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PRESENTADO POR:
TUTORA:
GRUPO: 403040_84
El análisis DOFA es una herramienta que permite conformar un cuadro de la situación actual
del objeto de estudio (persona, empresa u organización, etc) permitiendo de esta manera
obtener un diagnóstico preciso que permite, en función de ello, tomar decisiones acordes con
Este trabajo se realiza después que cada integrante del grupo elige una comunidad y le realiza
cuenta las coincidencias entre las comunidades estudiadas, se realizó una matriz DOFA
General:
Específicos
prevención y eliminación.
creatividad.
MARCO TEORICO
El término inteligencia proviene del latín inteligencia, que a su vez deriva de inteligere. Esta
es una palabra compuesta por otros dos términos: intus (“entre”) y legere (“escoger”). Por lo
tanto, el origen etimológico del concepto de inteligencia hace referencia a quien sabe elegir:
es capaz de escoger la mejor opción entre las posibilidades que se presentan a su alcance para
resolver un problema.
también los animales, sólo que en el caso de ellos se la llama erróneamente instinto.
Por creatividad se entiende a la facultad que alguien tiene para crear y a la capacidad creativa
La creatividad permite cumplir deseos personales o grupales de forma más veloz, sencilla,
eficiente o económica.
aprovechar y hacer uso del ingenio), la habilidad para hallar caminos originales y la voluntad
de transformar el entorno.
Aunque hay personas que trabajan. En las familias solo uno tiene trabajo o estudios
Familias desplazadas.
Delincuencia juvenil
Robos
Drogadicción.
Violencia familiar
FORTALEZAS DEBILIDADES
Esta comunidad a pesar de tanto abandono En la comunidad encontramos un serie de
han logrado subsistir y salir de algunas de debilidades como son el alto índice de
las situaciones que padecen, encontramos desempleo, el aumento de la pobreza, la falta de
personas perseverantes trabajadoras, alimentos que son básicos para todo ser vivo y la
creativas, generosas y justas. Muchos con falta de estos trae como consecuencia
espíritu de colaboración y servicio. desnutrición siendo los niños los más afectados,
También podemos decir que sus tierras son no se tiene un buen fluido eléctrico, otras por ser
agrícolas y ganadera que garantiza el invasión se vive hasta el momento en predios
sustento alimentario por sus cultivos, ajenos en donde no hay la prestación de los
encontramos también que exaltan la cultura. servicios básicos aseo, acueducto, alcantarillado.
Se tiene que tener en cuenta que las viviendas no
son aptas para vivir porque se encuentran en
hacinamiento. Los programas del Estado no
llegan y no cuentan con sitios para recrearse.
OPORTUNIDADES AMENAZAS
Para que esta comunidades tengan En esta comunidad vulnerable se presentan
oportunidades de desarrollo es necesario distintas amenazas como la presencia de bandas
que el estado garantice y de solución a las delincuenciales, drogadicción, prostitución,
diferentes problemáticas que se tienen, se violencia intrafamiliar, inseguridad, pobreza,
debe llevar beneficios de ayudas desempleo, hambre, enfermedades, mortalidad,
humanitarias, dar subsidios para viviendas carencia de agua potable, carecen de
dignas, se debe implementar los planes de
brigadas de salud, nutrición; se debe condiciones óptimas para vivir dignamente.
generar más fuentes de empleo, llevar
tecnología a las escuelas y brindar apoyo
psicológico.
Actividad 2: cuadro con la dirección de su página Web, realizada durante el curso “Bitácora
talleres que potencialicen la inteligencia y creatividad a través del sano esparcimiento. Para
ello se proponen talleres con profesionales calificados como psicólogos y docentes para la
actividades que se podrían desarrollar con la comunidad en pro de una mejor calidad de vida
son:
Elegir colores. Colorear un mismo dibujo de cuatro maneras diferentes. Le dejaremos mucha
iniciativa para elegir los colores, para pintar lo que quieran, etc., pero sí estaremos un poco
encima para que los pinten muy distintos unos de otros. Luego, le haremos reflexionar para
que elija el que le guste más de los cuatro, rodeándolo con un círculo. Es importante que
Cumplir la regla. Escribir la mayor cantidad posible de palabras que cumplan con las reglas
que le demos: que empiecen por "a", como amigo; que terminen con "s", como tijeras, etc. Es
un juego muy adecuado para crear competencia entre varios hermanos o compañeros. Para la
calidad de éstas.
Combina frases. Hacer frases lo más diferentes posibles, usando, al menos, dos palabras que
les demos nosotros. Por ejemplo, con "coche" y "semáforo", pueden hacer: "El coche se paró
ante el semáforo", "El coche era verde y el semáforo rojo", etc. Celebremos todas las
ocurrencias del niño, por raras que sean. Los ejercicios de respuestas abiertas (sin una
importante dar muchas soluciones diferentes y a veces raras. Por ejemplo: "Si en el colegio se
quema algo, ¿cómo o con qué apagarías el fuego?". "Si te mandan ir a por el periódico, y no
lo encuentras, ¿qué puedes hacer?". "¿Con qué materiales puede fabricarse un edificio?".
SCAMPER Este ejercicio o técnica es muy buena y si se usa de forma constante puede dar
Se trata de hacerse 7 preguntas sobre el objeto o proceso sobre el que se quiere ser creativo.
Aunque la técnica está enfocada para innovar sobre un mismo objeto o proceso, te pondré
S (sustituir): ¿Qué puedo sustituir? ¿Quién más? ¿Qué más? ¿Otro enfoque? ¿Otro proceso?
C (combinar): ¿Qué pasará si combino una idea con otra? ¿Qué otros artículos podíamos
fusionar con este? ¿De qué formas podríamos acordar una combinación? ¿Qué puede
combinarse para multiplicar los usos? ¿Qué otros atractivos de otros podemos combinar en el
nuestro?
avión-coche
A (adaptar): ¿Qué otra cosa es como esto? ¿Qué otra idea sugiere? ¿Qué podría copiarse?
¿Qué podría emular? ¿Qué idea podríamos incorporar? ¿Qué proceso podría ser adaptado?
M (modificar o magnificar): ¿Qué podría ser magnificado o ampliado? ¿Qué podría ser más
pequeño? ¿Qué puede añadirse? ¿Más tiempo? ¿Más fuerte? ¿Más alto? ¿Más duradero?
¿Qué puede añadir más valor? ¿Qué puede ser suplicado? ¿Qué puede modificarse?
Los menús de cadenas de comida rápida se podrían hacer más pequeños para que engorden
menos.
P (poner otros usos): ¿Para qué otra cosa podría usarse? ¿Existen otras formas de usarlo tal y
cómo es? ¿Se podría usar para otros mercados? ¿Otros usuarios? ¿Objetos? ¿Animales?
E (eliminar): ¿Qué pasaría si fuera más pequeño? ¿Qué sobra o no es necesario? ¿Debería
¿Eliminar reglas?
R (reordenar): ¿Qué otro arreglo u ordenación podría mejorar? ¿Otro dibujo? ¿Otra
disposición? ¿Otra secuencia? ¿Cambiar el orden? ¿Invertir causa efecto? ¿Cambiar el ritmo?
¿Cambiar la programación?
Hay gente que trabaja mejor por la tarde y otras por la mañana. Si reordenas tus horarios,
Bien-Mal-Interesante Este ejercicio fomenta el ver distintas ideas desde varias perspectivas
malo y 3) que es interesante. Trata de sacar el máximo número de ejemplos de las tres
opciones y ser igualitario. No se trata de encontrar la respuesta correcta, sino de ver todas las
Ejemplo: Fútbol.
-Malo: la gente se olvida de los problemas realmente importantes y los gobiernos se gastan
-Interesante: Aunque el fútbol fue inventado por los ingleses, solo han ganado un mundial y
Con este ejercicio se muestra que las ideas y temas pueden ser vistos como buenos, malos o
Problemas Matemáticos
Realizar problemas matemáticos es una de las actividades más importantes para desarrollar la
El juego que te propongo para tal fin tratará de relacionar los problemas matemáticos con la
Para empezar, un equipo deberá de abandonar la habitación donde se esté jugando. Mientras
Sin embargo, no podrán plantear un problema matemático de cualquier forma, sino que
El lenguaje
conocimiento de palabras.
Cada equipo deberá escribir una lista de palabras en distintos papeles pequeños. Es preferible
escribir palabras que sean menos conocidas o que no se utilicen de forma muy recurrente en
el lenguaje común.
Una vez escritas, se colocarán todos los papeles en un bol. Un participante de un equipo
Cada vez que los participantes del grupo acierten la palabra, el jugador que estaba definiendo
sacará otro papel y realizará lo mismo con la nueva palabra. Deberá ir realizando este proceso
el bol. En ese momento, el equipo que haya conseguido acertar más palabras será el vencedor
de la prueba.
Letras y números
Consiste en que una persona de un equipo le dice una serie de número y letras a un
Una vez el concursante ha dicho la serie, el participante del otro equipo tiene que ser capaz de
repetirla pero no el mismo orden, sino que deberá decir primero los números, de menor a
El ajedrez
Las características del ajedrez le han convertido en un juego altamente relacionado con la
inteligencia, hecho que ha motivado una gran variedad de estudios científicos para verificar
de cálculo.
REFERENCIAS
http://brd.unid.edu.mx/recursos/Taller%20de%20Creatividad%20Publicitaria/TC05/lecturas
%20PDF/tecnicas_creatividad.pdf?603f00
Bengoechea. B . Hacer Familia. Ejercicios para estimular la creatividad en los niños. Tomado
de http://www.hacerfamilia.com/educacion/noticia-ejercicios-estimular-creatividad-ninos-
20150223125605.html
De Bono, E., & Castillo, O. (1994). El pensamiento creativo. Editorial Paidós., Pág.: 56 a
Pensamiento-Creativo_De-Bono.pdf
https://www.lifeder.com/ejercicios-desarrollar-creatividad/
https://definicion.de/inteligencia/