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Instituto Académico de Costa Rica

Conceptos Computacionales
Hardware
El concepto hardware es referido a todas las partes físicas y tangibles de una
computadora. El hardware se divide en periféricos de entrada que permiten el
ingreso de datos, periféricos de salida que posibilitan dar salida en forma visual o
auditiva a los datos procesados y de entrada/salida.

Software
Parte intangible del computador que se refiere a los programas o aplicaciones
instaladas en la computadora, las cuales envían instrucciones para realizar distintas
tareas, como creación de documentos, reproducción de archivos, entre otros.

La clasificación básica que se hace del software es de sistema y el de aplicación.

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Software de sistema: es referido al sistema operativo y administra y asigna
los recursos del sistema. Incluye controladores para los dispositivos de hardware,
herramientas de diagnóstico y el sistema operativo.

Software de aplicación: permite que la computadora coopere con el usuario


en la realización de tareas típicamente humanas y, este no necesita conocer a fondo
el modo de funcionamiento interno del hardware. Algunos ejemplos de software de
aplicación son procesadores de texto, editores, hojas de cálculo, entre otros.

Una computadora necesita indefectiblemente de un software de sistema para


poder funcionar. Esto se debe a que resulta imprescindible para que el hardware
opere de manera normal. Dicho esto, queda claro que el software de sistema es
imprescindible para cualquier computadora. Por otro lado, un software de aplicación

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es opcional, y es que, de hecho, éstos suelen instalarse en las computadoras
solamente cuando son necesarios por el usuario.

Carpeta
En el ámbito informático, una carpeta es un contenedor virtual que
almacena una agrupación de archivos, según el criterio considerado por el usuario.

Chasis (Case)
Por error usualmente lo llamamos CPU, cuando en realidad es el gabinete o
cajón donde se encuentran los distintos componentes de la computadora, como o
son la tarjeta madre, unidades de cd/dvd, tarjeta de sonido, tarjeta de video, tarjeta
de red. Gabinetes existen de distintos tipos y diseños, pero los más comunes están
diseñados de plástico o acero.

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Monitor o pantalla
El monitor es un dispositivo periférico de salida que muestra la información
de una computadora de manera gráfica. Esto se logra, conectándolos a la
computadora a través de una tarjeta de video, la cual procesa los datos provenientes
del CPU y lo transforma en información comprensible y representable. La
configuración de los monitores ha evolucionado según la necesidad, el desarrollo
de aplicación de mayor complejidad, han mejorado en tamaño y calidad de visión.

Teclado
Es un periférico integrado por teclas, que introducen datos y/o instrucciones
a una computadora o dispositivo digital. El orden de sus letras se debe a que las
primeras máquinas de escribir funcionaban con martillos mecánicos que insertaban
las letras y cuando el mecanógrafo iba a gran velocidad los martillos chocaban entre
si y se atascaban. A raíz de esta situación surgieron dos tipos de teclado el francés
Azerty y el alemán Querty, con el paso del tiempo se conservó la distribución por la
costumbre ya adquirida a esa disposición. Un teclado está dividido en cuatro
bloques principales, de funciones, alfanumérico, especial y numérico.

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Mouse
Este es un dispositivo usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en
la computadora. Hay de distintos tipos o modelos, ya sea por su mecanismo y/o por
su conexión.

Según el mecanismo existen:


- Mecánicos: contienen una esfera de plástico o goma para mover dos
ruedas que producen los pulsos en respuesta al movimiento sobre la superficie.

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- Ópticos: carece de la esfera de goma y evita así el frecuente problema por
acumulación de suciedad de los mecánicos. Son más prácticos actualmente.
Funciona basándose en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que
se encuentra, detectando las variaciones entre sucesivas fotografías y así detecta
el movimiento realizado por el mouse. Para su mejor funcionamiento, es evitar
ponerlo sobre superficies pulidas o materiales brillantes que provocan un
movimiento nervioso sobre la pantalla y no un buen funcionamiento.
- Láser: es un mouse más sensible y preciso, recomendado especialmente
para diseñadores gráficos y jugadores de videojuegos.
- Mouse Trackball
En el mercado digital este tipo de mouse es lo más novedoso. Lo que lo hace
especial es la ergonomía, y lo cómodo que se puede trabajar en espacios reducidos.

Según su conexión:
- Cable: es más popular y es distribuido y puede ser con distintos tipos de
conectores, como USB, PS/2, puerto serie.

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- Inalámbrico: funciona con baterías y requiere de un receptor que reciba la
señal inalámbrica que produce, puede ser por radio frecuencia, infrarrojo y
bluetooth.

Unidad CD-ROM / dvd


Periférico de lectura o escritura de los medios. La unidad de CD-ROM es de
solo lectura. La unidad de CD-RW, permite leer y escribir datos en discos
compactos. La unidad de DVD-ROM, puede leer tanto discos compactos como
DVD, la diferencia más destacable es que la unidad de DVD dispone de una salida
de audio y es posible leer películas en formato DVD. La unidad DVD-RW, es capaz
de leer, grabar y re-grabar todo tipo de datos en discos de gran capacidad.

Impresora
Dispositivo que permite producir una copia en medios permanentes,
utilizando cintas, cartuchos de tinta o tecnología láser. Algunas tienen una interfaz
de red interna que permite como un dispositivo para imprimir para cualquier usuario
de la red. En la actualidad, muchas impresoras modernas permiten la conexión
directa con dispositivos de multimedia como tarjetas de memoria, cámaras digitales
y el escáner. También existen equipos multifuncionales que incorporan la
funcionalidad de distintos aparatos en uno solo, como por ejemplo la impresora, el

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fax, copiadora y escáner. Las impresoras pueden conectarse en forma serial,
paralela , por USB, bluetooth y WIFI.

Tipos de impresoras:
- Matriz de punto: poseen una cabeza de impresión que se desplaza de
izquierda a derecha sobre la página, imprime por impacto cuando oprime una cinta
de tinta contra el papel. Las letras son obtenidas por selección de puntos de una
matriz y permite producir distintos tipos de letra y gráficos en general. Gracias a la
presión mecánica, permite crear copias carbón.

- Inyección de tinta: en este caso la velocidad es medida en páginas por


minuto (ppm) y la resolución máxima se mide en puntos por pulgada (ppp), valores
que entre mayores sean es mejor. El costo inicial de una de estas impresoras es
inferior al de otras, reduce el costo de impresión por su sistema de inyección de
tinta, frente a impresoras láser.

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- Impresora láser: imprime texto o gráficos tanto en negro como en color.


Tiene un tambor fotoconductor unido a un depósito de tóner y un haz de láser que
es modulado.

Memoria USB (Llave maya)


La memoria USB o llave maya, como se le ha denominado popularmente en
Costa Rica, se conecta al puerto USB que es un puerto que sirve para conectar
periféricos a una computadora, utiliza memoria flash para guardar los datos. A pesar
de su no tan alto costo, estos dispositivos pueden dejar de funcionar por variaciones
de voltaje, caídas a alturas considerables y por uso prolongado, sobre todo en las
unidades antiguas. Aun así, las unidades flash son inmunes a las ralladuras, al polvo
que afectaba a formas previas de almacenamiento como los disquetes y los discos,
lo cual lo hace una forma ideal para transportar información, junto con el hecho de
la casi omnipresencia de hoy en día de soporte USB en las computadoras
modernas.

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Discos duros
Un disco duro es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil, que
utiliza un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
Actualmente en el mercado verás estos tres tipos de discos duros:
HDD (Hard Disk Drive). Son los más tradicionales, baratos y menos rápidos
de los tres. Para los que quieren mucha memoria, pero poco precio. Perfectos para
esos que necesitan comprar un disco duro barato externo (o interno).

SSHD (Solid-State Hybrid Drive). Son los que están entre el medio de
velocidad y precio. Para los que no se pueden permitir un SSD, son el balance
perfecto entre rápido acceso y bolsillos algo apretados. Más información sobre los
discos duros híbridos.

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SSD (Solid State Drive). Es el modelo más nuevo de almacenamiento. Más


rápido y bastante más caro en comparación. En vez de hacer girar el disco, usan la
memoria flash sólida como almacenamiento principal. Ofrecen varias ventajas,
principalmente un tamaño reducido y muy rápido. Más información sobre discos
duros SSD.

Memoria
La memoria interna es la memoria fundamental para el funcionamiento de
una computadora y que se encuentra alojada en la tarjeta madre. Esta a su vez está
compuesta por memoria RAM y memoria ROM.

- RAM (Random Access Memory / Memoria de acceso aleatorio). En la


memoria RAM, se almacenan los datos que se están utilizando en el presente, es

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actualizada constantemente mientras la computadora está en uso y pierde sus datos
cuando la computadora se apaga.

- ROM (Read only memory / Memoria de solo lectura): esta memoria solo
permite lectura de la información. Los datos almacenados en ella no se
pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil, principalmente
se usa para contener el firmware (programa ligado a hardware especifico) o
contenido vital para el funcionamiento del dispositivo.

Unidad Central de Proceso


El CPU, o unidad central de procesamiento, por su acrónimo en inglés de
central processing unit, también conocido como procesador o microprocesador, es
el componente de la computadora y otros dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones programadas y procesa los datos. De manera básica consta de los
siguientes elementos:
- ALU (Unidad aritmético lógica): realiza todo el trabajo computacional; lleva a
cabo las operaciones elementales, como las aritméticas, lógicas y operaciones
relacionales.

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- Unidad de control: sigue las instrucciones dadas en memoria, recupera la
información y la lleva a la ALU para que desarrolle la operación que se debe
desarrollar, luego transfiere el resultado a la ubicación apropiada en memoria.

Encendido del computador


El proceso de encendido de la computadora, es el primer paso de ejecución
del arranque. En el chasis del computador, en el frente hay un botón para presionar
que es el botón de encendido y por lo general se distingue con el siguiente símbolo.

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Cuando la computadora arranca se autoverifica. El disco duro se acelera
hasta su velocidad normal de funcionamiento, el ventilador de la fuente de poder se
pone en marcha, el ventilador refrigerante de la CPU empieza a funcionar y, otros
accesorios empiezan a encenderse. Al tiempo que sucede todo esto, el BIOS
verifica la memoria y los componentes de hardware y pueden mostrarse mensajes
en la pantalla. Luego se desplegará la pantalla de arranque de Windows.

Posteriormente, se despliegue una pantalla con el ingreso al ambiente


gráfico. Por último, se muestra el escritorio y está todo listo para empezar a trabajar.

Apagado del computador


Antes apagar el computador, debemos asegurarnos de cerrar los archivos sobre los
que estemos trabajando, debido a que si se ejecuta el apagado no se guardan los
últimos cambios realizados. Para apagar el equipo procedemos a buscar el Botón

del Menú Inicio (el diseño del botón varía de acuerdo a la versión de

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Windows que tenga instalada) y, a continuación, en la esquina inferior derecha del
menú Inicio, haga clic en Apagar. Al hacer clic en Apagar, el equipo cierra todos los
programas abiertos junto con Windows Se iniciará el proceso de apagado
automático, por lo que usuario solo deberá apagar el monitor.

Con la combinación de las teclas Alt + F4 puede apagar el equipo siempre que no
este utilizando alguna aplicación, por lo que se recomienda estar en el escritorio
para realizarlo.

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