los recursos que se utilizaran para llevar a cabo cada

instrumento. además del tiempo necesario.

74
Anexo 3: Plan del proyecto

Sesión de aprendizaje 01

Indicador de logro: explicar la importancia de la tecnología educativa, sus teorías y las propuestas de enseñanza.
Objetivo Contenidos Actividades Recursos Tiempo
Lograr que los Inicio
docentes Tecnología educativa Manifestación de los docentes a participar. o Zoom
identifiquen en la o Internet
o Definición de la Actividad Rompe hielo “Reconociéndonos”
utilización de los o Computadora 45 minutos
tecnología educativa. Realizando un brindis virtual por el equipo de acuerdo a la
programas y las utilización de las herramientas tecnológicas. Cada persona
herramientas o Teorías de la educación escriba y haga un brindis como si estuvieran en una “cena
tecnológicas las tecnológica. de celebración”. Los participantes deben hacer énfasis en
ventajas que las fortalezas, logros y rasgos de los cuales están
aportan a la orgullosos en su labor docente.
educación. o Las propuestas de
enseñanza Activación de conocimientos previos sobre el manejo de la
tecnología educativa.

Desarrollo
Definir en qué consiste el uso de la tecnología en la
educación de los estudiantes y a su vez como puede
facilitar el trabajo docente.

Como las teorías tecnológicas mejoran las


actividades educativas, mostrarles cómo crear
nuevos entornos, como esto desarrolla la
independencia positiva, la integración y
responsabilidad de los estudiantes.

75
Planificar según su entorno y necesidad,
para explotar el uso de las computadoras en el
establecimiento. Hacer actividades de ver vídeos y
resaltar el objetivo del mismo, hacer evaluaciones
de forma virtual.
Conclusión y Evaluación
En la educación virtual el aprendizaje está centrado
en el estudiante y su participación activa en la
construcción de conocimientos le asegura un
aprendizaje significativo, por lo que es importante
para nosotros como docentes estar a la altura de lo
que nuestro entorno que permite, se agradece la
participación.
Se envía enlace para responder cinco preguntas
sobre el tema Tecnología educativa.

76
Sesión de aprendizaje 02

Indicador de logro: Diferencia la función tecnológica que cumplen diferentes espacios dentro de los ambientes en que se encuentran.

Objetivo Contenidos Actividades Recursos Tiempo


o Internet
Las Tecnologías del Por medio de Prezi o Computadora
Control o Ejemplificar la creación de cuenta paso a paso.
o Zoom
o Presentar su funcionamiento
o Utilizar cada herramienta de diseño y manejo de
Obtener que los datos.
o Integrando todo en o El docente debe crear una presentación mostrando 45 minutos
docentes utilicen
el aula. un tema de su materia.
las herramientas
tecnológicas o Como evaluar Por medio de TypeForms
como medio para o Ejemplificar la creación de cuenta paso a paso.
presentar o Presentar el funcionamiento
información a los o Las Tics en el o Utilizar cada una de las gestiones de resultados.
desarrollo de las o El educador debe crear un cuestionario relacionado
estudiantes.
inteligencias con su materia.
Múltiples

77
Sesión de aprendizaje 03

Indicador de logro: clasifica y usa materiales básicos para la construcción de diferentes objetos.

Objetivo Contenidos Actividades Recursos Tiempo

Tecnología en O Navegando Utilizando la Web


educación inicial o Administración y gestión de actividades.
Schoology o Internet
Lograr que los 45 minutos
Pearson
facilitadores o Viejos y nuevos O Crear test y actividades para subir tareas. o Computadora
identifiquen los escenarios O Cada docente deberá de buscar una herramienta para
ser utilizada con sus estudiantes.
recursos O Compartir la herramienta encontrada donde el docente
o Limitaciones
tecnológicos que tendrá que guardar el enlace en Symbaloo o Zoom
sirvan para
presentar
o Problemas Conclusión
información a los Los participantes expresan su sentir sobre la experiencia
estudiantes vivida durante las tres sesiones

78
Anexo 4: Plan de los talleres implementados.

Sesión 1
Desarrollo de la competencia tecnológica en los docentes
Objetivo Actividad Recursos Tiempo

Test virtual
Aplicar el test virtual permitirá adquirir
información sobre los docentes quienes La aplicación de este test será a Computador
reciben el taller, para conocer si la estrategia 10 minutos
través de un link que los dirija a la
que se está aplicando en el taller funciona para Link
plataforma de Google en donde de
que el tema quede claro en todas sus áreas,
como también proporcionar a los mismos manera sencilla podrán responder a https://forms.gle/eZqtMJYFXBhhhBnN
docentes una forma de retroalimentación sobre cinco preguntas de opción múltiple. 6
el tema brindado.

Sesión 2
Las Tecnologías del Control

Objetivo Actividad Recursos Tiempo

Conocer el grado de atención que los docentes Ruleta de preguntas


prestan durante la sesión y poder continuar Computador 10 minutos
captando la atención de ellos, en el desarrollo del A través de la aplicación de
tema las tecnologías del control. CLASSTOOLS.NET se podrá realizar un sorteo Internet
en donde la persona (docente) que resulte
señalada por la ruleta, deberá responder una
pregunta sobre el tema Las Tecnologías del Programa
Control. CLASSTOOLS.NET

79
Sesión 3
Tecnología en educación inicial

Objetivo Actividad Recursos Tiempo

Mapa conceptual
Identificar aspectos importantes sobre la Computador
implementación de la tecnología en las clases. Los docentes deben elaborar un mapa 10 minutos
Internet
conceptual con el tema tecnología en educación
inicial, resaltando las ventajas y del por qué es Programa de Word
importante esto.
A continuación, serán expuestos a todos los
compañeros en donde podrán realizar una
retroalimentación a través de la capacitadora.

Sesión 4
Tecnología en educación inicial

Objetivo Actividad Recursos Tiempo

Conocer si el contenido que se está impartiendo Encuesta


es el que esperan y si es lo suficientemente claro Computadora
Se les adjuntará un documento de Word en 10 minutos
donde deberán contestar a cinco preguntas clave Programa Word
sobre el tema.
Encuesta

80
Internet

81
Anexo 5: Escala de likert para evaluar la efectividad de los talleres facilitados.

La escala de Likert es un instrumento de evaluación que aplicado por la señorita Carolyn

Roxana Romero Guzmán, estudiante de Licenciatura en Pedagogía con Orientación en

Administración y Evaluación Educativa, con el fin de conocer el resultado de las sesiones

realizadas. Se presenta la versión digital del instrumento en:

https://forms.gle/Rm2vxwzj8HK9uh6k9

ESCALA DE LIKERT PARA EVALUAR EL IMPACTO EN LOS DOCENTES SOBRE EL


TEMA DESARROLLO DE LA COMPETENCIA TECNOLÓGICO EN LOS DOCENTES.

Indicaciones: de las siguientes variables, selecciona la opción con la que estés de acuerdo,
marcando la categoría correspondiente según la ponderación siguiente:

Totalmente de acuerdo = 1, De Acuerdo= 2, Ni de Acuerdo ni en Desacuerdo= 3, En Desacuerdo=


4, Totalmente en Desacuerdo=5.

No Descripción de criterios Totalment De Ni de En Totalmente


. e de acuerdo acuerdo ni Desacuerdo en
acuerdo 2 en 4 Desacuerd
1 Desacuerdo o
3 5
1 Manifiesta dominio de los
temas
2 Utiliza material de apoyo
en los talleres
3 Organiza los temas
adecuados al grado de
enseñanza
4 Resuelve dudas en las
presentaciones
5 Creatividad en las
presentaciones
6 Uso adecuado de tono de
voz
7 Expone de manera clara y
concreta

82
8 Tiene coherencia en lo que
expresa
9 Demuestra entusiasmo
durante el taller
10 Respeta el cronograma de
actividades (tiempo)
11 Hace uso adecuado de los
programas de tecnología
12 Acepta comentarios o
sugerencias de buena
manera

Anexo 6: Rúbricas para evaluar aprendizaje de los docentes en los talleres

facilitados.

Las presentes rúbricas tienen como fin evaluar el avance en las diferentes sesiones, con

respecto a los criterios de calidad del contenido, seguimiento del tema y apoyo audiovisual

83
y estilo de presentación, siendo primordial para el mejoramiento en las sesiones y

exposición de los temas que se imparten en cada taller.

Tema Las Tecnologías del Control


Excelente Buen Trabajo Aceptable Necesita Mejorar punto
Categoría
100% 75% 50% 25% s
Completo Buen Buen Escaso
entendimiento del entendimiento del entendimiento de entendimiento del
tema tema ciertas partes del tema
tema

Cada Mayoría Cada Puntos


punto principal es de los puntos punto principal es principales sin
explicado de principales son explicado de explicación clara y
Calidad del
manera clara y explicados de manera clara y concreta
contenido
concreta manera clara y concreta
concreta

Precisión Precisión Precisió Imprecisió


al responder todas al contestar la n al contestar n al contestar las
las preguntas mayoría de las ciertas preguntas preguntas planteadas
respecto al tema preguntas respecto respecto al tema
al tema
Enfoque Enfoque Enfoque Tema de la
en el tema a en el tema en un en el tema entre el presentación difícil
profundidad 50% 25% de claridad de determinar

Argumento
Todos los Mayoría s no verídicos ni
argumentos son Mayoría de los argumentos lógicos
verídicos y lógicos de los argumentos son verídicos y
Seguimiento
son verídicos y lógicos
del tema
lógicos
Título Titulo sin
creativo y Titulo relación con los
pertinente Titulo conforme a ciertos contenidos
original y conforme aspectos
al tema desarrollado desarrollados

Demuestr Demuestr Fortalec No existe o


a considerable a considerable e la presentación resta valor a la
trabajo y trabajo durante las con suficiente presentación
creatividad en las presentaciones material de apoyo
presentaciones
Apoy
o audiovisual y Uso
estilo de Uso general de gestos, Uso Estilo que
presentación consistente de todo contacto visual y esporádico de no mantiene la
de voz, gestos, tono de voz gestos, contacto atención de la
contacto visual y visual, tono de audiencia
entusiasmo voz y nivel de
adecuado entusiasmo
adecuado
Puntos Totales

84
Tema Tecnología Educativa
Excelente Buen Trabajo Aceptable Necesita Mejorar
Categoría Puntos
100% 75% 50% 25%
Completo Buen Buen Escaso
entendimiento del entendimiento del entendimiento de entendimiento del
tema tema ciertas partes del tema
tema

Cada punto principal Mayoría Cada Puntos


es apoyado con de los puntos punto principal principales sin
hechos relevantes principales apoyado con apoyos
Calidad del
apoyados con hechos relevantes
contenido
hechos relevantes
Precisión al
responder todas las Precisión Precisión Imprecisión
preguntas planteadas al contestar la al contestar ciertas al contestar las
sobre el tema mayoría de las preguntas preguntas planteadas
preguntas planteadas sobre el sobre el tema
planteadas sobre el tema
tema
Enfoque en el tema Enfoque en el tema Enfoque en el Tema de la
el 100% de la entre el 99% y 90% tema entre el 89% presentación difícil
presentación de la presentación y el 75% de la de determinar
presentación
Mayoría de los Argumento
Todos los argumentos Mayoría de los s no vinculados
argumentos vinculados con la argumentos claramente con una
vinculados con una idea principal y vinculados idea principal
idea principal y organizados de claramente con
Seguimiento
organizados de manera lógica una idea principal,
del tema
manera lógica pero la
organización no
siempre es precisa
y lógica
Título creativo y Titulo original y Titulo sin relación
pertinente conforme al tema Titulo conforme a con los contenidos
desarrollado ciertos aspectos
desarrollados

Demuestra Demuestr Fortalece No existe o


considerable trabajo a considerable la presentación resta valor a la
y creatividad trabajo presentación

Apoyo Uso
audiovisual consistente de todo Uso Uso Estilo que
y estilo de de voz, gestos, general de gestos, esporádico de no mantiene la
presentación contacto visual y contacto visual y gestos, contacto atención de la
entusiasmo adecuado tono de voz visual, tono de voz audiencia
y nivel de
entusiasmo
adecuado
Puntos Totales

Tema Tecnología en Educación Inicial


Categoría Excelente Buen Trabajo Aceptable Necesita Mejorar Puntos

85
100% 75% 50% 25%
Total, Muy buen Buen Escaso
entendimiento del entendimiento del entendimiento de entendimiento del
tema tema ciertas partes del tema
tema

Puntos Mayoría Cada Puntos


principales de puntos punto principal es principales sin
explicados de principales son explicado de explicación clara y
Calidad del
manera clara y con explicados de manera clara y concreta
contenido
manera clara y concreta
concreta
Responder Imprecisión
todas las preguntas Precisión Precisió al contestar las
respecto al tema al contestar la n al contestar preguntas planteadas
mayoría de las ciertas preguntas respecto al tema
preguntas respecto
al tema
Expone el Enfoque Enfoque Tema de la
tema de manera en el tema de en el tema entre el presentación difícil
coherente y clara manera clara y a 25% de claridad de determinar
profundidad

Todos los Mayoría Argumento


argumentos son Mayoría de los argumentos s no verídicos ni
Seguimiento lógicos de los argumentos son lógicos y lógicos
del tema son lógicos apropiados

Título Titulo Titulo sin


creativo y pertinente Titulo conforme a ciertos relación con los
original y conforme aspectos contenidos
al tema desarrollado desarrollados

Demuestr Demuestra Fortalec No existe o


a creatividad en las considerable trabajo e la presentación resta valor a la
presentaciones durante las con suficiente presentación
presentaciones material de apoyo
Apoyo
audiovisual
Uso Uso Uso
y estilo de
consistente de todo general de gestos, esporádico de Estilo que
presentación
de voz, gestos, contacto visual y gestos, contacto no mantiene la
contacto visual y tono de voz visual, tono de voz atención de la
entusiasmo y nivel de audiencia
adecuado entusiasmo
adecuado
Puntos Totales

86
87

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