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Playa
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Balonmano Playa
BALONMANO PLAYA
LA FORMACIÓN DEL ENTRENADOR
FICHERO DE EJERCICIOS
Juan Pablo Morillo Baro (Coordinador)
Daniel Lara Cobos
Juan Antonio Sánchez Sáez
José Miguel Sánchez Malia
ISBN: 978-84-87351-01-3
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3. Ejercicios de contraataque 19
4. Ejercicios de shoot-out 25
5. Ejercicios de porteros 30
6. Sistemas de juego 35
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NOMBRE 10 PASES
BLOQUE JUEGOS Y EJERCICIOS DE ADAPTACIÓN AL MEDIO Y
CALENTAMIENTO
DESCRIPCIÓN
Divididos en dos equipos en la pista de balonmano playa. El equipo que posee el balón
trata de mantener la posesión durante 10 pases consecutivos sin que el móvil caiga o sea
interceptado por el equipo que defiende, hechos que propician el cambio de posesión.
Cuando éste se produce, cambio de roles y empieza la cuenta desde cero.
Variantes:
- Colocar un jugador “comodín” en ataque para atacar en superioridad/defender en
inferioridad.
- Otorgar valor doble a los pases en giro o en flight, restringir solo a este tipo de acciones
o establecer secuencias (pase clásico, giro y flight por ejemplo).
- Limitar el tipo de pase (brazo dominante, brazo no dominante, dos manos, etc.).
- Modificar el cambio de posesión (realizando control del oponente, tocando al jugador
en posesión de balón).
- Limitar el desplazamiento del jugador en posesión de balón (0 pasos, 1 paso, 2 pasos,
3 pasos).
- No repetir el pase.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Observación de espacios Ocupación de espacios Tipo de desplazamiento,
libres, ubicación de libres, destinatario de pase, tipo de pase, posición y
compañeros, adversarios y elección de medio técnico- actitud defensiva, etc.
móvil. táctico ofensivo y
defensivo.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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NOMBRE FUTBALONMANO
BLOQUE JUEGOS Y EJERCICIOS DE ADAPTACIÓN AL MEDIO Y
CALENTAMIENTO
DESCRIPCIÓN
Divididos en dos equipos en pista de balonmano playa. En la zona de juego (zona entre
áreas de portería) se juega bajo las reglas del balonmano playa mientras que en las áreas
de portería se juega con reglas de fútbol. El objetivo del juego es anotar más goles que el
equipo contrario, siendo posible marcar sólo desde dentro de las áreas de portería (con
todo el cuerpo excepto con los brazos). Las faltas dentro del área se sancionan con
penalti desde el centro del campo (con el pie) y sin portero.
Variantes:
- Colocar un jugador “comodín” en ataque para atacar en superioridad/defender en
inferioridad.
- Aumentar el espacio de juego a las zonas laterales y tras las porterías fuera de la pista.
- Limitar el modo de hacer gol (sólo con la cabeza, sólo con el pie, etc.)
- Limitar el tipo de pase (brazo dominante, brazo no dominante, dos manos, etc.)
- Modificar el cambio de posesión (realizando control del oponente, tocando al jugador
en posesión de balón).
- Limitar el desplazamiento del jugador en posesión de balón (0 pasos, 1 paso, 2 pasos,
3 pasos).
- No repetir el pase.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Observación de espacios Ocupación de espacios Tipo de desplazamiento,
libres, ubicación de libres, destinatario de pase, tipo de pase, posición y
compañeros, adversarios, elección de medio técnico- actitud defensiva, etc.
móvil y zona reglamentaria en táctico ofensivo y
la que se encuentran. defensivo, elección entre
mantener desplazarse con
balón, pasar o finalizar.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Variantes:
- Aumentar o disminuir el número de gatos.
- Aumentar o disminuir el tamaño del círculo.
- Limitar el tipo de pase (sólo flight, sólo giro, solo pases clásicos, por secuencia, pases a
una mano, a dos manos, mano dominante, mano no dominante, etc.).
- Colocar jugadores con camiseta diferente que pueden realizar siempre pase clásico
(como si se tratara de finalización de especialista).
- Modificar el modo para obtener el éxito defensivo (tocando al jugador en posesión de
balón, por ejemplo).
- No repetir pase.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Observación de líneas de Destinatario de pase, Tipo de pase (giro, flight,
pase y ubicación de los elección de un tipo de pase clásico), tipo de armado,
defensores, compañeros y u otro en función a posición, distintos gestos
móvil. situación y recepción de técnicos defensivos, fintas
pase de otro compañero, de pase.
ocupación de espacio
defensivo…
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Variantes:
- Introducir más balones.
- Variar espacio de juego (sólo zona de juego, medio campo, etc.)
- Modificar el modo de pillar (tocando con balón, golpeando con balón tras lanzamiento
de cintura para abajo, en giro, en flight, etc.).
- Modificar el desplazamiento de los jugadores perseguidos (variando el tipo de
desplazamiento, cogidos de la mano, etc.).
- Introducir modos de salvarse mediante la ayuda de algún compañero (abrazarse,
cogerse a cabrito, etc.).
- Dividir en dos equipos y contabilizar el tiempo que tardan en pillar al equipo contrario.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Observación de espacios Ocupación de espacios Tipo de desplazamiento,
libres, ubicación de libres, destinatario de pase, tipo de pase, tipos de fintas.
compañeros y adversarios y modo de perseguir
móvil, espacio de juego. (perseguir a uno, perseguir
a varios…).
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Variantes:
- Variar espacio de juego.
- Definir el tipo de pase (brazo dominante, brazo no dominante, dos manos, etc.)
- Definir el tipo de desplazamiento (frontal, lateral, de espaldas, etc.).
- Variar tipo de desplazamiento durante el ejercicio mediante estímulos perceptivos
asociados a un tipo de desplazamiento u otro (por ejemplo: 1) frontal 2) rodillas al
pecho 3) laterales 4) talones a glúteos).
- Introducir la posibilidad de interceptar pases de otras parejas.
- Cuando el entrenador toque el silbato, el jugador con balón trata de perseguir a su
compañero sin balón por todo el espacio de la pista de balonmano playa o sobre un
espacio delimitado.
- Al silbado del entrenador, formación de grupos por números.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Observación de espacios Ocupación de espacios Tipo de desplazamiento,
libres, ubicación de libres, momento de pase. tipo de pase.
compañeros y adversarios,
zona de juego.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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NOMBRE PLAYACESTO
BLOQUE JUEGOS Y EJERCICIOS DE ADAPTACIÓN AL MEDIO Y
CALENTAMIENTO
DESCRIPCIÓN
Divididos en dos equipos en pista de balonmano playa. En la zona de juego (zona entre
áreas de portería) se juega bajo las reglas del balonmano playa. En las áreas de portería
(prohibidas) se coloca un espacio delimitado por un aro, 4 conos, o similar, que será la
“canasta”. El objetivo de cada equipo será, sin entrar en la zona prohibida, alojar el móvil
dentro de este espacio. Si el lanzamiento a “canasta” falla, el único atacante que podrá
entrar a la zona a por el rebote será el que ha realizado el lanzamiento, mientras que en el
equipo defensor podrá hacerlo cualquiera siempre y cuando no estuviera dentro en el
momento del lanzamiento. Las faltas son penalizadas con “tiros libres” desde 6 metros.
Variantes:
- Variar espacio de juego (utilizar zonas laterales de la pista, zona tras las porterías,
reducir la zona prohibida por las zonas laterales, etc.)
- Definir el tipo de pase y lanzamiento de finalización (brazo dominante, brazo no
dominante, dos manos, etc.)
- Introducir un “comodín” en ataque para atacar en superioridad/defender en inferioridad.
- Modificar el cambio de posesión (realizando control del oponente, tocando al jugador
en posesión de balón).
- Limitar el desplazamiento del jugador en posesión de balón (0 pasos, 1 paso, 2 pasos,
3 pasos).
- No repetir el pase.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Observación de espacios Ocupación de espacios Tipo de desplazamiento,
libres, ubicación de libres, destinatario de pase, tipo de pase, actitud
compañeros y adversarios, elección de medio técnico- defensiva, tipo de
zona prohibida, identificación táctico ofensivo y lanzamiento, etc.
del rebote. defensivo, decisión entre
desplazarse con balón,
pasar o lanzar.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Variantes:
- Limitar el tipo de pase (brazo dominante, brazo no dominante, dos manos, etc.).
- Modificar el tipo de finalización.
- Establecer un número máximo de pases para finalizar.
- Realizar el cruce tras un giro previo.
- En la finalización, el jugador más cercano al lanzador trata de defenderle (cerrando
espacio, realizando contragiro, etc.).
- Colgar un doble flight.
- El jugador que pasa a flight debe realizarlo tras un giro previo.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Percepción de zona de Modo de finalización: Diferentes tipos de
finalización, observación de directamente en giro o pase lanzamiento, diferentes
espacios a ocupar, a flight. tipos de batida (1 pie, 2
estructuración espacio- pies…)
temporal (línea de 6 metros,
compañero, móvil).
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Balonmano Playa
Variantes:
- Variar la zona de juego.
- Establecer un número máximo de pases para finalizar la acción ofensiva.
- Modificar o restringir el modo de finalización (sólo giros, solo flight, finalización de 1
punto).
- Modificar la actitud de los defensores (sin manos, libre, presionante, reactiva, etc.)
- Organización en tres filas, el del centro pasa a un compañero y el otro defiende
estimulando la capacidad de adecuarse a situaciones imprevisibles.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
En ataque: observación del En ataque: decisiones con En ataque: distintos tipos
defensor, observación del balón (desplazarse con de pase, distintos tipos de
compañero e identificación de balón, pasar, lanzar) finalización, distintos tipos
espacios libres. decisiones sin balón de desplazamientos,
En defensa: observación de (desmarcarse y zona de distintos tipos de batida.
los atacantes (ubicación, desmarque, ocupación de En defensa: distintos tipos
peligrosidad, etc.). espacios libres. de desplazamientos
En defensa: Elección de defensivos, contragiro.
medio técnico-táctico
defensivo adecuado
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Variantes:
- Aumentar o disminuir el espacio de juego.
- Colocar apoyos en alas para favorecer las acciones del especialista.
- Definir el modo de finalización del pivote (sólo giro, solo flight).
- Definir el modo de finalización del especialista (sólo penetración, solo lanzamiento
exterior).
- Comenzar con especialista desde zona de cambio y en carrera.
- Introducir un defensor adicional que dificulte la recepción del flight por parte del pivote.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
En ataque: observación del En ataque: decisiones con En ataque: distintos tipos
defensor, observación del balón (desplazarse con de pase, distintos tipos de
compañero e identificación de balón, pasar, lanzar) finalización, distintos tipos
espacios libres. decisiones sin balón de desplazamientos,
En defensa: observación de (desmarcarse y zona de distintos tipos de batida.
los atacantes (ubicación, desmarque, ocupación de En defensa: distintos tipos
peligrosidad, etc.). espacios libres. de desplazamientos
En defensa: Elección de defensivos, contragiro.
medio técnico-táctico
defensivo adecuado
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Variantes:
- Aumentar o disminuir el espacio de juego
- Colocar apoyo en ala contraria o pivote para favorecer las acciones del especialista.
- Definir el modo de finalización del ala (sólo giro, solo flight).
- Definir el modo de finalización del especialista (sólo penetración, solo lanzamiento
exterior).
- Comenzar con especialista desde zona de cambio y en carrera (misma banda o banda
contraria).
- Modificar la actitud de los defensores (sin manos, libre, presionante, activa, reactiva,
etc.)
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
En ataque: observación del En ataque: decisiones con En ataque: distintos tipos
defensor, observación del balón (desplazarse con de pase, distintos tipos de
compañero e identificación de balón, pasar, lanzar) finalización, distintos tipos
espacios libres. decisiones sin balón de desplazamientos,
En defensa: observación de (desmarcarse y zona de distintos tipos de batida.
los atacantes (ubicación, desmarque, ocupación de En defensa: distintos tipos
peligrosidad, etc.). espacios libres. de desplazamientos
En defensa: Elección de defensivos, contragiro.
medio técnico-táctico
defensivo adecuado
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Balonmano Playa
Variantes:
- Variar la zona de juego
- Limitar el número máximo de pases
- Modificar o restringir el modo de finalización (sólo giros, solo flight) a modo general o en
función del jugador (por ejemplo central sólo finalización en giro).
- Variar la organización de los atacantes (sin pivote, con pivote, etc.)
- Modificar la actitud de los defensores (sin manos, libre, presionante, activa, reactiva,
etc.)
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
En ataque: observación del En ataque: decisiones con En ataque: distintos tipos
defensor, observación del balón (desplazarse con de pase, distintos tipos de
compañero e identificación de balón, pasar, lanzar) finalización, distintos tipos
espacios libres. decisiones sin balón de desplazamientos,
En defensa: observación de (desmarcarse y zona de distintos tipos de batida.
los atacantes (ubicación, desmarque, ocupación de En defensa: distintos tipos
peligrosidad, etc.). espacios libres. de desplazamientos
En defensa: Elección de defensivos, contragiro.
medio técnico-táctico
defensivo adecuado
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Variar la zona de juego
- Limitar el número máximo de pases
- Modificar o restringir el modo de finalización (sólo giros, solo flight) a modo general o en
función del jugador (por ejemplo central sólo finalización en giro).
- Variar la organización de los atacantes (sin pivote, con pivote, especialista en banda,
etc.)
- Modificar la actitud de los defensores (libre, presionante, activa, reactiva, etc.)
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
En ataque: observación del En ataque: decisiones con En ataque: distintos tipos
defensor, observación del balón (desplazarse con de pase, distintos tipos de
compañero e identificación de balón, pasar, lanzar) finalización, distintos tipos
espacios libres. decisiones sin balón de desplazamientos,
En defensa: observación de (desmarcarse y zona de distintos tipos de batida.
los atacantes (ubicación, desmarque, ocupación de En defensa: distintos tipos
peligrosidad, etc.). espacios libres. de desplazamientos
En defensa: Elección de defensivos, contragiro.
medio técnico-táctico
defensivo adecuado
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Limitar el espacio de juego
- Limitar el número máximo de pases
- Modificar o restringir el modo de finalización (sólo giros, solo flight) a modo general o en
función del jugador (por ejemplo pivote sólo finalización en giro).
- Modificar la actitud de los defensores (sin manos, libre, presionante, activa, reactiva,
etc.)
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
En ataque: observación del En ataque: decisiones con En ataque: distintos tipos
defensor, observación del balón (desplazarse con de pase, distintos tipos de
compañero e identificación de balón, pasar, lanzar) finalización, distintos tipos
espacios libres. decisiones sin balón de desplazamientos,
En defensa: observación de (desmarcarse y zona de distintos tipos de batida.
los atacantes (ubicación, desmarque, ocupación de En defensa: distintos tipos
peligrosidad, etc.). espacios libres. de desplazamientos
En defensa: Elección de defensivos, contragiro.
medio técnico-táctico
defensivo adecuado
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Balonmano Playa
Variantes:
- Limitar el espacio de juego
- Limitar el número máximo de pases
- Modificar o restringir el modo de finalización (sólo giros, solo flight) a modo general o en
función del jugador (por ejemplo pivote sólo finalización en giro).
- Modificar la actitud de los defensores (libre, presionante, activa, reactiva, etc.)
- Modificar la ubicación del especialista (en el centro o en banda)
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
En ataque: observación del En ataque: decisiones con En ataque: distintos tipos
defensor, observación del balón (desplazarse con de pase, distintos tipos de
compañero e identificación de balón, pasar, lanzar) finalización, distintos tipos
espacios libres. decisiones sin balón de desplazamientos,
En defensa: observación de (desmarcarse y zona de distintos tipos de batida.
los atacantes (ubicación, desmarque, ocupación de En defensa: distintos tipos
peligrosidad, etc.). espacios libres. de desplazamientos
En defensa: Elección de defensivos, contragiro.
medio técnico-táctico
defensivo adecuado
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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3. EJERCICIOS DE CONTRAATAQUE
Variantes:
- Limitar las acciones del defensor para favorecer o dificultar la acción del atacante
(defender sin manos, sin realizar contragiro, sólo contragiro, etc.)
- Realizar de forma simultánea en dos porterías (portero pasa tras acción defensiva).
- Iniciar con un defensor semiestático en la zona de entrada al cambio para dificultar el
ciclo de pasos en posesión de balón.
- Colocar un jugador defensor que dificulte el pase del portero.
- Iniciar con un lanzamiento previo al portero que realiza el pase.
- Cambiar la banda de cambio.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Distancia del receptor del Momento y lugar del pase, Distintos tipos de pase,
pase y del defensor, distancia localización del distintos tipos de
con respecto a la línea de 6 lanzamiento, elegir medio lanzamiento, tipo de
metros, colocación y actitud técnico táctico individual contragiro (un pie, dos
del portero. ofensivo/defensivo. pies, una mano, dos
manos…)
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Limitar las acciones del defensor para favorecer o dificultar la acción de los atacante
(defender sin manos, sin realizar contragiro, sólo contragiro, etc.)
- Colocar un jugador defensor que dificulte el pase del portero.
- Iniciar con un lanzamiento previo al portero que realiza el pase.
- Limitar las acciones de los atacantes (sólo finalización en flight, sólo finalización en
giro, etc.)
- Limitar el espacio para la finalización.
- Si no hay finalización en contraataque, continuar con situación de 2x1 en ataque
posicional en una zona que puede estar o no limitada.
- Cambiar la banda de cambio.
- Convertir el contraataque 2x1 en un 3x2 cuando el balón traspasa la línea del medio
campo incluyendo un defensor más y un atacante junto con el jugador que realiza el
balance ofensivo.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Distancia del receptor del Momento y lugar del pase, Distintos tipos de pase,
pase y del defensor, distancia localización del distintos tipos de
con respecto a la línea de 6 lanzamiento, elegir medio lanzamiento, tipo de
metros, colocación y actitud técnico táctico individual contragiro (un pie, dos pies,
del portero. ofensivo/defensivo. Ataque: una mano, dos manos…)
Decisión con balón
(desplazarse, pasar, a
quién pasar, lanzar)
Decisión sin balón
(desmarcarse, ocupar
espacios libres, etc.)
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Limitar las acciones del defensor para favorecer o dificultar la acción de los atacante
(defender sin manos, sin realizar contragiro, sólo contragiro, etc.)
- Colocar un jugador defensor que dificulte el pase del portero.
- Iniciar con un lanzamiento previo al portero que realiza el pase.
- Permitir libre finalización por parte de los atacantes.
- Si no hay finalización en contraataque, continuar con situación de 3x2 incluyendo un
jugador más.
- Cambiar la banda de cambio.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Distancia del receptor del Momento y lugar del pase, Distintos tipos de pase,
pase y del defensor, distancia localización del distintos tipos de
con respecto a la línea de 6 lanzamiento, elegir medio lanzamiento, tipo de
metros, colocación y actitud técnico táctico individual contragiro (un pie, dos
del portero. ofensivo/defensivo. Ataque: pies, una mano, dos
Decisión con balón manos…)
(desplazarse, pasar, a
quién pasar, lanzar)
Decisión sin balón
(desmarcarse, ocupar
espacios libres, etc.)
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Comisión de BM. Playa
Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Limitar las acciones de los defensores para favorecer o dificultar la acción de los
atacantes (defender sin manos, sin realizar contragiro, sólo contragiro, etc.)
- Colocar un jugador defensor que dificulte el pase del portero.
- Iniciar con un lanzamiento previo al portero que realiza el pase (realizado por el jugador
que realiza el balance defensa-ataque)
- Limitar la finalización de los atacantes (primer atacante en giro y el resto en flight, por
ejemplo).
- Si no hay finalización en contraataque, continuar con situación de 3x2.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Distancia del receptor del Momento y lugar del pase, Distintos tipos de pase,
pase y del defensor, distancia localización del distintos tipos de
con respecto a la línea de 6 lanzamiento, elegir medio lanzamiento, tipo de
metros, colocación y actitud técnico táctico individual contragiro (un pie, dos
del portero. ofensivo/defensivo. Ataque: pies, una mano, dos
Decisión con balón manos…)
(desplazarse, pasar, a
quién pasar, lanzar)
Decisión sin balón
(desmarcarse, ocupar
espacios libres, etc.)
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Alternar tipos de contraataque (1 solo cambio, limitar las acciones defensivas y
ofensivas, etc.).
- Variar los sistemas de juego en el ataque posicional (ofensivo y defensivo).
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Distancia del receptor del Ídem a anteriores Distintos tipos de pase,
pase y del defensor, distancia introduciendo la toma de distintos tipos de
con respecto a la línea de 6 decisión entre finalizar lanzamiento, tipo de
metros, colocación y actitud contrataque o realizar juego contragiro (un pie, dos
del portero. posicional. pies, una mano, dos
manos…)
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
4. EJERCICIOS DE PORTEROS
Variantes:
- Variar la zona de lanzamiento (zonas laterales, zona central).
- Variar el tipo de lanzamiento (lanzamiento de especialista en penetración, lanzamiento
de especialista exterior, lanzamiento en giro, lanzamiento en flight).
- Dejar a la elección del atacante el tipo de lanzamiento.
- Dejar a la elección del atacante el tipo de lanzamiento, con cada uno de ellos limitado
(en flight al largo, en giro al corto, por ejemplo).
- Introducir colaboración en contragiro y oposición a lanzamiento exterior.
- Introducir un tercer lanzamiento consecutivo o más.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Con respecto al lanzador: Decisiones propias de la Tipos de desplazamiento
distancia, trayectoria, tipo de acción defensiva del de portero, tipos de
armado del brazo, tipo de portero: profundidad, tipo acciones defensivas de
finalización, etc. de parada, uso de fintas, portero.
Percepción espacio-temporal etc.
general.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Aumentar la actividad del defensor.
- Variar la zona de lanzamiento (zonas laterales, zona central).
- Variar el tipo de lanzamiento (lanzamiento de especialista en penetración, lanzamiento
de especialista exterior, lanzamiento en giro, lanzamiento en flight).
- Dejar a la elección del atacante el tipo de lanzamiento.
- Dejar a la elección del atacante el tipo de lanzamiento, con cada uno de ellos limitado
(en flight al largo, en giro al corto, por ejemplo).
- Introducir colaboración en contragiro y/u oposición (más o menos intensa)
- Introducir un segundo lanzamiento consecutivo o más.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Con respecto al lanzador: Decisiones propias de la Tipos de desplazamiento
distancia, trayectoria, tipo de acción defensiva del de portero, tipos de
armado del brazo, tipo de portero: profundidad, tipo acciones defensivas de
finalización, etc. de parada, uso de fintas, portero.
Percepción espacio-temporal etc.
general.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Ante diferentes tipos de lanzamientos y zonas de finalización.
- Aumentar la oposición con un defensor contrario entrando al cambio o un jugador
haciendo repliegue (blocaje – disuasión en 6 metros).
- Introducir como continuación de otras situaciones de entrenamiento (otros ejercicios de
portero u otros objetivos).
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Con respecto al lanzador: Decisiones propias de la Tipos de desplazamiento
distancia, trayectoria, tipo de acción defensiva del de portero, tipos de
armado del brazo, tipo de portero: profundidad, tipo acciones defensivas de
finalización, etc. Percepción de parada, uso de fintas, portero, tipos de pase.
espacio-temporal general. etc.
Con respecto al pase:
distancia, trayectoria del
receptor, etc.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Ante diferentes tipos de lanzamientos y zonas de finalización.
- Aumentar la oposición con un defensor contrario entrando al cambio o un jugador
haciendo repliegue (blocaje – disuasión en 6 metros).
- Introducir como continuación de otras situaciones de entrenamiento (otros ejercicios de
portero u otros objetivos).
- Dificultar el lanzamiento a portería contraria con un jugador al blocaje – disuasión.
- Dificultar el lanzamiento a portería con jugadores al repliegue defensivo.
- Realizar el lanzamiento sólo tras gol o cuando tras la parada el balón quede cerca del
portero.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Con respecto al lanzador: Decisiones propias de la Tipos de desplazamiento
distancia, trayectoria, tipo de acción defensiva del de portero, tipos de
armado del brazo, tipo de portero: profundidad, tipo acciones defensivas de
finalización, etc. Percepción de parada, uso de fintas, portero, tipos de
espacio-temporal general. etc. lanzamiento.
Con respecto al lanzamiento:
distancia, ubicación de
posibles defensores, etc.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Modificar la situación del portero que recibe el lanzamiento (más o menos cerca de
portería, más o menos cerca del centro de la portería).
- Variar la zona de lanzamiento (más o menos cerca de portería, más o menos cerca del
centro de la portería).
- Variar la postura del portero en el lanzamiento y en defensa (de pie, sentado, de
espaldas, tumbado, etc.).
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Con respecto al lanzador: Decisiones propias de la Tipos de desplazamiento
distancia, trayectoria, tipo de acción defensiva del de portero, tipos de
armado del brazo, etc. portero: profundidad, tipo acciones defensivas de
Percepción espacio-temporal de parada, uso de fintas, portero, tipos de
general. etc. lanzamiento.
Con respecto al lanzamiento: Decisiones en el
distancia, ubicación del lanzamiento a portería: uso
portero contrario, etc. de fintas de lanzamiento.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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5. EJERCICIOS DE SHOOT-OUT
Variantes:
- Modificar tipo de finalización (1 punto, giro, flight).
- Modificar aspectos técnicos: número de pasos (0,1,2,3), tipo de recepción (a una mano,
a dos manos, etc.), zona de recepción (adelantada, retrasada, etc.), etc.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Percepción espacio-temporal Pasador: decidir entra Tipos de pase, tipos de
general. Distancias (con pasar (con las variables de desplazamiento y velocidad
respecto a la línea de 6 decisión que conlleva) o de los mismos, tipo de
metros propia y contraria, lanzar directamente a finalización, tipo de batida,
distancia desde el pasador al portería. tipo de lanzamiento, etc.
lanzador), ubicación del Lanzador: Decidir el tipo de
portero contrario, etc. ejecución, localización del
lanzamiento, etc.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Balonmano Playa
Variantes:
- En vez de portero clásico, utilizar jugador fuera del área.
- Además del portero, colocar un defensor que dificulte el ciclo de pasos.
- Modificar la ejecución técnica del ciclo de pasos (0 pasos, 1 paso, 2 pasos, 3 pasos) y
de la batida (a 1 pie, a 2 pies).
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Percepción espacio-temporal Decidir el tipo de ejecución, Tipos de pase, tipos de
general. Distancias (con localización del desplazamiento y velocidad
respecto a la línea de 6 lanzamiento, etc. de los mismos, tipo de
metros propia y contraria, finalización, tipo de batida,
distancia desde el pasador al tipo de lanzamiento, etc.
lanzador), ubicación del
portero contrario, etc.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
31
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Actividades formativas
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Balonmano Playa
Variantes:
- Modificar tipo de finalización (1 punto, giro, flight).
- Modificar aspectos técnicos: número de pasos (0,1,2,3), tipo de recepción (a una mano,
a dos manos, etc.), zona de recepción (adelantada, retrasada, etc.), etc.
- Realizar en formato rueda.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Percepción espacio-temporal Pasador: decidir entra Tipos de pase, tipos de
general. Distancias (con pasar (con las variables de desplazamiento y velocidad
respecto a la línea de 6 decisión que conlleva) o de los mismos, tipo de
metros propia y contraria, lanzar directamente a finalización, tipo de batida,
distancia desde el pasador al portería. tipo de lanzamiento, etc.
lanzador), ubicación del Lanzador: Decidir el tipo de
portero contrario, etc. ejecución, localización del
lanzamiento, etc.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Modificar tipo de finalización (1 punto, giro, flight).
- Modificar aspectos técnicos: número de pasos, tipo de recepción, zona de recepción,
etc.
- Realizar en rueda de shoot-out con un pasador en cada área.
- Comenzar ejercicio con dos porteros en portería, uno sale del área y otro se queda en
portería.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Percepción espacio-temporal Pasador: decidir entra Tipos de pase, tipos de
general. Distancias (con pasar (con las variables de desplazamiento y velocidad
respecto a la línea de 6 decisión que conlleva) o de los mismos, tipo de
metros propia y contraria, lanzar directamente a finalización, tipo de batida,
distancia desde el pasador al portería. tipo de lanzamiento, etc.
lanzador), ubicación del Lanzador: Decidir modo de
portero contrario, del defensor superar al defensor, decidir
y su actitud. el tipo de ejecución,
localización del
lanzamiento, etc.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Limitar las acciones del portero.
- Limitar las acciones de los atacantes.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Percepción espacio-temporal Pasador: decidir entra Tipos de pase, tipos de
general. Distancias (con pasar (con las variables de desplazamiento y velocidad
respecto a la línea de 6 decisión que conlleva) o de los mismos, tipo de
metros propia y contraria, lanzar directamente a finalización, tipo de batida,
distancia desde el pasador al portería. tipo de lanzamiento, etc.
lanzador), ubicación del Lanzador: Decidir modo de
portero contrario y su actitud. superar al portero en caso
de que salga del área,
decidir el tipo de ejecución,
localización del
lanzamiento, etc.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Área de Formación
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6. SISTEMAS DE JUEGO
Variantes:
- Realizar un ataque en cada portería para aumentar la carga de entrenamiento desde
un punto de vista aeróbico.
- Limitar acciones ofensivas (finalización condicionada al puesto específico, sin
lanzamiento exterior, sólo finalización de dos puntos, etc.).
- No permitir la finalización del especialista sirviendo solo como apoyo en el ataque.
- No permitir la finalización del pivote, usando a este como apoyo o para bloquear a los
defensores.
- Modificar las puntuaciones en función a las conductas que se quieran favorecer.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Todas las variables de Todas las variables de Todas las variables de
percepción propias del juego decisión propias del juego ejecución propias del juego
real en ataque y defensa real en ataque y defensa real en ataque y en
(juego posicional) (juego posicional) defensa (juego posicional)
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Realizar un ataque en cada portería para aumentar la carga de entrenamiento desde
un punto de vista aeróbico.
- Limitar acciones ofensivas (finalización condicionada al puesto específico, sin
lanzamiento exterior, sólo finalización de dos puntos, etc.).
- Modificar las puntuaciones en función a las conductas que se quieran favorecer.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Todas las variables de Todas las variables de Todas las variables de
percepción propias del juego decisión propias del juego ejecución propias del juego
real en ataque y defensa real en ataque y defensa real en ataque y en
(juego posicional) (juego posicional) defensa (juego posicional)
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Realizar un ataque en cada portería para aumentar la carga de entrenamiento desde
un punto de vista aeróbico.
- Limitar acciones ofensivas (finalización condicionada al puesto específico, sin
lanzamiento exterior, sólo finalización de dos puntos, etc.).
- Incentivar la capacidad del pivote para recibir y asistir (puntuar las asistencias del
pivote, por ejemplo).
- Modificar las puntuaciones en función a las conductas que se quieran favorecer.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Todas las variables de Todas las variables de Todas las variables de
percepción propias del juego decisión propias del juego ejecución propias del juego
real en ataque y defensa real en ataque y defensa real en ataque y en
(juego posicional) (juego posicional) defensa (juego posicional)
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Realizar un ataque en cada portería para aumentar la carga de entrenamiento desde
un punto de vista aeróbico.
- Limitar acciones ofensivas (finalización condicionada al puesto específico, sin
lanzamiento exterior, sólo finalización de dos puntos, etc.).
- Permitir cambios en defensa y en ataque.
- Modificar las puntuaciones en función a las conductas que se quieran favorecer.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Todas las variables de Todas las variables de Todas las variables de
percepción propias del juego decisión propias del juego ejecución propias del juego
real en ataque y defensa real en ataque y defensa real en ataque y en
(juego posicional) (juego posicional) defensa (juego posicional)
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
38
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Realizar un ataque en cada portería para aumentar la carga de entrenamiento desde
un punto de vista aeróbico.
- Limitar acciones ofensivas (finalización condicionada al puesto específico, sin
lanzamiento exterior, sólo finalización de dos puntos, etc.).
- Modificar las puntuaciones en función a las conductas que se quieran favorecer.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Todas las variables de Todas las variables de Todas las variables de
percepción propias del juego decisión propias del juego ejecución propias del juego
real en ataque y defensa real en ataque y defensa real en ataque y en
(juego posicional) (juego posicional) defensa (juego posicional)
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
39
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Realizar un ataque en cada portería para aumentar la carga de entrenamiento desde
un punto de vista aeróbico.
- Limitar acciones ofensivas (finalización condicionada al puesto específico, sin
lanzamiento exterior, sólo finalización de dos puntos, etc.).
- Modificar las puntuaciones en función a las conductas que se quieran favorecer.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Todas las variables de Todas las variables de Todas las variables de
percepción propias del juego decisión propias del juego ejecución propias del juego
real en ataque y defensa real en ataque y defensa real en ataque y en
(juego posicional) (juego posicional) defensa (juego posicional)
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
40
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Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Realizar un ataque en cada portería para aumentar la carga de entrenamiento desde
un punto de vista aeróbico.
- Introducir acciones tras cada ataque en función al éxito o fracaso (tocar línea de fondo
si se falla un lanzamiento, por ejemplo).
- Establecer un tiempo limitado o un número de ataques preestablecido y contabilizar
puntuación obtenida por el ataque. Competición.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Todas las variables de Todas las variables de Todas las variables de
percepción propias del juego decisión propias del juego ejecución propias del juego
real en ataque y defensa real en ataque y defensa real en ataque y en
(juego posicional) (juego posicional) defensa (juego posicional)
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Área de Formación
Balonmano Playa
- Gol encajado de 2= -1
- Gol encajado de 1= 0
- Parada o lanzamiento fallado = 1
- Robo = 2
Variantes:
- Realizar un ataque en cada portería para aumentar la carga de entrenamiento
desde un punto de vista aeróbico.
- Modificar el tipo de sistema defensivo u ofensivo (preestablecido).
- Modificar la duración o el número de ataques.
- Utilizar procedimientos ofensivos.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Todas las variables de Todas las variables de Todas las variables de
percepción propias del juego decisión propias del juego ejecución propias del juego
real en ataque y defensa real en ataque y defensa real en ataque y en
(juego posicional) (juego posicional) defensa (juego posicional)
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
42
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Balonmano Playa
Variantes:
- Marcador especial.
- Sin penetraciones del especialista.
- Sin lanzamiento exterior del especialista.
- Sin giro.
- Sin flight.
- Sin posibilidad de desplazarse con el balón.
- Sin contragiro.
- Partido a número de puntos.
- Partido a más o menos tiempo por set.
- Sin cambios.
- Otros.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Todas las variables de Todas las variables de Todas las variables de
percepción propias del juego decisión propias del juego ejecución propias del juego
real en ataque y defensa. real en ataque y defensa. real en ataque y en
defensa.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Balonmano Playa
Variantes:
- Aislar solo la situación del salto y la obtención de la posesión por parte de uno de los
equipos.
- Realizar una competición de esta situación aislada.
- Delimitar el sistema de ofensivo y defensivo de la situación posterior al salto.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Todas las variables de Todas las variables de Todas las variables de
percepción propias del juego decisión propias del juego ejecución propias del juego
real en ataque y defensa en real en ataque y defensa real en ataque y en
situación de gol de oro. en situación de gol de oro. defensa en situación de gol
de oro.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Colocar un jugador “comodín” en ataque para atacar en superioridad/defender en
inferioridad.
- Otorgar valor doble a los pases en giro o en flight, restringir solo a este tipo de acciones
o establecer secuencias (pase clásico, giro y flight por ejemplo).
- Limitar el tipo de pase (brazo dominante, brazo no dominante, dos manos, etc.)
- No repetir el pase.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Ubicación y actitud de los Ala: decidir entre finalizar el Tipos de pase, tipos de
compañeros, adversarios y giro o no (en función a la desplazamiento, tipos de
móvil, percepción espacio- respuesta de su defensor bloqueo, tipos de
temporal general. par). lanzamiento.
Especialista: decidir entra
finalizar o continuar.
Pivote: momento de
realizar el bloqueo.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Colocar un jugador “comodín” en ataque para atacar en superioridad/defender en
inferioridad.
- Otorgar valor doble a los pases en giro o en flight, restringir solo a este tipo de acciones
o establecer secuencias (pase clásico, giro y flight por ejemplo).
- Limitar el tipo de pase (brazo dominante, brazo no dominante, dos manos, etc.)
- No repetir el pase.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Ubicación y actitud de los Central: decidir entre Tipos de pase, tipos de
compañeros, adversarios y realizar el cruce o no (en desplazamiento, tipos de
móvil, percepción espacio- función a la respuesta de bloqueo, tipos de
temporal general. su defensor par). lanzamiento, tipo de cruce.
Especialista: tras el cruce y
fijar al espacio, decidir
entra finalizar o pasar (y
destinatario y modo de
pase, a giro o a flight).
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
46
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Balonmano Playa
Variantes:
- Colocar un jugador “comodín” en ataque para atacar en superioridad/defender en
inferioridad.
- Otorgar valor doble a los pases en giro o en flight, restringir solo a este tipo de acciones
o establecer secuencias (pase clásico, giro y flight por ejemplo).
- Limitar el tipo de pase (brazo dominante, brazo no dominante, dos manos, etc.)
- No repetir el pase.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Ubicación y actitud de los Especialista: decidir entre Tipos de pase, tipos de
compañeros, adversarios y finalizar (penetración o desplazamiento, tipos de
móvil, percepción espacio- lanzamiento exterior) o bloqueo, tipos de
temporal general. pasar (a giro, a flight) lanzamiento.
Pivote: momento de
realización del bloqueo.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
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Balonmano Playa
NOMBRE BLOQUEO DEL PIVOTE PARA FLIGHT DEL ALA POR EL CENTRO
BLOQUE PROCEDIMIENTOS TÁCTICOS OFENSIVOS
DESCRIPCIÓN
Lateral con balón fija en anchura a su oponente y pasa al central (especialista) que busca,
a su vez y mediante penetración, la fijación en anchura (lado contrario) del defensa
central. El pivote bloquea al defensor exterior del primer lateral para poder recibir en flight
del especialista por el centro.
Variantes:
- Colocar un jugador “comodín” en ataque para atacar en superioridad/defender en
inferioridad.
- Otorgar valor doble a los pases en giro o en flight, restringir solo a este tipo de acciones
o establecer secuencias (pase clásico, giro y flight por ejemplo).
- Limitar el tipo de pase (brazo dominante, brazo no dominante, dos manos, etc.)
- No repetir el pase.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Ubicación y actitud de los Especialista: decidir entre Tipos de pase, tipos de
compañeros, adversarios y finalizar (penetración o desplazamiento, tipos de
móvil, percepción espacio- lanzamiento exterior) o bloqueo, tipos de
temporal general. pasar (a giro, a flight) lanzamiento.
Pivote: momento de
realización del bloqueo.
Ala: momento de
realización del
desplazamiento sobre el
bloqueo indirecto.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
48
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Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Colocar un jugador “comodín” en ataque para atacar en superioridad/defender en
inferioridad.
- Otorgar valor doble a los pases en giro o en flight, restringir solo a este tipo de acciones
o establecer secuencias (pase clásico, giro y flight por ejemplo).
- Limitar el tipo de pase (brazo dominante, brazo no dominante, dos manos, etc.)
- No repetir el pase.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Ubicación y actitud de los Decidir entre finalizar (en Tipos de pase, tipos de
compañeros, adversarios y giro o en flight si es posible desplazamiento, tipos de
móvil, percepción espacio- tras el pase), o pasar. lanzamiento.
temporal general.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
49
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Colocar un jugador “comodín” en ataque para atacar en superioridad/defender en
inferioridad.
- Otorgar valor doble a los pases en giro o en flight, restringir solo a este tipo de acciones
o establecer secuencias (pase clásico, giro y flight por ejemplo).
- Limitar el tipo de pase (brazo dominante, brazo no dominante, dos manos, etc.)
- No repetir el pase.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Ubicación y actitud de los Decidir entre finalizar (en Tipos de pase, tipos de
compañeros, adversarios y giro o en flight si es posible desplazamiento, tipos de
móvil, percepción espacio- tras el pase), o pasar. lanzamiento.
temporal general.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
50
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Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Limitar espacios (solo un lateral de la pista, dos tercios, etc.)
- Limitar el modo de finalización en general, por zonas, por jugadores, etc.
- Que uno de los tres atacantes actúe siempre como pivote.
- Que el comodín actúe como jugador especialista.
- Modificar la actitud defensiva (reactiva, presionante, etc.).
- Cambiar a situación 3x3 con especialista.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Todas las variables Todas las variables de Todas las variables de
perceptivas propias de una decisión propias de una ejecución propias de una
situación de juego 3x2. situación de juego 3x2. situación de juego 3x2.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
51
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Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Limitar espacios (solo un lateral de la pista, dos tercios, etc.)
- Limitar el modo de finalización en general, por zonas, por jugadores, etc.
- Limitar el modo de finalización en general, por zonas, por jugadores, etc.
- Que el comodín actúe como jugador especialista.
- Modificar la actitud defensiva (reactiva, presionante, etc.).
- Modificar el sistema de juego ofensivo y defensivo.
- Introducir trabajo de carácter aeróbico a los porteros cuando su equipo esté atacando.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Todas las variables Todas las variables de Todas las variables de
perceptivas propias de una decisión propias de una ejecución propias de una
situación de juego real (sin situación de juego real (sin situación de juego real (sin
cambios). cambios). cambios).
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
52
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Limitar espacios (solo un lateral de la pista, dos tercios, etc.)
- Limitar el modo de finalización en general, por zonas, por jugadores, etc.
- Limitar el modo de finalización en general, por zonas, por jugadores, etc.
- Que el comodín actúe como jugador especialista.
- Modificar la actitud defensiva (reactiva, presionante, etc.).
- Modificar el sistema de juego ofensivo y defensivo.
- Introducir trabajo de carácter aeróbico a los porteros cuando su equipo esté atacando.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Todas las variables Todas las variables de Todas las variables de
perceptivas propias de una decisión propias de una ejecución propias de una
situación de juego real (sin situación de juego real (sin situación de juego real (sin
cambios). cambios). cambios).
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
53
Comisión de BM. Playa
Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Limitar espacios (solo un lateral de la pista, dos tercios, etc.)
- Limitar el modo de finalización en general, por zonas, por jugadores, etc.
- Limitar el modo de finalización en general, por zonas, por jugadores, etc.
- Que el comodín actúe como jugador especialista.
- Modificar la actitud defensiva (reactiva, presionante, etc.).
- Modificar el sistema de juego ofensivo y defensivo.
- Introducir trabajo de carácter aeróbico a los porteros cuando su equipo esté atacando.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Todas las variables Todas las variables de Todas las variables de
perceptivas propias de una decisión propias de una ejecución propias de una
situación de juego real (sin situación de juego real (sin situación de juego real (sin
cambios). cambios). cambios).
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
54
Comisión de BM. Playa
Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Realizar con flight o lanzamiento de especialista.
- Realizar con apoyo de pase para asemejar más a la situación real.
- Cambiar la ejecución de giro o flight por una situación de juego (2x1, 3x2, 4x3).
- Introducir trabajo de sprint también en los porteros (hacia línea de cambio).
- Realizar con dos jugadores a la vez, uno hacia una portería y otro hacia otra,
alternando.
- Introducir cambios de dirección (agilidad) en el sprint.
- Modificar los parámetros de pausa (activo/pasivo, duración (siempre incompleto)).
- Cambiar el sprint por otro tipo de desplazamiento específico como un desplazamiento
defensivo.
- Introducir un estímulo perceptivo que indique el gesto técnico a realizar (por ejemplo: 1)
giro 2) flight 3) lanzamiento).
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Estructuración espacio- Localización del Tipos de lanzamiento, tipos
temporal general. Línea de 6 lanzamiento de armado, tipos de batida
metros. Ubicación y actitud (1 pie, 2 pies).
del portero
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
55
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Realizar los saltos con los brazos al pecho, cadera, etc. aislando la acción del tren
inferior.
- Variar la altura y distancia de las vallas.
- Introducir una variable perceptiva que indique quien es el defensor y quien el atacante
(tras la realización de los saltos previos) mediante un apoyo que pasa el balón
convirtiendo automáticamente en atacante y defensor.
- Aumentar o disminuir el número de saltos previos (respetando el principio de evitación
de la fatiga si se desea el aumento de esta, o ajustándose al número de repeticiones en
el que el jugador es capaz de mantener la misma potencia estimulando la resistencia a
la potencia).
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Estructuración espacio- Localización del Tipos de lanzamiento, tipos
temporal general. Línea de 6 lanzamiento. de contragiro (a una mano,
metros. Ubicación y actitud a dos manos, vertical,
del portero. horizontal, perpendicular,
paralelo).
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
56
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Balonmano Playa
El descanso entre series debe ser el suficiente para que, en cada una de ellas, el
deportista se encuentre en las mismas condiciones que en la anterior (sin fatiga, con un
alto nivel de activación general y local). Este tipo de ejercicios necesita de una implicación
neuronal importante, por lo que el nivel de concentración y activación muscular debe ser
muy alto.
Variantes:
- Aumentar o disminuir el número de repeticiones en función al número de repeticiones
que el deportista sea capaz de realizar manteniendo la velocidad y calidad de ejecución
(individualización).
- Realizar los lanzamientos de balón medicinal sólo con el brazo dominante.
- Incluir otros gestos técnicos de lanzamiento (tipos de armado, lanzamiento en
suspensión, lanzamiento en giro, lanzamiento en flight).
- Focalizar sobre el tren inferior (Por ejemplo: 1) Squat con barra 2) Saltos a pies juntos
3) Lanzamiento en giro.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Línea de 6 metros. Ubicación Localización del Tipos de lanzamiento, tipos
y actitud del portero. lanzamiento. de armado de brazo.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
57
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Aumentar o disminuir el espacio de juego o el número de jugadores.
- Modificar el tiempo de juego para incidir sobre una capacidad u otra.
- Establecer tiempos de trabajo-descanso aleatorios.
- Aumentar o disminuir el número de conos.
- Pases en giro.
- Establecer un número de pases previo para finalizar.
- No repetir cono.
- Si se toca a un atacante con balón, cambio de posesión.
- Introducir 2 balones.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Todas las variables Todas las variables de Todas las variables de
perceptivas propias de una decisión propias de una ejecución propias de una
situación superioridad situación superioridad situación superioridad
numérica en ataque o numérica en ataque o numérica en ataque o
inferioridad numérica en inferioridad numérica en inferioridad numérica en
defensa. defensa. defensa.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
58
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Actividades formativas
Área de Formación
Balonmano Playa
Variantes:
- Modificar la secuencia de apoyos en la escalera.
- Introducir otros elementos para el desarrollo de las cualidades coordinativas (picas,
vallas, etc.).
- Modificar las reglas del 2x1 para favorecer unas conductas u otras.
- Limitar el espacio de finalización.
- Aumentar el número de filas a 5 para situaciones de desigualdad numérica, o a 4-6
para igualdad numérica siendo el primer receptor especialista.
- Introducir escalera de coordinación también para el portero.
VARIABLE PERCEPTIVA VARIABLE DECISIÓN VARIABLE EJECUCIÓN
Espacios para los apoyos y A quién pasar (primer Diferentes secuencias de
obstáculo en escaleras de receptor) en función a apoyos en escalera de
coordinación, dirección del variables perceptivas, coordinación, todas las
móvil tras salir del apoyo, todas las variables de variables de ejecución
reorganización en decisión propias de una propias de una situación de
defensa/ataque tras el pase, situación de juego 2x1. juego 2x1.
todas las variables
perceptivas propias de una
situación de juego 2x1.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
59
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Balonmano Playa
60